UNO Ultimate Marvel (2023 සංස්කරණය) කාඩ් ක්‍රීඩාව: ක්‍රීඩා කරන ආකාරය සඳහා නීති සහ උපදෙස්

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

අන්තර්ගත වගුව

නිර්මාණකරු:Aaron Weil

ප්‍රභේද: කාඩ්පත, පවුල, එය ගන්න

වයස: 7+ඇණවුම ආපසු හැරේ ඔබේ වාරය ආරම්භයේදී, ඔබට ඔබේ පිළිස්සුම් ගොඩෙන් කාඩ්පත් දෙකක් ප්‍රතිසාධනය කළ හැක.

චලක බල පලිහ - කාඩ්පත ඔබ ඉදිරියෙහි ඇති තාක්, ඔබට එකක් පුළුස්සා දැමිය හැක. සතුරු කාඩ්පත් වලින් අඩු කාඩ්පතක්.

Sonic Hand Cannons – ඔබ වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුට කාඩ්පතක් (ය) පුළුස්සා දැමීමට බල කළහොත්, ඔබට ඔවුන්ගෙන් එක් අමතර කාඩ්පතක් පුළුස්සා දැමිය හැක.

සතුරු කාඩ්පත්

මිකාබෝෂි - ඔබ මිකාබෝෂි පෙරළන විට, ඊළඟ ක්‍රීඩකයා අනුපිළිවෙලින් ඔවුන්ගේ අතට එක් කාඩ්පතක් එක් කරයි. Mikaboshi ඔබ ඉදිරියෙහි සිටින අතර, ඔබ කාඩ්පත් නැවත ලබා ගන්නා විට, ඔබ ඔබේ අතට එක් කාඩ්පතක් එකතු කරනු ඇත.

මිකාබෝෂි පරාජය කිරීමට ඔබ කහ කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ යුතුය.

විකිරණශීලී මිනිසා – විකිරණශීලී මිනිසා පෙරළන විට, ඊළඟ ක්‍රීඩකයා කාඩ්පත් තුනක් පුළුස්සා දමයි. විකිරණශීලී මිනිසා ඔබ ඉදිරියෙහි සිටින අතර, ඔබේ සෑම වාරයක් ආරම්භයේදීම සියලුම ක්‍රීඩකයින් එක් කාඩ්පතක් පුළුස්සා දැමිය යුතුය.

විකිරණශීලී මිනිසා පරාජය කිරීමට, ඔබ කොළ හෝ කහ කාඩ්පතක් වාදනය කළ යුතුය.

Tetu – ඔබ Tetu පෙරළන විට, ඔබ අමුණා ඇති අයිතම කාඩ්පතක් විනාශ කර දෙකක් පුළුස්සා දමනු ඇත. කාඩ්. Tetu ඔබ ඉදිරියෙහි සිටින විට, ඔබේ චරිතයට අයිතමයක් සම්බන්ධ කර ඇත්නම් ඔබට අයිතම කාඩ්පතක් විනාශ කිරීමට සිදුවනු ඇත.

Tetu පරාජය කිරීමට ඔබ නිල් කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ යුතුය.


වසර : 2023

මෙම සටහන UNO Ultimate Marvel හි 2023 සංස්කරණය ගැන ය. 2022 සංස්කරණය පිළිබඳ වැඩිදුර තොරතුරු සොයා ගැනීමට (Black Panther, Captain Marvel, Iron Man, Thor ඇතුළත්) අපගේ 2022 UNO Ultimate Marvel සටහන බලන්න. මෙම ක්‍රීඩාවේ මෙම අනුවාදයේ එකතු කරන ලද නව චරිත හතර (Black Widow, Captain America, Hulk, Shuri) පිළිබඳ වැඩි විස්තර සඳහා, මෙම පෝස්ටුවෙහි පහළින් ඇති අක්ෂර කොටස පරීක්ෂා කරන්න.

UNO Ultimate Marvel හි අරමුණ

UNO Ultimate Marvel හි පරමාර්ථය වන්නේ එක්කෝ ඔබගේ අතේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කරන පළමු ක්‍රීඩකයා වීම හෝ ඔබේ අක්ෂර තට්ටුවේ කාඩ්පත් ඉතිරිව ඇති අවසන් ක්‍රීඩකයා වීමයි.

UNO Ultimate Marvel සඳහා පිහිටුවීම

  • සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තමන්ට ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය සුපිරි වීරයෙකු තෝරාගත යුතුය. ඔබ සතුව UNO Ultimate Marvel හි 2022 අනුවාදය හෝ ඇඩෝන ඇසුරුම් වලින් එකක් තිබේ නම්, ඔබට එම වීරයන්ගෙන්ද තෝරා ගත හැකිය.
  • ඔබ තෝරාගත් චරිතයට ගැලපෙන අක්ෂර තට්ටුව ගන්න. ක්‍රීඩකයෙකු විසින් තෝරා නොගත් අනෙකුත් සියලුම අක්ෂර තට්ටුව නැවත කොටුව වෙත යොමු කරන්න.
  • ඔබේ තෝරාගත් තට්ටුවේ ඇති Danger cards වලින් අනුලකුණු කාඩ්පත් වෙන් කරන්න.
  • එක් එක් ක්‍රීඩකයන්ගේ තට්ටුවලින් සියලුම Danger cards ගන්න සහ ඒවා එකට කලවම් කරන්න. මෙය සියලුම ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩාව පුරා භාවිතා කරන අන්තරාදායක තට්ටුව සාදනු ඇත. සියලුම ක්‍රීඩකයින්ට ළඟා විය හැකි අනතුරු තට්ටුව මේසය මත තබන්න.
  • සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම ඔවුන්ගේ පුද්ගලික කාඩ්පතෙන් අක්ෂර කාඩ්පත ඉවත් කළ යුතුය.ඔබට UNO Ultimate Marvel ජයග්‍රහණය කළ හැකි ක්‍රම.

ඔබ ඔබේ අතින් සියලුම කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, ඔබ වහාම ක්‍රීඩාව ජය ගනී. ඔබ ක්‍රීඩා කරන අවසන් කාඩ්පතේ Danger Icon එක තිබේ නම්, ඔබට Danger Card එකක් ඇඳීමට අවශ්‍ය නැත.

