LEGO Harry Potter Zweinstein Overzicht en spelregels

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Hoewel ik er hier op Geeky Hobbies nog niet vaak over gesproken heb, ben ik een vrij grote fan van de Harry Potter-franchise. J.K. Rowling heeft geweldig werk geleverd met het creëren van een interessante wereld die uniek is in vergelijking met een typisch fantasieverhaal. Omdat Harry Potter zo populair werd, zijn er veel verschillende bordspellen gemaakt. De meeste van deze spellen zijn typische massamarktspellen die meestal niet erg goed zijn. DezeDaarom heb ik Harry Potter bordspellen grotendeels links laten liggen. Het spel LEGO Harry Potter Hogwarts van vandaag combineert de franchise met LEGO, iets waar ik ook in geïnteresseerd ben en dat gaf me een reden om het spel uit te proberen. Hoewel ik wist dat het spel gericht zou zijn op kinderen, was ik na het lezen van de regels geïntrigeerd omdat sommige van de mechanieken interessant leken en deden denken aanLEGO Harry Potter Hogwarts heeft een aantal interessante ideeën die kinderen zouden moeten aanspreken, maar te veel van de mechanica werkt niet zoals bedoeld, wat leidt tot een saaie ervaring voor volwassenen.

Hoe te spelen

Hoe LEGO Harry Potter Zweinstein spelen

Opmerking: ik heb mijn exemplaar van het spel op een rommelmarkt gekocht en daarom ontbraken er een paar onderdelen. Daarom zullen sommige foto's er niet helemaal goed uitzien.

Setup

  • Zet het kasteel en de verschillende andere stukken in elkaar. De montage-instructies vind je hier.
  • Bouw de LEGO dobbelstenen door de een, twee, drie, twee draaitrappen en een geheime doorgang aan elkaar te bevestigen.
  • De jongste speler mag als eerste zijn huis/kleur kiezen.
  • De oudste speler is de eerste speler, daarna wordt er met de klok mee gespeeld.

Het spel spelen

Als een speler aan de beurt is, voert hij twee acties uit.

  • Gooi met de dobbelstenen en voer de bijbehorende actie uit.
  • Verplaats je personage.

De Dobbelsteen

Een speler begint zijn beurt met het gooien van de dobbelsteen. De kant van de dobbelsteen bepaalt welke actie hij onderneemt.

Verschuivende trappen

Als een speler één, twee of drie gooit, mag hij de trappen verschuiven.

Om te beginnen kiest de speler een van de trappen en tilt deze van het bord af. Een speler kan niet een van de vier klaslokalen optillen. Hij kan ook geen trap optillen waar een personage op staat.

Nadat de trap is verwijderd, mag je de kamers verschuiven. Het aantal keer dat je de kamers mag verschuiven, hangt af van het aantal dat je hebt gegooid (je hoeft niet alle verschuivingen te gebruiken als je dat niet wilt). Om de kamers te verschuiven, kies je een kamer of een aantal kamers in een rechte lijn vanaf de nu lege ruimte in het midden van het bord. Schuif deze kamer(s) in de lege ruimte op het bord. Of je nuAls je nog meer diensten over hebt, kun je een andere kamer(s) verschuiven naar de lege ruimte op het bord.

Als je klaar bent met het verplaatsen van trappen plaats je de trap die je hebt genomen in de nu lege ruimte.

De groene speler heeft het symbool van de wenteltrap gegooid. Ze hebben een drie gegooid en kunnen dus drie keer wisselen. Ze hebben besloten om een pad voor zichzelf te maken naar het aangrenzende klaslokaal.
Om te beginnen met het verschuiven van de stenen heeft deze speler de steen onder zijn huidige locatie verwijderd.

Vervolgens heeft de speler één tegel naar rechts verschoven.
De speler verschuift het klaslokaal vervolgens één veld naar beneden.

Voor zijn laatste zet schuift deze speler de tegel waar zijn personage op staat één veld naar links.
Om het verschuiven van de tegels af te ronden, plaatst de speler de weggehaalde tegel terug.

