Gooi Burrito Kaartspel Review en Regels

Kenneth Moore 24-10-2023
Kenneth Moore

Een tijdje geleden heb ik het kaartspel Exploding Kittens bekeken. Hoewel het spel nogal basaal was, was het toch leuk omdat het een snel en gemakkelijk spel was dat iedereen met plezier kon spelen. Het succes van Exploding Kittens heeft in feite de uitgeverij Exploding Kittens gelanceerd. De meeste spellen van het bedrijf zijn gericht op de Exploding Kittens-franchise, maar ze zijn ook vertaktHun populairste spel is waarschijnlijk het spel waar ik vandaag naar kijk, Throw Throw Burrito. Hoewel ik nooit had gedacht dat het spel fantastisch zou worden, hoe kun je niet op zijn minst een spel uitproberen waarin je trefbal speelt met schuimrubberen burrito's? Throw Throw Burrito is echt dom en zal niet voor iedereen geschikt zijn, maar het slaagt erin een ervaring te creërenanders dan alles wat ik ooit eerder had gespeeld.

Hoe te spelen

Hoe gooi burrito spelen

Setup

  • Schud de stapel kaarten en deel kaarten uit aan elke speler. Het spel beveelt ongeveer 15 kaarten aan, maar het aantal is niet zo belangrijk. Deze stapel wordt de persoonlijke trekstapel van elke speler. Spelers moeten deze aan hun rechterkant leggen.
  • Elke speler neemt de bovenste vijf kaarten van zijn persoonlijke trekstapel om zijn hand te vormen.
  • De rest van de kaarten moet in twee stapels worden verdeeld en in het midden van de tafel worden gelegd. Deze worden de gemeenschappelijke stapels genoemd.
  • Plaats de Burrito's en de Burrito Bruises in het midden van de tafel.

Het spel spelen

Throw Throw Burrito wordt in realtime gespeeld waarbij alle spelers tegelijk spelen en zo snel of zo langzaam als ze willen kaarten kunnen uitspelen. Om een ronde te beginnen zegt een van de spelers "3, 2, 1, Burrito".

Je begint met het afleggen van een kaart uit je hand op de trekstapel van de speler links van je. Vervolgens trek je een kaart van je eigen trekstapel. Je kunt deze twee acties zo snel of zo langzaam uitvoeren als je zelf wilt.

Omdat deze speler geen drie dezelfde kaarten in zijn hand heeft, kiest hij één van de kaarten om af te leggen. Hij mag dan een nieuwe kaart trekken van zijn trekstapel.

Het doel van het spel is om drie gelijke kaarten tegelijk in je hand te krijgen. Als je een set van drie gelijke kaarten hebt, leg je ze open voor je neer op je scorestapel. Vervolgens trek je drie nieuwe kaarten van je persoonlijke trekstapel om je hand aan te vullen. Als je persoonlijke trekstapel ooit leeg raakt, kun je kaarten van de gemeenschappelijke stapels in demidden van de tafel.

Deze speler heeft drie Logger Doggers in zijn hand. Hij kan deze drie kaarten opzij leggen omdat ze hem aan het einde van de ronde één punt opleveren. De speler trekt dan drie nieuwe kaarten om weer vijf kaarten in zijn hand te hebben.

Gevechten

In Throw Throw Burrito zijn er twee soorten kaarten. Er zijn normale kaarten (witte achtergrond) en Battle Cards (gekleurde achtergrond). Als je een set normale kaarten uitspeelt gebeurt er niets speciaals tot aan de scoring fase. Als je echter drie Battle Cards uitspeelt gebeurt er een speciale actie. Die actie hangt af van de set kaarten die je uitspeelt. Als een speler drie gelijke Battle Cards uitspeelt roepen zehet soort kaarten dat ze hebben gespeeld en alle spelers zullen stoppen met wat ze aan het doen zijn.

Zie ook: Qwixx dobbelspelbespreking en spelregels

Na afloop van het gevecht worden de Burrito's teruggelegd op tafel. De eerste speler in het gevecht die geraakt wordt door een Burrito pakt een van de Burrito Bruise fiches om aan te geven dat hij geraakt is door een Burrito. De speler die de kaarten uitspeelde waarmee het gevecht begon telt af "3, 2, 1, Burrito" en het spel gaat verder waar de spelers gebleven waren.

Deze speler heeft een Burrito Bruise ontvangen die aangeeft dat hij tijdens het spel door een Burrito werd geraakt.

