ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਅਸੀਂ Geeky Hobbies ਵਿਖੇ ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਵਰਤੀ ਗਈ Iggy's Egg Adventure ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਾਪੀ ਲਈ Ginger Labs Inc ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ। ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਮ ਦੀ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਕਾਪੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਨੂੰ ਗੀਕੀ ਹੌਬੀਜ਼ 'ਤੇ ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ। ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਸਮੀਖਿਆ ਕਾਪੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਜਾਂ ਅੰਤਿਮ ਸਕੋਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਪਿਆ।
ਪਲੇਟਫਾਰਮਰਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਮੈਂ Iggy's Egg Adventure ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਸੀ। ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਨਹੀਂ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਇੱਕ ਥੀਮ ਨਾਲ ਗੇਮ ਦਿਲਚਸਪ ਲੱਗਦੀ ਸੀ। ਥੋੜੀ ਦੇਰ ਲਈ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਗੇਮ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਕੁਝ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਗੇਮ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਵਾਲਾ ਸੀ। ਮੈਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਿਸਦੀ ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਹ ਥੋੜਾ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, Iggy's Egg Adventure ਔਸਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਠੋਸ ਹੈ।
Iggy The Dinosaur

© Ginger Labs Inc
Iggy's Egg Adventure ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਬੇਬੀ ਰੈਪਟਰ Iggy ਜਾਂ ਉਸਦੇ ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਦੁਸ਼ਟ ਗੁਫਾਵਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਡੀ ਮਾਂ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਸਾਰੇ ਅੰਡੇ ਫੜ ਲਏ ਹਨ। ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਤੁਹਾਡੀ ਮਾਂ ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਗੁਫਾ ਦੇ ਮਾਲਕ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਯਾਤਰਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੈਦਾਨੀ, ਰੇਗਿਸਤਾਨ, ਆਰਕਟਿਕ, ਜੰਗਲ, ਟਾਰ ਪਿੱਟਸ, ਅਤੇ ਗੁਫਾਵਾਂ ਦੇ ਪਿੰਡ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਵੇਗੀ।
Iggy's Egg Adventure ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਮ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਪਲਏਖਤਰਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਵਾਲੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੂਜੇ ਰੈਟਰੋ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਲੈਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੁਰਾਣੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਜੀਵਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਚਾਰ ਜੀਵਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਪੂਰੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਲਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਵਾਧੂ ਜੀਵਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਰੇ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਛੋਟੇ ਅੰਡੇ ਹਨ ਜੋ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 100 ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਜੀਵਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਤਨ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਵਾਧੂ ਜੀਵਨਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਅੰਡੇ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਅੰਡਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਬਹੁਤ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਲਾਲਚੀ ਗ੍ਰੈਨੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ: ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਲਈ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਆਮ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਲੜਾਈ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਗੀ ਨੂੰ ਆਮ ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਚਾਰਜਡ ਲੰਜ ਅਟੈਕ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਹਮਲੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੰਨੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਅਵੇਸਲੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਛੋਟ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੋਂ ਨੁਕਸਾਨ ਲੈਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਹ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹਾਂਗਾ ਕਿ ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, Iggy's Egg Adventure ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਕੋਈ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਹੈਸਭ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਸ਼ੋਰ ਦਾ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੁਝ ਖੂਨ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ. ਖੂਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਵੀ ਉਚਿਤ ਹੈ। ਗੇਮ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਨਾ ਹੋਣ ਦਾ ਦੂਜਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਔਖੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਾਂਗਾ।
ਜਦਕਿ Iggy's Egg Adventure ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਮਕੈਨਿਕ ਨਹੀਂ ਲਿਆਉਂਦਾ, ਇਹ ਇੱਕ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਨੌਕਰੀ. ਪੱਧਰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਪਤਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅੱਗੇ ਕਿੱਥੇ ਜਾਣਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਉੱਥੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਗੁੰਮ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰਸਤੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੱਧਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਕੁਝ ਰੀਪਲੇਅਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਗੇਮ ਨਾਲ ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡਣਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ। ਨਿਯੰਤਰਣ ਜਵਾਬਦੇਹ ਹਨ. ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰਾਂ ਬਾਰੇ ਜੋ ਮੈਂ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦਾ ਹਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗੇਮ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮੁੱਦੇ ਹਨ ਜੋ ਮੈਂ ਅੱਗੇ ਸੁਣਾਂਗਾ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ Iggy's Egg Adventure ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਪੱਧਰ ਇੰਨੇ ਲੰਬੇ ਕਿਉਂ ਹਨ
ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਚਾਰ ਕਰਾਂਗਾ Iggy's Egg Adventure ਇੱਕ ਮੱਧਮ ਤੋਂ ਸਖ਼ਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਬਣਨ ਲਈ। ਪਹਿਲੇ ਤਿੰਨ ਸੰਸਾਰ ਇੱਕ ਦਰਮਿਆਨੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਪੱਧਰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਔਖੇ ਹੁੰਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਔਸਤਨ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸੁੰਦਰ ਹੈਸਿੱਧਾ ਅਤੇ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਖੇਡ ਤੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਥੋੜਾ ਮਾਫ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ। ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੇ ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਫੈਸਲਾ ਲਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੰਗ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਸੀ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਬੌਸ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ (ਆਖਰੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਸਮੇਂ 6-3 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹਾਂ) ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾ ਲੈਣ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਰਨਾ ਹੈ।
ਖੇਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਹੈ। ਸਖ਼ਤ ਪੱਧਰ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ, ਹਰ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 7-15 ਮਿੰਟ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ 20 ਮਿੰਟ ਤੱਕ ਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਮਾਂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੋਏ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸਫਲ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੇਮ ਜੀਵਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਇਸਲਈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ ਮੌਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੱਧਰ 'ਤੇ 30-60 ਮਿੰਟ ਬਿਤਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਲੰਮੀ ਲੰਬਾਈ ਕਈ ਵਾਰ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਛਾਲ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਆਖਰੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਰ ਲੈਵਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਕ ਹੋਰ ਵਾਰ ਪੂਰੇ 10-15 ਮਿੰਟ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਹੋਇਆ। ਕਈ ਵਾਰ ਪੱਧਰਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖਾ ਹਿੱਸਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪੱਧਰ ਦਾ ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਲਈ ਉਸੇ ਥਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ ਪੂਰੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹਨਾਂ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੱਧਰ ਦੇ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਖਿੱਚਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰੋਗੇ। ਮੈਂ ਅੰਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਮਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲੈਣ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।
ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਜਾਨਾਂ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਇਤਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪੱਧਰ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਹਨ. ਪੱਧਰ 10-15 ਮਿੰਟ ਲੰਬੇ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਲੰਬੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪੱਧਰਾਂ ਲਈ ਸੱਚ ਹੈ ਜੋ ਬੌਸ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। 15 ਮਿੰਟ ਦਾ ਪੱਧਰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਬੌਸ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬੌਸ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਸਨ. ਛੋਟੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੇਮ ਥੋੜੀ ਆਸਾਨ ਹੋਣੀ ਸੀ ਪਰ ਘੱਟ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਵੀ ਹੁੰਦੀ।
ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਮੁਸ਼ਕਲ ਕਾਫ਼ੀ ਥੋੜੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਗਲਤੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਖੇਡ ਮਿਲਦੀ ਹੈਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਣਾਅ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਜੀਵਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਲੰਬੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਹੋਰ ਦਸ ਮਿੰਟ ਬਰਬਾਦ ਕਰੋਗੇ।
ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਮੁੱਦੇ
ਹੁਣ ਮੈਂ ਉਸ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਜਿਸ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ Iggy's Egg Adventure ਨਾਲ ਨਫ਼ਰਤ ਕੀਤੀ। ਪਿਛਲੇ ਸ਼ਨੀਵਾਰ ਮੈਂ ਇਗੀ ਦੇ ਐੱਗ ਐਡਵੈਂਚਰ ਲਈ ਸਮੀਖਿਆ ਲਿਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ। ਉਸ ਸਮੇਂ ਮੈਂ ਖੇਡ ਤੋਂ ਇੰਨਾ ਤੰਗ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ। ਇਹ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਉਸ ਭਿਆਨਕ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਤੋਂ ਆਈ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 60 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 'ਤੇ ਚੱਲਣ ਲਈ ਸਭ ਕੁਝ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਇੰਨਾ ਨਿਰਵਿਘਨ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। Iggy's Egg Adventure ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿਰਫ 15 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਮਿਲ ਰਹੇ ਸਨ। 15 ਫ੍ਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 'ਤੇ ਇਹ ਗੇਮ ਚੋਪੀ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਔਖਾ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਟਾਲਣਯੋਗ ਮੌਤਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਗਿਆ। ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਬਾਰੇ ਮੈਨੂੰ ਕਿਹੜੀ ਗੱਲ ਨੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕੀਤਾ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੇਰੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਪੈਕਸ ਗੇਮ ਲਈ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਪੈਕਸ ਤੋਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੁੱਗਣੇ ਹਨ ਇਸਲਈ ਮੈਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਸਨ।
ਮੈਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਨਾਲ ਉਲਝ ਗਿਆ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਪਰ ਕੁਝ ਵੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਸੀ। ਇਹ ਉਹ ਬਿੰਦੂ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ। ਮੈਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਖਰੀ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਜੇ ਮੈਂ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ. ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨਾਲ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਫਿੱਕਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 30 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਇੱਕ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਫਰੇਮ ਦਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਿਆ. ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਮੇਰੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਜਿਸ 'ਤੇ ਮੈਂ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਪਲੰਜ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਸੀ 1024 X 768 ਸੀ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ 1920 X 1080 'ਤੇ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਗੇਮ 1024 X 768 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਖੇਡਦੀ ਹੈ। .
