Hands Down bordspelbespreking en spelregels

Kenneth Moore 16-07-2023
Kenneth Moore

Hands Down werd oorspronkelijk in 1964 gemaakt door Ideal en is een van die kinderspelletjes die het tegendeel hebben bewezen en door de jaren heen relevant zijn gebleven. In de loop der jaren zijn er ongeveer tien verschillende versies van Hands Down uitgebracht. Hoewel ik me vaag kan herinneren dat ik het spel heb gespeeld toen ik jong was, herinnerde ik me het spel niet zo goed. Omdat ik over het algemeen van snelheidsspelletjes houd, besloot ikHands Down is een eenvoudig snelheidsspel dat soms leuk kan zijn, maar buiten de snelheidsmechanica echt gameplay mist.

Hoe te spelen

Hoe Hands Down te spelen

Setup

  • Plaats het speelbord in het midden van de tafel.
  • Kies een speler als deler. Verwijder de blanco kaart van de stapel. Schud de rest van de kaarten en deel er vier open uit aan elke speler. De rest van de kaarten vormt de trekstapel.
  • De speler links van de dealer begint het spel.

Het spel spelen

Een speler begint zijn beurt met het trekken van een kaart van de trekstapel (twee kaarten als hij op dat moment geen kaarten in zijn hand heeft). De speler kijkt dan naar de kaarten in zijn hand. Als hij een paar kaarten van hetzelfde nummer voor zich heeft, drukt hij op zijn handknop. De joker komt niet overeen met een van de andere kaarten.

Deze speler heeft een paar enen in zijn hand en kan dus op zijn hand button drukken.

Als de huidige speler zijn hand naar beneden drukt, drukken de andere spelers zo snel mogelijk op hun handknop. De speler die als laatste zijn hand naar beneden drukt, verliest. De huidige speler speelt zijn paar kaarten voor zich uit. De huidige speler neemt dan willekeurig een kaart van de speler die verloren heeft.

De blauwe speler heeft als laatste zijn hand ingedrukt. De huidige speler mag één kaart van de blauwe speler pakken.

Zie ook: Eye to Eye Party Spelbespreking

De huidige speler kan dan op zijn handknop drukken als hij nog een paar heeft. Als de speler geen paar in zijn hand heeft, kan hij ofwel zijn beurt voorbij laten gaan of doen alsof hij een paar heeft. Als de speler past, is de volgende speler aan de beurt. Als een speler doet alsof hij een paar heeft, kan hij doen alsof hij op zijn handknop gaat drukken zonder hem aan te raken. Als een speler zijn hand aanraaktAls een speler op een knop drukt, verliest hij een van zijn kaarten aan de huidige speler.

Zie ook: Black Stories Kaartspel Overzicht en spelregels

Als er geen kaarten meer op de trekstapel liggen, neemt een speler een kaart uit de hand van een van de andere spelers.

Einde van het spel

Het spel eindigt wanneer alle kaarten behalve de jokerkaart voor één van de spelers zijn uitgespeeld. Elke speler berekent dan zijn score. Elk paar dat een speler heeft uitgespeeld is één punt waard, terwijl de joker twee punten waard is. De speler met de meeste punten wint het spel. Als er een gelijkspel is, tellen de gelijke spelers de waarde van elk paar bij elkaar op (een paar zessen is bijvoorbeeld zes punten waard) met de joker.De speler met het hoogste totaal is 20 punten waard.

De spelers hebben als volgt punten gescoord: 8 (6 paren plus de joker), 7, 4 en 3. Aangezien de beste speler de meeste punten heeft gescoord, heeft hij het spel gewonnen.

Mijn gedachten over Hands Down

De drijvende kracht achter Hands Down is het snelheidsmechanisme. Als een speler een paar in zijn hand heeft, kan hij het snelheidsmechanisme starten door op de handknop te drukken. Zodra een speler op zijn hand drukt, moeten alle andere spelers racen om hun hand zo snel mogelijk naar beneden te drukken. De laatste speler die op zijn hand drukt, verliest een van zijn kaarten aan de huidige speler.Hoewel dit mechanisme heel eenvoudig is en eigenlijk een typisch snelheidsmechanisme is, is het toch best leuk. Er is iets bevredigends aan het verslaan van de andere spelers door als eerste op je eigen knop te drukken. Hands Down heeft ook het extra voordeel dat elke speler zijn eigen knop heeft, zodat je je geen zorgen hoeft te maken dat spelers elkaars handen raken. Als je van snelheidsspellen houdt, moet je zeker genieten van desnelheidsaspect van Hands Down.

Eén ding dat het snelheidsmechanisme helpt, is het idee dat spelers de mogelijkheid hebben om te proberen een paar te faken. Spelers hebben de mogelijkheid om de beweging van het indrukken van hun knop te simuleren zonder deze daadwerkelijk in te drukken. Als ze overtuigend genoeg zijn, kunnen ze misschien één of meer spelers misleiden door op hun knop te drukken, waardoor de huidige speler een kaart kan pakken van elke speler die ze hebben kunnenDit voegt iets toe aan het snelheidselement omdat het overijverige spelers kan afschrikken. Een speler kan niet te voorzichtig zijn of hij verliest de face off, maar hij kan ook niet te agressief zijn of hij kan bedrogen worden. De bluffs kunnen af en toe heel overtuigend zijn, maar te vaak leiden ze tot niets. Om succesvol te zijn kun je alleen af en toe bluffen, want als je regelmatig bluft tegen de andereHet is onwaarschijnlijk dat spelers er na een tijdje voor vallen.

Als snel spel is Hands Down een spel waar sommige mensen beter in zijn dan andere mensen. Mensen die moeite hebben met snel spelen, zullen het moeilijk hebben om Hands Down te winnen. Als je regelmatig de face offs verliest, blijf je kaarten verliezen, waardoor het moeilijk wordt om paren te vormen. Naast het feit dat je bijna geen kans hebt om het spel te winnen, wil je waarschijnlijk niet datom het spel te spelen met iemand die beduidend slechter is in snelheidsspellen dan de andere spelers. Over het algemeen wil je spelen met mensen van ongeveer hetzelfde vaardigheidsniveau, anders verliest de slechtste speler de meeste confrontaties, waardoor de snelheidsmechaniek niet zo interessant is als hij had kunnen zijn.

Het probleem is dat er buiten het snelheidsmechanisme niet veel aan het spel is. Er is een licht mechanisme voor het verzamelen van sets, maar dit speelt geen grote rol in het spel. Dit komt omdat er bijna geen strategie in het spel is. Je trekt kaarten en hoopt dat je kaarten krijgt die je helpen een paar te voltooien. Omdat je willekeurig kaarten trekt, is er geen strategie die je kan helpen meer paren in het spel te krijgen.De enige manier om je kansen in het spel te verbeteren is om spelers te misleiden zodat ze hun hand vroegtijdig raken. Aangezien het niet zo gemakkelijk lijkt om de andere spelers te misleiden, heb je niet veel controle over je lot in het spel. Je zult het spel niet kunnen winnen als je slecht bent in het snelheidselement. Als je echter op hetzelfde niveau zit als de andere spelers in het snelheidselement, moet je op geluk vertrouwen.aan jouw kant als je wilt winnen.

De lengte van Hands Down kan ik zowel als negatief als positief zien. Tenzij de spelers echt pech hebben, duurt het meestal maar zo'n 10-15 minuten om het spel af te ronden. Hands Down heeft maar 41 speelkaarten, dus het spel is al afgelopen als er 20 paren zijn gevormd. Dit duurt over het algemeen niet lang, tenzij spelers kaarten van elkaar blijven afpakken waardoor spelers geen paren kunnen vormen. Oppositief is dat Hands Down door zijn korte speelduur goed werkt als opvulspel en de aandacht van kinderen vasthoudt. negatief is dat het spel net zo snel lijkt te eindigen als het begint. ik vind dat het spel met een tweede set kaarten geleverd had moeten worden, zodat spelers ervoor hadden kunnen kiezen om beide te gebruiken om het spel langer te maken. ik denk dat je altijd twee exemplaren van het spel kunt kopen om twee te krijgenmaar ik weet niet waarom het spel oorspronkelijk niet met twee decks kon worden geleverd.

Omdat er in de loop der jaren verschillende versies van Hands Down zijn gemaakt, hangt de kwaliteit van de onderdelen af van de versie van het spel. Voor deze recensie heb ik de versie van Hands Down uit 1987 gebruikt. Er zijn een aantal dingen die ik leuk en minder leuk vond aan de onderdelen van Hands Down. Het spelbord werkt vrij goed en het laat spelers elkaar niet slaan. Als twee spelers op hun knoppen drukkenMaar rond dezelfde tijd komen de handen aan elkaar vast te zitten en duurt het even voordat ze uit elkaar zijn. De kaarten zijn niets bijzonders, want het artwork is nogal flauw en de kaarten zijn nogal dun. Als je het spel niet heel goed verzorgt, raken de kaarten gekreukt.

Moet je Hands Down kopen?

Hands Down is een spel dat nog steeds relevant is sinds de introductie in 1964. Het uitgangspunt van het spel is heel eenvoudig: verzamel kaartparen en zorg dat je niet de laatste speler bent die op je handknop drukt. Hoewel het snelheidsmechanisme vrij eenvoudig en algemeen is, is het nog steeds erg leuk. Er is gewoon iets bevredigends aan het racen tegen andere spelers om op je knop te drukken voordat zij dat kunnen. Metde extra mogelijkheid om de andere spelers te overbluffen, zouden mensen die van snelheidsspellen houden moeten genieten van het snelheidselement van Hands Down. Het probleem is dat er buiten het snelheidsmechanisme niet veel aan Hands Down is. Er is een licht mechanisme voor het verzamelen van sets, maar het berust bijna volledig op geluk. Als je tenminste fatsoenlijk bent in het snelheidselement, zal de speler die de meeste paren gedeeld krijgt het spel winnen.

Aan het eind van de dag is Hands Down geen goed of verschrikkelijk spel. Als je niet echt van snelheidsspellen houdt, heeft Hands Down je niets te bieden. Als je van snelheidsspellen houdt, is Hands Down een prima spel, ook al zijn er betere snelheidsspellen. Als je van snelheidsspellen houdt en je Hands Down goedkoop kunt vinden, is het misschien de moeite waard om het te kopen.

Als je Hands Down wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.