ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਲਗਭਗ ਡੇਢ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਸਪਾਈ ਐਲੀ ਗੇਮ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਉਮੀਦਾਂ ਸਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਆ ਗਿਆ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸੁੰਦਰ ਆਮ ਕਟੌਤੀ ਮਕੈਨਿਕ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਸੀ। ਜਾਸੂਸੀ ਐਲੀ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੈਰਾਨ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਇੱਕ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਰਤਨ ਲੱਗਿਆ। ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਜਾਸੂਸੀ ਐਲੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੇ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਅੱਜ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਮੂਸ ਮਾਸਟਰ। ਮੈਂ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਾਂ ਇਸਲਈ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਪੂਰਾ ਪਰਿਵਾਰ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਾਰਟੀ ਗੇਮਜ਼ ਸਭ ਤੋਂ ਡੂੰਘੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ, ਪਰ ਜੇ ਉਹ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚੋਂ ਹਾਸਾ ਲਿਆ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਸੀ ਕਿ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਮੇਰੀ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਖੇਡ ਹੋਵੇਗੀ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮੂਰਖ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੱਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲੈਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਲਈ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਕਿ ਆਖਰਕਾਰ ਕੌਣ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦੇ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਹਾਸੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਗਲਤੀਆਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਇਹ ਉਹੀ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੂਸ ਮਾਸਟਰ ਨਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਾ ਆਵੇਗਾ। ਮੈਂ ਕੁਝ ਗੇਮਿੰਗ ਗਰੁੱਪਾਂ ਨੂੰ Moose Master ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਮਸਤੀ ਕਰਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੱਸਣ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਇਤਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਾਰ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਜਾਂ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ। Moose Master ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਇਤਰਾਜ਼ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਨੂੰ ਇਤਰਾਜ਼ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਰਸਤੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹਨ) ਇਸ ਲਈ ਮਾਪਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਬਹੁਤ ਸਵੈ-ਵਿਆਖਿਆਤਮਕ ਹਨ. ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਵਕਰ ਹੈ. ਇਹ ਜਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਹ ਸਮਝਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਖੇਡ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈਖੇਡਣ ਲਈ ਆਸਾਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਬੱਚਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ ਬਾਲਗਾਂ ਦਾ ਸਹੀ ਸਮੂਹ ਵੀ ਖੇਡ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਇਤਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੂਰਖ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋਗੇ।
ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਨਾਲ ਸੀ। ਕੁਝ ਲੋਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਦੂਸਰੇ ਇਸਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ। ਇਹ ਉਸ ਸਮੂਹ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਂ ਗੇਮ ਖੇਡੀ ਸੀ। ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਖੇਡ ਦਾ ਕਾਫ਼ੀ ਆਨੰਦ ਲਿਆ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜਿਆਂ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ। ਮੈਂ ਇਸਦਾ ਕਾਰਨ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਮੂਰਖ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹਾਂ. ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ ਮੂਰਖ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਇਤਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੱਸਦੇ ਹੋ, ਸ਼ਾਇਦ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ. ਵਧੇਰੇ ਗੰਭੀਰ ਗੇਮਰ ਸ਼ਾਇਦ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮੂਰਖਤਾ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਜਾਣਾ ਹੈ। ਮੂਰਖਤਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਦੁਰਵਿਵਹਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਅਸਲ ਤਣਾਅ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਆਖਰਕਾਰ ਛੱਡਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।
ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਲਈ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਸਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜੋ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਬਿਹਤਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਕਲਾਕਾਰੀ ਵਧੀਆ ਸੀ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਨ। ਕਾਰਡ ਸਟਾਕ ਠੋਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਮੈਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ 110 ਕਾਰਡ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿਵੰਡ ਥੋੜੀ ਬਿਹਤਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਲਗਾਤਾਰ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਤੋੜਦੇ। ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮਾਂ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ। ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਨਾਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਥੋੜੀ ਹੋਰ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗੀ।
ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ। ਜਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਈ ਸਧਾਰਣ ਕੰਮ ਪੂਰੇ ਕਰਨੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਛੋਟੀਆਂ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮਾਂ ਠੋਸ ਹਨ ਪਰ ਕੁਝ ਖਾਸ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਪਲੇ ਗੇਮ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਨਿਯਮ ਪਹਿਲਾਂ ਤਾਂ ਸਧਾਰਨ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਜੋ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਸ ਵੱਲ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸੋਚਣ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਹੀ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹਾਸਾ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਕੁਝ ਹੁਨਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੰਗੇ ਹੋਣਗੇ। ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਆਖਰਕਾਰ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਖੇਡ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਲੈਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈਕਿਉਂਕਿ ਅੰਤਮ ਵਿਜੇਤਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਕੁਝ ਹੱਸਣ ਅਤੇ ਚੰਗਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਹੈ। ਕੁਝ ਲੋਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਸਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣਗੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਇਸਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ।
ਮੇਰੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਲਈ ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ। ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਆਧਾਰ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਤੁਹਾਡਾ ਸਮੂਹ ਆਨੰਦ ਲਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ Moose Master ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
Moose Master ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਖਰੀਦੋ: Amazon
ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋ।ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ
ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਡੇਕ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚ ਕੇ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖ ਕੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ। ਇਸ ਲਈ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕਾਰਡ ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨਗੇ। ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ
ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇਗਾ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ. ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਮੂਜ਼ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਮੂਸ ਐਂਟਰਸ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਹੱਥ ਰੱਖ ਕੇ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਮੂਜ਼ ਰੂਲਜ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਤੋੜਦੇ ਹੋਏ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅੱਗੇ ਆਂਟਲਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਲੈਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਚੀਂਗ ਬਣਾਏ।
ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਿਛਲਾ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਕੈਟ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੋਮਾਸਟਰ
ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਪੀ ਕੈਟ ਮਾਸਟਰ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਕਾਪੀ ਕੈਟ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਦੂਸਰਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਲੈਣਾ ਪਵੇਗਾ।
ਕਾਪੀ ਕੈਟ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਨਕਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਪੀ ਕੈਟ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ।
ਈਕੋ ਮਾਸਟਰ
ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਈਕੋ ਮਾਸਟਰ ਹੋਵੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਚੁਣੇਗਾ ਜੋ ਗੂੰਜੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਗੂੰਜ ਹੋਵੇਗਾ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਈਕੋ ਮਾਸਟਰ ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸ਼ਬਦ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਈਕੋ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਤਿੰਨ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਲੈਣਗੇ।
ਈਕੋ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਈਕੋ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਈਕੋ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਮਾਸਟਰ
ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਮਾਸਟਰ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਮਾਸਟਰ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੇ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਸਵਾਲ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਨਾਂ ਸਵਾਲ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ।
ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਰੱਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਥੰਬ ਮਾਸਟਰ
ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਥੰਬ ਮਾਸਟਰ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਥੰਬ ਮਾਸਟਰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਅੰਗੂਠਾ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਆਪਣਾ ਅੰਗੂਠਾ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਅੰਗੂਠਾ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਇਹ ਹੋ ਜਾਣ 'ਤੇ ਥੰਬ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਥੰਬ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਕੱਢਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਪਿਛਲਾ ਥੰਬ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਵੀ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਬੰਬ
ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਏਗਾ।
ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ
ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਚੁਣੇਗਾ। . ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਮੋੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੀ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਜੋ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਹੀ ਗਈ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ।
ਐਕਸ਼ਨ ਸਟੋਰੀ
ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਵਾਈ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਵਾਈ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਤੀਜੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਹਿਲੀਆਂ ਦੋ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਏਗਾ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੇ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਗੜਬੜ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ।
ਨਾਮ ਗੇਮ
ਖਿਡਾਰੀ ਜੋਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡਰਾਅ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਨਾਮ ਦੇਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਫਿਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਮਸ਼ਹੂਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਆਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਸਦਾ ਪਹਿਲਾ ਨਾਮ ਪਿਛਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਆਖਰੀ ਨਾਮ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜੇਕਰ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਜਾਰਜ ਵਾਸ਼ਿੰਗਟਨ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਨਾਮ ਦੇਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਸਦਾ ਪਹਿਲਾ ਨਾਮ ਡਬਲਯੂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਨਾਮ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ।
ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਨਿਯਮ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਨਾਮ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜਿਸਦਾ ਪਹਿਲਾ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਨਾਮ ਇੱਕੋ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੰਘਦੀ ਹੈ।
ਰਾਈਮ ਟਾਈਮ
ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਚੁਣੇਗਾ। ਅਗਲੇ ਪਲੇਅਰ ਨਾਲ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਸ਼ਬਦ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲੇ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਤੁਕਬੰਦੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਤੁਕਬੰਦੀ ਵਾਲੇ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
ਰੌਕ ਪੇਪਰ ਕੈਚੀ
ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਰੌਕ ਪੇਪਰ ਕੈਚੀ ਖੇਡਣ ਲਈ ਦੋ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ। ਦੋ ਰਾਊਂਡ ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ।
ਸਟੋਰੀ ਟਾਈਮ
ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਉਹ ਇਹ ਕਹਿ ਕੇ ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ ਸ਼ਬਦ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕਹੇ ਗਏ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਵਿੱਚ ਗਲਤੀ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀਕਹਾਣੀ ਇੱਕ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਏਗੀ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਲਈ ਟਿਕਟ: ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਲਈ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼
ਐਕਸ਼ਨ ਕਾਰਡ
ਜਦੋਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਉੱਤੇ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਦੌੜਨਗੇ। ਕਾਰਡ. ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਲਵੇਗਾ।
ਦੁਰਮਾਨੇ
ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਸਾਰਿਆਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਹੇ ਦੋ ਮੂਜ਼ ਨਿਯਮਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਦੋ ਮੂਜ਼ ਨਿਯਮ ਕਾਰਡ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਝੁਕ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਅੰਗੂਠੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਲੈਣਾ ਪਵੇਗਾ।
ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਤੋੜਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਸਿਖਰ ਦਾ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਖਾਸ ਐਕਸ਼ਨ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰੇਗਾ।

ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਕਾਰਡ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ। ਵਿਚਕਾਰਲਾ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੇਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮੂਜ਼ ਰੂਲਜ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ
ਗੇਮਜ਼ ਆਫ਼ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਹੜਾ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤੋਂ।
ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਖੇਡਣ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਤਰੀਕਾ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਸੱਤਵਾਂ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਆਖਰੀ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਗੇ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮੈਮੋਇਰ '44 ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਿਯਮਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਪੂਰੇ ਡੇਕ ਰਾਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਿੰਨੇ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤੇਗਾ।
ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ
ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਗੇਮ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਇਹ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਕੁਝ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਸ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਸਤਹ 'ਤੇ ਹੈ ਪਰ ਖੇਡ ਦਾ ਅਸਲ ਮਾਸ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ। ਇਹ ਨਿਯਮ ਆਮ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਕਹਿਣ, ਕੁਝ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਚੇਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਕੁਝ ਕਾਰਡ ਹੋਰ ਵੀ ਨਿਯਮ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ ਹੋ, ਤੁਸੀਂਇਹਨਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਤੋੜਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਗੇਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਬਚਣਾ ਹੈ।
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਛੋਟੀਆਂ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਉਹ ਮਨੋਰੰਜਕ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਕਿਸੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਨਾਮ ਦੇਣ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ, ਪਿਛਲੀ ਸੇਲਿਬ੍ਰਿਟੀ ਦੇ ਆਖਰੀ ਨਾਮ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸੇਲਿਬ੍ਰਿਟੀ ਨੂੰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨਾ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮੌਲਿਕ ਨਹੀਂ ਮੰਨਾਂਗਾ ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਬਹੁਤ ਬੁਨਿਆਦੀ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮਾਂ ਹਨ। ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਇਹ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮਾਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਮਨੋਰੰਜਕ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਕੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਤੋੜਦਾ ਹੈ (ਵਿਅਕਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ) ਨਿਯਮ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਜੋੜ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰ ਸਮੇਂ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ ਤਾਂ ਕੁਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਛੇਤੀ ਹੀ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋਗੇ ਕਿ ਇਹ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਨਿਯਮ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਔਖਾ ਹੈ। ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਾਡੇ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ ਮੂਜ਼ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਾਧੂ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਲਗਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੋ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਚਾਹੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕਿਰਿਆ ਜਾਂ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਪਵੇ, ਇਹਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਜਾਣ ਸਕਣ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਜਾਂ ਕਾਰਵਾਈ ਕਦੋਂ ਦੁਹਰਾਉਣੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਦੇਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੇਮ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਹੋਰ ਮਕੈਨਿਕਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੋਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਸੋਚਣਗੇ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਖੇਡ ਹੈ. ਉਹ ਸਹੀ ਹੋਣਗੇ ਕਿ ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਮੂਰਖ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਮੂਰਖ ਹੋਣ ਨਾਲੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ. ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਕੋਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਜੋ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਔਕੜਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰੇਗੀ। ਇਹ ਕਈ ਵਾਰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੁਨਰ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ 'ਤੇ ਚੰਗੇ ਬਣਨ ਦੇ ਕੁਝ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। ਜਿਹੜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵੇਰਵਿਆਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਵਿਚ ਚੰਗੇ ਹਨ ਉਹ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚਣਗੇ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਹੁਨਰ ਹਾਲਾਂਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਚਲਾਕੀ ਨਾਲ ਈਕੋ ਸ਼ਬਦ ਕਹਿਣ, ਮਿਮਿਕ ਐਕਸ਼ਨ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਚੰਗੇ ਹੋਣਗੇ ਜਿੱਥੇ ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜੇਗਾ।
ਮੂਜ਼ ਮਾਸਟਰ ਕੋਲ ਕੁਝ ਹੁਨਰ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਹੈ