නැතිවූ නගර කාඩ් ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ රීති

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Reiner Knizia යනු විවාදාත්මකව සෑම විටම වඩාත්ම ඵලදායි පුවරු ක්‍රීඩා නිර්මාණකරු වේ. ඔහුගේ නමට මාතෘකා 600කට අධික සංඛ්‍යාවක් සමඟින් ඔවුන්ගේ වෘත්තීය ජීවිතය තුළ තවත් ක්‍රීඩා නිර්මාණය කළ නිර්මාණකරුවෙකු සොයා ගැනීම අපහසුය. සමහර අය ඔහුගේ ක්‍රීඩා ගැන සැලකිල්ලක් නොදක්වන්නේ ඔහුගේ සියලුම ක්‍රීඩා මූලික වශයෙන් සමාන යැයි ඔවුන් සිතන බැවිනි. නමුත් මම පෞද්ගලිකව රසිකයෙක්. මම ඔහුගේ ක්‍රීඩා වලින් සෑහෙන ප්‍රමාණයක් ක්‍රීඩා කර ඇති අතර මට අවම වශයෙන් යම් වින්දනයක් ලබා නොගත් ක්‍රීඩාවක් තවමත් සොයාගෙන නොමැත. ඔහුගේ ක්‍රීඩා ගැන මා කැමති දෙය නම්, ඔහු විශාල ප්‍රේක්ෂකයින්ට ඒවා රස විඳීමට ඉඩ සලසා දීම සඳහා දුෂ්කරතා සඳහා දුෂ්කරතා එකතු කිරීම වළක්වා හොඳ කාර්යයක් කිරීමයි. අද මම Reiner Knizia ගේ වඩාත්ම ප්‍රසිද්ධ ක්‍රීඩා වලින් එකක් වන Lost City දෙස බලමි. Lost Citys එහි වාසනාව මත රඳා පැවතීම පිළිබඳ ගැටලුවක් ඇත, නමුත් එය ඔබ මුලින් බලාපොරොත්තු වූවාට වඩා උපාය මාර්ගයක් ඇති ඕනෑම කෙනෙකුට භුක්ති විඳිය හැකි සරල ක්‍රීඩාවකි.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?ක්රීඩාව තුළ කරන්න. ඔබට පරිපූර්ණ උපාය මාර්ගයක් තිබිය හැකිය, නමුත් ඔබ නිවැරදි කාඩ්පත් අඳින්නේ නැත්නම් ඔබට එය සමඟ කළ හැකි බොහෝ දේ නොමැත. හොඳම කාඩ්පත් අඳින ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කරනු ඇත. කාඩ් අඳිනකොට එකම සෙට් එකෙන් කාඩ් ගොඩක් ගන්න ඕන. මුලින් කට්ටලයකින් පහත් කාඩ්පත් ඇඳීම සහ පසුව ඉහළ කාඩ්පත් ඇඳීම ද ප්රයෝජනවත් වේ. ආයෝජන කාඩ්පත් ලබා ගැනීම ඉතා වැදගත් විය හැකි අතර එය ඔබට සැලකිය යුතු ඉහළ ලකුණු ලබා ගැනීමට ඉඩ සලසයි. නිවැරදි කාඩ්පත් ඉක්මනින් ලබා ගැනීමෙන් ඔබට ඉක්මනින් ඔබේ අතේ ඇති කාඩ්පත් වාදනය කිරීමට සහ ඔබට කට්ටලයකට සෙල්ලම් කළ හැකි කාඩ්පත් ගණන වැඩි කිරීමට ඉඩ සලසයි. ප්‍රසාද ලකුණු සඳහා සුදුසුකම් ලැබීමට ප්‍රමාණවත් කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කිරීම ඉතා විශාල වේ, එය ඔබට අනෙක් ක්‍රීඩකයාට වඩා විශාල ලකුණු වාසියක් ලබා දෙනු ඇත.

