Payday Bordspel Overzicht en spelregels

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Als kind hebben de meeste mensen wel een bordspel dat ze graag speelden. Maar naarmate je ouder wordt, maken de meeste van deze spellen je herinneringen niet meer waar. Vandaag kijk ik naar een van die spellen uit mijn kindertijd, Payday. Payday was waarschijnlijk niet mijn favoriete spel toen ik opgroeide, maar ik moet zeggen dat het een van de spellen is die ik me het best herinner. Er was iets aan het spelOmdat de meeste spellen uit mijn kindertijd tot op de dag van vandaag niet goed overeind blijven, was ik een beetje bang dat Payday weer zo'n spel zou zijn dat mijn herinneringen aan het spel niet zou waarmaken. Hoewel Payday een vrij algemeen rol- en bewegingsspel is dat op veel geluk is gebaseerd, is er gewoon iets aan het spel waardoor het opvalt tussen de meeste rol- en bewegingsspellen.

Hoe te spelen

Hoe Payday spelen

Deze regels zijn voor de 1975-versie van het spel. De aanvullende/gewijzigde regels voor de 1994-versie van het spel staan onderaan in het spelregelsgedeelte.

Setup

  1. De spelers moeten beslissen hoeveel maanden ze gaan spelen.
  2. Schud de post- en deelkaarten apart en leg ze bij het bord.
  3. Elke speler kiest een speelfiguur en plaatst deze op het startveld.
  4. Elke speler krijgt $325.
  5. De spelers kiezen wie het spel begint.

Het spel spelen

Als een speler aan de beurt is, gooit hij met de dobbelsteen en verplaatst zijn speelfiguur het overeenkomstige aantal velden. Afhankelijk van het veld waarop de speler terechtkomt, voert hij een bepaalde actie uit. Nadat een speler de actie heeft uitgevoerd die overeenkomt met het veld waarop hij terechtkwam, is zijn beurt voorbij en gaat het spel met de klok mee naar de volgende speler.

Brievenbus

Als een speler op een brievenbusveld komt, trekt hij een aantal postkaarten gelijk aan het aantal op de brievenbus.

Deze speler is op een brievenbusveld terechtgekomen en moet de bovenste drie kaarten van de poststapel trekken.

De spelers ondernemen verschillende acties afhankelijk van de postkaarten die ze trekken.

  • Advertenties en postkaarten worden onmiddellijk weggegooid.

    Deze speler heeft een poststuk getrokken dat hij mag weggooien zonder iets te hoeven betalen.

  • Verzekeringskaarten moeten ofwel onmiddellijk worden gekocht ofwel worden weggegooid. Wanneer een speler een verzekering koopt, houdt hij deze voor zich gedurende de rest van het spel en alle rekeningen die bij de gekochte verzekering horen, worden onmiddellijk weggegooid.

    Tijdens een vorige beurt kocht deze speler een autoverzekering. Wanneer hij de rekening onderaan trekt, hoeft hij er niet voor te betalen.

  • Rekeningkaarten worden door de speler bewaard tot de volgende betaaldag.

    Deze speler heeft drie bill cards getrokken. Op hun volgende betaaldag zullen ze $325 moeten betalen.

  • Loterijbiljetten worden door de speler bewaard tot het einde van de maand. Als een speler tijdens de maand op het "loterij trekkingsveld" terechtkomt, ontvangt de speler het geld van al zijn loterijbiljetten van de bank. Als hij het einde van de maand bereikt en niet op een loterijveld terechtkwam, gooit de speler al zijn loterijbiljetten weg.

    Deze speler heeft een lot uit de loterij getrokken. Als hij deze maand op het loterijveld terechtkomt, ontvangt hij $100.

  • Swellfare-kaarten kunnen alleen worden gebruikt als de schulden, rente op leningen en rekeningen van een speler hoger zijn dan het bedrag aan contant geld dat ze bij de hand hebben. Als een speler in aanmerking komt, kunnen ze tot $100 inzetten en dan gooien ze de dobbelsteen. Als ze een vijf of zes gooien, krijgen ze tien keer het bedrag dat ze hebben ingezet van de bank. Als ze andere getallen gooien, gaat het geld dat ze hebben ingezet in de pot. De swellfare-kaart wordt dan weggegooid.

    Als deze speler meer schuld heeft dan contant geld bij de hand, kan hij tot $100 inzetten om meer geld te winnen.

Deal

Als een speler op een dealveld komt, neemt hij de bovenste kaart van de dealstapel. Hij bekijkt de dealkaart en beslist of hij de kaart wil kopen. Als hij ervoor kiest om de kaart te kopen, betaalt hij de bank het bedrag dat op de kaart staat en mag hij de kaart houden. Als een speler een dealkaart koopt, gooien alle spelers één keer met de dobbelsteen en welke speler het hoogste aantal ogen gooit, gooit de dobbelsteen.Als de speler ervoor kiest om de kaart niet te kopen, legt hij deze onderop de stapel dealkaarten.

De gele speler is op een deal terechtgekomen en heeft besloten om de muntenverzameling voor $500 te kopen.

Koper

Als een speler op een kopersveld komt, heeft hij de mogelijkheid om een van de dealkaarten te verkopen die hij in een vorige beurt heeft gekocht. De speler kan een van zijn dealkaarten kiezen en deze verkopen voor het "waarde"-bedrag. De bank betaalt hem het bijbehorende bedrag en de dealkaart wordt op de bodem van de dealstapel gelegd.

De groene speler had de tractor in een vorige beurt gekocht. Ze zijn nu op een kopersveld terechtgekomen zodat ze hem voor $1.400 kunnen verkopen.

Zomertijd

Als een speler op het zomervakantieveld komt, bewegen alle spelers één veld terug. De speler die op het veld is gekomen, gaat eerst één veld terug en voert de actie uit op het veld waar hij naartoe is verplaatst. Daarna verplaatst elke speler met de klok mee zijn speelfiguur één veld terug en voert de bijbehorende actie uit. Als een speler op de eerste van de maand is voordat hij teruggaat, ontvangt hij nog eens $325.maar blijft op de eerste van de maand staan.

De rode speler komt op het veld voor zomertijd, dus alle spelers gaan één veld terug. De rode speler gaat terug naar het veld voor de gemeenteraadsverkiezingen, dus iedereen moet $50 bijdragen aan de pot.

Stadsverkiezing

Iedereen moet $50 bijdragen aan de pot. De volgende speler die tijdens het spel een zes gooit, mag al het geld uit de pot halen.

De blauwe speler is op het verkiezingsveld van de stad terechtgekomen. Alle spelers moeten $50 aan de pot betalen.

Pokerspel

Elke speler heeft de mogelijkheid om het pokerspel te spelen. Elke speler die wil spelen legt $100 in en elke speler gooit met de dobbelsteen. Wie het hoogste getal gooit, wint al het geld dat werd ingezet.

Zie ook: Forever Knight: De complete serie DVD-overzicht

De rode speler is geland op het pokerspelveld. Alle spelers moeten kiezen of ze mee willen spelen in het pokerspel.

Sparen en lenen

Tijdens het spel kunnen spelers een lening willen of moeten afsluiten of geld opzij zetten om te sparen. Tijdens het spel kan een speler alleen spaargeld of een lening hebben, maar niet beide.

Zie ook: Pirates Dice AKA Liar's Dice bordspelbespreking en spelregels

Wanneer een speler een lening aangaat, wordt de lening geregistreerd en ontvangt de speler het bedrag van de lening van de bank. Wanneer een speler een lening aangaat, moeten alle leningen in stappen van $100 zijn. Op betaaldag moet een speler 20% rente betalen over het geleende bedrag. Een speler kan alleen zijn lening geheel of gedeeltelijk afbetalen op betaaldag.

De rode speler heeft een lening van $300. Aan het einde van de maand moet hij $60 aan rente betalen.

Wanneer een speler geld op zijn spaarrekening zet, betaalt hij het geld aan de bank en wordt het bedrag geregistreerd. Al het geld dat op de spaarrekening wordt gezet, moet in stappen van $100 zijn. Spelers kunnen alleen op betaaldag geld op een spaarrekening zetten. Op betaaldag kan een speler zoveel geld van zijn spaarrekening halen als hij wil, maar als hij op een andere dag geld opneemt, wordt hem een boete van $50 in rekening gebracht. Op betaaldag zal een speler10% rente krijgen op al hun spaargeld.

De blauwe speler heeft $500 op zijn spaarrekening gezet. Aan het einde van de maand ontvangt hij $50 aan rente.

Betaaldag

Als een speler het betaaldagveld bereikt, stopt hij met bewegen, zelfs als hij nog zetten over had.

De groene speler heeft zijn betaaldag voor de huidige maand bereikt.

De spelers volgen dan deze stappen:

  1. Spelers ontvangen $325 van de bank.
  2. Spelers krijgen 10% rente op hun spaargeld of moeten 20% rente betalen op hun schuld.
  3. Spelers tellen alle rekeningen die ze tijdens de maand hebben gekregen en betalen ze af. Alle rekeningen worden vervolgens weggegooid. Spelers gooien ook alle ongebruikte loten weg.

    Deze speler heeft $325 geïncasseerd van hun betaaldag, maar ze zullen $150 moeten betalen voor hun rekeningen.

  4. Spelers hebben de optie om hun lening geheel of gedeeltelijk af te lossen. Spelers kunnen ook geld van hun spaarrekening halen of meer geld aan hun spaarrekening toevoegen.
  5. De speler verplaatst zijn speelfiguur naar de eerste van de maand en begint een nieuwe maand bij zijn volgende beurt zolang hij het afgesproken aantal maanden nog niet heeft voltooid.

Einde van het spel

Wanneer een speler het afgesproken aantal maanden heeft voltooid, eindigt het spel voor de speler. Alle ongebruikte dealkaarten worden weggegooid en de speler ontvangt geen geld voor de kaarten. Zodra alle spelers hun laatste maand hebben voltooid, telt elke speler zijn geld in de hand en in het spaargeld. Als een speler nog een uitstaande lening heeft, moet hij deze afbetalen. Vervolgens vergelijkt iedereen zijn vermogen. Wie heefthet meeste geld heeft of de minste schulden heeft (als iedereen schulden heeft), wint het spel.

De bovenste speler heeft $2.300 verdiend in het spel, terwijl de middelste speler $2.100 heeft en de onderste speler $1.900. De bovenste speler heeft het meeste geld, dus hij zal het spel winnen.

Extra regels voor versie 1994

Hier zijn de extra/alternatieve regels uit de versie van 1994 van Pay Day.

  • Spelers ontvangen $3.500 in plaats van $325 aan het begin van het spel en elke betaaldag.
  • Leningen moeten in stappen van $1.000 zijn en er is geen spaartegoed. Alle rente op leningen is 10% in plaats van 20%.
  • Wanneer een deal card wordt gekocht, wordt er geen commissie gegeven.
  • Als een speler tijdens het spel een zes gooit, neemt hij al het geld van het jackpotveld.

Kaarten

  • Betaal een buur: De speler die de kaart trekt, moet een andere speler (naar keuze) het bedrag betalen dat op de kaart staat.
  • Gek geld: De speler die de kaart trekt, ontvangt het geldbedrag op de kaart van de speler van zijn keuze.
  • Liefdadigheid: De speler die de kaart trekt, betaalt het bedrag op het jackpotveld.
  • Monster Charge: Monster charge cards worden bewaard tot het einde van de maand. Als de speler het hele bedrag wil afbetalen, betaalt hij de kosten en de rente, maar kan hij de kaart weer wegdoen. Als hij niet het hele bedrag wil betalen, betaalt hij de rente en houdt hij de kaart voor de volgende maand.
  • Deal/Koper: De speler kan naar het volgende deal- of koperveld gaan.

Ruimtes

  • Sweepstakes: Verzamel $5.000 van de bank.
  • Loterij: De bank legt $1.000 in en alle spelers hebben de mogelijkheid om $100 in te leggen. Elke speler die $100 inlegt, mag een ander getal kiezen tussen 1 en 6. De speler die op het vakje terechtkomt, gooit met de dobbelsteen. De speler die het nummer heeft gekozen dat is gegooid, krijgt al het geld dat is ingelegd. Als niemand het nummer heeft gekozen dat is gegooid, wordt er met de dobbelsteen gegooid totdat er een nummer is gekozen dat wel is gekozen.gerold.
  • Super Ski Zondag, Liefdadigheidsconcert, Voedsel voor de Maand, Shopping Spree: Betaal het juiste bedrag aan de jackpotplek op het bord.
  • Radio Phone-In Contest: Beginnend met de speler die op de plek is beland, gooit elke speler om beurten de dobbelsteen. De eerste speler die een drie gooit, krijgt $1.000 van de bank.
  • Gelukkige Verjaardag: Elke andere speler betaalt de speler die op het veld is beland $100.
  • Werfverkoop: De speler gooit met de dobbelsteen en betaalt de bank $100 maal het gegooide aantal. De speler neemt dan de deal kaart die op het werfverkoop veld lag. Een nieuwe deal kaart wordt dan op het werfverkoop veld gelegd.
  • Wandelen voor het goede doel: Alle spelers behalve de speler die op het veld is beland, gooien de dobbelsteen en betalen $100 keer wat ze hebben gegooid naar de jackpotplek.