ඔබේ අතේ ඇති කාඩ්පත් වලට අමතරව, ඔබේ අක්ෂර තට්ටුවේ ඇති කාඩ්පත් පිළිබඳවද ඔබ සටහන් තබාගත යුතුය. . ඔබ ඔබේ අක්ෂර තට්ටුවෙන් අවසන් කාඩ්පත අඳින විට, ඔබ ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ.

සමහර ක්‍රීඩා අවසන් වන්නේ එක් ක්‍රීඩකයෙකු හැර අනෙක් සියල්ලන් ඉවත් කළ විටය. ඉතිරිව ඇති අවසන් ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කරයි.

ඔබ ක්‍රීඩාව අවසන් කළ පසු ඩේන්ජර් තට්ටුවෙන් කාඩ්පත් ගෙන ඒවා අදාළ අක්ෂර තට්ටුව වෙත ආපසු යාමට ඔබ වග බලා ගත යුතුය. ඔබ මීළඟ ක්‍රීඩාවේදී විවිධ චරිත සමඟ ක්‍රීඩා කළහොත් ඔබ එය ක්‍රීඩා කරන ඊළඟ වතාව සඳහා මෙය ක්‍රීඩාව සූදානම් කරයි.

UNO Ultimate Marvel 2023 හි චරිත

Black Widow

කළු වැන්දඹුව අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන් හැසිරවීමට සහ ඔවුන් ඔබේ උගුල්වලට හසුකර ගැනීමට අවධානය යොමු කරයි. අනෙක් ක්‍රීඩකයාගේ වයිල්ඩ් කාඩ්පත්වලින් එල්ල වන තර්ජනවලින් මිදී කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කිරීමේ හැකියාව ඉවත් කිරීමට ඇයගේ කාඩ්පත් ඔබට ඉඩ සලසයි.

චරිත කාඩ්පත

ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩා කරන විට කළු වැන්දඹුවගේ විශේෂ බලය ක්‍රියාත්මක වේ. ඇය ඉවතලන ගොඩේ වර්ණය වෙනස් කරන විට. ක්‍රීඩකයාට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරා ගැනීමට අවස්ථාව ලැබේ. එම ක්‍රීඩකයාට අහඹු ලෙස ඔවුන්ගේ අතින් කාඩ්පතක් පුළුස්සා, ඔවුන්ගේ අතට නව කාඩ්පතක් එක් කිරීමට සිදුවේ.

Black Widow Player වෙනස් කළාඉවතලන ගොඩේ වර්ණය. ඔවුන් අතින් කාඩ්පතක් අහඹු ලෙස පුළුස්සා දැමීමට සහ ඔවුන්ගේ අතට නව කාඩ්පතක් එක් කිරීමට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරා ගනු ඇත.

වයිල්ඩ් කාඩ්

ප්ලේන් සයිට් හි සඟවන්න – කාඩ්පත වාදනය කරන ක්‍රීඩකයා එකතු කිරීම හෝ පුළුස්සා දැමීම තෝරා ගනී. කාඩ්පත ක්‍රීඩා කළ ක්‍රීඩකයා තම ඊළඟ වාරය ගන්නා තෙක් තෝරාගත් ක්‍රියාව විශේෂාංගී වන කාඩ්පතක් ක්‍රීඩකයන්ට වාදනය කළ නොහැක.

කඩාකප්පල් කිරීම – ඔබ ඔබේ ඊළඟ වාරය ගන්නා තෙක්, මෙම කාඩ්පතට ඉහළින් කාඩ්පතක් වාදනය කරන ඊළඟ ක්‍රීඩකයාට තේරීමක් කිරීමට ඇත. ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ අතින් Wild Card එකක් පුළුස්සා, ඔවුන්ගේ අතට කාඩ්පත් දෙකක් එකතු කළ හැකිය. එසේ නොමැතිනම් කාඩ්පත් හතරක් පුළුස්සා දැමිය යුතුය.

උගුලක් සකසන්න - ඔබ ඔබේ ඊළඟ වාරය ගන්නා තෙක් මෙම බලපෑම පවතිනු ඇත. මෙම කාඩ්පතට උඩින් කාඩ්පතක් වාදනය කරන මීළඟ ක්‍රීඩකයාට එක් කාඩ්පතක් එක් කිරීමට, කාඩ්පත් තුනක් පුළුස්සා දැමීමට හෝ අනතුරුදායක කාඩ්පතක් පෙරලීමට සිදුවේ.

ස්වයිප් කරන්න – වෙනත් අයෙකු විසින් තබා ඇති අයිතම කාඩ්පතක් තෝරන්න. ක්‍රීඩකයා සහ එය ඔබේම චරිතයට අමුණන්න.

සිදුවීම් කාඩ්පත්

Defy – කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කරන ඊළඟ ක්‍රීඩකයා අංක කාඩ්පතක් වාදනය නොකරන්නේ නම්, ඔවුන් කළ යුතුය ඔවුන්ගේ අතට කාඩ්පත් දෙකක් එකතු කරන්න.

අධීක්ෂණ – ඔබ වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරාගෙන ඔවුන්ගේ අත දෙස බලනු ඇත.

සොරකම් – දැනට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු ඉදිරියේ ඇති අයිතමයක් තෝරන්න . එය ඔබේ චරිතයට එක් කරන්න.

අයිතම කාඩ්පත්

ටේසර් බැටන් – ඔබට මෙම හැකියාව භාවිත කළ හැක්කේ ඔබේ වාරය ආරම්භයේදී පමණි. ඔබ ටේසර් බැටන් අයිතම කාඩ්පත ඉවතලන්නේ නම්, ඔබට තෝරා ගත හැකියඔවුන්ගේ වාරය මඟ හරින තවත් ක්‍රීඩකයෙක්.

Gauntlets – ඔබට එක් කාඩ්පතක් පුළුස්සා දැමීමට ඔබේ වාරය ආරම්භයේදී වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරාගත හැක.

සතුරු කාඩ්පත්

Red Guardian - ඔබ Red Guardian උඩින් පෙරළන විට, මීළඟ ක්‍රියාකාරී ක්‍රීඩකයා මඟ හැරේ. Red Guardian ඔබට පහර දෙන අතරතුර, ඔබේ වාරය ආරම්භයේදී ඔබ එක් කාඩ්පතක් පුළුස්සා දමනු ඇත. වෙනත් සතුරෙකු පරාජය කළහොත්, ඔබට එම ක්‍රීඩකයා ඉදිරිපිට Red Guardian ගෙන යා හැකිය.

Red Guardian පරාජය කිරීමට ඔබ රතු කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ යුතුය.

Taskmaster – ඔබ Taskmaster පෙරළන විට, ඔබ කාඩ්පත් දෙකක් එකතු කර එක් කාඩ්පතක් පුළුස්සා දමනු ඇත. Taskmaster ඔබ ඉදිරියෙහි සිටින විට, ඔබට ඔබේ චරිත බලය හෝ අයිතම කාඩ්පත් භාවිත නොකළ හැකිය.

Taskmaster පරාජය කිරීමට ඔබ කොළ හෝ කහ කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ යුතුය.

Viper – Viper පෙරළූ විට, ඔබ අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට ඔබේ අත හෙළි කරයි. ඔබ Wild Card එකක් පුළුස්සා, පසුව ඔබේ අතට කාඩ්පතක් එකතු කරනු ඇත. Viper ඔබ ඉදිරියෙහි සිටින විට, ඔබ ඔබේ අතට කාඩ්පත් එකතු කරන විට, ඔබ කාඩ්පතක් පුළුස්සා දැමිය යුතුය.

වයිපර් පරාජය කිරීමට ඔබ නිල් කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ යුතුය.

කැප්ටන් ඇමරිකා

කැප්ටන් ඇමරිකා යනු උපයෝගිතා චරිතයකි. ඒවායේ බලපෑම් උපරිම කිරීම සඳහා ඔබ ඔහුගේ කාඩ්පත් නිවැරදි අවස්ථාවන්හිදී භාවිතා කළ යුතුය.

අක්ෂර කාඩ්පත

කැප්ටන් ඇමරිකාගේ බලය ඔබට සාමාන්‍යයෙන් කාඩ්පත් දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් පුළුස්සා දැමීමට සිදුවන සෑම අවස්ථාවකම එක් කාඩ්පතක් අඩුවෙන් පුළුස්සා දැමීමට ඉඩ සලසයි.

වයිල්ඩ් කාඩ්

අවසාන යුක්තිය – ඔබ එසේ කරනු ඇතවර්ණයක් තෝරන්න. ඔබ තෝරාගත් වර්ණයට ගැලපෙන ඔබේ අතේ ඇති ඕනෑම කාඩ්පතක් වහාම පුළුස්සා දැමිය හැකිය. ඔබගේ අතින් අවසන් කාඩ්පත පුළුස්සා දැමීමට ඔබට මෙම කාඩ්පත භාවිතා නොකළ හැකිය.

Justice Punch – එක් කාඩ්පතක් එක් කළ යුතු ක්‍රීඩකයෙකු තෝරන්න. දෙවනුව කාඩ්පත් දෙකක් පුළුස්සා දැමීමට ක්රීඩකයෙකු තෝරන්න. අවසාන වශයෙන් Danger Card එකක් පෙරලීමට ක්‍රීඩකයෙකු තෝරන්න. කාඩ්පත නිශ්චිතව දක්වා නැත, නමුත් මම උපකල්පනය කරන්නේ ඔබට විවිධ ක්‍රීඩකයන් තෝරා ගැනීමට හෝ මෙම ප්‍රයෝග කිහිපයකින් එකම ක්‍රීඩකයා තෝරා ගත හැකි බවයි.

Shield Slash - පරාජය කිරීමට සතුරෙකු තෝරන්න. ඔබ විරුද්ධවාදියාගේ සතුරා තෝරා ගන්නේ නම්, ඔබට වහාම නැවත ක්‍රීඩා කළ හැකිය.

Super-Human Reflexes - ඔබ ඔබේ මීළඟ වාරය ගන්නා තෙක්, අනෙක් ක්‍රීඩකයින් විසින් ක්‍රීඩා කරන කාඩ්පත් වලින් ඔබව ආරක්ෂා කරනු ලැබේ. ඔබට කාඩ්පත් එකතු කිරීමට, කාඩ්පත් පුළුස්සා දැමීමට හෝ ඔබේ වාරය මඟ හැරීමට සිදු වුවහොත්; ඒ වෙනුවට ඔබට ක්‍රියාමාර්ගය ගැනීමට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරාගත හැක.

බලන්න: UNO සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද: Minions The Rise of Gru (සමාලෝචනය, රීති සහ උපදෙස්)

සිදුවීම් කාඩ්පත්

Backlash – සියලුම ක්‍රීඩකයන් ඔවුන්ගේ අතට එක් කාඩ්පතක් එකතු කරනු ඇත. ඉන්පසු ඔවුන් කාඩ්පත් දෙකක් පුළුස්සා දමනු ඇත.

ආරෝපණය! – සතුරෙකු හෙළිවන තුරු අනතුරුදායක කාඩ්පත් පෙරළන්න. මෙම සතුරා චෝදනාව හෙළි කළ ක්‍රීඩකයා ඉදිරිපිට තබා ඇත! සිදුවීම් කාඩ්පත. අනෙකුත් හෙළිදරව් කරන ලද සියලුම අනතුරුදායක කාඩ්පත් ඉවත දමනු ලැබේ.

Disrupt – ක්‍රීඩා කරන මීළඟ කාඩ්පත ක්‍රියා කාඩ්පතක් නොවිය යුතුය (Draw Two, Reverse, Skip, Wild), ක්‍රීඩා කළ ක්‍රීඩකයා කාඩ්පතට කාඩ්පත් දෙකක් පුළුස්සා දැමිය යුතුය.

බලන්න: රෝපණය කර ඇත: ස්වභාවධර්මයේ ක්‍රීඩාවක් සහ පෝෂණය පුවරු ක්‍රීඩාවක්: ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද යන්න සඳහා නීති සහ උපදෙස්

අයිතම කාඩ්පත්

ශරීර සන්නාහය – ඔබ ශරීරය ඇති විටඔබ ඉදිරියෙහි සන්නාහය, ඔබට සතුරු කාඩ්පත් වෙතින් ඕනෑම “එකතු” බලපෑම් නොසලකා හැරිය හැක.

Flash Bang – ඔබට ඔබේ වාරය ආරම්භයේදී Flash Bang කාඩ්පත ඉවත දැමීමට තෝරාගත හැක. ඔබ කාඩ්පත ඉවත දැමුවහොත්, ඔබගේ ඊළඟ වාරය ආරම්භ වන තෙක් අනෙකුත් ක්‍රීඩකයින් කිසිවකුට ක්‍රියා කාඩ්පතක් (Draw Two, Reverse, Skip, Wild) වාදනය කළ නොහැක.

සතුරු කාඩ්පත්

Crossbones – ඔබ Crossbones පෙරළන විට, ඔබේ අතට එක් කාඩ්පතක් එක් කළ යුතුය. ක්‍රොස්බෝන් ක්‍රීඩකයෙකු ඉදිරිපිට සිටින අතර, ඔවුන්ගේ වාරය ආරම්භයේදී කාඩ්පත් දෙකක් පුළුස්සා දැමිය යුතුය. ඔබට මෙය කාඩ්පත් දෙකකට වඩා අඩු කළ නොහැක.

Crossbones පරාජය කිරීමට ඔබට රතු කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය වේ.

මැඩම් හයිඩ්‍රා – හයිඩ්‍රා මැඩම් පෙරළූ විට, ක්‍රීඩාව ආපසු හැරේ. හයිඩ්‍රා මැඩම් ඔබ ඉදිරිපිට සිටින විට, කවුරුන් හෝ ග්‍රීන් කාඩ් එකක් වාදනය කරන විට, ඔබ එක් කාඩ්පතක් පුළුස්සා දැමිය යුතුය.

හයිඩ්‍රා මැඩම් පරාජය කිරීමට, ඔබ හරිත කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ යුතුය.

රතු හිස් කබල – ඔබ රතු හිස් කබල පෙරළන විට, සියලුම ක්‍රීඩකයන් ඔවුන්ගේ කාඩ්පතට එක් කාඩ්පතක් එක් කළ යුතුය. අත. Red Skull ඔබ ඉදිරියෙහි සිටින විට, සියලුම ක්‍රීඩකයින් එක් කාඩ්පතක් පුළුස්සා දැමිය යුතුය.

Red Skull පරාජය කිරීමට, ඔබ Wild Card එකක් ක්‍රීඩා කළ යුතුය.

Hulk

0>Hulk ඔහුගේ ක්‍රීඩකයා නොසැලකිලිමත් ලෙස ක්‍රීඩා කිරීම මත සාර්ථක වේ. ඔබේ තට්ටුව හරහා ඉක්මනින් දැවී යාමට ඔබ ඔබේ කාඩ්පත් වාදනය කළ යුතුය. ඔබ ඔබේ Burn Pile හි ප්‍රමාණවත් කාඩ්පත් ලබා ගත් පසු ඔබ අමතර හැකියාවන් අගුළු හරිනු ඇත.

අක්ෂර කාඩ්පත

ඔබට කාඩ්පත් දොළහක් හෝ වැඩි ගණනක් ඇති විට හල්ක්ගේ විශේෂ හැකියාව සක්‍රිය වේඔබේ පිළිස්සුම් ගොඩේ. මෙය සිදු වූ විට හල්ක් "කෝපයට" පත් වේ. මෙම අවස්ථාවේදී අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයින් ඔබගේ එක් එක් වාරය ආරම්භයේදී කාඩ්පත් දෙකක් දැවිය යුතුය.

Hulk ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ Burn Pile හි කාඩ්පත් දොළහක් ඇත. හල්ක් කෝපයට පත් වී ඇත.

වයිල්ඩ් කාඩ්පත්

ගැමා ආරෝපණය – එක් කාඩ්පතක් පිළිස්සීමට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරන්න. ඔබ කෝපයට පත් වී ඇත්නම් (ඔබේ පිළිස්සුම් ගොඩේ ඇති කාඩ්පත් 12+), වර්ණයක් තෝරන්න. ඔබ තෝරන ක්‍රීඩකයා ඔබ තෝරන ලද වර්ණයෙන් කාඩ්පතක් පුළුස්සා ගන්නා තෙක් කාඩ්පත් දැවෙන තුරු තබාගත යුතුය.

Hulk Smash – ඔබේම තට්ටුවෙන් කාඩ්පත් දෙකක් පුළුස්සා දමන්න. ඉන්පසු ඔවුන්ගේ අතට කාඩ්පත් දෙකක් එකතු කිරීමට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරාගෙන එක් කාඩ්පතක් පුළුස්සා දමන්න.

ශක්තිමත්ම! – ඔබ කාඩ්පත් දෙකක් පුළුස්සා දමනු ඇත. ඔබ ක්‍රීඩාවේදී සියලුම සතුරු කාඩ්පත් පරාජය කර සියලුම අයිතම කාඩ්පත් විනාශ කරනු ඇත. මෙය ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් කරන සෑම කාඩ්පතක් සඳහාම, අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයින් එක් කාඩ්පතක් පුළුස්සා දැමිය යුතුය.

නොනවතින – ඔබ කාඩ්පත් තුනක් පුළුස්සා දමනු ඇත. Hulk කෝපයට පත් වුවහොත් (ඔබේ පිළිස්සුම් ගොඩේ ඇති කාඩ්පත් 12+), අනෙකුත් සියලුම ක්‍රීඩකයන් මඟ හරිනු ලැබේ. හල්ක් කෝපයට පත් නොවන්නේ නම්, ඊළඟ ක්‍රීඩකයා මඟ හරින්න.

සිදුවීම් කාඩ්පත්

නැමීම සහ බිඳීම - ඉවතලන ගොඩේ වර්ණය කොළ පැහැයට වෙනස් කරන්න.

Burnout -ඔබ කාඩ්පත් හතරක් පුළුස්සා දමනු ඇත. ඉන්පසු ඔබේ චරිත තට්ටුවේ පහළට ආපසු යාමට ඔබේ පිළිස්සුම් ගොඩේ කාඩ්පත් හතරක් තෝරන්න.

විවේකය – එකිනෙකා සක්‍රිය (ඉවත් නොකළ) ක්‍රීඩකයා සඳහා ඔබේ Burn Pile වෙතින් එක් කාඩ්පතක් ප්‍රතිසාධන කරන්න.