Lost City's සංරචක සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, ඒවා බොහෝ දුරට හොඳ යැයි මම සිතුවෙමි. ක්රීඩාව මූලික වශයෙන් කාඩ්පත් සහ පුවරුව සමඟ පැමිණේ. පුවරුව බොහෝ දුරට ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනා විසින් ක්‍රීඩා කරන කාඩ්පත් වෙන් කිරීමට උපකාර වන ස්ථාන රඳවනයක් වන අතර එය කාඩ්පත් ඉවතලන ස්ථානයක් ලෙස ක්‍රියා කරයි. එය විශේෂයෙන් අවශ්‍ය නොවේ, නමුත් මම සිතුවේ කලා නිර්මාණය ඉතා ලස්සන බවත් ක්‍රීඩා පුවරුව ප්‍රමාණවත් තරම් ඝන බවත්ය. කාඩ්පත් සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, ඒවා ඉතා හොඳ යැයි මම සිතුවෙමි. ඒවා සම්මත කාඩ්පතකට වඩා විශාල බැවින් ඒවා අවශ්‍ය ප්‍රමාණයට වඩා විශාල බව මම පිළිගනිමි. ඔවුන්ට මෙතරම් විශාල වීමට සිදුවූයේ ඇයිද යන්නට කිසිදු ක්‍රීඩා හේතුවක් නොමැත. මම අනුමාන කරන්නේ එය බොහෝ දුරට පෙන්වීමට බවයික්රීඩාවේ කලා කෘති ඉතා හොඳයි. අවකාශය ගැන කනස්සල්ලෙන් සිටින අය සඳහා ක්රීඩාව ඉතා කුඩා පෙට්ටියක ද පැමිණේ. බොහෝ දුරට මම සිතුවේ සංරචක ඉතා හොඳ බවයි.

Reiner Knizia සමඟ මිනිසුන්ට ඇති ලොකුම පැමිණිලිවලින් එකක් නම් ඔහු නව ක්‍රීඩා සංවර්ධනය කිරීමේදී යාන්ත්‍ර විද්‍යාව නැවත භාවිතා කිරීමට ප්‍රසිද්ධ වීමයි. ඔහු විසින් නිර්මාණය කරන ලද ක්‍රීඩා වල හොඳ ප්‍රමාණයක් ඔහු විසින් නිර්මාණය කරන ලද අනෙකුත් ක්‍රීඩා වල ප්‍රති-තේමා අනුවාද වේ. Lost City ඇත්තටම මේ සඳහා ඉතා හොඳ උදාහරණයක්. ක්‍රීඩාව මුලින් නිකුත් කරන ලද්දේ 1999 දී වන අතර එය ඉතා විශාල ජනප්‍රියත්වයක් බවට පත්විය. දශකයකට පමණ පසු ක්‍රීඩාව කෙල්ටිස් ක්‍රීඩාව නිර්මාණය කිරීම සඳහා අමතර ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකු එකතු කිරීම වැනි වෙනස්කම් කිහිපයක් සමඟින් නැවත තේමා කර ගත් අතර එය අවසන් වූයේ Spiel Des Jahres ජයග්‍රහණය කරමිනි. මෙය කෙල්ටිස් සන්නාමය යටතේ තමන්ගේම ක්‍රීඩා මාලාවක් දියත් කළේය. එම වසරේම Lost Cities: The Board Game දියත් කරන ලද අතර එය මූලික වශයෙන් කෙල්ටිස් ක්‍රීඩාවට සමාන සුළු වෙනස්කම් කිහිපයක් ඇත. දශකයකට පසුව 2018 Lost Cities: To Go නිකුත් කරන ලද අතර එය නැවත වරක් කුඩා පෙරළි කිහිපයක් සමඟින් ක්‍රීඩාව ටිකක් වෙනස් කළ නමුත් ප්‍රධාන ක්‍රීඩාවේ බොහෝ දේ තබා ගත්තේය. මම මෙම ක්‍රීඩා කිසිවක් ක්‍රීඩා කර නැති නිසා මට පුද්ගලික නිර්දේශ කිසිවක් කළ නොහැක. ඔබට හොඳ මිලකට ඒවා ලබා ගත හැකි නම්, එක් අනුවාදයකට වඩා ලබා ගැනීමට ගෙවිය හැකි තරම් ක්‍රීඩා වෙනස් වුවද මා දැක ඇති දේ අනුව.

ඔබ නැතිවූ නගර මිලදී ගත යුතුද?

ලොස්ට් සිටි සමඟ මගේ කාලය මම ඇත්තෙන්ම සතුටට පත් කළෙමි.ක්‍රීඩාව සෑම කෙනෙකුටම නොවනු ඇත, නමුත් එය වීමට උත්සාහ කරන දෙය සාර්ථක වේ. යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ඇත්තෙන්ම සරල වන අතර බොහෝ දෙනෙකුට මිනිත්තු කිහිපයකින් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගත හැකිය. ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට පහසු වුවද, ඔබ බලාපොරොත්තු වූවාට වඩා තරමක් වැඩි උපාය මාර්ගයක් තවමත් ඇත. ක්‍රීඩාව ගොඩනඟා ඇත්තේ කට්ටල එකතු කිරීමේ සහ අවදානම් එදිරිව විපාක යාන්ත්‍ර විද්‍යාවේ එකතුවක් වටා ය. ක්රීඩාව හොඳින් කිරීමට ඔබ අවදානම් ගත යුතුය, නමුත් ඔබට ඕනෑවට වඩා ආක්රමණශීලී වීමට අවශ්ය නැත. බොහෝ හැරීම් පිළිබඳ හොඳම තීරණය සාමාන්‍යයෙන් ඉතා පැහැදිලිය, නමුත් සෑම වටයකම ඔබේ තීරණය අවසානයේ සිදු වන දෙයට විශාල බලපෑමක් ඇති කරන ප්‍රධාන අවස්ථා කිහිපයක් තිබේ. ක්‍රීඩාවේ ඔබේ ඉරණම පිළිබඳව ඔබට තරමක් පාලනයක් ඇත, නමුත් ක්‍රීඩාව ද තරමක් වාසනාව මත රඳා පවතී. හොඳම කාඩ්පත් අඳින තැනැත්තා තරගය ජය ගැනීමට ඉඩ ඇත. ප්‍රවේශ විය හැකි වීම සහ සිත්ගන්නාසුළු වීමට ප්‍රමාණවත් උපාය මාර්ගික තීරණ තිබීම අතර පරිපූර්ණ සමතුලිතතාවයක් ඇති නිසා මම තවමත් Lost City ඇත්තෙන්ම රස වින්දෙමි.

Lost Cities ඔබට එතරම් රසවත් නොවන්නේ නම් එය ඔබට නොවිය හැක. ක්‍රීඩාව අවම වශයෙන් තරමක් රසවත් යැයි සිතන අය, නැතිවූ නගර සැබවින්ම භුක්ති විඳිය යුතු අතර එය ලබා ගැනීම ගැන සලකා බැලිය යුතුය.

නැතිවූ නගර මාර්ගගතව මිලදී ගන්න: Amazon (1999 සංස්කරණය, 2014/2015 සංස්කරණය, 2019 සංස්කරණය), eBay

ක්‍රීඩාව

ක්‍රීඩකයෙකුගේ වාරය මත ඔවුන් ක්‍රියා දෙකක් ගනු ඇත:

  • කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කරන්න
  • කාඩ්පතක් අඳින්න

ක්‍රීඩකයකුට පසුව ක්‍රියා දෙකම ගෙන ඇත ක්‍රීඩාව අනෙක් ක්‍රීඩකයාට ලබා දෙනු ඇත.

බලන්න: Mille Bornes කාඩ් ක්‍රීඩාව: ක්‍රීඩා කරන ආකාරය සඳහා නීති සහ උපදෙස්

කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීම

මෙම ක්‍රියාව සඳහා ක්‍රීඩකයාට විකල්ප දෙකෙන් එකක් තෝරාගත හැක.

කාඩ්පතක් වෙත එක් කිරීම Expedition

ඔවුන්ගේ පළමු විකල්පය වන්නේ ගවේෂණයකට කාඩ්පතක් එක් කිරීමයි. ක්‍රීඩා පුවරුවේ විවිධ ගවේෂණ පහක් ඇත, ඒ සෑම එකක්ම ඒවාට අනුරූප වන විශේෂිත කාඩ්පත් ඇත. ක්‍රීඩකයෙකු ගවේෂණයක් ආරම්භ කිරීමට තීරණය කළ විට, ඔවුන් පුවරුවේ ඔවුන්ගේ පැත්තට අනුරූප වර්ගයේ කාඩ්පතක් වාදනය කරනු ඇත. ක්‍රීඩකයින් ගවේෂණයක් ආරම්භ කිරීමට පෙර හොඳින් සිතා බැලිය යුතුය, මන්ද ඔවුන්ට ගවේෂණ සඳහා ප්‍රමාණවත් කාඩ්පත් එක් කළ නොහැකි නම් එය සෘණාත්මක ලකුණුවලට තුඩු දිය හැකිය.

ක්‍රීඩකයෙකු ගවේෂණ සඳහා අමතර කාඩ්පත් එක් කරන විට එක් රීතියක් අනුගමනය කළ යුතුය. ගවේෂණයකට එක් කළ සෑම අමතර කාඩ්පතක්ම ගවේෂණ සඳහා පෙර තිබූ විශාලතම අංකයට වඩා විශාල සංඛ්‍යාවක් විය යුතුය. අංක මඟ හැරිය හැකි බැවින් සෑම කාඩ්පතක්ම සංඛ්‍යාත්මක අනුපිළිවෙලට තැබිය යුතු නැත. ගවේෂණ චාරිකාවකට කාඩ්පතක් එක් කළ විට එය ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාටම සියලු අංක දැකිය හැකි ආකාරයට පෙර කාඩ්පතට ඉහළින් තබා ඇත.

