Semakan dan Arahan Permainan Kad Guillotine

Kenneth Moore 15-02-2024
Kenneth Moore
Cara Bermaindaripada garisan yang akan memberikan pemain semasa lima mata.

Pemain semasa telah memainkan kad sokongan tentera. Kad ini bernilai satu mata untuk setiap kad mulia merah yang dikumpul oleh pemain. Dalam situasi ini, kad akan bernilai tiga mata.

Kumpulkan Bangsawan Pertama dalam Barisan

Pemain semasa akan mengumpul bangsawan pertama dalam barisan selepas mereka bermain kad (atau memilih untuk tidak bermain kad). Setiap kad mulia bernilai bilangan mata yang dicetak pada kad (sesetengah kad bernilai mata negatif). Beberapa kad mulia mempunyai teks bertulis padanya yang perlu diikuti apabila ia dibunuh atau seperti yang ditunjukkan pada kad. Bangsawan yang terbunuh ditambahkan pada timbunan bangsawan pemain semasa dan akan mengira mata pada penghujung permainan.

Berikut ialah contoh beberapa kebolehan istimewa beberapa kad mulia. Kad angka tragis bernilai -1 mata untuk setiap kad kelabu lain yang dimiliki oleh pemain. Hakim yang tidak popular menyekat pemain daripada bermain sebarang kad mengikut giliran mereka jika dia adalah bangsawan di barisan hadapan. Pengawal Istana bernilai sebanyak mata kerana terdapat Pengawal Istana dalam timbunan markah anda. Oleh itu, anda ingin mencuba dan mengumpul kad Palace Guard.

Lukis Kad Tindakan Baharu

Pada penghujung giliran pemain, mereka melukis kad tindakan walaupun mereka tidak bermain kad semasa giliran mereka.

Tamat Hari

Selepas pemaintelah melukis kad tindakan baharu, hantaran main kepada pemain di sebelah kiri. Permainan diteruskan sehingga semua bangsawan dalam barisan telah dibunuh atau kebolehan istimewa menamatkan hari lebih awal. Keesokan harinya bermula dengan pemain menyimpan semua kad tindakan di tangan mereka serta semua bangsawan dalam longgokan mata mereka. Dua belas bangsawan baru diletakkan dalam barisan sama seperti mereka pada permulaan permainan. Pemain di sebelah kiri pemain yang memulakan hari sebelumnya boleh memulakan hari berikutnya.

Tamat Permainan

Selepas hari ketiga selesai, permainan tamat. Pemain mengira semua mata dalam longgokan skor mereka dengan mengambil perhatian sebarang mata bonus daripada teks yang ditulis pada kad mulia atau sebarang kad aksi yang dimainkan oleh pemain. Sesiapa yang mempunyai mata terbanyak memenangi permainan.

Pemain semasa akan memperoleh mata seperti berikut. Mereka akan mendapat tiga mata untuk setiap Pengawal Istana. Angka tragis itu akan mendapat -1 mata. Selebihnya kad akan bernilai bilangan mata yang ditunjukkan di sudut kanan bawah. Pemain ini akan mendapat dua puluh mata.

Ulasan

Pada tahun 1998 Wizards of the Coast telah menghasilkan tema yang menarik untuk permainan kad. Guillotine ialah permainan kad yang berlaku semasa Revolusi Perancis dan memberi tumpuan kepada bangsawan yang dipenggal. Setiap pemain bermain sebagai rakyat yang marah yang berbeza yang ingin membalas dendam terhadap bangsawan jahat yang telah mengambil kesempatan daripadamereka. Matlamat permainan ini adalah untuk mengumpul kepala bangsawan yang paling dibenci untuk mendapatkan mata yang akan membantu mereka memenangi permainan. Walaupun tema akan mematikan sesetengah orang, Guillotine ialah permainan kad yang mudah dimainkan dan dipelajari yang menyeronokkan untuk dimainkan.