අයිතම කාඩ්පත්

හල්ක්කලිසම් - හල්ක් කලිසම් කාඩ්පත් වෙනත් කාඩ්පත් මගින් විනාශ කළ නොහැක. ඔබට කාඩ්පත් තුනක් ප්‍රතිසාධනය කිරීම සඳහා ඔබගේ වාරය අවසානයේ කාඩ්පත විනාශ කිරීමට තෝරාගත හැක.

Rubble – ඔබට ඔබේ වාරය ආරම්භයේදීම Rubble card විනාශ කිරීමට තෝරාගත හැක. ඔබ තෝරා ගන්නේ නම්, කාඩ්පත් දෙකක් පුළුස්සා දැමීමට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරන්න.

සතුරු කාඩ්පත්

Abomination – ඔබ Abomination පෙරළන විට, ඔබ එයට එක් කාඩ්පතක් එකතු කරනු ඇත. ඔබේ අත සහ ඔබේ පිළිස්සුම් ගොඩෙන් කාඩ්පත් දෙකක් ලබා ගන්න. Abomination ඔබ ඉදිරියෙහි තිබියදී, ඔබට Wild Card කිසිවක් වාදනය කළ නොහැක.

Abomination පරාජය කිරීමට ඔබ හරිත කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ යුතුය.

Maestro – Maestro සිටින විට පෙරළන විට, සියලුම ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ පිළිස්සුම් ගොඩෙන් කාඩ්පත් දෙකක් ලබා ගනී. Maestro ඔබ ඉදිරියෙහි සිටින විට, ඔබේ වාරය ආරම්භයේදී ඔබ කාඩ්පත් දෙකක් පුළුස්සා දමනු ඇත. Maestro ඔබ ඉදිරියෙහි සිටියදී ඔබ නව සතුරෙකු හෙළි කළහොත්, ඔබ එය නොසලකා හරින අතර එය වහාම ඉවත දමනු ඇත.

Maestro පරාජය කිරීමට ඔබට හරිත කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීමට සිදුවේ.

Thunderbolt Ross - ඔබ Thunderbolt Ross පෙරළන විට, ඔබ ඔබේ Burn Pile වෙතින් කාඩ්පත් තුනක් ලබා ගනී. Thunderbolt Ross ඔබ ඉදිරියෙන් සිටින අතර, ඔබ Action Card එකක් වාදනය කරන විට (Draw Two, Reverse, Skip, Wild) ඔබට කාඩ්පත් දෙකක් එකතු කිරීමට සිදුවේ.

Thunderbolt Ross පරාජය කිරීමට ඔබ නිල් හෝ රතු කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ යුතුය.

Shuri

Shuri ක්‍රීඩකයෙකුට විශාල නම්‍යශීලී බවක් ලබා දෙයි. ඔබට කාඩ්පත් මාරු කළ හැකියඔබට අවශ්ය අය සඳහා. අයිතම කාඩ්පත් හෙළි කරන විට හෝ භාවිතා කරන සෑම විටම ඔබට ප්‍රතිලාභ ලැබේ.

චරිත කාඩ්පත

අයිතම කාඩ්පතක් හෙළිදරව් වූ විට හෝ විනාශ වූ විට ෂුරිගේ බලය ක්‍රියාත්මක වේ. මෙය සිදු වූ සෑම විටම, ඔබට ඔබේ පිළිස්සුම් ගොඩේ ඇති කාඩ්පතක් සඳහා ඔබේ අතින් කාඩ්පතක් හුවමාරු කර ගත හැකිය.

අයිතම කාඩ්පතක් අනාවරණය විය. Shuri ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ පිළිස්සුම් ගොඩේ ඇති කාඩ්පතක් සමඟ ඔවුන්ගේ අතින් කාඩ්පතක් හුවමාරු කර ගැනීමට තෝරා ගත හැකිය.

වයිල්ඩ් කාඩ්පත්

නිහඬ වැඩ වර්ජනය – එක් කාඩ්පතක් ඔවුන්ගේ අතට එක් කිරීමට සහ ඔවුන්ගේ වාරය මඟ හැරීමට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරන්න. ඔබට Shuri වෙත අයිතමයක් අමුණා තිබේ නම්, ඔබ තෝරා ගන්නා ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් දෙකක් පුළුස්සා දැමිය යුතු අතර ඔබ ඔබේ Burn Pile වෙතින් කාඩ්පත් දෙකක් නැවත ලබා ගනු ඇත.

Steadfast Resolve – ඔබ එක් කාඩ්පතක් පිළිස්සීමට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරා ගනු ඇත. ඔබට එක් කාඩ්පතක් නැවත ලබා ගැනීමටද ලැබේ. ඔබට Shuri වෙත අයිතම කාඩ්පත් අමුණා තිබේ නම්, ඔබට අමුණා ඇති සෑම අයිතම කාඩ්පතක් සඳහාම මෙම ක්‍රියා දෙක ගත හැකිය.

Suit Up – ඊළඟ ක්‍රීඩකයා අනුපිළිවෙල මඟ හරිනු ඇත. ඔබට ඕනෑම ක්‍රීඩකයෙකු ඉදිරියේ අයිතම කාඩ්පතක් විනාශ කිරීමට තෝරා ගත හැකිය.

දූරදර්ශී - අයිතම කාඩ්පතක් හෙළිදරව් වන තෙක් ඔබ අනතුරුදායක කාඩ්පත් හෙළිදරව් කරනු ඇත. ඔබ ෂුරි වෙත අයිතම කාඩ්පත අමුණනු ඇත. අනාවරණය වූ අවධානම් කාඩ්පත් වල ඉතිරි කොටස් ඉවත දමනු ලැබේ.

සිදුවීම් කාඩ්පත්

Leapfrog – ඔබ එක් කාඩ්පතක් පුළුස්සා දමනු ඇත. ඊළඟ ක්‍රීඩකයා අනුපිළිවෙලින් මඟ හරිනු ලැබේ.

පැති පියවර - ඔබ ඔබේ අතට එක් කාඩ්පතක් එකතු කරනු ඇත. හැරෙන්නතට්ටුව සහ එය තමන් ඉදිරියෙහි තබන්න.

