Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game – නුසුදුසු Teleprompter Board Game Review සහ Rules

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

බොහෝ ජනප්‍රිය චිත්‍රපට අවසානයේ යම් ආකාරයක පුවරු ක්‍රීඩා අනුවර්තනයක් ලබා ගනී. සමහර විට මෙය ප්‍රකාශකයා ඉක්මන් ආදායමක් උපයා ගැනීමට උත්සාහ කිරීම නිසා වන අතර තවත් විටෙක නිර්මාණකරුවන් ඇත්ත වශයෙන්ම ෆ්‍රැන්චයිස් මත පදනම්ව හොඳ ක්‍රීඩාවක් කළ හැකි යැයි සිතීම නිසාය. මම කවදාවත් බෝඩ් ගේම් එකක් ගන්න බලාපොරොත්තු නොවුණු චිත්‍රපටියක් තමයි ඇන්කර්මන්. මේකේ කොටසක් තමයි Anchorman මුලින්ම එලියට ආවේ 2013 දී එන sequel එකත් එක්ක 2004 දී, ඒ වගේම මේකේ පැහැදිලි gameplay mechanic එකක් ගොඩනගාගෙන තියෙන චිත්‍රපට වර්ගය නෙවෙයි කියන එකත් තිබුනා. මම Anchorman චිත්‍රපට දෙකම බලලා තියෙනවා. ඒවා හරි කියලා හිතුවා, මම ගොඩක් අය තරම් චිත්‍රපට රසිකයෙක්ට සමීප නැහැ. චිත්‍රපටවල විශාල රසිකයෙක් නොවූවත් පසුගිය වසරේ නිකුත් වූ පුවරු ක්‍රීඩාවේ සමාලෝචන පිටපතක් අපට එවන ලදී. එය සාමාන්‍යයෙන් මම පරීක්ෂා කරන ආකාරයේ ක්‍රීඩාවක් නොවනු ඇත, නමුත් මම එයට අවස්ථාවක් ලබා දීමට තීරණය කළෙමි. Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game – Improper Teleprompter සතුව සිත්ගන්නාසුලු පරිශ්‍රයක් ඇති අතර එය අවාසනාවන්ත ලෙස ඇතැම් කණ්ඩායම් සඳහා පමණක් ක්‍රියාත්මක වනු ඇත.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?තැටි සහ ක්‍රීඩාවේ ඉතිරි කාලය සඳහා එම ප්‍රවෘත්ති නිවේදකයා ලෙස පෙනී සිටිනු ඇත.
  • සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම අහඹු ලෙස නාම පද 10ක්, බහු වචන නාම පද 10ක් සහ ක්‍රියාපද 10ක් ගනී.
  • ඉතුරු වචන තබන්න. පහසුවෙන් ප්‍රවේශ විය හැකි ගොඩවල් වල.
  • ක්‍රීඩාවේ ඉලක්කය වන්නේ නැංගුරම "කැඩීමෙන්" තොරව ප්‍රවෘත්ති කියවීමට උත්සාහ කිරීමයි. ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර, ක්රීඩාව තුළ "බිඳීම" යනු කුමක්ද යන්න ක්රීඩකයන් තීරණය කළ යුතුය. එයින් අදහස් කරන්නේ සිනහව, සිනහව, කතාව කියවන විට නතර වීම හෝ ක්‍රීඩකයන් තෝරා ගන්නා කුමක් ද?
  • ලාබාලම ක්‍රීඩකයා පළමු නැංගුරම ලෙස ආරම්භ වේ.
  • ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීම

    වත්මන් නැංගුරමෙන් පිටත සිටින සියලුම ක්‍රීඩකයින් අහඹු ලෙස නව කතාවක් තෝරා එය ඔවුන්ගේ පුවත් තැටි වෙත එක් කරනු ඇත.

    මෙම ක්‍රීඩකයාට වත්මන් වටය සඳහා මෙම කතාව ලැබුණි. හිස් තැන් පිරවීම සඳහා ඔවුන් තෝරා ගන්නා වචන වලින් චුම්බක තුනක් තෝරාගත යුතුය.

