UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ

Kenneth Moore 11-08-2023
Kenneth Moore

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡ. ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਲਈ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਸਧਾਰਨ ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਜੇ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ। ਗੇਮ ਅਸਲੀ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਅਨੁਭਵ ਵੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਵਾਧੂ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਅਤੇ ਓਵਰਚਾਰਜ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਵਧੀਆ ਜੋੜ ਹਨ. ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਵੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਜੋੜ ਹਨ।

ਯੂਐਨਓ ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਲਈ ਮੇਰੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਿੱਧੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ UNO ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਨਾਲ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਨਹੀਂ ਦਿਸਦਾ। ਅਸਲ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਜੋ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਅਨੁਭਵ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ


ਸਾਲ: 2021

ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਜਿਸਨੇ ਇੱਥੇ ਗੀਕੀ ਸ਼ੌਕਾਂ 'ਤੇ ਸਾਡੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਕਾਫ਼ੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਉਹ ਜਾਣ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ UNO ਖੇਡਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ। ਯੂਐਨਓ ਨੇ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸਪਿਨਆਫ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੀ ਹੈ। ਕੁਝ ਯੂਐਨਓ ਫਾਰਮੂਲੇ ਲਈ ਸਿਰਫ ਮਾਮੂਲੀ ਟਵੀਕਸ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਰ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਬਦਲਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਨਵੀਂ UNO ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ 'ਤੇ ਕਿੱਥੇ ਆਵੇਗੀ। ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ, ਮੈਂ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਬਾਰੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਉਤਸੁਕ ਸੀ।

ਪਿਛਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ UNO ਗੇਮਾਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈਆਂ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਨੂੰ UNO ਫਲੈਸ਼ ਪਸੰਦ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਪੀਡ ਮਕੈਨਿਕ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਜੋੜਿਆ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ ਕਿਸ ਨੂੰ ਲੈਣੀ ਹੈ। UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਕੁਝ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਇਆ। ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ। ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਇੱਥੇ ਤਿੰਨ ਪਲੇਅ ਪਾਈਲ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਕੈਨਿਕ ਜਿਸਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਉਹ ਹੋਰ ਸਨ। UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਰਵਾਇਤੀ UNO ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਮੋੜ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਨਵੇਂ ਮਕੈਨਿਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਸਰਵੋਤਮ UNO ਸਪਿਨਆਫ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਇਸਦੇ ਮੂਲ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਤੁਹਾਡੀ ਆਮ UNO ਗੇਮ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ। ਉਦੇਸ਼ ਅਜੇ ਵੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਰੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ,ਨਵੇਂ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਕਿਸਮਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

ਰੇਟਿੰਗ: 3.5/5

ਸਿਫਾਰਿਸ਼: UNO ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਜੋ ਫਾਰਮੂਲੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦਿਲਚਸਪ ਮੋੜ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਕਿੱਥੇ ਖਰੀਦਣਾ ਹੈ: Amazon, eBay (Amazon ਕੋਲ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਸਟੀਲਥ ਨਾਮਕ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ)। ਇਹਨਾਂ ਲਿੰਕਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕੀਤੀ ਕੋਈ ਵੀ ਖਰੀਦਦਾਰੀ (ਹੋਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਸਮੇਤ) ਗੀਕੀ ਸ਼ੌਕਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ।

ਆਖਰੀ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਦਾ ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਪ੍ਰਤੀਕ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਈ ਐਕਸ਼ਨ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਵੀ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਨੇ ਗੇਮ ਲਈ ਤਿੰਨ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਹਨ।

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਤਬਦੀਲੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਲਈ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਮੋੜ ਲਈ ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਇਹ ਚੁਣੇਗੀ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਹੜਾ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਤਾਸ਼ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਢੇਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਓਵਰਲੋਡ ਕਰੋਗੇ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰੇਗਾ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੋਡ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਾਈਮਰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਲਦੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਜਾਂ ਸਜ਼ਾ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।


ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਲਈ ਪੂਰੇ ਨਿਯਮ/ਹਿਦਾਇਤਾਂ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਸਾਡੀ ਯੂਐਨਓ ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਗਾਈਡ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ।


ਯੂਐਨਓ ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇਅ ਖੇਡਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਦਿਆਂ ਮੈਂ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ। ਮੈਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਯੂਐਨਓ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ, ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਕੁਝ ਵੱਖਰਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਮਕੈਨਿਕਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਅਸਲ ਗੇਮਪਲੇਅ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹੀ ਸੰਤੁਲਨ ਲੱਭਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਬਦਲਦੇ ਹਨ. ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਦਲਾਅ ਅਸਲ ਗੇਮ 'ਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਗੇ। UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਵਿੱਚ ਮੂਲ UNO ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅੰਤਰ ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।ਪਹਿਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਇਹ ਚੁਣਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸ ਨੂੰ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੇਰੇ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਿਹੜੀਆਂ ਥਾਂਵਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਚੋਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੀ ਬੇਤਰਤੀਬ ਜਾਪਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ। ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਮਿਲੇਗਾ, ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਤਿੰਨ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਆਪਣੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਪਸੰਦ ਆਇਆ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਵਾਸੀਰ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਮਿਲਣਗੇ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਖੇਡੇ ਤਾਂ ਸਾਡਾ ਸਮੂਹ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਜਾਪਦਾ ਸੀ। ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਢੇਰ ਹੋਣ ਜਿਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਵਾਰ ਹੋਣਗੇ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਾਇਲ 'ਤੇ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਚੋਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਰਣਨੀਤੀ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਖੇਡ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੁਣਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਪਾਇਲ ਨੂੰ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਲਾਈਟਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ। ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਣਨ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਇਤਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਪਾਇਲ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤਿੰਨੋਂ ਢੇਰਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਸਦੇ ਨਾਲਬੇਤਰਤੀਬ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਪਾਇਲ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਸ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਪਾਇਲ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਗੇਮ ਦੇ ਇਸ ਤੱਤ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੋਰ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ਖੇਡ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਮੀਦ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਢੇਰਾਂ ਦਿੰਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦਾ ਵਧੀਆ ਮੌਕਾ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਢੇਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਣ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਬਵਾਸੀਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜੋ ਇਹ ਚੁਣਦੀ ਹੈ, ਦਾ ਵੀ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਦੋ ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਤਿੰਨ ਵਿਕਲਪ ਹੋਣਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੋਣ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੱਚ ਹੈ ਜਦੋਂ ਓਵਰਲੋਡ ਮਕੈਨਿਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਚੋਣ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭ ਲੈਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ।

ਖੇਡਣ ਲਈ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਾਇਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹੋਰ ਮੁੱਖ ਜੋੜ ਜੋ ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਓਵਰਲੋਡ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਓਗੇ। ਇਹ ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਢੇਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਓਵਰਲੋਡ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰੇਕ ਢੇਰ 'ਤੇ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਸੂਚਕ ਲਾਈਟਾਂ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਾਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜੋਖਮ ਲੈਂਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦੇ ਹੋਜੋ ਕਿ ਢੇਰ ਨੂੰ ਓਵਰਲੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਮੈਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਓਵਰਲੋਡ ਮਕੈਨਿਕ ਪਸੰਦ ਸੀ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਓਵਰਲੋਡ ਤੋਂ ਬਚ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਢੇਰ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਫੈਸਲੇ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬਵਾਸੀਰ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਤੱਕ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਢੇਰ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਲਾਲ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਢੇਰ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੇ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਤੋਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਢੇਰ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਯੋਗ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਦਾ ਜੋਖਮ ਹੈ. ਇਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਨ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਜੋੜ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮੁਫਤ ਪਾਰਕਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਆਖਰੀ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਟਾਈਮਰ ਮੋਡ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਮੋਡ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਮ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਹੀ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ ਅਸਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਤੱਕ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਢੇਰਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਕੀ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਬਟਨ ਦਬਾਓ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੱਤ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਹ ਸਭ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਛੇ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਗੇ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਮੈਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟਾਈਮਰ ਮੋਡ ਪਸੰਦ ਸੀ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਜੋੜਦਾ ਹੈਖੇਡ ਨੂੰ ਤਣਾਅ ਦਿਓ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਲਦੀ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਣਾਅ ਦੀ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਭਾਵਨਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਟਾਈਮਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਦੌੜਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਲਦੀ ਸੋਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ 'ਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਜੋ ਸਪੀਡ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਸਮੇਂ ਦਾ ਦਬਾਅ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਸਪੀਡ ਮਕੈਨਿਕ ਪਸੰਦ ਸੀ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਆਮ ਗੇਮ ਤੋਂ ਗਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਬਦਲਾਅ ਸੀ। ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹਰ ਸਮੇਂ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਮੋਡਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।

UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਅੰਤਿਮ ਜੋੜ ਤਿੰਨ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਕਾਰਡ ਸਿੱਧੇ ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਨ ਅਤੇ ਤੀਜਾ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਆਮ ਐਕਸ਼ਨ ਕਾਰਡ ਵਾਂਗ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਦੋ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਸੰਦ ਆਏ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਹੋਰ UNO ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹਾਂਗਾ। ਵਾਈਲਡ ਕਲੀਅਰ ਇੱਕ ਠੋਸ ਕਾਰਡ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਢੇਰ ਨੂੰ ਓਵਰਲੋਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਢੇਰ ਨੂੰ ਹਰੇ ਵਿੱਚ ਰੀਸੈਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਾਈਲਡ ਗਿਵ ਅਵੇ ਕਾਰਡ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਢੇਰ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਅਤੇ ਓਵਰਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਢੇਰ ਨੂੰ ਓਵਰਲੋਡ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋਖਿਡਾਰੀ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਸਿੱਧਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਨੂੰ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਜੋੜਨਾ ਪਸੰਦ ਆਇਆ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬਕਾਰੂ! ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇਅ ਅਸਲ UNO ਨਾਲੋਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਸਲ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸਪਿਨਆਫ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਨੇੜੇ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਰੀਸੈਂਸੀ ਪੱਖਪਾਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਨੂੰ ਅਸਲ UNO ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂਗਾ।

ਜੋੜਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਓ ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਲਦੀ ਗੱਲ ਕਰੀਏ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿਸ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮੂਲ UNO. ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਹੀ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਕਾਫ਼ੀ ਸਿੱਧੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਵਾਰੀ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਈ ਵਾਰ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਡੂੰਘਾਈ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ UNO ਗੇਮਪਲੇਅ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਂ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡਾ ਮਨ ਬਦਲਦਾ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ UNO ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ ਹੈ। ਖੇਡ ਦਾ ਮਤਲਬ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਣਨੀਤਕ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਹ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋਤੁਸੀਂ ਜੋ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਉਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੈ. ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਆਪਣੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ. ਮੈਂ ਜਿਆਦਾਤਰ UNO ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਆਰਾਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਿਹੜੇ UNO ਗੇਮਪਲੇ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਹ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਗੇ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਲਈ, ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਉਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸਨ। ਕਾਰਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਹਰ ਦੂਜੀ UNO ਗੇਮ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਆਰਟਵਰਕ ਸਧਾਰਨ ਕਿਸਮ ਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਹੈ. ਕਾਰਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਰਹਿਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਔਖੇ ਨਹੀਂ ਹੋ। ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਲਈ, ਮੈਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਪਸੰਦ ਸੀ. ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਚੱਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਲਾਈਟਾਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਨਾਲ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਅਸਲ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਰੀਸੈਟ ਬਟਨ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਗੇਮ/ਹੱਥ ਲਈ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਪਵੇਗਾ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੋਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਮੂਹਰਲੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਰੀਸੈਟ ਬਟਨ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।

ਆਖ਼ਰਕਾਰ ਮੈਂ UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਇਆ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਸਾਰੀਆਂ UNO ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ (ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਉੱਚ ਨਿਰਭਰਤਾ)। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।