Home Alone Game (2018) පුවරු ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ රීති

Kenneth Moore 25-07-2023
Kenneth Moore

සාමාන්‍යයෙන් කතා කරන විට මම සාමාන්‍යයෙන් ජනප්‍රිය චිත්‍රපට වටා පදනම් වූ පුවරු ක්‍රීඩා වලට බෙහෙවින් ඇලුම් කරමි. ක්‍රීඩා සාමාන්‍යයෙන් විනෝදජනක සහ තෘප්තිමත් ක්‍රීඩාවක් කිරීමට වඩා ඉක්මන් මුදලක් උපයා ගැනීමට උනන්දු වේ. චිත්‍රපට ටයි-ඉන් ක්‍රීඩා වඩා හොඳ වීමට පටන් ගෙන ඇති බැවින් මෑත වසරවලදී එය තරමක් වෙනස් වී ඇත. මා කුඩා කාලයේ සිටම Home Alone ඡන්ද බලයේ රසිකයෙකු ලෙස, 2018 Home Alone ක්‍රීඩාව සාමාන්‍ය ප්‍රවණතාවයට මග පාදනු ඇතැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි. Home Alone ක්‍රීඩාව ගැඹුරු හෝ නව්‍ය ක්‍රීඩාවකට වඩා බොහෝ දුරස් වේ, නමුත් එය තවමත් ඡන්ද බලයේ රසිකයින් භුක්ති විඳිය හැකි විනෝදජනක සහ රසවත් ක්‍රීඩාවකි.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?චිත්‍රපට පාදක පුවරු ක්‍රීඩාවක් සඳහා රසවත් අදහස් කිහිපයක් ඇති බැවින් Home Alone ක්‍රීඩාව පුදුමයට පත් කරයි. ස්ථිරව තහවුරු කර ගැනීමට මම ඒවා සියල්ලම ක්‍රීඩා කර නැත, නමුත් එය මෙතෙක් සාදා ඇති හොඳම Home Alone ක්‍රීඩාව විය හැකි බවත් එය බොහෝ විට කළ හැකි හොඳම ක්‍රීඩාව වනු ඇති බවත් පැවසීමට මට හොඳ විශ්වාසයක් ඇත. මම මෙයට ආරෝපණය කරන්නේ නිර්මාණකරුවන් ඇත්ත වශයෙන්ම චිත්‍රපට වටා ක්‍රීඩාවක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳව සැබෑ චින්තනයක් ඇති කර එය හුදෙක් වාසනාවට වඩා වැඩි යමක් රඳා පවතින ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාවට සම්බන්ධ කිරීමයි.

කෙවින් ලෙස ක්‍රීඩා කිරීම බොහෝ දුරට සිදුවේ. අවදානම් කළමනාකරණය ඔබට සියලු කොල්ලය ආරක්ෂා කළ නොහැකි බැවින් ඔබට අහිමි වීමට කැමති කොල්ලය තෝරා බේරා ගත යුතු අතර අනෙක් ක්‍රීඩකයන් (න්) රවටා ගැනීම සඳහා ඔබ යම් වංචාවක් කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය. කොල්ලකරුවන් ලෙස ක්‍රීඩා කිරීම යනු ඔවුන් වටිනාම කොල්ලය තැබූ ස්ථානය සොයා ගැනීමට කෙවින් ක්‍රීඩකයා කියවීමට උත්සාහ කිරීමයි. සාමාන්‍යයෙන් කෙවින් ක්‍රීඩකයාට වඩාත්ම වටිනා කොල්ලය ඉදිරිපිට හොඳම ආරක්ෂාව තැබීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, එබැවින් බොහෝ කාඩ්පත් ඇති ස්ථානයට හොඳම කොල්ලය තිබිය හැකිය. කෙවින් ක්‍රීඩකයා ද මෙය දනී, ඒ නිසා ඔවුන් රැවටීමක් දමා ඇත්ත වශයෙන්ම හොඳම නිධානය කිසිදු හෝ කුඩා ආරක්ෂාවක් නොමැතිව සඟවා ගත හැකිය, මන්ද අනෙක් ක්‍රීඩකයන් (ය) අඩුම වටිනාකමක් ඇති අයිතමය එම ස්ථානයේ ඇතැයි සිතිය හැකිය. භූමිකාවන් දෙක අතර සිත්ගන්නා ගතිකතාවයක් ඇත. මම හිතන්නේ සමහර ක්‍රීඩකයන් විවිධ හේතූන් මත එක් භූමිකාවකට වඩා අනෙක් භූමිකාවට කැමැත්තක් දක්වනු ඇත.

මම එය පිළිගනිමිHome Alone Game එක ඇත්තටම එකක් නොවන නිසා උපාය මාර්ගික ක්‍රීඩාවක් සඳහා ව්‍යාකූල නොවිය යුතුය. ක්රීඩාව සමහර අවස්ථාවලදී වාසනාව මත රඳා පවතී. තීන්ත බාල්දිය විශේෂයෙන් වාසනාව මත සම්පූර්ණයෙන්ම රඳා පවතී. කෙවින් ක්‍රීඩකයෙකු ඩයි එක හොඳින් රෝල් කර කොල්ලකරුවන්ගෙන් කාඩ්පත් කිහිපයක් ඉවත දැමියහොත්, ඔවුන්ට ක්‍රීඩාවේදී විශාල වාසියක් ලැබෙනු ඇත. කාඩ්පත් අනුපිළිවෙල ද ඉතා වැදගත් විය හැකිය. කොල්ලකරුවන්ට ඔවුන්ගේ වර්ණවල විවිධත්වයක් නොමැති නම්, ඔවුන්ගේ වාරයේ බොහෝ දේ කිරීමට ඔවුන්ට නොහැකි වනු ඇත. කෙවින්ට එක වාරයක් මත Decoys ගොඩක් ලැබුනොත්, ඔවුන්ට අවශ්ය වුවද බොහෝ දේ ආරක්ෂා කිරීමට නොහැකි වනු ඇත. සෑම වටයකින්ම එළියට එන Loot කාඩ්පත් පවා ප්‍රධාන විය හැකිය. එකම වටයකින් ඉහළ වටිනාකමකින් යුත් කාඩ්පත් කිහිපයක් එළියට එන්නේ නම්, කෙවින්ට ඒවා සියල්ලම ආරක්ෂා කළ නොහැකි බැවින් අවම වශයෙන් ඒවායින් එකක් හෝ දෙකක් ලබා ගැනීමට කොල්ලකරුවන්ට මූලික වශයෙන් සහතික වේ. ඒ අතරම, කොල්ලකරුවන්ට ඒවා සියල්ලම ලබා ගැනීමට ප්‍රමාණවත් කාඩ්පත් නොමැත, එබැවින් ඔවුන්ට වටිනාම නිධානයක් අහිමි වනු ඇත. නිවසේ තනිව ක්‍රීඩාව භුක්ති විඳීමට නම්, අවසානයේ ජයග්‍රහණය කරන්නේ කවුරුන්ද යන්නෙහි වාසනාව භූමිකාවක් ඉටු කරන බව ඔබ අවබෝධ කර ගැනීමට කැමැත්තෙන් සිටිය යුතුය.

ක්‍රීඩාව තරමක් වාසනාව මත රඳා පවතින අතර සමහර ප්‍රදේශවල එය ගැඹුරු වන්නට මම ප්‍රාර්ථනා කරමි, මම ඇත්තටම ඒකෙන් ටිකක් පුදුමයට පත් වූ බව කියන්නම්. චිත්‍රපට මත පදනම් වූ ක්‍රීඩා සාමාන්‍යයෙන් එතරම් හොඳ නැත, මන්ද ඒවා සාමාන්‍යයෙන් චිත්‍රපටයේ රසිකයින් ප්‍රයෝජනයට ගැනීමට උත්සාහ කරන අතර ඇත්ත වශයෙන්ම භාවිතා කරමින් හොඳ සමබර ක්‍රීඩාවක් නිර්මාණය කිරීමට කාර්යයේ නොයෙදේ.තේමාව. Home Alone Game එක ඇත්තටම හරිම රසවත්. බොහෝ දුරට මම කියන්නේ ක්‍රීඩාව ඔබේ වාසනාව ඔබන්න/bluffing ක්‍රීඩාවක් බව දෙපාර්ශවයම උත්සාහ කර අනෙක් ක්‍රීඩකයා කියවිය යුතු බැවිනි. කෙවින් ක්‍රීඩකයාට සෑම දෙයක්ම ආරක්ෂා කළ නොහැකි නිසා ඔවුන් උත්සාහ කරන්නේ කොල්ලකරුවන්ට ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් නාස්ති කර කුඩා කොල්ලයක් ලබා ගැනීමට ය. මේ අතර, කොල්ලකරුවන් උත්සාහ කරන්නේ කෙවින් ක්‍රීඩකයා හොඳම කොල්ලය තැබූ ස්ථානය තේරුම් ගැනීමටයි. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම “මම දන්නවා, ඔබ දන්නවා, යනාදිය” ක්‍රීඩාව කරන බැවින් දෙපැත්තේම මනස ක්‍රීඩා ඇත.

බලන්න: සැප්තැම්බර් 2022 රූපවාහිනී සහ ප්‍රවාහ මංගල දර්ශන: මෑත සහ ඉදිරියට එන කතා මාලා සහ චිත්‍රපටවල සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව

අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගේ සිතුවිලි කියවීමට උත්සාහ කිරීමෙන් පිටත, බොහෝ ක්‍රීඩාව කාඩ් කළමනාකරණය වටා කැරකෙයි. අවදානම් තක්සේරුව. සෑම පැත්තකටම ඇත්තේ සීමිත කාඩ්පත් සංඛ්‍යාවක් පමණක් වන අතර ඔබට කිසි විටෙක භාවිත කළ කාඩ්පත් කලවම් කළ නොහැකි බැවින් ඔබට එක් එක් කාඩ්පතෙන් ලබාගත හැකි උපරිමය ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය වේ. අපතේ යන සෑම කාඩ්පතක්ම අනෙක් පැත්ත ජයග්‍රහණය කිරීමට ඇති ඉඩකඩ වැඩි කරයි. කෙවින් ක්‍රීඩකයාට අනාගත වට වලදී ඔවුන්ගේ විකල්පයන් සීමා කරමින් ඇතැම් කොල්ලකෑම් කාඩ්පත් ආරක්ෂා කිරීමට කාඩ්පත් විශාල ප්‍රමාණයක් වියදම් කරනවාද, නැතහොත් අනාගත වට සඳහා තවත් උණ්ඩ ලබා ගැනීමට කොල්ලකරුවන්ට කොල්ලයට ඉඩ දෙනවාද යන්න පිළිබඳව විවාද කිරීමට අවශ්‍ය වේ. කොල්ලය ලබා ගැනීම සඳහා කාඩ්පත් නාස්ති කිරීම වටී ද නැතහොත් අනාගත කොල්ලය සඳහා බලා සිටීම වටී ද යන්න කොල්ලකරුවන් තීරණය කළ යුතුය. ක්‍රීඩාව සාර්ථක කර ගැනීම සඳහා ඔබට ඕනෑවට වඩා නිෂ්ක්‍රීය හෝ ආක්‍රමණශීලී විය නොහැක, මන්ද දෙදෙනාටම ඔවුන්ගේ අඩුපාඩු තිබේ. ඔබට සාර්ථක වීමට අවශ්‍ය නම් ඒ දෙක අතර පරිපූර්ණ සමතුලිතතාවයක් ඔබ සැබවින්ම සොයා ගත යුතුය.

