Tiket untuk Menunggang Kajian dan Peraturan Permainan Papan Marklin

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Pembaca tetap blog ini mungkin sudah tahu bahawa permainan papan kegemaran saya sepanjang masa ialah Tiket untuk Menunggang. Sebab saya sangat menyukai permainan ini adalah kerana ia mempunyai sedikit strategi tetapi cukup mudah sehingga hampir semua orang boleh bermain permainan itu. Ia adalah contoh sempurna permainan yang tidak perlu rumit untuk menjadi permainan yang hebat. Walaupun saya sebenarnya tidak pernah menyemak Ticket to Ride on Geeky Hobbies asal, saya telah melihat Ticket to Ride Europe pada masa lalu. Sebagai peminat tegar francais itu, saya teruja apabila saya menjumpai Ticket to Ride Marklin pada jualan selongkar. Memandangkan saya menyukai Ticket to Ride versi asal dan Eropah, saya teruja untuk melihat perkara yang akan ditambahkan oleh Marklin pada formula tersebut. Walaupun Ticket to Ride Marklin ialah permainan yang hebat, saya rasa ia tidak sesuai dengan dua perlawanan asal dalam siri Ticket to Ride.

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Papan BanduCara BermainSecara keseluruhan saya suka idea penumpang. Saya tidak akan selalu menggunakannya tetapi ia menambah dinamik yang cukup menarik kepada permainan. Pada asasnya saya melihat penumpang menggantikan mekanik laluan terpanjang daripada permainan asal (kini anda mendapat mata bonus untuk melengkapkan tiket paling banyak) sambil menambah elemen kelajuan/masa.

Pada asasnya matlamat penumpang adalah untuk meletakkan mereka di laluan terpanjang anda supaya mereka boleh melawat beberapa bandar dalam perjalanan mereka. Lebih banyak bandar yang mereka lawati, lebih banyak token barangan yang akan mereka perolehi untuk pemain. Ini menggalakkan pemain membina laluan yang lebih panjang supaya penumpang boleh melawat lebih banyak bandar. Dengan penambahan kad penumpang, pemain boleh menggunakan laluan pemain lain yang menambahkan lebih fleksibiliti kepada mekanik penumpang kerana anda boleh menyambungkan dua laluan anda bersama-sama atau hanya memanjangkan perjalanan lebih lama.

Kuncinya kepada mekanik penumpang adalah masa. Untuk dapat memanfaatkan sepenuhnya mekanik, anda perlu memikirkan masa terbaik untuk menggunakan penumpang anda. Sebaik sahaja anda menggunakan penumpang, ia hilang selama-lamanya supaya anda mahu memaksimumkan mata yang anda peroleh daripada setiap penumpang. Gunakannya terlalu awal dan anda akan kehilangan mata tambahan kerana laluan anda tidak akan seberapa lama yang boleh. Juga semasa anda bimbang tentang memindahkan penumpang anda, pemain lain boleh menuntut laluan yang anda benar-benar mahu/ perlukan. Tunggu terlalu lama dan pemain lain boleh menggunakan salah satu daripadanyapenumpang mereka sendiri untuk menuntut semua token barangan bernilai tinggi pada laluan yang anda mahu gunakan. Ini menambah mekanik yang menarik pada permainan kerana setiap pemain cuba memikirkan masa terbaik untuk menggunakan penumpang mereka.

Walaupun saya suka mekanik penumpang, saya fikir ia mempunyai kesan yang terlalu besar pada permainan. Jika seorang pemain benar-benar memberi tumpuan kepada penumpang, mereka boleh mendapat banyak mata daripada mereka. Seorang pemain tidak boleh sama sekali mengabaikan laluan yang menuntut tetapi saya rasa mekanik mengambil terlalu jauh dari mekanik pembinaan laluan Ticket to Ride. Anda boleh memperoleh mata terbanyak daripada menuntut laluan dan menamatkan tiket dan masih kalah dengan beberapa mata jika anda tidak meluangkan banyak masa dengan penumpang. Saya fikir ini boleh diperbaiki dengan mengurangkan jumlah mata yang diperoleh daripada setiap token barangan sebanyak satu atau dua mata.