    ටයිමරය තත්පර 60කට සකසනු ඇත. සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම තම කතාවේ හිස් තැන් පිරවීමට වචන තෝරා ගැනීමට තත්පර 60ක් ඇත. ක්‍රීඩකයන් එක් එක් කතාවේ සුදුසු වචන වර්ගය හිස්ව භාවිත කළ යුතුය.

    මෙම ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ කතාව සම්පූර්ණ කර ඇත. වත්මන් නැංගුරම "කැඩීමකින්" තොරව සම්පූර්ණ කතාව කියවීමට සිදු වනු ඇත.

    ටයිමරය අවසන් වූ විට සියලුම ක්‍රීඩකයින් තම පුවත් තැටිය අහඹු අනුපිළිවෙලකට ටෙලිප්‍රොම්ප්ටරය තුළට තබනු ඇත, එවිට නැංගුරම කවුදැයි නොදනී. සෑම කථාවක්ම ලිවීය.

    නැංගුරම පසුව එක් එක් කථා නොමැතිව කියවීමට උත්සාහ කරයිකඩනවා. කතන්දර කියවීමෙන් නැංගුරම කෙතරම් හොඳින් ක්‍රියා කරයිද යන්න මත පදනම්ව ලකුණු ප්‍රදානය කෙරේ.

    ලකුණු කිරීම

    නැංගුරම නොබිඳී සියලු කතා හරහා ගියහොත්, ඔවුන් එක් ලකුණක් උපයනු ඇත.

    නැංගුරම කැඩීමට සලස්වන ඕනෑම කතාවක්, එය ගොඩනැගූ ක්‍රීඩකයාට එක් ලකුණක් උපයනු ඇත.

    වටය අවසානයේ දී නැංගුරම ද ඔවුන් හොඳම යැයි සිතූ කතාව තෝරා ගනී. කතාව නිර්මාණය කළ ක්‍රීඩකයාට එක් ලකුණක් ලැබෙනු ඇත.

    බලන්න: නොවැම්බර් 4, 2022 රූපවාහිනී සහ ප්‍රවාහ කාලසටහන: නව කථාංගවල සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව සහ තවත් දේ

    ක්‍රීඩකයන් ඔවුන් උපයන සෑම ලක්ෂ්‍යයක් සඳහාම එක් ලකුණු ටෝකන් චුම්බකයක් ගෙන එය ඔවුන්ගේ පුවත් තැටි වෙත අමුණනු ඇත.

    මෙම ක්‍රීඩකයා ලකුණු කර ඇත. ලක්ෂ්‍යයක් නිසා ඔවුන් ලකුණු ලබා ගැනීමේ ටෝකන වලින් එකක් ඔවුන්ගේ පුවත් තැටි පිටුපස තබයි.

    ලකුණු කිරීම අවසන් වූ පසු සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තම පුවත් තැටි ආපසු ගෙන යයි. වටයේ භාවිතා කරන සියලුම වචන සහ කාඩ්පත් ඉවත දමනු ලැබේ. ක්‍රීඩකයන් ඔවුන් භාවිතා කළ වචන ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට නව වචන අඳිනු ඇත.

    ඊළඟ ක්‍රීඩකයා දක්ෂිණාවර්තව ඊළඟ නැංගුරම බවට පත්වේ.

    Whammy Cards

    ක්‍රීඩකයන්ට ඔවුන් භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය දැයි තෝරා ගත හැක. Whammy කාඩ්පත්. ක්‍රීඩකයින් ඒවා භාවිතා කිරීමට තෝරා ගන්නේ නම්, වටයේ ආරම්භයේ දී වත්මන් නැංගුරම අහඹු ලෙස එක් කාඩ්පතක් අඳිනු ඇත. කාඩ්පතේ ලියා ඇති බලපෑම ඉතිරි වටයට බලපානු ඇත. කාඩ්පත වටයට අදාළ නොවන්නේ නම්, ඔබ වටයට බලපාන එකක් අඳින තෙක් තවත් කාඩ්පතක් අඳින්න.

