Sheriff van Nottingham bordspelbespreking en spelregels

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Een van de populairste bordspellen uit 2014 was het blufspel Sheriff of Nottingham. Uitgelicht in een aflevering van Tabletop en beoordeeld als een van de 250 beste bordspellen aller tijden op Board Game Geek (ten tijde van deze recensie), had ik hoge verwachtingen van Sheriff of Nottingham, ondanks dat ik het spel nog nooit had gespeeld. Het uitgangspunt van Sheriff of Nottingham is dat spelers om de beurt de titelrol spelen.Als sheriff van Nottingham speel je de sheriff van Nottingham, terwijl de rest van de spelers als kooplui speelt die snel geld proberen te verdienen. Omdat veel goederen uit de stad worden verbannen, probeer je als koopman verboden goederen samen met je legale waren naar binnen te smokkelen. Als sheriff probeer je kooplui te pakken die de regels overtreden, terwijl je af en toe wat steekpenningen aanneemt om sommige dingen door de vingers te zien. Ik heb veel bordspellen gespeeld...en Sheriff of Nottingham is misschien wel het beste blufspel dat ik ooit heb gespeeld en dat iedereen die geïnteresseerd is in blufspellen in zijn collectie zou moeten hebben.

Hoe te spelen

Hoe sheriff van Nottingham spelen

Setup

  • Elke speler kiest een kleur en neemt het bord en de koopwaarzak van die kleur.
  • Elke speler krijgt 50 goud om het spel te beginnen. De rest van het goud wordt aan de kant gelegd om te kunnen wisselen als dat nodig is.
  • De spelers kiezen of ze het basisspel of het spel voor gevorderden willen spelen. Als de spelers voor het basisspel kiezen, moeten ze de twaalf koninklijke goederen (met een sheriffbadge en een gouden banier erop) verwijderen.
  • Als je maar met drie spelers speelt, verwijder je ook alle kaarten met het symbool voor 4+ spelers in de linkerbenedenhoek.
  • Schud de overgebleven kaarten en deel zes kaarten open uit aan elke speler. Neem dan de bovenste vijf kaarten van de overgebleven kaarten om een open aflegstapel te vormen. Neem de volgende vijf kaarten en vorm nog een open aflegstapel. De overgebleven kaarten worden open neergelegd om de trekstapel te vormen.
  • Wie op dat moment het meeste geld bij zich heeft, wordt de eerste sheriff. De sheriffmarker wordt aan hem of haar overhandigd.

Het spel spelen

Sheriff of Nottingham wordt gespeeld in rondes. Je speelt zoveel rondes als nodig zijn om elke speler twee keer sheriff te laten zijn (drie keer als je met drie spelers speelt). Elke spelronde bestaat uit vijf stappen:

  1. Markt
  2. Goederen kiezen
  3. Goederen declareren
  4. Goederen inspecteren
  5. Einde van de ronde

Na de vijfde stap eindigt de ronde en wordt de volgende speler met de klok mee de sheriff.

Markt

Beginnend met de speler links van de sheriff en met de klok mee, krijgt elke speler (behalve de sheriff) de kans om kaarten van zijn hand af te leggen om nieuwe kaarten te trekken. Spelers kunnen maximaal vijf van hun kaarten kiezen om af te leggen en zullen hetzelfde aantal kaarten trekken. De kaarten die de speler heeft gekozen om af te leggen, worden aan de kant gelegd. Spelers kunnen ervoor kiezen om kaarten te nemen vanAls de speler kaarten van de aflegstapels wil, moet hij deze kaarten nemen voordat hij kaarten van de trekstapel neemt.

Als een speler een kaart van de aflegstapel wil die niet bovenop de stapel ligt, moet hij ook alle kaarten nemen die bovenop de gewenste kaart liggen.

Deze speler verzamelt op dit moment appels. Als de speler de twee appels van de aflegstapel wil pakken, moet hij drie kaarten afleggen om de peper en de twee appelkaarten te pakken.

Nadat de speler de gewenste kaarten van de aflegstapels heeft getrokken, trekt hij de rest van zijn kaarten van de open trekstapel.

Nadat je kaarten hebt getrokken, moet je de kaarten die je hebt afgelegd op één van de aflegstapels leggen. Je moet alle kaarten op dezelfde aflegstapel leggen, maar je kunt de volgorde van de af te leggen kaarten zelf bepalen.

