ਸਮਰ ਕੈਂਪ (2021) ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ

Kenneth Moore 02-07-2023
Kenneth Moore

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਕੁਝ ਡੇਕ ਬਿਲਡਰਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਥੋੜਾ ਸਰਲ। ਇਹ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਵੀ ਕੁਝ ਭਰੋਸਾ ਹੈ।

ਮੇਰੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਆਖਰਕਾਰ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਡੇਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਗੇਮ 'ਤੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਥੀਮ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡੈੱਕ ਬਿਲਡਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਰਲ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਸਮਰ ਕੈਂਪ


ਸਾਲ: 2021

ਗੀਕੀ ਸ਼ੌਕ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਿਯਮਿਤ ਪਾਠਕ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਮੈਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਫਿਲ ਵਾਕਰ-ਹਾਰਡਿੰਗ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਾਂ। ਉਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮੇਰੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੇ ਮੇਰਾ ਮਨਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਮੈਂ ਉਸ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਵੀ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਮੈਂ ਅਨੰਦ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਸੀ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਉਸ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਇਹ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹੀ ਸੰਤੁਲਨ ਲੱਭਣ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹਨ। ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ ਉਹ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਰਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਜੇ ਵੀ ਉਸ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਫਿਲ ਵਾਕਰ-ਹਾਰਡਿੰਗ ਗੇਮ ਵੇਖਦਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ। ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਫਿਲ ਵਾਕਰ-ਹਾਰਡਿੰਗ ਦੀਆਂ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।

ਗਰਮੀ ਕੈਂਪਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਚਾਰ ਹੈ। ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਮੈਨੂੰ ਕੈਂਪ ਥੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਕੋਈ ਹੋਰ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਗਰਮੀ ਕੈਂਪ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਤੋਂ ਮਨਮੋਹਕ ਯਾਦਾਂ ਹਨ। ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਕਿ ਮੈਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਗਿਆ ਹਾਂ ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੀ। ਇਸ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਮੈਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਇਹ ਆਧਾਰ ਦਿਲਚਸਪ ਲੱਗਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ। ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਸਰਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਡੇਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਹੈਲੰਬਾ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਅਤੇ ਥੀਮ ਲਈ ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਗਰਮੀਆਂ ਦੇ ਕੈਂਪ ਦੀ ਥੀਮ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਵਿਕਰੀ ਬਿੰਦੂ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਇਸਦੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ ਕਿ ਥੀਮ ਦਾ ਅਸਲ ਗੇਮਪਲੇ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਗੇਮਪਲੇਅ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਗੇਮ ਦਾ ਆਰਟਵਰਕ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਗਰਮੀਆਂ ਦੇ ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਹੋ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਂ ਗੇਮ ਦੇ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਇਆ ਸੀ. ਕਾਰਡ ਥੋੜੇ ਪਤਲੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇਮ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕੁਝ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ $25 ਲਈ ਰਿਟੇਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਵਰਗੀਆਂ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਬਾਕਸ ਰਿਟੇਲ ਸਟੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਣਗੀਆਂ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋ.

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਟੱਕ (2017) ਫ਼ਿਲਮ ਸਮੀਖਿਆ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਮੇਰੀ ਮਨਪਸੰਦ ਫਿਲ ਵਾਕਰ-ਹਾਰਡਿੰਗ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ ਹੈ। ਇਹ ਡੈੱਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖੇਡ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗਤੀਵਿਧੀ ਬੈਜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਖੁਦ ਦਾ ਡੈੱਕ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਖੇਡ ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਇਸ ਦਾ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰਥਕ ਫੈਸਲੇ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਖੇਡ ਵੱਲ ਖੜਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਹੈਵਾਰ।

ਰੇਟਿੰਗ: 4.5/5

ਸਿਫਾਰਿਸ਼: ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਹੋਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਡੇਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਗੇਮ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਹੈ ਕਾਫ਼ੀ ਥੋੜੀ ਰਣਨੀਤੀ।

ਕਿਥੋਂ ਖਰੀਦੋ: Amazon, eBay ਇਹਨਾਂ ਲਿੰਕਾਂ (ਦੂਜੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਸਮੇਤ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕੋਈ ਵੀ ਖਰੀਦ ਗੀਕੀ ਸ਼ੌਕ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ।

ਉਹ ਸ਼ੈਲੀ ਜਿਸਦਾ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਬਾਲਗ ਸੱਚਮੁੱਚ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਾਂਗਾ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਫਿਲ ਵਾਕਰ-ਹਾਰਡਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਡੈੱਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਗੇਮ ਵਰਗੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਜਿਹੜੇ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ, ਆਧਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਆਪਣਾ ਮੂਲ ਡੈੱਕ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਧਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਤਿੰਨ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਲਈ ਵਰਤਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਤੁਹਾਡੇ ਡੈੱਕ ਲਈ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਪਰਿਵਾਰਕ ਝਗੜਾ ਪਲੈਟੀਨਮ ਐਡੀਸ਼ਨ ਬੋਰਡ ਗੇਮ: ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਲਈ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼

ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਗਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮਪਲੇ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡੈੱਕ ਲਈ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਦਰਾ ਵਜੋਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਪੱਖ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਬਿਹਤਰ ਤਰੀਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਡੇਕ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਾਕੀ ਗੇਮ ਲਈ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਡੈੱਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਉਸ ਦਾ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਚੰਗੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਦਾ ਅੰਤਮ ਟੀਚਾ ਤੁਹਾਡੇ ਕੈਂਪਰ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਮੁੱਚਾ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਭਵ ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜੋ ਕਾਰਡ ਤੁਸੀਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਨੁਭਵੀ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਇਸ ਰਾਹੀਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅਨੁਭਵ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰੋਗੇ। ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ, ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਊਰਜਾ, ਅਤੇ ਕਈ ਹੋਰ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ। ਆਖਰਕਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਵਾਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੈਂਪਰ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਤਿੰਨ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਤਿੰਨ ਮਾਰਗਾਂ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤਣ ਲਈ ਚੁਣੀਆਂ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਟ੍ਰੈਕ 'ਤੇ ਕੁਝ ਖਾਸ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਅਨੁਭਵ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰੋਗੇ। ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚੋਗੇ, ਓਨੇ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤੇਗਾ।


ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਲਈ ਪੂਰੇ ਨਿਯਮ/ਹਿਦਾਇਤਾਂ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਾਡੇ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਗਾਈਡ ਦੇਖੋ। .


ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਮੈਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਮੀਦਾਂ ਸਨ। ਇਹ ਜਿਆਦਾਤਰ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸੀ ਕਿ ਗੇਮ ਫਿਲ ਵਾਕਰ-ਹਾਰਡਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹਰ ਗੇਮ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਿਆ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਖੇਡੀ ਹੈ ਜੋ ਉਸਨੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਲਈ ਵੀ ਇਹੀ ਸੱਚ ਹੋਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਮੇਰੀ ਪਸੰਦੀਦਾ ਫਿਲ ਵਾਕਰ-ਹਾਰਡਿੰਗ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਮੇਰੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ 'ਤੇ ਖਰਾ ਉਤਰਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ ਹੈ।

ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਉਸਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਹੈ। ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹੀ ਸੰਤੁਲਨ ਲੱਭਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਗੇਮਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਰਣਨੀਤੀ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਮੈਂ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹੋਵੇ। ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਕਿ ਮੈਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਾਂ ਜੋ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਘੰਟਾ ਪਲੱਸ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇਕਈ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗਾ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੈਕ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਇਸ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਮੈਂ ਹੋਰ ਡੇਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ ਮੇਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਬਦਲ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਸਿੱਖਣਾ ਅਤੇ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਮੈਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਰਵਾਇਤੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਡੇਕ ਬਿਲਡਰਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਥੋੜਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ। ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਆਧਾਰ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੋੜ 'ਤੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਮਝਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਹ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਇਸ ਬਾਰੇ ਚੰਗੀ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੈਲੀ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਦੋ ਵਾਰੀ ਮੋੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣਗੇ. ਗੇਮ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਉਮਰ 10+ ਹੈ ਜੋ ਲਗਭਗ ਸਹੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਰਿਵਾਰਕ ਗੇਮ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸਮੂਹਾਂ ਲਈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲੋਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਇਸ ਕੋਲ ਲੋੜੀਂਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡੇਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਜਿੰਨੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ ਲਈ ਜੋ ਇਹ ਹੋਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ। ਡੈੱਕ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਣਾ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰੋਗੇ। ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਡੈੱਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚਾਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮ ਤੁਹਾਡੇ ਕੈਂਪਰਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਾਰਗਾਂ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਲਿਜਾਣ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਊਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਕਾਰਕਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਜੋ ਸੰਤੁਲਨ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਕਿੰਨੇ ਸਫਲ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਊਰਜਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਕੀਮਤੀ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦ ਸਕੋਗੇ। ਇਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਬੜ੍ਹਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਫਿਰ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਵੱਧ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਪੂਰਾ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੰਡਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅੰਕ ਬੈਜ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਲੰਮਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅੰਕ ਗੁਆ ਬੈਠੋਗੇ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪਿੱਛੇ ਰੱਖ ਦੇਵੇਗਾ ਜਿਸ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫੜਨ ਦਾ ਕੋਈ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈਆਪਣੇ ਮੋਹਰਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਊਰਜਾ ਲਈ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਚੁਣੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦਾ ਲਾਭ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਗੇ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ। ਇਸ ਸਭ ਨੂੰ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ। ਕਈ ਵਾਰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇਹ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਡੈੱਕ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੋਵੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪਾਰ ਕਰੋ। ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਚਾਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇੱਕ ਡੈੱਕ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ/ਹੁਨਰ ਹੈ ਜੋ ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਕਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਆਖ਼ਰਕਾਰ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਆਖਰਕਾਰ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਧੂ ਊਰਜਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਕਈ ਵਾਰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਣਗੇ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੀ ਉਪਯੋਗੀ ਗਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਗੇ।

ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ, ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਲਗਭਗ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਸੰਭਵ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਡੈੱਕ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਜਲਦੀ ਪਿੱਛੇ ਪੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਜਲਦੀ ਫੜ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਤੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੇ ਦੇਖਦਾ ਹਾਂ। ਸਾਡੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਅੰਕ ਨਾਲ ਜਿੱਤਣ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਹੋਈ।

ਮੈਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਾ ਆਇਆ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਮਨਪਸੰਦ ਡੇਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਗੇਮ ਕਹਾਂਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਗੇਮ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੰਤੁਲਨ ਲੱਭਦਾ ਹੈ. ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਫੈਸਲਿਆਂ ਜਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਓਵਰਲੋਡ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਵੀ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫੈਸਲੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਗੇਮ ਦੀ ਉਹ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋਗੇ।

ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਪਸੰਦ ਸੀ, ਇਹ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਗੇਮ ਥੋੜੀ ਵੱਖਰੀ ਖੇਡੇਗੀ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਸੱਤ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡੇਕ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਗੇਮ ਲਈ ਤਿੰਨ ਚੁਣੋਗੇ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਡੇਕਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਨ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਦੀ ਆਪਣੀ ਵਿਲੱਖਣ ਭਾਵਨਾ ਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਅਤੇ ਮੇਲਣਾ ਹਰੇਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਵੱਖਰਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇਗਾ। ਇੱਥੇ ਡੇਕ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ. ਮੈਨੂੰ ਲਚਕਤਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਜੋੜਦੀ ਹੈਹਾਲਾਂਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ. ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬੈਜਾਂ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.

ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ, ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। ਡੈੱਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਸ਼ੈਲੀ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਰ ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਗੇਮ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਡੂੰਘੇ ਡੇਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਗੇਮਜ਼ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਬਹੁਤ ਥੋੜ੍ਹੀ ਹੈ, ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹੀ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਰਿਹਾ।

ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਦੀ ਥੋੜੀ ਹੋਰ ਰਣਨੀਤੀ ਹੁੰਦੀ। ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਲਈ ਗੇਮ ਖਾਸ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਰਤਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਡੈੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨ ਹਨ। ਇਹ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਇਹਨਾਂ ਡੇਕਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਇਹਨਾਂ ਤਿੰਨਾਂ ਡੇਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਇਕੱਠੇ ਵਰਤਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ. ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਡੇਕ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਡੇਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ। ਗੇਮ ਦਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਹਾ ਲੈਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਰਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਗਰਮੀ ਕੈਂਪ ਦੂਜੇ ਡੇਕ ਬਿਲਡਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜਾ ਸਰਲ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਥੋੜੀ ਹੋਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕਿਸਮਤ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਕਿਸਮਤ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਬਣਾਵੇਗੀਇੱਕ ਚੰਗੀ ਅਤੇ ਮਾੜੀ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ. ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਖੇਡ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਉਪਲਬਧ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਰਕ ਲਿਆ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਦਾ ਆਪਣਾ ਮਕਸਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਕਾਰਡ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਜਾਪਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਅਜਿਹੇ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਖਰੀਦਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਦੇ-ਕਦੇ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਜਾਪਦੇ ਹਨ।

ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭ ਲੈਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਲਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵੰਡ ਨਾਲ ਵੀ ਫਰਕ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਕਾਰਡ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਮੋੜਾਂ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਨਾਲ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੁੱਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਥੋੜਾ ਲੰਬਾ ਹੁੰਦਾ। ਲੰਬਾਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇਹ ਮਾੜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਵਾਂਗਾ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 30-45 ਮਿੰਟ ਲੱਗਣਗੇ. ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡਾ ਡੈੱਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ ਦੇਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖਤਮ ਹੋ ਚੁੱਕੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਡੇ ਡੇਕ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ। ਇੱਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮੇਰੀ ਇੱਛਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।