ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਅਸਲ ਵਿੱਚ 1971 ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ UNO ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਵਿਚਾਰ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦਕਿ ਦੂਸਰੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਖਾਮੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਸ਼ੌਕ ਰਿਹਾ ਹੈ। UNO ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਛੋਟੀ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਯੂਐਨਓ ਸਪਿਨਆਫ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੇਖ ਲਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 2009 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੋਰ UNO ਫਲਿੱਪ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਅੱਜ ਮੈਂ ਗੇਮ ਦੇ 2019 ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਬੁਨਿਆਦੀ UNO ਮਕੈਨਿਕਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੂਜੇ UNO ਫਲਿੱਪ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਨਾਮ. ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ UNO ਸਪਿਨਆਫ ਗੇਮਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਮੈਂ ਉਤਸੁਕ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਇਹ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ. UNO ਫਲਿੱਪ! ਮੂਲ UNO ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਾਂਝਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਪਿਨਆਫ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਨੋਟ: ਇਹ ਸਮੀਖਿਆ UNO ਦੇ 2019 ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਹੈ ਫਲਿੱਪ ਕਰੋ!. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ UNO ਫਲਿੱਪ ਦੇ 2009 ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਸਾਡੀ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਮ UNO ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਸਿਵਾਏ ਉਹ ਕਾਰਡ ਜੋ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅੱਧੇ ਮਾੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ ਡੈੱਕ ਦਾ ਦੂਜਾ ਜੋੜ ਫਲਿੱਪ ਕਾਰਡ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਫਲਿੱਪ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਫਲਿੱਪ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਡਰਾਅ ਅਤੇ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪਾਸੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਦੇ ਸਮੇਂ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਕਿ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨ ਦਾ ਗੇਮ 'ਤੇ ਕਿੰਨਾ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਵੇਗਾ। . ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਨਵੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ। ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। UNO ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਕਦੇ ਵੀ ਰਣਨੀਤੀ ਲਈ ਨਹੀਂ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ, ਪਰ UNO ਫਲਿੱਪ! ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਰਣਨੀਤੀ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਗਲਤ ਨਾ ਸਮਝੋ UNO ਫਲਿੱਪ! ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਣਨੀਤਕ ਖੇਡ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਆਮ UNO ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ।
ਇਸ ਵਾਧੂ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਹਿੱਸਾ ਇਸ ਤੱਥ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਡ ਦੋ ਪੱਖੀ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਧਿਕਾਰਤ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਖਾਸ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਲੁਕਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੈਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਦੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ। ਇਹ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਤ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਦਾ ਹੈਖੇਡ ਲਈ ਹੁਣ ਇੱਕ ਮੈਮੋਰੀ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ. ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਾਰਡ ਫਲਿੱਪ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਹੁਣ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਹੋਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸੁਧਾਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕਦਮ ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੁੰਦਾ।
ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਨ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਰਣਨੀਤੀ ਵੀ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਫਲਿੱਪ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਫੈਸਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਹਨ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਫਲਿੱਪ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਮਾਂ ਕਦੋਂ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਨਾਲ ਜਿੱਤਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ ਤਾਂ ਇਹ ਕਾਰਡ ਫਲਿਪ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੀਮਤੀ ਕਾਰਡ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨਾ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕੁਝ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਮਾਂ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਚਾਹੋਗੇ।
UNO ਫਲਿੱਪ ਕਰੋ! ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਣਨੀਤਕ ਖੇਡ ਲਈ ਕਦੇ ਵੀ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਰਹੇਗਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਸੀਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਰਣਨੀਤੀ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੈਰਾਨ ਹਾਂ। ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਕਿਸਮਤ ਅਜੇ ਵੀ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਕਾਰਕ ਬਣਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਕੌਣ ਇੱਕ ਦੌਰ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਾਧੂ ਰਣਨੀਤੀ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਚੁਸਤ ਵਰਤੋਂ ਭਿਆਨਕ ਕਿਸਮਤ ਲਈ ਨਹੀਂ ਬਣੇਗੀ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਹ ਲੋਕ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਦੇ ਵੀ UNO ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ, UNO ਫਲਿੱਪ ਦੁਆਰਾ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ! ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਨਾਲ UNO ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਸੀ ਤਾਂ UNO ਫਲਿੱਪ ਕਰੋ! ਉਹ ਖੇਡ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ UNO ਫਲਿੱਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੁੱਖ ਜੋੜ! ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਹੈ। ਜੇ ਮੈਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਦੋ ਪਾਸਿਆਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਤਾਂ ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ ਵਧੀਆ ਪਾਸੇ ਹੈ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਕਾਫ਼ੀ ਬੇਰਹਿਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਫਲਿੱਪ, ਰਿਵਰਸ ਅਤੇ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਕਾਰਡ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ ਹਮਰੁਤਬਾ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ/ਕਠੋਰ ਹਨ। ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ। ਛੱਡੋ ਕਾਰਡ ਸਿਰਫ਼ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦਾ ਸਗੋਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ ਕਲਰ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਘਰੇਲੂ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਘਰੇਲੂ ਨਿਯਮ ਜਿਸਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵਰਤਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਵਿੱਚ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਦੇ ਜੋ ਉਹ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਉਸ ਨੂੰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਡਰਾਇੰਗ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਇੱਕ ਖਾਸ ਰੰਗ ਦਾ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਦਾ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦਸ ਪਲੱਸ ਕਾਰਡ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਨ ਜਿੰਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਮੈਨੂੰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆਇਆ। ਮੈਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਨੂੰ ਜੋਖਮ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਵਜੋਂ ਦੇਖਦਾ ਹਾਂ। ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਹ ਕਾਰਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿਪਕ ਜਾਂਦੇ ਹੋ। ਖੇਡੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਇਹ ਕਾਰਡ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹਨਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਹਮਰੁਤਬਾ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਕਾਰਡਾਂ ਬਾਰੇ ਮੈਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਜੋੜਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ, ਪਰ ਉਹ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਦੋਵਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ UNO ਫਲਿੱਪ! ਅਸਲ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਸੁਧਾਰ ਹੈ। ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਥੋੜਾ ਬੁਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. UNO ਦੇ ਹੱਥ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨਖਿਡਾਰੀ ਕਿੰਨੇ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਕਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਥੋੜ੍ਹਾ। ਸਾਧਾਰਨ UNO ਦੇ ਕੁਝ ਛੋਟੇ ਹੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਲੰਬੇ ਹੱਥ। UNO ਫਲਿੱਪ ਲਈ ਵੀ ਇਹੀ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ!. ਔਸਤਨ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਇਹ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ UNO ਫਲਿੱਪ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਲੰਬੇ ਹੱਥਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋਗੇ!. ਇਹ ਜਿਆਦਾਤਰ ਦੋ ਗੱਲਾਂ ਕਰਕੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰਨ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਵੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਯੂ.ਐਨ.ਓ. ਵਿੱਚ ਹੱਥ ਫੇਰੋ! ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਛੋਟੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਪੰਜ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਿੰਟ ਲੱਗਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਮੁੱਚੀ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੰਮੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਮ UNO ਨਾਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਭਾਗਾਂ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਕਾਰਡਸਟੌਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ UNO ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਹੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਰਟਵਰਕ ਲਈ ਇਹ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ UNO ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕਰੋਗੇ। ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ UNO ਗੇਮ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ. ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਨਵੀਂ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਰੰਗ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਚਿੰਨ੍ਹ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਗੇਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਹ ਨਵੇਂ ਚਿੰਨ੍ਹ ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਟੈਕਸਟ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਾਰਡ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ ਪਰ ਇਹ ਦੋਵਾਂ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੇ। ਇਹ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਫੈਸਲਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਕੀ ਸੀ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਕਾਫ਼ੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਪਾਸਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਡ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਵੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੀ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਮੰਗ ਸਕਦੇ ਜੋ ਇੰਨੀ ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਵਿੱਚ ਰਿਟੇਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ UNO ਫਲਿੱਪ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ!?