Goederen kiezen

Nadat alle spelers hun nieuwe kaarten hebben getrokken, kiezen de spelers (behalve de sheriff) welke kaarten ze naar de markt willen brengen. Een speler kan kiezen om tussen één en vijf kaarten in zijn zak te doen. De spelers kunnen kiezen welke kaarten ze in de zak doen, maar ze moeten voorkomen dat de andere spelers zien welke kaarten ze in hun zak hebben gedaan. Als je tevreden bentMet de kaarten die je hebt gekozen, klik je de zak dicht. Als de zak eenmaal dicht is, kun je niet meer van gedachten veranderen.

Deze speler heeft vier appelkaarten, dus die kaarten moeten waarschijnlijk in de zak. De speler kan ook een vijfde kaart toevoegen en proberen de kip- of honingdrankkaart te bluffen.

Goederen declareren

Zodra alle spelers hun waren hebben gekozen, is het tijd om aan de sheriff te verklaren welke waren je in je zak hebt gestopt. Beginnend met de speler links van de sheriff zal elke speler verklaren hoeveel kaarten hij in zijn zak heeft gestopt en wat voor soort waren het zijn. Vervolgens overhandigen ze hun zak aan de sheriff.

Bij het aangeven van je goederen moet je deze regels volgen:

  • Je moet de waarheid vertellen over het aantal kaarten dat je in de zak hebt gedaan.
  • Je kunt maar één soort goed declareren.
  • Je kunt alleen een legaal goed declareren (appels, kaas, brood, kip).

De rode speler heeft vier kaarten in zijn zak gestopt en verklaart aan de sheriff dat hij vier kippen in de zak heeft gestopt.

Goederen inspecteren

In deze stap beslist de sheriff of hij een zak van een speler gaat inspecteren. De sheriff kan ervoor kiezen om elke zak in een willekeurige volgorde aan te pakken.

Voordat de sheriff beslist of hij een tas inspecteert, mag hij aanbiedingen aannemen van de eigenaar van de tas om te voorkomen dat deze de tas opent. Steekpenningen kunnen het volgende inhouden:

  • Geld
  • Alle goederen (legaal of smokkelwaar) in je koopmanskraam
  • Goederen in de tas
  • Beloftes van andere acties

De rode speler heeft de sheriff vijf goud geboden om niet in zijn tas te kijken.

Bij het doen van aanbiedingen moet de speler die het aanbod doet over het algemeen elke deal nakomen die hij heeft gemaakt als deze wordt geaccepteerd. Er zijn echter een paar uitzonderingen.

  • Als je een belofte doet voor iets dat na de huidige inspectiefase gebeurt, hoef je je niet aan de overeenkomst te houden.
  • Als je een afspraak maakt voor een kaart in je tas en die kaart zit niet in je tas, dan hoef je de kaart niet aan de sheriff te geven.

Als de sheriff het smeergeld van een speler accepteert, moet de sheriff de zak teruggeven aan de speler zonder de inhoud te inspecteren. Als de sheriff geen smeergeld krijgt aangeboden, kan hij er nog steeds voor kiezen om niet in de zak te kijken. De speler die zijn zak terugkreeg, opent deze en legt al zijn legale goederen op de corresponderende plekken op zijn bord. Spelers kunnen kijken hoeveel kaarten je in elke legale kaart hebt.Alle smokkelwaarkaarten (rode kaarten) worden met de afbeelding naar beneden op het speelbord gelegd.

De sheriff neemt het smeergeld van de rode speler aan of besluit om hen door te laten zonder smeergeld aan te nemen. De rode speler voegt de vier kippen die hij in zijn zak had aan zijn bord toe.

Als de sheriff besluit om de tas van een speler te inspecteren, openen ze de tas en bekijken ze de kaarten. Afhankelijk van of de speler de waarheid vertelde, zal een van de twee dingen gebeuren:

  • Als de speler de waarheid sprak, zal de sheriff de speler goud betalen dat gelijk is aan het totaal van de getallen in de rechterbenedenhoek van alle kaarten in de zak. De speler zal ook alle kaarten toevoegen aan hun corresponderende plek op het speelbord.

