උග්රකිරීමේ පුවරු ක්රීඩාව සමාලෝචනය සහ නීති

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Aggravation මුලින් 1962 දී Co-5 සංස්ථාව විසින් නිර්මාණය කරන ලද අතර, එය වසර සිය ගණනකට හෝ දහස් ගණනකට පෙර නිර්මාණය කරන ලද පැරණි ඉන්දියානු ක්‍රීඩාව වන Pachisi/Parcheesi වෙත එහි ආභාසයෙන් වැඩි කොටසක් ණයගැතියි. ඇත්ත වශයෙන්ම පැචිසි ලුඩෝ, සමාවන්න සහ කරදර ඇතුළු තවත් බොහෝ පුවරු ක්‍රීඩා වලට ආභාෂය ලබා දී ඇත. කලකට පෙර පර්චීසි ක්‍රීඩා කළ මට ඇග්‍රවේෂන් ගැන ඉහළ බලාපොරොත්තු ඇති බව පැවසිය නොහැක. Parcheesi හොඳ ක්‍රීඩාවක් වුවද, එය මූලික වශයෙන් ඉතා සාමාන්‍ය රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවකි. උග්‍රවීම සරල රෝල් සහ චලන ක්‍රීඩාවක් වන අතර, එය රසවත්ව තබා ගැනීමට ක්‍රීඩාවට ප්‍රමාණවත් නැත.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේදක්‍රීඩා පුවරුව වටා ක්‍රීඩකයෙකුට කිරිගරුඬක් එම අවකාශයට ගෙනයාමට හෝ ඔවුන්ගේ කිරිගරුඬවලින් තවත් එකක් පසුකර යාමට නොහැකිය.

කහ ක්‍රීඩකයා හතරක් රෝල් කර ඇති නිසා ඔවුන් ඔවුන්ගේ කිරිගරුඬවලින් එකක් ඔවුන්ගේ ආරම්භක අවකාශයෙන් හිස් හතරකට ගෙන ගියේය. .

ක්‍රීඩකයෙකු තම කිරිගරුඬ වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ කිරිගරුඬකින් අල්ලාගෙන ඇති ඉඩකට ගෙන ගිය විට, ක්‍රීඩකයා අනෙක් ක්‍රීඩකයාගේ කිරිගරුඬ නැවත තම පාදයට යවයි.

හරිත ක්‍රීඩකයා ත්‍රිත්වයක් රෝල් කර ඇත. හරිත කිරිගරුඬ සුදු කිරිගරුඬ විසින් අල්ලාගෙන ඇති අවකාශය වෙත ගෙන යාමට භාවිතා කළ හැක. මෙය සුදු කිරිගරුඬ නැවත සුදු ක්‍රීඩකයාගේ පදනම වෙත යවනු ඇත.

ක්‍රීඩකයෙකු හයේ පහරක් රෝල් කර එය භාවිතා කිරීමට සමත් වූ විට, ඔවුන්ට තවත් හැරීමක් ගත හැකිය.

කෙටිමං

ක්‍රීඩකයෙකු කොන් හයේ කෙටිමං අවකාශයන් එකකට ගොඩ බැස්සේ නම් ඔවුන්ට ක්‍රීඩා පුවරුව වටා ගමන් කිරීමට කෙටිමං අවකාශයන් භාවිතා කිරීමේ විකල්පය ඇත. කිරිගරුඬ කෙටිමං අවකාශයක් සක්‍රිය කිරීම ආරම්භ කරන විට ක්‍රීඩකයාට කෙටිමං අවකාශයන් වටා කිරිගරුඬ දක්ෂිණාවර්තව චලනය කිරීමට රෝල් කරන ලද අංකය භාවිත කළ හැක. ක්‍රීඩකයෙකු තම නිවසට පෙර කෙටිමං සිදුරට ළඟා වන්නේ නම්, ඔවුන්ට කෙටිමඟින් තම නිවස දෙසට ගමන් කිරීමට ඉතිරි අවකාශයන් භාවිත කළ හැක.

මෙම හරිත කිරිගරුඬ කෙටිමං ඉඩක් මත ඇත. හරිත ක්‍රීඩකයාට මෙම කිරිගරුඬ කෙටිමං අවකාශයන් අතරට ගෙන යාමට අනාගත රෝල් භාවිතා කළ හැක.

බලන්න: Piece of Pie Board Game Review සහ Rules

ක්‍රීඩකයන්ට සුපිරි කෙටිමඟ භාවිතා කිරීමටද තෝරා ගත හැක. නිශ්චිත ගණන් කිරීමකින් ක්‍රීඩකයෙකුට මධ්‍ය රඳවනය මතට ගොඩ බැසීමට හැකි නම්, ඔවුන්ට තම කිරිගරුඬ මධ්‍ය කුහරය තුළ තැබිය හැකිය. ක්රීඩකයෙකු වූ විටමධ්‍ය කුහරයේ කිරිගරුඬක් ඇත, ඔවුන්ට කිරිගරුඬ මධ්‍ය කුහරයේ සිට ඕනෑම කෙටිමං සිදුරකට ගෙනයාමට එකක් භාවිතා කළ හැක.

නිල් ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ කිරිගරුඬවලින් එකක් සුපිරි කෙටිමඟට ගෙන ගොස් ඇත. අවකාශය. නිල් ක්‍රීඩකයා එකක් රෝල් කළහොත් ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ කිරිගරුඬ ඕනෑම කෙටිමං අවකාශයකට ගෙන යා හැකිය.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ඔවුන්ගේ කිරිගරුඬ හතරම තම නිවසට ඇතුළු කරගත් පළමු ක්‍රීඩකයා ජය ගනී.

හරිත ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ කිරිගරුඬ හතරම නිවසට ගෙන ඇති නිසා ඔවුන් තරගය ජයග්‍රහණය කර ඇත.

කණ්ඩායම් ප්‍රභේද

හවුල් ක්‍රීඩාවේදී ක්‍රීඩකයන් ක්‍රීඩකයා සමඟ හවුල් වනු ඇත. ඔහුගේ නිවස ඇත්තේ පුවරුවේ විරුද්ධ පැත්තේය. හවුල්කාර ක්‍රීඩාව අතරතුර ක්‍රීඩකයින්ට තම සහකරුගේ කිරිගරුඬ පසුකර යා හැකි නමුත් ඔවුන්ගේම නොවේ. ඔවුන් තම සහකරු විසින් අල්ලාගෙන සිටින ඉඩකට ගොඩ බැස්සොත්, ඔවුන් එම ක්‍රීඩකයාගේ කිරිගරුඬ ඔවුන්ගේ කඳවුරට යවයි. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාගෙන් එක් අයෙකුගේ සියළුම කිරිගරුඬ ඔවුන්ගේ නිවසේ ඇති විට, ඔවුන්ගේ සහකරුගේ කිරිගරුඬ චලනය කිරීමට ඔවුන්ගේ රෝල් භාවිතා කරනු ඇත. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම ඔවුන්ගේ සියලුම කිරිගරුඬ ඔවුන්ගේ නිවෙස්වලට ලබා ගත් විට, ඔවුන් තරගය ජය ගනී.

කණ්ඩායම් ක්‍රීඩාවේදී ක්‍රීඩකයන් කණ්ඩායම් තුනකට බෙදනු ඇත. කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් ක්‍රීඩා පුවරුව වටා විකල්ප ස්ථාන. කණ්ඩායම් ක්‍රීඩාව හවුල් ක්‍රීඩාවට සමාන නීති රීති අනුගමනය කරයි. ක්‍රීඩකයෙකු තම කිරිගරුඬ සියල්ලම තම නිවසට ලබා ගත් විට, ඔවුන් තම කණ්ඩායමේ සාමාජිකයන් සඳහා රෝල් කරනු ඇත. ඩයිස් පෙරළීමට පෙර ක්‍රීඩකයා තම ඩයි රෝල් භාවිතා කරන්නේ කුමන ක්‍රීඩකයාද යන්න ප්‍රකාශ කළ යුතුය. කවදා දක්‍රීඩකයන් තිදෙනාම ඔවුන්ගේ කිරිගරුඬ සියල්ල නිවසට ගෙන ඇත, කණ්ඩායම තරගය ජයග්‍රහණය කරයි.

