Semakan dan Peraturan Permainan Papan Splendor

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Dikeluarkan pada 2014 Splendour dengan cepat mencipta nama untuk dirinya sendiri. Ia menjadi finalis untuk Spiel Des Jahres pada 2014 yang akhirnya tewas kepada Camel Up. Ia juga kini hampir menjadi salah satu daripada 100 permainan papan terbaik sepanjang masa di Board Game Geek. Walaupun gembar-gembur permainan itu tidak menyakitkan, premis Splendor cukup menarik sehinggakan saya akan berminat untuk mencubanya walaupun ia tidak mempunyai penilaian yang hebat. Splendor menggabungkan beberapa genre permainan papan kegemaran saya termasuk pengumpulan set dan penggubalan kad ke dalam permainan di mana anda sedang membina "enjin" yang akan membantu anda memperoleh kad yang lebih baik pada giliran akan datang. Walaupun saya tidak menyemak banyak permainan "membina enjin" pada masa lalu, saya sentiasa menikmati genre itu kerana ia sangat memuaskan untuk membina sesuatu yang boleh anda kembangkan kepada perkara yang lebih hebat. Splendor melakukan kerja yang hebat menggabungkan mekanik yang berbeza bersama-sama untuk mencipta permainan yang benar-benar menarik yang boleh dinikmati oleh sesiapa sahaja.

Cara Bermainuntuk memperolehnya membolehkan anda membina kumpulan sumber dengan cepat. Jika tidak, anda boleh mula memperoleh kad peringkat lebih tinggi pada awal permainan untuk mendekatkan anda kepada bilangan mata yang diperlukan untuk memenangi permainan. Anda tidak akan mempunyai banyak sumber yang tersedia untuk anda tetapi anda boleh memperoleh mata yang diperlukan sebelum pemain lain dapat mengejar. Akhirnya pemain perlu mengimbangi antara kedua-dua ekstrem ini kerana anda tidak boleh terlalu fokus pada kedua-duanya. Jika anda menghabiskan semua masa anda untuk mendapatkan sumber, pemain lain boleh menyelinap masuk dan mendapatkan mata yang mencukupi untuk memenangi permainan sebelum anda boleh mula menggunakan sumber anda. Jika anda tidak meluangkan masa yang mencukupi untuk membina sumber anda walaupun anda akan mula terhenti kerana sukar untuk memperoleh kad tahap yang lebih tinggi.

Semua ini membawa kepada Splendor menjadi pengalaman yang sangat menyeronokkan. Permainan ini benar-benar memuaskan dan menyeronokkan. Splendor cukup mudah sehingga ia tidak akan membebankan orang ramai namun ia masih mempunyai strategi yang mencukupi untuk mengekalkan minat pemain. Splendor mungkin tidak menarik minat orang yang hanya menyukai permainan yang sangat strategik, tetapi ia sepatutnya berfungsi dengan baik untuk kebanyakan orang lain. Saya fikir permainan ini boleh melakukan kerja yang sangat baik sebagai permainan pintu masuk kerana ia sepatutnya menarik minat kedua-dua orang yang bermain permainan secara santai dan juga orang yang bermain banyak permainan papan. Splendor juga bermain agak cepat untuk jenis permainan itu. Dengan kebanyakan permainan hanya mengambil masa 30 minit, anda boleh dengan mudahbermain permainan bolak-balik. Dengan betapa menyeronokkannya Splendor bermain, saya pasti dapat melihat pemain mahukan perlawanan semula.

Kualiti komponen Splendor juga agak baik. Saya akan mengakui bahawa tema Splendour tidak hebat. Pada asasnya tema Splendour melibatkan anda menjadi pedagang kaya semasa Renaissance. Oleh itu anda memperoleh sumber dan item lain yang akan membantu anda mencipta permata yang indah. Tema untuk sebahagian besar terasa ditampal kerana ia tidak memberi kesan kepada permainan. Selain daripada kekurangan tema walaupun komponennya agak baik. Saya sangat menyukai karya seni permainan itu. Saya juga menghargai permainan yang menggunakan simbol dan bukannya bergantung pada banyak teks kerana permainan ini bebas bahasa. Kad, jubin dan token mempunyai beberapa berat kepada mereka juga di mana mereka merasakan ia mempunyai kualiti yang baik.

Walaupun Splendor adalah permainan yang hebat, ia mempunyai beberapa isu mengenai nasib. Splendor mempunyai sedikit strategi, tetapi ia juga bergantung pada nasib yang agak besar juga. Bertuah tidak akan menggantikan strategi yang dahsyat, tetapi jika ia digabungkan dengan strategi yang baik anda akan mempunyai peluang yang sangat baik untuk memenangi permainan. Nasib dalam Splendor terutamanya datang daripada dua sumber yang berbeza.

Sumber paling penting untuk nasib ialah apa yang kad pembangunan akan terbalik apabila pemain membeli atau menyimpan kad pembangunan. Anda mungkin mempunyai kad yang anda tidak kisahtentang atau kad yang sesuai untuk strategi semasa anda. Jika seorang pemain kerap mempunyai kad yang diserahkan yang mereka benar-benar mahukan, mereka akan mempunyai kelebihan yang ketara dalam permainan. Jika mereka adalah pemain pertama yang mendapat celah pada kad baharu, mereka boleh sama ada membeli atau menempahnya sebelum pemain lain mempunyai pilihan untuk mengambilnya. Sementara itu pemain lain mungkin terus mendapat kad yang didedahkan bahawa mereka tidak boleh membeli atau tidak mahu. Perbezaan antara pemain yang mendapat kad yang mereka mahu atau tidak mahu boleh memberi impak yang cukup besar pada permainan.

Pergantungan pada tuah ini turut dimainkan berkaitan dengan jubin mulia. Jubin mulia agak penting dalam permainan kerana ia merupakan sumber mata prestij yang baik. Mereka didahulukan dilayan walaupun hanya seorang pemain boleh menuntutnya. Jika keperluan untuk jubin mulia diagihkan dengan baik antara semua warna, ini bukan masalah besar kerana pemain boleh mengejar warna yang berbeza dan dengan itu jubin mulia harus dibahagikan dengan baik antara semua pemain. Oleh kerana jubin mulia dipilih secara rawak walaupun ini bermakna anda boleh mendapatkan beberapa jubin mulia yang pada asasnya memerlukan warna yang sama. Oleh itu, seorang pemain boleh mendapatkan kebanyakan kad pembangunan warna tersebut dan mengambil beberapa jubin mulia. Bergantung pada nasib kad pembangunan yang diturunkan, seorang pemain mungkin mempunyai kelebihan yang besar dengan membuat tuntutanberbilang jubin mulia dan memenangi permainan dengan mudah.

Sebagai nota sampingan kepada pergantungan pada tuah, Splendor juga merupakan salah satu permainan yang anda akan mengalami kesukaran untuk mengejarnya jika anda ketinggalan awal. Memandangkan matlamat keseluruhan Splendor adalah untuk membina enjin yang membolehkan anda membeli kad yang lebih baik pada masa hadapan, jika anda ketinggalan dalam memperoleh kad pada awal permainan, ia akan memberi kesan kepada anda sepanjang permainan. Ini disebabkan setiap kad yang anda perolehi boleh digunakan untuk memperoleh lebih banyak kad. Jika anda ketinggalan di belakang pemain lain dalam kad pada awal permainan, mereka mungkin akan terus meningkatkan kelebihan mereka.

Untuk menggambarkan bagaimana keadaan boleh bola salji dengan cepat serta pergantungan pada nasib, saya ingin memberitahu anda dengan cepat apa yang berlaku kepada saya dalam satu perlawanan yang kami mainkan. Permulaan permainan adalah perkara biasa kerana pemain mengambil tindakan untuk memperoleh beberapa kad pembangunan pertama mereka. Selepas saya memperoleh beberapa kad pembangunan pertama saya walaupun keadaan berjalan lancar dan tidak pernah menjadi perlahan. Ia bermula dengan saya dapat membeli kad pembangunan peringkat satu pertama saya secara "percuma" kerana saya hanya memerlukan bonus pada kad pembangunan saya untuk membeli kad baharu. Kemudian pada giliran seterusnya saya sekali lagi mendapat kad yang boleh saya beli secara percuma. Kad percuma ini mengembangkan kumpulan sumber saya yang memungkinkan untuk membeli kad tambahan. Pada ketika ini saya jarang perlu menggunakan token untuk membelikad. Saya terus memperoleh lebih banyak kad pembangunan pada hampir setiap masa. Di luar menempah beberapa kad, saya tidak perlu mengambil satu token pun selepas beberapa pusingan pertama. Semua kad percuma ini membawa kepada saya memperoleh pendahuluan yang ketara ke atas pemain lain. Saya akhirnya memenangi permainan dengan hampir dua kali lebih banyak mata berbanding pemain di tempat kedua.

