Tiket untuk Menaiki Rel & Semakan dan Peraturan Permainan Papan Layar

Kenneth Moore 24-08-2023
Kenneth Moore

Mana-mana pembaca tetap Geeky Hobbies akan mengetahui bahawa permainan papan kegemaran saya sepanjang masa ialah Tiket Tunggangan asal. Permainan ini secara jujurnya adalah perkara yang paling hampir dengan permainan sempurna yang pernah saya mainkan. Saya fikir ini disebabkan oleh fakta bahawa permainan ini mempunyai keseimbangan sempurna antara kesederhanaan dan strategi. Permainan ini cukup mudah sehingga hampir semua orang boleh memainkannya, namun permainan ini mempunyai strategi yang mencukupi di mana ia merasakan keputusan anda benar-benar penting. Apa yang anda dapat ialah permainan menarik yang akan saya mainkan setiap kali saya mendapat peluang. Oleh kerana saya sangat menyukai permainan asal, saya telah menyemak beberapa permainan spinoff Ticket to Ride termasuk Ticket to Ride Card Game, Ticket to Ride Europe, Ticket to Ride First Journey dan Ticket to Ride Marklin. Saya mempunyai jangkaan yang tinggi menuju ke Tiket untuk Menunggang Rel & Belayar kerana ia dianggap sebagai Tiket Menunggang "maju" dan idea untuk mempunyai laluan kereta api dan kapal menarik minat saya. Tiket untuk Menaiki Rel & Sails mengambil permainan asal dan mengubahnya menjadi permainan yang lebih maju mencipta permainan yang mungkin boleh dikatakan lebih baik daripada yang asal.

Cara Bermaindua buah kapal. Mereka akan kehilangan dua mata kerana membuat pertukaran.

Tamat Permainan

Setelah seorang pemain mempunyai enam atau kurang kepingan plastik yang belum mereka mainkan, permainan memasuki permainan akhir. Setiap pemain termasuk pemain yang tinggal enam keping atau kurang akan mendapat dua giliran lagi. Permainan kemudiannya akan tamat.

Pemain akan memperoleh mata seperti berikut:

  • Mata yang diperolehi sepanjang permainan.
  • Mereka akan memperoleh mata tambahan untuk setiap tiket yang lengkap dan kehilangan mata untuk mana-mana tiket yang mereka tidak lengkapkan.
  • Pemain akan mendapat mata untuk tiket yang lengkap ke dalam pelabuhan mereka.
  • Pemain akan kehilangan empat mata untuk setiap pelabuhan yang tidak mereka letakkan.

Pemain dengan mata terbanyak memenangi permainan.

Pendapat Saya Mengenai Tiket untuk Menunggang Rel & Layar

Dengan Ticket to Ride menjadi permainan papan kegemaran saya sepanjang zaman, saya mempunyai jangkaan yang tinggi untuk Ticket to Ride Rails & Layar. Walaupun ini Tiket untuk Menaiki Rel & Sails memenuhi jangkaan saya dan mungkin sebenarnya melebihi mereka. Saya tidak tahu sama ada saya bersedia untuk mengatakan bahawa ia adalah permainan yang lebih baik daripada yang asal, tetapi ia sekurang-kurangnya setanding.

Memandangkan saya telah menyemak beberapa permainan Ticket to Ride yang lain selama ini, Saya tidak akan menjelaskan secara terperinci tentang pemikiran saya tentang permainan asas kerana ia tetap sama. Permainan ini kebanyakannya berkisar tentang memperoleh kad kereta api/kapal dengan warna yang sama untukmemperoleh laluan. Anda memperoleh laluan ini untuk melengkapkan tiket untuk mendapatkan mata. Pemain yang mendapat mata terbanyak memenangi permainan. Jika anda pernah bermain salah satu permainan Ticket to Ride yang lain, anda mungkin sudah mempunyai intipati 80% permainan itu.

