නව නිපැයුම්කරුවන්ගේ පුවරු ක්‍රීඩා සමාලෝචනය

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේදඔවුන්ට ඔවුන්ගේ මීළඟ වාරයේදී රාජකීය ධාවන පථයට යා හැකිය.
  • ක්‍රීඩකයෙකු “උහ්-ඕ” අවකාශයකට ගොඩ බැස්සේ නම්, ඔවුන් ගාස්තුව ගෙවන්නේ “නීති කාර්යාලයට පහළින් ඇති පුවරුවට අදාළ මුදල් ප්‍රමාණය තැබීමෙනි. ” කොන. ක්‍රීඩකයෙකු “නීති කාර්යාලය” අවකාශයට හරියටම ගණන් කළ විට, ඔවුන්ට පුවරුව යට තබා ඇති සියලුම මුදල් ලබා ගත හැකිය, නැතහොත් ඔවුන්ට රාජකීය ධාවන පථයට ඇතුළු විය හැකිය.
  • “සොරකම් කිරීමක්” ඉඩක් මත ගොඩබෑමට ඉඩ ලබා දේ. රාජකීය ධාවන පථයේ හෝ එයට ඇතුල් වන ස්ථානයේ නොමැති ඕනෑම ක්‍රීඩකයෙකුගෙන් නව නිපැයුමක් සොරකම් කිරීමට ක්‍රීඩකයෙකුට හැකිය.
  • ක්‍රීඩාව පුරාම ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ නව නිපැයුම් සඳහා පේටන්ට් හිමිකම් ක්ලිප් ලබා ගත හැක. යුරේකා කාඩ්පතක් වාදනය කිරීමෙන් හෝ ඊට අනුරූප අවකාශයකට ගොඩබෑමෙන් මේවා ලබා ගත හැක. පේටන්ට් ක්ලිප් එකක් අත්පත් කර ගැනීමේදී, ක්‍රීඩකයා කාඩ්පත පේටන්ට් යන්ත්‍රය තුළට තල්ලු කර කාඩ්පතට එක් ක්ලිප් එකක් අමුණයි. ක්ලිප් එකේ අංකයක් මුද්‍රණය කර ඇත (0-3). අනෙක් ක්‍රීඩකයින්ට එය බැලීමට නොහැකි වන අතර හිමිකරු අංකය දෙස බැලිය හැකිය. සෑම නව නිපැයුමකටම තිබිය හැක්කේ එක් පේටන්ට් ක්ලිප් එකක් පමණක් වන අතර නව පේටන්ට් ක්ලිප් එකක් ලබා ගැනීම සඳහා නව නිපැයුමක් වෙතින් පේටන්ට් ක්ලිප් එකක් ඉවත් නොකළ හැකිය.

    ක්‍රීඩකයෙකු රාජකීය ධාවන පථයට ඇතුළු වූ විට, ඔවුන් තීරණය කළ යුත්තේ කුමන නව නිපැයුමද යන්නයි. ඔවුන් ධාවන පථයේ භාවිතා කරනු ඇත. ක්‍රීඩකයාට අවශ්‍ය තරම් එක් අකුරක (A, B, C) නව නිපැයුම් භාවිතා කිරීමට අවසර ඇත. ක්‍රීඩකයෙකු තමන්ට භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය නව නිපැයුම් ප්‍රකාශ කරන විට, "නිහඬ හවුල්කරුවෙකු" ඇති ඕනෑම ක්‍රීඩකයෙක්ක්‍රීඩකයාගේ එක් නව නිපැයුමක් සඳහා ආයෝජනය කිරීම සඳහා කාඩ්පත එය වාදනය කළ හැකිය. නිශ්ශබ්ද හවුල්කරු නව නිපැයුම් කාඩ්පතේ පිටුපස මුද්‍රණය කර ඇති ආයෝජන මිල ගෙවනු ඇත. නිහඬ හවුල්කරුවෙකු වීම, එම ක්‍රීඩකයා රාජකීය ධාවන පථය හරහා යන ගමනේදී එම නව නිපැයුමෙන් උපයාගත් මුදලින් අඩක් ලැබෙනු ඇත. එකම නව නිපැයුමක කිහිප දෙනෙකුට නිහඬ හවුල්කරුවෙකු වීමට අවශ්‍ය නම්, නිහඬ සහකරු වන්නේ කවුරුන්ද යන්න තීරණය කිරීමට ඔවුන් ඩයි රෝල් කරයි. නිශ්ශබ්ද හවුල්කරුවෙකු විසින් ඉලක්ක කරන ලද නව නිපැයුම් දරන්නාට "ඔබේ නිහඬ සහකරු ඉවත් කරන්න" කාඩ්පතක් තිබේ නම්, ඔවුන්ට එය වාදනය කළ හැකි අතර නිහඬ සහකරුට නව නිපැයුම පිළිබඳ හිමිකම් අහිමි වේ. නිශ්ශබ්ද හවුල්කරු දැනටමත් ආයෝජන ගාස්තුව ගෙවා ඇත්නම්, ඔවුන් එය ආපසු ලබා නොගනී.