මෙතෙක් මෙම ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩා කර ඇත්තේ තුන සහ මෙම ගවේෂණය සඳහා කාඩ්පත් පහක්. වම් ගොඩේ ඇති කාඩ්පත් මෙම ක්‍රීඩකයාට තවදුරටත් ක්‍රීඩා කළ නොහැකි කාඩ්පත් වේ. දකුණු පස ඇති කාඩ්පත් ක්‍රීඩකයාට තවමත් ක්‍රීඩා කළ හැකි කාඩ්පත් වේ.

එක් එක්ගවේෂණයට ආයෝජන කාඩ්පත් තුනක් ද ඇත. ක්‍රීඩකයෙකු ගවේෂණයක් ආරම්භ කිරීමට පෙර ඔවුන්ට මෙම කාඩ්පත් එකක් හෝ කිහිපයක් ගවේෂණයට වාදනය කිරීමට තෝරා ගත හැක. මෙම කාඩ්පත් ක්‍රීඩකයෙකු ගවේෂණයකින් ලබා ගන්නා ලකුණු සංඛ්‍යාව ගුණ කරයි. ක්‍රීඩකයෙකු ගවේෂණ චාරිකාවකට අංක කාඩ්පතක් එක් කළ පසු ඔවුන්ට එම ගවේෂණයට තවත් ආයෝජන කාඩ්පතක් එක් කළ නොහැක.

මෙම ක්‍රීඩකයා නිල් ආයෝජන කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කර ඇත. මෙය වටය අවසානයේ නිල් ගවේෂණයෙන් ක්‍රීඩකයා ලබාගත් ලකුණු සංඛ්‍යාව දෙගුණ කරයි.

කාඩ්පතක් ඉවතලන්න

ක්‍රීඩකයාට තෝරා ගත හැකි ගවේෂණයකට කාඩ්පතක් එක් කරනවා වෙනුවට ඔවුන්ගේ එක් කාඩ්පතක් ඉවතලන්න. ක්‍රීඩකයෙකු කාඩ්පතක් ඉවත දැමීමට තෝරා ගත් විට, ඔවුන් එය එහි වර්ගයට අනුරූප වන පුවරුවේ ඇති ඉඩ මත තබනු ඇත. ඉඩ මත දැනටමත් කාඩ්පතක් තිබේ නම්, ඔවුන් තම කාඩ්පත ගොඩට උඩින් තබනු ඇත.

මෙම ක්‍රීඩකයා රතු හතර ඉවත දැමීමට තීරණය කර ඇත.

ඇඳීම Card

ක්‍රීඩකයෙකු කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ පසු ඔහුට කාඩ්පතක් ඇඳීමට ලැබේ. කාඩ්පතක් ඇඳීම සඳහා ඔවුන්ට විකල්ප දෙකක් තිබේ. මුලින්ම ඔවුන්ට මුහුණට පහළට ඇද ගන්නා ගොඩේ සිට ඉහළ කාඩ්පත ගත හැකිය. එසේ නොමැතිනම් ඔවුන්ට ගේම්බෝඩ් එකේ ඉවතලන ගොඩවල් වලින් ඉහළ කාඩ්පත ගත හැකිය. ඉවතලන ගොඩකින් කාඩ්පතක් ගන්නා විට ක්‍රීඩකයාට ඔවුන් ඉවත දැමූ කාඩ්පත ලබා ගත නොහැක.

වටයේ අවසානය සහ ලකුණු කිරීම

අවසාන කාඩ්පත දිනුම් ඇදීමේ ගොඩෙන් ගත් විට වටයක් අවසන් වේ. . ක්‍රීඩකයන්ට පුළුවන්ඕනෑම වේලාවක දිනුම් ඇදීමේ ගොඩේ ඇති කාඩ්පත් ගණන් කරන්න.

එක් එක් ක්‍රීඩකයා එක් එක් ගවේෂණවලින් තම ලකුණු ගණනය කරනු ඇත.

ක්‍රීඩකයෙකු ගවේෂණ සඳහා කාඩ්පත් කිසිවක් එකතු නොකළහොත් ඔවුන් එයින් ලකුණු බිංදුවක් ලබා ගනී. .

