ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਇਸ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਸਿੰਗਲ ਨੀਲੇ ਕੋਨ ਸਟੈਕ ਸਿਰਫ ਗੇਮ ਬੋਰਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੀਲੇ ਕੋਨ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਕੋਨ ਸਟੈਕ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਪੀਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਚਾਰ ਜੜੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਦੂਰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਲਿਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਨੀਲੇ ਕੋਨ 'ਤੇ ਲੈ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਗੇਮ ਜਿੱਤਣਾ
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਗੇਮ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਕੋਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਟੈਕਾਂ 'ਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਪੀਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਉਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਬਚੇ ਹੋਏ ਕੋਨ ਦੇ ਦੋ ਸਟੈਕ ਉੱਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਰੱਖੋ।
ਸਮੀਖਿਆ
ਬੱਚੇ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਮੈਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਸਿਰ ਦਰਦ ਦੀ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਆਈਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟ੍ਰਬਲ ਵਰਗੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਪੌਪ-ਓ-ਮੈਟਿਕ ਡਾਈਸ ਪੋਪਰ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬੱਚਿਆਂ ਵਾਂਗ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਸਿਰ ਦਰਦ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਬਚਪਨ ਵਿੱਚ ਮੁਸੀਬਤ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਮੈਂ ਸਿਰ ਦਰਦ ਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਵੀ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਕੋਈ ਚੰਗਾ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਾਂਗ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਿਰਦਰਦ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕੋਮਲ ਕਿਸਮਤ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਰੋਲ ਹੈ ਜਾਂ ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਪੌਪ ਐਂਡ ਮੂਵ ਗੇਮ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਕੁਝ ਸਿਰ ਦਰਦ ਵਿੱਚ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਹੈ ਡਾਈਸ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪੌਪ-ਓ-ਮੈਟਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਹਿਲਾਓ। ਤੁਹਾਡੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਪੇਸ ਦੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ। ਇਹ ਗੇਮ ਮੁਸੀਬਤ ਵਾਂਗ ਖੇਡਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ 'ਤੇ ਉਤਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮੁਸੀਬਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਘਰੇਲੂ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਦਰਦ ਵਿੱਚ ਹਾਲਾਂਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ ਉਤਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਗੇਮ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਟਰਬਲ ਦੇ ਉਲਟ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਫਾਈਨਲ ਲਾਈਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਾਰੇ ਟੁਕੜਿਆਂ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਬਚਪਨ ਤੋਂ ਹੀ ਟ੍ਰਬਲ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਹੈ (ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਨਹੀਂ ਹੈ 'ਲਗਭਗ ਉੱਨਾ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਜਿੰਨਾ ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ), ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰ ਦਰਦ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਥੋੜ੍ਹੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸਮਤ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਰੈਟੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ 'ਤੇ ਉਤਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਨੰਬਰ ਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਧੋਖਾਧੜੀ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਮੋਹਰੇ ਫੜਨ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਇਸਦੀ ਕੁੰਜੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੰਕੂਆਂ ਦੇ ਸਟੈਕ ਜਲਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਜੋੜੇ ਦੇ ਦੌਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਿੰਗਲ ਕੋਨ ਬਹੁਤ ਬੇਕਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਦੂਜੇ ਮੋਹਰਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਸਟੈਕ ਮਿਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਦੋਵੇਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕਲੇ ਸਟੈਕ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਲੋਗੋ ਪਾਰਟੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮਖਿਡਾਰੀ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਕੀ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੇ। ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਭੱਜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬੋਨਸ ਮੋੜ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨੰਬਰ ਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਟੁਕੜਾ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਸਫਲਤਾ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
ਸਹੀ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਸਹੀ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਿਸਮਤ ਵੀ ਬੋਨਸ ਮੋੜ ਅਤੇ ਵਾਰੀ ਆਰਡਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਟਰਨ ਆਰਡਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਦਾ ਵਧੀਆ ਮੌਕਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਦੇਰ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬੋਨਸ ਮੋੜ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦੇਰ ਨਾਲ ਬੋਨਸ ਮੋੜ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਬੋਨਸ ਮੋੜ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਮੇਰੇ ਵੱਲੋਂ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਬੋਨਸ ਮੋੜ ਮਿਲੇ ਹਨ।
ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਸਵਿੰਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਗਤੀ. ਮੈਂ ਜੋ ਗੇਮ ਖੇਡੀ ਉਸ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ, ਫਿਰ ਲਗਭਗ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲਈ। ਡਾਈਸ ਦਾ ਇੱਕ ਰੋਲ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਤੋਂ ਆਖਰੀ ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵੀ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਦਕਿਸਮਤ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੰਨੀ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ 15 ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਲੱਗਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਪਰ ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਖਤਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ।
ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਟ੍ਰੈਪ ਖੇਡਿਆ ਹੈ ਕੈਪ,ਸਿਰ ਦਰਦ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਨ ਲੱਗਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਿਰਦਰਦ ਟ੍ਰੈਪ ਦ ਕੈਪ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਸਰਲ ਰੂਪ ਵਾਂਗ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਟ੍ਰੈਪ ਦ ਕੈਪ ਕੁਝ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਸਿਰ ਦਰਦ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫੀ ਬਿਹਤਰ ਖੇਡ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲਚਕਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਹੋਰ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਸਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆਇਆ ਕਿ ਟ੍ਰੈਪ ਦ ਕੈਪ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਪਿਆਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣਾ ਹੈ। ਇਸਨੇ ਥੋੜੀ ਰਣਨੀਤੀ ਜੋੜੀ ਕਿਉਂਕਿ ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਦੂਜੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣ ਲਈ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਰਹੇ ਬਿਨਾਂ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਮਰ ਕੈਂਪ (2021) ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆਇੱਕ ਬਾਲਗ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਸਿਰ ਦਰਦ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਹੋਰ ਸਮਾਨ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਿਹਤਰ ਗੇਮਾਂ ਹਨ। ਇਹ ਮੁੱਦੇ ਸਿਰਫ ਸਿਰ ਦਰਦ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸਲ ਬੋਰਿੰਗ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਮਾਪਿਆਂ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਿਰਦਰਦ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਤਾਕਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡਣਾ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਹੈ। ਸਿਰ ਦਰਦ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਰਣਨੀਤੀ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ਜੋ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਰਣਨੀਤਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ।
ਅੰਤਿਮ ਫੈਸਲਾ
ਸਿਰਦਰਦ ਖੇਡ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸਮਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ. ਤੁਸੀਂ ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਡਾਈਸ ਨੂੰ ਰੋਲ/ਪੌਪ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੋਵੋਗੇ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਸਹੀ ਨੰਬਰ ਰੋਲ ਕਰੋਗੇ। ਇਹ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਇੰਨਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਬਾਲਗਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੇ ਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਜਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬਚਪਨ ਤੋਂ ਹੀ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਦਾਂ ਹਨ।
ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਿਰ ਦਰਦ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਮੈਂ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਾਪਿਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਇਹ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰ ਦਰਦ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਸੰਸਕਰਣ, 1986 ਨੂੰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸੰਸਕਰਣ, ਜਾਂ ਐਮਾਜ਼ਾਨ 'ਤੇ 1968 ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ।