ਮੁੱਛਾਂ ਸਮੈਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore

ਲਗਭਗ ਚਾਰ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਮੋਨਸਟਰ ਮੈਸ਼ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਸੀ। ਮੌਨਸਟਰ ਮੈਸ਼ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਾ ਯਾਦ ਹੈ. 1980 ਅਤੇ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਕਈ ਖੇਡਾਂ ਸਨ ਜੋ ਸਲੈਪ ਜੈਕ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਲੈਂਦੀਆਂ ਸਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਟਿਕਸ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਤਾਸ਼ ਨੂੰ ਥੱਪੜ ਮਾਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵਰਤਦੇ ਸਨ। ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ੈਲੀ ਸੀ ਜੋ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਸੀ ਪਰ ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅੱਜ ਦੀ ਗੇਮ Mustache Smash ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 2014 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਮੌਨਸਟਰ ਮੈਸ਼ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ ਸੀ, ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ। Mustache Smash ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਉਮੀਦਾਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਮੂਰਖ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਮੌਨਸਟਰ ਮੈਸ਼ ਵਰਗੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹੀ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਵੀ ਕਰੇਗੀ। Mustache Smash ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਪੂਰਾ ਪਰਿਵਾਰ ਛੋਟੀਆਂ ਖੁਰਾਕਾਂ ਵਿੱਚ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਸ਼ਾਇਦ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਹੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਫਸਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਸੀ। ਇਹ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਲਗਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀ ਗਈ ਸੀ, ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਕਾਰਡ ਬਿਹਤਰ ਫਸ ਗਏ ਹੋਣਗੇ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੂਸਣ ਵਾਲੇ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ ਪਏਗਾ। ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਚੱਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ ਪਰ ਖੇਡ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਉਹ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕ੍ਰੀਜ਼ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਗੇ। ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ 32 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੇਖਦੇ ਹੋ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੂਸਟੈਚ ਸਮੈਸ਼ ਖਰੀਦਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?

ਮਊਸਟੈਚ ਸਮੈਸ਼ ਉਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪੁਰਾਣੀ ਵਾਕੰਸ਼ "ਕਿਸੇ ਕਿਤਾਬ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਕਵਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਣਾ ਨਾ ਕਰੋ" ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ Mustache Smash ਤੋਂ ਕੋਈ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਬੇਵਕੂਫ਼ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਵਰਗੀ ਲੱਗਦੀ ਸੀ ਜੋ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਬੋਰਿੰਗ ਹੋਵੇਗੀ। Mustache Smash ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ ਪਰ ਇਹ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਵੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਅਜੇ ਵੀ ਮੂਰਖਤਾ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ, ਇਹ ਪੂਰੇ ਪਰਿਵਾਰ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ। Mustache Smash ਉਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਛੋਟੀਆਂ ਖੁਰਾਕਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਨ। ਇਹ ਗੇਮ ਕਈ ਵਾਰ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਚਿਤ ਫਾਇਦਾ ਵੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ/ਨਕਲਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹੋਕਾਰਡ ਫੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਮਾਰਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਮਊਸਟੈਚ ਸਮੈਸ਼ ਉਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੂਰਖ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਬੱਚੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਜੇ ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲੱਗਦੀ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਸੋਚਾਂਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਓਗੇ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਸਤੇ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ Mustache Smash ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ: Amazon, eBay

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਨੋਕਟੀਲੁਕਾ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਿਯਮਕਾਰਡ।

ਜਦੋਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪਲਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਮੁੱਛਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਆਪਣੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਨਾਲ ਕਰਨਗੇ। ਜੇਕਰ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਮੁੱਛਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਜਾਂ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਸਲੈਮ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਕਾਰਡ ਇਸ ਨਾਲ ਚਿਪਕ ਜਾਵੇ।

ਇੱਥੇ ਦੋ ਮੁੱਛਾਂ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਸੁਨਹਿਰੀ/ਪੀਲੀ ਮੁੱਛਾਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਰੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਲੀ ਮੁੱਛ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ।

ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫੜਨ ਅਤੇ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਨਾਲ ਚਿਪਕਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਅਗਲੇ ਕਾਰਡ ਉੱਤੇ ਪਲਟਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੀ ਮੁੱਛਾਂ ਨਾਲ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇਗਾ।

ਜੇਕਰ ਜੋ ਕਾਰਡ ਫਲਿਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਉਹ ਇੱਕ "ਮੁੱਛਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਵਾਲਾ" ਕਾਰਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰ ਕੋਈ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਲਈ ਦੌੜਦਾ ਹੈ।

ਮੁੱਛਾਂ ਦਾ ਤੋੜਨ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ “ਮੁੱਛਾਂ ਵਾਲਾ ਪਾਸ” ਕਾਰਡ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਚੁੱਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸਨੂੰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਗਲਤ ਕਾਰਡ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਜੁਰਮਾਨਾ ਭੁਗਤਣਾ ਪਵੇਗਾ (ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ)। ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਮੁੱਛਾਂ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਕਾਰਡ ਪਲਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਮੁੱਛਾਂ ਵਾਲਾ ਪਾਸ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਮਾਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਮੁੱਛਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਲੰਘਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਮੁੱਛਾਂ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਕਾਰਡ ਪਲਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਮੁੱਛਾਂ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਚੁੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਦੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਹ ਦੋ ਕਾਰਡ ਵੀ ਰੱਖਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਮਾ ਚੁੱਕੇ ਹਨ ਟੇਬਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ। ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਦੋ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਜੋ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਹੈ ਉਹ ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤ ਲਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਖਿਡਾਰੀ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਗਿਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੇ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਕਮਾਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਕਮਾਉਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਮੂਸਟੈਚ ਸਮੈਸ਼ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ

ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸਟੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮੂਸਟੈਚ ਸਮੈਸ਼ ਦੇਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਮੀਦ ਸੀ। ਖੇਡ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਬਚਕਾਨਾ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੂਰਖ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਂ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਖੇਚਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ। ਮੈਂ ਜਿਆਦਾਤਰ ਇਸਨੂੰ ਦੋ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਚੁੱਕਿਆ। ਪਹਿਲਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਾਲਿਆ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੌਨਸਟਰ ਮੈਸ਼ ਖੇਡਣਾ ਯਾਦ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ 30 ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੀ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਦੂਸਰਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ $1 ਲਈ ਗੇਮ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਪਾਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਿਆ। ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਨੂੰ ਮੰਨਣਾ ਪਵੇਗਾਕਿ ਮੈਨੂੰ ਖੁਸ਼ੀ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਲਨਾ ਸੰਪੂਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਮੂਸਟੈਚ ਸਮੈਸ਼ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੌਨਸਟਰ ਮੈਸ਼ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ। ਦੋਵਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਆਧਾਰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੈ। ਮੌਨਸਟਰ ਮੈਸ਼ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਰਾਖਸ਼ ਦਾ ਕਾਰਡ ਫੜਦੇ ਹੋ ਜੋ ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਰਾਖਸ਼ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ Mustache Smash ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਜਾਂ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਨਹੀਂ ਹਨ ਪਰ ਇੰਨੇ ਸਮਾਨ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ Mustache Smash ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਮੋਨਸਟਰ ਮੈਸ਼ ਵਾਂਗ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਮੌਨਸਟਰ ਮੈਸ਼ ਥੋੜ੍ਹਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਪਰ ਮੈਂ ਉਹ ਤਰੀਕੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਗੇਮ ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਅਤੇ ਮਾੜੀ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਤਾਂ Mustache Smash ਉਹਨਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਮੂਰਖ ਹੈ ਇਸਲਈ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੰਭੀਰ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਤੀਤ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਬੇਵਕੂਫੀ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨਾਲ ਮਸਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਸਪੀਡ ਗੇਮ ਹੈ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪੂਰੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਚਿੰਤਤ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਹੋਵੇਗੀ ਜਿਸਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਬੱਚੇ ਹੀ ਆਨੰਦ ਲੈਣਗੇ ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਖੇਡ ਨਾਲ ਵੱਧ ਮਜ਼ਾ ਆਇਆ ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਸਟਿੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਜਨਵਰੀ 2023 ਟੀਵੀ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ: ਹਾਲੀਆ ਅਤੇ ਆਗਾਮੀ ਸੀਰੀਜ਼ ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ

ਮਊਸਟੈਚ ਸਮੈਸ਼ਸਾਦਗੀ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਲਈ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ। Mustache Smash ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਪੂਰਾ ਪਰਿਵਾਰ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਉਮਰ 7+ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਪਰ ਮੈਂ ਛੋਟੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਖੇਡ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇੱਕ ਬੱਚਾ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫੀ ਪੁਰਾਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਠੀਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ, ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆ ਰਹੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਰਿਵਾਰਕ ਖੇਡ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ, ਮੈਂ ਬਾਲਗਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਖੇਡ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ। ਬਾਲਗਾਂ ਵਿੱਚ ਹਾਸੇ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੂਰਖ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਾਲਗ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਗੇਮ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ।

ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮੁੱਛਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ ਮੂਰਖ/ਮੂਰਖ ਇਹ ਤੱਥ ਸੀ ਕਿ ਹਰੇਕ ਸੋਟੀ 'ਤੇ ਨਕਲੀ ਮੁੱਛਾਂ ਸਨ। ਡੱਬਾ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਚਿਹਰਿਆਂ 'ਤੇ ਡੰਡੇ ਫੜੇ ਹੋਏ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਮੁੱਛਾਂ ਹਨ। ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੂਰਖਾਂ ਵਰਗਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਮੁੱਛਾਂ ਨੂੰ ਸਟਿਕਸ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਸੀ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਉਹ ਕੀਟਾਣੂਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨੱਕ ਤੱਕ ਫੜਨ, ਪਰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਜਗ੍ਹਾ ਹੋਣ ਜਿੱਥੇ ਸਟਿਕਸ ਹਨਹਰ ਸਮੇਂ ਹੋਣਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੀ ਸੋਟੀ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰੱਖ ਕੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਫਾਇਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਨੱਕ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਸੋਟੀ ਫੜੀ ਰੱਖਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਥਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅੰਤਮ ਦਲੀਲਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ 'ਤੇ ਧੋਖਾਧੜੀ ਦਾ ਦੋਸ਼ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ Mustache, Mustache Smash ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ। ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਮੁੱਛਾਂ ਵਾਲਾ ਪਾਸ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਗੇ ਜੋ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰੇਗਾ। ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਮਕੈਨਿਕ ਪਸੰਦ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਿਸਮਤ ਵੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਮਕੈਨਿਕ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਥੋੜੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਮੁੱਛਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁੱਛਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੁੱਛਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਫਾਇਦਾ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਹਾਰ ਜਾਣਗੇ। ਇਹ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਰੰਗ/ਆਕਾਰ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਾਹਮਣੇ ਆ ਚੁੱਕੇ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਸ ਆਕਾਰ/ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਕੁਝ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ। ਉਹ ਫਿਰ ਮੁੱਛਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਮੁੱਛਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਦੇ ਕਾਰਡ ਅਜੇ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੇ ਹਨ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਬੈਚ ਦੇਵੇਗਾਕਾਰਡ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਉਹ ਦਾਅਵਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਮੁੱਛਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਕਾਰਡ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋ ਚੁੱਕੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਫੜਨ ਦੇ ਘੱਟ ਮੌਕੇ ਹੋਣਗੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ Mustache Smash ਦਾ ਮਤਲਬ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੁੱਛਾਂ ਦੇ ਪਾਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਇਹ ਨੁਕਸਾਨ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪੱਖਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ।

ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਫਾਇਦਾ ਦੇਣ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ, ਮੈਂ ਇਸ ਦੀਆਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਛਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ। ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਇੱਕੋ ਰੰਗ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਰਾਬਰ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੈਂ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਦੇ ਜੋੜੇ ਵਰਤਣ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਸੰਖਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਰੰਗ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਫਾਇਦਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜੇਕਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਕਾਲੀਆਂ ਮੁੱਛਾਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਹਰ ਇੱਕ ਕਾਲੇ ਕਾਰਡ ਲਈ ਕੋਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਾ ਹੋਵੇ ਜੋ ਪਲਟਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਕੁਝ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕਿਸਮਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਸ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ।

