ਕਿਸਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ? ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ (ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ਅਸਲ ਵਿੱਚ 1979 ਵਿੱਚ ਰੀਲੀਜ਼ ਹੋਈ, ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ ਕੌਣ? ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਕਲਾਸਿਕ ਬਣ ਗਈ। ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਛੋਟਾ ਸੀ ਤਾਂ ਗੇਮ ਖੇਡੀ ਸੀ। ਇਸਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਪਿਛਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਕਈ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਓ ਕੌਣ? ਗੇਮਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੌਪ ਕਲਚਰ ਥੀਮ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਕਾਸਟ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ। 2018 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਇਆ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਕੌਣ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਥੋੜੀ ਵੱਖਰੀ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਅਸਲ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਲੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।


ਸਾਲ : 2018ਕਾਰਡ (ਪੀਲੇ) ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਡੇਕ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਲਵੇਗਾ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫੇਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਐਮੀ ਮਿਸਟਰੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਡਬਲ ਟ੍ਰਬਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ
  • ਬਾਕੀ ਮਿਸਟਰੀ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ। ਉਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਵਰਤੇ ਜਾਣਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ।
  • ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਹੱਸਮਈ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ।

ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਓ ਕੌਣ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਫੇਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋਗੇ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਸਾਹਮਣੇ ਹਨ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਤੱਕ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਹਾਂ ਜਾਂ ਨਾਂਹ ਵਿੱਚ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋਗੇ। ਇਹ ਸਵਾਲ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਫੇਸ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਕੁਝ ਪੁੱਛਿਆ ਹੈ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰਹੱਸਮਈ ਚਰਿੱਤਰ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਫੇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮੋੜੋਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪੁੱਛੇ ਗਏ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਂਹ ਵਿੱਚ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਪੁੱਛਿਆ ਹੈ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰਹੱਸਮਈ ਚਰਿੱਤਰ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਫੇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮੋੜੋਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪੁੱਛੇ ਗਏ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ।

ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਸਵਾਲ ਲਈ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਪੁੱਛਿਆ ਕਿ ਕੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਰਹੱਸਮਈ ਕਿਰਦਾਰ ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਐਮੀ ਕਾਰਡ ਹੈ ਇਸਲਈ ਉਹ ਨਾਂਹ ਵਿੱਚ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਵਾਲੇ ਪੁਰਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪਲਟ ਜਾਵੇਗਾ।

ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈਦੂਜਾ ਸਵਾਲ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਪੁੱਛਿਆ ਕਿ ਕੀ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਭੂਰੀਆਂ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਮੀ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਭੂਰੀਆਂ ਹਨ, ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ। ਨੀਲਾ ਪਲੇਅਰ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰੇਗਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਭੂਰੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਪਲੇ ਫਿਰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਚਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਕੀ ਰਹੱਸਮਈ ਚਰਿੱਤਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹਾਂ ਜਾਂ ਨਾਂਹ ਦਾ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛ ਲਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਰਹੱਸਮਈ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਪਛਾਣ ਦਾ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਜਿੱਤੋਗੇ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਵੇਗਾ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸੁਰਾਗ ਰਹੱਸ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਫੇਸ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤੇ ਹਨ। ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਉਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਗੇ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਰਹੱਸ ਕਾਰਡ ਐਮੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਐਮੀ ਕਾਰਡ ਸੀ, ਨੀਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲਈ ਹੈ।

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।