Monopoly Travel World Tour Bordspel: spelregels en instructies voor het spelen

Kenneth Moore 23-06-2023
Kenneth Moore

Doel van Monopoly Reizen Wereldreis

Het doel van Monopoly Travel World Tour is om over het bord te bewegen en vier van je reisdoelen eerder te bereiken dan de andere spelers.

Opzet voor Monopoly Reizen Wereldreis

  • Kies een speler als Bankier. De Bankier is verantwoordelijk voor het geld van de Bank, de Bestemmingskaarten die hij niet bezit en het toezicht op de veilingen. De Bankier mag meespelen, maar moet zijn geld gescheiden houden van het geld van de Bank.
  • De Bankier geeft elke speler het bijbehorende geld:
    • 10 - 10M
    • 5 - 20M
    • 2 - 50M
    • 2 - 100M
    • 2 - 500M
  • Elke speler kiest een speelfiguur en plaatst deze op het GO-veld.
  • Zorg ervoor dat het bord volledig is gewist/afgeveegd van het vorige spel. Je kunt het bord afvegen met een schone doek.
  • Plaats het gouden reisbiljet op het Vrij Parkeren-veld.
  • Schud de Travel Journal-kaarten en leg ze op het overeenkomstige veld op het speelbord.
  • Schud de Kanskaartjes en leg ze op het overeenkomstige veld op het speelbord.
  • Elke speler gooit met de dobbelstenen. De speler die het hoogste getal gooit, begint het spel. Tijdens het spel wordt er linksom/rechtsom gespeeld.

Monopoly spelen Reizen Wereldreis

Je begint je beurt met het gooien van de twee dobbelstenen. Het getal dat je op de dobbelstenen gooit, bepaalt hoeveel velden je je speelfiguur verplaatst. Je verplaatst je speelfiguur met de klok mee over het bord.

De huidige speler heeft een zeven gegooid.

Ze verplaatsen hun speelfiguur zeven velden met de klok mee over het speelbord.

Vervolgens onderneem je een actie op basis van het veld waar je op terecht bent gekomen. Zie de Monopoly Travel World Tour Board Spaces sectie hieronder voor meer informatie over wat elk veld doet.

Als je dubbel hebt gegooid, mag je nog een keer aan de beurt komen. Je gooit de dobbelstenen, verplaatst je speelfiguur en voert de actie uit die hoort bij het veld waar je op terechtkomt. Als je drie keer achter elkaar dubbel gooit, verplaats je je speelfiguur onmiddellijk naar de gevangenis. Je krijgt je derde beurt niet.

Deze speler heeft twee vieren gegooid. Hij beëindigt zijn huidige beurt door zijn speelfiguur te verplaatsen en de overeenkomstige actie uit te voeren. Daarna mag hij nog een beurt uitvoeren omdat hij dubbel heeft gegooid.

Je beurt is dan voorbij en je geeft de dobbelstenen door aan de speler links van je, die dan aan de beurt is.

Monopoly Reizen Wereldreis Bord Ruimtes

Het veld waarop je landt, bepaalt welke actie je tijdens je beurt uitvoert.

Onbekende bestemmingen

Als je op een ongebruikte bestemmingsruimte terechtkomt, beslis je of je deze wilt kopen of wilt veilen.

Als u besluit de bestemming te kopen, betaalt u de prijs die op het veld staat afgedrukt aan de Bank. U neemt dan de bijbehorende bestemmingskaart van de Bank.

De blauwe speler is geland op Rapa Nui. Niemand heeft de bestemming nog gekocht. Als ze 100M aan de bank betalen, nemen ze de bijbehorende bestemmingskaart.

Elke bestemmingskaart in het spel heeft een reisdoel op de onderkant van de kaart staan. In een volgende beurt wil je deze locatie bezoeken om het veld te stempelen.

