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Alrededor de 2010, Hasbro desarrolló un nuevo tipo de tecnología llamada Wonder-Link. Básicamente, permitía que un conjunto de unidades electrónicas se comunicaran entre sí cuando estaban muy cerca. En teoría, esta tecnología parecía bastante genial, ya que es considerablemente más avanzada de lo que cabría esperar de la mayoría de los juegos electrónicos, especialmente desde que salió hace unos diez años. Hasbro decidió tratar de sacar provecho de laEsto llevó a la creación de la serie "Flash" de juegos que se desplegó entre 2010 y 2011. Un total de tres juegos fueron creados para la serie que incluye Scrabble Flash, Simon Flash, y Yahtzee Flash. Cuando vi por primera vez Yahtzee Flash no sabía exactamente qué pensar. La tecnología parecía un poco genial, peroLa mayor parte de la franquicia Yahtzee no me gusta. Tampoco sabía muy bien por qué un juego de Yahtzee necesitaba un componente electrónico. Yahtzee Flash incorpora una tecnología muy interesante al juego, pero es una lección sobre el hecho de que añadir tecnología a un juego no siempre lo hace mejor.
Cómo jugarCómo jugar a Yahtzee Flash
Yahtzee Flash es un conjunto de juegos que utilizan componentes electrónicos. Por este motivo, comenzaré describiendo cómo utilizar los componentes electrónicos y, a continuación, explicaré las reglas individuales de cada juego.
Uso de los componentes electrónicos
Para iniciar el juego, pulsa el botón de cada una de las unidades de dados. Alinea todos los dados uno junto a otro con el lado del botón más cercano a ti.
Elegir un juego : Aparecerá un número en los cuatro primeros dados. Para elegir uno de los juegos pulsa el botón del dado correspondiente al juego que quieras jugar. Para volver al menú en cualquier momento sólo tienes que mantener pulsado el botón de uno de los dados.

Para seleccionar un juego, pulse el botón de la unidad correspondiente al número del juego al que desea jugar.
Opción de silencio Para activar o desactivar el sonido del juego, pulsa los botones de los dados situados más a la izquierda y más a la derecha.
Dados rodantes Juego: Después de elegir un juego, los dados se lanzarán automáticamente y tendrás la opción de elegir qué dados quieres mantener y cuáles quieres volver a lanzar.

Para empezar el juego se tiran estos números. El jugador tiene que elegir con cuáles quiere quedarse y cuáles quiere volver a tirar.
Todos los dados que quieras sujetar deben colocarse uno al lado del otro, de forma que sus caras se toquen. Los dados que quieras volver a lanzar deben estar separados de los demás. Si los dejas separados durante un rato, los dados volverán a lanzarse automáticamente. Si no, puedes pulsar el botón de un dado suelto para que vuelva a lanzarse inmediatamente.

Este jugador ha decidido quedarse con los dos treses, ya que permanecen uno al lado del otro. Al separar los otros tres dados, se volverán a tirar automáticamente.
Primera partida: Yahtzee Poker (Un jugador)
En este juego, el objetivo es conseguir el mayor número de puntos posible a partir de diferentes combinaciones de Yahtzee en el plazo de dos minutos.
Para comenzar el juego, se tirarán los dados. A continuación, decidirás con qué dados te quedas y cuáles vuelves a tirar. Los dados se pueden volver a tirar hasta dos veces. Después de dos tiradas o después de que decidas quedarte con todos los dados, el juego contará automáticamente tu combinación de puntuación más alta y la añadirá a tu total. Las combinaciones de puntuación son las siguientes:
- Dos iguales - 5 puntos
- Trío - 10 puntos
- Dos parejas - 15 puntos
- Cuatro iguales - 20 puntos
- Full (tres de un número y dos de otro número) - 25 puntos
- Recta pequeña (cuatro números en orden consecutivo) - 30 puntos
- Recta larga (cinco números consecutivos) - 40 puntos
- Primer Yahtzee (cinco iguales) - 50 puntos
- Cada Yahtzee adicional (cinco iguales) - 100 puntos
Una vez sumados los puntos, se volverán a tirar los dados y tendrás otra oportunidad de conseguir puntos.
Cuando se acabe el tiempo, el juego mostrará cuántos puntos has conseguido.
