Pictionary Air: Kids vs. Grown-ups Board Game: සෙල්ලම් කරන ආකාරය සඳහා නීති සහ උපදෙස්

Kenneth Moore 13-08-2023
Kenneth Moore
අනෙක් කණ්ඩායමට.

ජයග්‍රාහී පික්ෂනරි වාතය: ළමයින් එදිරිව වැඩිහිටියෝ

සියලු වටයන් ක්‍රීඩා කරන තුරු කණ්ඩායම් මාරුවෙන් මාරුවට ගනු ඇත. වැඩි ලකුණු ලබා ගන්නා කණ්ඩායම තරගය ජය ගනී.

ක්‍රීඩාව අතරතුර ළමා කණ්ඩායම ලකුණු 16ක් ලබා ගත් අතර වැඩිහිටි කණ්ඩායම ලකුණු 15ක් ලබා ගත්හ. ළමා කණ්ඩායම වැඩි ලකුණු ලබා ගත් නිසා ඔවුන් තරගය ජය ගත්තා.

වසර : 2020

පින්තූර වාතයේ අරමුණ: ළමයින් එදිරිව වැඩිහිටියෝ

පින්තූර වාතයේ පරමාර්ථය: ළමයින් එදිරිව වැඩුණු අය වන්නේ කාඩ්පත්වල ඇති වචන/වාක්‍ය ඛණ්ඩ පිළිවෙලට අනුපිළිවෙලට ඇඳීම/අනුමාන කිරීමයි වැඩි ලකුණු ලබා ගැනීමට.

පින්තූර වාතය සඳහා සැකසුම: ළමයින් එදිරිව වැඩිහිටියෝ

  • උචිත උපාංගයකට Pictionary Air යෙදුම බාගන්න.
  • ස්විචය හරවන්න පෑන මත (O) සිට on දක්වා (කණ්ඩායම විසින් දැඩි වචන ඇති සහ පින්තූර නොමැති Grown-Up පැත්ත භාවිතා කරනු ඇත.
මෙම වටය සඳහා වත්මන් චිත්‍ර ශිල්පියාට මල්ලට් එකක්, පිටවානක්, ඉස්ටුවක්, ගොන් පැදීමක් සහ මුහුණු දෙකක් ඇඳීමට අවශ්‍ය වේ.

Picturist හට කාඩ්පතෙන් වචනය/වාක්‍ය ඛණ්ඩය කිරීමට අවශ්‍ය අනුපිළිවෙල තෝරාගත හැක. ළමයින්ගේ සෑම වචනයක්ම ලකුණු දෙකක් වටී. වැඩිහිටි පාර්ශවයේ පළමු වචන හතර එක් කරුණක් වටිනා අතර අවසාන වචන දෙකක් වටී. ඔබට සෑම වටයක් තුළම එක් කාඩ්පතක් පමණක් ලැබෙනු ඇත.

ළමයින් හැරෙන විට, ක්‍රීඩකයන්ට සෙල්ෆි මාදිලිය භාවිත කිරීමට තෝරා ගත හැක. මෙම ප්‍රකාරයේදී චිත්‍ර ශිල්පියාට අඳින අතරතුර උපාංගය දෙස බැලිය හැක. ඔවුන්ගේ කණ්ඩායමේ සගයන් වාඩි විය යුතු අතර ඔවුන්ට එකවර තිරය සහ පික්චරිස්ට් දැක ගත හැකිය. වැඩිහිටි කණ්ඩායමට සෙල්ෆි මාදිලිය භාවිතා කිරීමටද තෝරා ගත හැක, නමුත් එය අවශ්‍ය නොවේ.

රවුන්ඩ් ක්‍රීඩා කිරීම

Picturist සූදානම් වූ විට ඔවුන් උපාංගය අතැති ක්‍රීඩකයාට පවසනු ඇත. මෙම ක්‍රීඩකයා ටයිමරය ආරම්භ කරන බොත්තම ඔබනවා.

බලන්න: Patchwork Board Game Review සහ Rules

ඇඳීම ආරම්භ කිරීමට ඔබ පෑනෙහි ඇති නිල් බොත්තම ඔබන්න. ඔබ පෑනෙහි කෙළවර උපාංගය දෙසට යොමු කිරීමට වග බලා ගන්න එවිට එය තිරය මත නිවැරදිව දර්ශනය වේ. ඔබට ඇඳීමට අවශ්‍ය නැති විට ඔබ බොත්තම අතහරිනු ඇත. උපාංගය මත ඒවා දැකීමට පහසු වන පරිදි ඔබ විශාල හැඩතල ඇඳිය ​​යුතුය.

ඇඳීමේදී ඔබ නීති කිහිපයක් අනුගමනය කළ යුතුය:

  • ඔබට එය කෙතරම් සෘජුව සම්බන්ධ වුවත් ඕනෑම දෙයක් ඇඳීමට හැකිය. ඔබ ඔබේ කණ්ඩායම අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරන වචනය/වාක්‍ය ඛණ්ඩයට.
  • ඔබට හැකියසංකේත සහ ඊතල භාවිතා කරන්න, නමුත් ඔබට අංක හෝ අකුරු භාවිතා කළ නොහැක. වචනයේ අකුරු කීයක් තිබේද යන්න දැක්වීමට ඉරි ඇඳීමට ද අවසර නැත.
  • වචනයක් අක්ෂරවලට කැඩීමට විවිධ පින්තූර කිහිපයක් ඇඳීමට අවසර ඇත.
  • ඔබේ සගයන්ට ඔවුන් නිවැරදි යැයි පැවසීමෙන් පිටත හෝ ඔබේ චිත්‍රය මකා දමන ලෙස ඉල්ලා සිටීමෙන්, ඔබට ඔබේ කණ්ඩායමේ සාමාජිකයින්ට වචනය/වාක්‍ය ඛණ්ඩය අනුමාන කිරීමට උදවු කිරීමට කතා කිරීමට හෝ ශබ්ද කිරීමට නොහැක.
  • ඇඳීමේදී ඔබට මුක්කු සෑදිය හැක. ඔබ මුක්කුවක් නිර්මාණය කළ පසු, ඔබට එය සමඟ ක්රියා කළ හැකිය. ඔබ මුක්කුවක් අඳින තුරු ඔබට ක්‍රියා කිරීමට/භාවිත කිරීමට නොහැක.
  • ඔබට සංඥා භාෂාව භාවිතා නොකළ හැකිය.
වර්තමාන ළමා ක්‍රීඩකයා ඊතලයක් සහිත කූරු රූපයක් අඳිමින් සිටී. හිස. මෙම ක්රීඩකයා තම කණ්ඩායමේ සගයා "හිස" අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරයි. ඔවුන්ගේ සගයන් නිවැරදිව අනුමාන කළහොත් ඔවුන් ලකුණු දෙකක් ලබා ගනී.

ඔබේ කණ්ඩායමේ සාමාජිකයන් වචනය/වාක්‍ය ඛණ්ඩය නිවැරදිව අනුමාන කළ විට, ඔබට ඔවුන්ට දැනුම් දිය හැක. උපාංගය අල්ලාගෙන සිටින ක්‍රීඩකයා තරුවක ඇතුළත අංකයක් සහිත බොත්තම ඔබන්න. එවිට ඔබ වෙනත් වචන/වාක්‍ය ඛණ්ඩයක් ඇඳීමට ඉදිරියට යනු ඇත.

ඔබට ඔබේ පින්තූරය නැවත සැකසීමට අවශ්‍ය නම් ඔබ "පැහැදිලි" යැයි කියනු ඇත. උපාංගය අල්ලාගෙන සිටින ක්‍රීඩකයා මැකීමක් මෙන් පෙනෙන බොත්තම ඔබන්න. මෙය තිරය හිස් කර මුල සිටම ආරම්භ කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

ටයිමරය අවසන් වන තුරු ඔබ අඳිමින් වචන/වාක්‍ය ඛණ්ඩ අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරයි. වටයේදී කණ්ඩායම ලබාගත් ලකුණු ප්‍රමාණය තහවුරු කරන්න. සෙල්ලම් කිරීමෙන් පසුව සමත් වේ

බලන්න: සමර්ලන්ඩ් (2020) චිත්‍රපට සමාලෝචනය

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.