Semakan dan Peraturan Permainan Papan Kesempurnaan Cabaran

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Dikeluarkan pada tahun 1973 Perfection ialah permainan yang kebanyakan orang mungkin pernah bermain sekurang-kurangnya sekali dalam hidup mereka. Premisnya mudah. Cuba masukkan semua bentuk ke dalam ruang yang sesuai sebelum anda kehabisan masa. Semasa saya masih kecil, saya masih ingat bermain Perfection dan menikmatinya di luar ketegangan yang timbul kerana tidak mengetahui bila papan itu akan muncul. Permainan ini agak berjaya yang ditunjukkan dalam fakta bahawa permainan itu masih dibuat sehingga hari ini. Untuk memanfaatkan kejayaannya, terdapat beberapa spin-off yang dicipta pada tahun 1970-an dan 1980-an. Salah satunya ialah Challenge Perfection yang telah dicipta pada tahun 1978. Premis di sebalik Challenge Perfection agak mudah kerana ia pada asasnya adalah versi berbilang permainan asal. Challenge Perfection ialah percubaan yang baik untuk menjadikan Perfection sebagai permainan berbilang pemain walaupun ia tidak benar-benar melakukan apa-apa untuk membezakan dirinya daripada permainan asal.

Cara Bermaindari dulang tengah dan cuba padankannya dengan ruang di sisi papan mereka. Pemain boleh mengambil beberapa bentuk pada masa yang sama, tetapi pemain mesti menyimpan kesemuanya dalam penglihatan penuh pada setiap masa. Pemain tidak boleh mengambil bentuk yang telah diletakkan oleh pemain lain di sisi papan mereka.

Pemain ini telah meletakkan sekeping pada sisi papan mereka.

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Papan Bananagrams

Apabila pemain mengisi semua ruang di sisi papan mereka akan merebut Piala Cabaran yang menamatkan pusingan semasa. Pemain kemudian akan mendapat mata berdasarkan jumlah ruang mereka yang mereka isi. Pemenang akan mendapat 25 mata. Pemain lain akan menjaringkan satu mata untuk setiap ruang yang mereka isi untuk markah maksimum 18.

Pemain ini telah mengisi semua ruang di sisi papan mereka. Mereka meraih trofi itu dan meletakkannya di sisi papan mereka. Ini menamatkan pusingan. Mereka akan mendapat 25 mata.

Semua kepingan dan Piala Cabaran dikembalikan ke tengah dulang untuk bersedia untuk pusingan seterusnya. Dulang dipusingkan satu kedudukan supaya setiap pemain akan mempunyai bentuk berbeza yang mereka perlu cari. Pusingan seterusnya kemudian dimainkan dengan cara yang sama.

Tamat Permainan

Permainan diteruskan sehingga semua pusingan yang dipersetujui telah dimainkan. Pemain yang mendapat mata terbanyak akan memenangi permainan.

Peraturan Varian

Dua Pemain

Jika terdapat hanya dua pemain setiap pemainperlu mengisi dua bahagian papan yang bersebelahan.

Pemain Muda

Jika anda bermain dengan kanak-kanak yang lebih kecil, anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk mengisi beberapa ruang mereka sebelum permainan bermula ia sedikit lebih mudah untuk mereka.

Pemikiran Saya tentang Kesempurnaan Cabaran

Mari kita teruskan kepada intinya. Kesempurnaan Cabaran pada asasnya ialah Kesempurnaan berbilang pemain. Itu pada dasarnya meringkaskan keseluruhan permainan. Walaupun anda secara teknikal boleh bermain berbilang permainan asal, ia pada dasarnya merujuk kepada setiap pemain secara bergilir-gilir dan mana-mana pemain yang meletakkan bentuk paling banyak atau melakukannya paling cepat diisytiharkan sebagai pemenang. Cabaran Kesempurnaan mengubahnya dengan meminta semua pemain bersaing pada masa yang sama. Di tengah-tengah meja terdapat kepingan untuk mengisi semua ruang di papan. Pemain perlu berlumba-lumba untuk mencari bentuk yang sesuai dengan ruang mereka sebelum pemain lain.