  • ඔබේ තට්ටුවේ ඉතිරි කාඩ්පත් කලවම් කරන්න. ඔබේ තට්ටුවෙන් ඉහළම කාඩ්පත් හත ගෙන ඒවා ඔබේ අතට එකතු කරන්න. ඉතිරි කාඩ්පත් ඔබ ඉදිරිපිට තබන්න. මෙම තට්ටුව ඔබේ අක්ෂර තට්ටුව ඇඳීම ලෙස හැඳින්වේ.
  • වමේ ඇති කාඩ්පත Hulk Character Card වේ. මැද කාඩ්පත් හල්ක් ක්‍රීඩකයාගේ චරිත තට්ටුව සාදනු ඇත. දකුණු පස ඇති කාඩ්පත් හල්ක් ක්‍රීඩකයාගේ අනතුරුදායක කාඩ්පත් වේ. මෙම කාඩ්පත් Danger Deck නිර්මාණය කිරීමට අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන්ගේ Danger Cards වෙත එක් කරනු ඇත.

    • ලාබාලම ක්‍රීඩකයා තරගය ආරම්භ කරයි. Play ක්‍රීඩාවේ වත්මන් දිශාවට ඉදිරියට යනු ඇත.

    UNO Ultimate Marvel Terms

    පහත දැක්වෙන නියමයන් කාඩ්පත් මත භාවිතා වේ. ඔබ ක්‍රීඩා කිරීම ආරම්භ කිරීමට පෙර නියමයන් පිළිබඳව ඔබ හුරුපුරුදු විය යුතුය.

    එකතු කරන්න : ඔබේ අක්ෂර තට්ටුවෙන් අනුරූප කාඩ්පත් ගණන ගෙන ඒවා ඔබේ අතට එක් කරන්න.

    අඳින්න : ඔබේ අක්ෂර තට්ටුවෙන් අදාළ කාඩ්පත් ගණන ගෙන ඒවා ඔබේ අතට එක් කරන්න. ඔබට ඔබේ වාරයද අහිමි වනු ඇත.

    Burn : ඔබේ අක්ෂර තට්ටුවේ ඉහලින් දක්වා ඇති කාඩ්පත් ගණන ගෙන ඒවා ඔබේ පිළිස්සුම් ගොඩ ලෙස සඳහන් ගොඩකට මුහුණට එක් කරන්න. ඔබ මෙම ගොඩ ඔබේ චරිත තට්ටුවට යාබදව තැබිය යුතුය. ඔබ එක් වරකට එක් කාඩ්පතක් පිළිස්සුම් ගොඩේ මුහුණට මුහුණ ලා පුළුස්සා දැමිය යුතුය. පිළිස්සුණු කාඩ්පත් සාමාන්‍යයෙන් ඔබේ චරිත තට්ටුවෙන් පැමිණේ. එකම ව්යතිරේකකාඩ්පතක් ඔබේ අත ගැන විශේෂයෙන් සඳහන් කරන විට වේ.

    Hulk ක්‍රීඩකයා විසින් කාඩ්පත් තුනක් පුළුස්සා දැමීමට බල කරන Unstoppable කාඩ්පත වාදනය කළේය. ඔවුන් ඔවුන්ගේ චරිත තට්ටුවෙන් ඉහළම කාඩ්පත් තුන ලබාගෙන, ඒවා මුහුණට හරවා, ඔවුන්ගේ පිළිස්සුම් ගොඩට එකතු කරනු ඇත.

    ප්‍රතිසාධනය : ඔබේ පිළිස්සුම් ගොඩේ ඉහළ සිට අදාළ කාඩ්පත් ගණන ගෙන ඒවා ඔබේ අක්ෂර තට්ටුවේ පහළට මුහුණට එක් කරන්න. කාඩ්පතක් වෙනත් ආකාරයක් සඳහන් කරන්නේ නම් මෙය වෙනස් විය හැක.

    Black Widow Player විසින් ඔවුන්ට කාඩ්පත් ප්‍රතිසාධන කිරීමට ඉඩ සලසන Event කාඩ්පතක් අනාවරණය කර ඇත. ඔවුන් නැවත ලබා ගන්නා සෑම කාඩ්පතක් සඳහාම ඔවුන් ඔවුන්ගේ පිළිස්සුම් ගොඩේ ඇති ඉහළම කාඩ්පත ලබාගෙන එය ඔවුන්ගේ අක්ෂර තට්ටුවේ පහළට එක් කරයි.

    UNO Ultimate Marvel හි ඔබේ හැරීම

    ලාබාලතම ක්‍රීඩකයාගෙන් පටන්ගෙන, එක් එක් ක්‍රීඩකයා හැරීමක් ගනී. ඔබගේ වාරයේදී ඔබ අදාළ පියවර අනුගමනය කරනු ඇත:

    • ඔබේ වාරයේ ආරම්භය
    • කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කරන්න
    • සටන
    • අනතුර
    • හැරීමේ අවසානය

    ඔබේ වාරයේ ආරම්භය

    ඔබ සහ අනෙකුත් ක්‍රීඩකයින් ඉදිරියේ දැනට ඇති කාඩ්පත් බැලීමෙන් ඔබ ඔබේ වාරය ආරම්භ කරනු ඇත. මෙම කාඩ්පත්වලින් සමහරක් ඔබේ වාරය ආරම්භයේදී ඔබට බලපාන බලපෑමක් ඇති කළ හැකිය. මෙම බලපෑම් සතුරු කාඩ්පත්, සිදුවීම් කාඩ්පත්, අයිතම, ක්‍රියා කාඩ්පත් හෝ විරුද්ධවාදියෙකුගේ චරිත බලයෙන් පැමිණිය හැකිය. ඔබගේ වාරයේ වෙනත් කිසිවක් කිරීමට පෙර ඔබ "ආරම්භයේ-හැරීම" ලෙස ලැයිස්තුගත කර ඇති ක්‍රියා ක්‍රියාමාර්ග ගත යුතුය.

    Black Widow Player සතුව Taser Baton Item card අමුණා ඇත.ඔවුන්ගේ වාරය ආරම්භයේදී කාඩ්පතේ හැකියාව භාවිතා කිරීමට ඔවුන්ට තෝරා ගත හැකිය.

    එම බලපෑම් ගැනීමෙන් පසු, ඔබ ඔබේම අක්ෂර කාඩ්පත දෙස බලනු ඇත. එය "ආරම්භක-හැරීමේ" බලපෑමක් තිබේ නම්, ඔබට මෙම අවස්ථාවේදී එය භාවිතා කළ හැක.

    UNO Ultimate Marvel හි කාඩ්පතක් වාදනය කිරීම

    ආරම්භක ප්‍රයෝග සමඟ කටයුතු කිරීමෙන් පසු, ඔබේ අතේ සිට මැද ඇති Discard Pile වෙත කාඩ්පතක් වාදනය කිරීමට ඔබට අවස්ථාව ලැබේ. වගුව.

    ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට ඉවතලන ගොඩේ කාඩ්පත් නොමැත. එබැවින් පළමු ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ අතින් තමන්ට අවශ්‍ය ඕනෑම කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ හැක.

    පළමු ක්‍රීඩකයාට පසුව, ඔබේ අතින් කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීමට එය ඉවතලන ගොඩේ ඇති ඉහළම කාඩ්පතේ එක් නිර්ණායකයකට ගැලපේ. කාඩ්පතක් වාදනය කිරීමට එය පහත නිර්ණායකවලින් එකක් හෝ වැඩි ගණනකට ගැලපේ:

    • වර්ණය
    • අංක
    • සංකේතය

    ඔබ ඉහත නිර්ණායකවලින් එකකට ගැලපෙන කාඩ්පතක් ඔබේ අතේ තබා ගන්න, ඔබට එය ඉවතලන ගොඩට වාදනය කළ හැකිය. එය ක්‍රියා කාඩ්පතක් නම්, ඔබ අදාළ ක්‍රියාමාර්ගය ගනු ඇත. එක් එක් කාඩ්පත කරන්නේ කුමක්ද යන්න පිළිබඳ විස්තර සඳහා පහත UNO Ultimate Marvel කාඩ්පත් කොටස බලන්න.

    ඉවතලන ගොඩේ ඉහළම කාඩ්පත කහ එකකි. පහළින් ඊළඟ ක්‍රීඩකයාට ක්‍රීඩා කළ හැකි කාඩ්පත් තුනක් ඇත. ඔවුන්ට කහ හතර වාදනය කළ හැක්කේ එය වර්ණයට ගැලපෙන බැවිනි. එය අංකයට ගැළපෙන නිසා ඔවුන්ට හරිත එක වාදනය කළ හැකිය. අවසාන කාඩ්පත Wild වන බැවින් එය අනෙක් සෑම කාඩ්පතකටම ගැලපේ. ඉවතලන ගොඩේ ඉහළම කාඩ්පත ප්‍රතිලෝමයකි.ඊළඟ ක්‍රීඩකයාට එය සංකේතයට ගැලපෙන පරිදි තමන්ගේම ප්‍රතිලෝම කාඩ්පත ක්‍රීඩා කිරීමට තෝරා ගත හැකිය.

    ඔබට ක්‍රීඩා කළ හැකි කාඩ්පතක් ඔබේ අතේ නොමැති නම්, ඔබ ඔබේම පෞද්ගලික අක්ෂර තට්ටුවෙන් ඉහළම කාඩ්පත අඳිනු ඇත. මෙම නව කාඩ්පත වාදනය කළ හැකි නම්, ඔබට එය වහාම වාදනය කළ හැකිය. එසේ නොමැතිනම් ඔබ කාඩ්පත ඔබේ අතට එකතු කරනු ඇත.

    ඔබට ක්‍රීඩා කළ හැකි කාඩ්පතක් ඔබ සතුව තිබුණත් ඔබට එය ක්‍රීඩා නොකිරීමට තීරණය කළ හැක. මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබ ඔබේ අක්ෂර තට්ටුවෙන් කාඩ්පතක් අඳිනු ඇත. ඔබ දැන් ඇදගත් කාඩ්පත ඔබට ඔබේ වාරයේදී ක්‍රීඩා කළ හැකි එකම කාඩ්පත වේ.

    Battle

    කාඩ් එකක් ක්‍රීඩා කිරීමෙන් පසු ඔබ සතුව දැනට ප්‍රහාර එල්ල කරන සතුරු කාඩ්පතක් තිබේදැයි සොයා බැලිය යුතුය. ඔබ. ඔබ ඉදිරියෙහි සතුරු කාඩ්පතක් තිබේ නම්, ඔබ දැන් ක්‍රීඩා කළ කාඩ්පත සතුරා පරාජය කරන්නේ දැයි ඔබ සොයා බැලිය යුතුය.

    සෑම සතුරා කාඩ්පතකම පතුලේ “පරාජය කිරීමට” කොටස ඇත. එය පරාජය කිරීම සඳහා ඔබට ක්‍රීඩා කළ හැකි කාඩ්පත් වර්ග මොනවාදැයි මෙම කොටස විස්තර කරයි. මෙම කොටසේ සංකේත එකක් හෝ කිහිපයක් පෙන්විය හැක. සතුරා පරාජය කිරීමට ඔබ මෙම සංකේත වලින් එකකටවත් ගැලපෙන කාඩ්පතක් වාදනය කළ යුතුය. Wild Card සංකේතය හැර වෙනත් කිසිදු සංකේතයක් ගැළපීමට ඔබට Wilds භාවිත නොකළ හැකිය. සතුරු කාඩ්පත් භාවිතා කරන විවිධ සංකේත සහ ඒවා පරාජය කිරීමට ඔබ ක්‍රීඩා කළ යුතු දේ පහත පරිදි වේ:

    Tunderbolt Ross පරාජය කිරීමට ඔබ නිල් හෝ රතු කාඩ්පතක් වාදනය කළ යුතුය. Taskmaster පරාජය කිරීමට ඔබ කොළ හෝ කහ කාඩ්පතක් වාදනය කළ යුතුය. රතු සහිත ක්‍රීඩකයාඔහුව පරාජය කිරීම සඳහා ඔවුන් ඉදිරිපිට හිස් කබල වයිල්ඩ් කාඩ් එකක් වාදනය කළ යුතුය. වමේ ඇති සංකේතය සඳහා, සතුරා පරාජය කිරීම සඳහා ඔබට අංක කාඩ්පතක් වාදනය කිරීමට අවශ්‍ය වේ. තුන්වන සංකේතයට සතුරා පරාජය කිරීමට ක්‍රියා කාඩ්පතක් (Draw Two, Reverse, Skip, Wild) ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය වේ. අවසාන සංකේතය සමඟ සතුරෙකු පරාජය කිරීමට, ඔබ එය මත අන්තරායකර නිරූපකය ඇති කාඩ්පතක් වාදනය කළ යුතුය.