Segunda partida: Yahtzee Max (Un jugador)
En Yahtzee Max jugarás seis rondas. En cada ronda puntuarás uno de los seis números. El número que tengas más puntuará para la ronda. Puntuarás igual al número multiplicado por el número de dados en los que aparezca el número. Cada número sólo se puede puntuar una vez durante el juego.
El juego comenzará con el lanzamiento de los dados. Elegirás qué dados quieres conservar y cuáles quieres volver a lanzar. Podrás volver a lanzar los dados hasta dos veces. Los comodines que saques contarán como cualquier número. Después de las dos tiradas, alinea los dados y el juego contará la puntuación del número que aparezca en más dados.
A continuación, jugarás otra ronda en la que intentarás marcar un número diferente. Cualquier número que hayas marcado en una ronda anterior llevará una marca de verificación que indica que no puedes marcar ese número durante el resto de la partida.
Una vez completadas las seis rondas, el juego contabilizará y mostrará tu puntuación.
Tercera partida: Yahtzee Wild (Un jugador)
El objetivo de Yahtzee Wild es lanzar tres Yahtzees (cinco del mismo número) en el menor tiempo posible.
Al principio de la partida, los dados se lanzarán automáticamente. A continuación, tendrás la oportunidad de elegir qué dados quieres conservar y cuáles quieres volver a lanzar. Los dados comodín contarán como cualquier número, por lo que deberías conservarlos.
Podrás volver a tirar los dados tantas veces como necesites para conseguir un Yahtzee. Una vez que completes un Yahtzee el juego lo reconocerá y tirará los dados para comenzar tu siguiente Yahtzee.
El juego termina cuando hayas tirado tu tercer Yahtzee. El juego mostrará cuántos segundos has tardado en tirar los tres Yahtzee. Al principio de cada partida mostrará tu mejor tiempo actual para indicarte qué tiempo necesitas superar.
Cuarto juego: Yahtzee Pass (2+ jugadores)
En este juego los jugadores compiten intentando lanzar un Yahtzee en su turno antes de que se les acabe el tiempo.
El juego tirará los dados al principio del turno de un jugador. El jugador puede elegir qué dados quiere conservar y cuáles quiere volver a tirar. Los comodines contarán como cualquier número. El jugador podrá seguir volviendo a tirar dados hasta que saque un Yahtzee. Si un jugador completa su Yahtzee antes de que se le acabe el tiempo, permanecerá en el juego. El juego mostrará "Yahtzee" y luego"El juego pasará al siguiente jugador, que pulsará el botón situado debajo de "NE" o "XT" para iniciar su turno.
Si un jugador no consigue tirar un Yahtzee a tiempo, el juego mostrará "Fuera". Este jugador queda eliminado de la partida.
El último jugador que quede ganará la partida.
Para volver al menú, pulse el botón situado bajo la letra "M".
Mi opinión sobre Yahtzee Flash
Cuando la mayoría de la gente ve Yahtzee Flash su primer pensamiento probablemente se dirige directamente a la tecnología. Es difícil no hacerlo, ya que en teoría la tecnología es en realidad bastante buena, sobre todo porque el juego está cerca de una década de edad en este punto. Básicamente, la premisa detrás del juego es que usted tiene cinco unidades de dados individuales. Cada unidad actúa como su propio dado. En lugar de tirar los dados el juego automáticamenteEsto por sí solo no sería tan impresionante, ya que los dados electrónicos que se tiran solos existen desde hace mucho tiempo. Lo que es realmente único acerca de estas unidades de dados es que se comunican entre sí. Cada dado se comunica con los otros dados donde puede decir qué número está en cada dado y si los dados están uno al lado del otro. Si los dados se colocan al lado de unoSin embargo, cualquier dado separado de los demás dados durante un tiempo determinado se vuelve a lanzar automáticamente.
Aunque la tecnología puede estar un poco anticuada a estas alturas de la acción, sigue siendo bastante chula. No estoy del todo seguro de cómo las unidades se detectan unas a otras, pero cuando funciona es impresionante. Básicamente, sólo tienes que elegir con qué dados quedarte y con cuáles repetir la tirada. El juego hace el resto. Admito que las unidades son un poco quisquillosas, ya que tienes que configurarlas bien para que funcionen.Al principio me costó bastante que se reconocieran, pero una vez que conseguí que se comunicaran correctamente, funcionaron bastante bien.
