ਯੇਟੀ ਇਨ ਮਾਈ ਸਪੈਗੇਟੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ: ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਲਈ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore
ਪਿਛਲਾ ਨੂਡਲ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਸਾਲ : 2015

ਮਾਈ ਸਪੈਗੇਟੀ ਵਿੱਚ ਯੇਤੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼

ਮਾਈ ਸਪੈਗੇਟੀ ਵਿੱਚ ਯੇਤੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਯੀਤੀ ਨੂੰ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚ ਖੜਕਾਏ ਬਿਨਾਂ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚੋਂ ਨੂਡਲ ਕੱਢਣਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 13 ਡੈੱਡ ਐਂਡ ਡਰਾਈਵ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਮਾਈ ਸਪੈਗੇਟੀ ਵਿੱਚ ਯੇਤੀ ਲਈ ਸੈੱਟਅੱਪ

  • ਬਾਊਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਪੱਧਰੀ ਪਲੇਅ ਸਤਹ 'ਤੇ ਰੱਖੋ।
  • ਨਿਊਡਲਜ਼ ਨੂੰ ਬਾਊਲ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਰਾਸ-ਕਰਾਸ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੂਡਲਜ਼ ਨੂੰ ਕ੍ਰਾਸ-ਕਰਾਸ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  • ਯੇਤੀ ਨੂੰ ਨੂਡਲਜ਼ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਯੇਤੀ ਨੂੰ ਕਟੋਰੇ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  • ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣਾ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ (ਖੱਬੇ) ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧੋ।

ਮਾਈ ਸਪੈਗੇਟੀ ਵਿੱਚ ਯੇਤੀ ਖੇਡਣਾ

ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ। ਯੀਤੀ ਨੂੰ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚ ਖੜਕਾਉਣ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਟੋਰਾ। ਤੁਸੀਂ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚੋਂ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਲਾਈਡਿੰਗ, ਸਲਿਪਿੰਗ, ਪੁਸ਼ਿੰਗ, ਲਿਫਟਿੰਗ, ਆਦਿ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਕਟੋਰੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਇਸ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਛੂਹਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨੂਡਲਜ਼ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਕਿੰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ।

ਤੁਸੀਂ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਦੋਵੇਂ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੱਥ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਛੂਹ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਯੇਟੀ ਇਨ ਮਾਈ ਸਪੈਗੇਟੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ: ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਲਈ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼

ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਹਟਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਇੱਕ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਯੇਤੀ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਫਲ ਹੋ ਗਏ ਹੋ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਯੇਤੀ ਨੂੰ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚ ਖੜਕਾਏ ਬਿਨਾਂ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚੋਂ ਕੱਢਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨੂਡਲ ਚੁਣਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਲੇਅ ਪਾਸ।

ਯੇਤੀ ਬਾਊਲ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ

ਆਖ਼ਰਕਾਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦੇਵੇਗਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਯੇਤੀ ਬਾਊਲ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਜਾਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਯੇਤੀ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ (ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ), ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹੇ ਹੋ।

ਯੇਤੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਕਟੋਰੇ ਦੇ ਤਲ ਨੂੰ ਛੂਹ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਬਾਊਲ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਣਾ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਨੂਡਲ ਤੋਂ ਲਟਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਜੇ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਡਿੱਗਿਆ ਹੈ।

ਯੇਤੀ ਕਟੋਰੇ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਟੋਰੇ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਛੂਹ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਯੇਤੀ ਬਾਊਲ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੇਮ ਤੁਰੰਤ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਯੇਤੀ ਨੂੰ ਬਾਊਲ ਵਿੱਚ ਖੜਕਾਏ ਬਿਨਾਂ ਬਾਊਲ ਵਿੱਚੋਂ ਨੂਡਲ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਹਟਾਉਣ ਵਾਲਾ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ, ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ ਨੂਡਲ ਕੱਢਿਆ ਜਿਸ ਨਾਲ ਯੇਤੀ ਕਟੋਰੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਡਿੱਗ ਗਈ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।