Een trap draaien

Wanneer je het symbool "draai een trap" draait (pijlen die een cirkel vormen) kies je één van de trappen en raap je die op. Je kan die draaien in om het even welke richting en dan terug op het bord plaatsen. Je kan om het even welke trap kiezen, zelfs één met spelers. Je mag geen klaslokaal draaien.

De gele speler is één veld verwijderd van dit klaslokaal. Ze hebben besloten om hun huidige tegel te draaien zodat ze naar het klaslokaal kunnen bewegen.
De gele speler heeft het klaslokaal gedraaid zodat ze nu een pad naar het klaslokaal hebben.

Gebruik een geheime doorgang

Als je het "gebruik een geheime doorgang" symbool (een kaart) rolt, mag je je personage naar een aangrenzend klaslokaal of trap verplaatsen. Je kunt naar de volgende kamer naar rechts, links, omhoog of omlaag; maar je kunt niet diagonaal verplaatsen. Als je op deze manier verplaatst, kun je negeren of de kamer waar je naartoe gaat een verbinding heeft met je huidige kamer.

De blauwe speler heeft het symbool van de geheime doorgang gegooid. Ze hebben besloten om het te gebruiken om in dit naburige klaslokaal te springen.

Je personage verplaatsen

Nadat je de actie hebt uitgevoerd van het symbool dat je hebt gegooid, heb je de mogelijkheid om je personage te verplaatsen. Als je je personage verplaatst, kun je hem naar een aangrenzende ruimte/trap verplaatsen. Om naar een ruimte/trap te verplaatsen, moet je huidige ruimte ermee verbonden zijn. De meeste klaslokalen hebben twee ingangen, maar het Divinatielokaal heeft maar één ingang. Een speler kan er ook voor kiezen om zijn of haarkarakter op zijn huidige ruimte.

De rode speler is klaar om te bewegen. De rode speler heeft twee mogelijkheden om te bewegen. De speler kan niet naar links bewegen omdat er geen verbinding is tussen de twee velden. De speler kan omhoog bewegen omdat er een verbinding is tussen de twee velden. Anders kan de speler besluiten om op zijn huidige veld te blijven.

Wanneer een speler een klaslokaal betreedt, neemt hij het huiswerkvoorwerp van zijn kleur en plaatst dit op een van de velden bij zijn startveld.

De rode speler heeft een klaslokaal gemaakt en voegt het bijbehorende voorwerp toe aan zijn deel van het speelbord.

Na het bewegen gaat het spel met de klok mee naar de volgende speler.

Einde van het spel

Als een speler alle vier de huiswerkitems heeft verzameld, gaat hij terug naar zijn gemeenschappelijke ruimte/beginveld. De eerste speler die terugkomt in zijn gemeenschappelijke ruimte met alle vier de huiswerkitems wint het spel.

De groene speler heeft al zijn huiswerk en zijn gemeenschappelijke ruimte bereikt. De groene speler heeft het spel gewonnen.

Voor een korter spel kun je besluiten om het spel te beëindigen wanneer een speler zijn vierde huiswerkvoorwerp heeft verzameld. Deze speler wint het spel.

Alternatieve regels

Deze lijn LEGO bordspellen heeft er altijd naar gestreefd om spelers in staat te stellen de spellen naar hun hand te zetten door hun eigen huisregels toe te voegen. Dit kan inhouden dat het speelbord of de dobbelstenen worden veranderd, of dat er extra mechanieken worden toegevoegd. Hier zijn de voorgestelde huisregels die in de handleiding worden voorgesteld.

Perkamentus

Als spelers Perkamentus willen gebruiken, vervangen ze de ene zijde van de dobbelsteen door de rode tegel. Plaats het Perkamentusstuk op de trap die naar Zweinstein leidt.

Telkens wanneer een speler de rode zijde gooit, mag hij Perkamentus naar een aangrenzend veld verplaatsen (niet diagonaal). Perkamentus hoeft geen verbinding te hebben tussen twee trappen/kamers om ertussen te bewegen. Als een speler zijn speelfiguur op de kamer/trap met Perkamentus zet, mag de speler zijn speelfiguur onmiddellijk naar een aangrenzende kamer/trap verplaatsen. De twee kamers/trappen hoeven niet teeen verbinding delen om ertussen te bewegen.

Mevrouw Norris

Vervang de kaarttegel op de dobbelsteen door de bruine tegel. Plaats het Mevr. Norris-stukje naast het bord. Telkens wanneer een speler de bruine zijde gooit, mag hij Mevr. Norris op één van de onbezette trappen plaatsen. Deze trap is nu gesloten en er mogen geen spelers op bewegen tot Mevr. Norris naar een ander veld verhuist.

Duellerende tovenaars

Als een speler zijn speelfiguur op een veld zet waar al een ander speelfiguur staat, gaan de twee personages met elkaar in duel. Beide spelers gooien met de dobbelsteen. De speler die het hoogste getal gooit, wint het duel. Als beide spelers hetzelfde getal gooien, wint de speler die het duel begon. Het rotatiesymbool telt als een 0, terwijl het kaartsymbool telt als een vier.

De speler die het duel wint, mag het stuk van de verliezende speler verplaatsen naar een leeg aangrenzend veld.

Mijn mening over LEGO Harry Potter Zweinstein

Ik moet toegeven dat ik een beetje een wilde rit heb gehad met betrekking tot LEGO Harry Potter Hogwarts. Toen ik het spel voor het eerst zag op de rommelmarkt waar ik het kocht, vond ik er niet veel aan. Ik dacht dat het gewoon weer een bordspel voor de massamarkt zou zijn, gemaakt om geld te verdienen aan Harry Potter en LEGO. Omdat ik een fan was van zowel Harry Potter als LEGO besloot ik het toch te kopen, want in het ergste gevalVoor de prijs die ik betaalde, kon ik gewoon de LEGO-stukjes uit het spel halen. Ik kan echter niet zeggen dat ik hoge verwachtingen had van het spel. Toen ik het spel uit de kast haalde om te spelen, veranderde mijn gevoel een beetje. Het spel heeft eigenlijk behoorlijke beoordelingen en na het lezen van de regels klonk het uitgangspunt eigenlijk best interessant.

Het uitgangspunt van het spel is dat je een student bent op Zweinstein die de taak heeft om je huiswerk uit verschillende klaslokalen op te halen. Dit houdt in dat je door de verschillende bewegende trappen van Zweinstein moet navigeren. Normaal gesproken zou je denken dat dit een rol- en bewegingsspel wordt waarbij je de dobbelstenen gooit om tussen de kamers/trappenhuizen te bewegen. In eerste instantie dacht ik dat je gewoon een mechanisme zou gebruikenom al je huiswerk op te halen en terug te brengen naar jouw kant van het bord.

Hier was ik echter geïntrigeerd door LEGO Harry Potter Zweinstein. Hoewel je in principe gewoon een grote zoektocht volbrengt door verschillende voorwerpen op te rapen terwijl je over het bord beweegt, wordt dit op een interessante manier gedaan. Hoewel je aan het einde van je beurt één veld kunt bewegen, bestaat het grootste deel van de beweging in het spel uit het manipuleren van het speelbord zelf. Afhankelijk van wat je gooit, kun jedraai een van de secties van het bord of je kunt een stuk weghalen zodat je over de andere stukken kunt schuiven. Dit mechanisme intrigeerde me eigenlijk heel erg omdat ik dacht dat het heel interessant kon zijn. Het deed me eigenlijk heel erg denken aan Labyrinth. Als je het goed had gedaan, had dit een heel interessant spel kunnen opleveren, omdat de spelers veel manieren hadden om het bord in hun voordeel te manipuleren en de andere spelers...nadeel.

Ik had veel hoop op dit mechanisme en toch maakt LEGO Harry Potter Hogwarts er geen gebruik van. Het mechanisme lijkt goed te zijn opgezet, vooral het verschuiven van de stukjes had een grote invloed op het spel kunnen hebben. Dit mechanisme is op zich niet slecht, want ik denk dat het een goed spel kan zijn. Dit werd getoond door Labyrinth, dat een soortgelijk mechanisme gebruikte dat heel goed werkte. DitMechanica had een behoorlijke hoeveelheid strategie aan het spel moeten toevoegen, omdat je je eigen posities en die van de andere spelers kunt manipuleren. Als je een slimme manier had gevonden om de tegels te manipuleren, had je veel controle over het spel moeten hebben. In de praktijk heeft het echter niet het gevoel dat het een grote invloed op het spel heeft.

Ik denk dat dit te maken heeft met een paar factoren. Ten eerste is er het feit dat het spel afhankelijk is van een beetje geluk. Dit was te verwachten omdat het spel afhankelijk is van een dobbelsteen om te bepalen welke speciale actie je mag uitvoeren tijdens je beurt. Je kunt een zet doen die je wilt doen, maar dat niet kunt omdat je niet de juiste kant hebt gegooid. Er is ook het feit dat alle acties niet gelijk zijn. InMet name de geheime doorgang is de beste actie. Waarom zou je veel tijd verspillen aan het manipuleren van het speelbord als je gewoon in een van de aangrenzende klaslokalen kunt springen om een van de huiswerkvoorwerpen op te halen. Door het volgende probleem dat ik zal bespreken is deze kracht veel te krachtig. Als je deze actie gooit, krijg je in principe gegarandeerd een huiswerkvoorwerp tijdens je beurt. Terwijl je de mogelijkheid hebt om een huiswerkvoorwerp op te halen, is deze kracht veel te krachtig.om een tegel te draaien of tegels te verschuiven kan nuttig zijn, maar is niet te vergelijken met de geheime doorgang-actie.

Dit brengt me bij wat volgens mij de grootste boosdoener is waarom het manipulatiemechanisme van het bord niet echt werkt. Het probleem is dat het bord naar mijn mening te klein is. Het raster is een raster van vier bij vier. Dit lijkt misschien niet zo klein, maar het leidt tot problemen in het spel. Ten eerste blijven alle klaslokalen bij het begin van het spel naast elkaar staan. Daarom zullen ze waarschijnlijk meestal bij elkaar blijven...Dit maakt het vrij gemakkelijk om tussen de klaslokalen te bewegen, vooral als je de geheime doorgang actie gooit. Misschien hebben we dit symbool gewoon veel gegooid, maar we waren regelmatig in staat om gewoon tussen alle kamers te springen en alle huiswerkitems snel op te halen. Spelers konden alle huiswerkitems zo snel verzamelen dat er niet echt tijd was omIk denk dat als het bord groter was, de klaslokalen meer uit elkaar zouden vallen en er meer behoefte zou zijn om het bord te manipuleren om een pad voor jezelf te maken of om met de andere spelers te rotzooien. Ik denk niet dat het bord groot hoefde te zijn, maar als je er een 5 x 5 of een 6 x 6 van had gemaakt, zou dat het spel waarschijnlijk hebben verbeterd.

Zie ook: Sumology AKA Summy Spellenoverzicht en spelregels

Buiten het manipuleren van het bord om de andere spelers in de war te brengen, was er niet veel reden om het bord te veranderen. Misschien was dit een factor die ertoe bijdroeg dat de manipulatiemechanismen niet zo goed werkten als zou moeten. Over het algemeen is de groep waarmee ik het spel speelde niet het type dat met andere spelers rotzooit alleen maar om ze in de war te brengen. In plaats daarvan proberen we meestal onszelf te helpen in plaats vanIk denk dat dit invloed heeft gehad op het spel, want als spelers actief met elkaar proberen te sollen, kan het manipulatiemechanisme een grotere rol spelen in het spel.

Omdat het manipulatiemechanisme van het bord niet zo goed werkt als ik had gewild, blijf je uiteindelijk achter met een veredeld rol- en bewegingsspel. Je gooit meestal gewoon met de dobbelstenen en hoopt dat je het symbool gooit dat je wilt. Dit geeft je de mogelijkheid om het bord te manipuleren of om je personage naar een aangrenzend veld te laten springen. Vervolgens heb je de mogelijkheid om je personage naar een aangrenzend veld te verplaatsen datHet voelt gewoon alsof er niet veel aan het spel is. De meeste beslissingen in het spel liggen voor de hand, dus het voelt alsof je niet veel invloed hebt op je lot. Dit leidde uiteindelijk tot een spel dat ik een beetje saai vond. Dit was teleurstellend, omdat ik dacht dat het spel eigenlijk best goed zou kunnen zijn. Voor degenen die denken dat de premisse van het manipuleren van het speelbord klinktHet is interessant om in plaats daarvan Labyrinth te overwegen, omdat het manipulatiemechanisme van het bord in dat spel heel goed werkt.

