ස්ලැම්විච් කාඩ් ක්‍රීඩාව: ක්‍රීඩා කරන ආකාරය සඳහා නීති සහ උපදෙස්

Kenneth Moore 22-07-2023
Kenneth Moore
ඔවුන්ගේ අතේ ඇති කාඩ්පත්, ඔවුන් ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ.

ඉතිරි ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා කරමින්, ඉවත් කරන ලද ක්‍රීඩකයා(න්) හැරීම මඟ හරිමින් දිගටම ක්‍රීඩා කරයි.

ස්ලැම්විච් එක ක්‍රීඩකයෙක් හැර අන් සියල්ලන්ම ක්‍රීඩා කරයි. ක්‍රීඩකයින් ඉවත් කර ඇත. ඉතිරිව ඇති අවසන් ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජය ගනී.

ඔබ කෙටි ක්‍රීඩාවක් කිරීමට කැමති නම්, ඔබට කාල සීමාවක් භාවිතා කිරීමට තීරණය කළ හැක. කාල සීමාව අවසන් වූ විට, ක්රීඩාව අවසන් වනු ඇත. කුමන ක්‍රීඩකයාගේ තොගයේ වැඩිපුරම කාඩ්පත් ඉතිරිව තිබේද ඔහු තරගය ජය ගනී.


වසර : 1994

Slamwich හි අරමුණ

Slamwich හි පරමාර්ථය වන්නේ ඔබේ අතේ ඉතිරිව ඇති කාඩ්පත් ඉතිරිව ඇති අවසන් ක්‍රීඩකයා වීමයි.

Slamwich සඳහා සකසන්න

  • ඔබ නම් පහසු/ඉක්මන් ක්‍රීඩාවක් අවශ්‍ය හෝ කුඩා දරුවන් සමඟ ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය නම්, මන්චර් කාඩ්පත් (පුද්ගලයෙකු සහ ඒවායේ අංකය සහිත කාඩ්පත්) තට්ටුවෙන් ඉවත් කරන්න.
  • වෙළෙන්දා ලෙස ක්‍රීඩකයෙකු තෝරන්න.
  • බෙදාහරින්නා කාඩ්පත් මාරු කර එක් එක් ක්‍රීඩකයාට සමාන කාඩ්පත් සංඛ්‍යාවක් ගනුදෙනු කරයි. අමතර කාඩ්පත් තිබේ නම්, ඉවතලන ගොඩ සෑදීම සඳහා ඒවා මේසය මත මුහුණට මුහුණ ලා තබන්න.
  • සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තම කාඩ්පත් ගොඩ ගසා, ඒවා තම අතේ ගොඩක මුහුණට පහත් කර තබා ගනී.
  • ක්‍රීඩකයා බෙදාහරින්නාගේ වම් පසින් ක්‍රීඩාව ආරම්භ කරයි. ක්‍රීඩාව පුරාවට දක්ෂිණාවර්තව/වමට ක්‍රීඩා කරයි.

Slamwich ක්‍රීඩා කිරීම

ඔබේ වාරයේදී ඔබ ඉහළ කාඩ්පත ඔබේ අතින් ගෙන එය මුහුණට හරවනු ඇත. ඔබ මේසයේ මැද ඇති ගොඩේ මුදුනේ කාඩ්පත මුහුණට තබනු ඇත. අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට පෙර ඔබට කාඩ්පත නොපෙනෙන ආකාරයෙන් ඔබ කාඩ්පත පෙරළිය යුතුය.

පළමු ක්‍රීඩකයා කෙචප් සහ අබ කාඩ්පතක් හෙළි කිරීමට ඔවුන්ගේ ඉහළ කාඩ්පත පෙරළීය.

ඔබ ඔබේ කාඩ්පත වාදනය කළ පසු, ඔබේ වම්පස සිටින ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ ගොඩේ සිට ඉහළම කාඩ්පත වාදනය කරයි.

පළමු කාඩ්පතෙන් පසුව, දෙවන ක්‍රීඩකයා උපන්දින කේක් එකක් වාදනය කළ අතර තුන්වන ක්‍රීඩකයා කුකුළු මස් කැබැල්ලක් වාදනය කළේය.

කාඩ්පත්වලට තට්ටු කිරීම

මැද ගොඩට කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරන අතරතුර, ඔබට ඉඳහිට කම්මුල් පහර දීමට අවස්ථාව ලැබේමේසය මැද ඇති ගොඩ. ඔබට විවිධ අවස්ථා තුනකදී කාඩ්පත් තට්ටු කළ හැක.

Slamwich

එකම කාඩ්පත් වර්ගයක කාඩ්පත් දෙකක් හරියටම වෙනස් වූ එක් කාඩ්පතකින් වෙන් කළහොත්, ක්‍රීඩකයින් Slamwich එකක් සාදා ඇත.

අවසාන ලෙස ක්‍රීඩා කළ කාඩ්පත් තුන වූයේ තක්කාලි/සලාද කොළ, උපන්දින කේක්, සහ තක්කාලි/සලාද කොළය. තක්කාලි/සලාද කොළ කාඩ්පත් දෙකක් ඒ අතර හරියටම එක් කාඩ්පතක් සමඟ සෙල්ලම් කළ බැවින්, ක්‍රීඩකයින් ස්ලැම්විච් එකක් නිර්මාණය කළහ.

Double Decker

එකම කාඩ්පතේ දෙකක් පසුපසට පසුපසට වාදනය කළ විට, ක්‍රීඩකයන් ද්විත්ව තට්ටුවක් නිර්මාණය කරයි.

ක්‍රීඩකයන් එක පෙළට කුකුළු මස් කැබලි දෙකක් ක්‍රීඩා කළහ. ඔවුන් ද්විත්ව තට්ටුවක් නිර්මාණය කර ඇත.

සොරු කාඩ්පත්

තට්ටුවේ කුහුඹුවන්, බළලෙකු හෝ බල්ලෙකු ඇතුළත් වන සොර කාඩ්පත් තුනක් ද ඇතුළත් වේ.

මෙන්න ක්‍රීඩාවේ වෙනස් හොර කාඩ්පත් තුන.

Slapping the Pile

මෙම අවස්ථා තුනෙන් ඕනෑම එකක් සිදු වූ විට, ක්‍රීඩකයින් හැකි ඉක්මනින් මධ්‍ය කාඩ්පත් ගොඩට තට්ටු කිරීමට තරඟ කරයි. ගොඩට ගසන පළමු ක්‍රීඩකයාට සියලුම කාඩ්පත් ලබා ගත හැකිය. ඔවුන් තමන්ගේම කාඩ්පත් තොගයේ පහළට මුහුණට මුහුණට කාඩ්පත් එකතු කරනු ඇත. ඔවුන් කාඩ්පත් දෙස නොබලන අතර ඒවා මාරු නොකරනු ඇත.

බලන්න: Titanic (2020) Board Game Review සහ Rules

එක් ක්‍රීඩකයෙක් හොරු කාඩ්පතක් පෙරළන්නේ නම්, ක්‍රීඩකයන්ට “හොරා නවත්වන්න!” යැයි පැවසිය යුතුය. කාඩ්පත් වලට තට්ටු කිරීමට අමතරව. කාඩ්පත් ගසා “හොරා නවත්වන්න” යැයි පවසන පළමු ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් ලබා ගත හැක.

දිනන ක්‍රීඩකයාගොඩය ඔවුන්ගේ ඊළඟ කාඩ්පත හෙළි කිරීමෙන් ඊළඟ වාරය ගනී. ක්‍රීඩාව දක්ෂිණාවර්තව ඉදිරියට යනු ඇත.

ඔබට අවශ්‍ය නොවන විට කාඩ්පත්වලට තට්ටු කළහොත් (ස්ලැම්විච්, ඩබල් ඩෙකර් හෝ හොරු කාඩ්පතක් නොතිබුණි), ඔබ ස්ලිප් ස්ලැප් එකක් කර ඇත. ඔබ ඔබේම තට්ටුවෙන් ඉහළ කාඩ්පත ගෙන එය මැද ගොඩේ පහළට මුහුණට එකතු කරනු ඇත. ඔබගේ වම් පස ඇති ක්‍රීඩකයා ඊළඟ කාඩ්පත වාදනය කරයි.

බලන්න: කේත නාම පුවරු ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ රීති

Muncher කාඩ්පත්

Muncher කාඩ්පත් විකල්පමය වේ. ඔබට ඉක්මන් හෝ පහසු ක්‍රීඩාවක් අවශ්‍ය නම්, ඔබ ඔවුන්ව තට්ටුවෙන් ඉවත් කිරීම ගැන සලකා බැලිය යුතුය.

ක්‍රීඩකයෙකු Muncher කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කරන විට, කාඩ්පත් ගොඩ සොරකම් කිරීමට ඔවුන්ට අවස්ථාව තිබේ.

අවසන් ක්‍රීඩකයා Muncher කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළේය. Muncher ක්‍රීඩකයා කාඩ්පත් ගොඩ ගැනීම නැවැත්වීමට මීළඟ ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ ගොඩෙන් කාඩ්පත් තුනක් හෙළි කරයි.

සෑම මන්චර් කාඩ්පතකම එක් කොනක අංකයක් ඇත. Muncher ප්ලේයරය උත්සාහ කිරීමට සහ නැවැත්වීමට ඊළඟ ක්‍රීඩකයා තම තට්ටුවේ සිට කොපමණ කාඩ්පත් හෙළි කරයිද යන්න මෙම අංකය ඔබට කියයි. ඔබගේ වම් පස ඇති ක්‍රීඩකයා කාඩ්පතේ ඇති අංකයට සමාන කාඩ්පත් ගණනාවක් හෙළි කරයි. ඔවුන් සොර කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඩබල් ඩෙකර්, ස්ලැම්විච් නිර්මාණය කිරීමට උත්සාහ කරයි.

Muncher කාඩ්පත නිරාකරණය කිරීම

ඊළඟ ක්‍රීඩකයා ඩබල් ඩෙකර්, ස්ලැම්විච් නිර්මාණය කළහොත් හෝ හොරු කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්; සියලුම ක්‍රීඩකයින් ගොඩට තට්ටු කිරීමට තරඟ කරනු ඇත. ගොඩට ගසන පළමු ක්‍රීඩකයාට මධ්‍ය ගොඩේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් ගැනීමට ලැබේ.

ඊළඟ ක්‍රීඩකයා ඔවුන් හෙළි කළ කාඩ්පත් තුන සමඟ ද්විත්ව තට්ටුවක් නිර්මාණය කිරීම අවසන් කළේය. සියලුම ක්‍රීඩකයින් හැකි ඉක්මනින් ගොඩට තට්ටු කිරීමට තරඟ කරනු ඇත. ගොඩට ගසන පළමු ක්‍රීඩකයාට ගොඩේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් ගැනීමට ලැබේ.

ඔබට Slamwich හෝ Double Decker එකක් සෑදීමට Muncher කාඩ්පත් භාවිත කළ හැක.

එකම Muncher කාඩ්පත් දෙකක් අඛණ්ඩව ක්‍රීඩා කරන ලදී. මෙම කාඩ්පත් දෙක ද්විත්ව තට්ටුවක් ලෙස ක්‍රියා කරයි.

Muncher නවත්වන කරුණු තුනෙන් එකක් ක්‍රීඩා කිරීමට ක්‍රීඩකයා අසමත් වුවහොත්, Muncher ක්‍රීඩකයා කාඩ්පත් ගොඩ ගනී. ඔවුන් ඔවුන්ගේම තොගයේ පතුලට කාඩ්පත් එකතු කරනු ඇත.

ඊළඟ ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ තොගයෙන් ඉහළම කාඩ්පත් තුන හෙළි කළේය. ඔවුන්ට ඩබල් ඩෙකර් එකක්, ස්ලැම්විච් එකක් නිර්මාණය කිරීමට හෝ හොරා කාඩ් එකක් සෙල්ලම් කිරීමට නොහැකි විය. Muncher කාඩ්පත ක්‍රීඩා කළ ක්‍රීඩකයාට මධ්‍ය ගොඩේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් ගැනීමට ලැබේ.

ඊළඟ ක්‍රීඩකයා වෙනස් Muncher කාඩ්පතක් හෙළි කළහොත්, ඔවුන් නව Muncher ක්‍රීඩකයා බවට පත්වනු ඇත. ඔවුන්ට පසුව ඊළඟ ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ව නැවැත්වීමට උත්සාහ කරයි.

ඊළඟ ක්‍රීඩකයා පෙර Muncher කාඩ්පත සඳහා හෙළි කළ දෙවන කාඩ්පත වෙනස් Muncher කාඩ්පතකි. මෙම ක්‍රීඩකයා දැන් ගොඩ පාලනය කරයි. මීළඟ ක්‍රීඩකයාට ඩබල් ඩෙකර්, ස්ලැම්විච් සෑදීමට එක් කාඩ්පතක් ඇත, නැතහොත් මෙම නව මන්චර් ගොඩ ගැනීම වැළැක්වීමට සොර කාඩ්පතක් වාදනය කරයි.

කාඩ්පත් ගොඩ ගැනීම අවසන් කරන තැනැත්තා ඊළඟ කාඩ්පත වාදනය කරයි.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ක්‍රීඩකයෙකු අවසන් වූ විට

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.