    බලන්න: මිල නිවැරදි පුවරු ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ නීති

    ඉහත උදාහරණයේ වම් නව නිපැයුමට “0” ක්ලිප් එකක් ඇත, මැද “1” ක්ලිප් එකක් ඇත, සහ දකුණු පස "2" ක්ලිප් එකක් ඇත. හරිත ක්‍රීඩකයාට වම් නව නිපැයුම් වලින් ඩොලර් 28,000 ක්, මැද නව නිපැයුම් වලින් ඩොලර් 50,000 ක් සහ දකුණු නව නිපැයුම් වලින් ඩොලර් 70,000 ක් ලැබෙනු ඇත. නිල් ක්‍රීඩකයා කර්තෘභාගය තෝරා ගත්තේ නම් ඔවුන්ට වමේ සිට ඩොලර් 12,000 ක්, මැදින් ඩොලර් 20,000 ක්, දකුණෙන් ඩොලර් 30,000 ක් ලැබේ. ඔවුන් නව නිපැයුම් විකිණීමට තෝරා ගත්තේ නම්, ඔවුන්ට වම් පසින් ඩොලර් 40,000 ක් ද, මැදින් ඩොලර් 72,000 ක් ද, දකුණෙන් ඩොලර් 100,000 ක් ද ලැබෙනු ඇත.

    රාජකීය ධාවන පථය හරහා ගමන් කරන විට ක්‍රීඩකයා එක් මරණයක් පෙරළේ. ක්‍රීඩකයා රාජකීය ඉඩකට ගොඩ බැස්සේ නම්, ඔහු විස්තර කර ඇති පරිදි අදාළ මුදල් ප්‍රමාණය එකතු කරයිබැංකුවෙන් කාඩ්පතේ පිටුපස. ප්‍රස්ථාරයේ වම්පස වැඩිම සංඛ්‍යාව රාජකීය පථයේ අංකයට අනුරූප වේ. පසුව ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ පේටන්ට් ක්ලිප් එක (එකක් තිබේ නම්) බලා අදාළ අංකය සොයා ගනී. ක්රීඩකයාට නිහඬ හවුල්කරුවෙකු සිටී නම්, ඔවුන් මුදල් බෙදයි (කාඩ්පතේ පිටුපස ඇති නිහඬ සහකරු තීරුව පරීක්ෂා කරන්න). ක්‍රීඩකයා "3 ගුණයක රාජකීයත්වය හෝ දෙගුණයක වටිනාකමට විකිණීම" අවකාශයට ගොඩබසින්නේ නම්, ඔවුන්ට අනුරූප රාජකීය මුදල මෙන් තුන් ගුණයක් ගත හැකිය, නැතහොත් නව නිපැයුම එහි වටිනාකම දෙගුණයකට බැංකුවට විකිණීමට හැකිය. ක්‍රීඩකයා විකිණීමට තෝරා ගන්නේ නම්, ඔවුන් රාජකීය ධාවන පථයේ භාවිතා කරන ඔවුන්ගේ නව නිපැයුම් සියල්ල විකිණීමට සිදුවේ. ක්‍රීඩකයෙකු තම නව නිපැයුම් විකුණා දැමුවහොත් ඔවුන් නව නිපැයුම් පථයේ ඊළඟ කෙළවරේ අවකාශයට ආපසු පැමිණේ. නව නිපැයුම් බැංකුවට ආපසු ලබා දෙන අතර පේටන්ට් ක්ලිප් ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ.

    ක්‍රීඩකයෙකු ඩයි රෝල් කර රාජකීය ධාවන පථයේ එක් කොනකට ළඟා වුවහොත් ඔවුන් එකකට ගොඩ නොබසින්නේ නම් ඔවුන් රාජකීය ධාවන පථයෙන් ඉවත් විය යුතුය. හරියටම ගණන් කිරීම අනුව ඩොලර් සලකුණු අවකාශයන්. ඔවුන් නිශ්චිත ගණන් කිරීමකින් ඩොලර් ලකුණට ගොඩ බැස්සේ නම්, ඔවුන්ට ඊළඟ කොටස සඳහා රාජකීය ධාවන පථයේ ඉදිරියට යාමට හැකි වේ. ක්‍රීඩකයා එම නව නිපැයුම් ක්‍රීඩාවේ තබා ගන්නා අතර ඕනෑම නිහඬ හවුල්කරුවෙකු තවමත් ක්‍රීඩා කරයි. ඔවුන් නිශ්චිත ගණන් කිරීමකින් ඩොලර් අවකාශයට නොපැමිණියේ නම්, ඔවුන් රාජකීය ධාවන පථයේ භාවිතා කළ ඔවුන්ගේ නව නිපැයුම් කාඩ්පත් සියල්ල බැංකුවට ආපසු ලබා දෙන අතර පේටන්ට් ක්ලිප් ඉවත් කරනු ලැබේ.ක්‍රීඩාව.

    අවසාන පේටන්ට් පටයට හිමිකම් පෑ විට ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. මෙම අවස්ථාවේදී සෑම කෙනෙකුම තම අතේ ඇති මුදල් සහ ඔවුන් සතු නව නිපැයුම්වල වටිනාකම ගණන් කරයි. වැඩියෙන්ම මුදල් ඇති තැනැත්තා ජයග්‍රාහකයා වේ.

    මගේ සිතුවිලි

    1974 දී Parker Brothers විසින් The Inventors නිර්මාණය කළේය. නව නිපැයුම්කරුවන් යනු බොහෝ පාකර් බ්‍රදර්ස් ක්‍රීඩා හා සමාන නහරයකින් යුත් රෝල් සහ චලන ක්‍රීඩාවකි. නව නිපැයුම්කරුවන්ගේ ක්‍රීඩකයින් විවිධ නව නිපැයුම් ලබා ගනිමින් ක්‍රීඩා පුවරුව වටා ගමන් කරන අතර රාජකීය මුදල් හරහා ඒවායින් ලාභ ලැබීමට උත්සාහ කරමින් ඒවා විකුණා දමති. නව නිපැයුම්කරුවන් ක්‍රීඩා කිරීමට පෙර මම තවත් සම්පූර්ණ සාමාන්‍ය රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවක් අපේක්ෂා කළෙමි. ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමෙන් පසු මම ටිකක් පුදුමයට පත් විය.

    ඒකාධිකාරය සමඟ සැසඳීම් නොවැළැක්විය හැකි අතර ඒවා තරමක් සහතිකයි. සමහර අය ක්‍රීඩාවට ආදරය කරන අතර අනෙක් අය එය හෙළා දකින අතර ඒකාධිකාරය පිළිබඳ ජනතාවගේ මතය සැලකිය යුතු ලෙස වෙනස් වේ. මම පෞද්ගලිකව ඒකාධිකාරයේ වැරදි පහසුවෙන් දැකිය හැකි මැද කොතැනක සිටියත් සමහර අය එයට ටිකක් සැර වැඩියි කියා මම සිතමි. මම හිතන්නේ ක්‍රීඩාව විටෙක විනෝදජනක විය හැකි නමුත් එය වාසනාව මත දැඩි ලෙස රඳා පවතින අතර ක්‍රීඩකයින් සම්මුතියකට සහ වෙළඳාම් කිරීමට කැමති නැතිනම් සැලකිය යුතු ස්ථාවර ගැටලුවක් ඇත.

    නව නිපැයුම්කරුවන්ට එයට බොහෝ සමාන හැඟීමක් ඇත. ඒකාධිකාරය ලෙස. ඔවුන් දෙදෙනා රෝල් එක බෙදාගෙන යාන්ත්‍රික චලනය කරයි. ලාභයක් ලබා ගැනීම සඳහා ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනාටම දේපල/නිපැයුම් මිලදී ගැනීමට අවශ්‍ය වේ. ඔවුන් දෙදෙනාම වාසනාව මත දැඩි ලෙස රඳා පවතී.

    දීඒ අතරම, ක්‍රීඩා දෙකෙහි යම් යම් වෙනස්කම් ඇත.

    පළමුව, නව නිපැයුම්කරුවන් විසින් ඒකාධිකාරය සමඟ ඇති එකම විශාලතම ගැටලුව විසඳයි, එය අවසානයයි. ඒකාධිකාරය තුළ ක්‍රීඩාව අවසන් වීමට සදහටම ගත විය හැකිය. ක්‍රීඩකයින් කිසිදු ගනුදෙනුවක් කිරීමට අකමැති නම් ක්‍රීඩාව සැබවින්ම ක්‍රීඩාවේ අවසානය දක්වා ඇදගෙන යාමට පටන් ගනී. මෙය සාමාන්‍යයෙන් මා ක්‍රීඩා කරන ක්‍රීඩා වල විශාල ප්‍රශ්නයක් වන බැවින් කිසිවෙකුට සාධාරණ වටිනාකමක් හෝ සාධාරණ වටිනාකමට වඩා වැඩි මුදලක් ලැබෙන්නේ නම් මිස වෙළඳාමක් කිරීමට අවශ්‍ය නැත. මෙම ගැටළුව නව නිපැයුම්කරුවන් තුළ විසඳා ඇත. පේටන්ට් ක්ලිප් සියල්ල භාවිතා කළ පසු, ක්‍රීඩාව අවසන්. වෙළඳාමක් නොමැති අතර ක්‍රීඩාවට ඒකාධිකාරයේ කිසිදා අවසන් නොවන ගැටළු නොමැත.

    නව නිපැයුම්කරුවන් ගැන මා වඩාත් කැමති වූ තවත් දෙයක් නම්, ඒකාධිකාරයට වඩා අවදානම්/ප්‍රතිලාභ මූලද්‍රව්‍යයක් එහි තිබීමයි. ඒකාධිකාරය තුළ අත්‍යවශ්‍යයෙන්ම ඔබ ගත යුතු එකම තීරණය වන්නේ දේපලක් මිලදී ගන්නවාද නැද්ද යන්නයි. සාමාන්‍යයෙන් කතා කරන විට ඔබට දේපල මිලදී ගැනීමට ප්‍රමාණවත් මුදලක් තිබේ නම්, ඔබ එය මිලදී ගත යුතුය. නව නිපැයුම්කරුවන් තුළ ඔබට දේපලක් මිලදී ගන්නවාද නැද්ද යන්න පිළිබඳව එකම තීරණයක් ඇත. ඔබ රාජකීය ධාවන පථයේ භාවිතා කිරීමට කැමති නව නිපැයුම් මොනවාද, ඔබට පේටන්ට් ක්ලිප් දැමීමට අවශ්‍ය නව නිපැයුම් මොනවාද සහ රාජකීය ධාවන පථයේ සිටියදී ඔබේ නව නිපැයුම විකිණීමට අවශ්‍යද යන්න පිළිබඳවද ඔබට තීරණ ගැනීමේ හැකියාව ඇත. ඔබේ වාසනාව සහ නව නිපැයුම විකුණා ගැනීමට නොහැකි වීමේ අවදානම.

    මම ඒකාධිකාරයට නව නිපැයුම්කරුවන්ට අනුමැතිය දෙන එක දෙයක් නම්මිලදී ගැනීමට දේවල් ප්රමාණය. ඒකාධිකාරය තුළ ඔබට මිලදී ගත හැකි දේ සඳහා බොහෝ තේරීම් සහ විවිධත්වයක් ඇත. නව නිපැයුම්කරුවන් තුළ ඕනෑම වේලාවක මිලදී ගත හැකි අයිතම දොළහක් පමණි. මෙම නව නිපැයුම් ඉක්මනින් සිදු වන අතර යමෙකු රාජකීය ධාවන පථය හරහා යන තෙක් ක්‍රීඩකයින් විකිණීමට නව නිපැයුම් නොමැති තත්වයන්ට නිතිපතා දුවනු ඇත. සමහර ක්‍රීඩකයින්ට අත්‍යවශ්‍යයෙන්ම නව නිපැයුමක් නැවත විකිණීමට යන තෙක් බලා සිටීමෙන් හැරීම් නාස්ති කිරීමට සිදුවන බැවින් මෙය ක්‍රීඩාව මන්දගාමී කරයි. නව නිපැයුම් ද ඉතා විකාර සහගත/අද්විතීය බැවින් ක්‍රීඩාවට තවත් කුමක් ඉදිරිපත් විය හැකි දැයි බැලීම සිත්ගන්නාසුළු වනු ඇත.

    නිපදවුම්කරුවන් ද ක්‍රීඩාවේ ප්‍රතිඵලය ඉතා ඉහළ බැවින් ඒකාධිකාරය සමඟ එහි විශාලතම ගැටලුව බෙදා ගනී. වාසනාව මත රඳා පවතී. ඔබ හොඳින් රෝල් නොකරන්නේ නම්, නරක පේටන්ට් ක්ලිප් ලබා ගන්නේ නම්, පේටන්ට් ක්ලිප් ලබා ගැනීමට හෝ රාජකීය ධාවන පථයට ඇතුළු වීමට හෝ රාජකීය ධාවන පථයේ පෙරළීමේදී දුර්වල ලෙස ක්‍රියා කිරීමට අවස්ථාව නොලැබේ නම්; ඔබ බොහෝ විට ක්‍රීඩාවේ හොඳින් ක්‍රියා නොකරනු ඇත. මෙම ගැටළුව බොහෝ රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩා වල සාමාන්‍ය වේ.

    සමහරවිට සමස්ත ක්‍රීඩාවේම හොඳම කොටස පේටන්ට් යන්ත්‍රය විය හැකිය. එය කුමක්දැයි මම නොදනිමි, නමුත් පේටන්ට් යන්ත්රය තරමක් සිසිල් ය. කිසියම් හේතුවක් නිසා යන්ත්‍රයේ මුදුනට දාදු කැටය දැමීම, බොත්තම එබීමෙන්, ඉක්මන් නාදය ඇසීම සහ පසුව ඔබේ ඩයිස් රෝල් කිරීමේ ප්‍රතිඵලය බැලීම තෘප්තිමත් වේ. යන්ත්‍රය ක්‍රීඩාවට අමතර කාලයක් එක් කරයි, නමුත් එය ගෙන ආ බැවින් එය වටිනවා යැයි මට හැඟුණික්රීඩාවට අනන්ය දෙයක්. ඒවගේම ඔබ කණ්ඩායම තුළ හොඳ ඩයිස් රෝලරයක් තිබේ නම්, මෙය ඔවුන්ගේ වාසිය අවම කරනු ඇත.

    තව මම තරමක් කැමති වූයේ පේටන්ට් ක්ලිප් ය. ඒවා ශක්තිමත් සහ ශක්තිමත් වන අතර කිසියම් හේතුවක් නිසා ඒවා නව නිපැයුම් කාඩ්පත් මත තැබීම තෘප්තිමත් වේ. සමහර අවස්ථාවලදී ඒවා නව නිපැයුම් කාඩ්පත් වලට ඇතුල් වීම තරමක් අපහසු වුවද එය නව නිපැයුම් කාඩ්පත්වල දාරවලට හානි කරයි.

    අනෙකුත් සංරචක ඔබට සාමාන්‍යයෙන් පැරණි Parker Brothers ක්‍රීඩාවකින් බලාපොරොත්තු විය හැක. ක්‍රීඩා පුවරුවේ සහ නව නිපැයුම් කාඩ්පත්වල ඇති කලා කෘතිවල මෙම පැරණි කාලානුරූපී නව නිපැයුම් පෙනුම ඇති අතර ඒවාට මා කැමතිය. ක්‍රීඩා කරන මුදල් සහ කාඩ්පත් ඔබේ සාමාන්‍ය ගුණයයි.

    බලන්න: 13 Dead End Drive Board Game Review සහ Rules

    අවසාන තීන්දුව

    නව නිපැයුම්කරුවන් සාමාන්‍ය රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවකි. එය උපාය මාර්ගික ක්‍රීඩාවකින් බොහෝ දුරස් වන අතර එයට විශාල වාසනාවක් ඇත. මගේ මතය අනුව එය ඒකාධිකාරය ඇතුළත් බොහෝ ඒවාට වඩා හොඳ ය. ක්‍රීඩාව ඉතා විනෝදජනක සහ ක්‍රීඩා කිරීමට සරල බැවින් එය පවුල් තත්වයන් තුළ හොඳින් ක්‍රියා කළ යුතුය. ඔබ රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩා වලට අකමැති නම්, නව නිපැයුම්කරුවන් ඔබ වෙනුවෙන් නොවනු ඇත. ඔබ රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩා වලට කැමති නම්, ඔබ නව නිපැයුම්කරුවන්ට කැමති වනු ඇතැයි මම සිතමි.

    Kenneth Moore

    කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.