Adakah Anda Perlu Membeli Kemegahan?

Menuju ke permainan Splendor Saya mempunyai jangkaan yang tinggi kerana pujian bahawa ia telah menerima. Untuk sebahagian besar saya juga tidak kecewa. Splendor berjaya kerana ia melakukan kerja yang hebat untuk mengimbangi antara kebolehaksesan dan strategi. Permainan ini lebih mudah dimainkan daripada yang saya jangkakan. Permainan ini juga mempunyai sedikit strategi. Permainan ini memberi anda keputusan yang mencukupi untuk dibuat di mana anda boleh mencipta strategi anda sendiri. Apa yang sangat memuaskan tentang permainan ini ialah sepanjang permainan anda sedang membina mesin yang lebih berkuasa. Pada permulaan permainan ia akan membawa anda beberapa giliran hanya untuk memperoleh satu kad tahap rendah. Setiap kad yang anda perolehi menjadikannya lebih mudah untuk memperoleh lebih banyak kad. Sungguh memuaskan melihat kuasa anda berkembang sepanjang permainan. Satu-satunya masalah yang saya hadapi dengan permainan ini ialah ia terlalu bergantung pada nasib dan jika anda bermula dengan buruk, anda akan menghadapi kesukaran untuk memenangi permainan.

Saya sangat menikmati permainan saya. masa dengan Splendor. Jikaanda tidak begitu menyukai jenis permainan ini, Splendor mungkin bukan untuk anda. Jika permainan ini kelihatan menarik kepada anda walaupun saya fikir anda akan benar-benar menikmatinya. Saya amat mengesyorkan untuk mengambil Splendor.

Jika anda ingin membeli Splendor, anda boleh menemuinya dalam talian: Amazon, eBay

pemain tambah satu. Jubin ini diletakkan di atas kad pembangunan. Selebihnya jubin mulia dikembalikan ke dalam kotak.
  • Letakkan token di atas meja dalam enam longgokan berdasarkan warnanya.
  • Pemain termuda memulakan permainan.
  • Bermain Permainan

    Pada giliran pemain mereka akan mengambil satu daripada empat tindakan:

    • Ambil Satu Permata Tiga Warna Berbeza
    • Ambil Dua Permata Warna Yang Sama
    • Tempah Kad Pembangunan
    • Beli Kad Pembangunan

    Mengambil Permata

    Jika pemain ingin mengambil token permata mereka mempunyai dua pilihan. Dengan pilihan ini, mereka boleh mengambil sebarang token warna kecuali token emas.

    Mula-mula mereka boleh mengambil satu token permata daripada tiga warna berbeza.

    Jika tidak, pemain boleh memilih dua token permata yang sama warna. Untuk mengambil dua token permata daripada warna yang sama perlu ada sekurang-kurangnya empat token warna itu tersedia.

    Pemain ini telah memilih untuk mengambil token. Mereka boleh memilih untuk mengambil satu token dalam tiga warna berbeza atau mereka boleh memilih untuk mengambil dua token merah, hitam atau putih. Mereka tidak boleh mengambil dua token hijau atau biru kerana terdapat kurang daripada empat token warna tersebut.

    Lihat juga: Semakan dan Peraturan Permainan Papan Bed Bugs

    Jika pemain pernah mempunyai lebih daripada sepuluh token pada penghujung giliran mereka, mereka mesti mengembalikan token kepada membekalkan sehingga mereka hanya mempunyai sepuluh token sahaja lagi.

