Waar in de wereld is Carmen Sandiego? Kaartspel (2017) Spelherziening en spelregels

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

In de jaren '80 en '90 was Where in the World is Carmen Sandiego? een behoorlijk populaire serie educatieve videospellen die uiteindelijk ook een tv-programma voortbracht. De basisgedachte van het spel is dat Carmen Sandiego, of een van haar handlangers, een beroemd monument of artefact heeft gestolen en dat je ze moet vangen. Dit hield meestal in dat je verschillende triviavragen moest beantwoorden. Hoewel ik waarschijnlijk WhereIn The World Is Carmen Sandiego? een paar keer op school, herinner ik me dat ik een van haar tegenhangers Oregon Trail aanzienlijk meer speelde (dat onlangs ook zijn eigen kaartspel kreeg, uitgebracht door Pressman). Normaal gesproken zou ik niet veel aandacht besteden aan een Carmen Sandiego kaartspel, omdat ik geen goede herinneringen heb aan het videospel en dit soort bord-/kaartspellen zelden goed zijn. Aangezien het Oregon Trail Kaartspel wasHet Where In The World Is Carmen Sandiego? kaartspel heeft een paar interessante ideeën, maar een aantal gebroken mechanieken leiden tot een saaie en onbevredigende ervaring.

Hoe te spelen

Hoe speel je Waar in de wereld is Carmen Sandiego? Kaartspel

Setup

  • Verdeel de kaarten in drie stapels: V.I.L.E. Henchmen, Loot en Location. Schud elke stapel afzonderlijk.
  • Leg een kaart van elke soort met de beeldzijde naar beneden in het midden van de tafel.
  • Deel kaarten aan de spelers afhankelijk van het aantal spelers.
    • Twee spelers: 3 kaarten van elke soort
    • Drie of vier spelers: 2 kaarten van elke soort
  • Zonder naar hun kaarten te kijken, schikken de spelers hun kaarten in een raster. Eén kaart van elke soort wordt in elke rij gelegd.
  • De rest van de kaarten wordt open neergelegd om drie trekstapels te vormen.
  • Elke speler neemt een bewijsjournaal en een droogschriftpen mee.
  • De jongste speler begint het spel.

Het spel spelen

Een speler begint zijn beurt met het gooien van de dobbelsteen. Het symbool dat de speler gooit, bepaalt welk type kaart hij mag bekijken.

Deze speler heeft het locatiesymbool op de dobbelsteen gegooid zodat hij naar een van de locatiekaarten kan kijken.

De speler kiest welke kaart hij wil bekijken die overeenkomt met het symbool dat hij heeft gegooid. Als een speler zijn twee/drie kaarten van het symbool dat hij heeft gegooid nog niet heeft gezien, moet hij naar een van zijn eigen kaarten kijken die hij nog niet heeft gezien. Als een speler al zijn kaarten van het symbool dat hij heeft gegooid al heeft gezien, mag hij een kaart van de andere spelers kiezen. Een speler draait de kaart om zodat alleenze het kunnen zien.

Deze speler heeft een locatiesymbool gegooid en keek dus naar een van de locatiekaarten. De locatiekaart was voor Parijs. Merk op dat geen van de andere spelers deze kaart zou kunnen zien.

Zie ook: Het Druiven Ontsnappen Bordspel: Spelregels en spelinstructies

Nadat een speler een kaart heeft bekeken, moet hij/zij de locatie van de kaart opschrijven in zijn/haar bewijsjournaal. Hij/zij moet de specifieke positie van de kaart aangeven en de speler die de kaart controleert. De kaart wordt dan met de afbeelding naar beneden teruggelegd op de plek waar hij werd gepakt.

Deze speler keek naar de Parijse kaart en markeerde dus van wie de kaart was en dat het de bovenste kaart was.

Aan het begin of het einde van een spelersbeurt heeft de speler de mogelijkheid om een aantal kaarten uit het spel te verwijderen. Elke buit- en locatiekaart in het spel heeft een corresponderende kaart van de andere soort. Deze overeenkomende "paren" worden naast elkaar weergegeven in het bewijsjournaal. Wanneer een speler denkt dat hij een overeenkomende kaart heeft gevonden, roept hij "Ik heb een bevelschrift". Vervolgens draait hij de buit- en locatiekaarten om.kaarten waarvan ze denken dat ze bij elkaar passen.

Als de speler het juist had en de kaarten overeenkomen, worden de overeenkomende kaarten uit het spel verwijderd. De speler mag ook een handlanger kaart naar keuze uit het spel verwijderen. De speler moet echter oppassen dat hij Carmen Sandiego niet omdraait. Als een speler Carmen Sandiego omdraait op dit punt, is het spel voorbij. De regels verduidelijken niet of de speler die de fout maakte wordt geëlimineerd of als het spelis voorbij voor alle spelers.

