ਸਿਰ! ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ 4ਵਾਂ ਐਡੀਸ਼ਨ: ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਲਈ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼

Kenneth Moore 19-08-2023
Kenneth Moore
ਇੱਕ ਮੋੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
  • ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਿੱਪਾਂ ਦੀ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ।
  • ਸੁਣੋ! ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ 4ਵਾਂ ਐਡੀਸ਼ਨ


    ਸਾਲ : 2021

    ਸਾਵਧਾਨ! ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਚੌਥਾ ਐਡੀਸ਼ਨ ਤੇਜ਼ ਲਿੰਕ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ:ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰੋ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹੈੱਡਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਛੇ ਕਾਰਡ ਰੱਖੇ।

    ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ, ਗੈੱਸਰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਸਧਾਰਨ ਪਲੇ ਜਾਂ ਚੈਲੇਂਜ ਪਲੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਧਾਰਣ ਪਲੇ ਨਿਯਮ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਸਹੀ ਅਨੁਮਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਚਿੱਪ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਚੈਲੇਂਜ ਪਲੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਔਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਸਹੀ ਅਨੁਮਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਚਿਪਸ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ।

    ਅੱਗੇ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਫਿਰ ਸੈਂਡ ਟਾਈਮਰ ਨੂੰ ਮੋੜਦਾ ਹੈ। ਕਲੂ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਗੈੱਸਰ ਨੂੰ ਸੁਰਾਗ ਦੇਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਜੋ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੈੱਡਬੈਂਡ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਸੁਰਾਗ ਦੀ ਕਿਸਮ ਜੋ ਉਹ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਕਾਰਡ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਦਾ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੇਖੋ।

    ਜਦੋਂ ਗੈੱਸਰ ਨੂੰ ਕੋਈ ਸ਼ਬਦ/ਵਾਕਾਂਸ਼ ਸਹੀ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੁਰਾਗ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਅਗਲੇ ਸ਼ਬਦ 'ਤੇ ਚਲੇ ਜਾਣਗੇ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਦੋਵੇਂ ਸ਼ਬਦ/ਵਾਕਾਂਸ਼ ਵਰਤੇ ਜਾਣ, ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਜਾਓ। ਜੇਕਰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਜਾਂ ਸੁਰਾਗ ਦੇਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਸ਼ਬਦ/ਵਾਕਾਂਸ਼ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਜੇ ਕੋਈ ਗੈਰ-ਕਾਨੂੰਨੀ ਸੁਰਾਗ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ, ਮੌਜੂਦਾ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ। ਗੈਰ-ਕਾਨੂੰਨੀ ਸੁਰਾਗ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਜੁਰਮਾਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।

    ਵਾਰੀ ਦਾ ਅੰਤ

    ਜਦੋਂ ਟਾਈਮਰ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੌਜੂਦਾ ਗੈੱਸਰ ਦੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਾਰੀ ਵੀ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹੈੱਡਬੈਂਡ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਪੂਰੇ ਕਰ ਲਏ ਹਨ।

    ਅੱਗੇ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਫਿਰ ਹਰੇਕ ਸ਼ਬਦ ਲਈ ਚਿਪਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਸਹੀ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚਿਪਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀਉਹ ਸਾਧਾਰਨ ਪਲੇ ਜਾਂ ਚੈਲੇਂਜ ਪਲੇ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਨ।

    • ਆਮ ਪਲੇ: ਪ੍ਰਤੀ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਇੱਕ ਚਿੱਪ
    • ਚੈਲੇਂਜ ਪਲੇ: ਪ੍ਰਤੀ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦੋ ਚਿਪਸ
    ਇਸ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਗੈੱਸਰ ਨੇ ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਰਿਟਰਨ ਆਫ ਦਿ ਜੇਡੀ, ਦ ਇਨਕ੍ਰੈਡੀਬਲਜ਼, ਫਰੋਜ਼ਨ, ਐਵੇਂਜਰਜ਼: ਐਂਡ ਗੇਮ, ਅਤੇ ਫਾਈਡਿੰਗ ਡੌਰੀ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਿਆ। ਜੇ ਉਹ ਆਮ ਖੇਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੰਜ ਚਿਪਸ ਮਿਲਣਗੇ। ਜੇ ਉਹ ਚੈਲੇਂਜ ਪਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦਸ ਚਿਪਸ ਮਿਲਣਗੀਆਂ।

    ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕੋਈ ਵੀ ਅਣਵਰਤੇ ਕਾਰਡ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਡੈੱਕ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

    ਮੌਜੂਦਾ ਗਊਸਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਅਗਲਾ ਗੈੱਸਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ ਗੈੱਸਰ ਵਜੋਂ ਖੇਡੇਗਾ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਗੈੱਸਰ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਦੌਰ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਚੁਣਦੇ ਹਨ।

    ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਐਨਚੈਂਟਡ ਫੋਰੈਸਟ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

    ਕਾਰਡ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ

    ਐਕਟ ਇਟ ਆਉਟ ਕਿਡਜ਼!

    ਕਿਡਜ਼ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰੋ! ਕੈਟੇਗਰੀ ਦੇ ਨਾਟਕ ਚਰੇਡਸ ਵਰਗੇ। ਸੁਰਾਗ ਦੇਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦਾਂ (ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਜਾਂ ਆਈਟਮਾਂ) ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

    ਸਾਧਾਰਨ ਪਲੇ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

    ਮੌਜੂਦਾ ਕਾਰਡ ਲਈ ਪਲੇਅਰ ਕੋਲ ਟੀ-ਰੇਕਸ ਅਤੇ ਵਾਇਲਿਨ ਸ਼ਬਦ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਟੀ-ਰੇਕਸ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਵਾਇਲਨ ਵਜਾ ਰਹੇ ਹੋਣ।

    ਚੈਲੇਂਜ ਪਲੇ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰਤੁਸੀਂ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਜਾਂ ਕੋਈ ਆਵਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।

    ਜਾਨਵਰ ਜੰਗਲੀ ਗਏ ਹਨ

    ਜਾਨਵਰ ਜੰਗਲੀ ਗਏ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਲਈ ਗੈੱਸਰ ਨੂੰ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

    ਆਮ ਵਿੱਚ ਚਲਾਓ ਸੁਰਾਗ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਜਾਨਵਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਚਾਹੁਣ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਨਾਮ ਜਾਂ ਤੁਕਬੰਦੀ ਦਾ ਕੋਈ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਬੋਲਦੇ।

    ਪਹਿਲੇ ਜਾਨਵਰ ਲਈ ਸੁਰਾਗ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ "ਕਾਲੇ ਵਾਲਾ ਜਾਨਵਰ ਅਤੇ ਚਿੱਟੀਆਂ ਧਾਰੀਆਂ"। ਦੂਜੇ ਜਾਨਵਰ ਲਈ ਉਹ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ "ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕੀਟ ਜੋ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ"।

    ਚੁਣੌਤੀ ਵਿੱਚ ਚਲਾਓ ਸੁਰਾਗ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਨਾਮ ਦਾ ਕੋਈ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ, ਤੁਕਬੰਦੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਜਾਂ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਆਵਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।

    ਬਲਾਕਬਸਟਰ ਮੂਵੀਜ਼

    ਦੀ ਬਲਾਕਬਸਟਰ ਮੂਵੀਜ਼ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਮਸ਼ਹੂਰ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਗੈੱਸਰ ਨੂੰ ਕਲੂ ਗਿਵਰਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸੁਰਾਗ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਫ਼ਿਲਮ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

    ਸਾਧਾਰਨ ਪਲੇ ਵਿੱਚ ਕਲੂ ਦੇਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਮੂਵੀ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਦਾ ਕੋਈ ਹਿੱਸਾ ਕਹੇ ਜਾਂ ਤੁਕਾਂਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਫ਼ਿਲਮ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

    ਪਹਿਲੀ ਫਿਲਮ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਲਈ ਕਲੂ ਗਿਵਰਜ਼ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਏਲਸਾ ਲੇਟ ਇਟ ਗੋ ਗਾਉਂਦੀ ਹੈ"। ਐਵੇਂਜਰਜ਼ ਲਈ: ਐਂਡ ਗੇਮ ਦ ਕਲੂ ਗਿਵਰਜ਼ "ਮਾਰਵਲ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਲਈ ਵੱਡੀ ਸਮੇਟਣ ਵਾਲੀ ਫਿਲਮ" ਵਰਗਾ ਕੁਝ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ।

    ਚੈਲੇਂਜ ਪਲੇ ਵਿੱਚ ਕਲੂ ਗਿਵਰਜ਼ ਨੂੰ ਮੂਵੀ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਿੱਸੇ, ਤੁਕਬੰਦੀ, ਜਾਂ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅਭਿਨੇਤਾ ਜਾਂ ਅਭਿਨੇਤਰੀ ਦਾ ਨਾਮ ਲਏ ਬਿਨਾਂ ਫਿਲਮ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

    ਮਿਕਸ ਇਟ ਅੱਪ

    ਮਿਕਸ ਇਟ ਅੱਪ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜੰਗਲੀ ਕਿਸਮ ਜਾਂਸ਼ਬਦ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਰੇਕ ਸ਼ਬਦ ਇੱਕ ਨਾਂਵ ਹੈ।

    ਸਾਧਾਰਨ ਪਲੇ ਵਿੱਚ ਕਲੂ ਗਿਵਰ ਦੋ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਾਮ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਨਾਂਵ ਦਾ ਕੋਈ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ, ਅਤੇ ਉਹ ਤੁਕਬੰਦੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।

    ਇਸ ਦੌਰ ਲਈ ਕਲੂ ਦੇਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਗੋਰਿਲਾ ਅਤੇ ਫੁੱਟਬਾਲ ਲਈ ਸੁਰਾਗ ਨਾਲ ਆਉਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਗੋਰਿਲਾ ਲਈ ਉਹ "ਵੱਡੇ ਕਾਲੇ ਬਾਂਦਰ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਫਰੀਕਾ ਤੋਂ ਹਨ" ਵਰਗਾ ਕੁਝ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਫੁੱਟਬਾਲ ਲਈ "ਉਹ ਖੇਡ ਜੋ NFL ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਦੇ ਹਨ" ਵਰਗਾ ਕੁਝ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ।

    ਚੁਣੌਤੀ ਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਤਿੰਨ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

    ਸਿੱਧੇ ਜਿੱਤਣਾ! ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ

    ਸੁਣੋ! ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚਿਪਸ ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਲੈ ਲਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

    ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਵਿਕਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ

    ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਿਪਸ ਹਾਸਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

    ਸਿਖਰਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਚੌਦਾਂ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਿੱਪਾਂ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀਆਂ . ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲਈ ਹੈ।

    ਟੀਮ ਪਲੇ

    ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਹੈੱਡ ਅੱਪ ਖੇਡੋਗੇ! ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਨਿਯਮ ਕੁਝ ਅਡਜਸਟਮੈਂਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

    • ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
    • ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਸਿਰਫ਼ ਗੈੱਸਰ ਦੇ ਸਾਥੀ ਹੀ ਸੁਰਾਗ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।
    • ਸੁਰਾਗ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਸਧਾਰਨ ਪਲੇ ਜਾਂ ਚੈਲੇਂਜ ਪਲੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।
    • ਦੋਵੇਂ ਟੀਮਾਂ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਵਾਰੀ ਲੈਣਗੀਆਂ। ਦੋਵੇਂ ਟੀਮਾਂ ਹਰ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਵਰਗ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਗੀਆਂ। ਅਗਲੇ ਦੌਰ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਚੁਣੋਗੇ।
    • ਹਰ ਵਾਰ ਟੀਮ

    Kenneth Moore

    ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।