ਜੈਪੁਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

ਮੇਰੀ ਮਨਪਸੰਦ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਇੱਕੋ ਰੰਗ/ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਬਹੁਤ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੈ, ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਰਕਮ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਮਕੈਨਿਕ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਪਸੰਦ ਹਨ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਰਣਨੀਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਮੇਰਾ ਨਿੱਜੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਕਦੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੋੜ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੀ। ਇਹ ਵਧੀਆ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਕਿਰਾਏਦਾਰ ਹੈ ਇਸਲਈ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਹਾਂ। ਅੱਜ ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਜੈਪੁਰ ਲੈ ਆਇਆ ਹੈ ਜੋ ਦਸ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਜੈਪੁਰ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਸੀ, ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮਾਨਤਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਪੂਰਨ ਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦਾ ਸੀ। ਜੈਪੁਰ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਥੋੜਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਵਾਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਅਜਿਹੇ ਸਮੇਂ ਹੋਣਗੇ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚੋਂ ਪੰਜ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਆਖਰਕਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜਗ੍ਹਾ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਵੇਚਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋਗੇ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਅੰਤਮ ਕਾਰਡ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੱਥ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵਧਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ, ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੱਥ ਦੀ ਸੀਮਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਨਹੀਂ ਹਾਂ. ਜੈਪੁਰ ਵਿੱਚ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਰਡ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਮੈਂ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦੀ ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਇਸ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸਧਾਰਨ ਰੱਖਣਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲੋੜ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜੇ ਕੋਈ ਮਕੈਨਿਕ ਅਨੰਦ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁਸ਼ਕਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੈਪੁਰ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਸੀ ਕਿ ਜੈਪੁਰ ਖੇਡਣਾ ਕਿੰਨਾ ਆਸਾਨ ਸੀ। 12+ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਉਮਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਮੰਨਿਆ ਕਿ ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮਕੈਨਿਕ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਥੋੜੇ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ। ਜੈਪੁਰ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮਕੈਨਿਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੇ ਹਨ। ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੇਚਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਵੇਚਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਪਰ ਮਕੈਨਿਕਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋਸਿਰਫ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਗੇਮ. ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਉਮਰ ਤੋਂ ਕੁਝ ਸਾਲ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਸਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਨਾਲ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ।

ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇਹ ਵੀ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ. ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸਮੁੱਚੀ ਲੰਬਾਈ ਆਖਰਕਾਰ ਹੇਠਾਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਗੇੜ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੀਜੇ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਭਗ 10-15 ਮਿੰਟ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਿੰਨ ਗੇੜਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 20-30 ਮਿੰਟ ਲੱਗਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲੰਬਾਈ 'ਤੇ ਜੈਪੁਰ ਇੱਕ ਫਿਲਰ ਗੇਮ ਵਜੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਛੋਟੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰੀਮੈਚ ਗੇਮ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜੈਪੁਰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਖੇਡ ਹੈ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਥੋੜੀ ਹੈ ਵੱਧ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ। ਮੈਨੂੰ ਜੈਪੁਰ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਾ ਆਇਆ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਚੋਟੀ ਦੀਆਂ 100 ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇਸ ਸਮੇਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਗੀਕ 'ਤੇ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਿਖਰਲੇ 100 ਵਿੱਚ ਹਨ, ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਜਿਹਨਾਂ ਨੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਸੱਚਮੁੱਚ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਲਿਆ ਦਿੱਤੀ ਹੈ। ਜੈਪੁਰ ਚੰਗਾ ਹੈ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਇੰਨਾ ਚੰਗਾ ਹੈ।

ਸ਼ਾਇਦਖੇਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਮੁੱਦਾ ਇਹ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਈ ਵਾਰ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੱਥ ਦਾ ਕਿ ਗੇਮ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਕੁਝ ਨਿਰਭਰਤਾ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿਉਂਕਿ ਡਰਾਇੰਗ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਸਾਰੀ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕੁਝ ਕਿਸਮਤ ਮਾੜੀ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਬਿਨਾਂ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਈ ਜਾਵੇਗੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਗੇਮ ਇੱਕ ਹੀ ਖੇਡੇਗੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਜੈਪੁਰ ਵਿੱਚ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ।