Deze bestemmingskaart heeft als reisdoel Okavango Delta. Als de speler die deze kaart bezit tijdens het spel op Okavango Delta landt, heeft deze speler een van zijn reisdoelen voltooid.

De paarse dinosaurusspeler landde op de Okavango Delta.

Nu ze geland zijn in de Okavango Delta, heeft deze speler een van zijn reisdoelen voltooid.

Als de dinosaurusspeler het reisdoel heeft voltooid, stempelt hij het veld van de Okavango Delta.

Als je de bestemming niet wilt kopen, wordt deze onmiddellijk geveild. Het bieden begint bij 10M. Er is geen volgorde van afslaan, dus spelers kunnen op elk moment het bod verhogen. Je moet het bod verhogen met ten minste 10M. Als niemand anders bereid is om het bod te verhogen, betaalt de speler die het meeste biedt het overeenkomstige bedrag aan de Bank. Hij neemt dan de bestemmingskaart van de Bank.

Als niemand op een bestemming wil bieden, eindigt de veiling en krijgt niemand de bestemming. De bestemmingskaart blijft bij de bank.

Als een speler ooit een bestemming krijgt die het reisdoel heeft van een van zijn andere bestemmingskaarten, kan hij zijn volgende beurt beginnen met het bewegen naar het corresponderende veld. Hij stempelt dan het veld om aan te geven dat hij het corresponderende reisdoel heeft voltooid. Daarna doet hij de rest van zijn beurt zoals normaal.

In een vorige beurt heeft deze speler de kaart Waitomo Glowworm Caves verworven. In hun laatste beurt hebben ze de kaart Carnaval De Barranquilla verworven. De kaart Carnaval De Barranquilla heeft als reisdoel Waitomo Glowworm Caves. In hun volgende beurt kunnen ze hun beurt beginnen door onmiddellijk naar de Waitomo Glowworm Caves te bewegen.

Aan het begin van hun volgende beurt beweegt de paarse speler naar de Waitomo Glowworm Caves. Als ze een reisdoel hebben voltooid, stempelen ze het veld.

Eigen bestemmingen

Als je landt op een bestemming die eigendom is van een andere speler, kan de eigenaar je vragen om de tourfee te betalen. Als ze je vragen om de tourfee te betalen, moet je deze betalen. De enige uitzondering is als de bestemming één van je reisdoelen is. Als het één van je reisdoelen is, hoef je de tourfee niet te betalen.

De paarse dinosaurus is geland op Rapa Nui. Omdat een andere speler de bestemming al heeft verworven, zijn ze de eigenaar 50M schuldig.

Als de eigenaar alle bestemmingen van de betreffende kleur bezit, kan hij het hogere tarief in rekening brengen dat op de kaart staat afgedrukt.

Eén van de spelers bezit alle drie de lichtblauwe bestemmingen. Hierdoor moet de groene speler 100M betalen voor het landen op Carnaval De Barranquilla.

Als de eigenaar van een bestemming je niet vraagt om te betalen voordat de volgende speler de dobbelstenen gooit, dan hoef je de tour niet te betalen.

GO

Als je GO passeert of erop landt, krijg je 200M van de Bank.

Gewoon op bezoek

Als je op het Just Visiting-veld terechtkomt, onderneem je geen speciale actie. Zorg ervoor dat je je speelfiguur op het Just Visiting-veld plaatst. Je beurt eindigt dan.

Reisverzekering

U betaalt de Bank het bedrag dat op het veld staat afgedrukt.

Reisgids kosten

U betaalt de Bank het bedrag dat op het veld staat afgedrukt.

Gratis parkeren

Aan het begin van het spel leg je het gouden reisbiljet op het Vrij Parkeren veld. De eerste speler die op het Vrij Parkeren veld komt mag het biljet pakken.

De eerste speler die op het Vrij Parkeren-veld terechtkomt, mag het gouden reisbiljet pakken dat er aan het begin van het spel op ligt.

Op elk moment in het spel (tijdens hun beurt) kan de speler die het ticket neemt naar een willekeurig bestemmingsveld op het bord bewegen. Nadat het ticket is gebruikt, gaat het terug in de doos.

De speler die dit kaartje heeft verzameld, heeft ervoor gekozen om het te gebruiken. Hij kan het fiche gebruiken om naar een willekeurig ander bestemmingsveld op het bord te gaan.

Nadat het ticket is genomen, krijgen spelers die op Vrij Parkeren terechtkomen geen speciale actie.

Kans

Als je op een Kans-veld komt, neem je de bovenste kaart van de Kans-stapel.

Je leest de kaart hardop voor en voert de bijbehorende actie uit. De kaart gaat dan terug naar de bodem van de Kans-stapel.

De speler die deze Kanskaart trekt, mag naar een roze of oranje bestemming naar keuze bewegen.

Als je het GO-veld passeert vanwege een Kans-kaart, ontvang je de 200M niet, tenzij de kaart specifiek zegt dat je dat wel mag.

Naar de gevangenis

Als je op het Ga naar de gevangenis-veld komt of drie keer achter elkaar dubbel gooit, ga je meteen naar het gevangenis-veld. Je krijgt geen 200M voor het passeren van GO. Je huidige beurt eindigt meteen.

Terwijl je in de gevangenis zit, kun je nog steeds reiskosten innen, voordelen krijgen van Travel Journey-kaarten, bieden tijdens veilingen en handelen met andere spelers.

Er zijn drie verschillende manieren om uit de gevangenis te komen.

Eerst kun je 50M betalen aan de Bank aan het begin van je beurt. Je gooit dan met de dobbelstenen en neemt je normale beurt.

Ten tweede kun je aan het begin van je beurt een Get Out of Jail Free-kaart spelen. Je kunt een kaart gebruiken die je zelf hebt verworven, of je kunt een kaart kopen van een andere speler. Nadat je de kaart hebt gebruikt, leg je deze op de bodem van de bijbehorende stapel. Je gooit dan met de dobbelstenen en neemt je normale beurt. Opmerking: Mijn nieuwe exemplaar van Monopoly Travel World Tour had geen Get Out of Jail Free-kaarten. Ik weet niet zeker ofDit is een productiefout en in mijn exemplaar ontbraken de Get Out of Jail Free-kaarten, of de officiële instructies bevatten deze regel ondanks dat deze nooit echt kon worden toegepast.

Als laatste mag je de dobbelstenen gooien. Als je dubbel gooit, verlaat je de gevangenis. Het nummer dat je gooit wordt gebruikt om over het bord te bewegen. Je mag drie beurten lang proberen dubbel te gooien. Als je geen dubbel gooit bij je derde worp, betaal je 50M aan de bank en gebruik je het nummer dat je gooide om over het bord te bewegen.

Om uit de gevangenis te komen kan een speler 50M betalen of dubbel rollen.

Lokale vluchten

Als je op een van deze velden landt, kun je ervoor kiezen om te gaan vliegen. Als je 100M aan de Bank betaalt, kun je je speelfiguur onmiddellijk verplaatsen naar een willekeurig bestemmingsveld tussen je huidige veld en het volgende vluchtveld. Je voert dan de actie uit die hoort bij het veld waar je op landde.

De blauwe speler is geland op een Local Flight-veld. Voor 100M kunnen ze hun speelfiguur verplaatsen naar Rapa Nui, Carnaval De Barranquilla, Chichen Itza of The Grand Canyon.

Zie ook: Review en spelregels van het Electronic Dream Phone Bordspel

Langeafstandsvluchten

Langeafstandsvluchten zijn krachtiger dan lokale vluchten. Als je 200M aan de Bank betaalt, kun je meteen naar elk bestemmingsveld op het hele speelbord gaan. Als je echter voorbij Go komt terwijl je naar het veld gaat, ontvang je geen 200M. Als je je bestemming bereikt, voer je de actie uit die bij het veld hoort.