ਯੂਐਨਓ ਵਿੱਚ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਫਲਿਪ ਕਰੋ! ਮੈਂ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਸੀ। ਡਬਲ ਸਾਈਡ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਆਧਾਰ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ UNO ਸਪਿਨਆਫ ਗੇਮਾਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ UNO ਫਲਿੱਪ ਦੁਆਰਾ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ! ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ UNO ਸਪਿਨਆਫ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਖੇਡੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਗੇਮਪਲੇ ਆਮ UNO ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਚੁੱਕਣਾ ਅਤੇ ਖੇਡਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਦੋ ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਹਨ. ਪਹਿਲਾ ਫਲਿਪਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਨੀਤ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕਦੋਂ ਫਲਿਪ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਦੂਜਾ ਅੰਤਰ ਹੈ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਹੋਰ ਪੁਆਇੰਟ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜੋਖਮ ਇਨਾਮ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ UNO ਫਲਿੱਪ!ਮੂਲ UNO 'ਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਥੋੜਾ ਬੁਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗੇੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਥੋੜਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ।
ਅਸਲ ਵਿੱਚ UNO ਫਲਿੱਪ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਡੀ ਰਾਏ! ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ UNO ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚਾਰਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ UNO ਨਾਲ ਨਫ਼ਰਤ ਕੀਤੀ ਹੈ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ UNO ਫਲਿੱਪ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ!. ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ UNO ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਰਣਨੀਤੀ ਹੋਵੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ UNO ਫਲਿੱਪ ਦੁਆਰਾ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ! ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਥੋੜੀ ਹੋਰ ਰਣਨੀਤੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। UNO ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਨਾਲੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਘੱਟ ਪ੍ਰਚੂਨ ਕੀਮਤ ਦੇ ਨਾਲ ਮੈਨੂੰ UNO ਫਲਿੱਪ ਨਾ ਚੁੱਕਣ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਜ਼ਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ! ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਵਿੰਗਸਪੈਨ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ (ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼)UNO ਫਲਿੱਪ ਖਰੀਦੋ! ਔਨਲਾਈਨ: Amazon, eBay
ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਹੈ।ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ
ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਗੇ ਜੋ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ 'ਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਰੰਗ, ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹੋਰ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਕਾਰਡ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗਾ।

ਕਾਰਡ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਦੇ ਉੱਪਰ ਮੌਜੂਦਾ ਕਾਰਡ ਪੀਲਾ ਅੱਠ ਹੈ। ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ (ਪੀਲਾ ਦੋ), ਇੱਕ ਹੋਰ ਅੱਠ ਕਾਰਡ (ਲਾਲ ਅੱਠ), ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਇਸ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਾਂ ਉਹ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇਇਸਨੂੰ ਚਲਾਓ ਉਹ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਗੇ। ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਂਗ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 3UP 3DOWN ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ (ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼)ਦੋਵੇਂ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ। ਪਲੇਅ ਫਿਰ ਖੇਡ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਦਿਸ਼ਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਗਲੇ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ/ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ 'ਚ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ ਕਾਰਡ
ਸਾਧਾਰਨ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ ਡੈੱਕ।
ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ : ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੇਗਾ। ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਗੁਆ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਸਿਰਫ਼ ਦੂਜੇ ਡਰਾਅ ਵਨ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਉਸੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਉੱਪਰ ਹੀ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਗੁਆ ਦੇਣਗੇ।
ਰਿਵਰਸ : ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਤੁਰੰਤ ਉਲਟਾਓ ਖੇਡੋ. ਜੇਕਰ ਖੇਡ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੰਘ ਰਹੀ ਸੀ ਤਾਂ ਇਹ ਹੁਣ ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਚੱਲੇਗੀ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉਲਟ। ਜੇਕਰ ਰਾਉਂਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਡੀਲਰ ਰਾਉਂਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਖੇਡ ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੰਘ ਜਾਵੇਗੀ।
ਛੱਡੋ : ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਛੱਡੋ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਗੁਆ ਦੇਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਰਾਉਂਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਕਿੱਪ ਕਾਰਡ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ।
ਵਾਈਲਡ : ਇੱਕ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈਇਹ ਮੌਜੂਦਾ ਰੰਗ ਨੂੰ ਜੋ ਵੀ ਰੰਗ ਉਹ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਹਰ ਦੂਜੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਭਾਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਉਹ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜੋ ਰਾਊਂਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਚੁਣਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਹੜਾ ਰੰਗ ਹੋਵੇਗਾ।
ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ 2 : ਏ ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ 2 ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਰੰਗ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਦੋ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ ਤੋਂ ਖੁੰਝ ਜਾਵੇਗਾ। ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ 2 ਨਾਲ ਕੈਚ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦਾ ਰੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਨੰਬਰ/ਚਿੰਨ੍ਹ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਕਾਰਡ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ 2 ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ 2 ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਮੂੰਹ ਵੱਲ ਮੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਡਰਾਅ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਕੱਢਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ 2 ਖੇਡਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਸਨੂੰ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ ਤਾਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਦੋ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ (ਗਲਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਲਈ ਅਸਲ ਦੋ ਅਤੇ ਦੋ ਹੋਰ)।
ਫਲਿਪ : ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਫਲਿੱਪ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਪਲਟ ਜਾਵੇਗਾਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ. ਡਰਾਅ ਅਤੇ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਨੂੰ ਵੀ ਉਲਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਫਲਿੱਪ ਕਾਰਡ ਤਾਂ ਹੀ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇਹ ਮੌਜੂਦਾ ਰੰਗ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਫਲਿੱਪ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ।
ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਕਾਰਡ
ਆਮ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਡ੍ਰਾ ਫਾਈਵ ਕਾਰਡ : ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਫਾਈਵ ਕਾਰਡ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਵੀ ਛੱਡਣੀ ਪਵੇਗੀ।
ਰਿਵਰਸ : ਉਲਟਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖੇਡ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਹੀ ਸੀ ਤਾਂ ਇਹ ਹੁਣ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗੀ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉਲਟ।
ਸਭ ਨੂੰ ਛੱਡੋ : ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਛੱਡੋ ਹਰ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਗੁਆ ਦੇਣਗੇ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਉਹ ਤੁਰੰਤ ਦੂਜਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕੇਗਾ।
ਵਾਈਲਡ : ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕਿਹੜਾ ਰੰਗ ਚੁਣਨਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਫਿਰ ਨਵੇਂ ਰੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜਾਂ ਉਹ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ ਕਲਰ : ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਜੰਗਲੀ ਡਰਾਅ ਕਲਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣੇਗਾ ਕਿ ਕਿਸ ਰੰਗ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦਾ ਢੇਰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਫਿਰ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਚੁਣੇ ਗਏ ਰੰਗ ਦਾ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਦਾ। ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਗੁਆ ਦੇਵੇਗਾ।

ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ ਰੰਗ ਖੇਡਿਆ ਹੈਕਾਰਡ. ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਜਾਮਨੀ ਰੰਗ ਚੁਣਿਆ। ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਰਿਹਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜਾਮਨੀ ਚਾਰ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚ ਲੈਂਦਾ।
ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ ਕਲਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਜਦੋਂ ਉਸਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦਾ ਰੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਜੇਕਰ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਡ ਗਲਤ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਉਹ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਉਣੇ ਹੋਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਕਾਰਡ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਰੰਗ ਦਾ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਲਈ ਦੋ ਵਾਧੂ ਕਾਰਡ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਰੰਗ ਦਾ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚ ਲੈਂਦੇ।
ਫਲਿਪ : ਇੱਕ ਫਲਿੱਪ ਕਾਰਡ ਹੋਵੇਗਾ। ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਤੋਂ ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ ਤੱਕ ਫਲਿੱਪ ਕਰੋ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨਗੇ। ਡਰਾਅ ਅਤੇ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਵਿਚਲੇ ਕਾਰਡ ਵੀ ਪਲਟ ਗਏ ਹਨ। ਇੱਕ ਫਲਿੱਪ ਕਾਰਡ ਸਿਰਫ ਉਸੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਫਲਿੱਪ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਰਾਊਂਡ ਦਾ ਅੰਤ
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਚਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕਾਰਡ ਲਾਈਟ ਜਾਂ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ) ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ "UNO" ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ UNO ਨਹੀਂ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਦੋ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ।
ਜੇਕਰ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਕਦੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਦੌਰ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਦੀਇੱਕ ਨਵਾਂ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਦਲਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਗੇ। ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਉਹ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਉਸ ਪਾਸੇ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਚਿਹਰਾ ਦੇਣਗੇ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਰਾਊਂਡ ਖਤਮ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵਰਤ ਰਹੇ ਸਨ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਇਆ ਹੈ, ਫਿਰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਬਚੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ। ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ:
- ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ: ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਨੰਬਰ।
- ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ: 10 ਪੁਆਇੰਟ
- ਪੰਜ ਖਿੱਚੋ , ਫਲਿਪ, ਉਲਟਾ, ਛੱਡੋ: 20 ਪੁਆਇੰਟ
- ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਛੱਡੋ: 30 ਪੁਆਇੰਟ
- ਵਾਈਲਡ: 40 ਪੁਆਇੰਟ
- ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ ਦੋ: 50 ਪੁਆਇੰਟ
- ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ ਰੰਗ: 60 ਪੁਆਇੰਟ

ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਨੰਬਰ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਜੇਤੂ 19 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ। ਜੇਤੂ ਰਿਵਰਸ ਅਤੇ ਫਲਿੱਪ ਕਾਰਡ ਲਈ 20 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ। ਸਭ ਨੂੰ ਛੱਡੋ ਕਾਰਡ ਦੀ ਕੀਮਤ 30 ਪੁਆਇੰਟ ਹੋਵੇਗੀ। ਜੇਤੂ ਵਾਈਲਡ ਲਈ 40 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ ਰੰਗ 60 ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਰਾਊਂਡ ਤੋਂ ਕੁੱਲ 189 ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰੇਗਾ।
ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਕੁੱਲ 500 ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਬਣਾਏ ਹਨ ਤਾਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੇੜ ਖੇਡਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਗੇਮ ਜਿੱਤਣਾ
ਪਹਿਲਾ 500 ਜਾਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈਗੇਮ।
ਵਿਕਲਪਕ ਸਕੋਰਿੰਗ
ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਰੱਖੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਜੇਤੂ ਪੁਆਇੰਟ ਦੇਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਸੀਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਛੱਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਕੋਰਿੰਗ ਹੋਰ ਸਮਾਨ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ 500 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਯੂਐਨਓ ਫਲਿੱਪ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ!