    බලන්න: කොටි ඉලෙක්ට්‍රොනික අතේ ගෙන යා හැකි ක්‍රීඩා වල සම්පූර්ණ ඉතිහාසය සහ ලැයිස්තුව

    ක්‍රීඩාවේ අවසානය

    ක්‍රීඩකයන් ක්‍රීඩාව අවසන් කිරීමට සූදානම් වූ විට, අන්තිම එක වටය ක්‍රීඩා කරයි.

    ක්‍රීඩකයාවැඩිම ලකුණු ටෝකන ලබාගෙන ඇති ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කරයි.

    Anchorman පිළිබඳ මගේ සිතුවිලි The Legend Of Ron Burgundy: The Game – Improper Teleprompter

    Anchorman The Legend of Ron Burgundy: The Game – නුසුදුසු ටෙලිප්‍රොම්ප්ටරය මට ඒ ගැන පරස්පර හැඟීම් ඇති බව පැවසිය යුතුය. පුද්ගලිකව ක්‍රීඩාව මා සඳහා වූවක් නොවේ, නමුත් එය නරක ක්‍රීඩාවක් බව එයින් අදහස් නොවේ. නිවැරදි කණ්ඩායම් තුළ මම සිතන්නේ ක්‍රීඩාව පිපිරීමක් විය හැකි බවයි.

    මම ක්‍රීඩාව වචන දෙකකින් සාරාංශ කරන්නේ නම්, එය බොහෝ දුරට වැඩිහිටියන්ට පමණක් වන Mad Libs අනුවාදයක් බව මම කියමි. සමහර ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ගොඩනගා ඇත. මූලික වශයෙන් ක්‍රීඩකයින් ප්‍රවෘත්ති නිවේදකයෙකු මෙන් මාරුවෙන් මාරුවට ක්‍රියා කරන අතර අනෙක් ක්‍රීඩකයින් මෝඩ, මෝඩ, හෝ සාමාන්‍ය එදිනෙදා කතා මෙන් නැංගුරම කියවිය යුතු අමුතු අමුතු ප්‍රවෘත්ති ඉදිරිපත් කරයි. නැංගුරම සිනහවෙන්, සිනහවෙන් හෝ සාමාන්‍යයෙන් කතාව කියවීමෙන් ඈත් වුවහොත්, කතන්දර රචකයාට කරුණක් ලැබෙනු ඇත. නැංගුරම පැකිලීමකින් තොරව ඒවා සියල්ලම කියවා ඇත්නම්, ඔවුන්ට කරුණක් ලැබෙනු ඇත.

    න්‍යායාත්මකව මෙය සිත්ගන්නා පූර්විකාවකි. ක්රීඩාව සාම්ප්රදායික ක්රීඩාවකට වඩා සමාජ ක්රියාකාරිත්වයකි. ක්‍රීඩාව ලකුණු ලබා දෙන අතර ජයග්‍රාහකයෙකු සිටින අතර, ඔබට ක්‍රීඩාව බැරෑරුම් ලෙස ගත නොහැක. ක්‍රියාශීලීව ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කිරීමට උත්සාහ කරනවා වෙනුවට, ඔබ අනෙක් ක්‍රීඩකයන් සමඟ විනෝද වීමට සහ සිනාසීමට උත්සාහ කළ යුතුය. ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට පහසු වන අතර ඔබට අවශ්‍ය වේලාවට එය ක්‍රීඩා කළ හැක. මේ හේතුව නිසාමම හිතන්නේ ක්‍රීඩාව සමහර කණ්ඩායම් සඳහා පක්ෂ ක්‍රීඩාවක් ලෙස විශිෂ්ට ලෙස ක්‍රියා කළ හැකිය. ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකු සමඟ ක්‍රීඩා කළ හැකි අතර, අපගේ අත්දැකීම් මත පදනම්ව මම ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනාගේ ක්‍රීඩාව නිර්දේශ නොකරමි. ඇත්ත වශයෙන්ම මම හැකි තරම් ක්‍රීඩකයන් සමඟ ක්‍රීඩා කිරීමට නිර්දේශ කරමි.