අනෙකුත් සියලුම ගවේෂණ සඳහා ඔවුන් ගවේෂණයට එක් කළ සියලුම කාඩ්පත් වල අංක එකතු කරනු ඇත. එවිට ක්රීඩකයා මුළු ලකුණු වලින් ලකුණු 20 ක් අඩු කරනු ඇත. මෙම එකතුව ගවේෂණයේ වටිනාකම වේ.

ක්‍රීඩකයා පසුව ඔවුන් ගවේෂණයට එක් කළ ආයෝජන කාඩ්පත් ගණන ගණන් කරයි. ගවේෂණය සඳහා ඔවුන්ගේ ගුණකය තීරණය කිරීමට ක්‍රීඩකයා මෙම අංකයට එකක් එක් කරයි. එවිට ඔවුන් ගවේෂණ සඳහා ඔවුන්ගේ අගය ඔවුන්ගේ ගුණකය මගින් ගුණ කරනු ඇත. ගවේෂණ සඳහා ඔවුන් ලබා ගන්නා ලකුණු සංඛ්‍යාව මෙයයි.

ක්‍රීඩකයෙකු ගවේෂණ සඳහා අවම වශයෙන් කාඩ්පත් අටක් එකතු කරන්නේ නම්, ඔවුන් ගවේෂණයක අගයට ප්‍රසාද ලකුණු 20ක් එක් කරයි (ගුණකය යෙදූ පසු) .

ක්‍රීඩකයා කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කළ ගවේෂණ හතරක් මෙන්න.

සුදු කාඩ්පත් සඳහා ක්‍රීඩකයා 14 ක් වටිනා කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කළේය. ඔබ 20 අඩු කළ විට ක්‍රීඩකයා සෘණාත්මක ලකුණු හයක් ලබා ගනී. ගවේෂණය.

ක්‍රීඩකයා රතු ගවේෂණයට කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කළ මුළු ගණන 24. 20 අඩු කිරීමෙන් පසු ක්‍රීඩකයා රතු ගවේෂණයෙන් ලකුණු හතරක් ලබා ගනී.

හරිත ගවේෂණය සඳහා ක්‍රීඩකයා ආයෝජනයක් කළේය. කාඩ්පත, දෙක සහ දහය. ඔවුන්ට ගවේෂණයෙන් ලකුණු 8ක් අහිමි වනු ඇත (12-20)ගවේෂණ කාඩ්පත හේතුවෙන් එය -16 දක්වා දෙගුණයක් වනු ඇත.

නිල් ගවේෂණය සඳහා ක්‍රීඩකයා මුළු කාඩ්පත් 33 ක් ක්‍රීඩා කළේය. ඔවුන් මෙම කාඩ්පත් සඳහා ලකුණු 13 (33-20) ලබා ගනී. ඔවුන් ආයෝජන කාඩ්පත් දෙකක් ක්‍රීඩා කළ බැවින් ඔවුන්ගේ ලකුණු 39 දක්වා තුන් ගුණයකින් වැඩි වනු ඇත. ක්‍රීඩකයා ගවේෂණ සඳහා කාඩ්පත් අටක් ක්‍රීඩා කළ බැවින් ඔවුන් මුළු ලකුණු 59 සඳහා ලකුණු 20 ප්‍රසාද දීමනාවට එකතු කරනු ඇත.

සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම ඔවුන්ගේ වාර්තා කරයි. එක් එක් ගවේෂණය සඳහා ලකුණු. ක්‍රීඩකයින් එකඟ වූ වට ගණනට ක්‍රීඩා කර නොමැති නම් තවත් වටයක් ක්‍රීඩා කරනු ලැබේ. සියලුම කාඩ්පත් කලවම් කර ඇත. ක්‍රීඩාවේ මෙතෙක් වැඩිම ලකුණු ලබා ගත් ක්‍රීඩකයා මීළඟ වටය ආරම්භ කරයි.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ක්‍රීඩකයන් එකඟ වූ වට ගණන ක්‍රීඩා කළ විට ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. වැඩිම මුළු ලකුණු ලබා ගත් ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජය ගනී.

Four Player Game

ක්‍රීඩකයන් හතර දෙනාගේ ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට ඔබට Lost City හි පිටපත් දෙකක් අවශ්‍ය වේ. ඔබ එක් කට්ටලයක සියලුම සංරචක භාවිතා කරන අතර අනෙක් කට්ටලයෙන් 2, 3, සහ 4 කාඩ්පත් සියල්ලම එකතු කරනු ඇත.