Mijn gedachten over Payday

Net als veel spellen van Parker Brothers uit de jaren 1970 zal het niemand verbazen dat Payday in de kern een rol- en bewegingsspel is. Vóór het midden van de jaren 1990 en 2000 waren veel van de bordspellen die werden uitgebracht door grote uitgevers van bordspellen eenvoudige rol- en bewegingsspellen. Net als bij de meeste van deze spellen rol je in Payday met de dobbelsteen en beweeg je je speelfiguur over het speelbord. Het doel in Payday is om genoeg speelstenen te maken om het spel te spelen.geld gedurende de maand om je rekeningen aan het einde van de maand te betalen en nog wat geld over te hebben om je rijkdom op te bouwen. Als je ooit een roll and move-spel hebt gespeeld, zou je een goed idee moeten hebben van hoe Payday speelt.

Zoals de meeste rol- en bewegingsspellen heb je niet veel invloedrijke beslissingen in Payday. Ik denk dat de grootste invloed die je kunt hebben op je eigen lot in het spel te maken heeft met de deal kaarten. Hoewel je geen controle hebt over het landen op de velden om ze te kopen en verkopen, zullen de deal kaarten waarschijnlijk de beslissende factor zijn in de meeste spellen van Payday. De deal kaarten zijn zo belangrijk omdat zij deDe makkelijkste manier om grotere sommen geld te verdienen in het spel. Hoewel sommige deal kaarten veel beter zijn dan andere, kun je honderden tot duizenden dollars verdienen voor elke kaart die je kunt kopen en verkopen. Er zijn maar weinig andere mogelijkheden in het spel waar je ook maar in de buurt van zoveel geld kunt komen.

Hoewel je veel geld kunt verdienen met deal cards, moet je wel de juiste keuzes maken over wanneer je deal cards koopt en wanneer je ze laat liggen. Hoewel je geld verdient aan elke deal card als je ze kunt verkopen, zijn sommige deal cards beter dan andere. Als je niet veel geld hebt, kun je ervoor kiezen om een deal card te laten liggen die je niet veel geld oplevert, in de hoop op een betere deal card.Er is ook het feit dat als je een dealkaart niet verkoopt aan het einde van het spel, je er niets voor krijgt. Dit dwingt spelers om te beslissen welke dealkaarten het waard zijn om te kopen en welke ze moeten laten liggen. Dit is waar de meeste beslissingen in Payday vandaan komen.

Naast de deal kaarten zijn er nog een paar andere kleine mogelijkheden om beslissingen te nemen in Payday. Verzekeringen geven spelers een kans om een deel van het risico in het spel te elimineren. Als je de kans krijgt om een verzekering te kopen vroeg in het spel is het de moeite waard om te kopen als je denkt dat je veel rekeningen zult krijgen in verband met de verzekering. Tegen het einde van het spel verliest de verzekering echter het grootste deel van zijn waarde.Wat leningen betreft, zul je af en toe moeten beslissen of het de moeite waard is om een lening aan te gaan om een deal card te kopen. Twintig procent rente is vrij hoog, maar je kunt er veel meer aan verdienen als je de deal card snel kunt verkopen. Wat sparen betreft, moet je het juiste bedrag bepalen om een deal card te kopen.Tien procent rente is niet veel, maar het telt wel op als je veel geld op je spaarrekening hebt staan. Je moet echter oppassen dat je niet te veel op je spaarrekening zet, omdat je niet wilt dat je er in de loop van de maand geld afhaalt en een boete van $50 betaalt.

Hoewel het alleen maar geluk toevoegt aan het spel, denk ik om de een of andere reden dat mijn favoriete mechanisme in Payday altijd het postmechanisme is geweest. Ik heb het postmechanisme altijd leuk gevonden omdat het leuk is om postkaarten te trekken in de hoop geen rekening te krijgen. Het mechanisme is eigenlijk gewoon een andere manier om geluk toe te voegen aan het spel, maar ik vind het leuk hoe het bijdraagt aan het thema van het spel. Het thema wordt geholpen door de "junk mail" kaarten diedienen geen echt doel in het spel, behalve dat het opvulmateriaal is dat niets doet voor de speler die het tekent.

