5 ਲਾਈਵ ਕਾਰਡ ਗੇਮ: ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਲਈ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore
ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ 0 ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥੋਂ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਆਪਣੀ ਜਾਨ ਗੁਆ ​​ਬੈਠਦੀ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਟੀਮ ਆਪਣੇ ਉੱਤੇ ਪਲਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਆਖਰੀ ਅਲਾਈਵ ਕਾਰਡ, ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ।


ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਲਈ ਮੇਰੀ 5 ਅਲਾਈਵ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇਖੋ।


ਸਾਲ : 1990

ਇਸ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ 5 ਅਲਾਈਵ ਦੇ 1994 ਅਤੇ 2021 ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਉਣਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਦੱਸਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਦੋ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਨਿਯਮ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਬਦਲ ਗਈ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ 1994 ਅਤੇ 2021 ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

5 ਅਲਾਈਵ ਦਾ ਉਦੇਸ਼

5 ਅਲਾਈਵ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਆਖ਼ਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਜ਼ਿੰਦਾ ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਬਾਕੀ ਹੈ।

5 ਅਲਾਈਵ ਲਈ ਸੈੱਟਅੱਪ

  • ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਪੰਜ ਅਲਾਈਵ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਦਿਓ।
  • ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਕੋਈ ਵੀ ਆਲਿਵ ਕਾਰਡ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕਰੋ।
  • ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ। ਬਾਕੀ ਦੇ ਕਾਰਡ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।
  • ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੇਬਲ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ।
  • ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗਾ।

5 ਅਲਾਈਵ ਖੇਡਣਾ

ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਤੱਕ ਇੱਕ ਤਾਸ਼ ਖੇਡੋਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਨੁਸਾਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰੋਗੇ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਅਗਸਤ 2022 ਬਲੂ-ਰੇ, 4K, ਅਤੇ DVD ਰੀਲੀਜ਼ ਮਿਤੀਆਂ: ਨਵੇਂ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੇ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋਗੇ। ਰਾਊਂਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁੱਲ ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗਾ।

ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ 'ਤੇ ਪੰਜ ਖੇਡੇ ਹਨ। ਉਹ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਅੰਕ ਹੁਣ ਪੰਜ ਹਨ।

ਹਰ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਜੋ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈਕੁੱਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗਾ। ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਕਿ ਕੁੱਲ 21 ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਵੇ।

ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ 'ਤੇ ਚਾਰ ਖੇਡੇ। ਚੱਲ ਰਹੀ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ ਹੁਣ ਨੌਂ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ (ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਜੋ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੈ), ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰੋਗੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ 5 ਅਲਾਈਵ ਕਾਰਡਸ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੇਖੋ।

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ 21 ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਣਗੇ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਾ ਖੇਡੋ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜ਼ਿੰਦਾ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਮੋੜ ਦਿਓਗੇ। ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਕੁੱਲ ਫਿਰ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ ਰੀਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਮੌਜੂਦਾ ਕੁੱਲ 21 ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਖੇਡ ਸਕੇ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੁੱਲ 21 ਜਾਂ ਘੱਟ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਜ਼ਿੰਦਾ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕਰੇਗਾ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਿਆ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਸੀ, ਤਾਂ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਜ਼ਿੰਦਾ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥੋਂ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਉਹ ਡੀਲਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਣਗੇ (ਅਲਾਈਵ ਕਾਰਡਾਂ ਸਮੇਤ)। ਫਿਰ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਟਿੰਨੀ ਟਾਊਨਜ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਲਿਵ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਚਾਰ ਜਿੰਦਾ ਕਾਰਡ ਬਾਕੀ ਹਨ। ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸਿਖਰਲੀ ਕਤਾਰ 5 ਅਲਾਈਵ ਦੇ 2021 ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਗੇਮ ਦੇ 1994 ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ, ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਾਸ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

5 ਅਲਾਈਵ ਕਾਰਡ

ਇੱਥੇ 5 ਅਲਾਈਵ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਬ੍ਰੇਕਡਾਊਨ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਾਰਡ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਗੇਮ ਦੇ 1994 ਅਤੇ 2021 ਦੋਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਕਾਰਡ ਦਾ 1994 ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ। ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ 2021 ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ।

ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ

ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਜਦੋਂ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਮੌਜੂਦਾ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਨਵਾਂ ਕੁੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦਾ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰ ਜੋੜੋਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਜੇਕਰ ਇਹ ਕੁੱਲ 21 ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਡਰਾਅ 1

ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੈਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ।

ਡਰਾਅ 2

ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਦੋ ਕਾਰਡ ਲੈਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ।

ਪਾਸ ਮੀ ਬਾਈ

ਕਾਰਡ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ ਜ਼ੀਰੋ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰੋ।

ਰਿਵਰਸ

ਖੇਡਣ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਉਲਟ ਜਾਵੇਗੀ। ਜੇਕਰ ਪਲੇਅ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ/ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਵਧ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੁਣ ਘੜੀ ਦੇ ਉਲਟ/ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਚੱਲੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਪਲੇਅ ਘੜੀ ਦੇ ਉਲਟ/ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੁਣ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ/ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਚੱਲੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਸਿਰਫ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਪਾਸ ਮੀ ਬਾਈ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈਕਾਰਡ।

ਛੱਡੋ

ਵਾਰੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਪਵੇਗਾ।

=21

ਚਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਨੂੰ 21 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। =21 ਕਾਰਡ ਜਦੋਂ ਕੁੱਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 21 ਹੈ।

=10

ਚਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਨੂੰ 10 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।

=0

ਚਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਨੂੰ 0 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।

ਰੀ-ਡੀਲ/ਹੈਂਡ ਇਨ & ਰੀ-ਡੀਲ

ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸਨੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਉਹ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਣਗੇ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਫੜੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਸਮੇਤ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਨੂੰ 0 'ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ। ਪਲੇ ਫਿਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇਹ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਰਾਊਂਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਲਿਵ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਮੋੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਬੰਬ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਕਾਰਡ, ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ 0 ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਇਸ ਵਿੱਚ =0 ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹਨ)। ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ 0 ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਲਿਵ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਫਿਰ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਨੂੰ 0 'ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ।

ਖਿਡਾਰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੇ ਬੰਬ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਹੈ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 0 ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। 0 ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸਜ਼ਾ ਤੋਂ ਬਚੇਗਾ। ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਹਾਰ ਜਾਣਗੇਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਲਿਵ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ।

ਐਲੀਮੀਨੇਸ਼ਨ

ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਪੰਜਵਾਂ ਅਲਾਈਵ ਕਾਰਡ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਰੰਤ ਗੇਮ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਭ ਕੁਝ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪੰਜ ਜਿੰਦਾ ਕਾਰਡ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

5 ਅਲਾਈਵ ਜਿੱਤਣਾ

ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਅਲਾਈਵ ਕਾਰਡ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਨਾਲ ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

5 ਅਲਾਈਵ ਸਡਨ ਡੈਥ ਵੇਰੀਐਂਟ

ਸਧਾਰਨ ਅੰਤ ਵਾਲੇ ਗੇਮ ਮਾਪਦੰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਰੂਪ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਰੂਪ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਗੇਮ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਪੰਜਵੇਂ ਅਲਾਈਵ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਗਿਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਿੰਨੇ ਲਾਈਵ ਕਾਰਡ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਫਲਿਪ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਲਿਵ ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਟਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਬਚੇ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕੁੱਲ ਨਾਲ ਟਾਈ ਹੋਇਆ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

5 ਅਲਾਈਵ ਟੀਮ ਗੇਮ ਵੇਰੀਐਂਟ

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਰੂਪ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਖਿਡਾਰੀ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਉੱਥੇ ਬੈਠਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਬਦਲਵੇਂ ਮੋੜ ਲੈਣਗੀਆਂ।

ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਪੰਜ ਅਲਾਈਵ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਲਈ ਦਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਆਪਣਾ ਸੈੱਟ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

ਸਾਰੇ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਹੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਬੰਬ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਟੀਮ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਿੰਦਾ ਕਾਰਡ ਗੁਆ ਸਕਦੀ ਹੈ

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।