ਪਹਿਲੀ ਕਿਸਮਤ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਇਸ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਮਾਰਕੀਟ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਬਣਾ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਕੋਈ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਘੱਟ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਝੁੰਡ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲਈ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉੱਚ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਫਾਇਦਾ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ।

ਉਹ ਖੇਤਰ ਜੋ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਕਿਸਮਤ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਟੋਕਨ ਦਾ ਮੁੱਲ ਤਿੰਨ ਪੁਆਇੰਟ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਫਿੱਟ ਹੋਵੇਗਾ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਦੋ ਬਿੰਦੂ ਸੋਚੋਗੇ ਜਾਂ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਵੱਡਾ ਸੌਦਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ ਜੈਪੁਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਦੌਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨੇੜੇ ਹੋਣਗੇ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਜੇਤਾ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਸਿਰਫ ਪੰਜ ਹੋਰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੋ ਪੁਆਇੰਟ ਇੱਥੇ ਜਾਂ ਉੱਥੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਫਰਕ ਲਿਆ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨਾਂ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਫਾਇਦਾ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਟੋਕਨ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੇੜ ਗੁਆ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨਾਂ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨਾਂ 'ਤੇ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਿੰਦੂ ਨਹੀਂ ਦਿਖਦਾ. ਮੈਂ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਵਾਂਗਾ ਕਿ ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹੋਣ ਤਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਕੀਮਤੀ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈ ਸਕਣ।

ਜੈਪੁਰ ਦਾ ਦੂਜਾ ਮੁੱਦਾ ਹੈ। ਕਿ ਖੇਡ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੈਪੁਰ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਕੈਨਿਕ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸੈੱਟ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਖਾਸ ਹਨ। ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਵਿਲੱਖਣ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਫੇਸ ਅੱਪ ਦੇ ਸੈੱਟ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲਓਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦੇ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਦੇਣਾ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਮਕੈਨਿਕ ਮੌਜੂਦ ਹਨ। ਗੇਮ ਦਾ ਵੇਚਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲੂ ਵੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖਾਸ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਲਾਭ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਪੂਰੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਤੱਤ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਵੇਚਦੇ ਹੋ ਇਸ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਟੋਕਨ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਹੂਲਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤੀ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਰ ਕੀਮਤੀ ਸਮਾਨ ਟੋਕਨ ਲੈਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਮਕੈਨਿਕ ਜੋ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਜੈਪੁਰ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਵਿਲੱਖਣ ਸਮਝਦਾ ਹਾਂ ਉਹ ਹੈ ਊਠ ਕਾਰਡ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਇਦ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਕੋਈ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਮਕੈਨਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੋਵੇ। ਜੈਪੁਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਸਲੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਕੈਨਿਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਪੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੈਪੁਰ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਇੱਕ ਦੇ ਨੇੜੇ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਚੋਟੀ ਦੀਆਂ 100 ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਮੈਨੂੰ ਜੈਪੁਰ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋ ਗਈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਜੈਪੁਰ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਖੇਡ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਾ ਆਇਆ। ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜੈਪੁਰ ਤੁਹਾਡੀ ਆਮ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਵਾਂਗ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸ਼ੈਲੀ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਆਮ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨਹਾਲਾਂਕਿ ਫਾਰਮੂਲੇ 'ਤੇ ਮਰੋੜ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੇ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪੱਖ ਹਨ। ਵੇਚਣ ਵਾਲੇ ਮਕੈਨਿਕ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਚਣ ਲਈ ਵੱਡੇ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਹੱਥ ਦੀ ਸੀਮਾ ਅਤੇ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਮਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਅੱਗੇ ਚੰਗਾ ਵੇਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਜੈਪੁਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮਕੈਨਿਕ ਹਨ, ਇਹ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਸਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਖੇਡਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਖੇਡ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ. ਜੈਪੁਰ ਕੁਝ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਹੜੇ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ ਨਤੀਜੇ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਜੈਪੁਰ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਣ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਸ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਸੈੱਟ ਕਲੈਕਸ਼ਨ ਜਾਂ ਦੋ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜੈਪੁਰ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਦੋ ਪਲੇਅਰ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਜੈਪੁਰ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਸੁਝਾਅ ਦੇਵਾਂਗਾ ਕਿ ਉਹ ਜੈਪੁਰ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ।