Nu we het toch over het thema hebben, moet ik zeggen dat Payday een beetje een raar thema heeft. In principe is het thema van Payday het leven van alledag. Het spel simuleert een typische maand voor een gemiddeld persoon met ups en downs terwijl je probeert genoeg geld te verdienen om je rekeningen te betalen. Veel mensen vinden het thema van Payday nogal stom en ik kan zien waar ze vandaan komen. Wie wil er nu een bordspel spelen?Ik vind het thema wel intrigerend, omdat je niet veel andere bordspellen ziet die zulke alledaagse onderwerpen behandelen. Een andere reden waarom ik het thema leuk vind, is dat ik denk dat het kinderen goed leert over het leven als volwassene en basisconcepten over geldbeheer.

Een ander ding dat ik leuk vind aan Payday is dat het spel een vrij flexibele lengte heeft. In principe kun je het spel zo lang maken als je zelf wilt, gebaseerd op het aantal maanden dat je kiest om te spelen. Het spel raadt aan om twee of drie maanden te spelen, wat naar schatting ongeveer een uur duurt. Ik ben het echter niet echt eens met de schatting van het spel. Ten eerste zou ik niet aanraden om maar twee maanden te spelen, omdat er heel weinig isTen tweede denk ik dat het spel overschat hoe lang elke maand duurt. We konden vijf maanden in een uur spelen, dus ik weet niet waar de schatting van het spel van drie maanden per uur vandaan komt.

Ondanks deze positieve punten en het feit dat ik als kind goede herinneringen had aan het spel, moet ik toegeven dat Payday de meeste problemen heeft van elk ander algemeen rol- en bewegingsspel. De speler met het meeste geluk wint bijna altijd het spel. Er zijn een aantal beslissingen die je tijdens het spel moet nemen, maar die zijn meestal vrij voor de hand liggend en hebben geen grote invloed op het feit of een speler wint of verliest.Het spel doet een aantal dingen die je niet ziet in andere rol- en bewegingsspellen, maar het speelt nog steeds als een typisch rol- en bewegingsspel. Het is waarschijnlijk een van de betere pure rol- en bewegingsspellen die ik heb gespeeld, maar in de kern is het nog steeds een vrij algemeen rol- en bewegingsspel.

Hoewel het niet het populairste bordspel is, is Payday populair genoeg geweest om in de loop der jaren een paar keer herdrukt te worden. Meestal als een bordspel herdrukt wordt, zijn er niet veel veranderingen aan het spel zelf. Meestal wordt het spel alleen aangepast aan de huidige tijdsperiode en zijn er misschien een paar aanpassingen aan de regels om wat problemen met het spel op te lossen. Sommige spellen hebben wel watPayday is een van die spellen, want de nieuwere versies van het spel lijken een behoorlijke hoeveelheid wijzigingen te hebben aangebracht in het originele spel. Hier zijn een paar van de verschillen die ik heb opgemerkt tussen de 1975- en 1994-edities van het spel.

  • Het is geen verrassing dat de waarden in het spel zijn verhoogd om de recentere tijden te weerspiegelen. Spelers krijgen elke maand meer betaald, ontvangen meer geld van positieve gebeurtenissen en betalen ook meer voor rekeningen en andere uitgaven. Hoewel de rekeningen duurder zijn, lijken ze niet zo veel te zijn gestegen als je inkomen, waardoor het gemakkelijker is om rijkdom te vergaren in de versie van 1994 van het spel.
  • Om de een of andere reden besloot de 1994 versie van het spel om sparen volledig te elimineren. Hoewel je in de 1975 editie niet echt veel kon verdienen met sparen, denk ik dat het een vergissing is om de spelers niet eens de mogelijkheid te geven om rente te verdienen op het geld dat ze niet gebruiken. Zonder sparen heb je niet veel te doen met het geld dat je gedurende het spel verzamelt. Spelers 10% rente geven op deaan het einde van elke maand is niet zo ingewikkeld dat het geschrapt moest worden.
  • Naast het afschaffen van besparingen, werd de rente op leningen verlaagd van 20% naar 10%. Ik heb hier niet zo'n probleem mee, omdat 20% naar mijn mening een te grote straf is voor het afsluiten van een lening.
  • De 1994-editie lijkt minder nadruk te leggen op de mailkaarten omdat er minder van zijn. Meer van de mailkaarten lijken ook positieve effecten te hebben, waardoor het trekken van mailkaarten niet zo erg is als in het originele spel. Het spel heeft ook de junkmailkaarten afgeschaft, wat ik altijd wel leuk heb gevonden.
  • De versie van 1994 lijkt veel meer herverdeling van rijkdom te bevatten. In de 1975-editie nam je meestal geld van de bank of betaalde je geld aan de bank. In de versie van 1994 ligt de nadruk meer op het nemen of geven van geld aan de andere spelers.
  • De 1994-versie van het spel bevat het mechanisme van de uitverkoop, waarmee je een dealkaart kunt kopen voor veel minder dan je anders zou moeten betalen. Ik denk dat dit mechanisme nog meer geluk toevoegt aan een spel dat al behoorlijk op geluk leunt.
  • De laatste grote toevoeging aan de 1994-versie van het spel lijkt het idee van de jackpot te zijn. De jackpot lijkt veel geluk toe te voegen omdat een groot deel van het geld dat je uiteindelijk betaalt naar de jackpot gaat en de eerste speler die een zes gooit al dat geld krijgt.

