Overzicht en regels van het Lost Cities-kaartspel

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Reiner Knizia is misschien wel de meest productieve bordspellenontwerper aller tijden. Met meer dan 600 titels op zijn naam is het moeilijk om een ontwerper te vinden die meer spellen heeft gemaakt in zijn carrière. Sommige mensen geven niet echt om zijn spellen omdat ze denken dat al zijn spellen eigenlijk hetzelfde zijn. Ik ben persoonlijk wel een fan. Ik heb al heel wat spellen van hem gespeeld en ik heb nog geen spel gevonden dat ik niet leuk vond...Wat ik leuk vind aan zijn spellen is dat hij er goed in slaagt om geen moeilijkheidsgraad toe te voegen omwille van de moeilijkheid, zodat een groot publiek ervan kan genieten. Vandaag kijk ik naar een van Reiner Knizia's bekendste spellen Lost Cities. Lost Cities heeft een probleem met de afhankelijkheid van geluk, maar het is een eenvoudig spel waar iedereen van kan genieten en dat meer strategie heeft dan je zou verwachten.in eerste instantie zou verwachten.

Hoe te spelen

Hoe speel ik Verloren Steden?

Setup

  • Plaats het speelbord tussen de twee spelers.
  • De spelers beslissen hoeveel rondes ze spelen. Het spel beveelt drie rondes aan. Als je meer dan één ronde speelt, heb je papier en een potlood nodig om de score van elke ronde bij te houden.
  • Schud de kaarten en geef er acht open aan elke speler. Spelers mogen naar hun kaarten kijken, maar mogen ze niet aan de andere speler laten zien.
  • De oudste speler begint het spel.

Het spel spelen

Als een speler aan de beurt is, voert hij twee acties uit:

  • Een kaart spelen
  • Trek een kaart

Nadat een speler beide acties heeft uitgevoerd, gaat het spel over naar de andere speler.

Een kaart spelen

Voor deze actie kan de speler kiezen uit twee opties.

Een kaart toevoegen aan een expeditie

Hun eerste optie is om een kaart toe te voegen aan een expeditie. Op het speelbord zijn er vijf verschillende expedities met elk specifieke kaarten die ermee corresponderen. Wanneer een speler besluit om een expeditie te beginnen, speelt hij een kaart van het corresponderende type aan zijn kant van het bord. Spelers moeten goed nadenken voordat ze een expeditie beginnen, want het kan leiden tot negatieve punten als ze niet kunnen toevoegengenoeg kaarten voor de expeditie.

Wanneer een speler extra kaarten aan een expeditie toevoegt, moet hij zich aan één regel houden. Elke extra kaart die aan een expeditie wordt toegevoegd, moet een groter nummer zijn dan het vorige grootste nummer voor de expeditie. Elke kaart hoeft niet in numerieke volgorde te worden gelegd, want nummers kunnen worden overgeslagen. Wanneer een kaart aan een expeditie wordt toegevoegd, wordt deze bovenop de vorige kaart gelegd op een manier dat alle nummers kunnengezien worden door beide spelers.

Tot nu toe heeft deze speler de drie en vijf kaarten voor deze expeditie gespeeld. De kaarten op de linker stapel zijn kaarten die deze speler niet meer kan spelen. De kaarten rechts zijn kaarten die de speler nog wel kan spelen.

Elke expeditie heeft ook drie investeringskaarten. Voordat een speler aan een expeditie begint, kan hij ervoor kiezen om één of meer van deze kaarten aan de expeditie toe te voegen. Deze kaarten vermenigvuldigen het aantal punten dat een speler met een expeditie scoort. Zodra een speler een cijferkaart aan een expeditie toevoegt, kan hij geen investeringskaarten meer aan die expeditie toevoegen.

Deze speler heeft een blauwe investeringskaart uitgespeeld. Dit verdubbelt het aantal punten dat de speler van de blauwe expeditie scoort aan het einde van de ronde.