ਸਾਰੀਆਂ ਸਪਿਨਆਫ ਗੇਮਾਂ ਵਾਂਗ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ UNO ਫਲਿੱਪ 'ਤੇ ਹੈਰਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ! ਅਸਲ UNO ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਮੁੱਖ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਦੇ ਰੰਗ, ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਡਰਾਅ ਟੂ ਕਾਰਡ ਦੇ ਬਾਹਰ ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਇੱਕ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ ਫੋਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ ਟੂ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਡੈੱਕ ਦਾ ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ ਬਿਲਕੁਲ ਰਵਾਇਤੀ UNO ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੈ।
ਦੋ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ UNO ਖੇਡਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ UNO ਫਲਿੱਪ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ!. ਜਦੋਂ ਕਿ UNO ਫਲਿੱਪ! ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਥੋੜੀ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਤਾ ਜੋੜਦੀ ਹੈ (ਜੋ ਮੈਂ ਜਲਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਾਂਗਾ) ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਉਹੀ ਸਧਾਰਨ ਗੇਮਪਲੇ ਹੈ। UNO ਫਲਿੱਪ! ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹੋਰ ਹੈਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਆਸਾਨ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ UNO ਨਾਲ ਨਫ਼ਰਤ ਕੀਤੀ ਹੈ ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦਾ ਕਿ UNO ਫਲਿੱਪ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ! ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰੋਗੇ। ਜੋ UNO ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੋਈ ਇਤਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ UNO ਫਲਿੱਪ ਦੁਆਰਾ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ! ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਸੀ।
ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਡਬਲ ਸਾਈਡ ਕਾਰਡ ਹੋਣ ਦਾ ਆਧਾਰ ਦਿਲਚਸਪ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਮੈਂ UNO ਫਲਿੱਪ ਬਾਰੇ ਥੋੜਾ ਸ਼ੱਕੀ ਸੀ! ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਪਿਨਆਫ ਗੇਮਾਂ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ UNO ਗੇਮਾਂ ਅਸਲ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹ ਘੱਟ ਹੀ ਕੋਈ ਅਰਥਪੂਰਨ ਨਵੇਂ ਮਕੈਨਿਕਸ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਉਹ ਮਕੈਨਿਕ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਜੋ ਅਸਲ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ UNO ਫਲਿੱਪ ਬਾਰੇ ਮੇਰੀ ਪਹਿਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ! ਬੰਦ ਸੀ। ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ ਇਹ UNO ਫਲਿੱਪ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦਾ! ਯੂਐਨਓ ਫਾਰਮੂਲੇ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਡਬਲ ਸਾਈਡ ਕਾਰਡ ਜੋੜਨ ਨਾਲ ਗੇਮਪਲੇ 'ਤੇ ਕਿੰਨਾ ਅਸਰ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੇਰੇ ਸੋਚਣ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਸਲ UNO ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੇਰੇ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਕਹਿਣ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਝਿਜਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ UNO ਫਲਿੱਪ ਕਰੋ! ਅਸਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਧਾਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ UNO 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਦਬਾਅ ਪਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਤਾਂ UNO ਫਲਿੱਪ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਵੱਖਰਾ ਹੈ!? ਖੈਰ ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਹੈ. UNO ਫਲਿੱਪ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ! ਦੋ ਪਾਸੇ ਹਨ. ਹਰ ਦੌਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਲਾਈਟ ਸਾਈਡ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਡ