Sepuluh Permainan Milton Bradley Berharga Anda Mungkin Ada Di Loteng Anda

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Adakah anda mempunyai sekumpulan permainan papan yang terletak di sekeliling rumah untuk mengumpul habuk? Adakah anda fikir permainan itu tidak bernilai dan anda perlu membuangnya begitu sahaja? Anda mungkin ingin mempertimbangkan semula kerana permainan papan lama boleh bernilai lebih daripada yang anda jangkakan. Sesetengah permainan papan boleh bernilai beribu-ribu dolar kepada pengumpul yang betul.

Hari ini saya melihat sepuluh permainan Milton Bradley yang sebenarnya anda mungkin miliki yang bernilai lebih tinggi daripada yang anda jangkakan. Daripada menumpukan pada permainan yang sangat jarang yang dimiliki oleh segelintir orang, saya menumpukan pada permainan yang walaupun jarang adalah permainan yang mungkin anda miliki kerana ia dibuat oleh Milton Bradley dan tidak menelan kos ratusan dolar apabila ia dikeluarkan pada mulanya.

Menara Gelap

  • Tahun: 1981
  • Pereka: Roger Burten, Alan Coleman, Vincent Erato
  • Halaman Geek Permainan Papan
  • Beli di Amazon (Julat Harga: $300-$400)
  • Beli di eBay (Julat Harga: $250-$400)

Pada 1981 Milton Bradley mengeluarkan permainan Menara Gelap. Pada zamannya, Dark Tower adalah permainan yang inovatif. Ia adalah salah satu permainan papan pertama yang mengendalikan kebanyakan permainan melalui peranti elektronik. Menara Gelap akan menjejaki kepingan pemain, mengendalikan pengiraan pertempuran, serta banyak elemen lain yang membosankan dalam permainan papan pengembaraan.

Matlamat dalam Menara Gelap adalah untuk mengambil kembali tongkat sihir daripada raja jahat . Pemain akan mencari empatperlu terus menekan picu berulang kali untuk menembak banyak bola.

Selain daripada menjadi permainan yang diingati orang sejak zaman kanak-kanak mereka, saya mengaitkan nilai Crossfire dengan fakta bahawa saya ragu ramai kanak-kanak menyimpan salinan mereka permainan dalam keadaan baik. Kebanyakan kanak-kanak mungkin kehilangan beberapa bola logam kecil pada satu ketika dan akhirnya menyingkirkan salinan permainan mereka kerana ia tidak lagi lengkap. Sebagai permainan dari akhir 1980-an, ramai orang mula membeli semula permainan itu untuk berkongsi dengan anak-anak mereka.

Telefon Impian Elektronik

  • Tahun: 1991
  • Pereka: Michael Gray
  • Halaman Geek Permainan Papan
  • Beli di Amazon (Julat Harga: $75-$100)
  • Beli di eBay (Julat Harga: $50-$100)

Dalam Electronic Dream Phone, sehingga empat pemain akan cuba mengetahui siapa antara 24 lelaki yang menyukai mereka. Pemain akan memanggil budak lelaki yang berbeza untuk mengetahui petunjuk tentang budak lelaki yang menjadi peminat rahsia mereka. Seperti Clue dan permainan potongan lain, pemain akan menggunakan petunjuk ini untuk menghapuskan peminat rahsia yang berpotensi. Apabila pemain menemui identiti budak lelaki itu, mereka akan menghubungi mereka untuk mengesahkan syak wasangka mereka.

Walaupun permainan itu jelas dipasarkan kepada kanak-kanak perempuan pada tahun 1990-an, permainan ini lebih popular daripada yang anda jangkakan. Ramai orang yang membesar dengan permainan ini mempunyai kenangan indah tentang permainan yang ingin mereka hayati atau kongsi dengan anak-anak mereka. Saya menekabahawa ramai orang telah menyingkirkan permainan itu apabila mereka membesar sejak mereka mengatasinya.