Zie ook: Vanavond complete tv-programma's: 31 mei 2021 tv-programma
Gooi een kaart weg

In plaats van een kaart aan een expeditie toe te voegen, kan de speler ervoor kiezen om een van zijn kaarten af te leggen. Als een speler ervoor kiest om een kaart af te leggen, legt hij deze bovenop het veld op het bord dat overeenkomt met de soort kaart. Als er al een kaart(en) op het veld ligt (liggen), legt hij zijn kaart bovenop de stapel.

Deze speler heeft besloten om de rode vier weg te gooien.

Een kaart trekken

Nadat een speler een kaart heeft uitgespeeld, mag hij een kaart trekken. Hij heeft twee mogelijkheden om een kaart te trekken. Eerst kan hij de bovenste kaart van de aflegstapel nemen, anders kan hij de bovenste kaart van een van de aflegstapels op het speelbord nemen. Als hij een kaart van een aflegstapel neemt, mag hij de kaart die hij net heeft afgelegd niet oppakken.

Einde van de ronde en scores

Een ronde eindigt als de laatste kaart van de trekstapel is genomen. Spelers kunnen op elk moment de kaarten op de trekstapel tellen.

Elke speler telt dan zijn score van elke expeditie.

Als een speler geen kaarten aan een expeditie heeft toegevoegd, krijgt hij er nul punten voor.

Voor alle andere expedities tellen ze de getallen op alle kaarten op die ze aan de expeditie hebben toegevoegd. De speler trekt dan 20 punten van het totaal af. Dit totaal is de waarde van de expeditie.

De speler telt vervolgens het aantal investeringskaarten dat hij aan de expeditie heeft toegevoegd. De speler telt één bij dit aantal op om zijn vermenigvuldiger voor de expeditie te bepalen. Vervolgens vermenigvuldigt hij zijn waarde voor de expeditie met zijn vermenigvuldiger. Dit is het aantal punten dat hij voor de expeditie zal scoren.

Als een speler minstens acht kaarten aan een expeditie toevoegt, krijgt hij 20 bonuspunten voor de waarde van de expeditie (nadat de vermenigvuldiger is toegepast).

Hier zijn vier expedities waar de speler kaarten voor heeft gespeeld.

Voor de witte kaarten heeft de speler kaarten gespeeld met een waarde van 14. Als je er 20 van aftrekt, krijgt de speler zes negatieve punten van de expeditie.

De speler heeft kaarten uitgespeeld aan de rode expeditie met een totaal van 24. Na aftrek van 20 krijgt de speler vier punten van de rode expeditie.

Voor de groene expeditie heeft de speler een investeringskaart, een twee en een tien uitgespeeld. Hij verliest 8 punten van de expeditie (12-20) die worden verdubbeld tot -16 door de expeditiekaart.

Voor de blauwe expeditie heeft de speler kaarten uitgespeeld met een totaal van 33. Voor deze kaarten krijgt hij 13 punten (33-20). Omdat hij twee investeringskaarten heeft uitgespeeld, worden zijn punten verdrievoudigd tot 39. De speler heeft ook acht kaarten voor de expeditie uitgespeeld, dus krijgt hij er de bonus van 20 punten bij voor een totaal van 59 punten.

Elke speler noteert zijn score voor elke expeditie. Als de spelers niet alle afgesproken ronden hebben gespeeld, wordt er nog een ronde gespeeld. Alle kaarten worden geschud. De speler met de meeste punten tot nu toe in het spel begint de volgende ronde.

Zie ook: Foosketball behendigheidsbordspel recensie

Einde van het spel

Als de spelers het afgesproken aantal ronden hebben gespeeld, eindigt het spel. De speler die in totaal de meeste punten heeft gescoord, wint het spel.

Spel voor vier spelers

Om het spel voor vier spelers te spelen, heb je twee exemplaren van Lost Cities nodig. Je gebruikt alle onderdelen van de ene set en voegt alle 2, 3 en 4 kaarten van de andere set toe.

Teamgenoten zitten tegenover elkaar (zodat de twee teams om beurten wisselen) en gebruiken dezelfde kant van het bord. Het spel wordt hetzelfde gespeeld, behalve met de volgende toevoegingen:

  • Elke kaart die aan een expeditie wordt toegevoegd, moet groter zijn dan de vorige kaart. Je kunt geen twee kaarten met dezelfde waarde bovenop elkaar spelen.
  • In plaats van de normale acties uit te voeren, kan een speler ervoor kiezen om twee van zijn kaarten door te geven aan zijn partner. Een speler kan deze optie niet kiezen als hij daardoor minder dan zes kaarten in zijn hand zou hebben. De spelers kunnen tijdens het spel op geen enkele andere manier communiceren.

Mijn gedachten over Lost Cities

Zoals ik aan het begin van deze recensie al zei, is een van de dingen die ik altijd heb gewaardeerd aan spellen van Reiner Knizia hun eenvoud. Hij heeft altijd goed zijn best gedaan om spellen niet ingewikkelder te maken dan nodig is. Hoewel ik verwachtte dat Lost Cities vrij eenvoudig zou zijn op basis van Reiner Knizia's reputatie, was ik toch verrast door hoe makkelijk het spel te spelen was. Het spel isHet spel is eenvoudig genoeg voor het hele gezin, behalve voor jonge kinderen. De vergelijking is niet groot, maar ik zou zeggen dat het veel weg heeft van een meer diepgaande UNO. De gameplay is heel anders, maar de spellen voelen heel gelijkaardig aan.

Als ik Lost Cities zou moeten classificeren, zou ik zeggen dat het een combinatie is van een aantal verschillende mechanieken. Het spel is duidelijk een kaartspel, maar het heeft ook elementen van setverzameling en risico/beloning. Het basisdoel van het spel is om kaarten te spelen voor verschillende expedities om punten te scoren. Als je kaarten speelt voor een expeditie, wil je beginnen met lagere aantallen en opbouwen naar grotere aantallen.Je kunt zoveel expedities starten als je wilt, maar als je geen kaarten kunt uitspelen die opgeteld minstens twintig waard zijn, verlies je punten voor die expeditie. Dit zorgt voor een interessante tweedeling: je wilt kaarten uitspelen voor expedities, maar je wilt niet te veel expedities starten waarbij je punten verliest voor sommige expedities.

Door dit risico versus beloning element zit er meer strategie in Lost Cities dan je in eerste instantie zou verwachten. Jouw beslissingen in het spel maken een behoorlijk groot verschil in wat er uiteindelijk in het spel gebeurt. De meeste van je beslissingen in het spel komen neer op het kiezen van welke expedities je kaarten gaat spelen en wanneer je begint met kaarten spelen. Hoewel je kaarten zou kunnen spelen naar elke expeditie die hetIn plaats daarvan kun je je beter richten op twee tot vier van de expedities. Dit beperkt de kans dat je punten verliest, terwijl je ook de waarde van bepaalde expedities kunt verhogen, wat je uiteindelijk meer punten oplevert. Als je eenmaal hebt gekozen welke expedities je wilt nastreven, moet je kiezen wanneer je er kaarten voor wilt spelen. Over het algemeen geldt dat hoe langer je wacht met het spelen van kaarten, hoe meer punten je wilt verdienen.Als je te lang wacht, verspil je ruimte in je hand en heb je misschien geen tijd meer om alle kaarten te spelen die je wilt spelen.

Als je eenmaal een plan hebt voor de ronde, zijn je opties voor elke beurt meestal vrij duidelijk. Om te beginnen kun je een kaart spelen of weggooien. Als je een kaart hebt die maar één of twee hoger is dan een kaart die je al hebt gespeeld voor een expeditie, is er geen reden om de kaart niet te spelen. Als je geen kaarten hebt die goed werken met kaarten die je al hebt gespeeld, is het waarschijnlijk beter omeen kaart weggooien. Over het algemeen ben ik niet het type speler dat een beurt verspilt met het weggooien van een kaart, maar dit is de beste optie in een verrassend aantal van je beurten. Zolang je de andere speler geen kaart geeft die hij nodig heeft, kun je beter een kaart weggooien dan een expeditie beginnen die je punten zal kosten of het aantal punten dat je kunt scoren zal beperken.

Omdat je beslissing voor de meeste beurten vrij duidelijk is, speelt Lost Cities eigenlijk vrij snel. Als je weet wat je in een beurt gaat doen, kun je een beurt gemakkelijk in ongeveer 30 seconden voltooien. De meeste rondes duren ongeveer tien minuten om te voltooien. Het spel laat de spelers kiezen hoeveel rondes ze willen spelen, met de aanbeveling om er drie te spelen. Dit betekent dat de meeste spellen kunnen worden voltooid inOngeveer 30 minuten. Als je een korter of langer spel wilt, kun je gemakkelijk rondes toevoegen of weghalen. Omdat het spel snel speelt, is het een goed opvulspel. Je kunt het gemakkelijk spelen als je niet veel tijd hebt of omdat het zo kort is, is het gemakkelijk om snel een rematch te spelen.

Hoewel de meeste beslissingen in het spel erg voor de hand liggen, zijn er waarschijnlijk een paar belangrijke beslissingen die je elke ronde moet nemen en die een grote invloed hebben op het aantal punten dat beide spelers zullen scoren. Deze belangrijke beslissingen treden op wanneer een speler geen voor de hand liggende beste keuze heeft. Dit gebeurt meestal wanneer een speler begint met het verzamelen van kaarten voor een expeditie, maar hij heeft nog geenDe kaarten die deze speler niet op zijn hand heeft voor de expeditie zijn waarschijnlijk kaarten die de andere speler wil/nodig heeft. Op dit punt heeft de speler een dilemma. Hij kan ervoor kiezen om de kaarten in zijn hand voor de expeditie te spelen waarvoor hij heeft gespaard, waardoor het maximum aantal punten dat hij had kunnen scoren wordt verlaagd. Anders kan hij ervoor kiezen om een van de volgende kaarten af te leggenGeen van beide opties is goed en welke beslissing uiteindelijk ook wordt genomen, zal waarschijnlijk een grote invloed hebben op het spel. Dit zijn de momenten in het spel waarop dingen echt interessant worden.

Dit laat naar mijn mening ook de grootste zwakte van het spel zien. Simpel gezegd vertrouwt Lost Cities op een behoorlijke dosis geluk. Het spel bevat een behoorlijke hoeveelheid strategie, maar het maken van een fout heeft een grotere invloed op het spel dan het maken van slimme strategische spelingen. De kaarten die je uiteindelijk trekt hebben een behoorlijk grote invloed op hoe goed je het kunt doen in het spel. Je kunt een perfecte strategie hebben, maar als je een fout maakt, kun je het spel niet spelen.Als je niet de juiste kaarten trekt, kun je er niet veel mee doen. De speler die de beste kaarten trekt, zal waarschijnlijk het spel winnen. Bij het trekken van kaarten wil je veel kaarten uit dezelfde set krijgen. Het is ook gunstig om eerst de lage kaarten uit een set te trekken en later de hogere kaarten. Het krijgen van investeringskaarten kan ook heel belangrijk zijn, omdat je dan aanzienlijk hoger kunt scoren.Door vroeg de juiste kaarten te pakken, kun je de kaarten sneller uit je hand spelen en het aantal kaarten dat je kunt spelen opvoeren tot een set. Genoeg kaarten spelen om in aanmerking te komen voor de bonuspunten is enorm, omdat het je waarschijnlijk een behoorlijk groot puntenvoordeel geeft ten opzichte van de andere speler.