Pada asasnya ini bermain seperti yang anda jangkakan. Permainan utama adalah sama dengan tolak pemasa yang muncul di papan permainan. Permainan ini mungkin mempunyai beberapa bentuk yang berbeza kerana saya tidak cukup biasa dengan permainan asal untuk dibandingkan, tetapi walaupun terdapat bentuk baharu, ia adalah seperti yang anda harapkan daripada permainan asal. Semua permainan berkisar mencari dan meletakkan kepingan di sebelah papan anda. Atas sebab ini keseronokan anda terhadap Kesempurnaan Cabaran akan sangat bergantungpada pendapat anda tentang permainan asal. Jika anda tidak mengambil berat tentang permainan asal, saya tidak nampak pendapat anda berubah untuk Challenge Perfection. Mereka yang menikmati permainan asal walaupun dan mencari permainan yang lebih kompetitif mungkin menemui apa yang anda cari.

Menambahkan elemen persaingan pada permainan tidak mengubah permainan asal secara drastik, tetapi ia menambah sedikit kedut kepada permainan. Daripada bersaing dengan masa, anda bersaing dengan pemain lain. Ini memberi kesan kepada permainan dalam beberapa cara. Mula-mula terdapat lebih daripada sekeping setiap jenis dan beberapa keping yang anda tidak perlukan pun untuk bahagian papan anda. Atas sebab ini anda dan pemain lain akan menggali cerucuk di tengah mencari kepingan yang anda perlukan. Sesetengah pemain mungkin mencari bahagian tertentu manakala yang lain mungkin hanya mengambil kumpulan besar kepingan dan mencarinya kemudian. Walaupun peraturan menjelaskan bahawa anda boleh mengambil beberapa bahagian pada masa yang sama, kami akhirnya memutuskan perkara ini di mana pemain hanya boleh mengambil satu bahagian pada satu masa. Kami kebanyakannya melakukan ini kerana pemain sebaliknya akan menimbun kepingan yang boleh menghalang pemain lain daripada mendapatkan salah satu bahagian terakhir yang mereka perlukan. Mampu meletakkan kepingan dengan cepat masih penting dalam Challenge Perfection, tetapi mencari kepingan yang betul juga menjadi bahagian penting dalam permainan.

Perubahan utama yang lain kepadapermainan ini hanyalah hakikat bahawa anda bersaing dengan pemain lain. Saya secara peribadi tidak pernah peminat besar pemasa dalam permainan asal. Saya mendapati fakta bahawa lembaga itu boleh melompat secara tiba-tiba untuk menjadi agak tertekan. Ini juga agak mengecewakan kerana anda sama ada meletakkan semua kepingan tepat pada masanya atau semuanya muncul. Di luar penamat dalam masa yang lebih cepat, tiada apa-apa lagi untuk permainan selepas anda bermain beberapa kali. Mempunyai pesaing lain untuk menentang menambah elemen lain pada permainan. Saya mendapati ia lebih memuaskan menewaskan pemain lain untuk trofi daripada menamatkan sebelum pemasa kehabisan.

Masalah lain dengan Kesempurnaan asal ialah hakikat bahawa hanya terdapat satu papan. Sebaik sahaja anda mengetahui ke mana semua kepingan pergi, ia pada asasnya menjadi latihan dalam ingatan dan seberapa pantas anda boleh meletakkan kepingan. Oleh itu, satu-satunya cabaran permainan adalah cuba meletakkan kepingan lebih cepat. Kesempurnaan Cabaran agak mengurangkan perkara ini dengan fakta bahawa terdapat empat sisi yang berbeza. Setiap sisi mempunyai bentuk yang berbeza dalam corak yang berbeza jadi ia akan menjadi lebih sukar untuk menghafal setiap papan. Ini menambahkan beberapa nilai main semula pada permainan kerana anda tidak akan menghafal reka letak setiap papan dengan cepat.