කණ්ඩායම් එකිනෙකා ඉදිරිපිට වාඩි වී සිටිනු ඇත (එබැවින් කණ්ඩායම් දෙක විකල්ප ලෙස හැරේ) සහ පුවරුවේ එකම පැත්ත භාවිතා කරන්න. පහත එකතු කිරීම් හැර ක්‍රීඩාව එලෙසම ක්‍රීඩා කෙරේ:

  • ගවේෂණ සඳහා එක් කරන සෑම කාඩ්පතක්ම පෙර කාඩ්පතට වඩා විශාල විය යුතුය. ඔබට එකම අගයකින් යුත් කාඩ්පත් දෙකක් එක මත එකක් වාදනය කළ නොහැක.
  • ක්‍රීඩකයෙකුට කළ හැකි සාමාන්‍ය ක්‍රියාමාර්ග ගැනීම වෙනුවටඔවුන්ගේ කාඩ්පත් දෙකක් ඔවුන්ගේ සහකරුට ලබා දීමට තෝරා ගන්න. ක්‍රීඩකයෙකු තම අතේ කාඩ්පත් හයක් යට තැබුවහොත් මෙම විකල්පය තෝරාගත නොහැක. ක්‍රීඩාව අතරතුර ක්‍රීඩකයින්ට වෙනත් ආකාරයකින් සන්නිවේදනය කළ නොහැක.

නැතිවූ නගර පිළිබඳ මගේ සිතුවිලි

මෙම සමාලෝචනයේ ආරම්භයේ දී මා සඳහන් කළ පරිදි, මම සැමවිටම අගය කළ එක් දෙයක් Reiner Knizia විසින් සාදන ලද ක්‍රීඩා ඔවුන්ගේ සරලත්වයයි. ක්‍රීඩා අවශ්‍ය ප්‍රමාණයට වඩා සංකීර්ණ කිරීමෙන් වැළකීම ඔහු සැමවිටම හොඳ කාර්යයක් කර ඇත. Reiner Knizia ගේ කීර්තිය මත ලොස්ට් සිටි ඉතා පහසු වනු ඇතැයි මම අපේක්ෂා කළද, ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීම කොතරම් පහසුද යන්න ගැන මම තවමත් පුදුමයට පත් විය. කුඩා දරුවන්ගෙන් පිටත මුළු පවුලටම ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමේදී කිසිදු ගැටළුවක් නොතිබිය යුතු තරම් ක්‍රීඩාව සරලයි. සංසන්දනය විශිෂ්ට නැත, නමුත් එය වඩාත් ගැඹුරු එක්සත් ජාතීන්ගේ සංවිධානයක් මෙන් දැනෙන බව මම කියමි. ක්‍රීඩාව බෙහෙවින් වෙනස් ය, නමුත් ක්‍රීඩා ඒවාට බෙහෙවින් සමාන හැඟීමක් ඇත.

මම නැතිවූ නගර වර්ගීකරණය කරන්නේ නම් එය විවිධ යාන්ත්‍රික ගණනාවක එකතුවක් බව මම කියමි. ක්‍රීඩාව පැහැදිලිවම කාඩ් ක්‍රීඩාවකි, නමුත් එයට කට්ටල එකතු කිරීමේ අංග මෙන්ම අවදානම/ප්‍රතිලාභද ඇත. ක්‍රීඩාවේ මූලික ඉලක්කය වන්නේ ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා විවිධ ගවේෂණ සඳහා කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කිරීමයි. ගවේෂණයකට කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරන විට ඔබට අඩු සංඛ්‍යා වලින් ආරම්භ කර විශාල සංඛ්‍යා දක්වා ගොඩ නැගීමට අවශ්‍ය වේ. ඔබට අවශ්‍ය තරම් ගවේෂණ ආරම්භ කළ හැකි අතර, අල්ලා ගැනීම ඔබ නම් වේඔබට අවම වශයෙන් විස්සක් දක්වා එකතු වන කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කළ නොහැක, ඔබට එම ගවේෂණයෙන් ලකුණු අහිමි වනු ඇත. ඔබට ගවේෂණ සඳහා කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය බැවින් මෙය සිත් ඇදගන්නාසුළු ද්විකෝටිකයක් නිර්මාණය කරයි, නමුත් ඔබට ඒවායින් සමහරකින් ලකුණු අහිමි වන බොහෝ ගවේෂණ ආරම්භ කිරීමට ඔබට අවශ්‍ය නැත.

