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Fish or Cut Bait es uno de esos juegos que suelo encontrar en tiendas de segunda mano y mercadillos. Como los juegos de dados no son mi género favorito y no soy pescador, nunca estuve realmente interesado en hacerme con el juego. La única razón por la que finalmente decidí hacerme con el juego fue porque lo encontré por entre 0,25 y 0,50 dólares en un mercadillo de segunda mano. Aunque no tenía grandes expectativas para el juego, soy un pringadoDespués de leer las reglas, sentí un poco de curiosidad, ya que el juego tenía algunas ideas interesantes para un juego de dados de velocidad. Fish or Cut Bait tiene algunas ideas interesantes, pero ninguna de ellas funciona realmente, dando lugar a un juego de dados aburrido y repetitivo.
Cómo jugarCómo jugar a pescar o cortar el cebo
Configurar
- Coge una de las hojas de puntuación y escribe en ella los nombres de todos los jugadores.
- Coloca el temporizador a un lado.
- Entrega los dados y la ficha "sin enganche" al primer jugador. El primer jugador se elige de la forma que elijan los jugadores.
El juego
El juego se desarrolla en ocho rondas. En el turno de un jugador, éste dispondrá de 45 segundos para anotar el mayor número de puntos posible. El turno del jugador comienza cuando se da la vuelta al cronómetro. El turno de un jugador consta de dos fases.
En la primera fase, el jugador montará su aparejo de pesca. Para montar su aparejo de pesca, el jugador lanzará los cuatro dados de color marrón claro. Al lanzar los dados, el jugador puede volver a lanzarlos tantas veces como quiera/necesite. El jugador también puede elegir qué dados quiere conservar y cuáles quiere volver a lanzar.

En su primera tirada, este jugador ha sacado dos cañas de pescar, una caña de pescar y una barca. Este jugador puede elegir qué dados quiere conservar y cuáles quiere volver a tirar.
En esta fase hay cuatro combinaciones únicas diferentes que el jugador tiene que vigilar.
- Si un jugador saca un símbolo de enganche (una caña de pescar que ha enganchado una bota), el jugador ha enganchado su caña de pescar. A menos que tenga una ficha libre de enganches (ver más abajo) tiene que volver a tirar todos sus dados.
Este jugador ha sacado el símbolo de enganche. Si no tiene la ficha sin enganche, tendrá que volver a tirar todos sus dados.
- Si un jugador tiene tres símbolos iguales (excepto los símbolos de enganche), adquiere la ficha sin enganche, que puede conservar durante el resto de su turno. Con la ficha sin enganche, el jugador puede ignorar cualquier símbolo de enganche que saque durante el resto de su turno.
Este jugador ha sacado tres cañas de pescar por lo que se llevará la ficha sin enganches.
Ver también: Reseña y reglas del juego de mesa de Solo en casa (2018) - Si un jugador tira una caña de pescar, un señuelo y un flotador, habrá completado un aparejo de pesca parcial. Con un aparejo de pesca parcial, el jugador puede pasar a la siguiente fase, pero no puede tirar el dado azul de pescado. Si el jugador no quiere pasar a la fase de pesca del juego, puede seguir tirando su último dado para tirar el símbolo de barco que necesita para tener un aparejo de pesca completamente montado.
Este jugador ha terminado un aparejo de pesca parcial. Puede pasar a la fase de pesca o puede intentar terminar el aparejo de pesca completamente montado.
- Si un jugador obtiene una caña de pescar, un señuelo, un flotador y un símbolo de barco, tendrá un aparejo de pesca completamente montado y pasará a la siguiente fase, en la que podrá tirar los tres dados de pesca.
Este jugador ha completado su aparejo de pesca totalmente montado, por lo que pasará a la fase de pesca del juego.
Cuando un jugador haya llegado a la fase de pesca, tirará los dados de dos o tres peces (dependiendo del aparejo que haya montado). Los números que aparecen junto a cada pez en los dados representan cuántos puntos recibirá si se queda con ese dado. Los jugadores pueden seguir tirando los dados hasta que estén satisfechos con su puntuación o se les acabe el tiempo. Al volver a tirar los dados de los peces, pueden quedarse con parte de susdados y volver a tirar algunos de los otros dados.

Este jugador sacó un cinco de pescado, un uno de pescado y un símbolo de enganche. Si no tiene la ficha de enganche, tendrá que volver a tirar los dados del aparejo de pesca. Si el jugador tiene la ficha de enganche, puede elegir volver a tirar uno o todos los dados o anotar seis puntos.