Deze speler heeft een overeenkomst gevonden zodat hij een van de handlangerskaarten kan weggeven.

De speler die de match heeft gemaakt, heeft dan de mogelijkheid (dat hoeft niet) om een van zijn kaarten te ruilen voor de corresponderende soort kaart in het midden van de tafel (de speler mag niet naar beide kaarten kijken). Als de speler geen kaarten voor zich heeft, mag hij elke kaart voor een andere speler ruilen voor een kaart in het midden. De corresponderende kaart uit het midden wordt voor de speler gelegd.De spelers trekken dan kaarten om de ontbrekende kaarten te vervangen.

Deze speler heeft één van zijn locatie- en handlangerkaarten weggespeeld, dus trekt hij nieuwe kaarten om de ontbrekende kaarten te vervangen.

Als de speler een fout maakt en de kaarten komen niet overeen, dan worden de omgedraaide kaarten teruggedraaid. De speler links van de speler die de fout maakte, mag een van zijn kaarten ruilen voor een van de kaarten in het midden van de tafel.

De volgende speler met de klok mee is dan aan de beurt.

Einde van het spel

Als een speler denkt dat er een locatie/loot paar in het midden van de tafel ligt en ze weten de locatie van Carmen Sandiego, kunnen ze proberen het spel te winnen. Als ze aan de beurt zijn roepen ze "Ik heb een arrestatiebevel voor Carmen". De speler zegt eerst welke locatie en buit kaart ze denken dat er in het midden van de tafel ligt. Dan draaien ze de kaarten om. Als ze overeenkomen, moet de speler dan wijzenDe speler die denkt dat Carmen op de kaart staat, mag de kaart in het midden of voor de speler leggen. De kaart wordt dan omgedraaid. Als de gekozen kaart Carmen is, wint de speler die de kaart heeft geraden.

De huidige speler heeft de middelste kaarten opengelegd en ze waren gelijk. De speler heeft ook Carmen Sandiego opengelegd en dus hebben ze het spel gewonnen.

Als de speler het mis had met de middelste kaarten, worden de kaarten weer omgedraaid. Beginnend met de speler links van de gokker, ruilt elke speler een van zijn kaarten met een van de kaarten in het midden. Dit gaat door totdat alle open kaarten zijn vervangen. Het spel gaat dan met de klok mee naar de volgende speler. Als de speler de Carmen-kaart niet heeft opengelegd, wordt hij geëlimineerd.Als op één na alle spelers zijn uitgeschakeld, wint de laatst overgebleven speler het spel.

Mijn gedachten over Waar in de wereld is Carmen Sandiego? Kaartspel

Zoals ik al zei aan het begin van deze recensie, kan ik me niet echt herinneren dat ik Where in the World is Carmen Sandiego heb gespeeld. Hoewel ik me herinner dat ik The Oregon Trail speelde op school, kan ik me niet echt herinneren dat ik een van de Carmen Sandiego-spellen heb gespeeld. Ik denk ook niet dat ik ooit een aflevering van de tv-serie heb gezien. Met dat gezegd hebbende, zal ik zeggen dat ik geen nostalgie heb voor de franchise. Ik wilde het volgende zeggenmensen die zich de franchise goed herinneren zullen waarschijnlijk iets andere gevoelens hebben bij het kaartspel dan ik.

Het is eerlijk gezegd moeilijk te beschrijven wat voor soort spel Where In The World Is Carmen Sandiego? Kaartspel is. Het speelt een beetje als een typisch geheugenspel, waarbij je probeert paren van dezelfde kaarten te vinden. Het is echter niet echt een geheugenspel, omdat je wordt aangemoedigd om aantekeningen te maken over de locatie van verschillende kaarten. Omdat je verschillende kaarten probeert te vinden, zou je denken dat het eenHoewel je aantekeningen maakt, zit er niet echt een mechanisme voor deductie in het spel omdat je niet probeert een mysterie op te lossen of de ontbrekende kaarten te vinden. Je gooit gewoon met een dobbelsteen en probeert bijpassende kaarten te vinden. Uiteindelijk speelt het Waar in de wereld is Carmen Sandiego kaartspel als een geheugenspel voor oudere kinderen/volwassenen waarbij je aantekeningen mag maken.

