ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਕੁਝ ਮਹੀਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਮੈਟਲ ਦੁਆਰਾ 1992 ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ। ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦਾ ਟੀਚਾ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਅਤੇ ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਲਿਖੋ। ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਲੱਖਣ ਜਵਾਬਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਲਈ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅੱਜ ਮੈਂ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੇਖਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਇਸ ਵਾਰ ਵੈਸਟਰਨ ਪਬਲਿਸ਼ਿੰਗ ਕੰਪਨੀ ਦੁਆਰਾ 1992 ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ। ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਾਨ ਆਧਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮੈਂ ਇਹ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦਾ ਸੀ ਕਿ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਸਕ੍ਰੂਟੀਨੀਜ਼ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਹੋਵੇਗੀ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਗੇਮਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਂਝੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗੇਮਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਤੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ।
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਉਹਨਾਂ ਦੀ ਉੱਤਰ ਪੱਤਰੀ 'ਤੇ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਲਈ ਇੱਕ ਆਈਟਮ ਲਿਖਣ ਲਈ ਜੋ ਉਹ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਆਵੇਗਾ। ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਵੇਲੇ ਪਾਲਣ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਨਿਯਮ:- ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਆਈਟਮ ਲਈ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਜਾਂ ਆਮ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਸਹੀ ਹੋਵੇ।
- ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਹਰ ਆਈਟਮ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਕੁੱਤੇ ਦੀ ਨਸਲ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁੱਤੇ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲਿਖ ਸਕਦੇ।
- ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਆਈਟਮ ਲਈ ਕੋਈ ਸ਼ਬਦ ਵਰਤਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਿਸੇ ਆਈਟਮ ਦੇ ਖਾਸ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਨਾਮ ਦੇਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਟੇਬਲ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਲੱਤਾਂ, ਟੇਬਲਟੌਪ, ਟੇਬਲਕੌਥ, ਆਦਿ ਦੀ ਸੂਚੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸ਼ਬਦ ਲਈ ਸਹੀ ਨਾਮ ਜਾਂ ਸੰਖੇਪ ਸ਼ਬਦ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖੋ।
- ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਣ ਨਹੀਂ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਅੱਖਰ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਣ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇ ਰੰਗ ਦੀ ਕਮੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਨੀਲੀ ਜੀਨਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਜੀਨਸ ਦੇ ਨਾਲ ਉਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਟਾਈਮਰ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਲਿਖ ਰਹੇ ਸਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਸੂਚੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਸ਼ਬਦ ਲਿਖਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਉਸ ਸ਼ਬਦ ਲਈ ਕੋਈ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਸ਼ਬਦ ਲੈ ਕੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਉਸ ਸ਼ਬਦ ਲਈ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤੇ ਅੱਖਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਹਨਬਿੰਦੂ ਪਰ ਕੁਝ ਅੱਖਰ ਕਈ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਅਨੋਖੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਜਿੰਨੀਆਂ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਉਹ ਆਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ।

ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਰ ਨਾਲ ਆਇਆ ਹੈ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਆਇਆ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਚਾਰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣਗੇ।
ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਫਾਈਨਲ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੇੜ ਖੇਡਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ
ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਸਮਾਪਤੀ ਵਾਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਨਿਸ਼ ਸਪੇਸ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਏ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਜੇਤੂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਦੌਰ ਖੇਡਣਗੇ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਫਿਨਿਸ਼ ਸਪੇਸ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਸੰਤਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਫਿਨਿਸ਼ ਸਪੇਸ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਕੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲਈ ਹੈ।
ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ 'ਤੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ
ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਕੇ ਸਮੀਖਿਆ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਲਨਾ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਹੈ। ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਦੋਵਾਂ ਗੇਮਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਸੀ ਪਰ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਗੇਮਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਂਝੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਕੁਝ ਮਾਮੂਲੀ ਅੰਤਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਖੇਡ ਹਨ।
ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਅਤੇ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਵਿੱਚ ਇੰਨਾ ਸਮਾਨ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕੋ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ। ਮੈਂ ਉਤਸੁਕ ਹਾਂ ਕਿ ਦੋ ਕਿਵੇਂਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਲਈ ਉਹੀ ਸੰਕਲਪ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ। ਇੱਕੋ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦੋਵਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਆਧਾਰ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੈ। ਦੋਵਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖਣਾ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਆਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਸੋਚਣਗੇ। ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਆਈਟਮਾਂ ਲੱਭਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਕਿਉਂਕਿ ਦੋਵਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੂਲ ਗੇਮਪਲੇਅ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੈ, ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਆਮ ਵਿਚਾਰ ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹਨ। ਦੋਵੇਂ ਗੇਮਾਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਛੋਟੀਆਂ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮਾਂ ਹਨ। ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਆਈਟਮਾਂ ਲੱਭਣ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਹੈ ਜੋ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲੱਭਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਆਧਾਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ, ਜੇਕਰ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋਗੇ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਅਤੇ ਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਬਹੁਤ ਸਮਾਨ ਹਨ, ਉੱਥੇ ਕੁਝ ਛੋਟੇ ਅੰਤਰ ਹਨ। ਇਹ ਅੰਤਰ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਹਨ ਕਿ ਮੈਂ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਨਾਲੋਂ ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ।
ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਅੰਤਰ ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀਆਂ ਸੂਚੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਕ੍ਰੂਟੀਨੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ "S ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ" ਜਾਂ "ਸਪੋਰਟਸ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਮ" ਵਰਗੇ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਪ੍ਰੋਂਪਟਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਜਵਾਬ ਲੱਭਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਜਿੰਨੇ ਜਵਾਬ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ, ਉਸ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਉਹ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਸਨਉਹ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਦਾ ਫੋਕਸ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਔਖਾ ਲੱਭਣ ਜਾਂ ਅਜਿਹੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਸੀ ਜਿਸ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਣੂ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਇੱਕ Scattergories ਕਿਸਮ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਅੱਖਰ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਲੈ ਕੇ ਆ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾਂਚ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਦਿਸ਼ਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਹੈ. ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹ ਕੁਝ ਵੀ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਤੱਕ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਅੱਖਰ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਆਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹੋ ਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਔਖਾ ਲੱਭਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸੋਚਦੇ ਹੋਏ ਫਸ ਗਏ ਹੋ ਕਿ "ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਕੀ ਹੈ ਜੋ ਅੱਖਰ B, C, ਆਦਿ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?" ਇਹ ਇਸ ਤੱਥ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹੋ, ਇਹ ਹੋਰ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਸਮੇਂ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਵਰਤੋਂ ਹੈ। ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਨਾਲੋਂ ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਦੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਿੱਸਿਆਂ (ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ) 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਇਹ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀਬਹਿਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਜਵਾਬ ਨੂੰ ਗਿਣਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਸੂਚੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਲਈ ਵਾਧੂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜਾਂਚ-ਪੜਤਾਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਇੰਨਾ ਵੱਡਾ ਸੌਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜਿੰਨੇ ਜਵਾਬ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਵਿੱਚ ਹਾਲਾਂਕਿ ਹੋਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਅਸਲ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਜਵਾਬ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਜਵਾਬ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹਿਸ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਜਵਾਬ ਗਿਣਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੀ ਇਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਜਵਾਬ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਜਾਂਚ-ਪੜਤਾਲ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨੇ ਵੀ ਜਵਾਬ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਇੰਨੀ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹਨ।
ਦੋਵਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਦੂਜਾ ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਇਹ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖਰੇ ਹਨ। ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇ ਦੋ ਸੈੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅੰਤਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਕਲਾਕਾਰ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤਸਵੀਰ ਤਸਵੀਰ ਅਸਲ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਛਾਣਬੀਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਵੱਡੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਕ੍ਰੂਟੀਨੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਕਾਫ਼ੀ ਬਿਹਤਰ ਹਨ। ਮੈਂ ਸਕ੍ਰੂਟੀਨੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 2023 LEGO ਸੈੱਟ ਰੀਲੀਜ਼: ਨਵੀਂ ਅਤੇ ਆਗਾਮੀ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀਮੈਨੂੰ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਾਲ ਦੋ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਸਨ। ਪਹਿਲਾਂ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨਇਕਾਈ. ਇੱਕ ਖੇਡ ਲਈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾ ਹੋਣੀਆਂ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਾਲ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਚੁਣਨ ਵਿੱਚ ਰਚਨਾਤਮਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਸ਼ਬਦ ਵਰਤਣੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਸਕ੍ਰੂਟੀਨੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਹਰ ਤਸਵੀਰ ਇੰਨੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਸੀ ਕਿ ਇੱਕ ਦੋ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ।
ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਾਲ ਦੂਜੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਇੱਕੋ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਡਬਲ ਸਾਈਡ ਹੈ, ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਅਸਲ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਉਸੇ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਭੀੜ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਿਆ, ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ ਕਿ ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਨੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਲਿਆਵੇ ਤਾਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਆਏ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਵੀ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਦੇਖ ਸਕਣ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸੁਸ਼ੀ ਗੋ ਪਾਰਟੀ! ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮਜਦਕਿ ਮੈਂ ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ, ਮੈਨੂੰ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਨੂੰ ਪਿਕਚਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕੁਝ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਦੇਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਵਿੱਚ ਸਕਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਦੁੱਗਣੇ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਸਵੀਰਾਂ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਸਕ੍ਰੂਟੀਨੀਜ਼ ਨਾਲ ਸੀ, ਉਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਸੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹੀ ਫੋਟੋਆਂ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤਣੀਆਂ ਪੈਣ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਕ੍ਰੂਟੀਨੀਜ਼ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਹੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹੀ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ।ਤਸਵੀਰਾਂ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਥੇ ਹੋਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਹਨ, ਮੈਂ ਇਹ ਕਹਿਣ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਝਿਜਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੀਪਲੇਅ ਮੁੱਲ ਹੈ। ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਕਾਫ਼ੀ ਛੋਟੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਉੱਤੇ ਘੱਟ ਆਈਟਮਾਂ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਕਵਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰੇਕ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕੁਝ ਨਾਟਕਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇ। ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਸਕ੍ਰੂਟੀਨੀਜ਼ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤਣਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਦੇ ਰੀਪਲੇਅ ਮੁੱਲ ਬਾਰੇ ਥੋੜਾ ਚਿੰਤਤ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਗੇਮ ਕਿੰਨੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋਵੇਗੀ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਥੋੜਾ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵੇਗੀ।
ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਮੈਂ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ, ਗੇਮ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹਾਂਗਾ। ਸ਼ੀਟਾਂ ਗੇਮ ਸ਼ੀਟਾਂ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਪਾਰ ਕਰੋਗੇ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਮ ਸ਼ੀਟਾਂ ਡਬਲ ਸਾਈਡਡ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਰ ਦੋ ਗੇੜਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਸ਼ੀਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੁਰਾਣੀ ਗੇਮ ਸ਼ੀਟਾਂ ਦੀ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ। ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮ ਸ਼ੀਟਾਂ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਸ਼ੀਟਾਂ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਖੁਦ ਦੀਆਂ ਸ਼ੀਟਾਂ ਬਣਾਉਣੀਆਂ ਪੈਣਗੀਆਂ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਖੁਦ ਦੀਆਂ ਸ਼ੀਟਾਂ ਬਣਾਉਣਾ ਇੰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਬੇਲੋੜੀ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹੋਰ ਗੇਮ ਸ਼ੀਟਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।
ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਸਮੁੱਚੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਠੋਸ ਗੇਮ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਮਸਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਹੰਟ ਦਾ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ। ਖੇਡ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੈ. ਜੇ ਗੇਮ ਦਾ ਆਧਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਗੇਮ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਆਨੰਦ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ। ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਅਧਾਰ ਨਾਲ ਕਈ ਹੋਰ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ (ਸਕ੍ਰੂਟੀਨੀਜ਼) ਵੀ ਉਸੇ ਸਾਲ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਬਿਹਤਰ ਖੇਡ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਪਾਲਿਸ਼ੀ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਇੱਕ ਮਾੜੀ ਗੇਮ ਹੈ ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੈਂ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ।
ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਦਾ ਆਧਾਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ 'ਤੇ ਪਾਸ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਹੰਟ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋਗੇ। ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਂ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਕਰੂਟਿਨੀਜ਼ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਸੌਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਚੁੱਕਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਿਕਚਰ ਪਿਕਚਰ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ: Amazon, eBay