    Menempah Kad Pembangunan

    Jika pemain takut bahawapemain lain boleh mengambil kad pembangunan yang mereka mahu, mereka boleh menggunakan giliran mereka untuk menempah kad. Untuk menempah kad pemain akan mengambil kad yang mereka mahu dan menambahkannya ke tangan mereka. Kad yang diambil digantikan dengan kad dari dek yang sama. Seorang pemain tidak boleh mempunyai lebih daripada tiga kad pembangunan di tangan mereka pada bila-bila masa. Anda tidak boleh membuang kad pembangunan daripada tangan anda kerana satu-satunya cara untuk mengeluarkannya daripada tangan anda ialah dengan membelinya pada giliran akan datang.

    Untuk menempah kad pembangunan, pemain akan mendapat token emas . Token emas adalah liar kerana ia boleh bertindak sebagai token warna lain.

    Pemain ini telah memutuskan untuk menempah kad ini. Mereka akan menambahkan kad ke tangan mereka dan mengambil token kuning.

    Membeli Kad Pembangunan

    Jika pemain ingin membeli kad pembangunan, mereka boleh membeli salah satu kad pembangunan di meja atau salah satu kad di tangan mereka.

    Untuk membeli kad pembangunan, anda mesti membelanjakan token atau menggunakan bonus permata (lihat bahagian Kad Pembangunan di bawah) sama dengan permata yang ditunjukkan di sudut kiri bawah kad. Token emas boleh menggantikan salah satu token yang diperlukan untuk membeli kad. Sebarang token yang dibelanjakan dikembalikan kepada bank.

    Untuk membeli kad di bahagian atas gambar, pemain memerlukan satu biru, dua merah dan dua hitam. Mereka perlu menggunakan satu merah dan satutoken hitam. Permata lain yang diperlukan datang daripada kad yang diperoleh pemain daripada kad pembangunan di bahagian bawah.

    Setelah pemain membeli kad pembangunan, mereka akan meletakkannya menghadap ke hadapan mereka. Kad pembangunan hendaklah disusun mengikut longgokan berdasarkan permata di sudut kanan atas. Kad harus dipaparkan supaya semua permata dapat dilihat.

    Kad Pembangunan

    Setiap kad pembangunan mempunyai tiga maklumat yang berkaitan dengan permainan.

    Nombor di sudut kiri atas ialah bilangan mata prestij yang bernilai kad itu. Mata prestij ini digunakan untuk memenangi permainan.

    Permata di sudut kanan atas ialah bonus permata yang disediakan oleh kad ini. Apabila anda membeli kad pembangunan, bonus ini akan dikira sebagai permata yang berkaitan untuk sepanjang permainan. Ia boleh digunakan semasa membeli kad pembangunan lain dan kad itu tidak akan dibuang.

    Akhirnya nombor dan permata di sudut kiri bawah menunjukkan kos untuk membeli kad pembangunan. Untuk membeli kad, anda mesti membayar token atau mempunyai bonus permata yang sama dengan semua permata yang ditunjukkan.

    Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Papan UNO Blitzo

    Kad pembangunan ini bernilai dua mata prestij (sudut kiri atas). Apabila diperoleh, kad akan memberikan satu permata merah untuk baki permainan (sudut kanan atas). Untuk membeli kad, anda memerlukan satu permata putih, empat biru dan dua hijau.

    Tamat Pusingan

    Selepaspemain telah mengambil tindakan pada giliran mereka, mereka akan menyemak untuk melihat sama ada mereka mempunyai kad pembangunan yang diperlukan untuk mengambil salah satu jubin mulia yang tersedia. Untuk mengambil jubin mulia pemain perlu mempunyai kad pembangunan yang sepadan dengan keperluan yang ditunjukkan pada jubin mulia. Jika pemain memenuhi keperluan untuk lebih daripada satu jubin mulia, mereka akan memilih jubin yang mereka suka kerana mereka hanya boleh mengambil satu setiap giliran. Jubin mulia yang diambil oleh pemain akan diletakkan menghadap di hadapan mereka dan akan dikira sebagai tiga mata prestij.