Setakat susun atur peta, saya akan mengatakan bahawa Tiket untuk Menunggang Marklin lebih dekat dengan Eropah daripada permainan asal. Seperti peta Eropah, Marklin mempunyai beberapa kawasan di mana terdapat banyak persaingan untuk menuntut laluan. Inilah sebabnya saya fikir peta Marklin agak lebih kejam daripada peta Amerika. Dalam peta Amerika jika pemain mengambil laluan yang anda inginkan, agak mudah untuk mencari laluan lain yang akan membawa anda ke tempat yang anda mahukan. Di Marklin anda perlu pergi agak jauh dari jalan anda jika pemain menuntut laluan yang anda perlukan. Ini adalahterutamanya benar jika anda bermain dengan kurang daripada empat pemain yang memotong semua laluan berganda. Saya tidak akan mengatakan bahawa peta yang lebih berdaya saing adalah negatif untuk Marklin tetapi ia bermain secara berbeza daripada permainan asal.

Selain daripada penambahan penumpang, satu-satunya tambahan penting lain untuk Ticket to Ride Marklin ialah idea +4 lokomotif. Pada asasnya lokomotif +4 berfungsi seperti lokomotif biasa tetapi hanya boleh digunakan pada laluan empat kereta api atau lebih lama. Ini mengehadkan kuasa lokomotif kerana beberapa laluan pada peta Marklin mempunyai panjang kurang daripada empat kereta api. Pada masa yang sama walaupun pemain boleh mengambil mana-mana kad lokomotif menghadap ke atas +4 dan masih menarik kad lain. Walaupun anda tidak boleh menggunakannya pada bila-bila masa, lokomotif +4 masih sangat berharga sehingga saya hampir selalu mengambilnya jika ia menghadap ke atas meja. Sejujurnya, saya fikir permainan ini mungkin lebih baik untuk mengekalkan sekatan ke atas lukisan lokomotif dan hanya mempunyai lokomotif +4 sebagai kad lokomotif yang kurang bernilai kerana ia masih bernilai sebagai kad liar.

Setakat ini sebagai kualiti komponen, Ticket to Ride Marklin adalah sejajar dengan permainan lain dalam francais Ticket to Ride. Walaupun saya lebih suka kepingan kayu daripada kepingan plastik, sebenarnya tidak banyak yang perlu dirungut setakat komponen berkenaan. Kepingan plastik adalahsangat bagus dan saya sangat menyukai bahagian penumpang. Saya berharap token barangan itu lebih mudah untuk diambil kerana kadangkala sukar untuk mengambilnya apabila ia dikelilingi oleh kereta api. Karya seni permainan ini secantik biasa dan sebagai sentuhan yang bagus setiap kad kereta api dalam permainan menampilkan kereta api Marklin yang berbeza. Seperti biasa, saya perlu memuji Days of Wonder untuk satu lagi kerja hebat dengan komponen permainan.

Walaupun ini agak cerewet, sama seperti dengan peta Eropah Tiket untuk Menunggang Marklin mengalami sedikit kesukaran kerana ia agak sukar. untuk mencari beberapa bandar. Sebagai orang Amerika, saya jelas lebih mengenali bandar A.S. berbanding bandar Jerman. Tidak biasa dengan peta memanjangkan sedikit masa permainan kerana pemain perlu mencari bandar pada tiket mereka. Ini tidak menjejaskan permainan kerana ia lebih mengganggu daripada masalah sebenar dengan permainan. Saya memberikan banyak kredit kepada permainan ini kerana tiket berfungsi dengan baik menunjukkan lokasi bandar pada peta yang benar-benar membantu orang yang tidak begitu biasa dengan bandar di Jerman.