    De sheriff besloot deze tas te inspecteren. De speler sprak de waarheid dus de sheriff is hem acht goud schuldig.

    Zie ook: Challenge Perfection Bordspel Spelbespreking en spelregels
  • Als de speler loog, betaalt hij de sheriff goud gelijk aan het totaal van de getallen in de rechterbenedenhoek voor alle kaarten waarover hij loog (zelfs als het andere legale goederen waren). De speler mag alle kaarten houden waarover hij de waarheid sprak en ze aan zijn bord toevoegen. Alle kaarten waarover hij loog worden op de aflegstapel gelegd die de sheriff kiest.

    De rode speler verklaarde dat hij vier kippen in zijn zak had, terwijl hij twee kippen, één appel en één mede had. De speler mag de twee kippen aan zijn bord toevoegen. De appels en mede worden weggegooid. De speler is de sheriff ook zes goud schuldig.

Als een speler op een bepaald moment niet genoeg goud heeft om zijn boete te betalen, moet hij goederen uit zijn handelaarstand geven voor een bedrag dat gelijk is aan of hoger dan het bedrag dat hij schuldig is (met behulp van de getallen in de rechterbovenhoek). Als de speler geen legale goederen meer heeft, moet hij de speler smokkelkaarten geven. Als hij nog geld schuldig is en geen kaarten meer in zijn stand heeft, wordt de rest van de schuldvergeven.

Einde van de ronde

De speler die in de ronde de sheriff was, geeft de markeersteen door aan de speler links van hem om aan te geven dat hij in de volgende ronde de sheriff zal zijn.

Alle spelers trekken kaarten van de open trekstapel totdat ze zes kaarten in hun hand hebben.

Einde van het spel

Het spel eindigt als iedereen twee keer sheriff is geweest (drie keer in een spel met drie spelers). Als het spel is afgelopen, leggen de spelers alle kaarten in hun hand weg omdat ze geen punten waard zijn.

Spelers berekenen hun score als volgt:

  • Elke kaart in je handelaarskraam (legaal en smokkelwaar) is evenveel punten waard als het getal in de rechterbovenhoek.

    Met de kaarten die deze speler aan zijn stand kon toevoegen scoorde hij 15 punten met het brood (5 x 3), 8 punten met de kippen (2 x 4), 8 punten met de appels (4 x 2), 9 punten met de kaas (3 x 3) en 30 punten met de smokkelwaar voor een totaal van 70 punten.

  • Je ontvangt punten die gelijk zijn aan de waarde van het goud dat je nog hebt.

    Deze speler heeft 28 goud over, dus hij zal 28 punten scoren.

  • Spelers kunnen ook punten scoren als ze de koning of koningin van een goed zijn.

Om de koning en koningin van elk goed te bepalen, bereken je één goed per keer. Elke speler telt hoeveel kaarten hij van elk goed heeft uitgespeeld. Als je het spel voor gevorderden speelt, tellen de koninklijke smokkelwaargoederen voor net zoveel van het corresponderende goed als op de kaart staat afgedrukt.

Deze koninklijke smokkelwaarkaart is aan het einde van het spel twee kippen waard.

De speler met de meeste goederen verdient punten die gelijk zijn aan de koningsbonus. De speler met de op één na meeste goederen verdient punten die gelijk zijn aan de koninginnebonus. Als twee spelers een gelijke stand hebben voor de koningsbonus, worden de koningsbonus en koninginnebonus bij elkaar opgeteld en gelijk verdeeld tussen de gelijke spelers (naar beneden afgerond). Als er een gelijke stand is voor de koninginnebonus, delen de gelijke spelers de koninginnebonus.(De koning en koningin bonussen zijn als volgt:

  • Appels: Konings-20 Konings-10
  • Kaas: Koning-15 Koningin-10
  • Brood: King's-15 Queen's-10
  • Kippen: Koning-10 Koningin-5

Aan het einde van het spel hebben de spelers de volgende broodkaarten uitgespeeld: 7 broden, 6 broden, 4 broden en 2 broden. De bovenste speler krijgt de koningsbonus voor brood, terwijl de tweede speler de koninginbonus krijgt.