ਜੈਪੁਰ ਆਨਲਾਈਨ ਖਰੀਦੋ: Amazon (ਪੁਰਾਣਾ ਸੰਸਕਰਣ), Amazon (ਨਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣ), eBay

ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ। ਕੋਈ ਵੀ ਊਠ ਕਾਰਡ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਡੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ ਅਨੁਸਾਰ ਮਾਲ ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਛਾਂਟੋ। ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਸਭ ਨੂੰ ਹੇਠਲੇ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਟੋਕਨਾਂ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਟੋਕਨਾਂ ਨਾਲ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।
  • ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰੋ। ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਟੋਕਨ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ।
  • ਊਠ ਟੋਕਨ ਅਤੇ ਉੱਤਮਤਾ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਸੀਲਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖੋ।
  • ਚੁਣੋ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ।
  • ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ

    ਜੈਪੁਰ ਕਈ ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੈਪੁਰ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਲੇ ਪਾਸ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਕਰਨਗੇ। ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

    • ਕਾਰਡ ਲਵੋ
    • ਕਾਰਡ ਵੇਚੋ

    ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਰੋਗੇ। , ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਦੋਵੇਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।

    ਕਾਰਡ ਲਓ

    ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦੇ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਕਈ ਕਾਰਡ ਲਓ

    ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਈ ਕਾਰਡ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਸਪਲਾਈ ਤੋਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਟੇਬਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੰਜ ਫੇਸ ਅੱਪ ਕਾਰਡ ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਲੈਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ)। ਖਿਡਾਰੀ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਊਠ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹਨਾਂ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਉਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਊਠ ਜਾਂ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਤਿੰਨ ਜਾਮਨੀ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਉਹ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦੇਣਗੇ।

    ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸੱਤ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਰੱਖ ਸਕਦੇ। ਊਠ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇਸ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ।

    ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਲਓ

    ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਸਪਲਾਈ ਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਊਠ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਲਈ ਇਸ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਜੋ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਸਿਖਰ ਦਾ ਕਾਰਡ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਉਸ ਨੂੰ ਮੂੰਹ ਵੱਲ ਮੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

    ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕੀ ਤੁਸੀਂ 5 ਵੀਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨਾਲੋਂ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਹੋ? ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ ਜਾਮਨੀ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।

    ਲੋ ਊਠ ਕਾਰਡ

    ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਪਲਾਈ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਊਠ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਫੇਸ ਅੱਪ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਰਾਊਂਡ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਉਸ ਕੋਲ ਕਿੰਨੇ ਊਠ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਸਪਲਾਈ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਊਠ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਤਿੰਨ ਊਠ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ।

    ਕਾਰਡ ਵੇਚੋ

    ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਵੇਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਚੰਗੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਵੇਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਹਰ ਮੋੜ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਸਮਾਨ ਵੇਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵੇਚਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਚੁਣੇ ਗਏ ਚੰਗੇ ਦੇ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਵੇਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੰਨੇ ਮਰਜ਼ੀ ਕਾਰਡ ਵੇਚ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਉਹ ਹੀਰੇ, ਸੋਨਾ ਜਾਂ ਚਾਂਦੀ ਵੇਚ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਕਾਰਡ ਵੇਚਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਚੁਣੇ ਗਏ ਮਾਲ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦੀ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੇਚੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਟੋਕਨਾਂ ਦੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ ਲਵੇਗਾ। ਉਹ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਟੋਕਨ ਲੈਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਵੇਚੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਟੋਕਨ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਵਾਧੂ ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬਕਾਇਆ ਹਨ।

    ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਵੇਚੇ ਹਨ ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ ਉਹ ਬੋਨਸ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਟੋਕਨ. ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਵੇਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਤਿੰਨ ਟੋਕਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਲਵੇਗਾ ਜੋ ਕਿ 1-3 ਪੁਆਇੰਟ ਤੱਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਵੇਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਰ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨ ਲਵੇਗਾ ਜਿਸਦੀ ਕੀਮਤ 4-6 ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਪੰਜ ਜਾਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਵੇਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪੰਜ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨ ਮਿਲੇਗਾ ਜਿਸਦੀ ਕੀਮਤ 8-10 ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਚਾਰ ਜਾਮਨੀ ਕਾਰਡ ਵੇਚੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਚਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੀਮਤੀ ਜਾਮਨੀ ਟੋਕਨ ਲਏ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚਾਰ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨ ਵੀ ਲੈਣੇ ਪਏ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਵੇਚੇ ਸਨ।

    ਰਾਉਂਡ ਦਾ ਅੰਤ

    ਇੱਕ ਗੇੜਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    • ਤਿੰਨ ਮਾਲਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਟੋਕਨ ਲਏ ਗਏ ਹਨ।

      ਸਾਰੇ ਟੋਕਨ ਤਿੰਨ ਰੰਗਾਂ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਇਸ ਨਾਲ ਰਾਊਂਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।

    • ਸਪਲਾਈ ਤੋਂ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹਨ।

    ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਗੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਕਿੰਨੇ ਊਠ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਜਿਸ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਜ਼ਿਆਦਾ ਊਠ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ ਉਹ ਊਠ ਟੋਕਨ ਲਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਊਠਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਹੈ ਤਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਊਠ ਟੋਕਨ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ।

    ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਫਰੈਂਕਲਿਨ & ਬੈਸ਼: ਪੂਰੀ ਸੀਰੀਜ਼ ਡੀਵੀਡੀ ਸਮੀਖਿਆ

    ਸਿਖਰਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਊਠ ਕਾਰਡ ਹਨ ਇਸਲਈ ਉਹ ਊਠ ਟੋਕਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ।

    ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖਿਡਾਰੀ ਕਰਨਗੇ। ਗਿਣੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਕਿੰਨੇ ਅੰਕ ਬਣਾਏ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਉੱਤਮਤਾ ਦੀ ਮੋਹਰ ਜਿੱਤੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤ ਜਾਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਅਜੇ ਵੀ ਬਰਾਬਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਾਨ ਵਾਲੇ ਟੋਕਨਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤੇਗਾ।

    ਚੋਟੀ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ 65 ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਜਦਕਿ ਹੇਠਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਿਰਫ਼ 62 ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ। ਕਿਉਂਕਿ ਚੋਟੀ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਵਧੇਰੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਰਾਊਂਡ ਜਿੱਤ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਤਮਤਾ ਦੀ ਮੋਹਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ।

    ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਦੋ ਵਾਰ ਉੱਤਮਤਾ ਦੀ ਮੋਹਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਦੂਜਾ ਗੇੜ ਖੇਡਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਉਪਰੋਕਤ ਸੈੱਟਅੱਪ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਮ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਪਿਛਲਾ ਰਾਊਂਡ ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਅਗਲਾ ਰਾਊਂਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ।

    ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

    ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇਖਿਡਾਰੀ ਉੱਤਮਤਾ ਦੀ ਆਪਣੀ ਦੂਜੀ ਮੋਹਰ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲਈ ਹੈ।

    ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਉੱਤਮਤਾ ਦੀਆਂ ਦੋ ਮੋਹਰਾਂ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤੀ ਹੈ।

    ਜੈਪੁਰ 'ਤੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ

    ਜੈਪੁਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਇਹ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ। ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ. ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕੋ ਸੂਟ/ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟੋਕਨਾਂ ਲਈ ਵੇਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਗੇੜ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਦੇ ਅੰਕ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ। ਕੋਈ ਵੀ ਜਿਸਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਖੇਡੀ ਹੈ, ਉਸਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਹਨਾਂ ਮਕੈਨਿਕਸ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਜਾਣੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਗੇਮ ਦਾ ਸਮੁੱਚਾ ਢਾਂਚਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਵਰਗਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੈਪੁਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਮੋੜ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵੇਚਦੇ ਹੋ।