Enkele regels over gevechten zijn als volgt:

  • Als twee of meer gevechten van gelijk welk type tegelijkertijd worden uitgeroepen, wordt er een Oorlog uitgeroepen met alle spelers die eraan deelnemen.
  • Als twee spelers tegelijkertijd door Burrito's worden geraakt, zullen de gelijke spelers een duel aangaan om te beslissen wie de Burrito Bruise krijgt.
  • Als een gegooide Burrito een andere speler of voorwerp raakt voordat hij het doel raakt, telt hij niet als het raken van het doel.
  • Als een speler een Burrito vangt die door een andere speler is gegooid, moet de speler die de Burrito gooide een Burrito Bruise token pakken. Het gevecht is dan ook afgelopen.
  • In een gevecht kunnen spelers rennen, ontwijken, zich verstoppen of andere spelers of voorwerpen als schild gebruiken.
  • Een speler kan nooit beide Burrito's vasthouden (tenzij hij net de andere Burrito heeft gepakt). Spelers kunnen ook niet voorkomen dat een andere speler een Burrito pakt. Als een speler een van deze dingen doet of iets anders dat de meeste mensen als vals spelen zouden beschouwen, verliest hij automatisch het gevecht en krijgt hij een Burrito Bruise.
  • Als een speler een gevecht oproept maar geen drie bijpassende gevechtskaarten heeft gespeeld, krijgt hij automatisch een Burrito Bruise en wordt het gevecht geannuleerd.
  • Als een speler een Burrito pakt en hij maakte geen deel uit van het gevecht, verliest hij het gevecht en krijgt hij een Burrito Bruise.

Brawl

Er zijn twee verschillende sets van Brawl-kaarten met verschillende gekleurde achtergronden. Om drie van deze kaarten te spelen moeten alle kaarten dezelfde achtergrondkleur hebben.

Zie ook: Connect Four (Connect 4) Bordspel: spelregels en instructies om te spelen

In een Brawl pakt de speler links en rechts van de speler die om de Brawl roept zo snel mogelijk één van de Burrito's. De spelers proberen dan met hun Burrito hun tegenstander te raken. De eerste speler in de Brawl die geraakt wordt door een Burrito krijgt één van de Burrito Bruise tokens.

Oorlog

In een oorlog strijden alle spelers die niet de kaarten hebben gespeeld waarmee de oorlog begon. De eerste speler die een Burrito krijgt, krijgt een Burrito Bruise token.

Duel

De speler die de kaarten heeft uitgespeeld mag bepalen welke twee spelers het tegen elkaar opnemen in het Duel. Ze mogen ook zichzelf kiezen. Voor het Duel pakt elke speler een Burrito en gaat staan. De spelers gaan rug aan rug staan. Ze zeggen "3, 2, 1, Burrito" en zetten bij elk woord een stap van elkaar af. Als ze Burrito zeggen mogen ze hun Burrito naar de andere speler gooien. DeDe eerste speler in het duel die wordt geraakt door een Burrito krijgt een Burrito Bruise.

Scoren

De eerste ronde eindigt als alle Burrito Bruises door een van de spelers zijn genomen.

De spelers tellen vervolgens hoeveel punten ze hebben gescoord. De spelers tellen de setjes van drie die ze tijdens het spel hebben neergelegd. Voor elke normale set van drie kaarten (witte achtergrond) ontvang je één punt. Voor elke drie Battle Cards (Brawl, War of Duel) ontvang je twee punten. Tot slot verlies je één punt voor elke Burrito Bruise die je tijdens de ronde hebt ontvangen.

Aan het einde van de ronde krijgt deze speler de volgende punten: acht punten voor de vier Battle Card sets in de bovenste rij (4 x 2), vier punten voor de andere vier sets en twee punten voor de twee Burrito Bruises. In totaal krijgt deze speler 12 punten.

De speler die de meeste punten heeft gescoord krijgt de Fear Me Badge. Als er een gelijke stand is tussen twee spelers, zullen de gelijke spelers strijden in een Duel om de winnaar van de ronde te bepalen. Als er drie of meer gelijke spelers zijn, zullen de gelijke spelers om de beurt kaarten trekken totdat er een Oorlogskaart wordt onthuld. Alle spelers zullen Burrito's gooien totdat een van de spelers is uitgeschakeld. Dit wordt gedaantotdat er nog maar één speler overblijft die de ronde zal winnen.

Deze speler heeft de Fear Me Badge ontvangen om aan te geven dat hij de eerste ronde van het spel heeft gewonnen.

Daarna wordt op dezelfde manier nog een ronde gespeeld.

