ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖਰੀਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਲਾਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਮ ਅੱਜ ਦੀ ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਡੀਅਰ ਗੇਮ ਸੀ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਥ੍ਰੋਅ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਨਿਯਮਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੈਰੇਜ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਅਤੇ ਥ੍ਰਿਫਟ ਸਟੋਰਾਂ 'ਤੇ ਵੇਖਦਾ ਹਾਂ. ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਿਰਫ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਲੇ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਵੀ ਕੀਤਾ ਸੀ ਤਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਇਸ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾ ਸਕਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਉਮੀਦਾਂ ਸਨ। ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੀ ਕੋਈ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਆਨੰਦ ਲਿਆ।
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਕਾਤਲ ਜਿਸਦਾ ਮੇਰਾ ਨਿੱਜੀ ਤਜਰਬਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਡੈੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਸਹੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪੰਜ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਦੋਵਾਂ ਡੈੱਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂਗਾ, ਜਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਮਿਲਣਗੇ।ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਵਿੱਚ ਜਾ ਕੇ ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਉਮੀਦਾਂ ਸਨ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ. ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਫੈਸਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਨਾਲ ਖੇਡ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ-ਪਿੱਛੇ ਜੰਗਲੀ ਸਵਿੰਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਰੋਲ ਨਾਲ ਪਹਿਲੇ ਤੋਂ ਆਖਰੀ ਜਾਂ ਇਸਦੇ ਉਲਟ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਂ ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਵਰਗੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਮੈਂ ਅਜਿਹਾ ਕੀਤਾ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਹੁਣੇ ਹੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੈ. ਇਹ ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਬਾਰੇ ਸੋਚੇ ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਗੇਮ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਬਚਪਨ ਦੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਈ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਆਪਣੇ ਦਾਦਾ-ਦਾਦੀ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਸੀ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਤੋਂ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਇਆ ਹੋਵੇ।
ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਹੋਣ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਜੋ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿਚ ਹਿਰਨ ਨੂੰ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰੋਗੇ. ਜਿਹੜੇ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਿੱਧੀ ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹਨਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਆਨੰਦ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਡੀਅਰ ਆਨਲਾਈਨ ਖਰੀਦੋ: Amazon, eBay । ਇਹਨਾਂ ਲਿੰਕਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕੀਤੀ ਕੋਈ ਵੀ ਖਰੀਦਦਾਰੀ (ਹੋਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਸਮੇਤ) ਗੀਕੀ ਸ਼ੌਕਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ।
ਤਿੰਨ ਨੰਬਰ – ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਨੰਬਰ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿਓਗੇ ਜੋ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਤਿੰਨ ਨੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੰਬਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਨੰਬਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਸਭ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਚੌਕੇ, ਨੌਂ ਅਤੇ ਰਾਜੇ। ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦੇਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਨੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ।
ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਨੰਬਰ + ਡੀਅਰ – ਤੁਸੀਂ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਦੋ ਨੰਬਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਾਰੇ ਪੰਜ ਜਾਂ ਛੱਕੇ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਦੋ ਨੰਬਰ + ਕਾਰ - ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਪਾਸ ਕਰੋਗੇ ਜੋ ਦੋ ਨੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ(ਖਿਡਾਰੀਆਂ) ਨੂੰ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ। ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਦੋ ਅਤੇ ਦਸਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਵੇਗਾ।
ਦੋ ਨੰਬਰ + ਰਨਿੰਗ ਡੀਅਰ - ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿਓਗੇ ਜੋ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨੰਬਰ ਵੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਉਸ ਨੰਬਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਰੱਦ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ।ਤਿੰਨਾਂ ਅਤੇ ਨੌਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥੋਂ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥੋਂ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨੰਬਰ ਵੀ ਚੁਣਨਾ ਪਵੇਗਾ।
ਨੰਬਰ + ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ + ਕਾਰ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ – ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਪਾਸ ਕਰੋਗੇ ਜੋ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੋਰ. ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਵੀ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਓਗੇ ਜੋ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਦਸਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਸ ਤੱਕ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: Husker Du? ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰ + ਹਿਰਨ + ਦੌੜਦਾ ਹਿਰਨ – ਉਸ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਦੇਖੋ ਜੋ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਜੇਕਰ ਸੰਖਿਆ ਅਜੀਬ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਅਜੀਬ ਨੰਬਰ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿਓਗੇ (ਕਿੰਗਜ਼, ਕਵੀਨਜ਼, ਜੈਕਸ ਸਮੇਤ)। ਜੇਕਰ ਨੰਬਰ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਸਮ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿਓਗੇ।

ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸੱਤ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਾਰੇ ਵਿਜੋੜ ਨੰਬਰ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦੇਣਗੇ।
ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਹਿਰਨ + ਨੰਬਰ – ਇੱਕ ਮੋੜ ਗੁਆਉ।

ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਗੁਆ ਦੇਵੇਗਾ।
ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਹਿਰਨ + ਕਾਰ - ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣੋ ਜੋ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਗੁਆ ਦੇਵੇਗਾ। ਪਾਸਾ ਦੁਬਾਰਾ ਰੋਲ ਕਰੋ।

ਇਸ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣੇਗਾ ਜੋ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਗੁਆ ਦੇਵੇਗਾ।
ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਹਿਰਨ + ਰਨਿੰਗ ਡੀਅਰ – ਦੋ ਕਾਰਡ/ਨੰਬਰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਦੋ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਨੰਬਰਾਂ/ਫੇਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਖਾਰਜ ਕਰ ਦਿਓ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਹੰਗਰੀ ਹੰਗਰੀ ਹਿਪੋਜ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਿਯਮ
ਖਿਡਾਰੀ ਦੋ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨਚੁਣੇ ਗਏ ਨੰਬਰ।
ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਹਿਰਨ – ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ ਜੋ ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ ਚਿੰਨ੍ਹ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹਿਰਨ ਨੂੰ ਰੋਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਖੇਡਣਾ ਆਮ ਵਾਂਗ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਇਸ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਦਕਿਸਮਤ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਲੈਣੇ ਪੈਣਗੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨਾ ਹੋਵੇਗਾ।
ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਰਾਊਂਡ ਅਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਦਾ ਅੰਤ
ਰਾਉਂਡ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਹੱਥ।
ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਇਆ ਹੈ, ਉਹ ਰਾਊਂਡ ਲਈ ਜ਼ੀਰੋ ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰੇਗਾ।
ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨਗੇ। ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥ. ਜੈਕਸ, ਕੁਈਨਜ਼ ਅਤੇ ਕਿੰਗਜ਼ ਦੇ ਦਸ ਅੰਕ ਹਨ। ਏਸ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ। ਸਕੋਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਅੰਕ ਸਕੋਰ ਪੈਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਭਾਗ 'ਤੇ ਲਿਖੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ ਗੇੜ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਦੋ ਪੰਜ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜੈਕ ਸੀ। ਉਹ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ 20 ਪੁਆਇੰਟ (5 + 5 + 10) ਸਕੋਰ ਕਰਨਗੇ।
ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ 150 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਬਣਾਏ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੇੜ ਖੇਡਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਨਵੇਂ ਡੀਲਰ ਬਣਨ ਵਾਲੇ ਪਿਛਲੇ ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁੜ-ਸ਼ਫਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ।
ਗੇਮ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਨੇ ਖੇਡੇ ਤੋਂ 150 ਜਾਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲਏ। ਦੌਰ,ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤੇਗਾ।
ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ
ਡੀਅਰ ਇਨ ਦ ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ ਇੱਕ ਗੇਮ ਜਿੰਨੀ ਸਿੱਧੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਗੇਮਪਲੇ ਡਾਈਸ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸੁਮੇਲ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਉਹ ਕਾਰਡ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੋਲ ਸਕੋਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਛੱਡੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਕ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਕਈ ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਵੇਗਾ।
ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਗਰਕੋਟ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ। ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਕੁਝ ਲੋਕ ਆਨੰਦ ਲੈਣਗੇ ਅਤੇ ਦੂਸਰੇ ਬਿਲਕੁਲ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਨਗੇ। ਇਹ ਜਿਆਦਾਤਰ ਇਸ ਤੱਥ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਜਾਂ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸੰਜੋਗ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਚੁਣਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਮੋੜਾਂ 'ਤੇ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਹ ਫੈਸਲੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਜੋ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਔਕੜਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰੇਗੀ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ ਇਹ ਵੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਕੋ ਇੱਕ "ਰਣਨੀਤੀ" ਜੋ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਹੈ ਭਵਿੱਖ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਮੋੜਾਂ 'ਤੇ ਕੀ ਰੋਲ ਕਰਨਗੇ।
ਕਿਉਂਕਿਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਅਸਲ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਸਮਤ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਾਈਸ ਦੇ ਰੋਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜੋ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਸੰਜੋਗਾਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਹਰ ਦੌਰ ਜਿੱਤ ਜਾਵੇਗਾ। ਪਾਸਿਆਂ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਰੋਲਿੰਗ ਖਾਸ ਸਾਈਡਾਂ 'ਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਤੁਹਾਡਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਆਖਰਕਾਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਾਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਇਸ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਕੋਈ ਕੰਟਰੋਲ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਇਸ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਜੰਗਲੀ ਸਵਿੰਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਡਾਈਸ ਰੋਲ ਕਾਫ਼ੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਤੁਹਾਡੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਾਰੇ ਅਜੀਬ ਜਾਂ ਸਮ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਇੱਕ ਰੋਲ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਧੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਤੁਸੀਂ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਇੱਕ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡੇਕ ਨੂੰ ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਫਿਰ ਤਿੰਨ ਨੰਬਰ ਰੋਲਿੰਗ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਜਲਦੀ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਵੀ ਨੰਬਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦੇਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਗੇੜਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਸਮਤ ਅੱਗੇ-ਪਿੱਛੇ ਘੁੰਮਦੀ ਰਹੇਗੀ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰੋਲ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਪਹਿਲੇ ਤੋਂ ਆਖਰੀ ਅਤੇ ਉਲਟ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਕਾਫ਼ੀ ਬੇਤਰਤੀਬ ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ ਕਿ ਆਖਰਕਾਰ ਇੱਕ ਗੇੜ ਕੌਣ ਜਿੱਤੇਗਾ।
ਮੈਂ ਹੁਣ ਤੱਕ ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਲਿਖਿਆ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਵਰਗੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਗਲੀ ਨਾਲ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਭਰ ਹੈ। ਕੋਈ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ. ਕਿਸਮਤ ਵਿੱਚ ਜੰਗਲੀ ਸਵਿੰਗ ਅਤੇ ਖੇਡ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਵੀ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਮੈਂ ਅਜਿਹਾ ਕੀਤਾ. ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਮੁੱਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਖੇਡ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨ ਸੀ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੀ। ਮੈਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਅਜਿਹਾ ਕਿਉਂ ਹੈ।
ਮੇਰਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ ਕਿ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਪਾਸਾ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸੁਮੇਲ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਖੇਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ. ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਾਫ਼ੀ ਸਿੱਧੀਆਂ ਹਨ. ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਿਰਫ ਮੁਸ਼ਕਲ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਸੁਮੇਲ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸੰਜੋਗਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਸੰਖਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਲਈ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿਓਗੇ ਕਿ ਹਰੇਕ ਲਈ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਾਰਟ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣਾ ਪਵੇਗਾ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੋ।
ਖੇਡ ਦੀਸਾਦਗੀ ਇਸ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣ ਵੱਲ ਖੜਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਚੇ ਬਿਨਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਸ ਵਿੱਚ ਬੈਠ ਕੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਡੂੰਘਾਈ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਇੱਕ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਲੈਣਾ ਪੈਂਦਾ। ਇਸ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, ਖੇਡ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਈ ਜੋ ਮੈਂ ਖੇਡਦਾ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪਰਿਵਾਰ ਨਾਲ ਜਵਾਨ ਸੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ "ਪੋਲਿਸ਼ ਬਿੰਗੋ" ਕਿਹਾ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦਾ ਅਸਲੀ ਨਾਮ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਮੈਨੂੰ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਯਾਦ ਹੈ. ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਓਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਦੋ ਨੰਬਰਾਂ ਦੇ ਸੰਯੁਕਤ ਮੁੱਲ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਸੱਤ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਿੱਪ/ਪੈਨੀ ਪਾਓਗੇ ਅਤੇ ਗੇੜ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਰਾਉਂਡ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਇਨਾਮ ਵਜੋਂ ਸਾਰੇ ਪੈਸੇ/ਚਿੱਪ ਲੈ ਲਵੇਗਾ। ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਗੇਮਾਂ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਹੈੱਡਲਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਡੀਅਰ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਇਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਾਰ ਯਾਦ ਦਿਵਾਇਆ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਅਨੰਦ ਲਿਆ ਸੀ। ਮੈਨੂੰ ਪੱਕਾ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੇ ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿਰਨ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਨਿਰਣੇ ਨੂੰ ਘੇਰ ਲਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਹਰ ਵਾਰ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
ਆਓ ਗੇਮ ਦੇ ਭਾਗਾਂ 'ਤੇ ਚੱਲੀਏ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਉਹ ਠੀਕ ਸਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਖਾਸ ਨਹੀਂ. ਉਹ ਦਿਆਲੂ ਹੈਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਗੇਮ ਲਈ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਲਾਗਤ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਸਤਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅੱਜ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਡਾਈਸ ਉੱਕਰੀ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਲੱਕੜ ਦੇ ਬਣੇ ਹੋਏ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਪੇਂਟ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਚਿੱਪ ਕਰਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਸੀ. ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਗੇਮ ਸਟੈਂਡਰਡ ਪਲੇਅ ਕਾਰਡ ਦੇ ਦੋ ਡੇਕ ਅਤੇ ਸਕੋਰਪੈਡ ਸ਼ੀਟ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਗਲਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਉਹ ਸਾਰੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡਾਈਸ ਦੇ ਬਾਹਰ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੇਮ ਦਾ ਆਪਣਾ ਸੰਸਕਰਣ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਘਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦ ਹਨ। ਗੇਮ ਦੀ ਸਸਤੀ ਕੀਮਤ ਅਤੇ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਇੰਨੀ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।
ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੈਂ ਇਸ ਤੱਥ ਬਾਰੇ ਜਲਦੀ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਇਹ ਖੇਡ ਦੋ ਡੇਕ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਕਦੇ ਵੀ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਡੇਕਾਂ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੋਨਾਂ ਡੈੱਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੋ। ਮੈਂ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਡੇਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਚਾਰ/ਪੰਜ ਜਾਂ ਘੱਟ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੋਵੇਂ ਡੈੱਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਮਿਸ਼ਰਨ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪੂਰੇ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਜੁਰਮਾਨਾ ਹੈ