Jadi saya sangat menikmati Tiket untuk Menunggang Marklin tetapi saya rasa saya masih lebih suka Tiket untuk Menunggang yang asal dan Tiket untuk Menunggang Eropah. Ticket to Ride kegemaran saya ialah permainan asal. Saya lebih suka permainan asal kerana papan berasa lebih terbuka dan oleh itu tidak banyakpersaingan untuk menuntut laluan yang berbeza. Permainan asal adalah lebih kepada melakukan yang terbaik yang anda boleh manakala Eropah dan Marklin lebih bergantung pada mengacaukan laluan pemain lain. Sebab lain saya lebih suka permainan asal hanyalah peta itu sendiri. Berada dari Amerika Syarikat, lebih mudah bermain di peta dengan bandar-bandar yang saya lebih kenali. Sebab saya lebih suka Eropah berbanding Marklin ialah walaupun saya suka mekanik penumpang, saya lebih suka menumpukan pada membina sambungan antara bandar dan saya lebih suka mekanik stesen kereta api yang diperkenalkan di Eropah.

Perkara dengan siri Ticket to Ride walaupun adalah bahawa saya fikir ia tidak akan menjadi begitu sukar untuk menambah mekanik daripada satu permainan ke permainan lain. Saya lebih suka peta daripada Ticket to Ride asal tetapi saya suka mekanik tambahan yang diperkenalkan di Eropah dan Marklin. Peraturan mungkin perlu diubah suai sedikit untuk berfungsi dengan peta Amerika tetapi saya fikir ia boleh berfungsi. Walaupun saya tidak selalu menggunakan mekanik penumpang, saya sangat ingin mencubanya dengan peta Amerika. Walaupun saya belum mencubanya, sebenarnya terdapat peraturan dalaman di Board Game Geek tentang cara melaksanakan penumpang ke dalam permainan asal yang perlu saya cuba suatu masa nanti.

Walaupun saya sangat suka Ticket to Ride Marklin, Saya fikir aduan terbesar ialah kos permainan. Ticket To Ride Marklin agak jarang berlaku berbanding kebanyakan versi Ticket to Ride kerana permainan ini belum pernah dimainkancetak selama beberapa tahun dan ia tidak kelihatan seperti ia akan dicetak semula untuk seketika. Ini menyebabkan harga Tiket ke Ride Marklin meningkat kepada sekitar $100. Saya sangat menyukai Tiket untuk Menunggang Marklin tetapi saya tidak tahu sama ada saya boleh membenarkan tanda harga $100. Anda boleh mengambil kedua-dua permainan asal dan Eropah dengan harga yang lebih murah dan saya fikir kedua-duanya adalah permainan yang lebih baik sedikit. Permainan ini sangat berbaloi dengan jumlah yang saya bayar untuknya ($10) tetapi saya mungkin agak kecewa pada $100.

Adakah Anda Perlu Membeli Tiket untuk Menunggang Marklin?

Melihat sebagai yang asal Ticket to Ride ialah permainan papan kegemaran saya sepanjang masa, tidak mengejutkan saya bahawa saya sangat menikmati Ticket to Ride Marklin. Walaupun saya fikir saya lebih suka permainan asal dan Eropah, saya masih berseronok dengan Marklin. Untuk sebahagian besar permainan asas adalah sama seperti semua versi Ticket to Ride yang lain yang hebat kerana formulanya hampir dengan gabungan kebolehcapaian dan strategi yang sempurna. Tambahan utama kepada permainan ini ialah idea penumpang yang membawa kelainan yang menarik kepada permainan. Saya suka unsur-unsur berbeza yang dibawa oleh penumpang ke dalam permainan tetapi saya fikir ia memberi kesan kepada permainan itu kadang-kadang terlalu banyak. Saya tidak akan selalu bermain dengan penumpang tetapi saya fikir mereka adalah tambahan yang baik kepada francais Ticket to Ride.