    Untuk memperoleh jubin mulia ini seorang pemain perlu memperoleh tiga mata hijau, tiga biru dan tiga permata merah. Memandangkan pemain ini telah memperoleh permata ini, mereka akan mendapat jubin mulia.

    Permainan kemudiannya akan berpindah ke pemain seterusnya mengikut arah jam.

    Tamat Permainan

    Apabila salah satu daripada pemain mencapai 15 mata prestij antara kad pembangunan mereka dan jubin mulia, permainan akan memasuki pusingan terakhirnya. Setiap pemain yang belum mendapat giliran pusingan ini akan mendapat satu pusingan lagi supaya semua pemain mempunyai bilangan pusingan yang sama.

    Pemain kemudian akan mengira berapa banyak mata prestij yang telah mereka perolehi . Pemain yang memperoleh mata terbanyak berprestij akan memenangi permainan. Jika terdapat seri, pemain yang terikat dengan kad pembangunan paling sedikit akan memenangi permainan.

    Pemain ini telah memperoleh 17 mata. Mereka telah menjaringkan enam mata daripada jubin mulia dan sebelasmata daripada kad pembangunan yang mereka peroleh semasa permainan.

    Pemikiran Saya tentang Kemegahan

    Menuju ke Splendor Saya mempunyai jangkaan yang sangat tinggi antara permainan itu menjadi naib juara untuk Spiel Des Jahres dan betapa tingginya permainan ini dinilai pada Board Game Geek. Saya akan mengatakan bahawa kebanyakannya Splendor tidak mengecewakan.

    Saya rasa sebab Splendor berjaya adalah kerana ia mendapati keseimbangan sempurna antara kebolehaksesan dan strategi. Saya harus mengatakan bahawa saya benar-benar terkejut dengan betapa mudahnya bermain Splendor. Permainan ini sangat mudah dimainkan kerana mekaniknya agak mudah. Matlamatnya adalah untuk memperoleh mata prestij. Untuk melakukan ini, anda perlu memperoleh token permata yang kemudian anda boleh gunakan untuk memperoleh kad pembangunan. Kad pembangunan ini memberi anda mata prestij dan membantu anda mendapatkan kad pembangunan yang lebih berkuasa dengan bertindak sebagai token permata apabila membeli kad baharu. Tiada mekanik dalam permainan yang sangat sukar yang menjadikan permainan ini mudah untuk diajar kerana ia tidak sepatutnya mengambil masa lebih daripada lima atau lebih minit untuk mengajar permainan kepada pemain baharu. Pemain baharu mungkin tidak memahami strategi serta-merta, tetapi mereka sepatutnya tidak menghadapi masalah untuk memilih permainan. Kesederhanaan ini bermakna bahawa permainan itu harus menarik minat orang yang tidak menyukai permainan yang lebih rumit serta kanak-kanak. Splendor mempunyai umur yang disyorkan 10+ tetapi saya rasa kanak-kanak lebih muda sedikit daripada ituseharusnya tidak benar-benar menghadapi sebarang masalah bermain permainan itu.

    Apa yang membuatkan Splendor menyinar ialah ia mempunyai banyak perkara dalam permainan yang begitu mudah. Permainan ini mempunyai sedikit pergantungan pada nasib (lebih lanjut mengenai ini kemudian) tetapi strategi adalah kuasa penggerak di sebalik permainan. Tanpa strategi yang baik anda tidak akan memenangi Splendor. Pada asasnya matlamat Splendor adalah untuk membina enjin yang akan membantu anda memperoleh kad yang lebih baik kemudian dalam permainan. Setiap permainan bermula sama seperti anda bermula tanpa apa-apa. Untuk beberapa giliran pertama anda, anda akan memperoleh token yang kemudiannya akan anda gunakan untuk memperoleh kad pembangunan. Kad pembangunan ini kemudiannya digunakan untuk memperoleh lebih banyak kad. Anda mengulangi perkara ini berulang kali sehingga anda telah mencipta enjin yang cukup kuat di mana ia agak mudah untuk memperoleh walaupun kad terbaik dalam permainan.