Apa yang saya suka tentang formula Ticket to Ride ialah ia mempunyai keseimbangan sempurna antara kesederhanaan dan strategi. Terdapat permainan yang lebih mudah di luar sana, tetapi selepas pengenalan yang singkat permainan ini cukup mudah sehingga ia agak mudah untuk dimainkan. Permainan ini lebih rumit daripada permainan arus perdana biasa anda dan mempunyai umur yang disyorkan 10+, tetapi ia masih agak mudah untuk dimainkan. Permainan ini boleh diajar dalam masa 10-15 minit dan selepas beberapa giliran pemain harus memahami dengan baik apa yang mereka cuba lakukan. Satu tanda permainan yang bagus pada pendapat saya ialah ia tidak lebih sukar untuk dimainkan daripada yang sepatutnya. Ticket to Ride ialah contoh terbaik untuk ini.

Walaupun mudah untuk dimainkan, saya rasa permainan ini juga mempunyai sedikit strategi. Jelas terdapat permainan yang lebih strategik, tetapi ia mempunyai sedikit strategi berdasarkan tahap kesukarannya. Permainan pada terasnya ialah permainan mengumpul set semasa anda cuba memperoleh kad dengan warna yang sama supaya anda boleh memperoleh laluan. Permainan ini mempunyai sedikit strategi walaupun anda cuba mencari set laluan terbaik untuk melengkapkan tiket anda dan mendapatkan mata. Banyak strategidatang daripada mencari cara untuk melengkapkan sebanyak mungkin tiket anda sambil mengehadkan bilangan laluan yang perlu anda tuntut. Apabila seseorang menuntut laluan yang anda perlukan, anda juga perlu menyesuaikan diri untuk mencari laluan yang berbeza. Permainan ini boleh menjadi tegang terutamanya apabila anda hampir untuk melengkapkan tiket dan hanya memerlukan satu atau dua pusingan untuk mendapatkan semua yang anda perlukan untuk menyelesaikan laluan antara dua bandar. Permainan ini sangat mudah dan memuaskan sehingga saya telah bermain sekitar 1,000 permainan papan yang berbeza, dan permainan asal masih mengekalkan tempat sebagai permainan papan kegemaran saya sepanjang masa. Semua perasaan saya terhadap permainan asal terpakai pada Ticket to Ride Rails & Layar juga.

Ramai orang menganggap Tiket untuk Menaiki Rel & Layar sebagai versi yang lebih maju bagi permainan asal dan saya dapat melihat perbandingannya. Di permukaan, permainan ini sangat serupa dengan permainan asal, tetapi saya akan mengatakan bahawa ia adalah versi permainan yang lebih maju. Mekanik baharu tidak menjadikan permainan ini lebih kompleks, tetapi mereka menambah strategi tambahan pada permainan di mana saya akan mengatakan bahawa ia adalah versi definitif permainan jika anda mencari lebih banyak strategi. Segala-galanya tentang permainan kelihatan lebih besar daripada papan yang lebih besar kepada lebih banyak kad dan lebih banyak cara untuk mendapatkan mata.

Saya dapat melihat ini adalah positif untuk sesetengah pemain dan negatif untuk yang lain. Orang yang suka idea Ticket toTunggang tetapi berharap ia mempunyai lebih banyak strategi mungkin akan menyukai strategi tambahan kerana ia memberi anda lebih banyak keputusan dalam permainan. Terdapat lebih banyak pilihan strategi berpotensi yang boleh anda lakukan, dan terdapat lebih banyak perkara yang perlu dipertimbangkan pada setiap giliran. Pada sisi negatifnya, ini menjadikan permainan ini kurang mudah diakses. Sejujurnya, saya akan mengesyorkan bermain permainan asal dengan pemain baharu sebelum melompat terus ke dalam Ticket to Ride Rails & Layar. Permainan ini masih agak mudah untuk dimainkan, tetapi ia memerlukan lebih sedikit daripada permainan asal.

Sebagian besar Tiket untuk Menaiki Rel & Sails menambah dua mekanik baharu utama sambil turut menyesuaikan beberapa mekanik lain daripada beberapa pengembangan yang dikeluarkan selepas permainan asal. Dua perbezaan utama ialah penambahan kapal serta pelabuhan.

Kapal merupakan tambahan terbesar kepada permainan dengan mudah. Dalam banyak cara, laluan kapal bertindak sama seperti rel kereta api, tetapi hakikat bahawa terdapat dua mod pengangkutan yang berbeza sedikit sebanyak mengubah permainan. Anda perlu mengekalkan kad untuk kedua-dua jenis pengangkutan yang bermakna anda perlu menghabiskan lebih banyak giliran melukis kad. Tangan kad anda akan menjadi agak besar juga. Selain mempunyai warna yang sesuai untuk menuntut laluan, anda juga perlu mendapatkannya dalam mod pengangkutan yang betul. Mempunyai dua mod pengangkutan yang kerap memberi anda lebih banyak pilihanuntuk mewujudkan hubungan antara bandar.

Saya sangat menyukai penambahan kapal pada permainan atas beberapa sebab. Hakikat bahawa mereka memberi anda lebih banyak pilihan sentiasa dialu-alukan. Pada permulaan permainan, anda perlu membuat keputusan sama ada anda akan pergi lebih jauh ke arah kereta api atau laluan air semasa anda memutuskan berapa banyak kapal dan kereta api yang akan anda mulakan. Anda sentiasa boleh menukar satu jenis dengan yang lain, tetapi itu akan menyebabkan anda memerlukan mata dan giliran jadi tidak dinasihatkan jika boleh. Walaupun ia mungkin tidak kelihatan seperti banyak pada mulanya, idea dua mod pengangkutan yang berbeza benar-benar mengubah cara anda mendekati permainan. Saya tidak tahu sama ada permainan Ticket to Ride lain telah melaksanakan kapal sejak itu, tetapi saya harap mereka melakukannya kerana mereka menambah keputusan baharu yang menarik pada permainan itu. Contohnya apabila anda melukis kad kereta api atau kapal yang menghadap ke atas, anda boleh memilih kad yang akan dibalikkan ke atas. Jika anda tahu pemain lain memihak kepada salah seorang daripada mereka, anda boleh meletakkan pemain lain dengan sengaja untuk menyukarkan mereka untuk mendapatkan apa yang mereka mahukan.

Tambahan utama lain untuk Tiket untuk Menunggang Rel & Layar adalah pelabuhan. Harbors menambah cara baharu yang menarik untuk menjaringkan mata kepada permainan. Jika boleh anda mahu meletakkan pelabuhan anda kerana anda kehilangan mata jika anda tidak. Harbors boleh menjadi sumber mata yang besar jika anda menggunakannya dengan betul. Lazimnya salah satu cara terbaik untuk mendapatkan banyak mata dalam Ticket to Ride ialah mendapatkan banyak matatiket di kawasan umum yang sama kerana anda kemudian boleh menggunakan laluan yang anda tuntut untuk beberapa tiket yang berbeza. Ini dipertingkatkan lagi oleh pelabuhan kerana anda diberi ganjaran untuk memiliki berbilang tiket yang bermula atau berakhir di bandar yang sama. Jika anda mempunyai berbilang tiket yang menampilkan bandar yang sama, anda perlu mencuba dan mendapatkan pelabuhan di bandar itu kerana ia akan memberi anda banyak mata.

Lihat juga: Jadual TV dan Penstriman Krismas 2022: Senarai Lengkap Filem, Istimewa dan Banyak Lagi

Walaupun lumayan, agak sukar untuk menempatkan pelabuhan dalam permainan. Ini kerana anda memerlukan kad yang menampilkan simbol pelabuhan serta kad yang berwarna sama. Terdapat hanya empat kad setiap kereta api/kapal untuk setiap warna yang memaparkan simbol. Liar juga boleh digunakan untuk pelabuhan walaupun menjadikannya lebih berharga. Untuk meletakkan pelabuhan ia biasanya sesuatu yang anda perlu kejar secara aktif kerana peluang untuk meletakkannya biasanya tidak jatuh ke pangkuan anda. Anda perlu menumpukan giliran untuk meletakkan pelabuhan dan bukannya memperoleh laluan. Jika anda boleh mendapatkan pelabuhan ke bandar yang berharga walaupun ia sangat berbaloi kerana ia boleh memberi anda banyak mata.

Seperti penambahan kapal, saya suka pelabuhan. Harbors mungkin tidak memainkan peranan yang besar dalam sesetengah permainan, tetapi mereka memberi anda pilihan lain untuk menjaringkan mata dalam permainan. Risiko berbanding ganjaran untuk mereka nampaknya betul juga. Ia tidak mudah untuk meletakkan mereka, tetapi jika anda boleh mendapatkan mereka di tempat yang betul mereka boleh menjaringkan anda banyak mata. Saya hampir selaluhargai apabila permainan memberi pemain lebih banyak cara untuk mendapatkan mata kerana ia memberi anda lebih banyak perkara untuk dimainkan semasa membuat strategi anda. Pelabuhan merupakan tambahan yang bagus kepada permainan kerana ia tidak mengalihkan perhatian daripada permainan yang lain, di samping memberi pemain pilihan alat yang cukup berkuasa untuk digunakan dalam strategi mereka.

Seperti yang saya nyatakan sebelum ini Tiket untuk Menunggang Rel & Sails pada dasarnya adalah versi yang lebih besar daripada permainan asal dalam hampir semua cara. Permainan ini memberi anda lebih banyak pilihan dan dengan itu menyebabkan permainan mengambil masa yang lebih lama. Saya tidak akan mengatakan permainan menjadi terlalu lama, tetapi di luar kejadian yang jarang berlaku ia akan mengambil masa yang lebih lama daripada permainan asal. Antara ini dan strategi tambahan, Tiket untuk Menaiki Rel & Sails tidak serapikan seperti permainan asal. Sesetengah orang akan lebih suka ini, tetapi yang lain lebih suka permainan asal yang lebih ringkas dan lebih kemas. Inilah sebab utama mengapa saya tidak boleh mengatakan bahawa Tiket untuk Menaiki Rel & Layar lebih baik atau lebih teruk daripada permainan asal. Sesetengah orang akan lebih suka kedua-dua permainan. Saya dapat melihat kelebihan dalam kedua-dua permainan dan dengan itu berkemungkinan akan bermain kedua-dua permainan dalam jumlah yang sama.

Sebelum mengakhiri, saya ingin bercakap dengan cepat tentang komponen permainan. Seperti hampir semua versi Ticket to Ride, komponennya bagus untuk Ticket to Ride Rails & Layar. Yang menonjol pertama untuk komponen adalah hakikat bahawa permainan itu sebenarnya termasuk dua peta yang berbeza.Walaupun kedua-dua peta tidak berbeza secara drastik, saya menyukai penambahan itu. Kedua-dua peta ini cukup berbeza sehingga ia memberikan lebih sedikit nilai ulangan kepada permainan. Peta Dunia kelihatan lebih tersebar dan menampilkan lebih banyak laluan kapal, manakala Great Lakes lebih padat dan mempunyai lebih banyak laluan kereta api. Saya rasa kedua-dua peta berbaloi untuk dimainkan. Karya seni permainan ini hebat seperti siri yang lain. Permainan ini juga mengandungi kereta api plastik berkualiti yang sama serta kapal. Kualiti komponen benar-benar setanding dengan permainan lain dalam siri ini.

Saya hanya mempunyai dua aduan mengenai komponen. Mula-mula permainan ini agak besar sedikit daripada yang asal dalam kedua-dua saiz kotak dan berapa banyak ruang yang diperlukan semasa bermain. Anda memerlukan meja bersaiz penuh untuk bermain permainan kerana petanya sangat besar. Isu lain ialah permainan itu lebih mahal daripada permainan asal. Ini berkemungkinan besar disebabkan oleh komponen tambahan yang disertakan dengan permainan. Permainan ini mempunyai MSRP asal $80 yang agak mahal. Itu adalah sebahagian daripada sebab mengapa saya mengambil sedikit masa untuk mengambil permainan. Saya akhirnya mencari versi Perancis permainan walaupun murah yang menjelaskan mengapa kotak dalam gambar untuk ulasan ini bukan versi bahasa Inggeris permainan. Hanya untuk rujukan anda sebenarnya tidak perlu membeli versi bahasa permainan anda seperti di luar kotak danarahan segala-galanya dalam permainan dalam bahasa bebas. Anda hanya perlu mencetak arahan yang betul dari tapak web Days of Wonder.

Sekiranya Anda Membeli Tiket untuk Menaiki Rel & Layar?

Saya menaruh harapan tinggi untuk Tiket Menunggang Rel & Belayar kerana saya menyukai francais dan premis bahawa ia akan menjadi versi lanjutan Ticket to Ride. Walaupun jangkaan yang tinggi ini, saya sebenarnya berpendapat Tiket untuk Menaiki Rel & Sails hidup sesuai dengan mereka. Saya tidak tahu sama ada saya akan mengatakan bahawa ia pasti lebih baik daripada yang asal, tetapi ia pasti setanding dengannya. Permainan ini mengekalkan keseimbangan sempurna antara kesederhanaan dan strategi permainan asal, sambil turut menambah beberapa mekanik baharu yang menarik. Saya akan mengatakan permainan ini lebih strategik daripada permainan asal. Penambahan kapal dan pelabuhan menambah banyak kepada permainan dan merupakan tambahan yang hebat pada pendapat saya. Pada asasnya permainan ini mempunyai segala-galanya yang dikehendaki oleh peminat siri ini daripada versi Ticket to Ride yang lebih maju.

Jika anda tidak pernah mengambil berat tentang Ticket to Ride atau tidak berminat dengan versi yang lebih maju sedikit dalam permainan, saya tidak fikir Tiket untuk Menunggang Rel & Layar akan menjadi untuk anda. Peminat siri ini sepatutnya menyukai permainan ini terutamanya jika anda tertarik dengan permainan dengan lebih banyak strategi. Saya amat mengesyorkan mana-mana peminat Ticket to Ride untuk sekurang-kurangnya mempertimbangkanmengambil Tiket ke Ride Rails & Layar.

Beli Tiket untuk Menaiki Rel & Layar dalam talian: Amazon, eBay . Sebarang pembelian yang dibuat melalui pautan ini (termasuk produk lain) membantu mengekalkan Hobi Geeky berjalan. Terima kasih atas sokongan anda.

Peta Dunia dan Tasik Besar dan telah mencatat peraturan yang hanya terpakai pada salah satu peta.

Persediaan

  • Letakkan papan permainan di tengah-tengah meja.
  • Kocok kereta api dan hantar kad secara berasingan.
  • Berikan kad kereta api dan hantar kepada setiap pemain bergantung pada peta yang anda mainkan.
    • Untuk peta Dunia, setiap pemain diberikan tiga kad kereta api dan tujuh kad kapal.
    • Untuk peta The Great Lakes, setiap pemain diberikan dua kad kereta api dan dua kad kapal.
  • Terbalikkan tiga kad teratas dari kereta api dan dek kapal menghadap ke atas meja. Selebihnya kad membentuk dua longgokan seri.
  • Kocok kad tiket dan tawarkan lima kepada setiap pemain. Setiap pemain akan melihat tiket mereka dan memilih yang mereka ingin simpan. Setiap pemain mesti menyimpan sekurang-kurangnya tiga tiket mereka, tetapi boleh menyimpan empat atau lima tiket. Mana-mana tiket yang pemain tidak mahu dikembalikan ke bahagian bawah dek.
  • Setiap pemain akan diberikan beberapa kereta api plastik dan kapal bergantung pada peta yang dimainkan. Mereka kemudian akan memilih gabungan kereta api dan kapal yang akan mereka simpan. Pemain akan mendedahkan berapa banyak kereta api dan kapal yang mereka simpan pada masa yang sama. Selebihnya akan diletakkan ke tepi.
    • Dunia – Setiap pemain akan diberikan 25 kereta api dan 50 kapal. Mereka akan dapat menyimpan sejumlah 60 keping plastik. Untuk permainan pertama anda, arahan mengesyorkan menyimpan 20 kereta api dan 40 kapal.
    • Great Lakes– Setiap pemain akan diberikan 33 kereta api dan 32 kapal. Mereka akan dapat menyimpan sejumlah 50 keping plastik. Untuk permainan pertama anda, arahan mengesyorkan menyimpan 27 kereta api dan 23 kapal.
  • Setiap pemain mengambil tiga pelabuhan. Setiap pemain akan meletakkan token pemarkahan warna pilihan mereka pada ruang sifar trek pemarkahan.
  • Pemain yang paling banyak mengembara pergi dahulu. Permainan akan diteruskan mengikut arah jam sepanjang permainan.

Bermain Permainan

Pada giliran anda, anda boleh memilih satu daripada lima tindakan untuk dilakukan pada giliran anda.

  1. Ambil Kad Perjalanan
  2. Tuntut Laluan
  3. Dari Tiket
  4. Bina Pelabuhan
  5. Tukar Potongan

Ambil Kad Perjalanan

Apabila anda memilih tindakan ini, anda akan berpeluang menambah sehingga dua kad pada tangan anda. Tidak seperti Ticket to Ride biasa, versi permainan ini termasuk kad kereta api dan kapal. Kad kereta api digunakan untuk menuntut laluan darat dan kad kapal digunakan untuk menuntut laluan air.

Apabila memilih kad, anda boleh memilih salah satu daripada enam kad menghadap ke atas atau kad teratas daripada salah satu timbunan seri. Anda juga boleh mengambil satu kad menghadap ke atas dan satu kad menghadap ke bawah.

Jika pemain mengambil kad menghadap ke atas, mereka akan menggantikannya dengan kad teratas daripada salah satu timbunan seri. Pemain yang mengambil kad itu boleh memilih sama ada ia digantikan dengan kad kereta api atau kapal. Kerana ini bilangan kad kereta api dan kapal yang menghadap ke atas boleh berubahsepanjang permainan.

Jika pemain memilih kad liar menghadap ke atas, itu adalah satu-satunya kad yang mereka akan dapat mengambil giliran mereka. Jika pemain mendapat keterlaluan daripada mengambil kad teratas daripada longgokan seri, mereka masih boleh mengambil kad lain. Jika pada bila-bila masa tiga daripada enam kad menghadap ke atas adalah liar, kesemua enam kad menghadap ke atas akan dibuang dan digantikan dengan tiga kad bagi setiap jenis.

Jika dek seri kehabisan kad, kocok longgokan buang yang sepadan untuk membentuk longgokan cabutan baharu.

Pemain ini telah memilih untuk mengambil kad perjalanan. Mereka boleh memilih mana-mana kad menghadap ke atas, atau kad teratas daripada salah satu dek menghadap ke bawah. Jika pemain memilih kad liar di penjuru kanan sebelah atas, mereka hanya boleh mengambil satu kad.

Tuntut Laluan

Untuk giliran anda, anda boleh memilih untuk menuntut salah satu laluan di papan permainan. Anda boleh menuntut mana-mana laluan terbuka walaupun ia tidak disambungkan ke laluan yang telah anda tuntut. Untuk menuntut laluan, anda mesti memainkan bilangan kad yang sepadan yang sepadan dengan warna laluan yang ingin anda lalui. Kad juga mesti sepadan dengan jenis pengangkutan yang betul (kereta api untuk darat, kapal untuk air). Apabila laluan telah dituntut, tiada pemain lain boleh menuntutnya untuk sepanjang permainan. Satu pengecualian untuk ini ialah beberapa laluan mempunyai dua set trek. Jika anda bermain dengan empat atau lima pemain, pemain lain boleh menuntut laluan kedua dengan bermainkad berwarna yang sepadan. Kad liar boleh bertindak sebagai kereta api berwarna lain atau kad kapal.

Pemain ini bermain tiga kereta api merah jambu dan kad liar. Semasa mereka bermain empat kereta api merah jambu, mereka telah menuntut laluan antara Los Angeles dan New York.

Tasik Besar – Sesetengah bandar akan mempunyai laluan kereta api dan kapal yang menghubungkan dua bandar yang sama . Ini tidak dikira sebagai laluan berganda jadi kedua-duanya boleh dituntut dalam permainan dengan sebarang bilangan pemain.

Terdapat laluan kereta api dan bot antara Duluth dan Thunder Bay. Apabila salah satu daripada laluan ini dituntut, yang lain masih boleh dituntut walaupun dalam permainan dua dan tiga pemain.

