Tinjauan Permainan Dadu Babi Mania (Pass the Pigs).

Kenneth Moore 20-07-2023
Kenneth Moore
Cara Bermainberbaring di sisinya. Pemain mendapat 15 mata dan berguling lagi.
  • Double Leaning Jowler: Kedua-dua babi berdiri di atas muncung mereka, sebelah telinga dan sebelah kaki mereka. Pemain memperoleh 60 mata dan bergolek lagi.
  • Kombo Campuran: Jika kedua-dua babi berada dalam kedudukan selain berbaring di sisinya dan tidak sepadan dengan mana-mana situasi di atas, anda menambah mata individu untuk kedua-duanya babi. Contohnya jika seekor babi adalah hoofer (5 mata) dan seekor babi adalah pisau cukur (5 mata), pemain akan menerima 10 mata (5+5). Pemain kemudian berguling semula.
  • Piggy Back: Jika seekor babi berakhir di belakang babi yang lain, pemain tersebut akan kehilangan permainan. Keadaan ini nampaknya hampir mustahil.
  • Jika semasa mana-mana guling kedua-dua babi menyentuh satu sama lain (Makin Bacon), pemain kehilangan semua mata yang mereka peroleh semasa giliran itu. Giliran pemain juga telah tamat.

    Mana-mana pemain yang pada masa ini tidak membaling dadu, mempunyai pilihan untuk melakukan panggilan. Pemain perlu menjerit "Sooee" sebelum dadu dilempar untuk menunjukkan bahawa mereka ingin melakukan panggilan. Dengan panggilan babi pemain perlu memilih kombinasi di atas babi yang akan berakhir. Jika mereka betul mereka akan mendapat dua kali ganda jumlah mata yang dijaringkan dan pemain berguling kehilangan dua kali ganda jumlah mata. Pemain semasa juga menghantar dadu kepada pemain seterusnya. Jika pemanggil babi tidak betul pemanggil babi kalahdua kali mata yang diperoleh dalam gulungan manakala pemain yang bergolek mendapat dua kali mata yang digulung. Pemain tidak boleh pergi di bawah 0 mata.

    Permainan diteruskan sehingga seorang pemain mencapai sekurang-kurangnya 100 mata pada akhir giliran mereka. Selebihnya pemain mempunyai satu giliran untuk mencuba dan mengatasi pemain itu. Jika pemain berjaya melepasi jumlah ketua, semua pemain lain mendapat satu giliran lagi untuk cuba menewaskan markah tinggi baharu. Jika tiada siapa yang dapat mengatasi markah tinggi semasa, pemain dengan markah tinggi adalah pemenang.

    Peraturan pilihan melibatkan pemain yang melepasi 100 mata pada penghujung giliran mereka dipaksa untuk memanggil semua daripada pemain lain. Jika pemain berjaya melakukan panggilan dengan cukup untuk mengekalkan lebih 100 mata, mereka diisytiharkan sebagai pemenang apabila permainan kembali kepada mereka. Jika pemain akhirnya jatuh di bawah 100 mata, permainan kembali seperti biasa dan pemain itu tidak dipaksa untuk melakukan panggilan babi lagi.

    Lihat juga: Disney Eye Menemuinya! Kajian dan Peraturan Permainan Papan

    Dalam gambar di atas pemain akan mendapat 15 mata untuk jowler condong (babi di sebelah kiri) dan 10 mata untuk snouter (babi di sebelah kanan) untuk jumlah 25 mata. Pemain juga boleh membaling dadu sekali lagi.

    Fikiran Saya

    Pig Mania (versi terdahulu Pass the Pigs) ialah permainan dadu yang pelik. Daripada menggunakan dadu biasa, pemain menggunakan dua dadu babi. Mata dijaringkan berdasarkan kedudukan yang babi mendarat. Untuk sebahagian besar saya tidak akanmenganggap diri saya sebagai peminat besar permainan membaling dadu, dan Pig Mania tidak terkecuali.

    Seperti kebanyakan permainan membaling dadu, Pig Mania terlalu bergantung pada nasib dan tidak mempunyai strategi. Sebenarnya, kecuali untuk panggilan babi sebenarnya tiada keputusan yang dibuat dalam permainan. Saya tidak mencuba mana-mana babi memanggil diri saya kerana saya tidak fikir ia adalah strategi yang sangat bijak melainkan anda jauh di belakang dan tiada apa-apa kerugian. Kemungkinan anda meneka dengan betul tidak terlalu tinggi. Jika anda tersilap meneka, anda akan kehilangan mata sambil memberikan lebih mata kepada salah seorang pesaing anda. Oleh itu, setiap tekaan yang salah akan membawa anda ke dalam lubang yang lebih besar.

    Permainan ini mungkin menggunakan lebih banyak membuat keputusan yang akan memberikan permainan sekurang-kurangnya sedikit strategi. Sebagai contoh, pemain sepatutnya boleh berhenti bergolek pada bila-bila masa untuk menyimpan mata yang telah mereka perolehi. Sebaliknya mereka perlu mengharapkan babi keluar sebelum mereka melancarkan kombinasi di mana babi itu menyentuh. Berita baiknya ialah sekurang-kurangnya dalam permainan yang saya mainkan, babi jarang sekali bersentuhan antara satu sama lain. Babi itu akhirnya menyentuh satu sama lain sama ada satu atau dua kali sepanjang permainan. Pemain sepatutnya masih diberi pilihan untuk berhenti pada bila-bila masa yang mereka mahukan kerana dengan peraturan semasa, keputusan anda dalam permainan bergantung sepenuhnya pada nasib.

    Seperti kebanyakan permainan dadu, jika anda tidak bernasib baik, anda akan bukanmenang Babi Mania. Jika anda terus melancarkan babi keluar atau babi anda akhirnya menyentuh satu sama lain, anda tidak boleh memenangi permainan. Sebaliknya jika anda mendapat rentak bertuah dan mendapat banyak mata pada salah satu giliran anda, anda mempunyai kelebihan yang sukar diatasi yang sukar untuk diatasi oleh pemain lain. Melainkan anda entah bagaimana boleh membangunkan teknik guling yang boleh memperoleh hasil yang sama secara konsisten, anda tidak dapat membawa sebarang kemahiran ke dalam permainan. Tanpa dapat menggunakan sebarang kemahiran, anda tidak boleh menjadi lebih baik dalam permainan. Anda hanya perlu berharap bahawa nasib menyebelahi anda.

    Secara keseluruhan kandungan adalah kualiti di bawah purata. Cawan dadu diperbuat daripada kadbod yang agak murah. Dadu babi tidak mengapa. Dadu babi menggulung secara mengejutkan kesejahteraan kerana menjadi babi. Babi menunjukkan beberapa perincian kepada mereka tetapi kerana mereka adalah satu-satunya komponen sebenar yang ada pada permainan, mereka mungkin lebih baik. Di samping itu mereka terlalu kecil pada pendapat saya. Kadang-kadang agak sukar untuk mengetahui kombinasi pemarkahan yang telah digulung. Dadu yang lebih besar akan menjadikannya lebih mudah untuk ditentukan.

    Lihat juga: Kajian Permainan Papan Dominos UNO

    Masalah terbesar dengan Pig Mania ialah ia hanya membosankan. Menjadi membosankan bukanlah petanda yang baik untuk permainan. Memandangkan tiada kemahiran atau strategi sebenar untuk permainan, anda akhirnya hanya membaling dadu sehingga giliran anda tamat dan kemudian anda menyerahkan babi kepada pemain seterusnya. Ini berterusan sehingga seorang pemain mempunyai mata yang mencukupi untuk memenangipermainan. Saya tidak mendapat apa-apa keseronokan sebenar daripada permainan itu.

    Walaupun saya tidak begitu menikmati permainan itu, nampaknya permainan ini mempunyai pengikut kultus. Permainan ini juga mempunyai kajian akademik tentang kebarangkalian pelbagai hasil dalam permainan. Pig Mania/Pass the Pigs jauh daripada permainan yang mendalam tetapi saya boleh faham mengapa sesetengah orang menyukai permainan itu. Saya meneka bahawa kebanyakannya datang kepada tema. Menggunakan dadu babi dan permainan sifat aneh itu menjadikan dirinya permainan yang menarik di pesta. Jika anda menikmati Pig Mania/Lulus Babi, sila kongsikan sebabnya di bahagian komen.

    Keputusan Akhir

    Secara keseluruhan saya tidak menikmati Pig Mania. Saya fikir permainan itu membosankan, pada dasarnya tidak mempunyai kemahiran yang terlibat, dan sepenuhnya berdasarkan nasib. Jika tema babi dan/atau permainan dadu tidak begitu menarik minat anda, Pig Mania pastinya bukan untuk anda. Jika anda benar-benar suka babi, permainan dadu, dan konsep untuk permainan; anda mungkin mendapat sedikit keseronokan daripada permainan itu.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.