මෙම අවදානම සහ එහි විපාක මූලද්‍රව්‍යය නිසා ඔබ මුලින් බලාපොරොත්තු වූවාට වඩා නැතිවූ නගර සඳහා තරමක් වැඩි උපාය මාර්ගයකි. ක්‍රීඩාවේ ඔබේ තීරණ අවසානයේ ක්‍රීඩාවේ සිදුවන දෙයෙහි විශාල වෙනසක් ඇති කරයි. ක්‍රීඩාවේ ඔබේ බොහෝ තීරණ පැමිණෙන්නේ කුමන ගවේෂණ කාඩ්පත් වාදනය කළ යුතුද සහ කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කිරීම ආරම්භ කළ යුත්තේ කවදාද යන්න තේරීමටය. ඔබට සෑම ගවේෂණයකටම කාඩ්පත් වාදනය කළ හැකි වුවද එය ඉතා කලාතුරකින් නිවැරදි තීරණයක් වනු ඇත. ඒ වෙනුවට ඔබ ගවේෂණ දෙකේ සිට හතර දක්වා අවධානය යොමු කිරීම වඩා හොඳය. මෙය ඔබට ලකුණු අහිමි වීමට නිරාවරණය වීම සීමා කරන අතරම අවසානයේ ඔබට වැඩි ලකුණු ලබා දෙන ඇතැම් ගවේෂණවල අගය වැඩි කිරීමට ඉඩ සලසයි. ඔබට අනුගමනය කිරීමට අවශ්‍ය ගවේෂණ මොනවාදැයි ඔබ තෝරාගත් පසු, ඒවාට කාඩ්පත් වාදනය කළ යුත්තේ කවදාද යන්න තෝරාගත යුතුය. සාමාන්‍යයෙන් ගවේෂණ චාරිකාවකට කාඩ්පත් වාදනය කිරීමට ඔබ වැඩි වේලාවක් බලා සිටින තරමට ඔබට ලකුණු වැඩි කළ හැක. මෙය ඔබට වඩා අඩු අගයක්/ආයෝජන කාඩ්පත් සෙල්ලම් කිරීමට ඉඩ සලසයි, එමඟින් කට්ටලයේ වටිනාකම වැඩි වේ. ඔබ බොහෝ වේලාවක් බලා සිටියත් ඔබ අතේ ඇති ඉඩ අපතේ හරිනු ඇති අතර ඔබට ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය සියලුම කාඩ්පත් වාදනය කිරීමට ඔබට කාලය අවසන් විය හැකිය.

ඔබට සැලසුමක් ඇති පසුඑක් එක් වාරයේ ඔබේ විකල්ප වටය සාමාන්‍යයෙන් ඉතා පැහැදිලිය. ආරම්භ කිරීමට ඔබට කාඩ්පතක් සෙල්ලම් කිරීමට හෝ ඉවත දැමිය හැක. ඔබ දැනටමත් ගවේෂණයක් සඳහා ක්‍රීඩා කර ඇති කාඩ්පතකට වඩා එකක් හෝ දෙකක් පමණක් ඉහළ කාඩ්පතක් ඔබ සතුව තිබේ නම්, කාඩ්පත ක්‍රීඩා නොකිරීමට හේතුවක් නැත. ඔබ දැනටමත් ක්‍රීඩා කර ඇති කාඩ්පත් සමඟ හොඳින් ක්‍රියා කරන කාඩ්පත් කිසිවක් ඔබ සතුව නොමැති නම්, කාඩ්පතක් ඉවත දැමීම වඩා හොඳය. සාමාන්‍යයෙන් මම කාඩ්පතක් ඉවතලන හැරීමක් නාස්ති කරන ක්‍රීඩකයෙක් නොවෙමි, නමුත් ඔබේ හැරීම් ගණනේ පුදුම සහගත සංඛ්‍යාවක හොඳම විකල්පය මෙයයි. ඔබ අනෙක් ක්‍රීඩකයාට අවශ්‍ය කාඩ්පතක් ලබා නොදෙන තාක් කල්, ඔබට ලකුණු අහිමි වන හෝ ඔබට ලකුණු කළ හැකි ලකුණු සංඛ්‍යාව සීමා කරන ගවේෂණයක් ආරම්භ කිරීමට වඩා කාඩ්පතක් ඉවත දැමීම වඩා හොඳය.

