ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ (ਦਿ ਕਾਰਡ ਗੇਮ) ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਨਾ ਹੈਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਬਿੰਦੂ ਵਜੋਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਗਲਾ ਦੌਰ ਨਵੇਂ ਅੱਖਰ/ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ ਤੁਰੰਤ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜਵਾਬ ਗਲਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਗਲਤ ਖਿਡਾਰੀ(ਖਿਡਾਰਨਾਂ) ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੱਤੇ ਸਨ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਵੀ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਉਹ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਜਵਾਬ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਕੋਈ ਵੀ ਉਚਿਤ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਹਿਦਾਇਤਾਂ ਵਿੱਚ 30 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਹੈ ), ਇੱਕ ਸਟੈਕ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਡੇਕ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਨਵੇਂ ਅੱਖਰ/ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿਸ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ

1988 ਵਿੱਚ ਮਿਲਟਨ ਬ੍ਰੈਡਲੀ ਨੇ ਅਸਲੀ ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਗੇਮ ਬਣਾਈ ਸੀ। ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਮੈਂ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਅਸਲੀ ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ। ਮੈਂ Scattergories ਨੂੰ ਮੇਰੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਗਈ ਬਿਹਤਰ ਸ਼ਬਦ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੰਨਾਂਗਾ।

ਇੱਕ ਸਪਿਨ-ਆਫ ਗੇਮ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਮੰਨੋਗੇ ਕਿ Scattergories The Card ਗੇਮ ਅਸਲ ਗੇਮ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਮਿਲਦੀ ਜੁਲਦੀ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਹੋਵੋਗੇ। . ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੇਮਪਲੇ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨਾਲ ਆਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਹੈ। ਅਸਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਕਈ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਨਾਲ ਆਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਪਾਈਡਰ-ਮੈਨ: ਨੋ ਵੇ ਹੋਮ ਡੀਵੀਡੀ ਰਿਵਿਊ

ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ Scattergories The Card Game ਅਸਲੀ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੈ। . ਅਸਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿੰਨੇ ਹੋ ਸਕੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲੱਭਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਲਈ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸੀ। ਖੇਡ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜਲਦੀ ਆਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਹੀ ਜਵਾਬਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਸੀ. ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਕੌਣ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਕੁਝ ਕਾਰਡ ਸੰਜੋਗਾਂ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੀ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਅਸਲ ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੀ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਪਸੰਦ ਹੈ ਪਰ ਅਸਲ ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਵਧੇਰੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਲਈ ਸ਼ਬਦਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲੀ ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਨਾ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਪਸੰਦ ਆਵੇਗੀ।

ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਵਰਗੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਦਿ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਗੇਮ ਹੈ ASAP ਜੋGeeky Hobbies ਨੇ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਥੋੜੇ ਵੱਖਰੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਗੇਮਾਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਹਨ। ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਕੁਝ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਦ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਵਾਂਗਾ।

ਪਹਿਲੀ ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਡੈੱਕ (51 ਬਨਾਮ 26) ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਦੁੱਗਣੇ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਇਹ ASAP ਨਾਲ ਮੇਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ/ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਸੰਜੋਗਾਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਸਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ Scattergories The Card ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਹੋ ਸਕਦੇ ਸਨ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੀਆਂ।

ਮੈਂ ਇਹ ਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ Scattergories ਕਾਰਡ ਗੇਮ ASAP ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ ਸੀ। ਮੈਂ ਇਸਦਾ ਕਾਰਨ ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਨਿਯਮ ਪਸੰਦ ਆਇਆ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਪਿਆ। ਇਸ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ASAP ਦੁਆਰਾ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅਪਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹੋਣਗੇ।

ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ Scattergories The Card Game ਅਤੇ ASAP ਦੋਵਾਂ ਨੇ ਗੜਬੜ ਕੀਤੀ ਹੈ ਉਹ ਸੀ ਘੱਟ ਵਰਤੇ ਗਏ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲਣਾ ਹੈ। ASAP ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਪੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਕਾਰਡ ਮਿਲ ਗਿਆ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਆਇਆ ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਲੱਭਣਾ ਬਹੁਤ ਔਖਾ ਸੀ। ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਉਲਟ ਪਹੁੰਚ ਅਪਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਘੱਟ ਵਰਤੇ ਗਏ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖੇਡ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਇੱਕ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲਿਆ ਗਿਆ, ਮੈਂ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਆਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲਿਆ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਥਿਤੀ ASAP ਸਮੀਖਿਆ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਪਾਉਣਾ ਸੀ। ਇਸ ਨਾਲ ਔਖੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਸੀ ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੁਝ ਵਿਕਲਪ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਦਿੰਦੇ।

ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ Scattergories ਨੇ ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਨਿਯਮ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਸ ਲਈ ਸਜ਼ਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੋਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆਇਆ ਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਗੁਆ ਬੈਠੋਗੇ। ਇਸ ਨਿਯਮ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ "ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ" ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਥੱਪੜ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਜਵਾਬ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਲਈ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਕੱਢ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਨਿਯਮ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਬਜ਼ਿੰਗ ਇਨ" ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਜਵਾਬ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਮੇਰਾ ਗਰੁੱਪ ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਬੰਧਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦਾ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਤਰੀਕਾ ਲੈ ਕੇ ਆਇਆ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ "ਬਜ਼ ਇਨ" ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹਰ ਕੋਈ ਆਪਣਾ ਜਵਾਬ ਦੇਵੇਗਾ। ਜੋ ਵੀ ਜਵਾਬ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਉਹ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉਹ ਹਿੱਸੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਆਮ ਕਾਰਡ ਸਟਾਕ ਹਨ। ਆਰਟਵਰਕ ਚਮਕਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਆਪਣੇ ਮਕਸਦ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਥੱਪੜ ਮਾਰਨ ਨਾਲ ਦੂਜੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧੂ "ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ" ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਅੰਤਿਮ ਫੈਸਲਾ

ਸਮੁੱਚੀ ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਇੱਕ ਹੈ ਅਸਲੀ ਸਕੈਟਰਗੋਰੀਜ਼ ਦਾ ਠੋਸ ਸਪਿਨ-ਆਫ। ਮੈਨੂੰ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਪੇਸਿੰਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦੋਵੇਂ ਗੇਮਾਂ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਨ ਹਨ. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ Scattergories ਖੇਡੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂ ਸੰਕਲਪ ਤੁਹਾਡੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ Scattergories The Card Game ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕਰੂ: ਪਲੈਨੇਟ ਨਾਇਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਖੋਜ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ Scattergories ਦੇ ਮਾਲਕ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਫੈਸਲਾ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਵਾਲੇ ਸੁਭਾਅ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਅਨੁਭਵ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ।

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।