Semakan dan Peraturan Permainan Papan All The King's Men (AKA Smess: The Ninny's Chess)

Kenneth Moore 13-08-2023
Kenneth Moore

Saya rasa kebanyakan orang boleh bersetuju bahawa salah satu permainan papan paling popular sepanjang zaman ialah Catur. Catur dan/atau dam pada dasarnya telah menjadi pilihan untuk permainan papan abstrak kerana kebanyakan orang telah memainkannya sekurang-kurangnya sekali dalam seumur hidup mereka. Dengan Catur yang begitu popular, terdapat ramai orang selama bertahun-tahun yang cuba meningkatkan Catur. Sesetengah orang telah cuba menambah lebih banyak strategi pada Catur manakala yang lain cuba memudahkan permainan untuk khalayak yang lebih muda. Permainan hari ini All The King's Men (juga dikenali sebagai Smess: The Ninny's Chess) cuba melakukannya kemudian. Walaupun All The King’s Men berjaya mempermudahkan Catur, ia akhirnya berbuat demikian sehingga menjejaskan Catur.

Cara Bermainke hadapan satu ruang.

Kesatria boleh bergerak seberapa banyak ruang yang mereka mahu ke arah salah satu anak panah. Tiada kepingan boleh bergerak melalui ruang yang diduduki oleh sekeping lain.

Sekeping kesatria coklat boleh bergerak ke hadapan atau meninggalkan seberapa banyak ruang yang dimahukannya sehingga ia masuk ke bahagian lain. Ksatria coklat akan dapat menangkap pemanah sawo matang.

Jika pemain menggerakkan salah satu kepingan mereka ke ruang yang diduduki oleh salah satu kepingan pemain lain, mereka menangkap kepingan itu dan mengeluarkannya dari papan.

Pemanah sawo matang boleh bergerak menyerong satu ruang untuk menangkap pemanah coklat.

Memenangi Permainan

Jika raja pemain lain boleh ditangkap pada giliran anda yang seterusnya , anda mesti memberitahu pemain lain "ancaman". Pemain lain kemudian mesti cuba membuat langkah untuk menghalang penangkapan raja. Mereka boleh mengalihkan sekeping raja daripada bahaya, menggerakkan sekeping lain dengan cara sekeping penyerang, atau pemain boleh menangkap sekeping penyerang. Jika pemain tidak dapat bergerak untuk menyelamatkan raja mereka, pemain lain menangkap raja pada giliran seterusnya. Pemain itu memenangi permainan.

Raja ini tidak dapat bergerak ke tempat di mana ia tidak akan ditangkap pada giliran seterusnya. Pemain coklat telah memenangi permainan itu.

Pemikiran Saya tentang Semua Lelaki Raja

Walaupun All The King's Men tidak bermain betul-betul seperti Catur, ia mempunyai persamaan yang cukup sehingga cukup jelas bahawa pereka mengambil abanyak inspirasi daripada Catur. Pada asasnya All The King's Men mengambil Catur dan mengeluarkan corak pergerakan unik daripada kepingan dan meletakkannya di papan itu sendiri. Daripada perlu mengingati bagaimana semua bahagian yang berbeza bergerak, anda perlu menumpukan perhatian pada memikirkan laluan untuk sampai ke ruang yang anda mahukan.

Memandangkan semua maklumat pergerakan yang anda perlukan dicetak pada papan itu sendiri , pereka berjaya membuat All The King's Men agak lebih mudah untuk dimainkan daripada Catur. Anda sepatutnya boleh mengajar permainan kepada pemain baharu dalam masa beberapa minit kerana pemain tidak perlu mempelajari corak pergerakan semua bahagian yang berbeza. Anda hanya perlu mengikut anak panah di papan dan ingat bahawa pemanah dan raja bergerak satu ruang manakala kesatria boleh bergerak seberapa banyak ruang yang mereka mahu ke satu arah. Dengan peraturan yang dipermudahkan, saya dapat melihat All The King's Men bekerja dengan kanak-kanak terlalu muda untuk bermain Catur kerana ia boleh berfungsi sebagai pengenalan kepada Catur.

Lihat juga: 13 Semakan dan Peraturan Permainan Papan Dead End Drive

Walaupun All The King's Men lebih mudah daripada Catur, ia sebenarnya mengekalkan agak sedikit strategi daripada Catur. Anda boleh mengalihkan kepingan secara rawak di sekeliling papan tetapi anda mungkin tidak akan memenangi permainan melainkan pemain lain melakukan perkara yang sama. Untuk melakukannya dengan baik dalam All the King's Men, anda perlu memikirkan beberapa langkah terlebih dahulu. Di sinilah anda benar-benar perlu memberi perhatian kepada corak pergerakan pada ruang.Pada mulanya anda mungkin hanya memberi perhatian kepada ruang yang terdapat pada kepingan anda kerana ini menunjukkan tempat anda boleh bergerak. Semakin anda bermain permainan walaupun anda menyedari corak pergerakan ruang yang anda pindahkan mungkin lebih penting. Anda tidak mahu berpindah ke ruang yang boleh dirakam oleh lawan anda tetapi anda juga tidak mahu berpindah ke ruang yang tidak menawarkan banyak peluang pergerakan. Untuk sampai ke ruang yang diingini, anda mungkin perlu merancang beberapa pergerakan lebih awal.

Corak pergerakan pada ruang adalah penting kerana sesetengah ruang jauh lebih berharga daripada yang lain. Kebanyakan ruang terbaik berada di tengah-tengah papan yang memaksa pemain untuk menjadi lebih agresif. Kedua-dua ruang tengah khususnya sangat berkuasa kerana jika anda boleh mendapatkan kesatria di salah satu ruang, anda boleh memindahkan kesatria ke hampir mana-mana ruang tanpa halangan lain di papan. Ini menjadikannya sangat mudah untuk memilih bahagian daripada pemain lain. Di hujung spektrum yang lain terdapat banyak ruang yang tidak memberi anda pilihan yang memaksa anda membuang masa hanya untuk membawa bahagian itu ke ruang baharu yang sebenarnya memberi anda beberapa pilihan.

Selain daripada memudahkan pilihan pergerakan, All The King's Men juga mengurangkan bilangan kepingan. Permainan ini mengurangkan bilangan keping daripada enam kepada tiga yang pada dasarnya hanya dua kerana raja dan pemanah pada dasarnya melakukanbenda yang sama. Rasanya seperti anda mendapat lapan bidak dan empat ratu untuk memulakan permainan. Pemanah dan raja bergerak satu ruang pada satu masa supaya mereka berguna seperti bidak. Ksatria boleh bergerak seberapa banyak ruang yang mereka mahu ke satu arah yang membuatkan mereka berasa seperti permaisuri. Ini berfungsi dengan baik untuk memudahkan permainan tetapi ia menimbulkan beberapa isu yang akan saya selesaikan sebentar lagi.

Dengan kesatria pada dasarnya bertindak seperti Queens, tidak hairanlah mereka setakat ini adalah pemain terbaik dalam permainan. Pemanah boleh membantu anda menangkap beberapa keping tetapi anda akan menghadapi masa yang sangat sukar untuk memenangi permainan tanpa menggunakan kesatria anda. Dengan kesatria dapat bergerak seberapa banyak ruang yang mereka mahu ke arah yang mereka mempunyai lebih banyak fleksibiliti daripada bahagian lain. Mereka mungkin akan bertanggungjawab untuk menangkap banyak kepingan pemain lain. Jika hanya seorang pemain yang mempunyai kesatria yang tinggal, mereka berkemungkinan besar akan memenangi permainan.