Ver también: Programación completa de TV de esta noche: 19 de mayo de 2022 Programación de TVEntonces, ¿cómo utiliza el juego esta tecnología para un juego de dados? Resulta que el juego tiene cuatro juegos programados en las unidades que se puede cambiar fácilmente entre. En muchos sentidos, estos cuatro juegos diferentes son exactamente lo que cabría esperar de un Yahtzee electrónico. En general, yo diría que tenía algunos sentimientos encontrados acerca de estos juegos.
El primer juego es el Yahtzee Poker, que es como un Yahtzee rápido. Básicamente, tienes dos minutos para conseguir tantos puntos como puedas con diferentes combinaciones de Yahtzee. El juego tira automáticamente los dados por ti mientras decides qué dados quieres conservar y cuáles quieres volver a tirar. Este juego se basa básicamente en decidir rápidamente qué dados conservar y esperar tener suerte y volver a tirar los números.Las carreras para intentar conseguir el mayor número de puntos posible son divertidas, pero no difieren mucho del típico juego de dados rápido.
El segundo juego es Yahtzee Max, que se parece bastante a Yahtzee Poker. En lugar de intentar sacar un montón de combinaciones de puntuación diferentes, este juego se centra en la sección superior de una hoja de puntuaciones estándar de Yahtzee. Básicamente, tendrás seis turnos para anotar tantos puntos como puedas. En cada ronda, anotarás puntos por uno de los números entre el uno y el seis. Anotarás puntos iguales a laEste juego no requiere tanto tiempo como el primero, pero por lo demás se juega básicamente igual. Básicamente, tienes que quedarte con el número que saques más veces al principio de la partida y esperar a que los demás dados salgan con ese número.
El tercer y cuarto juego tienen mucho en común entre sí. En ambos juegos se trata de lanzar un Yahtzee (cinco del mismo número) lo más rápido posible. En Yahtzee Wild se trata de lanzar tres Yahtzees lo más rápido posible, ya que el tiempo que se tarda en hacerlo es la puntuación final. Mientras tanto, Yahtzee Pass es un juego competitivo en el que cada jugador toma un turno tratando de lanzar un Yahtzee antes de que ellosSi no lo tiran a tiempo, quedan eliminados y el último jugador que quede gana la partida. Estos dos juegos consisten básicamente en encontrar el número que más se tiene y esperar que los dados restantes caigan rápidamente en ese número.
Realmente tengo sentimientos encontrados sobre Yahtzee Flash. Creo que la tecnología detrás del juego es bastante buena y funciona bien después de configurarlo correctamente. Los cuatro juegos incluidos en las unidades son moderadamente divertidos. Si te gustan los juegos de dados rápidos en los que tienes que tirar ciertas combinaciones de dados lo más rápido posible te divertirás con el juego. El principal problema que tuve con YahtzeeFlash es que realmente no hay ninguna razón por la que el juego tuviera que ser electrónico en primer lugar.
Aparte de utilizar una tecnología que está bastante bien, no hay ninguna razón por la que no se pudieran utilizar dados normales. Los componentes electrónicos hacen básicamente un par de cosas para el juego. En primer lugar, el juego vuelve a tirar los dados automáticamente. Esto se podría hacer fácilmente con dados normales y, de hecho, sería mejor, como explicaré más adelante. En segundo lugar, el juego incluye un temporizador que se utiliza para una serie de cosas.Se podría utilizar un temporizador diferente y añadir el mismo elemento al juego utilizando dados estándar. Lo último que el componente electrónico añade al juego es el hecho de que detecta y puntúa automáticamente las combinaciones de dados. Esto está bien, pero no justifica la adición de componentes electrónicos innecesarios.
Las unidades de dados también tienen un fallo bastante grande en su diseño. Básicamente, para que los dados vuelvan a tirar tienes que separarlos de los otros dados. Los dados hacen un buen trabajo detectando cuando se separan. El problema es que vuelven a tirar demasiado rápido. Tienes que decidir realmente rápido lo que vas a hacer o el juego pensará que ya has tomado una decisión. Los dados te dan sólo unEl problema es que te dan menos tiempo para decidir qué quieres hacer con tu nuevo número antes de que vuelvan a rodar. Básicamente, tienes que decidir casi instantáneamente qué quieres hacer con un dado que ha vuelto a rodar antes de que lo haga de nuevo. Esto lleva a un montón de problemas.Sé que se trata de un juego rápido, por lo que los jugadores no quieren perder mucho tiempo esperando a que los dados vuelvan a salir. Sin embargo, no veo ninguna razón por la que el juego no pudiera darte un poco más de tiempo.