Mari kita bincangkan tentang tema dahulu untuk mengelakkannya. Memandangkan permainan ini berdasarkan peristiwa yang sebenarnya berlaku, saya tidak boleh menyalahkan orang yang tersinggung dengan tema tersebut. Matlamat permainan ini adalah untuk membunuh sekumpulan orang dengan memenggal kepala mereka. Permainan ini cuba melihat tema yang lucu/tidak serius tetapi ia masih akan menyinggung perasaan sesetengah orang. Permainan ini lebih kepada permainan jenis PG-13 dan bukannya permainan dewasa. Ia sepatutnya agak jelas bahawa Guillotine bukan untuk kanak-kanak sekalipun. Keganasan dalam permainan hanya tersirat dan anda boleh bayangkan sesuatu yang lain berlaku selain memenggal kepala orang.

Ini membawa saya kepada persoalan tentang maksud di sebalik tema itu. Tema ini benar-benar tidak mempunyai kesan pada permainan sama sekali. Anda boleh dengan mudah menampal mana-mana tema lain pada permainan dan ia tidak akan bermain secara berbeza. Satu-satunya sebab yang boleh saya fikirkan untuk tema itu ialah peluang untuk humor. Walaupun saya tidak mendapati permainan ini sangat menyinggung perasaan, saya juga tidak menganggapnya lucu, jadi saya mempersoalkan mengapa tema itu dipilih.

Walaupun temanya boleh dipersoalkan, Guillotine adalah permainan yang bagus.permainan kad. Permainan ini mudah dimainkan dan dipelajari. Anda mungkin boleh mengajar permainan kepada pemain baharu dalam beberapa minit kerana bahagian yang paling sukar dalam permainan ialah kebolehan istimewa yang tertera pada kad. Pemain hanya boleh membaca kad untuk melihat apa yang mereka lakukan supaya permainan tidak mempunyai banyak keluk pembelajaran. Kesederhanaan menjadikan Guillotine permainan pengisi yang hebat.

Lihat juga: Permainan Papan Jelajah Dunia Monopoly Travel: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Walaupun bukan permainan yang paling strategik, Guillotine mempunyai beberapa strategi untuknya. Pemain perlu memikirkan cara terbaik untuk menggunakan kad mereka untuk meletakkan bangsawan untuk mendapatkan mata terbanyak. Walaupun terdapat lebih banyak strategi jika anda boleh memainkan berbilang kad pada giliran anda (lebih lanjut mengenai perkara ini kemudian), cara anda menggunakan kad anda akan memberi kesan kepada golongan bangsawan yang anda ambil serta pemain lain.

Di sinilah kad tindakan dimainkan. Kad tindakan adalah jenis hit atau miss walaupun. Walaupun saya suka kebanyakan kad, pasangan pada pendapat saya agak terlalu berkuasa. Walaupun semua kad boleh membantu anda dalam situasi yang betul, adalah jelas bahawa sesetengah kad lebih berkuasa daripada yang lain. Malangnya, ketidaksamaan antara kad ini menambahkan sedikit tuah kepada permainan.

Sebagai contoh, satu kad membolehkan pemain menghalang setiap pemain lain daripada bermain kad yang akan mengubah susunan golongan bangsawan. Ini pada asasnya memberi satu pemain keupayaan untuk mempengaruhi semua pemain lain yang memaksa mereka untuk mengambil kad muliayang mereka tidak akan ambil. Pemain ini boleh memilih berapa lama kad itu kekal dalam permainan supaya mereka boleh mengeluarkannya apabila ia tidak lagi membantu mereka.

Kad tindakan lain yang saya tidak begitu suka ialah kad yang memberi anda mata bonus berdasarkan warna kad yang telah anda kumpulkan. Saya sebenarnya menyukai idea di sebalik kad ini kerana ia membuatkan anda bermain permainan dengan lebih strategik tetapi tidak cukup daripada kad tersebut dalam dek. Saya tidak mencadangkan bahawa dek sepatutnya diisi dengan kad ini tetapi dengan begitu sedikit daripada mereka mana-mana pemain yang mendapatnya mempunyai kelebihan yang cukup besar berbanding pemain lain. Amat buruk bahawa kad ini mempunyai kesan sedemikian pada permainan kerana saya menyukai idea di sebaliknya dan berharap permainan mempunyai lebih banyak sebab untuk mencuba dan mengumpul kad warna tertentu.