    ਆਓ ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਸਿਰਫ਼ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਜੈਪੁਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਸਿਰਫ਼ ਟੇਬਲ ਤੋਂ ਫੇਸ ਅੱਪ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲੈਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨਾ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਹੋਰ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ। ਬਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜਿੰਨੇ ਮਰਜ਼ੀ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੈ। ਜੇ ਇੱਥੇ ਕਈ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੋੜ 'ਤੇ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੈਚ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੀ ਰਚਨਾ ਬਦਲੋ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਕਈ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ।

    ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਤੀਜੇ ਮਕੈਨਿਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਊਠ ਕਾਰਡ ਹੈ। ਊਠ ਕਾਰਡ ਕਾਫ਼ੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਗੇੜ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨ ਮਿਲੇਗਾ ਜਿਸਦੀ ਕੀਮਤ ਪੰਜ ਅੰਕ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਊਠ ਦੇ ਤਾਸ਼ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦਾ ਤੀਜਾ ਤਰੀਕਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮਾਰਕੀਟ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਊਠ ਕਾਰਡ ਲੈਣ। ਊਠਾਂ ਨੂੰ ਵੇਚਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਉਹ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਮੋੜ 'ਤੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਸੈੱਟ ਵੇਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਊਠ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਟਾਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥੋਂ ਹੋਰ ਮਾਲ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਮੋੜ 'ਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਤੋਂ ਕਈ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਲਈ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਊਠ ਦੇ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲਚਕਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

    ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰੋਗੇ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀਮਤੀ ਸਮਾਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਕਈ ਵਾਰ ਇਨਕਾਰ ਕਰਨਾ ਵੀ ਉਨਾ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਚੰਗੇ ਵਿਕਲਪ. ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕਦਮ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਸਾਰੇ ਊਠ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਲੈਣ ਲਈ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਪਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕਾਰਡ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਕਦਮ ਚੁੱਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣਾ ਸਮਝਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਡੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਦਦ ਨਾ ਕਰੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਊਠ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਬਾਜ਼ਾਰ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਫਿਰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਵੇਚਣ ਜਾਂ ਊਠ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਊਠ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਨਵੀਂ ਮਾਰਕੀਟ ਮਿਲੇਗੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮੌਕਾ ਮਿਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਨਾਲੋਂ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

    ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਮਾਲ ਕਾਰਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟੋਕਨਾਂ ਲਈ ਵੇਚਿਆ ਜਾ ਸਕੇ ਜੋ ਗੇੜ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਵੇਚਣ ਵਾਲਾ ਮਕੈਨਿਕ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰਡ ਵੇਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਟੋਕਨਾਂ ਦੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ ਲੈਂਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਾਫ਼ੀ ਕਾਰਡ ਵੇਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨ ਮਿਲੇਗਾ। ਜਿੱਥੇ ਦਮਕੈਨਿਕ ਵੇਚਣਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਡ ਵੇਚਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਵੱਖਰੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਹਨ।

    ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਫੈਸਲਾ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਵੱਡੇ ਸੈੱਟ ਵੇਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚੋਂ ਪੰਜ ਜਾਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਹੋਰ ਟੋਕਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕੀਮਤੀ ਬੋਨਸ ਟੋਕਨ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਪਲਬਧ ਟੋਕਨਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਟੋਕਨਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਕੀਮਤੀ ਪਹਿਲੇ ਟੋਕਨ ਲਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਜਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੇਚਦੇ ਹੋ, ਓਨੀ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਕੀਮਤੀ ਟੋਕਨ ਮਿਲਣਗੇ। ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਅੰਦਰ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਚੰਗੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਕੀਮਤੀ ਟੋਕਨ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵੇਚਣ ਵਾਲੇ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ।

    ਇੱਕ ਹੋਰ ਤੱਤ ਜੋ ਆਖਰਕਾਰ ਇਸ ਫੈਸਲੇ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਵੇਗਾ ਹੈਂਡ ਸੀਮਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਸੱਤ ਕਾਰਡ ਫੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਚੰਗੇ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਜੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਸਾਮਾਨ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲਚਕਤਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। ਤੁਸੀਂ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੱਥ ਦੀ ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਜਾਓਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਖ਼ਤ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

    Kenneth Moore

    ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।