Tiket untuk Menunggang Marklin ialah permainan yang hebat tetapi saya tidak fikir ia akan sesuai untuk semua orang . Jika anda mempunyaibermain mana-mana permainan Ticket to Ride sebelum ini dan tidak mengambil berat tentangnya, Marklin tidak akan mengubah pendapat anda. Daripada tiga Ticket to Ride yang saya mainkan, saya mungkin akan mengatakan Marklin adalah yang paling teruk. Ia adalah permainan yang hebat tetapi saya lebih suka Ticket to Ride yang asal dan Ticket to Ride Europe. Apabila anda mengambil kira bahawa permainan ini agak jarang dan dengan itu agak mahal, saya tidak tahu sama ada Tiket untuk Menunggang Marklin berbaloi dengan harga semasanya. Anda mungkin lebih baik mengambil Tiket untuk Menunggang atau Tiket Menunggang Eropah yang asal. Jika anda boleh mendapatkan Tiket untuk Menunggang Marklin pada harga yang baik walaupun saya amat mengesyorkan untuk mengambilnya.

Jika anda ingin membeli Tiket untuk Menunggang Marklin, anda boleh menemuinya dalam talian: Amazon, eBay

Buat tindanan setiap warna dengan satu token untuk setiap nombor. Letakkan token nombor tertinggi di atas. Contohnya tindanan token merah akan mempunyai 4 merah di atas, kemudian merah 3, dan akhirnya merah 2. Letakkan setiap timbunan token pada bandar dengan bulatan berwarna yang sama.

Sebelum memulakan permainan, token barangan perlu diletakkan pada setiap bandar yang sepadan dengan warna token. Token disusun dengan nombor tertinggi di atas.

  • Letakkan jubin tiket yang paling lengkap di sisi papan.
  • Setiap pemain memilih warna dan mengambil 45 kereta api, 3 penumpang dan penanda pemarkahan warna itu.
  • Setiap pemain meletakkan penanda pemarkahan mereka pada ruang 0/100 di bahagian luar papan.
  • Pisahkan kad kepada kumpulan berdasarkan bahagian belakang kad itu. Kocok setiap dek kad.
  • Berikan empat kad kereta api kepada setiap pemain. Letakkan lima kad kereta api menghadap ke atas di sebelah papan.
  • Letakkan kad tiket pendek dan panjang dalam dua longgokan berbeza di atas meja. Setiap pemain mengeluarkan sejumlah empat kad tiket antara dua timbunan. Pemain melihat semua kad tiket mereka dan memilih yang mereka ingin simpan. Seorang pemain perlu menyimpan sekurang-kurangnya dua kad tetapi boleh menyimpan tiga atau keempat-empat kad. Semua kad yang tidak diingini dimasukkan semula ke dalam longgokan masing-masing dan kedua-dua longgokan dikocok semula.
  • Pemain yang mempunyai koleksi Marklin terbaik atau yang paling muda boleh pergipertama.
  • Bermain Permainan

    Pada giliran pemain mereka boleh memilih untuk melakukan salah satu daripada empat tindakan berikut:

    1. Cabutan Kad
    2. Tuntut Laluan
    3. Cabutan Tiket Destinasi
    4. Pindahkan Penumpang

    Cabutan Kad

    Jika pemain memilih untuk menarik kad, mereka akan mendapat untuk menarik sehingga dua kad. Jika pemain menyukai salah satu kad kereta api menghadap ke atas, mereka boleh mengambilnya dan kad yang diambil digantikan dengan kad teratas dari dek kereta api. Jika pemain mengambil kad lokomotif menghadap ke atas (bukan kad lokomotif +4), mereka tidak boleh menarik kad lain. Jika pemain mengambil apa-apa jenis kad lain, mereka boleh mengambil kad kedua. Daripada mengambil kad menghadap ke atas, seorang pemain boleh memilih untuk mengambil kad teratas daripada longgokan seri.