    ක්‍රීඩාවේ උපායමාර්ගය සම්බන්ධයෙන්, මම ඇත්ත වශයෙන්ම කිසිවක් තිබේදැයි නොදනිමි. ක්‍රීඩාව උපාය මාර්ගික ක්‍රීඩාවක් වීමට අදහස් නොකරන බැවින් එය පුදුමයක් නොවේ. අනෙක් ක්‍රීඩකයන් දැනගැනීමෙන් පිටත ඔවුන් සිනහ වීමට ඇති හැකියාව වැඩි දියුණු කළ හැකි අතර, ඔබට හොඳින් ක්‍රියා කිරීමේ අවස්ථා වැඩි දියුණු කිරීමට බොහෝ දේ කළ නොහැක. මම ඇත්තටම කුතුහලයෙන් ඉන්නේ කතන්දර නිර්මාණය කිරීමේදී වඩාත්ම සාර්ථක ප්‍රවේශය කුමක්ද යන්නයි. සැබෑ හාස්‍යජනක කතාවක් හෝ වචනාර්ථයෙන් තේරුමක් නැති දෙයක් කිරීම පාඨකයාගේ බිඳවැටීමේ සම්භාවිතාව වැඩි කරයි. මට විශ්වාස නැහැ. ක්‍රීඩාව ඇත්ත වශයෙන්ම ඔබ කෙසේ හෝ ඕනෑවට වඩා සිතා බැලිය යුතු වර්ගය නොවේ.

    මම මෙය ගෙන ඒමට ප්‍රධාන හේතුව නම් ක්‍රීඩාව විශේෂයෙන් දුෂ්කර බව මට නොපෙනීමයි. මම මේකෙන් අදහස් කළේ මොන කතා හැදුවත් අපේ කට්ටියට නැංගුරමක් වෙන්න අමාරුයි කියලා තේරුණේ නැහැ. නැංගුරම ලෙස ක්‍රීඩා කිරීම එතරම් පහසු වූයේ මන්දැයි මට සම්පූර්ණයෙන්ම විශ්වාස නැත. එය අපගේ කණ්ඩායමට හොඳින් ක්‍රියා කරන හාස්‍යය ක්‍රීඩාව සැබවින්ම භාවිතා නොකළ නිසාදැයි මම නොදනිමි. සමහර විට එය ගණන් කිරීමට නැංගුරමට හිනා විය යුතු සිනහ රීතිය සමඟ අපි සෙල්ලම් කිරීමට තෝරා ගත් නිසා විය හැකිය. ඔබ උත්සාහ කිරීමට පමණක් අවධානය යොමු කරන්නේ නම්කතාව කියවීමට සිනහවකින් තොරව ගමන් කිරීම ඉතා පහසුය. මේ නිසා මම සිනහව භාවිතා කිරීම හෝ නැංගුරමට ටිකක් අපහසු වන බැවින් විරාම රීතිය භාවිතා කිරීම නිර්දේශ කරමි.

    ප්‍රධාන ගැටලුව වන්නේ ක්‍රීඩාවට ඉලක්කගත ප්‍රේක්ෂකයින් සිටීම සහ මගේ කණ්ඩායම සහ මම එහි කොටසක් නොවේ. ක්‍රීඩාවේ නිර්දේශිත වයස අවුරුදු 17+ ඇති අතර මම නිර්දේශය සමඟ සම්පූර්ණයෙන්ම එකඟ වෙමි. කතන්දර තරුණ ප්‍රේක්ෂකයන්ට හොඳයි. ගැටලුව වන්නේ ඔබට තෝරා ගත හැකි බොහෝ වචන/වාක්‍ය ඛණ්ඩ තරුණ ප්‍රේක්ෂකයින් සඳහා නුසුදුසු වීමයි. දිවුරුම් වචන, ලිංගික යොමු කිරීම් සහ වෙනත් වැඩිහිටි මාතෘකා අතර; ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම තරුණ ක්‍රීඩකයන් සමඟ භාවිතා කිරීමට අකමැති වචන තිබේ. මම කියන්නේ 25-30% වචන වැඩිහිටි කාණ්ඩයට අයත් වන අතර ඔබ යෞවනයන් හෝ දරුවන් සමඟ ක්‍රීඩා කළහොත් ඒවා ඉවත් කිරීමට සිදුවනු ඇත.

