ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਪਿਗ ਨੂੰ ਪੋਪ ਕਰਨਾ
ਆਖ਼ਰਕਾਰ ਸੂਰ ਵਿੱਚ ਦਬਾਅ, ਇਸਦੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਕਾਰਨ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਸੂਰ ਦੀਆਂ ਬਾਹਾਂ ਉੱਠਣਗੀਆਂ ਅਤੇ ਬੈਲਟ ਖੁੱਲ੍ਹ ਜਾਵੇਗੀ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕੁਇਕਸੈਂਡ (1989) ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਿਯਮ
ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪਿਗ ਪੌਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾ ਰਹੀ ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਦੇ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਤੁਰੰਤ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ ਵਿਨਿੰਗ ਪੌਪ ਦ ਪਿਗ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੇਖੋ।
ਗੇਮ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਸੂਰ ਦੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਵਾਲੇ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਨੂੰ ਫਿਰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਕੇ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਦੌਰ ਖੇਡਣਗੇ।
ਪੌਪ ਦ ਪਿਗ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣਾ
ਗੇਮ ਦੇ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਸੂਰ ਨੂੰ “ਪੌਪ” ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ (2014 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ) ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਰਾਊਂਡ ਖੇਡਦੇ ਰਹਿਣਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ। ਆਖਰੀ ਬਚੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਸਾਲ : 2007
ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਪੌਪ ਦ ਪਿਗ ਦੇ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਨ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਿਯਮ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹੀ ਰਹੇ ਹਨ, ਖੇਡ ਦੇ 2007 ਅਤੇ 2014 ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੁਝ ਬਦਲਾਅ ਹੋਏ ਹਨ। ਮੈਂ ਹੇਠਾਂ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਿਯਮ ਕਿੱਥੇ ਵੱਖਰੇ ਹਨ।
ਪੌਪ ਦ ਪਿਗ ਦਾ ਉਦੇਸ਼
ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣ: ਪੌਪ ਦ ਪਿਗ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬਾਕੀ ਸਭ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਖਰੀ ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਹੋਣਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਸੂਰ ਦੇ ਪੇਟ ਨੂੰ ਪੌਪ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣ: ਪੌਪ ਦ ਪਿਗ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ ਜੋ ਸੂਰ ਨੂੰ ਪੌਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਸੈੱਟਅੱਪ
- ਓਪਨ ਸੂਰ ਦੀ ਪਿੱਠ 'ਤੇ ਹੈਚ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਹੈਮਬਰਗਰਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਓ।
- ਹੈਮਬਰਗਰਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨੰਬਰ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ।
- ਪਹਿਲੇ ਦੌਰ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੂਰ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ . ਗੇਮ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਛ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਮੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਿਰ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਫਿਰ ਸੂਰ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦਬਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹ ਥਾਂ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਆ ਜਾਂਦੇ, ਅਤੇ ਬੈਲਟ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
- ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਪੌਪ ਦ ਪਿਗ ਖੇਡਣਾ
ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਡਾਈ ਰੋਲ ਕਰੋਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਕੀ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਕੀ ਕਰੋਗੇ।
ਰੋਲਿੰਗ ਏ ਕਲਰ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਡਾਈ 'ਤੇ ਰੰਗ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਟੇਬਲ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਰਗਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚਾਰ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗ ਦਾ ਬਰਗਰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਰਗਰ ਚੁਣ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਨੰਬਰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਪਲਟ ਦਿਓਗੇ। ਇਹ ਸੰਖਿਆ ਇੱਕ ਤੋਂ ਚਾਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੋਵੇਗੀ। ਸੰਖਿਆ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੂਰ ਦੇ ਸਿਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਫਾਇਰਬਾਲ ਆਈਲੈਂਡ: ਐਡਵੈਂਚਰ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦੀ ਦੌੜ: ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਲਈ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼
ਬਰਗਰ ਨੂੰ ਸੂਰ ਦੇ ਮੂੰਹ ਵਿੱਚ ਪਾਓ ਅਤੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਧੱਕੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਸੂਰ ਵਿੱਚ ਨਾ ਡਿੱਗ ਜਾਵੇ।

ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰ 'ਤੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦਬਾਓਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਕਲਿੱਕ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਬਰਗਰ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਕਈ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਓ।

ਇੱਕ X ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨਾ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ X ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਬਾਕੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਛੱਡ ਦਿਓਗੇ।

ਵਾਰੀ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ
ਡਾਈ 'ਤੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਉਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਸੂਰ "ਪੌਪ" ਹੋਇਆ ਹੈ (ਦੇਖੋਹਦਾਇਤਾਂ
ਕਿਥੋਂ ਖਰੀਦਣਾ ਹੈ: Amazon, eBay ਇਹਨਾਂ ਲਿੰਕਾਂ (ਹੋਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਸਮੇਤ) ਰਾਹੀਂ ਕੀਤੀ ਕੋਈ ਵੀ ਖਰੀਦ ਗੀਕੀ ਸ਼ੌਕ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ।
ਹੋਰ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ/ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਲਈ, ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਪੋਸਟਾਂ ਦੀ ਸਾਡੀ ਪੂਰੀ ਵਰਣਮਾਲਾ ਸੂਚੀ ਦੇਖੋ।