Si un jugador saca el símbolo de enganche en la fase de pesca y no tiene la ficha sin enganches, debe volver a la primera fase y volver a montar su aparejo de pesca.
El turno del jugador finaliza cuando éste decide abandonar o cuando se agota el temporizador. El jugador cuenta los puntos obtenidos con los dados de pescado y añade el número correspondiente a su casilla pequeña de la ronda en curso. La casilla más grande se utiliza para mantener un total continuo. A continuación, el juego pasa al siguiente jugador.

Este jugador ha decidido terminar su turno. Ha conseguido trece puntos.
Fin de la partida
El juego termina cuando todos los jugadores han jugado ocho rondas. El jugador que haya conseguido más puntos, gana el juego.
Norma variante
Fish or Cut Bait tiene una regla variante llamada "Lucky 7". Si los jugadores eligen usar esta regla, el juego básico se juega exactamente igual. Si un jugador obtiene exactamente siete puntos de su dado de pescado, recibe siete puntos y también puede quitarle siete puntos al otro jugador(es). Si hay más de un jugador, el jugador que puntúa decide a quién quiere robarle los puntos.de. Pueden robarle todos los puntos a un jugador, o pueden quitarles un total de siete puntos a los demás jugadores, como prefieran.
Mi opinión sobre el cebo cortado o pescado
Después de haber jugado a más de 700 juegos de mesa diferentes, no es de extrañar que haya jugado a un buen número de juegos de dados. Hay algunos juegos de dados únicos, pero la gran mayoría de ellos terminan jugando más o menos lo mismo. Al principio pensé que Fish or Cut Bait iba a ser simplemente otro juego de dados muy genérico. Después de empezar a leer las reglas, sin embargo, el juego en realidad parecía un tipo deLa mayoría de los juegos de dados rápidos hacen que los jugadores tiren los dados una y otra vez con la esperanza de conseguir el mayor número de puntos. Aunque Fish or Cut Bait sigue basándose en esta mecánica, tiene un par de mecánicas más que resultan interesantes a primera vista.
Lo que me interesó de Fish or Cut Bait es el hecho de que el turno de cada jugador consta de dos fases. La segunda fase de tu turno es similar a la mayoría de los juegos de dados rápidos en los que simplemente sigues tirando los dados hasta que consigues lo que quieres. En la primera fase, sin embargo, el juego añade algunos elementos de riesgo/recompensa junto con algo de toma de decisiones. Primero tienes que decidir si intentas conseguir la ficha sin enganche.Conseguir el chip libre de enganches te llevará algún tiempo, pero te dará una ventaja bastante grande en el juego. También tienes que decidir si quieres ir a por el aparejo de pesca completo o si quieres ahorrar algo de tiempo y proceder con el aparejo parcial. La razón por la que pensé que la primera fase podría ser interesante es que, en general, me gusta cuando los juegos te dan opciones para elegir. Cuantas más opciones te da un juego, mayor es la ventaja.más se siente como si realmente tuvieras un impacto en el resultado del juego.
Al principio parece que el juego realmente hace algo único, pero después de un par de rondas te das cuenta de que es sólo una fachada. Fish or Cut Bait en última instancia juega como cualquier otro juego de dados de velocidad. Esto se debe a que sólo es una ilusión que hay decisiones que tomar en el juego. Las pocas decisiones que llegas a hacer en el juego son tan obvias que en realidad ni siquiera se sienten como decisiones.
Empecemos con la ficha sin enganches. A menos que tengas mucha suerte, necesitas conseguir la ficha sin enganches si quieres tener alguna posibilidad de conseguir puntos en una ronda. A menos que tengas mucha suerte o nosotros hayamos tenido muy mala suerte, es probable que no llegues muy lejos sin la ficha sin enganches. Cada dado sólo tiene un símbolo de enganche, pero con el número de dados que vas a tirar, al final sacarás uno y tendrás queempezar de nuevo desde el principio. Esto suele ocurrir antes de lo que esperas. Fuera de raras circunstancias, es mejor que te tomes tu tiempo para conseguir tres del mismo símbolo y así poder llevarte la ficha sin inconvenientes. Como puedes apartar los dados, esto no es tan difícil y te ayudará durante el resto del turno. Merece la pena el tiempo que tengas que invertir para conseguirla.
La otra decisión principal que tienes que tomar en el juego es si conformarte con un aparejo parcial o esperar a tener un aparejo de pesca completo antes de dirigirte a la fase de pesca del juego. A menos que estés casi sin tiempo, es mejor que te tomes tu tiempo para conseguir el símbolo del barco en tu último dado. Como puedes volver a tirar los dados tan rápido como quieras, si tiras los dados rápidamente no deberías tardar demasiado en conseguir el símbolo delúltimo símbolo que necesitas. Conseguir el tercer dado de pescado te permitirá conseguir bastantes más puntos. El dado azul es el más valioso y tener un dado extra te da más oportunidades de conseguir puntos.
La única decisión que queda en el juego es decidir cuándo debes terminar tu turno si el temporizador no toma la decisión por ti. Esta decisión básicamente se reduce a cuánto tiempo te queda y lo que ya has tirado. Eso suponiendo que tengas el token libre de enganches. Si ya has tirado el número más alto en un dado, no tiene sentido volver a tirarlo. Si todavía te queda tiempo yCuando te acercas al final de tu turno, básicamente tienes que decidir si crees que puedes mejorar el número del dado antes de que se te acabe el tiempo.
Como las decisiones en el juego son bastante obvias, cada ronda se desarrolla casi exactamente de la misma manera. Empiezas tu turno tratando de conseguir la ficha libre de enganches lo más rápido posible. No suele llevar mucho tiempo y te facilitará mucho el resto del turno. Luego pasas a conseguir un aparejo de pesca completo. Como tienes la ficha libre de enganches, puedes seguir tirando los dados bastante rápidolo que hace que conseguir uno de cada símbolo sea bastante fácil. Después de haber conseguido el aparejo de pesca completo, tienes el resto del turno para tirar los tres dados de pescado. Cuando saques el número más alto en un dado, déjalo a un lado y céntrate en los otros dados. Si estás a punto de quedarte sin tiempo, puede que tengas que conformarte con uno de los números más altos de un dado. A menos que tengas muy mala suerte, seguir esteestrategia probablemente le dará cerca del número máximo de puntos en cada ronda.
Una vez que empiezas a seguir este proceso, Fish or Cut Bait se vuelve repetitivo bastante rápido. Básicamente haces lo mismo en cada turno. Así, quien saque la mejor tirada probablemente ganará la partida. Después de un par de rondas, el juego se vuelve bastante aburrido. Fish or Cut Bait no es un juego terrible, pero hay muchos otros juegos de dados que son considerablemente mejores. Si quieres un juego sencillo y directoSi quieres jugar a un juego de dados de velocidad con niños, puedes hacerlo con Fish o Cut Bait, aunque hay juegos de dados de velocidad mucho mejores que yo recomendaría en su lugar.
Ver también: Revisión del juego Befuzzled PartyEn cuanto a los componentes, son decentes pero podrían ser mejores. Los dados son de madera, lo que siempre es una ventaja. Los símbolos también están grabados, lo que los hace más resistentes al desgaste, ya que la pintura no se desgasta tan rápido. Sin embargo, creo que el juego podría haber utilizado un símbolo diferente para el símbolo de enganche. Se parece demasiado al símbolo normal de la caña de pescar, lo que no es bueno cuando se trata de un juego de mesa.Aparte de los dados, los componentes son bastante normales.
¿Debe comprar pescado o cebo cortado?
Al principio no tenía grandes expectativas para Fish or Cut Bait, ya que parecía un juego muy genérico de tirar dados. Sin embargo, después de leer las reglas me animé un poco, ya que el juego parecía tener algunas ideas interesantes. Las dos fases diferentes del turno de cada jugador parecían interesantes, ya que los jugadores tenían que tomar algunas decisiones de riesgo/recompensa. Desafortunadamente, estas decisiones son bastante obvias, lo quelleva a una estrategia simple que sólo debes usar en cada turno. Esto básicamente lleva a que Fish or Cut Bait sea como cualquier otro juego genérico de dados rápidos. Quien saque la mejor tirada ganará la partida. Esto se vuelve repetitivo bastante rápido, lo que lleva a que el juego se vuelva bastante aburrido.
Fish or Cut Bait no es un juego horrible, pero tampoco es bueno. Es un juego de dados muy genérico. Si no te gustan los juegos de dados, no hay ninguna razón por la que disfrutarías de Fish or Cut Bait. Si te gustan los juegos de dados, hay bastantes juegos de dados rápidos que son mejores que Fish or Cut Bait. La única razón por la que consideraría comprar Fish or Cut Bait es si quieres un simple juego de dados rápido.juego de dados de velocidad y lo puedes encontrar muy barato.
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