    මට පුද්ගලිකව මෙවැනි දේවල් වලට එරෙහිව කිසිවක් නැත. වැඩිහිටි ක්‍රීඩා සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩකයින් සඳහා සාදන ලද ක්‍රීඩා තිබිය යුතුය. මම පුද්ගලිකව මේ ආකාරයේ ක්‍රීඩා ගැන සැබෑ උනන්දුවක් නොතිබුණත්. එය මගේ ආකාරයේ හාස්‍යයක් නොවන අතර මම උද්වේගකර ක්‍රීඩා කරන ආකාරයේ පුද්ගලයෙක් නොවේ. ක්‍රීඩාව මේ ආකාරයේ හාස්‍යය භාවිතා කරන නිසා, එය මට ක්‍රීඩාවේ වර්ගය නොවේ. බොහෝ විට ක්‍රීඩාව විශේෂයෙන් හාස්‍යජනක බව මට පෙනී ගියේ නැත. ඔබේ මිතුරන්/පවුල ඇති කර ගැනීමට උත්සාහ කිරීම වටා ක්‍රීඩාව ගොඩනැගී ඇති බැවින් මෙය ඇත්තෙන්ම මගේ ක්‍රීඩාවේ රසවින්දනයට හානියක් වියහිනා වෙනවා. මෙය මා සමඟ ක්‍රීඩාව කළ කණ්ඩායම සමඟ නිතර සිදු නොවීය.

    ක්‍රීඩාවේ සංරචක සම්බන්ධයෙන් මම කැමති දේවල් ඇති බවත්, වඩා හොඳ විය හැකි යැයි මා සිතන වෙනත් දේවල් ඇති බවත් කියමි. මම හිතුවා ඇත්තටම චුම්බක භාවිතය හරිම දක්ෂයි කියලා. චුම්බක යන වචනය මූලික වන නමුත් ඒවා සැබවින්ම හොඳින් ක්‍රියා කරයි. මෙයට ඉහළින් ක්‍රීඩාවට විවිධ වචන 585 ක් ඇතුළත් වන බැවින් ඔබට එකම කතාව දෙවන වරට කිරීමට සිදු වීමට පෙර ඔබට ක්‍රීඩාව ටොන් එකකට ක්‍රීඩා කිරීමට සිදුවන විකල්ප ඕනෑ තරම් තිබේ. කථා සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, ක්‍රීඩාවේ විවිධ කාඩ්පත් 120 ක් ඇති බව මම කැමතියි. කාඩ්පත් කඩදාසි වලින් සාදා ඇති නමුත් ඒවා ඉතා පහසුවෙන් හානි කළ හැකිය. එසේ නොමැතිනම් සංරචක ඝන නමුත් විශේෂ කිසිවක් නැත.

    ඔබ Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game – Improper Teleprompter මිලදී ගත යුතුද?