    Berikut ialah kad yang menghadap ke atas di atas meja. Jika pemain mengambil lokomotif di sebelah kiri mereka tidak akan dapat mengambil kad lain. Jika mereka mengambil mana-mana kad lain, mereka akan mengambil kad lain. Jika tidak, pemain boleh mengambil kad teratas daripada longgokan seri.

    * Jika pemain mengambil kad lokomotif menghadap ke atas +4, mereka masih boleh mengambil kad lain.

    * Jika ada pernah tiga atau lebih kad lokomotif atau penumpang menghadap ke atas meja, semua lima kad menghadap ke atas dibuang dan lima kad baharu diletakkan menghadap ke atas di atas meja.

    Tuntut Laluan

    Apabila pemain ingin menuntut laluan yang mereka perlu memainkan bilangan kad yang sepadanwarna laluan yang mereka ingin tuntut. Contohnya, jika pemain ingin menuntut laluan yang menunjukkan tiga kereta api merah, mereka perlu memainkan tiga kad kereta api merah.

    Untuk menuntut laluan ini pemain merah perlu memainkan empat kad kereta api biru. Mereka boleh bermain lokomotif atau +4 kad lokomotif kerana beberapa daripada empat kad yang perlu mereka mainkan.

    Untuk laluan yang menampilkan kereta api kelabu, pemain perlu memainkan bilangan kad yang sepadan dengan satu warna.

    Untuk menuntut laluan ini, pemain perlu memainkan tiga kad kereta api dengan warna yang sama.

    * Pemain boleh menggunakan kad lokomotif sebagai wild untuk mana-mana kad kereta api berwarna lain. Kad lokomotif +4 hanya boleh digunakan pada laluan yang terdiri daripada empat atau lebih kereta api.

    Apabila pemain menuntut laluan, mereka membuang kad yang mereka gunakan. Mereka kemudiannya akan meletakkan salah satu kereta api mereka di setiap tempat laluan yang mereka tuntut. Pemain kemudiannya akan merekodkan mata yang mereka perolehi (dengan mengalihkan penanda skor mereka di sekitar trek luar) berdasarkan bilangan kereta api yang mereka main:

    • 1 kereta api: 1 mata
    • 2 kereta api: 2 mata
    • 3 kereta api: 4 mata
    • 4 kereta api: 7 mata
    • 5 kereta api: 10 mata
    • 6 kereta api: 15 mata
    • 7 kereta api: 18 mata

    Jika laluan antara dua bandar mempunyai dua atau tiga set kereta api, pemain hanya boleh menuntut salah satu laluan. Jika terdapat hanya dua atau tiga pemain hanya satu daripada laluan berbilang boleh dituntut dalampermainan.

    Cabutan Tiket Destinasi

    Jika pemain mahukan lebih banyak tiket destinasi, mereka boleh menggunakan giliran mereka untuk menarik empat tiket baharu. Mereka boleh memilih empat tiket dalam mana-mana kombinasi daripada dua timbunan tiket. Pemain melihat keempat-empat tiket dan memilih tiket yang mereka mahu simpan. Pemain perlu menyimpan sekurang-kurangnya satu tiket tetapi boleh memilih untuk menyimpan seberapa banyak tiket yang mereka mahu. Semua tiket yang mereka tidak mahu simpan diletakkan di bahagian bawah timbunan sepadan mereka.

    Pemain ini telah mengeluarkan empat kad tiket. Mereka mesti menyimpan sekurang-kurangnya satu daripada kad tetapi mereka boleh memilih untuk mengekalkan sehingga keempat-empat kad.

    Semasa permainan, setiap pemain ingin menuntut satu set laluan yang menghubungkan dua bandar yang dinamakan pada kad destinasi yang mereka memilih untuk menyimpan. Jika pemain berjaya menyambungkan dua bandar, mereka akan menjaringkan jumlah mata yang dicetak pada kad pada akhir permainan. Jika pemain tidak dapat menyambungkan dua bandar, mereka akan kehilangan mata yang dicetak pada kad pada akhir permainan. Apabila anda menuntut laluan yang bersambung ke negara, laluan itu adalah jalan buntu dan tidak bersambung ke laluan lain dari negara itu.

