ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

Kenneth Moore 01-08-2023
Kenneth Moore

ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਗੇਮ ਉਹਨਾਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਬਚਪਨ ਤੋਂ ਯਾਦ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਹਿਲੀਆਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਬੱਚੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਪਬਲਿਕ ਡੋਮੇਨ ਡਾਈਸ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦ ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਗੇਮ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਮੈਂ ਕਦੇ ਗੀਕੀ ਸ਼ੌਕ 'ਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਗੇਮ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 1916 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਸ ਨੂੰ 100 ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੁਰਾਣਾ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਲਈ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਛੋਟਾ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਖੇਡ ਖੇਡੀ ਸੀ। ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਕਿ ਮੈਂ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਉਮੀਦਾਂ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਮੈਂ ਪੁਰਾਣੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਕਲਾਸਿਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਸ਼ਾਇਦ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ, ਬਾਕੀ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਬੋਰਿੰਗ ਗੜਬੜ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਦਲੀਲ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਵੀ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ ਖੇਡੋਮੋੜੋ ਉਹ ਖਰਗੋਸ਼ ਦੇ ਡੇਕ ਤੋਂ ਸਿਖਰ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਣਗੇ। ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਤੁਕਬੰਦੀ ਹੋਵੇਗੀ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਨੰਬਰ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਮਾਰਕਰ ਨੂੰ ਸਪੇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਭੇਜ ਦੇਵੇਗਾ।

ਪੀਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਬਣਾਏ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਖਰਗੋਸ਼ ਨੂੰ ਪੰਜ ਥਾਂਵਾਂ ਅੱਗੇ ਲੈ ਜਾਣਗੇ।

ਜੇ ਕਾਰਡ ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹੀ ਕਰੋਗੇ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਕਹੇ। ਤੁਸੀਂ ਸਿਖਰਲਾ ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋਗੇ ਅਤੇ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਦਿੱਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋਗੇ।

ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਕਾਰਡ ਹੈ। ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਥਾਂਵਾਂ ਪਿੱਛੇ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: Yahtzee: Frenzy Dice & ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ

ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣ ਵੇਲੇ ਕੁਝ ਖਾਸ ਨਿਯਮ ਹਨ:

  • ਮਲਟੀਪਲ ਅੰਕਲ ਵਿੱਗੀਲੀ ਟੁਕੜੇ ਇੱਕੋ 'ਤੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਸਪੇਸ।
  • ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਲਾਲ/ਸੰਤਰੀ ਸਪੇਸ (6, 26, 33, 43, 80, 90) ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ 'ਤੇ ਉਤਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸਪੇਸ ਪਿੱਛੇ ਲਿਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

    ਹਰੇ ਖਰਗੋਸ਼ ਨੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਿਆ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਛੇ ਸਪੇਸ ਅੱਗੇ ਲੈ ਗਿਆ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਪੇਸ ਛੇ 'ਤੇ ਉਤਾਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਲਾਲ ਸਪੇਸ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸਪੇਸ ਪਿੱਛੇ ਲਿਜਾਣਾ ਹੋਵੇਗਾ।

  • ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹਰੀ ਸਪੇਸ (58) 'ਤੇ ਉਤਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸਪੇਸ ਅੱਗੇ ਭੇਜੋਗੇ। .

ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ(ਕਾਂ) ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਲੇਅ ਪੀਸ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ(ਲਾਂ) ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖਾਰਜ ਕੀਤੇ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋਗੇ। ਜੇ ਜਾਂ ਤਾਂ ਡਰਾਅ ਡੇਕ ਰਨਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਵਾਂ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੰਬੰਧਿਤ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋਗੇ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ (ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼)

ਪਲੇ ਫਿਰ ਅਗਲੇ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਗੇਮ ਜਿੱਤਣਾ

ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਆਖਰੀ ਸਪੇਸ (ਸਪੇਸ 100) 'ਤੇ ਉਤਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਨੀਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸਪੇਸ 100 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲਈ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ ਆਖਰੀ ਸਪੇਸ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਸਪੇਸ 'ਤੇ ਛੱਡੋਗੇ।

ਲਾਲ ਪਲੇਅਰ ਫਿਨਿਸ਼ ਸਪੇਸ ਤੋਂ ਸੱਤ ਸਪੇਸ ਦੂਰ ਹੈ। ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ ਦਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਿਆ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਫਿਨਿਸ਼ ਸਪੇਸ ਤੋਂ ਪਾਰ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਮੋੜ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ।

ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ

ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਾਂ, ਮੈਂ ਇਹ ਕਹਿ ਕੇ ਇਸਦੀ ਪੂਰਵ-ਅਨੁਮਾਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹਾਂਗਾ ਕਿ ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਗੇਮ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਹੈ। ਮੇਰਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ. ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਮੈਂ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਸਮੀਖਿਆ ਇੱਕ ਬਾਲਗ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਅਤੇ ਬਾਲਗ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਲਈ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣੀ ਯਾਦ ਹੈ, ਉਹ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ 'ਦ ਅੰਕਲ ਵਿਗਲੀ ਗੇਮ ਨਿਰਪੱਖ ਤੌਰ' ਤੇ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਗੇਮ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ ਕਿ ਕੀ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਵੀ ਸਮਝਾਂਗਾ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ,ਤੁਕਬੰਦੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਸਪੇਸ ਦੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚ ਹਿਲਾਓ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਲਈ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ. ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਗੇਮ ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਹੁਨਰ ਜਾਂ ਰਣਨੀਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਗਣਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਧੋਖਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਸਮਤ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਗੱਲ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਾਰੀਆਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ "ਜਿੱਤ ਗਏ" ਹੋ, ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਅੰਕਲ ਵਿਗਲੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਕਹਿਣਾ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਣ ਅਤੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬੱਸ ਇਹੀ ਹੈ।

ਇਹ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਬੋਰਿੰਗ ਗੇਮ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇਸ ਤੱਥ ਦੁਆਰਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਉਮਰ 4-7 ਹੈ ਮੈਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਖੇਡਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਉਸ ਉਮਰ ਦੀ ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ ਬੱਚੇ/ਪੋਤੇ-ਪੋਤੀਆਂ/ਆਦਿ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਮੈਂ ਇੱਕ ਬਾਲਗ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਾ ਲੈਣ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹ ਵੀ ਮੌਕਾ ਹੈ ਕਿ ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਬਚਪਨ ਤੋਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੌਕ ਨਾਲ ਯਾਦ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਚਪਨ ਦੀ ਖੇਡ ਯਾਦ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਮੈਂ ਨਿਰਪੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਦਿ ਅੰਕਲ ਵਿਗਲੀ ਗੇਮ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਕੋਈ ਚੰਗੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇੱਕ ਬਾਲਗ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਸਮਝਦਾ ਹਾਂ। ਪਿਛੋਕੜ ਕੁਝ ਲੋਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨਜਾਣੂ ਨਾ ਹੋਵੋ, ਪਰ ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਗੇਮ ਦਲੀਲ ਨਾਲ ਸਪਿਨਆਫ ਵਪਾਰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਲੌਂਗੀਅਰਜ਼ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸੈੱਟ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਅੰਕਲ ਵਿਗਲੀ ਲੌਂਗੀਅਰਜ਼ ਹਾਵਰਡ ਆਰ. ਗੈਰਿਸ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਸੀ ਜੋ 1910 ਤੋਂ 1962 ਤੱਕ ਸਥਾਨਕ ਅਖਬਾਰ ਵਿੱਚ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਛੇ ਦਿਨ ਛਾਪੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ। ਇਸ ਲੜੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਨੇ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਵੱਲ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ। ਇਸਨੇ ਆਖ਼ਰਕਾਰ ਮਿਲਟਨ ਬ੍ਰੈਡਲੀ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਜਿਸ ਨੇ 1916 ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਸੰਸਕਰਣ ਬਣਾਇਆ। ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਗੇਮਪਲੇ ਉਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਜੋ ਮੈਂ ਗੇਮ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਦ ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੀਕਵਲ ਮਿਲਿਆ ਹੈ। 1920 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਅੰਕਲ ਵਿਗਲੀ ਦੀ ਨਵੀਂ ਏਅਰਪਲੇਨ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਥੀਮ ਅਤੇ ਮੁੜ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਉਹੀ ਗੇਮ ਸੀ। ਇਹ ਸੀਕਵਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਵਿਕਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਪਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮੇਂ ਲਈ ਭੁੱਲ ਗਿਆ ਸੀ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਅੰਕਲ ਵਿਗਲੀ ਗੇਮ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਗੇਮ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਸਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ। . ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਕੋਈ ਵੀ ਬੱਚਾ ਜਿਸ ਕੋਲ ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਕੁਝ ਮੁਢਲੇ ਹੁਨਰ ਹਨ (ਜਾਂ ਕੋਈ ਮਾਤਾ ਜਾਂ ਪਿਤਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਪੜ੍ਹੇਗਾ) ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੇਮ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਦਾ ਕੁਝ ਵਿਦਿਅਕ ਮੁੱਲ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਬੱਚੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਬੁਨਿਆਦੀ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂਦੇਖੋ ਸਮੁੱਚੀ ਥੀਮ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਵੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਲਾਕਾਰੀ ਪਿਆਰੀ/ਮਨਮੋਹਕ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀ ਥੀਮ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਆਵੇਗੀ।

ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਬਾਲਗਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਤੁਕਬੰਦੀ ਵਿੱਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੱਚੇ ਤੁਕਾਂਤ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਾਲਗ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਰੋਣ ਵਾਲੇ ਹਨ. ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਤੁਕਾਂਤ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਨਾਲ ਹੀ ਉਹ ਮੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਕਾਂਤ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਗਲ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਹਰ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਕੇਸ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਮੇਰੇ ਸੰਸਕਰਣ (1988) ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਰਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਹਨ. ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਤੁਕਬੰਦੀ ਨੂੰ ਮੰਨਦਾ ਹਾਂ ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਹੀ ਤੁਕਾਂਤ ਬਾਰ ਬਾਰ ਕਹਿੰਦੇ ਰਹੋਗੇ। ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਇਸ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਭਾਗਾਂ ਲਈ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ। ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ 100 ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੁਰਾਣੀ ਹੈ, ਇਹ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 15 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣ ਹਨ. ਸੰਸਕਰਣ ਜੋ ਮੈਂ ਗੇਮ ਦੇ 1988 ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਸੀ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੇ ਸਾਲ 'ਤੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦੇ ਹਨਭਾਗ. ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਬੋਰਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਗੇਮ ਦੇ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਆਰਟਵਰਕ ਲਗਭਗ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਉਮਰ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜੇ ਗੱਤੇ ਦੇ ਬਣੇ ਹੋਏ ਹਨ ਜਾਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ। 1988 ਸੰਸਕਰਣ ਗੱਤੇ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਵੀ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ 1988 ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ 54 ਖਰਗੋਸ਼ ਕਾਰਡ ਅਤੇ 18 ਲਾਲ ਪੰਜੇ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸੰਖਿਆ ਜਾਂ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਤੁਕਾਂਤ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਗੇਮ ਖਰੀਦਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?

ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਗੇਮ ਉਹਨਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਖਾਸ ਹੈ। ਦਰਸ਼ਕ ਨਿਰਪੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਦਲੀਲ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਵੀ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਪੇਸ ਦੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਹੁਨਰ ਜਾਂ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜੇਤੂ ਇਸ ਗੱਲ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਬਾਲਗਾਂ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਬੋਰਿੰਗ ਗੇਮ ਵੱਲ ਖੜਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਫੈਸਲੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦ ਅੰਕਲ ਵਿਗਲੀ ਗੇਮ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਕਹਿਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨਖੇਡ. ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਥੀਮ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਵਿਦਿਅਕ ਮੁੱਲ ਵੀ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਲਈ ਮੇਰਾ ਅੰਤਮ ਸਕੋਰ ਇੱਕ ਬਾਲਗ ਵਜੋਂ ਮੇਰੀ ਰਾਏ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਨੋਸਟਾਲਜੀਆ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਇਹ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਕਿਉਂ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਪ੍ਰਤੀ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀ ਰਾਏ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਮੈਂ ਰੇਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਿਤਾਰੇ ਜੋੜਾਂਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਕੀਮਤ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਚੁੱਕਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ. ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਲਈ ਪੁਰਾਣੀ ਯਾਦ ਹੈ ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬੱਚੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੋਸਟਾਲਜੀਆ ਕਾਰਕ ਤੋਂ ਕੁਝ ਆਨੰਦ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਲਈ ਕਿੰਨੀ ਪੁਰਾਣੀ ਯਾਦ ਹੈ।

ਅੰਕਲ ਵਿਗੀਲੀ ਗੇਮ ਆਨਲਾਈਨ ਖਰੀਦੋ: Amazon, eBay

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।