ක්‍රීඩාවට තවත් බොහෝ දේ තිබියදී මමමුලින් බලාපොරොත්තු වූයේ, Home Alone ක්‍රීඩාව තවමත් ප්‍රවේශ විය හැකි ය. ක්‍රීඩාව ඔබේ සාමාන්‍ය ප්‍රධාන ධාරාවේ ක්‍රීඩාවට වඩා ටිකක් සංකීර්ණයි, නමුත් එය තවමත් ක්‍රීඩා කිරීමට ඉතා පහසු බව මම කියමි. මිනිත්තු පහක් හෝ දහයක් ඇතුළත බොහෝ ක්‍රීඩකයින්ට ක්‍රීඩාව ඉගැන්විය හැකි බව මම කියමි. සියලුම නීති සම්පූර්ණයෙන්ම තේරුම් ගැනීමට වටයක් හෝ දෙකක් ගත විය හැක, නමුත් ඉන් පසුව ක්රීඩාව සුළඟක් වේ. ක්‍රීඩාව අනියම් ප්‍රේක්ෂකයින් වෙත වැඩි වශයෙන් මනිනු ලබන බැවින් මෙය හොඳ දෙයකි. සාමාන්‍ය පුවරු ක්‍රීඩකයින්ට තවමත් එය භුක්ති විඳිය හැකි යැයි මම සිතමි, නමුත් මම එය වඩාත් ප්‍රධාන ධාරාවේ ක්‍රීඩා කරන කෙනෙකු ආකර්ෂණය කර ගැනීම සඳහා ද්වාර ක්‍රීඩාවක් ලෙස සලකමි. ක්‍රීඩාවට නිර්දේශිත වයස අවුරුදු 8+ ඇත, එය නිවැරදි බව පෙනේ.

අක්ෂර දෙක අතර සමබරතාවය සම්බන්ධයෙන් එය රඳා පවතී. තුන් සහ හතර ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන් අතර කෙවින් ක්‍රීඩකයාට පැහැදිලි වාසියක් ඇත. ස්ථාන වලට කඩා වැදීමට උත්සාහ කරන විට එක් එක් ක්‍රීඩකයාට වැඩ කිරීමට අඩු කාඩ්පත් තිබීම නිසා කොල්ලකරුවන්ට වැඩි කොල්ලයක් සොරකම් කිරීමට සිදු වන අතර, කොල්ලකරුවන්ට විශාල අවාසියක් ඇති අතර එහිදී ඔවුන් කලාතුරකින් පමණක් දිනනු ඇතැයි මම සිතමි. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාගේ ක්‍රීඩාවේදී මම හිතන්නේ දේවල් ටිකක් සමබරයි. මම තවමත් හිතන්නේ කෙවින් ක්‍රීඩකයාට වාසියක් තියෙනවා කියලා. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම එකම මට්ටමකින් ක්‍රීඩා කරන්නේ නම් සහ වාසනාවේ ප්‍රමාණය සමාන නම්, කෙවින් ක්‍රීඩකයා බැන්ඩිට්වරුන්ට වඩා බොහෝ විට ජයග්‍රහණය කරයි. ක්‍රීඩාව කෙවින් ක්‍රීඩකයා දෙසට තරමක් නැඹුරු වී ඇති බවක් දැනේ. කොල්ලකරුවන් සිටින්නේ ඒඅවාසිය, නමුත් ඔවුන් ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාගේ ක්‍රීඩාවේදී ප්‍රමාණවත් තරම් ජයග්‍රහණය කරනු ඇත, එය පෙර නිගමනයක් ලෙස හැඟෙන්නේ නැත.

නමුත් දෙපාර්ශවය තව ටිකක් සමබර වූවා නම් මම ප්‍රාර්ථනා කරමි. ශුභාරංචිය නම්, ක්‍රීඩාව ප්‍රමාණවත් තරම් වේගයෙන් ක්‍රීඩා කරන අතර ඔබට පහසුවෙන් ක්‍රීඩා දෙකක් පසුපසට ක්‍රීඩා කළ හැකි අතර සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම භූමිකාවන් දෙකම කිරීමට අවස්ථාව ලැබේ. ඔබේ පළමු ක්‍රීඩාව හෝ දෙක ටිකක් දිගු විය හැක, නමුත් ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම ඔවුන් කරන්නේ කුමක්දැයි දැනගත් පසු, ක්‍රීඩා ඉක්මනින් ගමන් කළ යුතුය. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ විකල්පයන් විශ්ලේෂණය කිරීමට වැඩි කාලයක් නාස්ති නොකරන තාක්, ඔබට ක්‍රීඩාවක් විනාඩි 15-20 කින් අවසන් කළ හැකි යැයි මම සිතමි. ක්‍රීඩකයන්ට පසුව භූමිකාවන් මාරු කර වෙනත් ක්‍රීඩාවක් කළ හැකිය. අවසානයේ තරගය ජයග්‍රහණය කළේ කවුරුන්ද යන්න බැලීමට තරග දෙකේ ප්‍රතිඵල සැසඳිය හැකිය. ඉහළ වටිනාකමක් සොරකම් කළ හැකි ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රාහකයා වනු ඇත. මෙමගින් භූමිකා දෙක අතර සමතුලිත ගැටළු නිරාකරණය කරන අතරම ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාටම භූමිකාවන් දෙකම ඉටු කිරීමට අවස්ථාව ලබා දේ. ඔබට කාලය තිබේ නම්, මම මේ ආකාරයෙන් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට බෙහෙවින් නිර්දේශ කරමි.

Home Alone Game එක සාර්ථක වේ යැයි මා සිතන අවසාන හේතුව නම් එය ඇත්ත වශයෙන්ම තේමාව සමඟ ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාව මිශ්‍ර කිරීමට සද්භාවයෙන් උත්සාහ කරන බැවිනි. . කොල්ලකරුවන් නිවසේ එකම කොටස් තුනටම නැවත නැවතත් කඩා වැදීම අමුතු දෙයක් වුවද, මම හිතන්නේ තේමාව සහ ක්‍රීඩාව හොඳින් මිශ්‍ර වේ. උගුල් තැබීම සහ අනුකරණය කිරීමට ක්‍රමයක් සෙවීමට ක්‍රීඩාව හොඳ කාර්යයක් කරයිඒවා ජය ගැනීම. මම අවංකවම සිතන්නේ ඔබ නිවසේ තනිවම තේමාව භාවිතා කරමින් වඩා හොඳ කාර්යයක් කරන ක්‍රීඩාවක් සොයා ගැනීමට යන්නේ නැත. මෙය ක්‍රීඩාවේ සංරචක මගින් සහය දක්වන අතර එය ඉතා හොඳ යැයි මම ද සිතමි. මෙම ක්‍රීඩාව මා පෞද්ගලිකව සැබවින්ම කැමති බොහෝ කලා කෘති සඳහා “කැත නත්තල් ස්ෙවටර්” විලාසිතාවක් භාවිතා කරයි. ඔබ ඔවුන් සමඟ ඉතා රළු නොවන තාක් කල් පැවතිය යුතු සංරචකයේ ගුණාත්මක භාවය ඉතා ඉහළ ය. මට ඔවුන් සමඟ ඇති එකම සැබෑ පැමිණිල්ල නම් පෙට්ටිය විශාල ඉඩ ප්‍රමාණයක් නාස්ති කරන බැවින් පෙට්ටිය කුඩා විය හැකි බවයි.

ඔබ නිවසේ තනිව ක්‍රීඩාව මිලදී ගත යුතුද?

ක්‍රීඩාවේ ගැටලු ඇති අතර, Home Alone ක්‍රීඩාව ගැන මම අවංකවම පුදුමයට පත් වුණා. මතුපිටින් පෙනෙන පරිදි ක්‍රීඩාව මූලික වශයෙන් පෙනෙන්නේ එහි බොහෝ දේ අනෙක් ක්‍රීඩකයා කියවීමට උත්සාහ කිරීම වටා ගොඩනගා ඇති බැවිනි. ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීම තරමක් පහසු වන අතර එය සාමාන්‍යයෙන් බොහෝ පුවරු ක්‍රීඩා නොකරන ප්‍රේක්ෂක පිරිසක් ආකර්ෂණය කර ගත යුතුය. කාඩ්පත් කළමනාකරණය ප්‍රධාන වන බැවින් ක්‍රීඩාවට යහපත් උපාය මාර්ගයක් ඇත. කොල්ලය සැඟවීම සහ අත්පත් කර ගැනීමේදී ඔබට කාඩ්පත් විශාල ප්‍රමාණයක් නාස්ති කළ නොහැක, මන්ද ඒවා සීමිත බැවින් දෙපැත්තටම ඔවුන්ට අවශ්‍ය සියල්ල ලබා ගැනීමට නොහැකි වනු ඇත. ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන දෙය වන්නේ වඩාත්ම වැදගත් දෙයට ප්‍රමුඛත්වය දීමයි, එවිට ඔබ අවසානයේ ජයග්‍රාහකයා පිටතට පැමිණේ. මෙම ක්‍රීඩාව Home Alone තේමාව ප්‍රාග්ධනය කරමින් පුදුම සහගත ලෙස හොඳ කාර්යයක් කරයි, එය මෙතෙක් සාදා ඇති හොඳම Home Alone පුවරු ක්‍රීඩාව බවට පත් කරයි. ඔබට අවශ්‍ය පරිදි ක්‍රීඩාව යහපත් වාසනාවක් මත රඳා පවතීඔබට ජයග්‍රහණය කිරීමට බලාපොරොත්තුවක් ඇත්නම් ඔබේ පැත්තේ යම් වාසනාවක්. ක්‍රීඩාව කෙවින්ට මෙන්ම විශේෂයෙන් ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකුට වඩා වැඩි ක්‍රීඩා වලදීද අනුග්‍රහය දක්වයි. මෙම හේතුව නිසා සෑම කෙනෙකුටම කෙවින් ලෙස ක්‍රීඩා කිරීමට සහ එක් එක් ක්‍රීඩකයාට සොරකම් කිරීමට හැකි වූ Loot හි අගයන් සංසන්දනය කිරීමට හැකි වන පරිදි ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීම මම බෙහෙවින් නිර්දේශ කරමි.

ඔබ ඇත්තටම Home Alone තේමාව ගැන තැකීමක් නොකරන්නේ නම් හෝ අනෙක් ක්‍රීඩකයා කියවීම මත තරමක් රඳා පවතින ක්‍රීඩා සඳහා, Home Alone ක්‍රීඩාව ඔබ වෙනුවෙන් බව මට නොපෙනේ. ඔබට තේමාව ගැන කිසියම් උනන්දුවක් තිබේ නම් හෝ සංකල්පය සිත්ගන්නාසුළු යැයි සිතන්නේ නම්, ඔබ නිවසේ තනිව ක්‍රීඩාව රසවිඳිනු ඇතැයි මම සිතමි, විශේෂයෙන් ඔබට ඒ සඳහා හොඳ ගනුදෙනුවක් ලබා ගත හැකි නම් එය ලබා ගැනීම ගැන සලකා බැලිය යුතුය.

නිවස මිලදී ගන්න ඔන්ලයින් ගේම් ඔන්ලයින්: Amazon, eBay . මෙම සබැඳි හරහා සිදු කරන ඕනෑම මිලදී ගැනීමක් (වෙනත් නිෂ්පාදන ඇතුළුව) Geeky Hobbies ක්‍රියාත්මකව තබා ගැනීමට උපකාරී වේ. ඔබගේ සහයෝගයට ස්තුතියි.

අදියර:
  1. Draw
  2. Loot
  3. Kevin
  4. Bandit
  5. Clean-up

දිනුම් අදියර

සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම අතේ කාඩ්පත් හයක් ඇති තෙක් ඔවුන්ගේ අනුරූප තට්ටුවෙන් කාඩ්පත් අඳිනු ඇත.