සමඟ බොහෝ හැරීම් සඳහා ඔබේ තීරණය ඉතා පැහැදිලිය, නැතිවූ නගර ඇත්ත වශයෙන්ම ඉතා ඉක්මනින් ක්‍රීඩා කරයි. ඔබ හැරීමකදී කරන්නේ කුමක්දැයි ඔබ දන්නේ නම්, ඔබට තත්පර 30 කින් පමණ හැරීමක් පහසුවෙන් අවසන් කළ හැකිය. බොහෝ වට සම්පූර්ණ වීමට විනාඩි දහයක් පමණ ගත විය යුතුය. ඔබ ක්‍රීඩා කරන නිර්දේශය සමඟින් වට කීයක් ක්‍රීඩා කළ යුතුද යන්න තෝරා ගැනීමට ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩකයින්ට ඉඩ දෙයි. මෙයින් අදහස් කරන්නේ බොහෝ ක්‍රීඩා විනාඩි 30 කින් පමණ අවසන් කළ හැකි බවයි. ඔබට කෙටි හෝ දිගු ක්‍රීඩාවක් අවශ්‍ය නම් ඔබට පහසුවෙන් රවුම් එකතු කිරීමට හෝ ඉවත් කිරීමට හැකිය. ක්‍රීඩාව ඉක්මනින් ක්‍රීඩා කිරීමත් සමඟ එය හොඳ පිරවුම් ක්‍රීඩාවක් බවට පත් කරයි. ඔබට වැඩි කාලයක් නොමැති විට හෝ එය ඉතා කෙටි බැවින් ඔබට එය පහසුවෙන් වාදනය කළ හැකියඉක්මනින් නැවත තරගයක් ක්‍රීඩා කරන්න.

ක්‍රීඩාවේ බොහෝ තීරණ ඇත්තෙන්ම පැහැදිලිව පෙනෙන නමුත්, ඔබට සෑම වටයක්ම ගත යුතු ප්‍රධාන තීරණ කිහිපයක් තිබිය හැකි අතර ඒවා ලකුණු ගණනට විශාල බලපෑමක් ඇති කරයි ක්රීඩකයන් දෙදෙනාම ලකුණු කරනු ඇත. ක්‍රීඩකයෙකුට පැහැදිලි හොඳම තේරීමක් නොමැති විට මෙම ප්‍රධාන තීරණ සිදුවේ. මේවා සාමාන්‍යයෙන් පැමිණෙන්නේ ක්‍රීඩකයෙකු ගවේෂණ සඳහා කාඩ්පත් එකලස් කිරීමට පටන් ගන්නා විටය, නමුත් එයට ක්‍රීඩා කිරීමට ඔවුන්ට අඩු වටිනාකමක් ඇති කාඩ්පත් නොමැත. ගවේෂණය සඳහා මෙම ක්‍රීඩකයා ළඟ තබා නොගන්නා කාඩ්පත් අනෙක් ක්‍රීඩකයාට අවශ්‍ය/අවශ්‍ය කාඩ්පත් විය හැකිය. මෙම අවස්ථාවේදී ක්රීඩකයාට ප්රහේලිකාවක් ඇත. ඔවුන් ඉතිරි කර ගෙන ඇති ගවේෂණ චාරිකාව සඳහා ඔවුන්ගේ අතේ ඇති කාඩ්පත් වාදනය කිරීමට ඔවුන්ට තෝරා ගත හැකිය, එයින් ඔවුන්ට ලබා ගත හැකි උපරිම ලකුණු සංඛ්‍යාව අඩු කරයි. එසේ නොමැතිනම් ඔවුන්ගේ ප්‍රතිවාදියාට උපකාර විය හැකි කාඩ්පතක් ඉවත දැමීමට ඔවුන්ට තෝරා ගත හැකිය. මෙම විකල්ප දෙකෙන් එකක්වත් හොඳ නැත, අවසානයේ ගන්නා ඕනෑම තීරණයක් ක්‍රීඩාවට විශාල බලපෑමක් ඇති කිරීමට ඉඩ ඇත. මේවා ක්‍රීඩාවේ දේවල් ඇත්තෙන්ම සිත්ගන්නාසුළු වන අවස්ථා වේ.

බලන්න: අදියර 10 කාඩ් ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ රීති

මෙයද මගේ මතය අනුව ක්‍රීඩාවේ ඇති ලොකුම දුර්වලතාවය පෙන්නුම් කරයි. සරලව කිවහොත්, නැතිවූ නගර වාසනාව මත රඳා පවතී. ක්‍රීඩාවට හොඳ උපාය මාර්ගයක් ඇත, නමුත් ස්මාර්ට් උපාය මාර්ගික ක්‍රීඩා කිරීමට වඩා වැරැද්දක් කිරීම ක්‍රීඩාවට විශාල බලපෑමක් ඇති කරයි. ඔබ අවසානයේ අඳින කාඩ්පත් ඔබට කෙතරම් හොඳින් කළ හැකිද යන්නට විශාල බලපෑමක් ඇති කරයි

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.