Winnen

Nadat de winnaar van de tweede ronde is uitgeroepen, wordt de uiteindelijke winnaar van het spel bepaald. Als de speler met de Fear Me Badge ook de tweede ronde heeft gewonnen, wint hij automatisch het spel. Als een andere speler de tweede ronde heeft gewonnen, strijden de twee spelers die een ronde hebben gewonnen in een Duel. De speler die het Duel wint, wint het spel.

Varianten

Twee spelers

Als er maar twee spelers zijn, zijn beide spelers bij het gevecht betrokken. Voordat een speler een Burrito kan gooien, moet hij deze tussen zijn twee handen achter zijn rug leggen. Duels worden hetzelfde behandeld als een normaal duel. Spelers kunnen ook kiezen om kaarten te pakken van hun persoonlijke trekstapel of van de gemeenschappelijke stapel, zelfs als er nog kaarten in hun persoonlijke trekstapel liggen.

Kleine kamer variant

Als je het spel in een kleine ruimte speelt, moeten de spelers voordat ze een Burrito kunnen gooien deze tussen hun handen achter hun rug doorgeven. Deze regel geldt niet voor Duels.

Mijn gedachten over Throw Throw Burrito

Als ik naar Throw Throw Burrito kijk, zie ik eigenlijk twee verschillende spellen die zijn samengevoegd tot een van de domste spellen die ik ooit heb gespeeld.

Laten we beginnen met de mechanica van het kaartspel. Voor het grootste deel lijkt de mechanica van het kaartspel in Throw Throw Burrito op die van je typische setverzamelspel. In principe is het doel van dit mechanisme om drie kaarten van dezelfde soort tegelijk in je hand te krijgen. Als een speler dit doet, kan hij de kaarten opzij leggen om punten te krijgen aan het einde van de ronde. Het enige wat enigszinsWat dit mechanisme onderscheidt van een typisch set-verzamelspel is het feit dat het spel ook gebaseerd is op een snelheidsmechanisme. Spelers nemen geen beurten in het spel omdat ze zo snel mogelijk kaarten weggooien en pakken. Daarom is de sleutel om het goed te doen in dit aspect van het spel snel kiezen welke kaarten je wilt houden en welke je weg wilt doen terwijl je sets van drie probeert te verzamelen.

Aangezien ik een vrij grote fan ben van spellen waarin sets worden verzameld, kan ik met een gerust hart zeggen dat de kaartspelelementen van Throw Throw Burrito niet bijzonder origineel zijn. Zelfs het toevoegen van het snelheidselement maakt het spel niet echt anders, aangezien spellen zoals Giant Spoons een zeer vergelijkbaar uitgangspunt gebruiken. Dit spelelement is verre van revolutionair, maar dat betekent niet dat het niet leuk is om te spelen.Het spel is verre van diepgaand, omdat er niet veel strategie in het spel zit. Buiten het onthouden welke andere kaarten er in de rotatie tussen de spelers zijn, kun je meestal beter sets kaarten houden waarvan je al twee kaarten hebt, zodat je snel de derde kaart kunt pakken om de set te scoren. Het spel bevat een behoorlijke dosis geluk, omdat de kaarten die je krijgt een grote rol spelen in deVeel van de vaardigheid in het spel komt voort uit hoe snel je de kaarten in je hand kunt analyseren en kunt bepalen welke je moet houden en welke je moet weggooien.

Ik denk dat het kaartspelelement slaagt om een paar redenen. Ten eerste denk ik dat de snelheid en de setverzamelmechanismen goed samengaan. Het setverzamelen is eenvoudig genoeg zodat je niet te veel tijd hoeft te verspillen aan het uitzoeken welke kaarten je wilt houden. Dit leidt tot een leuk snelheidsspelletje als je snel door de kaarten probeert te gaan om de kaarten te vinden die je nodig hebt. De eenvoud van het spelHet spel heeft een aanbevolen leeftijd van 7+, maar ik denk eerlijk gezegd dat kinderen die nog iets jonger zijn niet veel moeite zullen hebben om het spel te spelen. Het spel speelt ook vrij snel en de meeste spelletjes duren maar 15-20 minuten.

Hoewel ik de mechanica van het kaartspel leuk vond, is het element van Throw Throw Burrito dat de meeste mensen in eerste instantie zal intrigeren het trefbalmechanisme. Het trefbalmechanisme is in veel opzichten wat je ervan zou verwachten. In plaats van ballen naar elkaar te gooien, gooien spelers schuimrubberen burrito's naar elkaar waarbij de eerste speler die geraakt wordt een punt verliest. Dit element van het spel iswordt geactiveerd wanneer een speler een set van drie kaarten uitspeelt voor een van de drie soorten gevechten.

Dus ik geef toe dat dit element van het spel waarschijnlijk het deel zal zijn dat het meest controversieel is tussen spelers. Sommige spelers zullen waarschijnlijk dol zijn op de dodgeball-mechanica, terwijl anderen ze waarschijnlijk zullen haten. Simpel gezegd is het spel verre van serieus. Hoe kan een spel waarin spelers schuimrubberen burrito's naar elkaar gooien iets anders zijn? Het plezier van spelers zal waarschijnlijk sterk afhangen vanhoezeer ze zich voeden met de dwaasheid van het spel. Het spel heeft heel weinig regels over hoe je de dodgeball-mechanica benadert. Je kunt proberen om gewoon te gooien en de andere speler te raken met een burrito voordat ze jou kunnen raken. Andere opties zijn wegrennen, je verstoppen achter meubels of andere spelers, of zelfs voorwerpen gebruiken om burrito's te blokkeren die naar je worden gegooid. Degenen die de dwaasheid omarmen zullenwaarschijnlijk van het spel houden, terwijl degenen die niet de moeite kunnen nemen om meer te doen dan het absolute minimum, het spel waarschijnlijk te dom zullen vinden om ervan te genieten. Om het meeste uit het spel te halen, moet je een groep hebben die de domheid volledig omarmt.

Om optimaal te kunnen genieten van het dodgeball mechanisme heb je echter meer nodig dan alleen de juiste groep. Ten eerste, omdat je burrito's in het rond gooit, moet je ervoor zorgen dat je speelt in een kamer zonder breekbare voorwerpen. De schuimrubberen burrito's zelf richten niet veel schade aan, maar als ze hard genoeg worden gegooid, kunnen ze voorwerpen breken. Je wilt waarschijnlijk ook proberen om in een grotere kamer te spelen. Als je het spel speelt in eenIn een kleinere ruimte wordt het moeilijk om burrito's te ontwijken. In dit geval komt het er vooral op aan welke speler het snelst kan reageren en de burrito snel kan gooien. Hoewel het nog steeds leuk is, neemt dit iets weg van het spel, omdat je het hele trefbalconcept niet echt kunt omarmen.

De onderdelen van Throw Throw Burrito vond ik vrij goed. Voor het grootste deel vond ik de kaarten vrij goed. Het kaartmateriaal is vrij typisch, maar ik vond het artwork van het spel vrij goed. Het spel gebruikt een beetje een rare stijl die lijkt op Exploding Kittens, maar ik denk dat het werkt voor het spel. De schuimrubberen burrito's zijn vrij goed. Ze zijn stevig genoeg dat zezouden een tijdje mee moeten gaan, en toch zijn ze niet zo hard dat het pijn doet als je erdoor geraakt wordt. Ik vond het wel teleurstellend dat de ogen al van de burrito's begonnen af te bladderen van het exemplaar dat ik speelde, vooral omdat het een vrij nieuw exemplaar is.

Moet je Gooi Burrito kopen?

Toen ik Throw Throw Burrito voor het eerst zag, dacht ik eerlijk gezegd dat het een van de vreemdste concepten voor een bordspel was die ik ooit had gehoord. Het spel is opgebouwd rond trefbal waarbij spelers burrito's naar elkaar gooien. Dit trefbalmechanisme slaagt er zeker in om het spel te laten opvallen. Als spelers zich echt in het mechanisme verdiepen en in een ruimte spelen die groot genoeg is, kan het eigenlijk best leuk zijn. Er zijnEr zullen genoeg spelers zijn die het maar stom vinden, wat hun mening over het spel echt zal schaden. Naast de dodgeball-mechanica bevat het spel een snelheidssetverzamelmechanisme. Dit mechanisme is niet bijzonder diep of origineel, maar het is eenvoudig te spelen en kan best leuk zijn.

Mijn aanbeveling voor het spel hangt af van wat je van het uitgangspunt vindt. Als het dodgeball-idee je niet echt intrigeert of als je niet echt van verzamelspellen houdt, zul je Throw Throw Burrito waarschijnlijk een dom spel vinden dat je interesse niet echt vasthoudt. Degenen die wel van het domme uitgangspunt van het spel houden, zullen waarschijnlijk dol zijn op het spel en zouden serieus moeten overwegen om het te kopen.omhoog.

Gooi Burrito online kopen: Amazon (Standard Edition, Outdoor Edition), eBay Alle aankopen via deze links (inclusief andere producten) helpen Geeky Hobbies draaiende te houden. Bedankt voor je steun.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.