ක්‍රීඩකයෙකුගේ තට්ටුවේ කාඩ්පත් අවසන් වුවහොත්, ඔවුන් තවදුරටත් කාඩ්පත් අඳින්නේ නැත. ක්රීඩාවේ ඉතිරිය. කෙවින් ක්‍රීඩකයාගේ අතේ කාඩ්පත් අවසන් වූ පසු සහ තට්ටුව ඇඳීමෙන් පසු, ඔවුන්ට තවදුරටත් උගුල් තැබීමට නොහැකි වනු ඇත. කොල්ලකරුවන්ගේ කාඩ්පත් අවසන් වුවහොත් ඔවුන්ට තවදුරටත් නිවසට කඩා වැදිය නොහැකි අතර තවත් කොල්ලයක් ලබා ගත නොහැක. Loot තට්ටුව අවසන් වුවහොත්, ක්‍රීඩාව අවසන් වේ.

Loot Phase

Kevin player විසින් Loot තට්ටුවෙන් කාඩ්පත් තුනක් ඇද ඒවා මේසය මත මුහුණට හරවයි. මෙම වටයේ ඇති Loot මොනවාදැයි බැලීමට ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාටම කාඩ්පත් බැලීමට ලැබෙනු ඇත.

මේවා වත්මන් වටයේ තිබෙන Loot කාඩ්පත් තුනයි. Kevin Player විසින් එක් එක් Loot කාඩ්පත තැබිය යුතු ස්ථානය තෝරා ගනු ඇත.

බලන්න: 3UP 3DOWN කාඩ් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද (නීති සහ උපදෙස්)

Kevin Player පසුව ඔවුන් එක් එක් කොල්ල කෑල්ල තැබීමට කැමති ස්ථානය තීරණය කරයි. ඔවුන් එක් එක් ස්ථාන තුනට යාබදව එක් Loot කාඩ්පතක් මුහුණට මුහුණ ලා තබනු ඇත. එක් එක් ස්ථානයට යාබදව තබා ඇත්තේ කුමන කොල්ලකෑම් කාඩ්පතද යන්න Bandits ක්‍රීඩකයා නොදනී. ක්‍රීඩාව අතරතුර, කෙවින් ක්‍රීඩකයාට සෑම විටම ලූට් කාඩ්පත් වල වටිනාකම දෙස බැලිය හැකිය. බණ්ඩිට් ක්‍රීඩකයාට වටය සඳහා ලූට් කාඩ්පත් වල වටිනාකම් දැන ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, කෙවින් ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ට පැවසිය යුතුය. ඔවුන් කොහේදැයි ඔවුන්ට පැවසිය යුතු නැතසෑම කොල්ලකෑම කාඩ්පතක්ම ස්ථානගත කර ඇත.

කෙවින් අදියර

මෙම අදියරේදී කොල්ලකරුවන් කොල්ලකෑම සොරකම් කිරීම වැළැක්වීමට උගුල් දැමීමට කෙවින් ක්‍රීඩකයාට හැකි වේ. සෑම උගුලක් කාඩ්පතකම උගුල ජය ගැනීම සඳහා කළ යුතු දේ දැක්වෙන විවිධ සංකේත ගණනාවක් ඇතුළත් වේ.

බල්බ - Bandits ක්‍රීඩකයා එකම වර්ණ ආලෝකය සහිත කාඩ්පත් වාදනය කළ යුතුය. උගුල නිරායුධ කිරීමට.

තීන්ත බාල්දිය – කොල්ලකරුවන් වෙනත් කිසිදු චලනයක් කිරීමට පෙර කෙවින් ක්‍රීඩකයාට තීන්ත බාල්දිය ඩයි රෝල් කිරීමට ලැබෙනු ඇත (පහත බලන්න).

දඬුවම් කාඩ්පත් – මෙම අංකවලින් පෙන්නුම් කරන්නේ උගුලක් නිරායුධ නොකර එය ජය ගැනීමට කොල්ලකරුවන් කොපමණ කාඩ්පත් ගෙවිය යුතුද යන්නයි.

විශේෂ හැකියාවන් – කාඩ්පතකට විශේෂ හැකියාවක් තිබේ නම්, ඔබ සුදුසුකම් සපුරා ඇත්නම් හැකියාව සක්‍රිය කළ හැක.

Decoys - Decoy cards bandits ට තර්ජනයක් නැත. මෙම කාඩ්පත් වාදනය කරනුයේ ස්ථානයක් ඇත්තට වඩා භයානක පෙනුමක් ඇති කිරීමට ය.

මෙම කාඩ්පතේ වම් පැත්තේ සංකේත ගණනාවක් ඇත. කොළ සහ රතු නත්තල් විදුලි පහන්වලින් පෙන්නුම් කරන්නේ උගුල නිරායුධ කිරීම සඳහා කොල්ලකරුවන්ට කොළ සහ රතු නත්තල් ආලෝකය සහිත කාඩ්පතක් ඉවත දැමිය යුතු බවයි. ඔවුන් උගුල නිරායුධ නොකළහොත් ඔවුන්ට දඩය ගෙවීමට සිදුවනු ඇත. මිටෙන් සංකේතය යනු ඔවුන්ගේ අතේ කාඩ්පත් දෙකක් ඉවත දැමිය යුතු බවයි. මිටෙන් ඉදිරියෙන් ඇති කාඩ්පත පෙන්නුම් කරන්නේ ඔවුන්ට තවත් කාඩ්පත් දෙකක් ඉවත දැමිය යුතු බවයිඅත සහ/හෝ ඔවුන්ගේ තට්ටුවේ මුදුන. මෙම කාඩ්පතට විශේෂ හැකියාවක් නොමැත.

උගුල් තැබීම

Kevin player හට සෑම ස්ථානයකටම කාඩ්පත් තුනක් දක්වා තැබිය හැක. ඔබට අවශ්‍ය නම්, ඔබට එක් ස්ථානයක ශුන්‍ය කාඩ්පත් තැබීමට තෝරා ගත හැකිය. සෑම කාඩ්පතක්ම ක්‍රීඩකයාට හෙළි කිරීමට අවශ්‍ය අනුපිළිවෙලට මුහුණට පහළින් තබනු ඇත. Kevin ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් සියල්ලම එක වටයකින් භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය නැතිනම්, ඔවුන්ට අවශ්‍ය නැත.

Kevin player විසින් උඩුමහලේ කවුළුව වෙත කාඩ්පත් දෙකක් එක් කිරීමට තීරණය කර ඇත, එක් කාඩ්පතක් පහළ මාලයේ ජනේලයට, සහ ඉදිරිපස දොරට කාඩ්පත් නොමැත.

Bandit අදියර

මෙම අදියරේදී Bandits ක්‍රීඩකයාට ඔවුන් කොල්ලකෑමට කැමති ස්ථාන තෝරාගත හැක. ආරම්භ කිරීම සඳහා ඔවුන් කඩා දැමීමට කැමති ස්ථානය තෝරා ගනු ඇත. කොල්ලකරුවන්ට එක් වටයක් තුළ කිසිදු ස්ථානයකට නොපැමිණීමට තෝරා ගත හැකිය.

ස්ථානයක් තෝරා ගැනීමෙන් පසු බණ්ඩිට්ස් ක්‍රීඩකයා ප්‍රථමයෙන් කඩා දැමීම සඳහා පිරිවැය ගෙවනු ඇත. සෑම ස්ථානයකම සංකේත එකක් හෝ දෙකක් ඇතුළත් වේ. මෙම සංකේත මඟින් ක්‍රීඩකයා කඩා දැමීම සඳහා ඉවත දැමිය යුතු කාඩ්පත් ගණන දක්වයි.

  • මිට්ටාවේ ඇති අංකයක් යනු ක්‍රීඩකයා තම අතෙන් ඉවත දැමිය යුතු කාඩ්පත් ගණනයි.
  • A. මිටෙන් උඩ ඇති හතරැස් කොටුවක අංකය යනු ක්‍රීඩකයෙකු තම අතේ හෝ දිනුම් ඇදීමේ ගොඩේ ඉහලින් ඉවත දැමිය යුතු කාඩ්පත් ගණනයි.

කොල්ලකරුවන් උඩුමහලට කඩා වැදීමට තෝරාගෙන ඇත කවුළුව. ඔවුන්ට සිදු වනු ඇතඑක් කාඩ්පතක් ඔවුන්ගේ අතෙන් සහ තවත් කාඩ්පතක් ඔවුන්ගේ අතෙන් හෝ ඔවුන්ගේ තට්ටුවේ මුදුනෙන් ඉවතලන්න.

කොණ්ඩකාරයන් යම් ස්ථානයකට ඇතුළු වීමට පිරිවැය ගෙවූ පසු, කෙවින් ක්‍රීඩකයා ඔවුන් මුහුණ දුන් පළමු කාඩ්පත පෙරළනු ඇත. ස්ථානයට සෙල්ලම් කළා (ස්ථානයට ආසන්නතම එක). Decoy එකක් අනාවරණය වුවහොත්, කොල්ලකරුවන් වහාම ඊළඟ කාඩ්පත වෙත ගමන් කරනු ඇත.

Decoy කාඩ්පතක් අනාවරණය විය. කොල්ලකරුවන්ට කාඩ්පත නොසලකා හැර ඊළඟ කෙවින් කාඩ්පතට යා හැකිය.

පැහැදිලි උගුලක් මත තීන්ත බාල්දියක් ප්‍රදර්ශනය කරන්නේ නම්, කෙවින් ක්‍රීඩකයා වහාම Paint Bucket Die රෝල් කරයි. ඔවුන් හිස් රෝල් කළහොත් කිසිවක් සිදු නොවේ. ඔවුන් වර්ණ තීන්ත බාල්දියක් පෙරළන්නේ නම්, බණ්ඩිට්ස් ක්‍රීඩකයා ඔවුන් සතුව කාඩ්පතක් තිබේ නම්, එම වර්ණයෙන් යුත් විදුලි බුබුල සහිත කාඩ්පතක් ඉවත දැමිය යුතුය. ඔවුන් කොල්ලකරුවන්ට නොමැති වර්ණයක් රෝල් කරන්නේ නම්, ඔවුන් කෙවින් ක්‍රීඩකයාට අත පෙන්විය යුතු අතර එමඟින් ඔවුන් සතුව එම වර්ණ කාඩ්පතක් නොමැති බව තහවුරු කර ගත හැකිය. ඔවුන් සතුව එම වර්ණයෙන් යුත් කාඩ්පතක් නොමැති නම්, Paint Bucket Die කිසිදු බලපෑමක් ඇති නොකරයි.

පළමු අනාවරණය වූ Trap කාඩ්පතේ තීන්ත බාල්දියක් ඇත. Kevin Player එක Paint Bucket Die එක රෝල් කරලා කොළ පාට සංකේතයක් රෝල් කරනවා. බණ්ඩිට්ස් ක්‍රීඩකයා තම අතේ ඇති කොළ පැහැති නත්තල් ආලෝකයක් සහිත කාඩ්පතක් ඉවත දැමිය යුතුය.

උගුලක් අනාවරණය වුවහොත් කොල්ලකරුවන්ට විකල්ප තුනක් ඇත.

සෑම උගුල් කාඩ්පතක්ම නිරායුධ කළ හැක. උගුලක් නිරායුධ කිරීමට බණ්ඩිට්ස් ක්‍රීඩකයා තම අතේ ඇති කාඩ්පත් ඉවත දැමිය යුතුයකාඩ්පතේ වම් පැත්තේ පෙන්වා ඇති ආලෝක බල්බ වර්ණවලට ගැලපේ. ඔවුන් සියලු වර්ණවලින් යුත් බල්බ ඉවත දැමුවහොත්, ඔවුන් උගුල නිරායුධ කර ඇති අතර ඊළඟට යා හැකිය.

ක්‍රීඩකයාට උගුලක් නිරායුධ කිරීමට අවශ්‍ය නැතිනම් හෝ නොහැකි නම්, ඔවුන්ට “ගන්න” තෝරාගත හැක. වේදනාව". ඔවුන් මෙම විකල්පය තෝරා ගන්නා විට ඔවුන් කාඩ්පතේ පතුලේ ඇති දඩ මුදල දෙස බලනු ඇත. ඔවුන්ට දඬුවමට සමාන කාඩ්පත් ගණනාවක් ඉවත දැමීමට සිදුවනු ඇත. ක්‍රීඩකයා ප්‍රමාණවත් කාඩ්පත් ඉවත දැමුවහොත්, ඔවුන්ට උගුල මඟ හැරීමට හැකි වනු ඇත.

මෙම ස්ථානයේ පළමු කෙවින් කාඩ්පත උගුල් කාඩ්පතකි. උගුල නිරායුධ කිරීමට කොල්ලකරුවන්ට රතු සහ නිල් නත්තල් ආලෝකයක් ඉවත දැමිය යුතුය. මෙම අවශ්‍යතාවය සපුරාලීම සඳහා ඔවුන්ට ඉහළ කාඩ්පත හෝ පහළ කාඩ්පත් දෙක වාදනය කළ හැකිය. කොල්ලකරුවන්ට වෙනත් ආකාරයකින් වේදනාව ගෙන ඔවුන්ගේ අත සහ/හෝ ඔවුන්ගේ ගොඩේ ඉහළ කොටස අතර කාඩ්පත් තුනක් ඉවත දැමිය හැකිය.

අවසානයේ කොල්ලකරුවන්ට ඔවුන්ගේ වර්තමාන ස්ථානයෙන් පසුබැසීමට තෝරා ගත හැකිය. කොල්ලකරුවන්ට නිරායුධ කිරීමට හෝ උගුලකින් වේදනාව ලබා ගැනීමට නොහැකි නම් ස්ථානයකින් පසුබැසිය යුතුය. පසුබැසීමෙන් පසු කොල්ලකරුවන්ට කඩා වැදීමට වෙනත් ස්ථානයක් තෝරාගත හැක, නමුත් ඔවුන්ට ඉතිරි වටය සඳහා ඔවුන් දිව ගිය ස්ථානයටම ආපසු යා නොහැක.

Bandits අදියර තුළ ඕනෑම අවස්ථාවක, Bandits ක්‍රීඩකයාට හැකිය ක්‍රියා කාඩ්පත් සෙල්ලම් කරන්න. ඔවුන් කාඩ්පතේ විස්තර කර ඇති ක්‍රියාව සිදු කරනු ඇති අතර, පසුව කාඩ්පත ඉවත දමනු ඇත.

කොණ්ඩකරුවන් සියලු උගුල් ජය ගන්නේ නම්ස්ථානය, ඔවුන් අනුරූප Loot කාඩ්පත ගෙන එය ඔවුන්ගේ එකතුවට එකතු කරනු ඇත. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාටම කොල්ලය කොපමණ සොරකම් කර ඇත්දැයි බැලීමට හැකි වන පරිදි කාඩ්පත් ඔවුන්ගේ පුවරුව අසල තබනු ඇත.

Bandits ඔවුන්ගේ වත්මන් ස්ථානයේ තබා ඇති Kevin කාඩ්පත් සියල්ල ජයගෙන ඇත. එවිට ඔවුන්ට කොල්ල කාඞ්පත ($100) ගෙන එය ඔවුන්ගේ තොගයට එක් කිරීමට ලැබෙනු ඇත.

කොල්ලකරුවන්ට කඩා වැදීමට ස්ථාන කිහිපයක් තෝරා ගත හැකිය. ඒවා නව ස්ථාන වලට කැඩීම අවසන් වූ විට, වටය මීළඟ අදියර වෙත ගමන් කරයි.

පිරිසිදු කිරීමේ අදියර

වටය තුළ ක්‍රීඩා කළ සියලුම කාඩ්පත් ඉවත දමනු ලැබේ. හෙළි නොකළ සියලුම උගුල් මෙයට ඇතුළත් වේ (මේවා මුහුණට පහළින් ඉවත දැමිය යුතු අතර එමඟින් හෙළි නොකළ දේ කොල්ලකරුවන්ට නොපෙනේ) සහ කොල්ලකෑම් කාඩ්පත් සොරකම් නොකළේය. ක්‍රීඩකයන් ඔවුන් ක්‍රීඩා නොකළ ඕනෑම කාඩ්පතක් (තවමත් ඔවුන්ගේ අතේ) ඊළඟ වටය සඳහා තබා ගනු ඇත.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ක්‍රීඩාව විවිධ ආකාර කිහිපයකින් අවසන් විය හැක.

කොල්ලකරුවන් කොල්ලය තුළ ඩොලර් 2,000 ක් හෝ ඊට වැඩි ගණනක් සොරකම් කළහොත් ඔවුන් ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කරනු ඇත.

කොල්ලකරුවන් ඩොලර් 2,100 ක් වටිනා භාණ්ඩ ලබාගෙන ඇති නිසා ඔවුන් ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කර ඇත.

තවත් කොල්ලකෑම් කාඩ්පත් ඉතිරිව නොමැති නම් හෝ කොල්ලකරුවන්ගේ කාඩ්පත් නොමැති නම්, ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. කොල්ලකරුවන්ට කොල්ලය තුළ ඩොලර් 2,000ක් හෝ ඊට වැඩි මුදලක් නොලැබුනේ නම්, කෙවින් ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රහණය කරයි.

කොල්ලකරුවන්ට සොරකම් කිරීමට හැකි වූයේ ඩොලර් 1,600ක් පමණි. ඔවුන් ප්‍රමාණවත් තරම් සොරකම් නොකළ නිසා, කෙවින් ක්‍රීඩකයා තරගය ජයග්‍රහණය කළේය.