Zie ook: Minecraft Kaartspel? Kaartspelbespreking en regels

Hoewel ik niet denk dat het spel echt voor volwassenen is, denk ik niet dat dit ook voor kinderen geldt. Ik denk zelfs dat het spel goed zal werken voor kinderen. Ten eerste is er het Harry Potter-thema dat kinderen en heel wat volwassenen zal aanspreken. De gameplay is ook vrij gemakkelijk op te pikken en te spelen. Het spel is iets ingewikkelder dan je typische rol- en bewegingsspel, maar het is nog steedsIn feite denk ik dat het spel kan worden gebruikt als een goede brug tussen eenvoudige rol- en bewegingsspellen en meer ingewikkelde spellen. Het spel speelt ook vrij snel met de meeste spellen die ongeveer 20 minuten duren. Hoewel ik het spel waarschijnlijk niet zou aanraden voor volwassenen, zie ik dat veel kinderen het spel erg leuk vinden.

Wat betreft de onderdelen krijg je eigenlijk wat je zou verwachten van een LEGO spel. Zoals bij alle LEGO spellen moet je het hele bord in elkaar zetten. Dit kost wat tijd omdat er nogal wat verschillende stukjes in het spel zitten. Maar als je het spel eenmaal helemaal in elkaar hebt gezet ziet het er best goed uit. Dat is als het spel alle stukjes bevat. Gebaseerd op mijn ervaring zijn de meeste gebruikte exemplaren van LEGO spellenZoals je kunt zien op de foto's hierboven miste mijn exemplaar een behoorlijk aantal stukken, hoewel er genoeg in zaten om het spel te kunnen spelen. Als ik een gebruikt exemplaar koop, zou ik ervoor zorgen dat alle stukken aanwezig zijn. Afgezien van de tijd die nodig is om het spel op te zetten, zijn de onderdelen behoorlijk goed. De stukken blijven niet altijd even goed bij elkaar, maar het bordstukken werken voor het grootste deel vrij goed.

Moet je LEGO Harry Potter Hogwarts kopen?

Als fan van Harry Potter en LEGO was ik nieuwsgierig naar LEGO Harry Potter Hogwarts. Het spel ziet er in eerste instantie uit als een typisch spel voor de massamarkt, maar toen ik de instructies bekeek zag het er interessant uit. Het feit dat het grootste deel van de gameplay bestond uit het manipuleren van het speelbord om een pad voor je personage te creëren beloofde veel goeds. Helaas maakt het spel hier nooit gebruik van. Het spelis afhankelijk van veel geluk, omdat wat je gooit waarschijnlijk bepaalt hoe succesvol je bent. Het speelbord voelt ook te klein aan, omdat je de spelmechanismen voor bordmanipulatie niet echt veel gebruikt, tenzij je probeert de andere spelers voor de gek te houden. Dit leidt er uiteindelijk toe dat het spel eigenlijk weer een rol-en-beweeg-spel wordt, wat een beetje een saaie ervaring is voor volwassenen. Ik denk dat jongere kinderen welDe spelcomponenten zijn ook erg goed, zolang je bereid bent om tijd te steken in het bouwen van het speelbord.

Mijn aanbeveling voor LEGO Harry Potter Hogwarts is gecompliceerd. Ik denk niet dat de meeste volwassenen van het spel zullen genieten, dus ik zou aanraden om het te vermijden. Volwassenen die grote fans van LEGO of Harry Potter zijn, kunnen echter wel wat plezier aan het spel beleven, dus het kan de moeite waard zijn om het voor een goede prijs te kopen. Voor jongere kinderen die van Harry Potter houden, denk ik dat ze echt van het spel kunnen genieten en zouden moetenbekijk het.

LEGO Harry Potter Zweinstein online kopen: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.