De onderdelen van Lost Cities vond ik voor het grootste deel vrij goed. Het spel bestaat in principe alleen uit kaarten en een spelbord. Het spelbord is vooral een plaatshouder om de kaarten die de twee spelers spelen uit elkaar te houden en het dient als plaats om kaarten af te leggen. Het is niet echt nodig, maar ik vond het artwork mooi en het spelbord dik genoeg. Wat de kaarten betreftIk moet toegeven dat ze waarschijnlijk groter zijn dan nodig, omdat ze groter zijn dan een standaardkaart. Er is geen speltechnische reden waarom ze zo groot moesten zijn. Ik denk dat het vooral was om het artwork van het spel te laten zien, dat erg goed is. Het spel wordt ook geleverd in een vrij kleine doos voor degenen die zich zorgen maken over de ruimte. Voor het grootste deel vond ik deonderdelen waren erg goed.

Een van de grootste klachten die mensen hebben over Reiner Knizia is dat hij bekend staat om het hergebruiken van mechanieken bij het ontwikkelen van nieuwe spellen. Een behoorlijk aantal van de spellen die hij heeft gemaakt zijn hergethematiseerde versies van andere spellen die hij heeft ontworpen. Lost Cities is hier eigenlijk een heel goed voorbeeld van. Het spel werd oorspronkelijk uitgebracht in 1999 en werd een behoorlijk grote hit. Ongeveer tien jaar laterwerd het spel opnieuw gethematiseerd met een paar veranderingen, zoals het toevoegen van twee extra spelers om het spel Keltis te maken, dat uiteindelijk de Spiel Des Jahres won. Dit lanceerde een eigen reeks spellen onder de merknaam Keltis. Hetzelfde jaar werd Lost Cities: The Board Game gelanceerd, wat in principe hetzelfde spel is als Keltis met een paar kleine verschillen. Een decennium later in 2018 werd Lost Cities: To Go uitgebracht, wat de naam Keltis kreeg.Opnieuw de gameplay een beetje veranderd met een paar kleine wendingen, maar veel van de belangrijkste gameplay behouden. Ik heb geen van deze spellen gespeeld, dus ik kan geen persoonlijke aanbevelingen doen. Van wat ik heb gezien verschillen de spellen waarschijnlijk genoeg dat het kan lonen om meer dan één versie te kopen als je ze voor een goede prijs kunt krijgen.

Moet je Verloren steden kopen?

Ik heb echt genoten van mijn tijd met Lost Cities. Het spel zal niet voor iedereen geschikt zijn, maar het slaagt in wat het probeert te zijn. De mechanica is zo eenvoudig dat de meeste mensen het spel binnen een paar minuten kunnen leren spelen. Ondanks dat het spel gemakkelijk te spelen is, bevat het toch een beetje meer strategie dan je zou verwachten. Het spel is opgebouwd rond een combinatie van het verzamelen van sets en risico'sOm het goed te doen in het spel moet je risico's nemen, maar je wilt niet overdreven agressief zijn. De beste beslissing in de meeste beurten is meestal vrij voor de hand liggend, maar er zijn enkele belangrijke momenten in elke ronde waar je beslissing een grote invloed heeft op wat er uiteindelijk gebeurt. Je hebt een behoorlijke mate van controle over je lot in het spel, maar het spel is ook afhankelijk van een behoorlijke mate van geluk.Wie de beste kaarten trekt, wint waarschijnlijk het spel. Toch heb ik erg genoten van Lost Cities, omdat het de perfecte balans heeft gevonden tussen toegankelijk zijn en genoeg strategische beslissingen hebben om interessant te blijven.

Als Lost Cities je niet zo interessant in de oren klinkt, is het misschien niets voor jou. Degenen die vinden dat het spel op zijn minst enigszins interessant klinkt, zullen echt genieten van Lost Cities en zouden moeten overwegen om het spel op te halen.

Verloren steden online kopen: Amazon (editie 1999, editie 2014/2015, editie 2019), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.