    Jika pemain mempunyai kad ini dan mereka mengawal satu set laluan yang menghubungkan Berlin ke Munchen mereka akan mendapat 15 mata. Jika mereka gagal menghubungkan kedua-dua bandar, mereka akan kehilangan 15 mata.

    Pindahkan Penumpang

    Yang utamatambahan kepada Ticket to Ride Marklin adalah idea penumpang. Apabila pemain menuntut laluan, mereka boleh memilih untuk meletakkan salah seorang penumpang mereka di salah satu daripada dua bandar laluan yang mereka tuntut.

    Pemain merah telah menuntut laluan antara Bremerhaven dan Hamburg. Mereka telah memutuskan untuk menempatkan penumpang mereka di Bremerhaven.

    Sepanjang permainan, pemain akan memperoleh kad penumpang yang boleh digunakan untuk mengembara di laluan pemain lain sambil memindahkan penumpang.

    Pemain ini mempunyai memperoleh kad penumpang supaya mereka dapat menggunakan satu laluan yang dimiliki oleh pemain lain apabila memindahkan penumpang.

    Seorang pemain boleh memilih untuk menggunakan tindakan mereka untuk menggerakkan salah seorang penumpang mereka di sekeliling papan permainan. Apabila memindahkan penumpang ia bergerak di sepanjang laluan kereta api anda dan mengambil token barangan teratas di setiap bandar yang dilawatinya. Penumpang tidak mengambil token teratas dari bandar tempat ia bermula. Semasa memindahkan penumpang, anda hanya boleh menggunakan setiap laluan sekali. Untuk setiap kad penumpang yang dimainkan oleh pemain, mereka boleh menggunakan satu laluan yang dikawal oleh pemain lain.

    Apabila pemain merah mengalihkan penumpang mereka, mereka akan bergerak ke atas, ke kanan, ke bawah dan ke kiri untuk menamatkan perjalanan. Untuk bergerak melalui laluan kereta api pemain hitam, pemain menggunakan kad penumpang.

    Setelah penumpang menyelesaikan perjalanan mereka, mereka dialih keluar daripada papan dan tidak boleh digunakan lagi dalam permainan. Pemain mengambil semuatoken yang diambil oleh penumpang dan menjaringkan bilangan mata yang sepadan.

    Penumpang ini telah memperoleh 27 mata daripada perjalanan mereka.

    Tamat Permainan

    Permainan tamat bermula apabila salah seorang pemain mempunyai sifar, satu atau dua kereta api yang masih belum mereka mainkan. Setiap pemain termasuk pemain yang memulakan permainan tamat mendapat satu giliran lagi.

    Lihat juga: Tayangan Perdana TV dan Penstriman Jun 2022: Senarai Lengkap Siri dan Filem Terkini dan Akan Datang

    Setelah permainan tamat, pemain akan mengira markah akhir mereka. Untuk mengesahkan bahawa skor disimpan dengan betul semasa permainan, pemain boleh mengesahkan setiap laluan yang dituntut serta mengira token barangan yang dituntut semasa permainan. Setiap pemain kemudiannya akan mendedahkan semua tiket destinasi mereka. Mereka memperoleh mata yang dicetak pada semua kad yang mereka selesaikan dan kehilangan mata untuk setiap kad yang tidak dapat mereka selesaikan.

    * Pemain yang dapat melengkapkan kad tiket paling banyak mendapat sepuluh mata bonus. Jika dua atau lebih pemain melengkapkan tiket paling banyak, semua pemain yang terikat akan mendapat sepuluh mata.

    Pemain teratas telah melengkapkan tiket paling banyak supaya mereka akan mendapat sepuluh mata bonus.