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: Dicecapades ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮਹਾਲਾਂਕਿ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪੈਚਾਂ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ 1024 X 768 ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ 'ਤੇ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦਾ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕਰਨਾ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ।
ਬੈਂਗ ਫਾਰ ਯੂਅਰ ਬੱਕ
ਮੈਂ ਅਜੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਹੈ (ਮੈਂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹਾਂ) 6-3) ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਗੇਮ ਲਈ ਲਗਭਗ 11 ਘੰਟੇ ਹਾਂ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਕਾਫ਼ੀ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਅੰਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਮਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੰਬੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਗੇਮਪਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਬੌਸ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ 18 ਪੱਧਰ ਹੁੰਦੇ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਆਮ ਗੇਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਚਲਾਉਣਯੋਗਤਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ। ਸੰਗ੍ਰਹਿਯੋਗ ਸ਼ਿਕਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ 100 ਅੰਡੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਪੁਸ਼ਾਕਾਂ ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਪਾਤਰ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹਨ ਉਹ ਖੋਜ ਕਰਨਾ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹਨਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੋਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪੱਧਰ। ਗੇਮ ਦੇ ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਮਾਂ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੇਜ਼ ਦੌੜਨ ਵਾਲੇ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਣ।
ਇਸ ਵੇਲੇ ਗੇਮ $10 ਲਈ ਰਿਟੇਲ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਕਰੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਤੋਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਖ਼ਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 8-15 ਘੰਟੇ ਮਿਲਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। $10 'ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਪੈਸੇ ਦੀ ਕੀਮਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲਓਗੇ।
ਹੋਰ ਟਿਡਬਿਟਸ
- ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ. ਮੈਂ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗੁਫਾਵਾਸੀ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ। ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਨੂੰ ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਗੜਬੜਾਂ ਦਾ ਵੀ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਫੈਲਣਗੇ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਪਾਰ ਉੱਡ ਜਾਣਗੇ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਪਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਪਰ ਉਹ ਬੇਵਕੂਫ ਲੱਗਦੇ ਸਨ।
- ਟੈਰੀ (ਉਡਦਾ ਡਾਇਨਾਸੌਰ) ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪਿਕ ਪਾਤਰ ਹੈ। ਮੈਂ ਟੈਰੀ ਨੂੰ "ਮੱਧਮ ਮੁਸ਼ਕਲ" ਪਾਤਰ ਵਜੋਂ ਸੋਚਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਗਲਾਈਡ ਅਤੇ ਤੈਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਕੁਝ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਭਾਗ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਦੌੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ (ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ6-3).
ਅੰਤਿਮ ਫੈਸਲਾ
ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਗੀ ਦੇ ਐਗ ਐਡਵੈਂਚਰ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਯਾਤਰਾ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਦੇ ਕਾਰਨ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਨਾਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਨਾ-ਪਲੇਅ ਕੀਤਾ। ਮੈਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਗੇਮ ਨੇ 1.5 ਜਾਂ 2 ਸਟਾਰ ਕਮਾਏ ਹੋਣਗੇ। ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦਾ ਹੱਲ ਲੱਭਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ; ਪੱਧਰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਨਿਯੰਤਰਣ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ। ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਘੱਟ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੱਧਰ ਛੋਟੇ ਹੋਣ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ 15 ਮਿੰਟ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਨਫ਼ਰਤ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਜਾਂ ਹਾਰਡ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਤਾਂ ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਪਸੰਦ ਆਵੇਗੀ। ਖੇਡ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮੱਧਮ ਤੋਂ ਸਖ਼ਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ Iggy's Egg Adventure ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ।