ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਆਖ਼ਰਕਾਰ ਮੈਨੂੰ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਪ੍ਰਤੀ ਕੁਝ ਵਿਰੋਧੀ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਦੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਿਹਤਰ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਵਾਲੇ ਗੁਣ ਹਨ। ਇਹ ਖੇਡਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ। ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਵੀ ਉਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਗੇਮ ਲਈ ਕੁਝ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ਜੋ ਕੁੱਲ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਖੇਡ ਅਜੇ ਵੀ ਆਖਰਕਾਰ ਇੱਕ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਉਬਲਦੀ ਹੈ. ਜੋ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਜਿੱਤਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਖੇਡ ਚੁੱਕੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹੋ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਵੀ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਈ ਸਾਲ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਮੇਰੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਗੇਮ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਾਲ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਗੇਮ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋਗੇ।

ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ
ਸਾਲ: 1931 ਗੇਮ ਦੀ ਲੰਬਾਈ: 20-30 ਮਿੰਟ
ਮੁਸ਼ਕਿਲ: ਲਾਈਟ
ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਉਹਨਾਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਵਾਰ ਖੇਡੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ ਅਤੇ ਪੇਪਰ ਪਬਲਿਕ ਡੋਮੇਨ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸੀ। 1967 ਵਿੱਚ ਇਹ ਮਿਲਟਨ ਬ੍ਰੈਡਲੀ ਗੇਮ ਬਣ ਗਈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤੇ ਲੋਕ ਜਾਣੂ ਹਨ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕੀਮਤ ਸਹੀ ਹੈ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਪ੍ਰਤੀ ਮੇਰੀ ਕਦੇ ਵੀ ਖਾਸ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਬੱਚਾ ਸੀ ਤਾਂ ਅਕਸਰ ਗੇਮ ਖੇਡਦਾ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮੇਰੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ। ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਇੱਕ ਠੋਸ ਥੋੜੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਚੰਗੀ ਸੀ, ਭਾਵੇਂ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਗੇਮ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦਾ ਆਧਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ। ਆਸਾਨ. ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਡੁੱਬ ਸਕਣ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸਾਰੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੰਜ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਲਈ ਪੂਰੇ ਨਿਯਮ/ਹਿਦਾਇਤਾਂ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਾਡੀ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਗਾਈਡ ਨੂੰ ਦੇਖੋ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ।<1
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਗੇਮ (1980) ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਮੈਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਬਾਰੇ ਕੀ ਸੋਚਣਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਆਈਇਸ ਬਾਰੇ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵੀ ਹਨ।
ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪੱਖ ਤੋਂ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਤਾਲਮੇਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮਝ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਜੋ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਝਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਜਹਾਜ਼ ਕਿੱਥੇ ਰੱਖੇ ਹਨ, ਅੱਖਰ ਨੰਬਰ ਸੰਜੋਗਾਂ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਿਰਫ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਪਰਿਵਾਰਕ ਗੇਮ ਕਲਾਸਿਕ ਰਹੀ ਹੈ।
ਸਧਾਰਨ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਗੇਮ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਰਾਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜ਼ੋਨ ਆਊਟ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਲਗਾਤਾਰ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਬੱਸ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੜ੍ਹਿਆ-ਲਿਖਿਆ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਓ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਹੋ। ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਕਦੇ ਵੀ ਡੂੰਘੀ ਖੇਡ ਲਈ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਚੰਗਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਵਿਚਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ। ਕਿਸਮਤ ਬਨਾਮ ਖੇਡ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ. ਮੈਨੂੰ ਪੱਕਾ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦਾ ਵਰਣਨ ਕਿਵੇਂ ਕਰਾਂਗਾ। ਆਖਰਕਾਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਤੱਤ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ,ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਫਲਦਾਇਕ ਸਾਬਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਰਣਨੀਤੀ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੋਜਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੋਚੀ ਸਮਝੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੀਆਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵੱਧ ਹੋਣਗੀਆਂ।
ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਹਾਡੀ ਰਣਨੀਤੀ ਕਿੰਨੀ ਵੀ ਚੰਗੀ ਹੋਵੇ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੰਨੀ ਦੂਰ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵੇਲੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਖਰਕਾਰ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੋਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਵਿਰਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਣਨ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਜਹਾਜ਼ ਕਿੱਥੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਧੋਖਾ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਹੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਲਈ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ. ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮਾਰਨਾ ਬੇਤਰਤੀਬ ਹੈ. ਜੋ ਵੀ ਨਵੇਂ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ 'ਤੇ ਉਹ ਪਹਿਲੀ ਹਿੱਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਉਹ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਮਾੜੇ / ਬਦਕਿਸਮਤ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ. ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਰਣਨੀਤੀ ਤੁਹਾਡੀ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਰਹੀ ਹੈ ਜੋ ਬਾਲਗਾਂ ਨਾਲੋਂ ਪਰਿਵਾਰਾਂ/ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੀ ਸਾਦਗੀ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਬਾਲਗ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੋਵੇਂ ਗੇਮ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੋਣ ਨਾਲ, ਬੱਚਿਆਂ ਕੋਲ ਬਾਲਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਮੌਕਾ ਹੋਵੇਗਾਖੇਡ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਹੈ.
ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੇਡਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਆਖਰਕਾਰ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਮੇਰਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਾਂ 20-30 ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਲਈ ਸਹੀ ਲੰਬਾਈ ਬਾਰੇ ਜਾਪਦਾ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਲੰਬਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਖਿੱਚਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ।
ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਕੋਲ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਮੈਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਖੇਡ ਨਾਲ ਕੁਝ ਮਜ਼ਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਖੇਡ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਖੇਡ ਲਈ ਥੋੜੀ ਹੋਰ ਰਣਨੀਤੀ ਹੋਵੇ. ਇਹ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਗੇਮ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇਗੀ।
ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਇਸ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦੋ ਰੂਪਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਹਨ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਦੱਸੇ ਗਏ ਹਨ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵੇਰੀਐਂਟ ਨਿਯਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਕਈ ਸ਼ਾਟ ਲੈਣ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਅਧਾਰਤ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹਰ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਸ਼ਾਟਾਂ ਨਾਲ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ। ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਗੇਮ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਡੁੱਬਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਘੱਟ ਸ਼ਾਟ ਮਿਲਣਗੇ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਹ ਵੇਰੀਐਂਟ ਨਿਯਮ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਡੁੱਬਣ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਮੇਰੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵੇਰੀਐਂਟ ਨਿਯਮਾਂ ਬਾਰੇ ਮਿਲੀ-ਜੁਲੀ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਸਨ। ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪੱਖ ਤੋਂ ਉਹ ਗੇਮ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਤੇਜ਼ ਖੇਡਦੇ ਹਨ. ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈਇੱਕ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਸ਼ਾਟ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਫਰਕ ਲਿਆ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਥਾਂਵਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਿੱਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣਾ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ।
ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਦੇ ਰੂਪਾਂਤਰ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਲੀਡਰ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਬਦਤਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਡੁੱਬਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਹਰ ਵਾਰੀ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ਾਟ ਲੈਣਗੇ। ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਦਾ ਬਿਹਤਰ ਮੌਕਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤਰਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦਾ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਖਰਕਾਰ ਇਹ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੰਨਾ ਅੱਗੇ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਫੜਨ ਦਾ ਕੋਈ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਸ ਨਾਲ ਮੌਸਮ ਵਿਰੋਧੀ ਅੰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਲਈ ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ। ਪਿਛਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਗੇਮ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣ ਹੋਏ ਹਨ। ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੱਖਰੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਮੈਂ ਵਰਤੀ ਗਈ ਗੇਮ 1967 ਐਡੀਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਗੇਮ ਦਾ ਅਸਲ ਮਿਲਟਨ ਬ੍ਰੈਡਲੀ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ। ਖੇਡ ਦਾ 1967 ਸੰਸਕਰਣ ਕਾਫ਼ੀ ਆਮ ਹੈ. ਇਹ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਟੋਰੇਜ ਟ੍ਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮਬੋਰਡ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਗੇਮਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਹਿੱਸੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਠੋਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