    Selepas semua pemarkahan selesai, pemain dengan mata terbanyak memenangi permainan. Jika seri, pemain seri yang melengkapkan tiket terbanyak memenangi permainan. Jika masih seri, pemain yang mempunyai mata terbanyak daripada token barang niaga menang.

    Pemain merah telah menjaringkan mata terbanyak supaya mereka memenangi permainan.

    SayaPemikiran tentang Tiket untuk Menunggang Marklin

    Sebelum memikirkan tentang permainan ini, saya ingin membincangkan dengan pantas latar belakang Tiket untuk Menunggang Marklin. Ticket to Ride Marklin ialah permainan ketiga yang diterbitkan dalam siri Ticket to Ride selepas Ticket to Ride dan Ticket to Ride Europe yang asal. Tiket untuk Menunggang Marklin mendapat namanya daripada persatuan permainan dengan barisan kereta api model Marklin. Peta permainan ini kebanyakannya memfokuskan pada Jerman dengan beberapa sambungan ke negara jiran.

    Menjadi permainan Ticket to Ride, tidaklah mengejutkan bahawa permainan ini mempunyai banyak persamaan dengan siri yang lain. Permainan ini masih menumpukan pada pengumpulan kad kereta api yang digunakan untuk menuntut laluan pada papan permainan. Pemain cuba menuntut laluan untuk menghubungkan bandar pada kad tiket mereka. Asas Ticket to Ride Marklin adalah sama seperti setiap permainan lain daripada siri ini.

    Memandangkan ramai orang telah bermain sekurang-kurangnya satu permainan daripada siri itu pada masa lalu, saya tidak akan menghabiskan masa banyak masa bercakap tentang Ticket to Ride itu sendiri. Ringkasnya, saya telah bermain sekitar 500 permainan papan yang berbeza dan Tiket untuk Menunggang ialah permainan papan kegemaran saya sepanjang masa. Sebab saya sangat menyukai Ticket to Ride adalah kerana ia adalah gabungan kebolehcapaian dan strategi yang sempurna. Anda boleh mengajar permainan kepada pemain baharu dalam masa 10-15 minit tetapi cukup untuk permainan yang akan dimainkan oleh setiap permainanberbeza.

    Ticket to Ride mungkin bukan siri permainan yang paling strategik tetapi ia masih mempunyai strategi yang mencukupi untuk memastikan ia menghiburkan. Terdapat banyak nasib yang baik dalam permainan mengenai melukis kad yang betul dan berharap pemain lain tidak mengganggu anda. Jika anda tidak mempunyai strategi walaupun anda tidak mempunyai peluang untuk memenangi permainan. Apa yang saya suka tentang strategi dalam Ticket to Ride ialah ia memberi pemain banyak pilihan tetapi tidak begitu memberangsangkan sehingga menyebabkan kelumpuhan analisis.

    Itu sudah cukup mengenai Ticket to Ride secara umum. Mari kita bahas secara spesifik tentang cara Ticket to Ride Marklin berbeza daripada Ticket to Ride yang asal dan Ticket to Ride Europe.

    Antara tiga perlawanan itu saya katakan sama ada Eropah atau Marklin adalah yang paling strategik. Saya mengatakan ini kerana kedua-dua permainan mengambil segala-galanya daripada permainan asal dan menambah beberapa mekanik tambahan. Mekanik tambahan ini tidak mengubah objektif utama permainan dengan ketara tetapi ia memberi pemain lebih banyak pilihan yang membawa kepada lebih banyak peluang menjaringkan gol. Walaupun Eropah dan Marklin lebih strategik, saya tidak akan mengatakan bahawa kedua-duanya jauh lebih strategik daripada permainan asal.

    Kebanyakan strategi tambahan dalam Ticket to Ride Marklin datang daripada penambahan penumpang. Daripada tiga permainan dalam siri yang telah saya mainkan, penambahan penumpang mempunyai kesan terbesar pada permainan asas.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.