Reseña y reglas del juego de mesa Masterpiece

Kenneth Moore 20-05-2024
Kenneth Moore
Cómo jugar

Cómo jugar

Objetivo

Al final del juego crea la mayor fortuna entre dinero en efectivo y cuadros valiosos.

Configurar

Cada jugador coge una ficha de jugador y la coloca en el espacio del tablero que elija (se ignora el texto del espacio inicial). Cada jugador coge una tabla de valores y el resto de tablas de valores se apartan. Cada jugador recibe 15 millones de dólares en dinero de juego.

Las cartas de valor se barajan y se colocan boca abajo en el tablero. Las cartas de pintura se colocan junto a las cartas de valor y el caballete se coloca donde todos los jugadores puedan verlo. Cada jugador coge una carta de pintura y una carta de valor. El jugador mira la carta de valor, que le indica cuánto vale la pintura. A continuación, los jugadores colocan la carta de valor debajo de la carta de pintura.

Los jugadores tiran el dado para determinar quién juega primero. El que saque el número más alto juega primero.

El juego

Para comenzar su turno, el jugador tira el dado y se desplaza por el tablero en el sentido de las agujas del reloj el número de casillas tiradas. A continuación, los jugadores siguen las instrucciones impresas en la casilla en la que han caído.

Subasta bancaria: Coge el cuadro superior y colócalo en el caballete. A continuación, todos los jugadores pujan por el cuadro siguiendo las reglas de la subasta. El jugador que gana la subasta paga a la banca la puja correspondiente, la mira y se lleva el cuadro junto con la carta de valor superior, que se coloca debajo del cuadro comprado.

Subasta privada El jugador que cae en este espacio tiene que poner uno de sus cuadros en el bloque de subasta si tiene uno. Si el jugador tiene varios cuadros, el jugador a su izquierda elige qué cuadro se pone a subasta. Todos los jugadores excepto el jugador cuyo cuadro está a la venta pueden pujar por el cuadro. El ganador se lleva el cuadro y la(s) carta(s) de valor correspondiente(s) ypaga al jugador cuyo cuadro se vendió la cantidad que pujó.

Reúne 3.000.000 $ o una tarjeta de valor Cuando un jugador llega a este espacio puede elegir lo que quiere hacer. El jugador puede elegir coger 3.000.000 $ del banco. Esta opción es obligatoria si el jugador no tiene cuadros. De lo contrario, el jugador puede coger la carta de mayor valor y añadirla a uno de sus cuadros. El jugador mira la carta y la añade a cualquiera de sus cuadros. Si tiene un valor, ese valor se añade.Si la carta es falsa, debe colocarse en uno de los cuadros y hará que ese cuadro pierda su valor. Una vez que se añade una carta de valor a un cuadro, debe permanecer con ese cuadro.

Puede comprar un cuadro al banco Cuando un jugador llega a esta casilla, puede comprar un cuadro del banco por la cantidad indicada en la casilla. Si el jugador decide comprar el cuadro, paga al banco y coge la carta de cuadro superior y la carta de valor. Si el jugador decide no comprar el cuadro, el cuadro sale a subasta y el jugador que llegó a la casilla no puede pujar por él.

El jugador verde decidió vender este cuadro valorado en 3.000.000 de dólares al banco.

Puede vender cualquier cuadro al banco Este espacio permite a un jugador vender uno de sus cuadros al banco por el importe de las cartas de valor que hay debajo del cuadro. Si el cuadro tiene una carta de falsificación debajo, el cuadro no vale nada.

Ver también: Cómo jugar al juego de cartas ONO 99 (Reglas e instrucciones)

Una de las cartas de valor debajo de este cuadro es una falsificación. Este cuadro no tiene valor en el juego.

Si el cuadro tiene dos o más cartas debajo y ninguna es falsa, el cuadro vale el valor de todas las cartas juntas.

Este cuadro tiene una carta de valor de 10.000.000 $ y otra de 6.000.000 $. Este cuadro vale 16.000.000 $.

Los jugadores querrán vender su cuadro más valioso para evitar que se lo robe uno de los otros jugadores. El cuadro vendido se retira del juego y la carta de valor se pone en la pila de descartes.

Puede comprar cualquier cuadro a cualquier jugador por 3.500.000 dólares El jugador tiene la opción de comprar un cuadro a otro jugador por 3.500.000 $. El jugador elige qué cuadro quiere, paga al jugador y se lleva el cuadro. El jugador que vende el cuadro no puede negar la venta.

Ver también: Cómo jugar al juego de cartas Skyjo (Reglas e instrucciones)

Heredar un cuadro del banco El jugador que aterriza en el espacio obtiene un cuadro gratis del banco junto con la carta de mayor valor.

Vender un cuadro al banco por 3.500.000 dólares El jugador que aterriza en el espacio tiene que vender uno de sus cuadros al banco por 3.500.000 $. Aunque el cuadro valga más de 3.500.000 $, el jugador sólo recibe 3.500.000 $ del banco. En esta situación, los jugadores deben vender su cuadro de menor valor o una falsificación. El cuadro vendido se retira del juego y la carta de valor se pone en la pila de descartes.

Normas de la subasta

Durante las subastas deben respetarse las siguientes normas:

  1. Todos los jugadores pujan al mismo tiempo. El jugador que cayó en el espacio que inició la subasta es el subastador y decide quién puja primero en las situaciones en las que dos jugadores pujan al mismo tiempo. Excepto en las subastas privadas, el subastador puede pujar en la subasta.
  2. Todas las ofertas de apertura deben comenzar en 1.000.000 de dólares.
  3. Todas las ofertas deben subir al menos 500.000 dólares.
  4. Si algún jugador es sorprendido pujando por un cuadro más de lo que realmente tiene en efectivo, se le impone una penalización de 1.000.000 $ que deberá pagar al banco. Si no tiene 1.000.000 $ perderá su siguiente turno.
  5. Si dos jugadores pujan la misma cantidad al mismo tiempo y nadie sube la puja, la subasta se cancela sin que ninguno de los dos se lleve el cuadro.
  6. No puedes vender cuadros a menos que aterrices en un espacio apropiado. No puedes pedir dinero prestado al banco o a otro jugador.
  7. Si las cartas de valor se acaban antes de que termine la partida, todas las cartas de valor del montón de descarte se barajan y forman un nuevo montón del que coger cartas de valor.

Ganar la partida

Cuando se ha comprado o subastado el último cuadro del banco, el juego termina. Los jugadores suman su dinero en metálico y los valores de los cuadros que poseen en ese momento. El que tenga más valor en metálico y en cuadros gana el juego.

Consulte

Aunque no tan popular como otros juegos de Parker Brothers como Monopoly y Clue, Masterpiece fue un juego bastante exitoso para Parker Brothers, ya que el juego ha tenido varias reimpresiones a lo largo de tres décadas. Creado originalmente en 1970, Masterpiece te introduce en el mundo de la compraventa de obras de arte, en el que los jugadores compiten para comprar y vender los cuadros más valiosos, evitando al mismo tiempo comprar falsificaciones. A pesar de tener untema interesante y el potencial para ser un buen juego, Masterpiece fracasa debido a tanta dependencia de la suerte.

La suerte será muy probablemente la razón por la que el ganador final gane el juego. Mientras que el juego tiene algunas decisiones (muy pocas en mi opinión), tienen poco o ningún impacto real en el juego. Masterpiece es uno de esos juegos que juegas y ves quien gana ya que tienes poco impacto en lo que pasa en el juego. La suerte es tan importante en el juego aquí hay una lista de algunas de las cosas en el juego que dependenen la suerte.

  • Aterrizar en los espacios buenos y evitar los malos.
  • No tener que vender ninguno de sus cuadros en una subasta privada, a menos que todos sus cuadros sean falsificaciones o tengan un valor bajo.
  • Dibujar tarjetas de buen valor para sus propios cuadros.
  • Tus oponentes robando cartas de poco valor.
  • No quedarse con una falsificación.
  • Tener suerte y conseguir buenas ofertas en subastas pagando menos de lo que realmente vale el cuadro.
  • Heredar cuadros del banco gratis.
  • Aterriza en un espacio para vender tus cuadros al banco en el momento justo para poder venderlos antes de que otro jugador pueda robarlos.

Probablemente ni siquiera sea una lista completa de todas las áreas en las que entra en juego la suerte. Me sorprendería que alguna vez se ganara una partida de Masterpiece sin mucha suerte.

Esta dependencia de la suerte es una lástima, ya que la premisa del juego es bastante interesante. El juego podría haber sido un interesante juego de subastas. Aunque el juego incluye elementos de subasta, son bastante inútiles, ya que cada jugador está más o menos adivinando lo valioso que es un cuadro, porque los jugadores tienen muy poca información sobre el valor de los cuadros. Sólo hay dos maneras de que un jugador consigaLos jugadores también pueden reducir en cierta medida las posibilidades, ya que conocen la distribución de las distintas cartas de valor.

Aunque estas dos cosas podrían darle alguna información para tomar una decisión con conocimiento de causa, rara vez le ayudarán realmente. El mismo cuadro rara vez saldrá dos veces a subasta privada, por lo que los jugadores no podrán pujar por un cuadro que ya poseían anteriormente. Aunque podría hacer algún proceso de eliminación para determinar las posibilidades de valor de un cuadro, no va a obtener una buena imagen de ello.Hay demasiadas cartas de valor en el juego que no verás suficientes cartas de valor para poder hacer una buena conclusión de qué valores quedan en el juego.

Como realmente no puedes averiguar cuánto vale un cuadro, prácticamente tienes que ir adivinando a lo largo de todo el juego. Si adivinas bien, ganarás mucho dinero; si adivinas mal, no tendrás ninguna posibilidad de ganar el juego. Tener que adivinar siempre le quita mucha satisfacción al juego. Si te va bien es porque has adivinado bien; si te va mal, es porque la suerte no ha estado de tu lado.Aparte de tomar decisiones sobre jugar de forma arriesgada o conservadora, tus decisiones no tienen ningún impacto en el juego.

Los dos elementos del juego que realmente no me gustan son las subastas privadas y las falsificaciones.

No me gustan las subastas privadas porque el jugador que subasta el cuadro casi siempre pierde valor, ya que el cuadro rara vez se vende por lo que vale. No creo que ni una sola vez en el juego que yo jugué el jugador que vendió un cuadro en una subasta privada no perdiera valor. Dado que hay menos postores en las subastas privadas es difícil que las subastas privadas lleguen a ser muy costosas.A menos que la subasta privada sea para un cuadro sin valor o de escaso valor, es probable que pierda valor en una subasta privada.

Mi problema con las falsificaciones es que no hay suficientes en el juego.En la versión 1996 del juego sólo hay dos cartas de falsificación.Esto significa que sólo dos jugadores o un jugador muy desafortunado tendrán que enfrentarse a las falsificaciones.Esto les pone en gran desventaja.Personalmente creo que debería haber más cartas de falsificación ya que sería más probable que afectara a todos losUn mayor número de tarjetas falsificadas también habría añadido más riesgo al juego, por lo que los jugadores tendrían que jugar con más precaución.

De hecho, los componentes podrían ser una de las mejores partes de Masterpiece. Cada versión del juego incluye 24 cuadros famosos diferentes. Aunque cada versión del juego parece tener cuadros diferentes, cada versión incluye algunos cuadros muy conocidos y otros menos conocidos. El juego debería hacer un buen trabajo enseñando a los jugadores algunas obras de arte famosas. Por lo demás, los componentes sontípico de lo que cabría esperar de un juego de Parker Brothers.

Es una pena que el juego dependa tanto de la suerte porque creo que el juego podría haber sido bueno. Las personas a las que realmente les gusta el arte podrían disfrutar del juego a pesar de los defectos del juego porque el juego presenta algunas obras de arte famosas y hace un trabajo decente simulando una subasta de arte a pesar de que los pujadores no pujarían por un cuadro si ni siquiera supieran si el cuadro es real. El arteEl tema de la subasta es una buena idea para un juego. Esto se demostró con el juego Modern Art, creado por Reiner Knizia. Aunque nunca he jugado a Modern Art, tiene una puntuación muy buena en Board Game Geek, así que debo asumir que es un buen juego. Masterpiece no es un juego terrible si no te importa jugar una partida y ver quién gana. Si te gusta influir en tu destino en el juego, no te preocupes.Sin embargo, Masterpiece es un juego medio o por debajo de la media.

Veredicto final

Aunque he sido un poco duro con Masterpiece, no es un juego terrible. Simplemente depende demasiado de la suerte para ser algo más que un juego por debajo de la media. El juego es fácil de jugar y puedes divertirte con él, pero es frustrante que tengas tan poco impacto en lo que sucede finalmente en el juego, ya que prácticamente estás adivinando durante todo el juego.

Si en general te gustan los juegos de Parker Brothers y/o eres un gran fan del arte, creo que podrías disfrutar de Masterpiece. Sin embargo, si la suerte te vuelve loco, probablemente odiarás Masterpiece.

Si desea adquirir Masterpiece, puede comprarla en Amazon. Masterpiece (Edición de 1970), Masterpiece (Edición de 1987), Masterpiece (Edición de 1996)

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.