බලන්න: සුමෝකු පුවරු ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ රීති

උග්‍රවීම පිළිබඳ මගේ සිතුවිලි

උග්‍රවීම සහ මා දැනටමත් සඳහන් කර ඇති ක්‍රීඩා සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා එහි කොටසකි. පචිසිට ඔවුන්ගේ ආශ්වාදයට බොහෝ සෙයින් ණයගැති ක්‍රීඩා සමූහයක. මූලික වශයෙන් මෙම ක්‍රීඩා සියල්ලම සාමාන්‍ය රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවක අර්ථ දැක්වීම වේ. ක්‍රීඩකයන් මාරුවෙන් මාරුවට දාදු කැට පෙරළමින් ඔවුන්ගේ සෙල්ලම් කෑලි පුවරුව වටා ගෙන යයි. අවසාන ඉලක්කය වන්නේ ඔබේ සියලුම කෑලි නැවත ඔබේ නිවසට ගෙන ඒමයි. ඔබට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ කෑල්ලකට ගොඩ බැසීමට හැකි නම්, ඔබට ඔවුන්ව නැවත ඔවුන්ගේ පාදම වෙත යැවීමට හැකි වන අතර එමඟින් ඔවුන්ගේ කෑල්ල නැවත පුවරුව වටා ගෙන යාමට බල කරයි. ක්‍රීඩා අතර ප්‍රධාන වෙනස චලනය වන ආකාරය (ඩයිස් හෝ කාඩ්පත් ගණන) සහ ක්‍රීඩා පුවරුවේ ප්‍රමාණය සහ හැඩය දක්වා පැමිණේ. තවත් කුඩා වෙනස්කම් ඇත, නමුත් බොහෝ දුරට මෙම ක්‍රීඩා සියල්ලම මූලික වශයෙන් ක්‍රීඩා කරයි. ඔබ කවදා හෝ මෙම වෙනත් ක්‍රීඩා වලින් එකක් ක්‍රීඩා කර ඇත්නම්, ඔබට දැනටමත් උග්‍රවීමෙන් අපේක්ෂා කරන්නේ කුමක්ද යන්න පිළිබඳව හොඳ අදහසක් තිබේ නම්.

මම දැනටමත් Parcheesi සමාලෝචනය කර ඇති බැවින්, මම ඒ ගැන කතා කිරීමට වැඩි කාලයක් ගත නොකරමි. මෙම ක්‍රීඩා සියල්ලම බෙදා ගන්නා යාන්ත්‍ර විද්‍යාව. බොහෝ දුරට ඔවුන් ඉතා සාමාන්‍ය රෝල් සහ චලනය වන ක්‍රීඩා ලෙස ක්‍රීඩා කරයි. උග්‍රවීම සරල සහ සරල වන අතර එමඟින් ක්‍රීඩාව කුඩා දරුවන් සහ බොහෝ පුවරු ක්‍රීඩා නොකරන පුද්ගලයින් සමඟ හොඳින් ක්‍රියා කරයි. රෝල් එකසහ චලන යාන්ත්‍ර විද්‍යාව වාසනාව මත දැඩි ලෙස රඳා පවතී. ක්‍රීඩාවේ සමහර තීරණ තිබිය හැකිය (සාමාන්‍යයෙන් ඉතා පැහැදිලිය) නමුත් ඔබේ ඉරණම තීරණය වන්නේ ඔබ කෙතරම් හොඳින් ඩයි රෝල් කරනවාද යන්න මතය. ඔබ දුර්වල ලෙස පෙරළන්නේ නම් (මා කළාක් මෙන්) ඔබට ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කිරීමට අවස්ථාවක් නැත.

ඒ වෙනුවට මට කතා කිරීමට අවශ්‍ය වන්නේ ඇග්‍රවේෂන් හි අද්විතීය දේ ගැන ය. උග්රකිරීමේ ප්රධාන අද්විතීය යාන්ත්රිකයා කෙටිමං වේ. මූලික වශයෙන් ක්‍රීඩකයෙකු කෙටිමං අවකාශයකට ගොඩබසිනහොත්, පුවරුවේ ඇති බොහෝ අවකාශයන් මඟ හරිමින් කෙටිමං අවකාශයන් අතර ගමන් කිරීමට අනාගත රෝල් භාවිතා කළ හැක. මම ඇත්තටම කෙටිමං පිළිබඳ අදහසට හේතු කිහිපයක් නිසා කැමතියි.

මම කෙටිමං වලට කැමති වීමට ලොකුම හේතුව නම් ඒවා ක්‍රීඩාව තරමක් වේගවත් කිරීමයි. සම්පූර්ණ ක්‍රීඩා පුවරුව වටා කෑල්ලක් ගෙනයාමට බොහෝ හැරීම් අවශ්‍ය වේ. ඔබට ආරක්ෂිතව සිටීමට ඉඩ කිහිපයක් ලබා ගත හැකි අතර පසුව වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුට ඔබේ කෑල්ල අල්ලා ගත හැකි අතර ඔබට නැවත සම්පූර්ණ පුවරුව හරහා යාමට බල කරයි. Parcheesi සමඟ මට ඇති වූ ලොකුම ගැටලුවක් නම් ක්‍රීඩාව බොහෝ කාලයක් ගත වීමයි. කෙටිමං හේතුවෙන් උග්රවීම Parcheesi ට වඩා තරමක් කෙටි වේ. ඔබ කෙටිමං භාවිතා කරමින් කුඩා අවදානමක් ගන්නා අතරේ (අනෙකුත් ක්‍රීඩකයින් ඒවා භාවිතා කරනු ඇති බැවින් ඔබේ කෑලි ග්‍රහණය කර ගැනීම පහසු කරයි) ප්‍රතිලාභය එය වටී. කෙටිමං භාවිතා කිරීමෙන් ඔබට වාර කිහිපයක් ඇතුළත ඔබේ ආරම්භයේ සිට ඔබේ නිවසට කෑල්ලක් ලබා ගත හැක.

මම කෙටිමං වලට කැමති අනෙක් හේතුව නම් ඒවා ක්‍රීඩාවට වැඩිපුර තීරණ ගැනීම එකතු කිරීමයි. සාමාන්‍ය කෙටිමං සමඟින් මම සිතන්නේ අවදානම විපාකයට වඩා වටින බවයි. කෙසේ වෙතත්, ක්‍රීඩකයින්ට යම් තේරීමක් ලබා දීම මම අගය කරමි. වඩාත් සිත්ගන්නා කෙටිමඟ වන්නේ සුපිරි කෙටිමඟයි. සුපිරි කෙටිමං සාමාන්‍ය කෙටිමං මෙන් ක්‍රියා කරයි, එයට වැඩි අවදානමක් සහ විපාකයක් ඇත. ඔබ හරියටම අවකාශයට පතිත වන අංකයක් රෝල් කළහොත් ඔබට පුවරුවේ ඕනෑම තැනක සිට මධ්‍ය අවකාශයට යා හැක. එවිට ඔබ කළ යුත්තේ පුවරුවේ ඇති වෙනත් ඕනෑම කෙටි මාර්ගයකට යාමට එකක් රෝල් කිරීමයි. සුපිරි කෙටිමඟට කැබැල්ලක් ඔබේ නිවසට ආපසු ලබා ගැනීම ඇත්තෙන්ම ඉක්මන් කළ හැක. නමුත් ඔබ හොඳ අවදානමක් ගන්නවා. එහි ඇත්තේ එක් මධ්‍ය ඉඩක් පමණක් බැවින් වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුට ඔබේ කෑල්ල පහසුවෙන් ග්‍රහණය කර එය ඔබේ පදනමට යවනු ලැබේ. ඔබේ කෑල්ල අවකාශයෙන් ගෙන යාමට ඔබට එකක් පෙරළීමට සිදු වන කරුණක් ද ඇත, එය යම් කාලයක් ගත විය හැකි අතර ඔබේ කෑල්ල අල්ලා ගැනීමට අවදානමට ලක් විය හැකිය.

මම කෙටිමං වලට කැමති වූ නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම කිසිවක් නොමැත. වෙනත් සියලුම සමාන රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩා වලින් එය වෙන් කරන Aggravation හි වෙනත්. මේක මම පර්චීසි වලට කැමති ප්‍රදේශවලින් එකක්. උග්‍රවීම වඩාත් විධිමත් හා කෙටි බව මා කැමති වුවද, එය පර්චෙසිට තරම් තීරණ ගැනීමට නැත. Parcheesi ඉතා උපායශීලී නොවේ, නමුත් එය ක්‍රීඩකයින්ට සැබවින්ම බලපාන තීරණ ගැනීමට අවස්ථාව ලබා දෙයි.ක්රීඩාව. Parcheesi හිදී ඔබට ඔබේ ඉරණම කෙරෙහි වැඩි පාලනයක් ඇති බවක් දැනෙන්නට විය.

සංරචක වශයෙන් මට ඇත්තටම අදහස් දැක්විය හැක්කේ මා ක්‍රීඩා කළ ක්‍රීඩාවේ 1965 අනුවාදය ගැන පමණි. මූලික වශයෙන් ඇග්‍රවේෂන් හි සෑම අනුවාදයක්ම ඩයිස්, කිරිගරුඬ සහ ක්‍රීඩා පුවරුව සමඟ පැමිණේ. සමහර අනුවාද අනෙක් ඒවාට වඩා හොඳ වනු ඇත, බොහෝ කොටස් සඳහා සංරචක ඉතා මූලික වේ. කලා කෘති තරමක් පොදු ය. ක්‍රීඩා පුවරුව ඔබේ මූලික 1960/1970s Gameboard වේ. සංරචක ඔවුන්ගේ අරමුණ ඉටු කරයි, නමුත් මම ඒවා ඉතා ආකර්ශනීය යැයි සලකන්නේ නැත.

ඔබ උග්රකිරීම් මිලදී ගත යුතුද?

Aggravation සඳහා ආශ්වාදයක් වන Pachisi, බොහෝ රෝල් සහ එහා මෙහා ගෙන යන ක්‍රීඩා සඳහා ආස්වාදයක් ලබා දී ඇත. වසර. Aggravation Pachisi විසින් ආනුභාව ලත් අනෙකුත් සියලුම සමාන ක්‍රීඩා සමඟ බොහෝ දේ පොදුවේ බෙදා ගැනීම පුදුමයක් නොවිය යුතුය. එහි හදවතේ එය ඉතා මූලික රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවකි. අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට පෙර ඔබේ සියලුම කෑලි ගෙදරට ගෙන ඒමේ බලාපොරොත්තුවෙන් ඔබ දාදු කැටය පෙරළන්න. ඔබට අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගේ කෑලි නැවත ආරම්භයට යැවිය හැකි නමුත් ක්‍රීඩාවට තවත් බොහෝ දේ නොමැත. Aggravation සතුව ඇති එක් අද්විතීය යාන්ත්‍රිකයා වන්නේ කෙටිමං අවකාශයන්ය. කෙටිමං අවකාශයන් ක්‍රීඩාව වේගවත් කරන අතරම ක්‍රීඩාවට සමහර තීරණ එකතු කරන බැවින් හොඳ එකතු කිරීමකි. කෙටිමං අවකාශයන් හැර වෙනත් බොහෝ පැචිසි විලාසිතාවේ ක්‍රීඩා වල ඔබට සොයාගත නොහැකි අලුත් දෙයක් Aggravation සතුව නොමැත.

ඔබ දැනටමත් ක්‍රීඩා කර ඇත්නම්වෙනත් පැචිසි ක්‍රීඩා වලින් එකක් ඔබ උග්ර කිරීමට කැමතිද යන්න පිළිබඳව ඔබට දැනටමත් හොඳ අදහසක් තිබිය යුතුය. ඔබ කෙටිමං ගැන ඇත්තටම සැලකිල්ලක් නොදක්වන්නේ නම්, වෙනත් ක්‍රීඩා වලින් එකකට වඩා Aggravation මිලදී ගැනීමට හේතුවක් නැත. එසේ නොමැතිනම් ඔබේ තීරණය බොහෝ විට ඔබ රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩා වලට කොතරම් කැමතිද යන්න පහත වැටෙනු ඇත. ඔබ සරල රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩා වලට කැමති නම්, ඔබ සමහර විට උග්‍රවීම භුක්ති විඳිනු ඇත. එසේ නොමැතිනම් මම සමත් වීමට නිර්දේශ කරමි.

Aggravation මිලදී ගැනීමට ඔබ කැමති නම් ඔබට එය අන්තර්ජාලයෙන් සොයා ගත හැක: Amazon, eBay

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.