Cara papan itu disediakan walaupun ia memperkenalkan beberapa isu untuk permainan. Masalah terbesar ialah terdapat beberapa keping yang sebenarnya sangat serupa dengan satuyang lain. Khususnya terdapat beberapa petak/segi empat tepat dan segi tiga yang cukup serupa sehingga sukar untuk mengetahui sama ada ia sesuai dengan ruang atau tidak. Beberapa kepingan ini anda perlu cuba letakkan ke dalam ruang untuk menentukan sama ada ia adalah bentuk yang betul atau tidak. Di satu pihak ini menjadikan permainan ini agak mencabar. Ia menjadikannya lebih sukar untuk mencari beberapa bentuk walaupun kerana anda tidak dapat mengetahui sama ada sesuatu bentuk itu akan sesuai sehingga anda mencubanya.

Bagi kesukaran dan panjang permainan, ia sepatutnya tidak sama seperti mengejutkan sesiapa sahaja yang telah memainkan Perfection asal. Permainan ini boleh diajar dalam satu atau dua minit kerana peraturan pada dasarnya mendidih untuk mencari kepingan yang sesuai dengan bentuk di sisi papan anda. Mereka yang biasa dengan permainan asal akan mengambil masa yang lebih singkat. Di luar kemungkinan bahaya tercekik saya tidak begitu memahami umur yang disyorkan kerana kanak-kanak yang lebih muda tidak akan menghadapi masalah bermain permainan itu. Mengenai panjangnya, ia bergantung pada bilangan pusingan yang anda pilih untuk bermain. Saya akan katakan bahawa setiap pusingan hanya perlu mengambil masa 1-3 minit kerana jika anda mempunyai sebarang kemahiran dalam permainan, anda boleh mengisi bahagian dengan cepat.

Komponen untuk Challenge Perfection pada dasarnya adalah apa yang anda jangkakan. Bentuknya pada asasnya sama dengan setiap versi Kesempurnaan yang lain. Kepingan diperbuat daripada plastik yang agak tebal di mana merekamesti tahan lama kalau dijaga. Papan permainan adalah dulang yang cukup asas. Plastik itu agak nipis di mana ia boleh retak/koyak di sepanjang tepi melainkan anda benar-benar berhati-hati dengannya.

Lihat juga: Jadual TV dan Penstriman 12 Jun 2023: Senarai Lengkap Episod Baharu dan Banyak Lagi

Adakah Anda Perlu Membeli Kesempurnaan Cabaran?

Saya harus mengatakan bahawa Kesempurnaan Cabaran pada asasnya adalah apa anda akan menjangkakannya. Permainan ini mengambil permainan Kesempurnaan asal dan menjadikannya berbilang pemain. Para pemain bersaing untuk melihat siapa yang boleh mencari dan meletakkan bentuk mereka dahulu. Menambah elemen persaingan adalah menarik kerana saya fikir ia lebih menyeronokkan bermain menentang pemain lain berbanding jam. Anda perlu bersaing dengan pemain lain untuk mendapatkan kepingan itu, dan anda sebenarnya perlu mencari kerana tidak semua kepingan akan muat di sisi papan anda. Dengan setiap sisi mempunyai bentuk yang berbeza, anda juga tidak dapat mengingatnya dengan cepat yang menambahkan beberapa nilai ulangan pada permainan. Pada penghujung hari walaupun ia tidak begitu membezakan dirinya daripada permainan asal.

Oleh sebab ini keseronokan anda terhadap Challenge Perfection mungkin bergantung pada pendapat anda tentang permainan asal. Jika anda tidak pernah benar-benar menyukai Kesempurnaan, saya tidak nampak perubahan itu dengan Kesempurnaan Cabaran. Mereka yang mencari Kesempurnaan yang berdaya saing walaupun harus melihat Kesempurnaan Cabaran kerana anda mungkin akan menikmatinya.

Beli Kesempurnaan Cabaran dalam talian: Amazon, eBay. Sebarang pembelian yang dibuat melalui pautan ini (termasuk yang lainproduk) membantu mengekalkan Hobi Geeky berjalan. Terima kasih atas sokongan anda.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.