Ver también: Revisión y reglas del juego de cartas Phase 10Las unidades de dados electrónicas introducen otro problema en el juego. En muchos casos parece que el juego se juega solo. Como ni siquiera puedes lanzar los dados tú mismo, básicamente tienes que sentarte y esperar a que el juego lance los dados. Muchas de tus decisiones en el juego son bastante obvias. A menos que tengas mucha suerte, probablemente sea mejor que te quedes con el dado que más te acerque a la puntuación.Entonces sólo tienes que hacer que las unidades electrónicas vuelvan a tirar y esperar lo mejor. Esto es especialmente malo en los juegos tres y cuatro. En estos dos juegos tu única decisión real viene del número que eliges después de la primera tirada. Entonces sólo tienes que controlar los otros dados y sumarlos al dado que elegiste primero una vez que caen en el número correcto. Esto se vuelve un poco aburrido después de un tiempo.
Por último, Yahtzee Flash es en su mayor parte un juego solitario. De hecho, de los cuatro juegos, sólo el cuarto se puede jugar con más de un jugador sin algunas reglas de la casa. Realmente no veo ninguna razón por la que el juego no podría haber apoyado a varios jugadores para los otros juegos. Esto conduce a una especie de juego aburrido como la única competencia para la mayoría de los juegos es superar su puntuación más alta anterior / tiempo. SeríaBastante fácil de añadir reglas de la casa para añadir jugadores adicionales. Básicamente, usted podría hacer que cada jugador tome un turno en los tres primeros juegos y luego hacer que comparen sus puntuaciones finales para determinar quién ganó. No tener mucho para juegos multijugador en Yahtzee Flash se siente como un desperdicio en mi opinión.
En cuanto a los componentes, hay cosas que me han gustado y otras que no. Como he dicho antes, las unidades electrónicas pueden ser un poco quisquillosas. Puedes acabar tardando demasiado en conseguir que se conecten entre sí. Sin embargo, cuando funcionan, las unidades funcionan bien y son bastante chulas. El juego también ha tenido el acierto de incluir un pequeño maletín de transporte en el que caben fácilmente todas las unidades de dados y las instrucciones.Sinceramente, yo recomendaría prescindir por completo del embalaje exterior, ya que el juego ocupará mucho menos espacio en su caja de transporte.
¿Deberías comprar Yahtzee Flash?
Yahtzee Flash es un buen ejemplo de por qué no siempre es buena idea añadir tecnología a los juegos de mesa. A primera vista, el juego parece bastante interesante. La tecnología por la que las unidades de dados se comunican entre sí está bastante bien. Una vez que las configuras correctamente, funcionan bastante bien. El juego incluye cuatro juegos diferentes que básicamente se reducen a lanzar diferentes combinaciones de Yahtzee.Estos juegos son moderadamente divertidos, incluso si no difieren drásticamente de cualquier otro juego de velocidad de lanzamiento de dados. El principal problema con Yahtzee Flash es que el componente electrónico añade muy poco a la jugabilidad real. Con unos pequeños retoques sería igual de bueno usando dados estándar, ya que las unidades electrónicas se utilizan principalmente como un temporizador y para la puntuación automática. Los dados se vuelven a lanzar solos.En muchas de las partidas no parece que estés haciendo gran cosa, ya que te quedas sentado esperando a que los dados vuelvan a salir. La mayoría de las partidas son para un solo jugador, lo cual es bastante decepcionante.
En la mayoría de los casos, no creo que pueda recomendar Yahtzee Flash. Da la sensación de que el juego es un experimento fallido al intentar utilizar una nueva tecnología en un juego de mesa ya establecido. Si nunca te han gustado los juegos de dados rápidos o juegos como Yahtzee, no veo ninguna razón por la que puedas disfrutar de Yahtzee Flash. Sin embargo, si la premisa del juego te intriga y eres un gran fan de Yahtzee, como los juegos de dados rápidos, puede que tengas...Yo sólo recomendaría comprarlo si lo encuentras barato.
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