Sebab lain yang saya fikir permainan ini mempunyai nilai kerana ia bergantung pada komponen elektronik. Setiap permainan yang bergantung pada komponen elektronik akan haus dari semasa ke semasa dan akhirnya akan berhenti berfungsi. Versi lama Dream Phone berusia lebih dari dua puluh tahun pada ketika ini jadi walaupun orang ramai menyimpan permainan itu dari zaman kanak-kanak mereka, ada kemungkinan besar telefon itu tidak lagi berfungsi. Memandangkan telefon adalah kunci kepada permainan, adalah mustahil untuk bermain permainan tanpa telefon yang mendorong orang ramai membeli permainan dalam talian.

Lihat juga: Teka-teki 3D Wrebbit Puzz: Sejarah Ringkas, Cara Menyelesaikan Dan Tempat Membeli-Teka-teki

Hotel

  • Tahun: 1974
  • Pereka: Denys Fisher
  • Halaman Geek Permainan Papan
  • Beli di Amazon (Julat Harga: $60-$100)
  • Beli di eBay (Julat Harga: $40-$60)
  • Tahun Hotel di Amazon

Hotel sebahagian besarnya adalah permainan gaya Monopoli. Pada asasnya anda membeli hotel, membinanya dan cuba menjana wang daripada orang yang mendarat di ruang hotel di papan permainan. Apabila pemain mendapat lebih banyak wang, mereka boleh mengembangkan hotel mereka dan dengan itu meningkatkan kemungkinan pemain lain mendarat di salah satu ruang hotel mereka. Matlamat permainan ini adalah untuk memufliskan lawan anda sama seperti dalam Monopoli.

Walaupun masih cukup berharga, Hotel tidak bernilai seperti dahulu. Walaupun permainan ini telah dikeluarkan beberapa kali selama bertahun-tahun, versi asal 1970-an dan 1980-an permainan sentiasa bernilaiwang yang agak banyak. Pada tahun 2013 permainan ini dikeluarkan semula di bawah nama Hotel Tycoon yang telah menurunkan harganya dengan agak sedikit. Permainan ini masih bernilai wang walaupun dan saya rasa nilainya akan naik semula sedikit selepas Hotel Tycoon telah dihentikan buat seketika.

Sebab utama saya fikir Hotel telah mengekalkan nilai adalah kerana komponen 3D adalah sejuk. Saya tahu semasa saya kecil saya selalu fikir bangunan 3D itu sangat keren. Walaupun saya telah bermain permainan ini beberapa kali, saya tidak berapa ingat tentang permainan itu tetapi saya masih ingat hotel kadbod 3D sehingga hari ini. Pengumpul permainan papan biasanya menyukai permainan dengan komponen yang keren yang merupakan sebahagian daripada sebab nilai permainan. Komponen juga diperbuat daripada kadbod yang bermaksud bahawa bangunan boleh rosak dengan cepat yang menjadikan pencarian salinan lengkap permainan lebih sukar dicari.

Jambatan Terlarang

  • Tahun: 1992
  • Ulasan Hobi Geeky
  • Halaman Geek Permainan Papan
  • Beli di Amazon (Julat Harga: $100-$200)
  • Beli di eBay (Julat Harga: $50-$100)

Forbidden Bridge ialah permainan roll and move biasa anda dengan kelainan. Matlamat permainan ini adalah untuk mendaki gunung, menyeberangi jambatan, mengumpulkan permata, dan mengembalikannya ke bot anda. Satu-satunya mekanik yang unik dalam permainan ini ialah apabila anda menggulung ikon berhala, anda terpaksa menekan kepala berhala yang akan menggoncangjambatan selama beberapa saat. Ini boleh menjatuhkan pemain dari jambatan dan memaksa mereka untuk kembali ke idola untuk mendapatkan permata baru. Lihat ulasan saya untuk mendapatkan butiran lanjut tentang cara permainan ini dimainkan.

Saya mengaitkan nilai Forbidden Bridge kepada beberapa faktor. Mula-mula permainan itu tidak pernah dicetak semula. Permainan ini hanya dibuat pada tahun 1992 jadi terdapat kurang salinan yang tersedia berbanding kebanyakan permainan Milton Bradley. Kedua, walaupun tidak begitu popular, Forbidden Bridge ialah jenis permainan yang akan diingati orang sejak zaman kanak-kanak mereka. Saya tidak pernah mempunyai permainan itu sebagai seorang kanak-kanak tetapi saya baru-baru ini bermain permainan itu dan ia lebih baik daripada yang saya sangkakan. Permainan ini mempunyai beberapa idea yang menarik dan saya ragu terdapat banyak permainan yang dibuat yang bermain serupa dengan Forbidden Bridge.

Akhirnya permainan ini mempunyai banyak komponen kecil dan permainan bergantung pada komponen mekanikal juga. Sebagai permainan kanak-kanak, kemungkinan besar kebanyakan salinan permainan itu kehilangan beberapa komponen. Walaupun anda tidak memerlukan semua komponen untuk bermain permainan, kebanyakan orang mahukan versi lengkap permainan. Juga dengan mana-mana permainan yang menggunakan komponen mekanikal sentiasa ada kemungkinan ia pecah yang memerlukan salinan baharu permainan.

Virus Omega

  • Tahun: 1992
  • Pereka: Michael Gray
  • Halaman Geek Permainan Papan
  • Beli di Amazon (Julat Harga: $100-$150)
  • Beli di eBay (Julat Harga: $50-$100)

MasukVirus Omega anda dan pemain lain ditugaskan untuk menghentikan virus jahat daripada mengambil alih stesen angkasa. Matlamat permainan ini adalah untuk bergerak di sekitar papan permainan mengumpul kad kunci dan senjata untuk memusnahkan virus. Permainan ini mempunyai had masa dan virus mengejek anda sepanjang permainan. Pemain bersaing untuk menjadi pemain pertama yang memperoleh semua senjata dan kad kunci dan kemudian mencari bilik yang mengandungi virus sebelum masa tamat.

Nilai Omega Virus datang daripada beberapa faktor pada pendapat saya. Pertama ia adalah salah satu permainan yang hanya dicetak sekali. Larian percetakan yang terhad akan sentiasa meningkatkan nilai permainan. Kedua, ia mempunyai tema sci-fi yang akan menarik minat pengumpul sci-fi. Karya seninya sangat keren dan tema virus yang mengambil alih stesen angkasa adalah idea yang menarik untuk permainan. Akhirnya permainan bergantung pada komponen elektronik. Sebagai permainan dari tahun 1990-an, saya rasa beberapa komponen elektronik tidak lagi berfungsi kerana kebanyakannya mungkin mengalami hakisan bateri atau isu lain.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang mencari permainan papan yang berharga, semak out my post Cara Mengesan Permainan Papan Bernilai.

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Papan Telefon Impian Elektronik

Adakah anda memiliki atau mempunyai sebarang kenangan tentang permainan ini? Jangan ragu untuk berkongsi pendapat anda di bahagian komen.

kawasan papan permainan untuk kunci untuk membuka menara sambil mengumpulkan tentera untuk mencabar raja. Pemain akan menghadapi pertempuran dengan pelbagai makhluk dan menemui perkara lain yang terdapat dalam kebanyakan permainan pengembaraan. Pemain juga boleh membeli pelbagai barangan dan mengupah askar untuk membantu mereka dalam perjalanan mereka. Pemain akhirnya akan mengepung menara untuk mencuba dan menggulingkan raja yang jahat.

Menara Gelap mungkin merupakan permainan paling berharga dalam senarai ini yang biasanya dijual pada harga $300-$400 jika lengkap dan dengan menara masih berfungsi. Permainan ini berharga untuk beberapa sebab.

Mula-mula permainan ini mempunyai beberapa bahagian dan bergantung pada komponen elektronik untuk permainan. Kepingan boleh hilang atau pecah dengan mudah dan dengan itu mencari salinan lengkap bukanlah semudah itu. Komponen elektronik juga haus dan berhenti berfungsi dan kerana anda tidak boleh bermain permainan tanpanya, anda memerlukan salinan dengan menara berfungsi untuk bermain permainan.

Sebab lain mengapa permainan itu berharga ialah kerana ia adalah permainan yang sangat disukai. Ramai orang mengingati permainan itu dari zaman kanak-kanak mereka dan ingin bermain permainan itu semula. Permainan ini telah membangunkan pengikut kultus dalam kalangan pengumpul permainan papan yang telah meningkatkan permintaan dan dengan itu harga permainan.

Sebab terbesar Dark Tower sangat berharga ialah pembuatan dihentikan dengan cepat selepas pengeluaran bermula kerana tuntutan mahkamah oleh pencipta permainan (Wikipedia). Pencipta permainanmenyerahkan idea permainan itu kepada Milton Bradley yang pada mulanya tidak berminat dengannya. Milton Bradley kemudiannya mengeluarkan permainan itu dan oleh itu disaman oleh pencipta. Disebabkan kes mahkamah, pengeluaran permainan telah dihentikan dan permainan itu tidak pernah dikeluarkan semula.

Walaupun permainan ini agak jarang berlaku, adalah mungkin untuk mencari di luar tapak web seperti Amazon atau eBay walaupun ia sangat jarang berlaku . Saya sebenarnya telah menjumpai bahagian permainan (termasuk menara) pada jualan selongkar sekitar $1. Malangnya permainan itu kehilangan beberapa bahagian. Suatu hari nanti saya ingin mencuba dan mencari cara untuk bermain permainan itu walaupun tanpa semua bahagian.

Pulau Fireball

  • Tahun : 1986
  • Pereka: Chuck Kennedy, Bruce Lund
  • Halaman Geek Permainan Papan
  • Beli Di Amazon (Julat Harga: $300-$500)
  • Beli di eBay (Julat Harga: $200-$300)

Pulau Fireball mungkin kelihatan seperti permainan roll and move biasa anda tetapi terdapat lebih banyak lagi untuk permainan ini. Di Pulau Fireball, pemain bermain sebagai penjelajah yang cuba mendapatkan permata berharga dari puncak gunung dan mengembalikannya ke bot mereka di bahagian bawah. Fireball Island berbeza daripada kebanyakan permainan guling dan gerak kerana ia termasuk papan 3D dan bola api (guli) yang kadangkala akan dijatuhkan ke bawah gunung dan akan mengikut laluan yang akan mengetuk penjelajah yang menghantar mereka menuruni gunung.

Nilai Fireball Island kebanyakannya datang daripermainan ini tidak popular apabila ia mula-mula dikeluarkan. Permainan ini dijual dengan teruk sehingga permainan itu tidak pernah dicetak semula. Saya mendengar cerita dari beberapa tahun lalu tentang seseorang yang menjumpai seluruh bekas simpanan yang diisi dengan salinan permainan yang tidak pernah dijual. Milton Bradley mempunyai banyak flop selama bertahun-tahun dan Fireball Island mungkin merupakan salah satu flop mereka yang lebih terkenal. Walaupun ia dijual sangat teruk apabila ia mula-mula diperkenalkan, permainan ini telah membangunkan pengikut pemujaan yang telah meningkatkan permintaan untuk permainan itu.

Pulau Fireball juga mempunyai masalah dengan kepingan yang hilang kerana ia adalah permainan kanak-kanak. Banyak salinan permainan kehilangan beberapa bahagian. Guli bebola api khususnya kerap hilang. Oleh kerana kepingan biasanya tiada, salinan permainan yang tidak lengkap pun boleh dijual dengan harga yang agak tinggi. Saya sebenarnya menjumpai kepingan daripada permainan itu sekali di kedai simpanan dengan harga $0.50. Malangnya permainan itu hilang papan jadi saya tidak pernah dapat bermain permainan itu. Saya dapat menjual setiap bahagian permainan dengan harga $20 setiap satu.

HeroQuest

  • Tahun: 1989
  • Pereka: Stephen Baker
  • Halaman Geek Permainan Papan
  • Beli di Amazon (Julat Harga: $300-$400)
  • Beli di eBay (Julat Harga: $75-$200)

HeroQuest telah dicipta pada tahun 1989 sebagai jawapan Milton Bradley (dengan bantuan Bengkel Permainan) kepada Dungeons and Dragons yang semakin menjadi-jadipopular. Dalam HeroQuest seorang pemain bermain sebagai tuan/penjahat penjara bawah tanah manakala satu hingga empat pemain akan bermain sebagai wira yang keluar dalam pencarian. Setiap permainan akan menggunakan pencarian berbeza yang melibatkan persediaan papan yang berbeza. Permainan ini dimainkan sama dengan RPG atas meja biasa di mana watak mempunyai kebolehan yang berbeza dan bertarung menggunakan pelbagai dadu.

Walaupun tidak bernilai seperti beberapa permainan lain dalam senarai ini, HeroQuest masih mempunyai sedikit nilai. HeroQuest telah dijual dalam permainan asas dan juga mempunyai beberapa set pengembangan. Set pengembangan datang dengan pencarian tambahan, kad, angka plastik dan komponen lain yang berkembang pada permainan asas. Beberapa set pengembangan ini sama berharganya dengan permainan asas. Saya rasa HeroQuest berharga untuk beberapa sebab.

Mula-mula permainan itu mungkin tidak begitu murah untuk bermula. Untuk permainan Milton Bradley ia mungkin agak mahal. Memandangkan ia lebih kepada permainan khusus, mungkin tidak banyak salinan permainan yang dibuat. Permainan ini termasuk beberapa angka kecil antara komponen lain. Lama kelamaan angka untuk banyak salinan permainan mungkin telah hilang atau rosak yang bermakna terdapat kurang salinan lengkap yang tersedia dan orang yang kehilangan sebahagian daripada salinan mereka mungkin sedang mencari salinan permainan yang baharu.

Saya sebenarnya fikir nilai permainan itu lebih banyak daripada fakta bahawa ia adalah permainan yang dinilai tinggi yang telah mendorongpermintaan untuk permainan itu. Di atas Board Game Geek ia dinilai sebagai salah satu daripada 600 permainan papan terbaik sepanjang masa yang sangat bagus (terdapat ratusan permainan yang dibuat setiap tahun). Menjadi permainan yang baik mendorong permintaan untuk orang yang tidak memiliki permainan itu apabila ia dikeluarkan. Permainan ini sangat popular di kalangan peminat sehingga ramai orang telah mencipta pencarian dan peraturan alternatif mereka sendiri untuk memanjangkan masa bermain mereka dengan permainan itu.

Electronic Mall Madness

  • Tahun: 1989
  • Pereka: Michael Gray
  • Halaman Geek Permainan Papan
  • Beli di Amazon (Julat Harga: $50, $75-$100 sekitar Krismas)
  • Beli di eBay (Julat Harga: $40-$50)

Spinoff/sekuel permainan Flipsiders yang paling dilupakan, Electronic Mall Madness ialah permainan papan yang popular di kalangan gadis semasa akhir 1980-an dan awal 1990-an. Matlamat permainan ini adalah untuk bergerak di sekitar pusat membeli-belah membeli barang dari senarai beli-belah anda. Orang pertama yang membeli enam item akan memenangi permainan. Permainan ini termasuk komponen elektronik yang menjejaki wang pemain dan mengendalikan mekanik permainan lain seperti memilih tempat jualan akan berlaku. Walaupun mengajar tabiat perbelanjaan peribadi yang buruk (menghabiskan terlalu banyak wang, hanya dapatkan lebih banyak wang daripada bank), permainan ini agak popular dan terdapat ramai orang yang masih mengingati permainan itu.

Sebenarnya terdapat beberapa kaveat mengenai nilai Electronic Mall Madness.

Pertama tidak seperti kebanyakandaripada permainan lain dalam senarai ini, Electronic Mall Madness telah dicetak semula beberapa kali. Versi terbaharu permainan ini tidak bernilai banyak dan versi pertengahan 1990-an mempunyai beberapa nilai tetapi tidak banyak. Satu-satunya versi permainan yang mempunyai sedikit nilai ialah versi asal permainan 1989.

Kedua, harga versi asal permainan boleh berbeza-beza dengan ketara. Permainan ini dijual dengan harga yang lebih banyak menjelang waktu Krismas berbanding sepanjang tahun ini. Ini masuk akal kerana orang yang akan membeli versi asal permainan akan menjadi orang yang mengingati yang asal dari zaman kanak-kanak mereka. Ramai orang akan membeli permainan itu sebagai hadiah Krismas untuk rakan atau ahli keluarga. Selain masa dalam setahun, nilai permainan boleh berbeza-beza dengan ketara berdasarkan tapak mana item itu dijual. Permainan ini biasanya dijual lebih murah di eBay berbanding di Amazon.

Pertandingan Epik Star Wars

  • Tahun: 2002
  • Pereka: Rob Daviau, Craig Can Ness
  • Halaman Geek Permainan Papan
  • Beli di Amazon(Julat Harga: $100)
  • Beli di eBay (Julat Harga: $100)

Star Wars Epic Duels ialah permainan Star Wars yang sentiasa diingini oleh sesetengah orang. Dalam permainan, pemain mempunyai pertarungan kepala ke kepala dengan pelbagai wira dan penjahat dari filem Star Wars. Setiap watak mempunyai dek unik mereka sendiri yang digunakan untuk serangan,pertahanan dan kebolehan khas. Star Wars Epic Duels dianggap sebagai versi yang lebih ringkas bagi permainan Queen’s Gambit yang sangat mahal. Saya sebenarnya memiliki salinan permainan ini dan telah bermain dan menikmatinya (walaupun itu beberapa tahun yang lalu).

Saya akan jujur ​​dan mengakui bahawa saya tidak tahu dengan tepat mengapa Star Wars Epic Duels adalah sama berharganya sejak permainan itu dibuat pada tahun 2000-an. Kebanyakan permainan dari tahun 2000-an hingga sekarang tidak begitu berharga. Tekaan terbaik yang saya ada ialah permainan ini adalah permainan miniatur dan ia bertemakan Star Wars. Ia juga nampaknya tidak pernah dicetak semula jadi tidak terdapat banyak salinan permainan daripada yang biasanya anda jangkakan daripada permainan papan Star Wars 2000-an. Dengan berapa ramai peminat Star Wars yang ada, nampaknya terdapat lebih banyak permintaan daripada bekalan untuk permainan itu. Tidak rugi bahawa Epic Duels sebenarnya adalah salah satu permainan papan bertema Star Wars yang lebih baik.

Crossfire

  • Tahun: 1971 dan 1987
  • Halaman Geek Permainan Papan
  • Beli di Amazon (Julat Harga: Sekitar $200)
  • Beli di eBay (Julat Harga: $75-$125)

Dalam Crossfire dua pemain berhadapan. Setiap pemain mendapat pistol plastik yang dipasang pada sisi papan permainan mereka. Pemain menggunakan pistol mereka untuk menembak bola logam pada dua keping yang diletakkan di dalam papan permainan. Pemain akan cuba menembak keping mereka ke gawang lawan mereka sambil mengekalkan keping pemain lain daripada mereka sendiriMatlamat. Membesar pada akhir 1980-an dan awal 1990-an, saya pasti masih ingat iklan untuk Crossfire. Permainan ini sentiasa kelihatan menarik kepada saya tetapi saya tidak pernah mempunyai permainan itu.

Dua tahun disenaraikan untuk Crossfire kerana permainan itu mempunyai dua keluaran utama. Pada tahun 1971 permainan ini telah dikeluarkan oleh Syarikat Ideal dan kemudiannya dikeluarkan oleh Milton Bradley pada tahun 1987. Dalam kebanyakan kes, versi asal permainan bernilai lebih daripada terbitan semula. Itu nampaknya tidak berlaku dengan Crossfire. Walaupun versi permainan Ideal 1971 masih mempunyai beberapa nilai, versi permainan 1987 secara amnya lebih berharga yang saya fikir boleh dikaitkan dengan beberapa perkara.

Perkara utama ialah versi Milton Bradley permainan ini lebih dikenali kerana ia dinaikkan pangkat dan oleh itu kebanyakan orang mempunyai kenangan zaman kanak-kanak versi 1987 permainan. Dengan permainan papan lama, nostalgia biasanya menentukan nilai supaya lebih ramai orang akan mahu membeli versi yang mereka ingat dari zaman kanak-kanak mereka.

Sebab lain yang saya rasa versi Crossfire yang lebih baharu bernilai lebih daripada versi lama ialah bahawa versi permainan Milton Bradley hanyalah permainan yang lebih baik kerana ia memperhalusi versi 1971 dan dengan itu merupakan permainan yang lebih menyeronokkan. Khususnya salinan permainan Milton Bradley yang kemudiannya membenarkan pemain untuk menembak berbilang bola pada masa yang sama yang membenarkan pemain tidak

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.