මනුෂ්‍යත්වයට එරෙහි කාඩ්පත්: පවුලේ සංස්කරණ කාඩ්පත් ක්‍රීඩාව: ක්‍රීඩා කරන ආකාරය සඳහා නීති සහ උපදෙස්

Kenneth Moore 17-08-2023
Kenneth Moore
Card Czar හොඳම කාඩ්පත් ඉදිරිපත් කිරීම ලෙස "Gerbil නම් gerbil" තෝරා ගනී. එය ක්‍රීඩා කළ ක්‍රීඩකයාට Awesome Point එකක් ලැබේ.

ඊළඟ වටය ආරම්භ කිරීමට නව ක්‍රීඩකයෙක් කාඩ් සාර් බවට පත් වේ. ඊළඟ කාඩ් සාර් තෝරා ගන්නේ කෙසේදැයි ක්‍රීඩාව සඳහන් නොකරයි. සියලුම ක්‍රීඩකයින් එකම වාර ගණනක භූමිකාව විය යුතු බැවින්, ඔබ බොහෝ විට දක්ෂිණාවර්තව හෝ වාමාවර්තව භූමිකාව පසු කළ යුතුය.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

කාඩ්පත් සඳහා නිශ්චිත අවසානයක් නොමැත මනුෂ්‍යත්වයට එරෙහිව: පවුල් සංස්කරණය. එබැවින් තරගය අවසන් කළ යුත්තේ කවදාද යන්න පිළිබඳව ක්‍රීඩකයින් එකඟ විය යුතුය. සියලුම ක්‍රීඩකයින් සඳහා ක්‍රීඩාව සාධාරණ කිරීමට, සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම එකම වාර ගණනක් කාඩ් සාර් විය යුතුය.

ක්‍රීඩාව අවසානයේ ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩාවේදී ඔවුන්ට ලැබුණු විශිෂ්ට ලකුණු සංඛ්‍යාව සංසන්දනය කරනු ඇත. වඩාත්ම විස්මිත ලකුණු උපයාගත් ක්‍රීඩකයා, ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කරයි.

මනුෂ්‍යත්වයට එරෙහි කාඩ්පත්: පවුල් සංස්කරණ නිතර අසන ප්‍රශ්න

ඔබට මනුෂ්‍යත්වයට එරෙහිව කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳව කිසියම් ප්‍රශ්නයක් තිබේ නම්: Family Edition, එකක් තබන්න මෙම පෝස්ට් එකට පහතින් අදහස් දක්වන්න. මම අසන ඕනෑම ප්‍රශ්නයකට හොඳම සහ හැකි ඉක්මනින් පිළිතුරු දීමට උත්සාහ කරමි.

මනුෂ්‍යත්වයට එරෙහි කාඩ්පත්: පවුල් සංස්කරණ සංරචක

  • 600 කාඩ්පත්
  • උපදෙස්

වසර : 2020මිනිත්තු

දුෂ්කරතාව: ආලෝකය

බලන්න: 2023 මාර්තු 15 රූපවාහිනී සහ ප්‍රවාහ කාලසටහන: නව කථාංග සහ තවත් දේවල සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව

මනුෂ්‍යත්වයට එරෙහි කාඩ්පත්: පවුලේ සංස්කරණය ඉක්මන් සබැඳි වාදනය කරන්නේ කෙසේද:ඉහත පෙන්වා ඇති කළු කාඩ්පත සඳහා ඉදිරිපත් කිරීමට ඔවුන්ගේ අතින් මෙම කාඩ්පත් දහයෙන් එකක් තෝරන්න.

බලන්න: Battleship Strategy: ඔබේ ජයග්‍රහණ අවස්ථා දෙගුණයකට වඩා වැඩි කරගන්නේ කෙසේද?

ක්‍රීඩකයෙකු වටය සඳහා තම කාඩ්පත තෝරා ගත් විට, ඔවුන් එය කාඩ්පත් සාර්ට මුහුණට මුහුණ දෙයි.

ක්‍රීඩකයා “ගර්බිල් නම් ගර්බිල්” කාඩ්පත තෝරා ගැනීමට තීරණය කළේය. ඔවුන් කාඩ්පත මුහුණට පහළින් කාඩ් සාර් වෙත ලබා දෙනු ඇත.

කාඩ් සාර් හොඳම ඉදිරිපත් කළ කාඩ්පත තෝරා ගනී

සියලු ක්‍රීඩකයින් සුදු කාඩ්පතක් ඉදිරිපත් කළ පසු, කාඩ් සාර් කාඩ්පත් සියල්ල මිශ්‍ර කරයි, එවිට එක් එක් කාඩ්පත ඉදිරිපත් කළේ කුමන ක්‍රීඩකයා දැයි ඔවුන් නොදනී. ඉන්පසු ඔවුන් කළු කාඩ්පතේ හිස් තැන් පිරවීම සඳහා සුදු කාඩ්පතේ වචනය(ය) භාවිතා කර ඉදිරිපත් කරන ලද සෑම කාඩ්පතක් සඳහාම විමසුම කියවනු ඇත.

මෙම වටය සඳහා ක්‍රීඩකයින් “පිටසක්වල ජීවීන් මෙහි සිටිති. ඔවුන්ට ඕන _______." ක්‍රීඩකයින් Gerbil, Outback Steakhouse, the bacon, love, and nunchucks නම් gerbil සඳහා කාඩ්පත් ඉදිරිපත් කළහ. කාඩ් සාර්ට කළු කාඩ්පතේ ඇති ප්‍රේරකය සමඟ වඩාත් සුදුසු යැයි සිතන කාඩ්පත තෝරාගත යුතුය.

ඔවුන් සියලු සංයෝජන කියවා අවසන් වූ පසු, කාඩ් සාර් ඔවුන් හොඳම යැයි සිතූ කාඩ්පත තෝරා ගනු ඇත. ඔවුන්ට කාඩ්පතක් තෝරා ගැනීමට අවශ්‍ය ඕනෑම නිර්ණායක භාවිතා කළ හැකිය. විනෝදජනක සංයෝජනයට තුඩු දෙන කාඩ්පත තෝරා ගැනීම ක්‍රීඩාව නිර්දේශ කරයි. කාඩ් සාර් විසින් තෝරා ගත් කාඩ්පත ඉදිරිපත් කළ ක්‍රීඩකයා, එක් විශ්මිත ලක්ෂ්‍යයක් උපයා ගනී. විස්මිත ලකුණු නිරීක්ෂණය කිරීමට ක්‍රමයක් නම් වටයේ ජයග්‍රාහකයා වටය සඳහා භාවිතා කළ කළු කාඩ්පත ලබා ගැනීමයි.

මෙම වටය සඳහා

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.