    Terdapat sesuatu yang saya suka tentang permainan di mana anda bermula dengan tiada apa-apa dan anda perlahan-lahan mula membina kedudukan yang lebih berkuasa. Ia akan membawa anda beberapa giliran untuk memperoleh beberapa kad pertama anda. Jika anda memperoleh kad yang betul, anda boleh mengubahnya menjadi lebih banyak kad dengan cepat. Ia adalah sangat memuaskan membina mesin yang cekap kerana anda melihat ia berkembang lebih dan lebih berkuasa. Ini terasa seperti anda mencapai sesuatu kerana anda dapat melihat bagaimana keputusan anda sebelum ini memberi kesan kepada keputusan masa hadapan. Peminat pembina dek dan jenis permainan membina enjin ini sepatutnyanikmati Splendor.

    Selain itu memuaskan melihat kuasa anda terus berkembang, saya rasa Splendor berfungsi kerana ia memberi anda beberapa keputusan menarik untuk membuat setiap pusingan. Ini disebabkan oleh beberapa mekanik pintar yang memaksa anda memilih antara menjadi agresif atau lebih pasif.

    Mari mulakan dengan mengambil token. Permainan ini memberi anda dua cara berbeza untuk memperoleh token dalam permainan. Anda boleh sama ada memperoleh dua token dengan warna yang sama (selagi keperluan lain dipenuhi) atau anda boleh mengambil satu token dengan tiga warna berbeza. Ini adalah keputusan yang menarik untuk beberapa sebab. Kebanyakan kad dalam permainan memerlukan berbilang token dengan warna yang sama. Oleh itu, mengambil dua token dengan warna yang sama mungkin membawa anda lebih dekat untuk membeli kad yang anda inginkan. Mengambil satu token daripada tiga warna akhirnya memberi anda lebih banyak token sekalipun. Oleh itu anda mengorbankan token untuk mendapatkan dua token warna yang anda perlukan. Akhirnya jika anda boleh mencari cara untuk merancang lebih awal untuk mengetahui token yang anda perlukan, anda lebih baik mengambil tiga warna berbeza kerana anda akhirnya akan mendapat lebih banyak token yang membolehkan anda membeli lebih banyak kad. Dalam sesetengah situasi, anda akan mahu mengambil dua token kerana ia akan menjadi token yang anda perlukan untuk membeli kad.

    Saya rasa mekanik yang paling menarik ialah keupayaan untuk menempah kad. Anda tidak melihat banyak permainan yang membenarkan anda menempah kad ituanda kemudian boleh membeli pada giliran akan datang. Apabila anda memikirkannya walaupun ia sebenarnya membawa sedikit sebanyak kepada permainan. Dengan menempah kad anda menjamin bahawa anda akan dapat membeli kad itu. Anda juga akan mendapat token liar yang boleh digunakan untuk membeli kad kemudian atau digunakan untuk membeli kad lain. Memilih tindakan ini memerlukan anda menghabiskan dua giliran untuk membeli kad itu. Giliran adalah penting dalam permainan dan anda tidak mahu mensia-siakannya. Ini mewujudkan dilema yang menarik di mana anda berdebat sama ada untuk membeli kad atau menunggu dan berharap dapat membeli kad pada giliran akan datang. Mengelakkan menempah kad akan menjimatkan giliran anda tetapi anda tidak tahu sama ada pemain lain akan membeli atau menempahnya sebelum anda boleh membelinya. Anda boleh memantau pemain yang mempunyai token yang mencukupi untuk membeli kad itu, tetapi mereka boleh menempah kad itu sendiri dengan mudah dengan memasukkan sepana ke dalam rancangan anda.

    Sementara semua pemain dalam permainan akan menggunakan pasangan pertama mereka bertukar untuk memperoleh beberapa kad pembangunan, strategi pemain kemudiannya akan mula menyimpang. Selepas permulaan terdapat dua pendekatan asas kepada permainan. Satu strategi ialah meluangkan sedikit masa membina kumpulan sumber anda dengan tahap kad yang paling rendah. Walaupun banyak kad ini tidak memberikan anda mata prestij, ia akan memberi anda sumber yang boleh anda gunakan kemudian dalam permainan. Memandangkan kad ini lebih mudah

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.