    අවසානයේ Anchorman The ගැන සිතන්නේ කුමක්දැයි මම දැන සිටියේ නැත. ලෙජන්ඩ් ඔෆ් රොන් බර්ගන්ඩි: ක්‍රීඩාව - නුසුදුසු ටෙලිප්‍රොම්ප්ටරය. ඇත්ත වශයෙන්ම මම පූර්විකාව ගැන කුතුහලයෙන් සිටියෙමි. ඔබ Mad Libs සාද ක්‍රීඩාවක් බවට පත් කළහොත් ඔබට ලැබෙන දේ ක්‍රීඩාවට දැනේ. අනෙක් ක්‍රීඩකයින් සිනාසීමට හාස්‍යජනක කතා සෑදීමට උත්සාහ කිරීමේ අදහස විනෝදජනක අදහසක් ලෙස පෙනේ. සමහර කණ්ඩායම්වල ක්රීඩාව පිපිරීමක් විය හැකිය. අවාසනාවට මම සහ මගේ කණ්ඩායම එම කණ්ඩායමේ කොටසක් නොවීය. අපි සාමාන්‍යයෙන් රළු වැඩිහිටි සාද ක්‍රීඩා වලට කැමති නැති අතර මෙම ක්‍රීඩාව එම ප්‍රවර්ගයටම ගැලපේ. අපමේ ආකාරයේ හාස්‍යය අවසානයේ අපගේ ක්‍රීඩාවේ රසවින්දනයට හානියක් වන හාස්‍යජනක යැයි නොසිතන්න. ඇත්තටම කාටවත් හිනාවෙන්න/බිඳෙන්න අමාරුයි. මෙම වර්ගයේ ක්‍රීඩා රසවිඳින්නන් ක්‍රීඩාව සැබවින්ම රසවිඳිනු ඇත.

    මෙම හේතුව නිසා ක්‍රීඩාවට අවසාන ශ්‍රේණිගත කිරීමක් ලබා දීමට අපහසු විය. මගේ කණ්ඩායම සහ මම ඇත්තටම ක්‍රීඩාව ගැන සැලකිල්ලක් දැක්වූයේ නැත, නමුත් මිනිසුන් එය තරමක් භුක්ති විඳින බව මට පෙනේ. මේ අනුව මගේ අවසාන ශ්‍රේණිගත කිරීම සඳහා මා පෞද්ගලිකව ලබා දෙන දේ සහ ඉලක්කගත ප්‍රේක්ෂකයන්ගෙන් කවුරුන් හෝ එය ශ්‍රේණිගත කරනු ඇතැයි මා සිතන දේ අතර යමක් සමඟ යාමට මම තීරණය කළෙමි. මෙය අවසානයේ ක්‍රීඩාවට පහෙන් තුනක් ලැබීමට මග පාදයි.

    නිර්දේශය ලෙස මම සිතන්නේ ඔබ විශේෂයෙන් වැඩිහිටි අන්තර්ගතයන් සහිත සාද ක්‍රීඩා වලට කැමතිද යන්න මතයි. ඔබ සැබවින්ම සාද ක්‍රීඩා සඳහා සැලකිල්ලක් නොදක්වන්නේ නම් හෝ වැඩිහිටියන්ට පමණක් සීමා වූ අන්තර්ගතයට අකමැති නම්, ක්‍රීඩාව ඔබ වෙනුවෙන් බව මට නොපෙනේ. වැඩිහිටි මනින ලද සාද ක්‍රීඩා වලට කැමති අය ඇත්තටම Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game - Improper Teleprompter රසවිඳිනු ඇති අතර එය ලබා ගැනීම ගැන සලකා බැලිය යුතුය.

    Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game - Improper Teleprompter සමඟ අමුත්තන්: Amazon

    අපි බැරීට ස්තුති කිරීමට කැමතියි & මෙම සමාලෝචනය සඳහා භාවිතා කරන ලද Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game - Improper Teleprompter හි සමාලෝචන පිටපත සඳහා Jason Games and Entertainment. ගීකි හොබීස් හි අපට සමාලෝචන පිටපතක් ලැබීම හැර වෙනත් කිසිවක් නොලැබුණිවන්දි. සමාලෝචන පිටපත ලැබීම මෙම සමාලෝචනයේ අන්තර්ගතයට හෝ අවසාන ලකුණුවලට කිසිදු බලපෑමක් ඇති කළේ නැත.

    Kenneth Moore

    කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.