Jika laluan mempunyai ruang kelabu, anda boleh menggunakan kad apa-apa warna, tetapi semua kad mesti warna yang sama.

Di antara kedua-dua bandar ini terdapat dua ruang kelabu. Untuk menuntut laluan ini, anda perlu memainkan dua kad kereta api dengan warna yang sama.

Apabila bermain kad kapal, sesetengah kad menampilkan dua kapal. Ini dikira sebagai dua kapal. Anda boleh membayar lebih dengan menggunakan kad kapal berganda untuk menuntut laluan.

Pemain ini telah memainkan dua kad kapal berganda serta kad kapal liar dan kad hitam tunggal. Memandangkan mereka bermain sebanyak enam kapal hitam, mereka telah menuntut laluan hitam.

Sebaik sahaja pemain menuntut laluan, mereka akan meletakkan bilangan kereta api/kapal plastik yang sepadan pada ruang laluan yang mereka tuntut. Anda mesti menggunakan kepingan plastik yang betul untuk laluan ituanda mendakwa. Anda kemudiannya akan mengalihkan ruang penanda pemarkahan anda ke hadapan sama dengan panjang laluan yang anda dakwa merujuk carta yang dicetak pada papan.

Berikut ialah carta untuk pemarkahan pelbagai panjang laluan. Contohnya, jika pemain menuntut lima laluan kereta api/kapal, mereka akan mendapat sepuluh mata.

Peta Dunia – Peta Dunia mempunyai beberapa laluan yang ditandakan dengan simbol “Pair” . Untuk menuntut laluan ini, anda perlu memainkan dua kad kereta api dengan warna yang sama untuk setiap ruang yang memaparkan simbol. Warna ini mungkin berbeza daripada yang digunakan untuk seluruh laluan.

Laluan ini menampilkan dua ruang yang mempunyai simbol pasangan. Anda perlu memainkan dua pasang kad kereta api dengan warna yang sama untuk menuntut laluan ini.

Melukis Tiket

Untuk tindakan ini, anda akan menarik empat kad teratas dari dek tiket. Jika terdapat kurang daripada empat tiket yang tinggal, anda hanya akan mendapat seberapa banyak tiket yang masih ada.

Selepas menarik tiket, pemain perlu menyimpan sekurang-kurangnya satu tiket. Mereka boleh memilih untuk menyimpan dua, tiga atau keempat-empat kad jika mereka mahu. Mana-mana kad yang pemain tidak mahu boleh ditambah ke bahagian bawah dek. Sebaik sahaja pemain memutuskan untuk menyimpan tiket, mereka mesti menyimpannya untuk baki permainan.

Pemain ini telah memilih untuk mengambil tiket baharu. Mereka perlu menyimpan sekurang-kurangnya satu daripada empat tiket ini. Mereka boleh memilih untuksimpan seberapa banyak kad yang mereka mahu.

Setiap tiket menampilkan dua bandar. Matlamatnya adalah untuk menuntut satu set laluan yang menghubungkan dua bandar yang dipaparkan pada kad tiket. Jika anda melengkapkan sambungan anda akan menjaringkan mata yang ditunjukkan pada kad pada akhir permainan. Jika anda gagal melengkapkan sambungan, anda akan kehilangan mata yang ditunjukkan pada kad. Pemain boleh menyimpan seberapa banyak tiket yang mereka mahu sepanjang permainan, tetapi apabila tiket diambil pemain tidak boleh menyingkirkannya. Mereka tidak sepatutnya menunjukkan tiket mereka kepada pemain lain sehingga tamat permainan.

Untuk tiket ini pemain perlu menyambungkan Buenos Aires ke Marseille. Jika mereka menghubungkan kedua-dua bandar, mereka akan mendapat 18 mata. Jika mereka gagal melengkapkan tiket mereka akan kehilangan 18 mata.
Pemain ini telah menyambungkan Buenos Aires dan Marseille. Memandangkan mereka telah melengkapkan tiket, mereka akan memperoleh 18 mata.

Peta Dunia – Bahagian kanan dan kiri papan disambungkan antara satu sama lain berdasarkan anak panah yang ditunjukkan pada sisi papan.

