ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ ਏ.ਕੇ.ਏ. ਲਾਇਰਜ਼ ਡਾਈਸ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ਸੈਂਕੜੇ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਲਾਇਰਜ਼ ਡਾਈਸ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਨਾਮ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਲਫਿੰਗ ਡਾਈਸ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਸਾ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਪਾਸਿਆਂ 'ਤੇ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬੋਲੀ ਲਗਾਈ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਾਸਾ ਬਾਕੀ ਰਹਿਣ ਵਾਲਾ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਮ ਜਨਤਕ ਡੋਮੇਨ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਏ ਜਾ ਰਹੇ ਗੇਮ ਦੇ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਰਿਚਰਡ ਬੋਰਗ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ 1993 ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ (ਕਾਲ ਮਾਈ ਬਲੱਫ ਨਾਮ) ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਪੀਲ ਡੇਸ ਜਾਹਰਸ (ਸਾਲ ਦੀ ਖੇਡ) ਪੁਰਸਕਾਰ ਜਿੱਤਿਆ। ਅੱਜ ਮੈਂ ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ ਨਾਮਕ ਗੇਮ ਦੇ 2007 ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਿਲਮ ਪਾਈਰੇਟਸ ਆਫ ਦ ਕੈਰੀਬੀਅਨ ਐਟ ਵਰਲਡ ਐਂਡ ਐਂਡ ਨੂੰ ਕੈਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲਾਇਰਜ਼ ਡਾਈਸ ਦੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੈ, ਇਹ ਸਮੀਖਿਆ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ ਅਤੇ ਲਾਇਰਜ਼ ਡਾਈਸ ਲਈ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ Liar’s Dice ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਖੇਡਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਉਸ ਸਾਖ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਨਹੀਂ ਚੱਲਦੀ ਜੋ ਇਸ ਨੇ ਬਣਾਈ ਹੈ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਡਾਈਸ ਕੱਪ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਗੇੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਏਗਾ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਪਾਸਾ ਲਾਗੂ ਹੋਵੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣਾ ਪਾਸਾ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖੋਪੜੀ ਜਾਂ ਹੋਰ ਜੰਗਲੀ ਚਿੰਨ੍ਹ (ਵਰਜਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ) ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਾਲਾ ਪਾਸਾ ਹਰੇਕ ਨੰਬਰ ਲਈ ਜੰਗਲੀ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ।

ਇਹ ਪਾਸਾ ਇੱਕ ਜੰਗਲੀ ਹੈ ਇਸਲਈ ਇਸਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰ ਦੂਜੇ ਨੰਬਰ ਵਜੋਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ .

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: Rummikub ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਬੋਲੀ ਵਿੱਚ ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ:

  • ਡਾਈਸ ਦੀ ਮਾਤਰਾ
  • ਡਾਈਸ ਉੱਤੇ ਨੰਬਰ

ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਚੌਕਿਆਂ ਦੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਓ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪਲੇ ਪਾਸ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਬੋਲੀ ਵਧਾਉਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬੋਲੀ ਵਧਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਤਿੰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

  1. ਪਾਸੇ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਧਾਓ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਚਾਰ ਦੀ ਬੋਲੀ ਤਿੰਨ ਚੌਕਿਆਂ ਤੋਂ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ।
  2. ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਵਧਾਓ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਤਿੰਨ ਪੰਜ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਛੱਕੇ ਦੀ ਬੋਲੀ ਤਿੰਨ ਚੌਕਿਆਂ ਤੋਂ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ।
  3. ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਚਾਰ ਪੰਜ ਦੀ ਬੋਲੀ ਤਿੰਨ ਚੌਕਿਆਂ ਤੋਂ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਦੌਰ ਲਈ 5 ਦੋ, 4 ਤਿੰਨ, 8 ਚੌਕੇ, 7 ਪੰਜ ਅਤੇ 8 ਛੱਕੇ ਹਨ। ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ 3 ਛੱਕਿਆਂ ਤੋਂ ਬੋਲੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ 4 ਚੌਕੇ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ 4 ਬੋਲੀ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈਛੱਕੇ।

ਜਦੋਂ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਬੋਲੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੋ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਤੀਜੇ ਨਿਕਲਣਗੇ।

  1. ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਜਾਂ ਬਰਾਬਰ ਬੋਲੀ ਲਗਾਈ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈ, ਉਹ ਆਪਣਾ ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਗੁਆ ਦੇਵੇਗਾ।
  2. ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਈ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਬੋਲੀ ਲਗਾਈ ਹੈ ਉਹ ਆਪਣਾ ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਗੁਆ ਦੇਵੇਗਾ।

ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਗਲਾ ਦੌਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਰੋਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਿਛਲੇ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਾਈ ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਅਗਲਾ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਪਾਇਰੇਟਸ ਡਾਈਸ 'ਤੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ

ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਗੇਮ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਜੋ ਕਿ ਪਬਲਿਕ ਡੋਮੇਨ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖ ਕੇ ਹੈਰਾਨੀ ਹੋਈ ਕਿ ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ/ਲੀਅਰਜ਼ ਡਾਈਸ ਹੈ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਉੱਚ ਦਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ। ਉਸ ਸਮੇਂ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਹ ਸਮੀਖਿਆ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀ 500 ਵੀਂ ਸਰਬੋਤਮ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਇੰਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨਾ ਲੱਗੇ ਪਰ ਇੱਥੇ 10,000-100,000 ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਚੋਟੀ ਦੇ 500 ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹੀ ਪੁਰਾਣੀ ਗੇਮ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ 1,000 ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਘੱਟ ਹੀ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਨਿਰਾਸ਼ ਸੀਹਾਲਾਂਕਿ ਪਾਸਾ. ਇਹ ਕੋਈ ਮਾੜੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਉਸ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਦੀ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪੱਖ ਤੋਂ ਇਹ ਗੇਮ ਚੁੱਕਣਾ ਅਤੇ ਖੇਡਣਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਪਾਸਾ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਗਿਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ ਕਿ ਹਰੇਕ ਨੰਬਰ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿੰਨੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਬੋਲੀ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਇਹ ਨਹੀਂ ਸੋਚਦਾ ਕਿ ਪਿਛਲੀ ਬੋਲੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੋਲੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਅਤੇ ਖੇਡਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਉਮਰ 8+ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਧਾਰਨ ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ ਇੱਕ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ, ਇਹ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਪਲੇ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਪੜ੍ਹਿਆ-ਲਿਖਿਆ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਜਾਂ ਧੋਖਾਧੜੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਤੁਹਾਡਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਾਧਨ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਬੋਲੀ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਗੇਮ ਤੋਂ ਪਾਸਾ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਪਲਬਧ ਕੁੱਲ ਡਾਈਸ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਵੇਗਾ। ਆਪਣੇ ਫਾਇਦੇ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਵਾਧਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਲਫਿੰਗ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਦੇ ਹੋਏ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਲਫਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਫੜਨ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਨਫਰਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਕਦੇ ਵੀ ਸ਼ੁੱਧ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ। ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਿ ਮੇਰੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਵਿੱਚ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਸਾਡੇ ਲਈ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਫੈਸਲੇ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਜੋ ਡਾਈਸ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਅੰਤੜੀਆਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਬਲਫ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਜਾਂ ਕਾਲ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਕੇਸ ਸਨ ਜਿੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਪੱਕਾ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬਲਫ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜਾਂ ਨਹੀਂ (ਪਾਸੇ ਦੇ ਕਾਰਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਸੀ) ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ ਸਾਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਪਿਆ। ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਲੁਕਵੀਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਪਰ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜਾ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ. ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਡਾਈਸ ਹੋਵੇ ਜੋ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇਖ ਸਕਣ। ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੁਕੀ ਹੋਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹੇ-ਲਿਖੇ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਲਗਾਉਣੇ ਔਖੇ ਹਨ।

ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਹਾਡੀ ਸਫਲਤਾ ਕਿਸਮਤ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੋਲਦੇ ਹੋਏ ਰੋਲਿੰਗ ਵਾਈਲਡਜ਼ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਦੇ ਕਈ ਪਾਸੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਵੇਲੇ ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਨ੍ਹੇਵਾਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਏ ਬਿਨਾਂ ਬੋਲੀ ਵਧਾਉਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਬੋਲੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸਥਾਨ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਆਖਰਕਾਰ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਬਿੰਦੂ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਦੱਸਣਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਔਖਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਬਲਫ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਬਲਫਿੰਗ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੋਲੀ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਬਲਫ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਚੰਗੇ ਬਲਫਰਰ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਇਹਨਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਸਮਤ ਦਾ ਸਾਥ ਦੇਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਫਾਇਦਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