Dit is misschien een beetje bevooroordeeld omdat ik de 1975-versie van het spel heb gespeeld toen ik een kind was, maar ik denk dat de 1975-versie van Payday aanzienlijk beter is dan de 1994-versie van het spel. Misschien hebben de nieuwere versies een aantal veranderingen uit de 1994-versie teruggedraaid, maar ik denk gewoon dat de originele versie gestructureerd beter was. Zoals ik al heb besproken, is een van de interessante dingen aan Payday datHet wordt verondersteld het leven van een normaal persoon van salarisstrookje tot salarisstrookje weer te geven. Het grootste probleem met de 1994-versie van het spel is dat de strijd van maand tot maand in principe uit het spel is verdwenen. Hoewel je uiteindelijk rijkdom begint te vergaren in de 1975-versie van het spel, gaat dit meestal vrij langzaam en de eerste paar maanden vecht je tegen het moeten lenen vanIn de nieuwere versie van het spel zou je in staat moeten zijn om heel snel geld te verzamelen, waardoor dit hele aspect van het spel in feite verdwijnt. Tel daarbij op dat de versie uit 1994 een aantal van de charmantere aspecten van het originele spel elimineert en ik denk dat Payday een voorbeeld is van zo'n spel waarbij de originele versie beter is dan de nieuwere versies.

Als een ouder Parker Brothers spel moet ik zeggen dat er niet echt iets bijzonders is aan de componenten van Payday. In principe krijg je wat je zou verwachten van een Parker Brothers spel uit de jaren 1970. Je krijgt een behoorlijke hoeveelheid kaarten. Het speelbord en de andere componenten hebben vrij algemeen artwork. Het artwork van de 1975-versie van het spel zal misschien mensen aanspreken die houden van het uiterlijk vanoudere bordspellen, maar dit is een gebied waar ik denk dat de nieuwere versies van het spel eigenlijk beter zouden kunnen zijn. De nieuwere versies hebben ook geen geweldig artwork, maar de componenten zien er naar mijn mening gewoon mooier uit.

Moet je betaaldag kopen?

Payday is een van die oudere bordspellen die niet veel liefde krijgen. Ik begrijp waarom veel mensen het spel niet leuk vinden, omdat Payday in de kern een basisspel is waarbij je moet rollen en bewegen en dat sterk afhankelijk is van geluk. Ik begrijp ook dat mensen geen spel willen spelen dat gaat over het betalen van rekeningen. Ik heb echter dierbare herinneringen aan het spel uit mijn kindertijd en ik denk niet dat het spel zo slecht is als sommige mensen doen voorkomen.Hoewel het spel niet veel beslissingen neemt, doen de meeste pure rol- en bewegingsspellen dat ook niet. Ik denk dat Payday veel charme heeft voor een bordspel uit de jaren 70. Hoewel Payday verre van een geweldig spel is, denk ik dat het een solide spel is en waarschijnlijk een van de beste pure rol- en bewegingsspellen.

Als je niet echt van rol- en bewegingsspellen houdt en geen goede herinneringen hebt aan Payday, zul je het spel niet leuk vinden. Als je echter wel van rol- en bewegingsspellen houdt en/of goede herinneringen hebt aan Payday, denk ik dat het de moeite waard is om te spelen. Ik zou waarschijnlijk aanraden om de 1975-versie van het spel te kopen, omdat die naar mijn mening beter is dan de nieuwere versies van het spel.

Als je Payday wilt kopen, kun je het spel online vinden: Payday (1975) op Amazon, Payday (1994) op Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.