De rode speler is geland op een veld voor langeafstandsvluchten. Als hij 200M betaalt, kan hij naar een willekeurig bestemmingsveld op het hele speelbord gaan.

Reisverslag

Als je op dit veld komt, neem je de bovenste kaart van de stapel Reisjournaals. Je leest de kaart hardop en doet wat er staat.

Op deze reisjournaalkaart moeten de spelers een stempel zetten als de kaart wordt getrokken. Elke speler die de kaart heeft gestempeld, krijgt 50M als de kaart wordt getrokken.

De Travel Journal-kaarten vragen je om een stempel te zetten op een van de lege plekken aan de onderkant van de kaart. Het aantal open plekken op de kaart kan erg groot zijn. Als er nog een lege plek op de kaart is, gebruik je je stempel op een van de lege plekken. Deze stempels blijven voor altijd op de kaart staan. Door een stempel op een kaart te zetten, ontvang je de voordelen/negatieven ervan in toekomstige spellen.

Omdat de paarse speler deze kaart heeft getrokken, mag hij deze stempelen. In toekomstige spellen zal de paarse speler elke keer dat deze kaart wordt getrokken 50M ontvangen.

Nadat je de overeenkomstige actie hebt uitgevoerd, leg je de kaart terug op de bodem van de overeenkomstige stapel.

Zie ook: Shark Bite bordspel: spelregels en instructies voor het spelen

Handelen met andere spelers in Monopoly Reizen Wereldreis

Op elk moment in het spel kun je overeenkomen om te ruilen met een andere speler in het spel. Je kunt bestemmingskaarten kopen, verkopen of ruilen, en/of Get Out of Jail Free-kaarten. De spelers in de deal kunnen beslissen wat zij eerlijk vinden. Als de spelers die betrokken zijn bij de ruil er allemaal mee akkoord gaan, is de ruil voltooid.

Slechts één speler mag een bestemmingsveld stempelen tijdens het spel. Als je een bestemmingskaart ruilt met een reisdoel dat je hebt voltooid/gestempeld, kan de speler aan wie je de kaart hebt geruild niet ook hetzelfde veld stempelen.

Kan niet betalen

Als je de bank of een andere speler geld schuldig bent, moet je zoveel mogelijk betalen. Als je echter niet alles kunt betalen, blijf je in het spel en hoef je de rest van je schuld niet te betalen. Er is geen faillissement in Monopoly Travel World Tour en je kunt geen hypotheek nemen op eigendommen.

Wereldreis winnende monopoliereizen

Het spel eindigt direct nadat een speler zijn vierde reisdoelpunt heeft gestempeld. Deze speler heeft het spel gewonnen.

De paarse speler heeft vier van zijn reisdoelen voltooid door de corresponderende velden af te stempelen. De paarse speler heeft het spel gewonnen.

Voordat je het spel opbergt, moet je ervoor zorgen dat alle inkt van het speelbord is geveegd. Zorg er ook voor dat de dopjes goed op de stempels zitten om te voorkomen dat de inkt uitdroogt.


Jaar : 2022 Uitgever: Hasbro Ontwerper: NA Kunstenaar: NA

Genres: Economisch, Familie, Rollen en Verplaatsen

Leeftijden: 8+ Aantal spelers: 2-4 Lengte van het spel: 60 minuten

Moeilijkheidsgraad: Licht Strategie: Licht Geluk Matig-Hoog

Onderdelen: spelbord, 4 lopers met aangehechte zegels, 22 bestemmingskaarten, 10 kanskaarten, 10 reisjournaalkaarten, 2 dobbelstenen, kartonnen geld (44-10s, 45-20s, 30-50s, 21-100s, 14-500s), spelregels

Waar te koop: Amazon, eBay Alle aankopen via deze links (inclusief andere producten) helpen Geeky Hobbies draaiende te houden. Bedankt voor je steun.


Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.