ਮੈਨੂੰ ਮੁੱਛਾਂ ਦੀ ਸਮੈਸ਼ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਹੈਰਾਨੀ ਹੋਈ ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਗੇਮ ਨਾਲ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਾਦਗੀ ਨੇ Mustache Smash ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇਮ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਲਗਭਗ ਹਰ ਕੋਈ ਜਲਦੀ ਚੁੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲਕੁਝ ਮਕੈਨਿਕ ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸੋਟੀ ਨਾਲ ਤਾਸ਼ ਥੱਪੜ ਮਾਰਨ ਲਈ ਦੌੜ ਰਹੇ ਹੋ, ਇਹ ਕੁਝ ਦੇਰ ਬਾਅਦ ਉਹੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰ ਬਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੋਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। Mustache Smash ਉਹਨਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ 20-30 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦਿਨ ਲਈ ਛੱਡ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਗੇਮ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਣਇੱਛਤ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਦੁਖਦਾਈ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਸਟਿਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਦੌੜ ਰਹੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ/ਨਕਲਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰੋਗੇ। ਇਹ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਵਾਪਰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ/ਨਕਲਾਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਦੁਖਣ ਲੱਗ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਕੋਈ ਵੱਖਰੀ ਘਟਨਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਨੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਸੀ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਸਟਿਕਸ ਬਹੁਤ ਛੋਟੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਜੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਮੂਲੀ ਕੋਣ 'ਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ/ਨਕਲਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਕੁਝ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ।

ਮੂਸਟੈਚ ਸਮੈਸ਼ ਨਾਲ ਮੈਨੂੰ ਤੀਜੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸਪੀਡ ਗੇਮ ਲਈ ਕਈ ਵਾਰ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਕਾਰਡ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਛੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਲਈ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਸਿਰਫ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਹਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ ਤੋਂ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਸਨ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਮੁਕਾਬਲਾ ਦੇ ਕਾਰਡ ਲੈਣਾ ਪੈਂਦਾ ਸੀ। ਉਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਖੰਡਰਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਮਾਈ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕੁਝ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜਿਸਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਹਿਣਾ ਪਏਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਰੇ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਆਖਰੀ ਸਮੱਸਿਆ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀ ਉਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਮੁੱਛਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਸਮਾਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆ ਸਕਦੀ ਸੀ। ਮੁੱਛਾਂ ਦੇ ਦੋ ਜੋੜੇ ਹਨ ਜੋ ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ ਥੋੜੇ ਬਹੁਤ ਸਮਾਨ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਥੱਪੜ ਮਾਰਨ ਲਈ ਦੌੜਦੇ ਸਮੇਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਦੱਸਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਮੁੱਛਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਬਹੁਤ ਸਮਾਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਸਿਵਾਏ ਕਿ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲੋਂ ਲੰਬੀ ਹੈ। ਦੂਜੀ ਜੋੜੀ ਦੀਆਂ ਦੋ ਮੁੱਛਾਂ ਹਨ ਜੋ ਬਹੁਤ ਮਿਲਦੀਆਂ ਜੁਲਦੀਆਂ ਹਨ ਸਿਵਾਏ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਘੁੰਗਰਾਲੀ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਅਜੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੱਛਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਧੋਖਾ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਝਲਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹਨ।

ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਗੁਣਵੱਤਾ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਸਪਿਨ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਗੇਮ ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਮਾਸਟਰ. ਭਾਗ ਨਾ ਤਾਂ ਮਾੜੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਚੰਗੇ ਹਨ. ਸਟਿਕਸ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਨਾ ਮਾਰੋ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਮਾਰਿਆ ਸੀ ਪਰ ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਕਾਰਡ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਾਂਗ ਫਸ ਗਏ ਹਨ

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।