ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ (2017) ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

1980 ਅਤੇ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ, ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਵਿਦਿਅਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਲਾਈਨ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਆਖਰਕਾਰ ਇੱਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸ਼ੋਅ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ। ਖੇਡ ਦਾ ਮੂਲ ਆਧਾਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ, ਜਾਂ ਉਸਦੇ ਇੱਕ ਮੁਰਗੀ ਨੇ ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਲੈਂਡਮਾਰਕ ਜਾਂ ਆਰਟੀਫੈਕਟ ਚੋਰੀ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਪਵੇਗਾ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਜਿਆਦਾਤਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਮੂਲੀ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਖੇਡਿਆ ਕਿ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਾਰ, ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੇ ਇੱਕ ਹਮਰੁਤਬਾ ਓਰੇਗਨ ਟ੍ਰੇਲ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੇਡਣਾ ਹੈ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੈਸਮੈਨ ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਆਪਣੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵੀ ਮਿਲੀ ਹੈ)। ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਦਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਬੋਰਡ/ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਘੱਟ ਹੀ ਚੰਗੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਓਰੇਗਨ ਟ੍ਰੇਲ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਇੱਕ ਮੌਕਾ. ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਚਾਰ ਹਨ ਪਰ ਕੁਝ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਮਕੈਨਿਕਸ ਇੱਕ ਸੁਸਤ ਅਤੇ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਅਨੁਭਵ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਦੇਖੋ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦਾ ਖੇਡ 'ਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਸੀਂ ਡਾਈ ਦੇ ਰੋਲ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਫਸ ਗਏ ਹੋ. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਢੁਕਵੇਂ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਰੋਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਪ੍ਰਤੀਕ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਬੇਕਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਮੁਰਗੀ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਨਾਲ)। ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ, ਡਾਈ ਰੋਲ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੋਣਾ ਸੀ।

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਗੋ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਚੰਗੇ ਮਕੈਨਿਕ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਘਰੇਲੂ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਗੇਮ. ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੋਵੇਗੀ ਪਰ ਕਾਫ਼ੀ ਟਵੀਕਿੰਗ ਨਾਲ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਠੋਸ ਗੇਮ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਇਹ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਗੇਮ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਬਾਰੇ ਜਲਦੀ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣਾ ਚਾਹਾਂਗਾ। ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦਾ ਥੀਮ ਗੀਤ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਚਲਾਕ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਥੀਮ ਗੀਤ ਇੱਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਲਦੀ ਪਛਤਾਵਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਕਾਫ਼ੀ ਠੋਸ ਹੈ. ਕਾਰਡ ਕਾਫ਼ੀ ਮੋਟੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ ਆਰਟਵਰਕ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀਆਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਡਰਾਈ ਮਿਟਾਉਣ ਵਾਲੇ ਮਾਰਕਰਾਂ ਅਤੇ ਬੋਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਵੀ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ੀਟਾਂ ਦੇ ਬਾਹਰ ਭੱਜਣ ਜਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਇਧਰ-ਉਧਰ ਜਾਣ ਕਾਰਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ?

ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦਾ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਬੱਚਾ ਸੀ, ਮੈਂ ਓਰੇਗਨ ਟ੍ਰੇਲ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਪ੍ਰੈਸਮੈਨ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖੇਡ. ਓਰੇਗਨ ਟ੍ਰੇਲ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਉਲਟ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਨੋਟ ਲੈਣ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਮੂਵਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦਾ ਕੁਝ ਵਾਅਦਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣ ਲਈ ਚੰਗੇ ਨੋਟ ਲੈਣੇ ਪੈਂਦੇ ਸਨ। ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬਾਕੀ ਦੀ ਖੇਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ. ਅੰਤ ਦੀ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੀ ਅਤੇ ਟੁੱਟੀ ਹੋਈ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੈਚਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੁਪਤ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਾਕੀ ਸਭ ਕੁਝ ਸੈੱਟਅੱਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾਜਿੱਤਣ ਲਈ ਆਰਡਰ. ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ। ਡਾਈ ਰੋਲਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜੋ ਸਿਰਫ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਕਿੱਥੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ ਹੈ ਖੇਡਣਾ ਇੰਨਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 60 ਦੂਜੀ ਸਿਟੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ (ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ)

ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਦਾ ਸੰਕਲਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਲਈ ਸੱਚਮੁੱਚ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ. ਕੁਝ ਘਰੇਲੂ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਦੇ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਇਹ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਸਤੇ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਹੈ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ: Amazon, eBay

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ।
  • ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ: ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ 3 ਕਾਰਡ
  • ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀ: ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ 2 ਕਾਰਡ
  • ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖੇ ਬਿਨਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। ਹਰੇਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸਬੂਤ ਜਰਨਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡ੍ਰਾਈ-ਇਰੇਜ਼ ਪੈੱਨ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। .
  • ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਉਮਰ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ।
  • ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ

    ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਮਰਨਾ ਪ੍ਰਤੀਕ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਥਾਨ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਡਾਈ 'ਤੇ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਟਿਕਾਣਾ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਣ।

    ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪ੍ਰਤੀਕ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦੇ ਆਪਣੇ ਦੋ/ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਦੇਖੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਦੇਖ ਲਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪਲਟਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਉਹ ਹੀ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਣ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ ਟਿਕਾਣਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਟਿਕਾਣਾ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ। ਲੋਕੇਸ਼ਨ ਕਾਰਡ ਪੈਰਿਸ ਲਈ ਸੀ। ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।

    ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਬੂਤ ਜਰਨਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਲਿਖਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦੀ ਖਾਸ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਉਸ ਥਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਮੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੋਂ ਇਹ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਪੈਰਿਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਤਾਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਇਆ ਕਿ ਇਹ ਕਾਰਡ ਕਿਸ ਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਹੈ।

    ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਲੁੱਟ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਦੂਜੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਇੱਕ ਅਨੁਸਾਰੀ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ "ਜੋੜੇ" ਸਬੂਤ ਜਰਨਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਅੱਗੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਮੈਚ ਮਿਲ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ "ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਵਾਰੰਟ ਹੈ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਉਹ ਲੁੱਟ ਅਤੇ ਟਿਕਾਣਾ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਪਲਟਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ।

    ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸਹੀ ਸੀ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦਾ ਇੱਕ ਹੈਚਮੈਨ ਕਾਰਡ ਵੀ ਹਟਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਦੇ ਉੱਪਰ ਨਾ ਪਲਟ ਜਾਵੇ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ 'ਤੇ ਪਲਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦੀ 'ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਨਿਯਮ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਗਲਤੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾਂ ਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੈਚ ਮਿਲਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾ ਸਕਣ। ਹੇਚਮੈਨ ਕਾਰਡ।

    ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਮੈਚ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਉਸ ਕੋਲ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ (ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ)ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰਡ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਡ (ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ)। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਸੈਂਟਰ ਕਾਰਡ ਲਈ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮੱਧ ਤੋਂ ਲਿਆ ਅਨੁਸਾਰੀ ਕਾਰਡ ਮੈਚ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਗਰਿੱਡ ਤੋਂ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਗੇ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਟਿਕਾਣੇ ਅਤੇ ਹੈਂਚਮੈਨ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾ ਲਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਗੇ।

    ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਈ ਗਲਤੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੇ, ਤਾਂ ਜੋ ਕਾਰਡ ਫਲਿਪ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਫਲਿੱਪ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੜਬੜ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਈ ਆਪਣੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦਾ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

    ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

    ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

    ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਿਕਾਣਾ/ਲੁਟ ਜੋੜਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਉਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ "ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਕਾਰਮੇਨ ਦੀ ਗ੍ਰਿਫਤਾਰੀ ਦਾ ਵਾਰੰਟ ਹੈ"। ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਲੁੱਟ ਕਾਰਡ ਉਹ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹਨ। ਉਹ ਫਿਰ ਕਾਰਡਾਂ ਉੱਤੇ ਪਲਟ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿੱਥੇ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਾਰਮੇਨ ਸਥਿਤ ਹੈ। ਇਹ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈਵੱਧ ਜੇਕਰ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਕਾਰਮੇਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

    ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਅਤੇ ਉਹ ਮੈਚ ਸਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਗਏ।

    ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸੈਂਟਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮੈਚਿੰਗ ਬਾਰੇ ਗਲਤ ਸੀ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਵਾਪਸ ਪਲਟ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ। ਖੇਡੋ ਫਿਰ ਅਗਲੇ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਮੇਨ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਆਖਰੀ ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

    ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਕਿ ਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਹੈ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ

    ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਹੈ ਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਓਰੇਗਨ ਟ੍ਰੇਲ ਖੇਡਣਾ ਯਾਦ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਗੋ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਖੇਡਣਾ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਮੈਂ ਕਦੇ ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅ ਦਾ ਇੱਕ ਐਪੀਸੋਡ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮੈਂ ਦੱਸਾਂਗਾ ਕਿ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਕੋਈ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸ ਗੱਲ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਢੰਗ ਨਾਲ ਯਾਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਮੇਰੇ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਵੱਖਰੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਰੱਖਦੇ ਹੋਣਗੇ।

    ਇਹ ਵਰਣਨ ਕਰਨਾ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਔਖਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਕਿੱਥੇ ਹੈਵਰਲਡ ਕੀ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਹੈ? ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਆਮ ਮੈਮੋਰੀ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਜੋੜੇ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੈਮੋਰੀ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਨੋਟ ਲੈਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਸੋਚੋਗੇ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਕਟੌਤੀ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨੋਟ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਕਟੌਤੀ ਮਕੈਨਿਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਰਹੱਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਜਾਂ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਬੱਸ ਇੱਕ ਡਾਈ ਰੋਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਬੱਚਿਆਂ/ਬਾਲਗ ਮੈਮੋਰੀ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਖੇਡਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੋਟ ਲੈਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

    ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਫਾਰਕਲ ਡਾਈਸ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

    ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਗੋ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਚਾਰ ਸਨ। ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਡ/ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਗੋ? ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ. ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਉਹ ਮਕੈਨਿਕ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਅਤੇ ਨੋਟ ਲਏ, ਉਹ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ। ਨੋਟ ਲੈਣਾ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਤੱਤ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੇ ਨੋਟ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੇਸ਼ ਆਵੇਗੀ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਚੰਗੇ ਨੋਟ ਲੈਣ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦੀ ਸਥਿਤੀ (ਉੱਪਰ/ਮੱਧ/ਹੇਠਾਂ) ਨੂੰ ਲਿਖਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈਜਦੋਂ ਕਾਰਡ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੂਜੀ ਵਾਰ ਦੇਖੋ।

    ਜਦੋਂ ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟ੍ਰੈਕ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਡ ਕਿਵੇਂ ਚਲੇ ਗਏ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੋਵਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੋਵਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਟਿਕਾਣਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਵੈਪ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਗਲਤੀਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਬੰਦ ਹੋ। ਕਾਰਡ ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕਿਵੇਂ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ ਇਸ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਣਾ ਇਕ ਦਿਲਚਸਪ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ। ਨੋਟ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਅਧਾਰ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮੈਮੋਰੀ/ਕਟੌਤੀ ਗੇਮ ਬਣਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬਾਕੀ ਦੀ ਖੇਡ ਟੁੱਟੀ ਹੋਈ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

    Where In The World ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਹੈ? ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅੰਤ ਦੀ ਖੇਡ ਦਾ ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਬਣਦਾ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਲੁੱਟ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਵੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਜੋੜਿਆਂ ਅਤੇ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨੇ ਜੋੜੇ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਅਮਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਜੋੜੇ ਲੱਭਦੇ ਹੋ। ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕੋਈ ਇਨਾਮ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੁੱਟ ਅਤੇ ਟਿਕਾਣਾ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ।

    ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿਮੈਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤਾ ਲਾਭ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖੰਡਰ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ. ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਈ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਮਦਦਗਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਕਾਰਡ ਲਿਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਹ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ, ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ (ਖਿਡਾਰੀਆਂ) ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦੀ ਪਛਾਣ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦੀ ਪਛਾਣ ਜਾਣਨ ਵਾਲਾ ਇਕਲੌਤਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਵੀ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਾਂਗਾ, ਇਹ ਬਹਿਸ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੈਚ ਵੀ ਬੁਲਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਚਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੋਲ ਰੱਖਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ। ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੈਚ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦਾ ਲਾਭ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੋੜ ਲੈਣਾ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪਾਏ ਗਏ ਮੈਚਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ।

    ਇਸ ਅੰਤਮ ਗੇਮ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਅਰਥ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਟੁੱਟਿਆ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਟੀਚਾ ਦੋ ਸੈਂਟਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਮੇਲ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕੰਟਰੋਲ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਨਹੀਂ ਪਾ ਲੈਂਦੇ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਜਾਂ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਕੇਂਦਰ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦਾ ਟਿਕਾਣਾ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇਇਸ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ. ਇਸ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰਣਨੀਤੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਮੀਦ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਉਸ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਦੋ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਫਿਰ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਦੋ ਹੋਰ ਸੈੱਟ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦੋ ਮੈਚਿੰਗ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਦੂਜੇ ਦੋ ਮੈਚਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਮੀਦ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਗੜਬੜ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਵੇਗਾ।

    ਇਹ ਕਿੱਥੇ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਟੁੱਟਿਆ ਹੋਇਆ ਮਕੈਨਿਕ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਵਰਲਡ ਕੀ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਹੈ? ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਲੁਟ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਚੰਗੇ ਨੋਟ ਲੈਣ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਹੈਂਚਮੈਨ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਹੈਂਚਮੈਨ ਕਾਰਡ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਟਿਕਾਣੇ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਓ ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾਮ ਲਿਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਨੂੰ ਲੱਭਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਸਦਾ ਸਥਾਨ ਲਿਖੋ. ਮੁਰਗੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਫਿਰ ਬਾਕੀ ਖੇਡ ਲਈ ਵਿਅਰਥ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਗੇਮਬੋਰਡ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਉਸਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰੋ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹੁਣ ਮਾਇਨੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਕਿ ਦੂਜੇ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਕੌਣ ਹੈ। ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਮੇਨ ਸੈਂਡੀਏਗੋ ਨੂੰ ਲੱਭ ਲਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੇਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਹੇਨਚਮੈਨ ਪ੍ਰਤੀਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਰੋਲ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਕੀਮਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ।

    ਡਾਈ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਸਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਿਸਮਤ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ. ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ

    Kenneth Moore

    ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।