ක්‍රීඩකයින් තිදෙනෙක් හෝ හතර දෙනෙක්

ඔබ ක්‍රීඩා කරන්නේ තිදෙනෙක් හෝක්‍රීඩකයින් හතර දෙනෙක්, නීති වල යම් යම් වෙනස් කිරීම් තිබේ. එක් ක්‍රීඩකයෙක් කෙවින් ලෙස ක්‍රීඩා කරන අතර සෙසු ක්‍රීඩකයන් කොල්ලකරුවන් ලෙස ක්‍රීඩා කරනු ඇත.

ක්‍රීඩකයින් තිදෙනෙකුගේ ක්‍රීඩාවකදී බණ්ඩිට් ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනා එක්ව ඩොලර් 2,200ක් වටිනා කොල්ලය සොරකම් කළ යුතුය. දිනුම් ඇදීමේ අදියරේදී සෑම කොල්ලකරුවෙක්ම තම අතේ කාඩ්පත් හතරක් ඇති තෙක් අඳිනු ඇත.

ක්‍රීඩකයන් හතර දෙනෙකුගේ ක්‍රීඩාවකදී බණ්ඩිට් ක්‍රීඩකයින් තිදෙනා ඩොලර් 2,400ක් වටිනා කොල්ලයක් සොරකම් කළ යුතුය. දිනුම් ඇදීමේ අදියරේදී සෑම කොල්ලකරුවෙක්ම තම අතේ කාඩ්පත් තුනක් ඇති තෙක් අඳිනු ඇත.

බැන්ඩිට් ක්‍රීඩකයන් එකිනෙකා තම අතේ ඇති කාඩ්පත් පෙන්වමින් උපාය මාර්ග සාකච්ඡා කළ හැකිය. කොල්ලකරුවන් මාරුවෙන් මාරුවට ගෙට කඩා වදිනවා. කොල්ලකරුවෙකුට යම් ස්ථානයක සිට පසුබැසීමට සිදුවුවහොත්, පළමු කොල්ලකරු විසින් දැනටමත් ගෙවා ඇති පිරිවැය නොගෙවා තවත් කොල්ලකරුවෙකුට එම ස්ථානයට ඇතුළු විය හැකිය. එකම කොල්ලකරු එකම ස්ථානයකට එකම වටයේ දෙවරක් ඇතුළු නොවිය හැක.

තීන්ත බාල්දි රෝල බලපාන්නේ දැනට කඩා වදින කොල්ලකරුට පමණි.

උගුලකින් වේදනාව නිරායුධ කිරීමට/එක් ක්‍රීඩකයෙක් සම්පූර්ණ පිරිවැය ගෙවිය යුතුය. එය ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකු හෝ වැඩි ගණනක් අතර පැතිරවිය නොහැක.

කෙවින් ක්‍රීඩකයා සඳහා ක්‍රීඩාව වෙනස් කිරීම ගැන කිසිවක් නැත.

විශේෂ කාඩ්පත්

ක්‍රීඩාවේ අවශ්‍ය කාඩ්පත් කිහිපයක් තිබේ කාඩ්පතේ ලියා ඇති දේට වඩා පැහැදිලි කිරීමක් නොසලකා හරිනු ලැබේ. මෙම කාඩ්පත නත්තල් විසිතුරු උගුලද නොසලකා හරිනු ඇතවිශේෂ හැකියාව.

කවුළුව තුලින් බලන්න>

නත්තල් ආභරණ: Kevin Player හට එය නොබලා ස්ථානයට කාඩ්පතක් එක් කරන්නේද යන්න තේරීමට සිදුවේ. කොල්ලකරුවන් උගුල නිරායුධ කිරීමට හෝ වේදනාව ගැනීමට පෙර මෙය කළ යුතුය.

රසික සහ amp; පිහාටු: මෙම කාඩ්පත නැවත කෙවින්ගේ අතට යන්නේ එය නිරායුධ කළහොත් පමණි. කොල්ලකරුවන් වේදනාව ලබා ගන්නේ නම්, කාඩ්පත ඉවත දමනු ලැබේ.

ඉණිමඟ: සොරකම් කළ පසු කොල්ලකරුවන්ට කඩා වැදීම සඳහා ඉණිමඟ ඉවත දැමීමට තෝරා ගත හැකිය. පිරිවැය නොගෙවා උඩුමහලේ කවුළුව.

$200 මුදල්: $200 සොරකම් කළ පසු, කාඩ්පත් ලබාගැනීම සඳහා ඔබට එය ඉවත දැමීමට තෝරාගත හැක. ඔබ ඔබේ ඉවතලන ගොඩ මාරු කර අහඹු ලෙස ඔබේ අතට එකතු කිරීමට කාඩ්පත් තුනක් තෝරා ගනු ඇත. ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා තුනක් හෝ හතරක් තුළ, කොල්ලකරුවන්ට කාඩ්පත් ලබා දිය යුත්තේ කාටද යන්න තෝරා ගත හැකිය.

ආරක්ෂිත සහ යතුර: තමන් විසින්ම මෙම කොල්ල කාඩ්පත් වටිනවා කිසිවක් නැත. ඔබ දෙකම අත්පත් කර ගන්නේ නම්, ඒවායේ වටිනාකම $600 වේ.

Stereo Components: ඔවුන්ගේම එක් එක් සංරචකය ඩොලර් 200 ක් වටී. ඔබ සංරචක දෙකක් ලබා ගන්නේ නම්, ඒවායේ වටිනාකම ඩොලර් 600 කි. ඔබ මේ තුනම අත්පත් කර ගන්නේ නම්, ඒවායේ මුළු වටිනාකම ඩොලර් 1,200 කි.

Home Alone Game පිළිබඳ මගේ සිතුවිලි

ක්‍රීඩාව පරිපූර්ණ නැති අතර, මම යම් ආකාරයක ක්‍රීඩකයෙකු බව මට පිළිගත යුතුය.

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.