Ini menimbulkan beberapa isu untuk permainan. Lebih mudah untuk mengingati cara menggerakkan kepingan itu tetapi saya fikir ia sebenarnya menyakitkan permainan. Dengan hanya dua pilihan sebenar untuk keping, permainan ini kehilangan pilihan strategik yang terdapat dalam Catur. Permainan ini akan mendapat manfaat daripada mempunyai lebih banyak jenis kepingan. Dengan hanya dua jenis kepingan terdapat banyak masa di mana pemain hanya bertukar-tukar kepingan. Seorang pemain akan mengambil pemanah dan pada giliran seterusnya pemain lainakan mengambil pemanah yang mengambil bahagian mereka. Ini membawa kepada jenis pengalaman yang sukar di mana kedua-dua pemain hanya mengecilkan kekuatan masing-masing sehingga seorang pemain tidak mempunyai banyak lagi.

Pada asasnya permainan bergantung kepada pemain mana yang melakukan kesilapan penting terlebih dahulu. Jika kedua-dua pemain tidak melakukan kesilapan satu daripada dua perkara akan berlaku. Kedua-dua pemain akan terus bertukar-tukar kepingan sehingga kedua-dua pemain tidak mempunyai apa-apa lagi. Pemain sebaliknya hanya boleh mengelak antara satu sama lain dan tiada apa yang akan berlaku. Satu-satunya cara kebuntuan ini dipecahkan adalah apabila seorang pemain melakukan kesilapan. Ia sebenarnya agak mudah untuk membuat kesilapan kerana sukar untuk melihat semua kemungkinan pergerakan yang berbeza pada giliran tertentu. Seorang pemain akan terlepas pergerakan yang boleh dilakukan oleh pemain lain yang akan menyebabkan kekalahan mereka.

Ini menggambarkan masalah terbesar yang saya hadapi dengan All The King’s Men. Permainan ini agak membosankan / membosankan. Dari segi mekanik tidak ada yang salah dengan All the King's Men. Tiada peraturan yang dilanggar dan apabila pemain kalah mereka hanya boleh menyalahkan diri sendiri. Masalahnya ialah permainan itu ditarik keluar sehingga ia menjadi membosankan. Semua Lelaki Raja cuba melakukan sesuatu yang unik dengan Catur. Ia berjaya menjadikan Catur lebih mudah dimainkan tetapi pada masa yang sama menjadikannya kurang menarik.

Akhirnya terdapat beberapa perkara yang saya suka dan tidak suka tentang komponen tersebut. Untuk permainan Parker Brothers kepingansebenarnya kelihatan sangat bagus. Potongan hanya plastik tetapi menunjukkan sedikit perincian. Masalah dengan kepingan itu ialah dari bahagian belakang agak sukar untuk membezakan antara pemanah dan kesatria. Papan permainan agak tipikal untuk permainan Parker Brothers. Ia diperbuat daripada kadbod yang agak nipis dan karya seninya agak hambar.

Should You Buy All The King’s Men?

All The King’s Men ialah permainan papan yang menarik. Permainan ini benar-benar tidak mempunyai mekanik yang rosak. Ia tidak bergantung pada nasib dan sebenarnya melakukan kerja yang cukup baik untuk memudahkan Catur. Masalahnya ialah dengan memudahkan Catur ia menghilangkan sedikit keseronokan daripada bermain Catur. Dengan dua pemain yang sama mahir permainan ini hanya terasa seperti permainan perpecahan sehingga seseorang membuat kesilapan yang kehilangan mereka dalam permainan. Tidak ada yang salah dengan All The King’s Men tetapi ia agak membosankan.

Jika anda tidak begitu menyukai permainan abstrak seperti Catur, saya tidak nampak anda menikmati All The King’s Men. Saya dapati permainan ini agak membosankan tetapi jika konsep permainan itu menarik minat anda, saya fikir anda boleh menikmatinya. Saya akan mencari tawaran yang bagus untuk permainan itu.

Jika anda ingin membeli All The King’s Men, anda boleh menemuinya dalam talian: Amazon, eBay

Lihat juga: Semakan dan Peraturan Permainan Papan Gambar Bergambar

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.