De speler met de meeste punten wint het spel. Bij een gelijke stand is de eerste tiebreaker de speler met de meeste legale goederen. De tweede tiebreaker is de speler met de meeste smokkelwaar.

Mijn gedachten over Sheriff van Nottingham

In de kern is Sheriff of Nottingham een blufspel. Hoewel er vaste incasso- en onderhandelingsmechanismen in het spel zijn, is de drijvende kracht achter het spel het kunnen bluffen van de andere spelers en het detecteren wanneer de andere spelers jou proberen te bluffen. Je zou Sheriff of Nottingham theoretisch kunnen spelen zonder te bluffen, maar ik denk dat je het moeilijk gaat krijgen om het spel te winnen.Tenzij je echt geluk hebt. Als je zo nu en dan bluft, kun je meer kaarten spelen en dat geeft je een duidelijk voordeel ten opzichte van iemand die zelden of nooit bluft. Je moet wel slim zijn over wanneer je bluft, want als je altijd bluft, hebben de andere spelers het snel door.

In staat zijn om te bluffen is belangrijk, maar in staat zijn om te detecteren of andere mensen bluffen kan bijna net zo belangrijk zijn. Wanneer je de sheriff bent is de enige manier waarop je punten kunt scoren het betrappen van een andere speler die bluft of spelers zover krijgen dat ze je omkopen om niet naar hun tas te kijken. In staat zijn om te lezen wanneer andere spelers liegen geeft je een groot voordeel in het spel als iemand betrappenBluffen kan je potentieel veel geld opleveren. Je wilt ook geen spelers verboden goederen laten binnensluipen zonder een soort steekpenning te krijgen, omdat je dan achterop raakt bij de andere speler. Het kan echter nog duurder zijn om in iemands zak te kijken die de waarheid sprak. Vooral als de speler vier of vijf kaarten in zijn zak heeft gedaan, kun je gemakkelijk zo'n tien punten verliezen voor je fout.Als je niet goed bent in het lezen van de andere spelers, zul je in principe goed moeten kunnen raden of ze bluffen.

In het algemeen zou ik niet zeggen dat ik een grote fan ben van het blufgenre. Ik vind het genre niet erg, maar er zijn veel andere genres die ik prefereer. Ondanks dat vond ik het blufmechanisme in Sheriff of Nottingham erg leuk. Ik denk dat de reden dat ik het leuk vond was dat het rechttoe rechtaan is en erg goed werkt met het thema van het spel. Als je het omkoopmechanisme toevoegt, waar ik hierna op in zal gaan, is erEr is iets fascinerends aan het proberen om verboden goederen langs de speler die de sheriff is te smokkelen. Ik heb heel wat verschillende blufspellen gespeeld en Sheriff of Nottingham is zonder twijfel het beste blufspel dat ik ooit heb gespeeld.

Ik denk dat Sheriff of Nottingham nog steeds een goed spel zou zijn geweest zonder het omkopen/deal making-mechanisme, maar het mechanisme duwt het spel echt naar een heel nieuw niveau. Er is gewoon iets dwingends aan het dealmaking-aspect van het spel dat het blufmechanisme nog beter maakt. Een sheriff kan weten dat je bluft, maar ze kunnen bereid zijn om je ermee weg te laten komen als je smeergeld geeft...Dit soort deals kunnen echt voordelig zijn voor beide spelers omdat ze allebei kunnen profiteren van de regeling terwijl de andere spelers niets krijgen. Het omkopen wordt nog interessanter als spelers smeergeld kunnen aanbieden aan de sheriff zodat het lijkt alsof ze smokkelwaar in hun tas hebben terwijl dat niet zo is.De sheriff zal denken dat je gelogen hebt, omdat ze je dan veel geld moeten betalen. Als de sheriff hier één keer in trapt, zullen ze in de toekomst ook veel terughoudender zijn met het bekijken van je tas.

Waar het omkopen echt interessant wordt, is in de verschillende soorten deals die je met de sheriff kunt sluiten. Hoewel de meeste van je omkopingen waarschijnlijk alleen met geld te maken zullen hebben, kun je ze net zo makkelijk omkopen met kaarten of andere acties. Een van de populairste omkopingen in onze groep was om een van de kaarten uit de tas aan de sheriff te geven, omdat de sheriff zo meer kon delen in het voordeel vanMeestal moeten spelers te goeder trouw handelen, maar er zijn een paar mazen in de wet die je kunt benutten om de sheriff te verleiden je smeergeld aan te nemen. Het aanbieden van een kaart uit je tas die niet bestaat, kan een verleidelijk aanbod aan de sheriff zijn dat je niet hoeft op te volgen. Sinds we terughoudend zijn geworden met het maken van dit soort deals, hebben de sheriffsMet zoveel verschillende manieren om deals te maken, kunnen de spelers die het beste zijn in het maken van deals een voordeel behalen in het spel.

De mechanismen van bluffen en het maken van deals zijn de drijvende kracht achter Sheriff of Nottingham, maar er is ook een mechanisme voor het verzamelen van sets dat een vrij grote rol speelt in wie het spel uiteindelijk wint. De mechanismen voor het verzamelen van sets komen op een paar verschillende manieren in het spel. Ten eerste wil je waarschijnlijk proberen om goederen van hetzelfde type in je hand te verzamelen, omdat je dan meer kaarten kunt spelen als je aan de beurt bent zonderBelangrijker is dat de verzamelmechanismen in het spel komen door het uitdelen van bonuspunten aan het einde van het spel. Het komt erop neer dat spelers proberen om meer van elke soort goederen te verzamelen dan de andere spelers. Het doel is om de andere spelers een beetje te verslaan met een goed, zodat je vervolgens kaarten van andere goederen kunt spelen om mogelijk twee of meer van de bonussen te krijgen. Ik heb dit soort goederen altijd leuk gevonden.Het beloont spelers die de marges van verschillende sets kunnen beheren om hun bonuspunten te maximaliseren.

Hoewel de mechanieken van Sheriff of Nottingham geweldig zijn, denk ik dat de grootste kracht van het spel ligt in hoe eenvoudig en toegankelijk het is. Het spel is een beetje ingewikkelder dan een doorsnee spel voor de massamarkt, maar het is een van die spellen die goed werken als brug tussen massamarktspellen en designer/moderne bordspellen. Het spel heeft meer mechanieken dan een doorsnee spel, maar ze zijn vrij rechttoe rechtaan. ikIk schat dat het de meeste mensen zo'n 5-10 minuten zou kosten om het spel aan nieuwe spelers uit te leggen. Omdat het zo eenvoudig is, begrijp ik niet waarom het spel een aanbevolen leeftijd van 14+ heeft. Sheriff of Nottingham is naar mijn mening een geweldig familiespel. Het enige enigszins twijfelachtige aan het spel is dat het vereist dat de spelers liegen, maar ik zie geen probleem met liegen in een spel als het isIk zou niet aanraden om het spel met heel jonge kinderen te spelen, maar ik zie geen reden waarom je Sheriff of Nottingham niet zou kunnen spelen met kinderen van een jaar of tien.

Hoewel Sheriff of Nottingham een geweldig spel is, is het niet helemaal perfect. Er zijn een paar problemen die ervoor zorgen dat het spel niet perfect is.

Zie ook: Geef het Popcorn Bordspel Spelbespreking en Regels

Ik denk dat het grootste probleem met het spel is dat het niet met elke groep goed zal werken. Omdat het een blufspel is, moeten spelers bereid zijn om te bluffen om het spel te laten slagen. Als een speler weigert om te bluffen in het spel, zal het spel waarschijnlijk snel saai worden. Als een speler of spelers nooit bluft of bluffen, hebben ze geen behoefte om ooit een bod te doen bij de sheriff. De sheriff kan niet echt iets anders doen dandan ze door te laten gaan zonder in hun tas te kijken, omdat ze weten dat ze niet bluffen. Tegelijkertijd lijdt het spel eronder als de sheriff nooit bereid is om steekpenningen aan te nemen. Deze spelbrekers schaden het spel, omdat je in principe gedwongen wordt om de waarheid te vertellen of het risico te lopen om gepakt te worden. Dit leidt ertoe dat je weinig risico's neemt, wat het doel van het spel grotendeels tenietdoet. Spelers die niet bereid zijn om te omarmenAls slechts een van de spelers zo is, kun je het overwinnen, maar als een meerderheid van de spelers zo is, zal Sheriff of Nottingham waarschijnlijk niet zo leuk zijn.

Het tweede probleem dat ik had met Sheriff of Nottingham is dat het spel een beetje meer op geluk leunt dan ik had gewild. Het geluk in het spel komt vooral voort uit het kunnen trekken van kaarten van dezelfde soort. Een speler die veel kaarten van dezelfde soort kan trekken, heeft een behoorlijk groot voordeel in het spel. Als je regelmatig drie tot vijf van dezelfde soort kunt trekken, zul je in staat zijn omom veel kaarten te spelen als je aan de beurt bent, zonder dat je je zorgen hoeft te maken over bluffen. Dit betekent dat je niet veel steekpenningen hoeft te geven en misschien zelfs een sheriff kunt misleiden om je tas te controleren, wat je geld oplevert naast de kaarten die je hebt kunnen spelen. Hoewel een goede speler dit enigszins kan compenseren door goed te bluffen en de andere spelers te betrappen op bluffen, is de speler diedie het meeste geluk heeft terwijl hij kaarten trekt, heeft een ingebouwd voordeel.

Het laatste probleem met het spel heeft vooral te maken met wat voor soort spel het is. Sheriff of Nottingham is een blufspel en dus zal het niet in de smaak vallen bij mensen die een hekel hebben aan blufspellen. Zonder het bluffen/deal making is Sheriff of Nottingham een vrij algemeen verzamelspel. Als je een hekel hebt aan blufspellen denk ik niet dat je Sheriff of Nottingham leuk zult vinden, omdat je dit aspect van het spel moet omarmen.Ik zou niet zeggen dat ik een grote fan ben van blufspellen en toch heb ik echt genoten van Sheriff of Nottingham.

Voordat ik afsluit, wil ik het even hebben over de onderdelen van Sheriff of Nottingham. Ik vond ze voor het grootste deel best goed. Ze zijn niet zo goed als sommige van de duurdere designer spellen, maar er is ook niet veel om over te klagen. Allereerst vind ik het artwork van het spel geweldig. Het artwork brengt een geweldige eigen stijl in het spel en is echt goed gedaan. Het spel is meestal gewoonIk vond het ook erg leuk hoe de tassen dichtklikken, maar dit leidt ertoe dat ze soms moeilijk te openen zijn, wat leidt tot slijtage rond de plekken waar de tassen dichtklikken.

Moet je Sheriff van Nottingham kopen?

Hoewel ik mezelf niet beschouw als een grote fan van blufspellen, is Sheriff of Nottingham toch een geweldig spel en met gemak het beste blufspel dat ik ooit heb gespeeld. Het blufmechanisme is de sleutel tot het spel, omdat het wegkomen met bluffen en het vangen van bluffen van andere spelers je een groot voordeel geeft in het spel. Het blufmechanisme is verrassend leuk en werkt erg goed metDe mogelijkheid om de sheriff om te kopen om de andere kant op te kijken maakt de blufmechanic nog beter omdat het veel opties biedt voor de spelers. Naast de blufmechanic is de setverzamelmechanic interessant omdat je probeert kleine meerderheden op te bouwen in verschillende goederen. De mechanics van Sheriff of Nottingham zijn leuk maar het beste deel van het spel is dat het geweldig werk doetSheriff of Nottingham is een geweldig spel, maar het is niet helemaal perfect. Als de spelers niet bereid zijn om zich in het spel te storten (weigeren te bluffen of steekpenningen aan te nemen van de andere spelers), lijdt het spel eronder omdat het dan gewoon weer een doorsnee spel wordt waarin je setjes verzamelt. Het spel vertrouwt ook een beetje te veel op geluk met betrekking tot het kunnen trekken van kaarten van hetzelfde type item.

Sheriff of Nottingham is een geweldig spel dat ik voor bijna iedereen zou aanraden. Als jij en je groep een hekel hebben aan blufspellen, zal Sheriff of Nottingham je waarschijnlijk niet op andere gedachten brengen. Anders denk ik dat je echt van het spel zult genieten, omdat het toegankelijk is en het het beste blufspel is dat ik ooit heb gespeeld. Als je op zoek bent naar een lichter blufspel, zou ik het moeilijk vinden om een spel te vinden dat beter is danSheriff van Nottingham.

Als je Sheriff of Nottingham wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.