In eerste instantie dacht ik dat het Where In The World Is Carmen Sandiego Kaartspel een aantal interessante ideeën had. Ik heb veel verschillende kaart-/bordspellen gespeeld en ik kan me niet herinneren dat ik een spel heb gespeeld zoals het Where In The World Is Carmen Sandiego Kaartspel. Ik vond het mechanisme waarbij je naar verschillende kaarten keek en aantekeningen maakte interessant. Het maken van aantekeningen is verre van ingewikkeld, maar het is eigenlijk een belangrijk onderdeel van het spel.Als je geen goede aantekeningen maakt, zal het moeilijk worden om goed te presteren in het spel. De sleutel tot het maken van goede aantekeningen in het spel is het opschrijven van de locatie van een kaart (boven/midden/onder) en welke speler de kaart controleert. Dit voorkomt dat je een kaart een tweede keer moet bekijken en helpt je ook wanneer kaarten bewegen.

Wanneer de kaarten over de tafel bewegen, moet je goed bijhouden hoe de kaarten zich hebben verplaatst. Als je de identiteit van beide kaarten weet, moet je ervoor zorgen dat je de locatie-informatie voor beide kaarten verwisselt. Als je dat niet doet, zul je later in het spel fouten maken. Het bijhouden van hoe de kaarten over het bord bewegen is een interessante mechanica. Samen met de notitie-mechanica, de WaarIn The World Is Carmen Sandiego? kaartspel heeft een goede basis waarop een geheugen/afleidingsspel gebouwd had kunnen worden. Het probleem is dat de rest van het spel gebroken aanvoelt.

Het grootste probleem met het Where In The World Is Carmen Sandiego? kaartspel is dat het eindspel weinig tot geen zin heeft. In principe is het doel van het spel om een bijpassende locatie- en buitkaart in het midden te krijgen en tegelijkertijd de locatie van Carmen Sandiego te vinden. Spelers kijken naar verschillende kaarten om te proberen paren en Carmen Sandiego te vinden. Het spel laat het lijken alsof je zoveel mogelijk paren als mogelijk wilt vinden.Dat kan, maar in de uitvoering maakt het niet echt uit hoeveel paren je vindt. Behalve dat je een van de kaarten in het midden van de tafel kunt verwisselen, is er geen beloning voor het vinden van een paar. Je hoeft alleen maar een buit- en locatiekaart in het midden te vinden die bij elkaar passen en tegelijkertijd de locatie van Carmen Sandiego te vinden.

Het feit dat het vinden van overeenkomsten je niet veel oplevert, verpest het Waar in de wereld is Carmen Sandiego kaartspel een beetje. Het spel laat je een van de kaarten in het midden ruilen voor een van jouw kaarten, maar dat helpt niet echt. Tenzij de kaart die je verplaatst overeenkomt met de andere kaart in het midden of met een van jouw kaarten, helpt het verplaatsen van een kaart naar het midden niet veel. Algemeeneen andere speler(s) zal (zullen) de identiteit van de kaart kennen, dus je hebt niet eens het voordeel dat je de enige speler bent die de identiteit van de kaart kent. Zoals ik zo dadelijk zal zeggen, wordt het discutabel of je zelfs de matches moet roepen. Het is beter om de matches voor jezelf te houden tot je het spel kunt winnen. Het spel had je echt een soort voordeel moeten geven voor het vinden van een match, zoalsom nog een beurt te krijgen, zodat het de moeite waard is om de matches die je hebt gevonden te onthullen.

Naast het feit dat dit eindspelscenario weinig zin heeft, voelt het ook gebroken aan. Hoewel het doel is om de twee kaarten in het midden bij elkaar te laten passen, heb je weinig controle over hoe je dat voor elkaar krijgt. Totdat je al je kaarten kwijt bent, kun je alleen je eigen kaarten naar het midden verplaatsen. Als geen van je kaarten bij elkaar past of bij de andere kaarten in het midden, kun je het spel niet winnen totdat de kaarten voor je ofJe kunt de locatie van een kaart weten die overeenkomt met een van de kaarten in het midden, maar als het niet een van jouw kaarten is, kun je hem niet verplaatsen. Daarom is de beste strategie om het spel te winnen te hopen dat je twee kaarten voor je hebt die overeenkomen. Dan moet je tijdens het zoeken naar Carmen Sandiego twee andere sets kaarten vinden die overeenkomen. Zodra je alles hebt wat je nodig hebt, gebruik je deAls je deze strategie niet kunt volgen, moet je hopen dat een van de andere spelers het verpest en jou de kans geeft om het spel te winnen.

Dit is niet het enige defecte mechanisme in het Where In The World Is Carmen Sandiego? kaartspel. Terwijl het loont om goede notities te maken van locatie- en buitkaarten, kan hetzelfde niet gezegd worden van de handlanger-kaarten. De enige informatie die echt belangrijk is, is of een kaart Carmen Sandiego is. Als een handlanger-kaart die je bekijkt geen Carmen Sandiego is, markeer dan de locatie, maar je hoeft de naam niet op te schrijven omdat hetAls je Carmen Sandiego vindt, schrijf je haar locatie op. De categorie handlangers is dan zinloos voor de rest van het spel. Je volgt haar dan gewoon over het bord, omdat het niet meer uitmaakt wie er op de andere kaarten staat. Als je Carmen Sandiego hebt gevonden, is het zinloos om het symbool voor handlangers opnieuw te gooien, omdat het je geen waardevolle informatie geeft.

Over de dobbelsteen gesproken, het enige doel dat deze dient is meer geluk toevoegen aan het spel. Als het spel je de keuze had gelaten naar welke kaart je zou kijken, dan zou er op zijn minst een beetje strategie zijn geweest als je probeerde uit te vinden naar welke kaart je moest kijken. Je zou bepaalde soorten kaarten prioriteit kunnen geven en je beslissingen zouden een klein effect op het spel kunnen hebben gehad. In plaats daarvan zit je vast aan het vertrouwen op de worp vanAls je niet het juiste symbool gooit, kun je niet kijken naar het soort kaart dat je wilt. Als je steeds hetzelfde symbool gooit, worden je beurten uiteindelijk waardeloos (vooral met het symbool voor handlangers). Hoewel het Where In The World Is Carmen Sandiego? kaartspel nog steeds problemen zou hebben gehad, zou het elimineren van de dobbelsteenworp de eerste stap in de goede richting zijn geweest.

Helaas is het Where In The World Is Carmen Sandiego? kaartspel niet zo'n goed spel. Zoals ik al eerder zei, denk ik dat er een aantal goede mechanieken in het spel zitten. Er zijn echter een heleboel problemen met het spel. Als je wat huisregels aan het spel zou toevoegen, denk ik dat het mogelijk is om van het Where In The World Is Carmen Sandiego? kaartspel een fatsoenlijk spel te maken. Ik denk niet dat het dat ooit zal worden.een geweldig spel, maar met genoeg aanpassingen denk ik dat je een solide spel kunt maken. Ik weet echter niet of het echt de moeite waard is.

Tot slot wil ik het nog even hebben over de onderdelen van het spel. Als eerste wil ik het hebben over de instructies. Ik heb het zelden over de instructies van een spel, maar in dit geval moet ik het er toch even over hebben, want als je de instructies opent, wordt het themalied van het spel afgespeeld. In het begin vond ik dit wel slim, want het themalied is best pakkend. Het wordt echter al snel irritant en jeanders zou ik zeggen dat de kwaliteit van de componenten vrij solide is. De kaarten zijn dik genoeg en het pixel artwork doet denken aan de oudere spellen in de serie. Ik vind het ook leuk dat er droog uitwisbare markers en borden zijn toegevoegd, omdat spelers zich geen zorgen hoeven te maken dat ze zonder vellen komen te zitten of dat ze dingen moeten uitwissen als de kaarten worden verplaatst.rond.

Moet je Waar in de wereld is Carmen Sandiego kaartspel kopen?

Hoewel ik de videospellen in de Carmen Sandiego franchise niet echt speelde toen ik een kind was, hoopte ik, net als met het Oregon Trail Kaartspel, dat Pressman goed werk zou leveren met het omzetten van het videospel in een goed kaartspel. In tegenstelling tot het Oregon Trail Kaartspel is het Where In The World Is Carmen Sandiego? Kaartspel echter geen erg goed spel. Ik vond dat de mechanica voor het maken van notities en het verplaatsen van de kaartenwat veelbelovend als spelers goede notities moesten maken om de kaarten bij te houden. Het probleem is dat de rest van het spel niet echt werkt. Het eindspel is niet erg logisch en voelt een beetje gebroken aan. In plaats van het onthullen van matches wanneer je ze vindt, moet je proberen ze geheim te houden totdat je alles hebt ingesteld om te winnen. Anders moet je erop vertrouwen dat een andere speler het verpest inVoeg daar het dobbelsteen-rolmechanisme aan toe dat alleen maar geluk aan het spel toevoegt en het is gewoon niet zo leuk om het Waar in de wereld is Carmen Sandiego kaartspel te spelen.

Zie ook: Blu-ray, 4K en DVD releasedata van december 2022: de complete lijst met nieuwe titels

Als het concept van het spel je niet echt aanspreekt of als je nooit echt om het videospel hebt gegeven, zie ik niet echt het nut in van het Where In The World Is Carmen Sandiego? Kaartspel. Met wat huisregels zou je een aantal van de problemen kunnen oplossen en er een fatsoenlijk spel van maken. Het is waarschijnlijk niet de moeite waard, tenzij je een grote fan van de franchise bent. Tenzij je het spel kunt vindenIk zou niet aanraden om het Waar in de wereld is Carmen Sandiego kaartspel te kopen als je het echt goedkoop wilt.

Als je het Waar in de wereld is Carmen Sandiego kaartspel wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.