ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਫੂਡ ਥੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਮਝਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਲੋਕ ਭੋਜਨ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਅਰਥ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਹੋਰ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪਾਈ ਥੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਇੱਕ ਖੇਡਿਆ ਸੀ. ਮੈਨੂੰ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਪਾਈ ਦੇ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ ਕੋਈ ਇਤਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦੀਦਾ ਮਿਠਆਈ ਨਹੀਂ ਸਮਝਾਂਗਾ। ਮੈਂ Piece of Pi ਦੁਆਰਾ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦਾ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਪਾਈ ਥੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਪਲੇ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਟ੍ਰੇਵਰ ਬੈਂਜਾਮਿਨ (ਵਾਰ ਚੈਸਟ, ਅਨਡੌਂਟਿਡ ਨੌਰਮੈਂਡੀ, ਮੰਡਾਲਾ) ਅਤੇ ਬ੍ਰੈਟ ਜੇ. ਗਿਲਬਰਟ (ਏਲੀਜ਼ੀਅਮ, ਮੰਡਾਲਾ) ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਗੇਮ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕੁਝ ਚੰਗੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੀ ਸਨ। Piece of Pie ਇੱਕ ਤੇਜ਼, ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪਰਿਵਾਰਕ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਮਾਤਰਾ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਵਾਰੀ ਆਰਡਰ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਪਾਈਸ ਆਫ਼ ਪਾਈ ਕਿਸਮ ਦੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਜਨਤਕ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਕੋਈ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਕੋਈ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਬਹੁਤੇ ਟੀਚੇ ਵੀ ਉਹੀ ਹਨ ਜਿੰਨਾਂ ਚਾਰ ਵਿੱਚੋਂ ਤਿੰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਸਕੋਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਕੋ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸੰਪੂਰਨ ਟੁਕੜਾ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੁਆਦ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਾਨ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਈ ਦੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਲਈ ਲੜਦੇ ਹਨ।ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤੀ ਇਹ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ। ਦੋਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਲੈਣ ਵੇਲੇ ਦੋ ਗੱਲਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ ਜੇ ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਟੁਕੜਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਲਈ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਸੰਪੂਰਣ ਕਿਸਮ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਹ ਟੁਕੜੇ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਟੁਕੜੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਟੁਕੜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ. ਦੂਸਰੀ ਗੱਲ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਲਈ ਕਿਹੜੇ ਟੁਕੜੇ ਛੱਡ ਰਹੇ ਹੋ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਜੋ ਟੁਕੜਾ ਤੁਸੀਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਉਹ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਗਿਆ। ਜੇ ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਟੁਕੜਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਲੈਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਤੱਥ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਜੋ ਟੁਕੜਾ ਤੁਸੀਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਉਹ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਹੋਰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਲੈਣ ਲਈ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਟੁਕੜੇ ਖੋਲ੍ਹੋਗੇ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਲੈ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਰੱਖਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਆਪਣਾ ਟੁਕੜਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ. ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਵੇਲੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਗੇ ਸੋਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇਸਨੂੰ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਹਿਲਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਰਣਨੀਤੀ ਸੁਆਦ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ ਪਕਵਾਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪਕਵਾਨਾਂ ਬਹੁਤ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਨ ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਸਹੀ ਟੁਕੜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕੋ।
ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮੈਨੂੰ Piece of Pie ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਸੰਦ ਹੈ। ਗੇਮ ਆਖਰਕਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਛੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜਦੋਂ ਗੇਮਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਕਲਪ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਰਣਨੀਤੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਪੁਆਇੰਟ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਪਾਈ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਸਜਾਵਟ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕੁਝ ਦੇ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ। ਸੰਪੂਰਣ ਟੁਕੜੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਵੀ ਸਧਾਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਦੋ ਪਕਵਾਨਾਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਈ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰੱਖਣਾ ਹੈ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਰਣਨੀਤੀ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਅੰਕ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਪੁਆਇੰਟ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰਤਾ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਰਣਨੀਤੀ ਜੋੜ ਕੇ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਕਿ Piece of Pie ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮਾਤਰਾ ਹੈ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ. ਪਾਈਸ ਆਫ਼ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਕਿਸਮਤ ਕੁਝ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਕਿਸਮਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪਾਈ ਕਿਵੇਂ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਥੇ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਵਾਰੀ ਆਰਡਰ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਪਾਈ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਾਈ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਖਰਕਾਰ ਕੁਝ ਗੇੜਾਂ ਲਈ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਸੀਮਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ। ਕੁਝ ਟੁਕੜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤੀ ਹੋਣ ਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਕੁਝ ਟੁਕੜੇ ਹਨ ਜੋ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤੀ ਹਨ. ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਜਾਵਟ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਉਸ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਕੋਲ ਹੋਰ ਟੁਕੜੇ ਖਿੱਚਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਜਾਵਟ ਦਾ ਇੱਕ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਫਾਇਦਾ ਹੋਵੇਗਾ।
ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਗੇਮ ਲਈ ਵਾਰੀ ਆਰਡਰ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਲਏ ਗਏ ਫੈਸਲੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਪਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਕੋਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਉਹ ਟੁਕੜਾ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਹੋਰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾੜੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੇ ਝੁੰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਦਾ ਤੋਹਫ਼ਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਦਾ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਕੁਝ ਗਲਤੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦੇਵੇਗਾ।
ਆਖਰੀ ਖੇਤਰ ਜਿੱਥੇ ਕੁਝ ਕਿਸਮਤ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਉਹ ਸੰਪੂਰਣ ਟੁਕੜੇ ਅਤੇ ਫਲੇਵਰ ਰੈਸਿਪੀ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕੋਈ ਇੱਕੋ ਸੁਆਦ ਦੀ ਵਿਅੰਜਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸੰਪੂਰਨ ਪੀਸ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫਲੇਵਰ ਰੈਸਿਪੀ ਕਾਰਡ ਖਾਸ ਸੁਆਦਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸੰਪੂਰਣ ਟੁਕੜੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਪਰਫੈਕਟ ਪੀਸ ਕਾਰਡ ਬਲੂਬੇਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫਲੇਵਰ ਰੈਸਿਪੀ ਵਿੱਚ ਬਲੂਬੇਰੀ ਵੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ।ਖੇਡ. ਮੈਂ ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਅਨੁਸਾਰੀ ਪਰਫੈਕਟ ਪੀਸ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਉਹ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਡਬਲ ਡਿੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਸੇ ਟੁਕੜੇ ਲਈ ਦੋ ਵਾਰ ਸਕੋਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਸੁਆਦ ਨੂੰ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁਣਗੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਪੂਰਨ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਆਖਰਕਾਰ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮ ਸੁਆਦ ਦੇ ਪਕਵਾਨਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲੇ। ਖਾਸ ਸੁਆਦਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸੰਪੂਰਣ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਾਸ ਸੁਆਦਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ।
ਜਦਕਿ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਖੇਡ ਥੋੜੀ ਘੱਟ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇ, ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਵੱਡਾ ਮੁੱਦਾ ਨਹੀਂ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਪਾਈ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਸੀ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੇਡਦੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਆਖਿਰਕਾਰ ਸਿਰਫ ਅੱਠ ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੱਕ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ (ਦੋ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ 16)। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਪਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਚੁਣ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਲਦੀ ਹੈ। ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਸਮਾਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਫੈਸਲੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਉਹ ਨਹੀਂ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਲਗਾ ਸਕਦੇ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ 10-15 ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਮ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ Piece of Pi ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਫਿਲਰ ਗੇਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵੱਲ ਵੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੋ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ।
ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪੱਖ 'ਤੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਥੋੜੀ ਬਹੁਤ ਛੋਟੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਦੌਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ ਅੱਠ ਦੌਰ ਹਨ. ਵਧੇਰੇ ਗੇੜਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਰਣਨੀਤਕ ਮੌਕੇ ਦਿੱਤੇ ਹੋਣਗੇ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਕੁਝ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਦੋ ਜਾਂ ਵੱਧ ਪਾਈ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣੀਆਂ ਪੈਣਗੀਆਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਮੋੜ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਹ ਇੱਕ ਘਰੇਲੂ ਨਿਯਮ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ।
ਇਹ ਵੀ ਮੈਨੂੰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦੋ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੋ ਪਾਈ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਈ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਦੇਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦੋਵਾਂ ਪਾਈਆਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਰਣਨੀਤੀ ਅਪਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਾਈ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੋਵੇਂ ਪਾਈ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਮਿਸ਼ਰਤ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਦੋ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ/ਚਾਰ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜੀ ਵੱਖਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡਦੀ ਹੈ। ਦੋ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਕੋਰ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੁੱਗਣੇ ਮੌਕੇ ਹਨਸਕੋਰ ਕਰਨ ਲਈ. ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੋ ਪਾਈ ਹੋਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਰਣਨੀਤਕ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਮਿਲਦੇ ਹਨ।
ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ ਦੋ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਤਬਦੀਲੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡਣ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਸਿੱਧਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣਨੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਉਨਾ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਟੁਕੜੇ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਬਨਾਮ ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਹੜੇ ਟੁਕੜੇ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਟੁਕੜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ/ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਚਿਕਨ ਦੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਸ ਟੁਕੜੇ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ Piece of Pi ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖਰੀ ਖੇਡ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕਿਸਮਤ/ਵਾਰੀ ਦੇ ਆਦੇਸ਼ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਮੈਂ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਮ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਸਮਝਾਂਗਾ ਜਾਂ ਮਾੜਾ। ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕ ਇਸਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣਗੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਇਸਨੂੰ ਆਮ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ Piece of Pi ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ, ਸੈਂਟਰ ਟਾਈਲ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਪਾਈ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਅਤੇ ਸੈਂਟਰ ਟਾਇਲ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੋਟੇ ਗੱਤੇ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਕਿੰਨੇ ਮੋਟੇ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੋਟਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਕਲਾਕਾਰੀ ਵੀ ਚੰਗੀ ਲੱਗਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਈ ਨੂੰ ਅਸੈਂਬਲ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਪਾਈ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਮੈਂਪਤਾ ਨਹੀਂ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੁਆਦਾਂ ਨਾਲ ਪਾਈ ਕਿਉਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਆਮ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਆਰਟਵਰਕ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਮਾਮੂਲੀ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਹੈ ਕਿ ਬਾਕਸ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜਾ ਵੱਡਾ ਹੈ. ਬਾਕਸ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮੱਧਮ ਆਕਾਰ ਦਾ ਬਾਕਸ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿ ਪਾਈ ਨੂੰ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਰਾਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਇਕੱਠੇ ਪੈਕ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਾਕਸ ਸ਼ਾਇਦ ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ ਕੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ. ਇਹ ਕੋਈ ਵੱਡਾ ਮੁੱਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਪੇਸ ਚੇਤੰਨ ਨਹੀਂ ਹੋ।
ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ Piece of Pi ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
Piece of Pi ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿੰਨੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗੀ ਜਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਰਣਨੀਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗੀ। ਮੈਨੂੰ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨੀ ਹੋਈ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਸੀ। ਗੇਮ ਨੂੰ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਫਿਲਰ ਗੇਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਮੈਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਲੰਬਾ ਹੋਣ ਲਈ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ ਹੁੰਦੀ. ਖੇਡਣਾ ਆਸਾਨ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਪੀਸ ਆਫ਼ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਵੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਨੀਤ ਮਾਤਰਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਕੁਝ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਰਣਨੀਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਟੁਕੜੇ ਲੈਣੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਰੱਖਣਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਿਨੀਤ ਹੈਗੇਮ ਲਈ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਹਾਲਾਂਕਿ ਵਾਰੀ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦਾ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਪੀਸ ਆਫ਼ ਪਾਈ ਲਈ ਮੇਰੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚਾਰਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਅਤੇ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਰਲ ਤੇਜ਼ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਨੀਤ ਮਾਤਰਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਆਧਾਰ ਇੰਨਾ ਦਿਲਚਸਪ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ Piece of Pi ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਹੋਵੇਗਾ। ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਗੇਮ ਦਾ ਆਧਾਰ ਦਿਲਚਸਪ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਛੋਟੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਮੈਂ Piece of Pie ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ।
Piece of Pie ਆਨਲਾਈਨ ਖਰੀਦੋ: Blue Orange Games
ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਕਾਰਡ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।
ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ
ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਾਰੀ ਆਉਣ 'ਤੇ ਉਹ ਟੇਬਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪਾਈਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਚੁਣੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗਾ।
ਪਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਚੁਣਨਾ
ਪੂਰੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚੋਂ ਪਾਈ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਟੁਕੜਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵੱਲ ਤੀਰ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਾਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਚੁਣਨਾ ਪਵੇਗਾ: ਠੰਡ ਨਾਲ ਬਲੂਬੇਰੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਫੁੱਲ ( ਸਿਖਰ ਖੱਬੇ), ਫ੍ਰੌਸਟਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਸਟ੍ਰਾਬੇਰੀ (ਹੇਠਾਂ ਖੱਬੇ), ਬਲੂਬੇਰੀ (ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ), ਜਾਂ ਫਰੌਸਟਿੰਗ (ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ) ਨਾਲ ਖੁਰਮਾਨੀ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਾਈ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਚੁੱਕਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਟੁਕੜੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਪਾਈ ਦੇ ਉਸ ਭਾਗ ਦੇ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਗੁੰਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ।

ਪਾਈ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੋ ਪਾਈਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਛੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ। ਉਹ ਖੁਰਮਾਨੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਉੱਪਰਲੇ ਸੱਜੇ ਪਾਈ ਤੋਂ ਜਾਂ ਨੀਲੇ ਸੱਜੇ ਪਾਈ ਤੋਂ ਬਲੂਬੇਰੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਠੰਡ ਨਾਲ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੀ ਪਾਈ ਤੋਂ ਉਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਫਰੌਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਚਾਕਲੇਟ ਦੇ ਨਾਲ ਕੀਵੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਜਾਂ ਸਟਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਲੂਬੇਰੀ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹੇਠਾਂ ਖੱਬੇ ਪਾਈ ਤੋਂ ਉਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਖੜਮਾਨੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਫਰੌਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਦਿਲ ਨਾਲ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਫੁੱਲ ਅਤੇ ਚਾਕਲੇਟ ਨਾਲ ਸਟ੍ਰਾਬੇਰੀ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪਾਈ ਬਣਾਉਣਾ
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਟੁਕੜਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਪਾਈ ਉਹ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਣਗੇ।

ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਬਲੂਬੇਰੀ ਪਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ। ਉਹ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਣਗੇ।
ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਹਰੇਕ ਵਾਧੂ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਉਸ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਅੱਗੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਵਸਥਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਖੜਮਾਨੀ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ। ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਬਲੂਬੇਰੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਦੋ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੋ ਪਾਈ ਬਣਾਵੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਹਰ ਵਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਲਵੇਗਾ। ਉਹ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਾਈਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਦਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਦੂਜੀ ਪਾਈ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਇੱਕ ਪਾਈ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਪਾਈ ਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਟੁਕੜਾ ਜੋੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਅਗਲੇ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਭੇਜਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਅੱਠ ਟੁਕੜੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ। ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ ਜਦੋਂ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਦੋਵੇਂ ਪਾਈਆਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰ ਲਈਆਂ ਹਨ।
ਸਕੋਰਿੰਗ
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀਆਂ ਪਾਈਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਕਿੰਨੇ ਅੰਕ ਬਣਾਏ। ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਕਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਲਈ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸਜਾਵਟ
ਸਜਾਵਟ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਸਜਾਵਟ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨੋਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਤੋਂ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪਾਈ ਦੇ ਹਰੇਕ ਟੁਕੜੇ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਚਾਕਲੇਟ ਸ਼ੇਵਿੰਗ ਹਨ, ਇੱਕ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ।

ਇਸ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਚਾਕਲੇਟ ਸ਼ੇਵਿੰਗ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੰਜ ਸਕੋਰ ਕਰਨਗੇ। ਅੰਕ।
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਈ ਦੇ ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਅੱਗੇ ਫਰੌਸਟਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਦੋ ਟੁਕੜੇ ਤਿੰਨ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਫ੍ਰੌਸਟਿੰਗ ਦੇ ਕਈ ਸਮੂਹ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਹਰੇਕ ਜੋੜੇ ਲਈ ਤਿੰਨ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਫ੍ਰੌਸਟਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਟੁਕੜੇ ਹਨ ਤਾਂ ਇਹ ਤਿੰਨ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਪਾਈ ਦੇ ਪੰਜ ਟੁਕੜੇ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਫ੍ਰੌਸਟਿੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਖੜਮਾਨੀ/ਬਲੂਬੇਰੀ ਜੋੜੀ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਫ੍ਰੌਸਟਿੰਗ ਹੈ ਜੋ ਦੋ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗੀ। ਬਲੂਬੇਰੀ/ਸਟ੍ਰਾਬੇਰੀ/ਖੁਰਮਾਨੀ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਵੀ ਠੰਡ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਉਹ ਸਿਰਫ ਦੋ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇਕਿਉਂਕਿ ਤਿੰਨਾਂ ਦੇ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਫ੍ਰੌਸਟਿੰਗ ਵਾਲਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਹੈ।
ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਪਾਈ 'ਤੇ ਆਕਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਦਿਲ, ਫੁੱਲ ਅਤੇ ਸਟਾਰ ਦੇ ਹਰੇਕ ਸੈੱਟ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪੰਜ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰੇਗਾ। ਇਹ ਆਕਾਰ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਤਿੰਨੋਂ ਆਕਾਰ ਨਹੀਂ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਆਕਾਰਾਂ ਲਈ ਜ਼ੀਰੋ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਹਨ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਚਾਰ ਟੁਕੜੇ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਫੁੱਲ, ਇੱਕ ਤਾਰਾ ਅਤੇ ਦੋ ਦਿਲ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ। ਇਹ ਕੁੱਲ ਪੰਜ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਤਿੰਨ ਆਕਾਰਾਂ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ।
ਫਲੇਵਰ ਪਕਵਾਨਾਂ
ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਫਲੇਵਰ ਰੈਸਿਪੀ ਕਾਰਡ ਚੁਣੋਗੇ ਜੋ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਵੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। ਫਲੇਵਰ ਰੈਸਿਪੀ ਲਈ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਈ ਦੇ ਹਰੇਕ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਕੀਵੀ : ਖਿਡਾਰੀ ਹਰੇਕ ਕੀਵੀ ਟੁਕੜੇ ਲਈ ਤਿੰਨ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪਾਈ ਦੇ ਦੋ ਹੋਰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਘਿਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇਹ ਹੋਰ ਦੋ ਟੁਕੜੇ ਕੀਵੀ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਚਾਰ ਸੀਜ਼ਨ : ਪਾਈ ਦੀਆਂ ਚਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਹਰੇਕ ਸੈੱਟ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਚਾਰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ। ਇਹ ਟੁਕੜੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਖੁਰਮਾਨੀ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰਾਬੇਰੀ : ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਖੁਰਮਾਨੀ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰਾਬੇਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਪਾਈ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਸਕੋਰ ਕਰੋਗੇਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਬਣਾਏ ਹਰੇਕ ਜੋੜੇ ਲਈ ਅੰਕ।

ਇਸ ਗੇਮ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਖੁਰਮਾਨੀ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰਾਬੇਰੀ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵਾਰ ਸਟ੍ਰਾਬੇਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਖੜਮਾਨੀ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ। ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਛੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨਗੇ।
ਬਲੂਬੇਰੀ ਡੀਲਾਈਟ : ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਜੇਕਰ ਉਹ ਪਾਈ ਦੇ ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਬਲੂਬੇਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ. ਬਲੂਬੇਰੀ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪਾਈ ਦੇ ਦੋਵਾਂ ਟੁਕੜਿਆਂ ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਦੋ ਥਾਂਵਾਂ ਦੂਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪਾਈ ਦੀਆਂ ਇਹ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਬਲੂਬੇਰੀ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਬਲੂਬੇਰੀ ਅਤੇ ਕੀਵੀ : ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਲੂਬੇਰੀ ਅਤੇ ਕੀਵੀ ਦੇ ਹਰੇਕ ਜੋੜੇ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ। ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਈ ਵਿੱਚ. ਇਹ ਟੁਕੜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵੀ ਰੱਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਟ੍ਰਾਬੇਰੀ ਸੈਂਡਵਿਚ : ਹਰੇਕ ਸਟ੍ਰਾਬੇਰੀ ਟੁਕੜੇ ਲਈ ਜੋ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੁਆਦਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਸਕੋਰ ਕਰੋਗੇ। ਦੋ ਅੰਕ. ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੁਆਦਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰਾਬੇਰੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਾਰੇ ਡਾਈਸ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਲਈ Yahtzee ਮੁਫ਼ਤ
Apricot Delight : ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਈ ਦੇ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੁਆਦਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖੇ ਹਰੇਕ ਖੁਰਮਾਨੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਲਈ ਦੋ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। ਤਿੰਨ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ। ਪਾਈ ਦੇ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੁਆਦਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖੁਰਮਾਨੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪੈਟਰਨ ਪਕਵਾਨ
ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ ਰੈਸਿਪੀ ਕਾਰਡ ਚੁਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਤੋਂ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨਕਾਰਡ. ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਪੈਟਰਨ ਵਿਅੰਜਨ ਤੋਂ ਕਈ ਵਾਰ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕੋ ਪਾਈ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।
ਉਲਟ : ਪਾਈ ਦੇ ਹਰੇਕ ਸੁਆਦ ਲਈ ਦੋ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਟੁਕੜਾ।
ਨਾਲ-ਨਾਲ : ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਪਾਈ ਲਈ ਦੋ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ ਜੋ ਅੱਗੇ ਰੱਖੀ ਗਈ ਹੈ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਲਈ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਦੋ ਭਾਗ ਬਣਾਏ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕੋ ਸੁਆਦ ਦੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਅੱਗੇ ਪਾਈ ਦੇ ਦੋ ਟੁਕੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਪੈਟਰਨ ਰੈਸਿਪੀ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਚਾਰ ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰਨਗੇ।
ਮਿਰਰ ਚਿੱਤਰ : ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਈ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਹਰੇਕ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਜੋੜੀ ਲਈ ਦੋ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਚਿੱਤਰ।
ਵਿਕਲਪਿਕ : ਖਿਡਾਰੀ ਪੰਜ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਜੇਕਰ ਉਹ ਪਾਈ ਦੇ ਕੁੱਲ ਚਾਰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਦੇ ਦੋ ਫਲੇਵਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ।
ਤਿਕੋਣ : ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪਾਈ ਦੇ ਤਿੰਨ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਹਰੇਕ ਸਮੂਹ ਲਈ ਜੋ ਕਿ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਵੱਖ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਚਾਰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 21 ਅਪ੍ਰੈਲ 2023 ਟੀਵੀ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਸਮਾਂ-ਸੂਚੀ: ਨਵੇਂ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਹੋਰ
Triplet : ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤਿੰਨ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਅੱਗੇ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਰ ਅੰਕ ਮਿਲਣਗੇ।
ਸਪਲਿਟ ਪੇਅਰ : ਪਾਈ ਦੇ ਇੱਕੋ ਫਲੇਵਰ ਦਾ ਹਰ ਜੋੜਾ ਜੋ ਕਿ ਦੋ ਸਪੇਸਾਂ ਨਾਲ ਵੱਖ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਦੋ ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰੇਗਾ।
ਪਰਫੈਕਟ ਪੀਸ
ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਏਸੰਪੂਰਣ ਟੁਕੜਾ ਕਾਰਡ. ਇਹ ਕਾਰਡ ਪਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਸੁਆਦ ਦਿਖਾਏਗਾ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੁਆਦ ਦੇ ਹਰੇਕ ਟੁਕੜੇ ਲਈ ਇੱਕ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਲੂਬੇਰੀ ਪਰਫੈਕਟ ਪੀਸ ਕਾਰਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਬਲੂਬੇਰੀ ਦੇ ਚਾਰ ਟੁਕੜੇ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਚਾਰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ।
ਵਿਜੇਤਾ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਅੰਕ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਚਾਰ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਕੁੱਲ ਸਕੋਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗਾ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਟਾਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈਣ ਵਾਲਾ ਟਾਈ ਹੋਇਆ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤੇਗਾ।
ਪਾਈਸ ਆਫ਼ ਪਾਈ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ
ਪਾਈਸ ਆਫ਼ ਪਾਈ ਵੱਲ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਮੈਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਲੂ ਆਰੇਂਜ ਗੇਮਜ਼ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੀ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਮੈਨੂੰ ਪੂਰਾ ਭਰੋਸਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਪਨੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪੂਰਾ ਪਰਿਵਾਰ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕੇ। ਇਸ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੈਰਾਨ ਸੀ ਕਿ ਪੀਸ ਆਫ਼ ਪਾਈ ਖੇਡਣਾ ਕਿੰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ।
ਪੀਸ ਆਫ਼ ਪਾਈ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦਾ ਆਧਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਟੇਬਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਈ ਪਾਈਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰੋਂ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੋਹਾਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਲਓ ਜਿਸ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਇੱਕ ਤੀਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਲਏ ਜਾਣ ਕਾਰਨ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਹੈ। ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਵੇਲੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਾਈ ਦੇ ਇੱਕ ਸਿਰੇ ਵਿੱਚ ਉਸ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਅੱਗੇ ਜੋੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰੱਖਿਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹਿਲਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ। ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤਮ ਟੀਚਾ ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪਾਈ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਰੱਖਣਾ ਹੈ।
ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ Piece of Pi ਖੇਡਣਾ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਇਹ ਮੇਰੇ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਆਸਾਨ ਸੀ ਉਮੀਦ ਹੈ. ਮੈਂ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਇਸ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈਰਾਨ ਹਾਂ। ਗੇਮਪਲੇਅ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਿੱਧਾ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਸਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ ਅੰਕ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਗੇਮ ਲਈ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਕੇ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਉਮਰ 8+ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਨਾਲ ਕੋਈ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤੀ ਨਾਲ ਕੁਝ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਗੇਮਪਲੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ।
ਪੀਸ ਆਫ਼ ਪਾਈ ਖੇਡਣਾ ਕਿੰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ ਇਸ ਨਾਲ ਮੈਂ ਰਣਨੀਤੀ ਬਾਰੇ ਥੋੜਾ ਚਿੰਤਤ ਸੀ। Piece of Pi ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਣਨੀਤਕ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਪੱਧਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਠੀਕ ਸੀ। ਵਿਚ ਰਣਨੀਤੀ