Isu terbesar yang saya hadapi dengan permainan ialah anda hanya boleh bermain satu kad pada giliran anda. Walaupun saya meneka bahawa pembangun berpendapat ia akan menjadi terlalu berkuasa untuk membenarkan pemain bermain berbilang kad pada giliran mereka, saya fikir ia akan meningkatkan permainan itu sedikit. Dengan hanya boleh bermain satu kad setiap giliran, pemain terlalu bergantung pada kad yang dikeluarkan. Jika anda melukis kad aksi yang bagus atau kad mulia berbaris dengan baik untuk anda, anda akan mendapat kelebihan berbanding pemain lain.

Jika pemain dapat bermain berbilang kad pada giliran mereka, saya fikir banyak isu dengan nasib boleh diselesaikandan sebenarnya akan ada lebih banyak strategi dalam permainan. Dalam permainan yang saya mainkan terdapat banyak contoh di mana saya mahu bermain beberapa kad kerana ia akan berfungsi dengan baik bersama-sama. Memandangkan anda tidak dapat memainkan berbilang kad secara bergilir-gilir, saya akhirnya tidak memainkan satu pun daripadanya kerana ia tidak berfungsi dengan baik dengan sendirinya.

Had satu kad agak pelik kerana tiada sebab untuk tidak bermain kad pada giliran anda melainkan semua kad anda akan menyakiti anda. Memandangkan anda akan sentiasa melukis kad pada penghujung giliran anda, saiz tangan anda tidak akan berkurangan. Jika anda tidak bermain kad apa yang anda lakukan ialah meningkatkan saiz tangan anda yang tidak ada gunanya kerana anda hanya boleh bermain satu kad setiap giliran. Pada kali seterusnya saya bermain permainan ini, saya fikir saya akan mencuba dan melihat bagaimana permainan itu dimainkan jika anda dibenarkan bermain berbilang kad secara bergilir-gilir.

Beberapa pemikiran pantas lain:

Lihat juga: Pictionary Air: Permainan Papan Kanak-kanak lwn Dewasa: Peraturan dan Arahan Cara Bermain
  • Karya seni pada kad dibuat dengan sangat baik. Walaupun sesetengah karya seni mungkin menyinggung perasaan sesetengah orang, tiada satu pun daripada imej yang sangat ganas.
  • Permainan terakhir Guillotine yang saya main nampaknya bergerak terlalu cepat. Permainan itu kelihatan seperti baru mula meningkat dan kemudian permainan itu tamat secara tiba-tiba. Saya sebenarnya fikir permainan ini akan menjadi lebih baik jika anda bermain empat atau lima hari tetapi tidak ada kad mulia yang mencukupi untuk menyokongnya.

Keputusan Akhir

Walaupun mempunyai tema yang agak mengerikan, Guillotine adalah kad yang baguspermainan. Permainan ini pantas dan mudah dimainkan yang menjadikannya permainan pengisi yang hebat. Walaupun nasib memainkan peranan yang besar dalam permainan, pemain mempunyai sedikit kesan ke atas nasib mereka berdasarkan cara mereka memutuskan untuk bermain kad mereka. Saya harap anda boleh bermain berbilang kad secara bergilir-gilir yang akan menjadikan permainan ini lebih strategik.

Jika anda mendapati tema permainan itu boleh dipersoalkan atau secara amnya tidak menyukai permainan kad, anda mungkin tidak akan seperti Guillotine. Jika anda sukakan permainan kad mengumpul mata/set yang lebih tradisional dan anda tidak kisah dengan temanya, saya fikir anda sebenarnya akan menikmati permainan itu sedikit. Pada masa ini permainan ini juga agak murah pada hanya sekitar $12.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.