ਪਾਇਰੇਟਸ ਡਾਈਸ ਨਾਲ ਮੇਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਲੀਡਰ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਇਸ ਕਾਰਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਲੀਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਫਾਇਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਲੀਡਰ ਦਾ ਇੱਕ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਫਾਇਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਾਸਿਆਂ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਨੇਤਾ ਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਸਿਵਾਏ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿ ਇਹ ਨੇਤਾ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਬਰਫ਼ਬਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਨੇਤਾ ਜ਼ਮੀਨ ਖਿਸਕਣ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਚੰਗੀ ਲੀਡ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਭੁੱਲੇ ਹੋਏ ਸਿੱਟੇ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਦੇ ਆਨੰਦ ਨੂੰ ਖੋਹ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਔਖਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਇਰਜ਼ ਡਾਈਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਗੇਮ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣ ਹਨ. ਗੇਮ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਈਸ ਅਤੇ ਡਾਈਸ ਕੱਪ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਦੇ ਪਾਇਰੇਟਸ ਡਾਈਸ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ. ਕੱਪ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਵੇਰਵੇ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਗੰਧ ਦੀ ਕਿਸਮ. ਪਾਸਾ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਨੰਬਰ ਡਾਈਸ ਵਿੱਚ ਉੱਕਰੇ ਹੋਏ ਹਨ ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੇਂਟ ਫਿੱਕੇ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈਬੰਦ ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ 1987 ਦੇ ਮਿਲਟਨ ਬ੍ਰੈਡਲੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਡਾਈਸ ਵਧੀਆ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਉੱਕਰੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਛੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਡਾਈਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਡਾਈਸ ਕੱਪ ਇੱਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਰਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਕਾਪੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਜਨਤਕ ਡੋਮੇਨ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਧਾਰਨ ਛੇ ਪਾਸਿਆਂ ਵਾਲੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਪੰਜ ਛੇ ਪਾਸਿਆਂ ਵਾਲੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਸਪੈਸ਼ਲ ਡਾਈਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜੰਗਲੀ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਉਹ ਪਾਸੇ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਜੰਗਲੀ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਡਾਈਸ ਕੱਪ ਰੱਖਣਾ ਚੰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਇੱਕ ਹੱਥ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਲਾਇਰਜ਼ ਡਾਈਸ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਬਹੁਤ ਸਸਤੇ ਵਿੱਚ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਛੇ ਪਾਸਿਆਂ ਵਾਲੇ ਡਾਈਸ ਪਏ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਇਰੇਟਸ ਡਾਈਸ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਪਾਇਰੇਟਸ ਡਾਈਸ/ਲੀਅਰਜ਼ ਡਾਈਸ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੰਨੀ ਜਾਂਦੀ ਬਲਫਿੰਗ ਡਾਈਸ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਸੈਂਕੜੇ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਚੱਲੀ ਆ ਰਹੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਭਿਆਨਕ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ. ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣੇ ਹਨ। ਸਮੱਸਿਆ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਏਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਛੋਟਾ ਹਿੱਸਾ ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਮਾੜਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਲੀਡ 'ਤੇ ਆਉਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਵੇਲੇ ਇੱਕ ਅਨੁਚਿਤ ਫਾਇਦਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਹ ਤੱਥ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਛੇ ਪਾਸਿਆਂ ਵਾਲੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਝੁੰਡ ਨਾਲ ਗੇਮ ਦਾ ਆਪਣਾ ਖੁਦ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮੁਫਤ ਪਾਰਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁੱਧ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਨਹੀਂ ਹੋ ਤਾਂ ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ/ਲੀਅਰਜ਼ ਡਾਈਸ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਰਾਸ਼ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਸਦੀ 'ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਘਾਟ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ/ਪੜ੍ਹਨ' ਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਦੇ ਨਾਲ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁੱਧ ਬਲਫਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ। ਗੇਮ ਖਰੀਦਣ ਦਾ ਤੁਹਾਡਾ ਫੈਸਲਾ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਆ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਸੈੱਟ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਛੇ ਪਾਸਿਆਂ ਵਾਲੇ ਡਾਈਸ ਦਾ ਸੈੱਟ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਐਮਾਜ਼ਾਨ (ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ), ਐਮਾਜ਼ਾਨ (ਲੀਅਰਜ਼ ਡਾਈਸ), ਈਬੇ (ਪਾਈਰੇਟਸ ਡਾਈਸ) , ਈਬੇ (ਲੀਅਰਜ਼ ਡਾਈਸ)

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।