Peta Dunia – Kad tiket lawatan adalah eksklusif untuk Peta Dunia. Tiket ini akan menunjukkan lebih daripada dua bandar. Jika pemain dapat menyambungkan bandar yang ditunjukkan dalam susunan yang ditunjukkan pada kad, mereka akan mendapat mata yang sama dengan nombor yang lebih tinggi di sudut kiri bawah. Jika mereka menghubungkan bandar tetapi tidak dalamsusunan yang betul, mereka akan mendapat mata yang sama dengan nombor yang lebih rendah di sudut kiri bawah. Jika mereka gagal melengkapkan tiket, mereka akan kehilangan mata yang sama dengan nombor di sudut kanan bawah.

Tiket lawatan ini memerlukan pemain menyambung Tehran, Lahore, Mumbai dan Bangkok. Jika mereka menghubungkan bandar dalam susunan itu, mereka akan mendapat tiga belas mata. Jika mereka menghubungkan bandar tetapi tidak mengikut susunan itu, mereka akan mendapat sembilan mata. Jika mereka tidak melengkapkan tiket mereka akan kehilangan 19 mata.
Pemain ini menghubungkan Tehran ke Lahore, Lahore ke Mumbai, dan akhirnya Mumbai ke Bangkok. Memandangkan mereka telah melengkapkan tiket mengikut urutan, mereka akan mendapat tiga belas mata daripada tiket itu.

Bina Pelabuhan

Pelabuhan hanya boleh dibina di bandar yang menampilkan simbol utama. Setiap bandar hanya boleh mempunyai satu pelabuhan yang dibina di atasnya. Untuk menempatkan pelabuhan di bandar, anda mesti telah menuntut sekurang-kurangnya satu daripada laluan yang bersambung ke bandar itu.

Untuk membina pelabuhan, anda mesti membuang dua kad kereta api dan kapal yang semuanya berwarna dan ciri yang sama simbol pelabuhan (sauh) pada mereka. Kad liar boleh digunakan untuk menggantikan mana-mana daripada empat kad ini.

Digambarkan ialah dua kereta api dan dua kad kapal yang menampilkan simbol sauh. Seorang pemain memerlukan keempat-empat kad ini untuk meletakkan pelabuhan. Jika mereka kehilangan salah satu daripada kad ini, merekaboleh menggantikan salah satu daripadanya dengan kad liar di sebelah kanan.
Pemain ini telah menempatkan pelabuhan di New York.

Pada penghujung permainan, pemain akan menjaringkan mata untuk pelabuhan mereka berdasarkan jumlah tiket yang telah mereka selesaikan yang memaparkan bandar tempat pelabuhan ditempatkan. Jumlah mata yang diberikan bergantung kepada pada peta yang anda mainkan:

Lihat juga: Semakan dan Peraturan Permainan Papan All The King's Men (AKA Smess: The Ninny's Chess)
  • Peta Dunia
    • 20 mata jika pelabuhan dipaparkan pada satu tiket yang lengkap
    • 30 mata jika pelabuhan dipaparkan pada dua tiket yang telah lengkap
    • 40 mata jika pelabuhan itu dipaparkan pada tiga atau lebih tiket yang telah lengkap
  • Tasik Besar
    • 10 mata jika pelabuhan dipaparkan pada satu tiket lengkap
    • 20 mata jika pelabuhan dipaparkan pada dua tiket lengkap
    • 30 mata jika pelabuhan dipaparkan pada tiga tiket lengkap

Pemain ini melengkapkan dua tiket yang termasuk New York. Ini akan memberi mereka 30 mata.

Mana-mana pelabuhan yang gagal diletakkan oleh pemain semasa permainan akan kehilangan pemain empat mata pada penghujung permainan.

Pertukaran Potongan

Jika pada bila-bila masa pemain memerlukan lebih banyak kereta api plastik atau kapal mereka boleh menggunakan giliran untuk menukar kapal dengan kereta api atau sebaliknya. Apabila anda memilih tindakan ini, anda boleh menukar seberapa banyak kepingan yang anda mahu, tetapi anda akan kehilangan satu mata untuk setiap bahagian yang anda tukar.

Pemain ini telah memutuskan untuk menukar dua kereta api dengan

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.