    ඔබට පහර දෙන සතුරෙකුගේ පරාජයේ නිර්ණායකයට ගැලපෙන කාඩ්පතක් ඔබ ක්‍රීඩා කළහොත්, ඔබ එය පරාජය කරනු ඇත. සතුරු කාඩ්පත Danger Card Discard Pile වෙත ඉවතලන්න. සතුරෙකු පරාජය කිරීමේදී ඔබට විශේෂ හැකියාවක් ලබා දෙන කාඩ්පතක් ඔබ සතුව තිබේ නම්, ඔබට දැන් එම ක්‍රියාව ගත හැකිය.

    ඔබ එය අඳින වාරයේදී ඔබට සතුරු කාඩ්පතක් පරාජය කළ නොහැක.

    Danger

    UNO Ultimate Marvel හි සමහර කාඩ්පත් ඉහළ වම් කෙළවරේ Danger Icon එකක් දක්වයි. ඔබ Danger Icon එකක් තිබූ Discard Pile වෙත කාඩ්පතක් වාදනය කළේ නම්, ඔබ Danger Deck වෙතින් ඉහළ කාඩ්පත පෙරළනු ඇත.

    Black Widow ක්‍රීඩකයා Danger Icon සහිත නිල් හතරක් වාදනය කළේය. ඔවුන්ට Danger Deck වෙතින් ඉහළම කාඩ්පත ඇඳීමට සිදුවනු ඇත.

    ඔබ කුමන ආකාරයේ කාඩ්පතක් පෙරළා ඇත්දැයි සොයා බලා එහි බලපෑම විසඳනු ඇත. සතුරා, සිදුවීම් සහ අයිතම කාඩ්පත් ඇතුළත් විවිධ අනතුරුදායක කාඩ්පත් තුනක් තිබේ. එක් එක් වර්ගයේ කාඩ්පත් කරන්නේ කුමක්ද යන්න පිළිබඳ වැඩි විස්තර සඳහා පහත UNO Ultimate Marvel හි කාඩ්පත් හි අනුරූප කොටස් බලන්න.

    අනතුරුදායක තට්ටුව විය යුතුද?කවදා හෝ කාඩ්පත් අවසන් වූ විට, ඔබ නව දිනුම් ඇදීම් ගොඩක් සෑදීම සඳහා එහි ඉවතලන ගොඩවල් කලවම් කරනු ඇත.

    හැරීමේ අවසානය

    ඔබ සහ අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන් ඉදිරියෙහි ඇති කාඩ්පත් දෙස බලන්න. ඔබට බලපාන අවසාන-හැරීමේ ප්‍රයෝග ඇති කාඩ්පත් තිබේ නම්, මෙම අවස්ථාවේදී අදාළ ක්‍රියාමාර්ග ගන්න.

    ඕනෑම අන්ත-හැරීමේ ප්‍රයෝග හැසිරවීමෙන් පසු, අනුපිළිවෙලින් ඊළඟ ක්‍රීඩකයාට ප්ලේ පාස් .

    UNO Ultimate Marvel හි Cards

    Number Cards

    Number cards වලට විශේෂ හැකියාවක් නොමැත. ඔබට ඒවා ක්‍රීඩා කළ හැක්කේ ඒවා වත්මන් වර්ණයට හෝ අංකයට ගැළපෙන්නේ නම් පමණි.

    දෙකක් අඳින්න

    ඔබ Draw Two කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කරන විට, ඊළඟ ක්‍රීඩකයා අනුපිළිවෙලින් කාඩ්පත් දෙකක් ඇඳිය ​​යුතුය. ඔවුන්ගේ චරිත තට්ටුව. ඊළඟ ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ වාරය ද අහිමි වේ.

    ප්‍රතිලෝම

    ප්‍රතිලෝම කාඩ්පත ක්‍රීඩාවේ දිශාව වෙනස් කරයි. ක්‍රීඩාව දක්ෂිණාවර්තව ගමන් කළේ නම්, එය දැන් වාමාවර්තව ගමන් කරයි. ක්‍රීඩාව වාමාවර්තව ගමන් කළේ නම්, එය දැන් දක්ෂිණාවර්තව ගමන් කරනු ඇත.

    Skip

    ඊළඟ ක්‍රීඩකයා අනුපිළිවෙලින් ඔවුන්ගේ වාරය අහිමි වේ.

    ඔබේ වාරය විය යුතුද? මඟ හැරිය අතර සතුරෙකු ඔබට පහර දෙයි, ඔබ ඔවුන්ගේ බලපෑම නොසලකා හරිනු ඇත.

    ඔබ දැනටමත් මඟ හරිනු ලැබුවහොත් සහ වෙනත් කාඩ්පතක් ඔබට මඟ හැරීමට බල කරන්නේ නම්, ඔබ මඟ හැරිය හැක්කේ එක් වාරයක් පමණි.

    Wild

    Wild කාඩ්පත අනෙක් සෑම කාඩ්පතකටම ගැලපේ, එබැවින් ඔබට ඕනෑම වේලාවක එය ක්‍රීඩා කළ හැක.

    ඔබ Wild card එක වාදනය කරන විට ඔබ ඉවතලන වර්ණය සඳහා නව වර්ණය තෝරා ගනී.ගොඩවල්.

    සෑම Wild card එකකම විශේෂ හැකියාවක් මුද්‍රණය කර ඇත. ඔබ කාඩ්පත වාදනය කරන විට, ඔබ මෙම විශේෂ ක්‍රියාමාර්ගය ද ගනු ඇත. මෙම හැකියාවන් පිළිබඳ වැඩි විස්තර සඳහා පහත අනුරූප අක්ෂර කොටස බලන්න.

    සතුරු කාඩ්පත්

    සතුරු කාඩ්පත් යනු අනතුරුදායක කාඩ්පත් වර්ගයකි.

    ඔබ සතුරෙකු හෙළි කරන විට කාඩ්පත, ඔබ එය ඔබ ඉදිරියෙහි තබනු ඇත. මේ සතුරා දැන් ඔබට පහර දෙනවා. ඔබ වහාම “පෙරළුණු විට” ක්‍රියාව ගනු ඇත.

    දැනටමත් ඔබට පහර දෙන සතුරෙකු සිටී නම්, ඔබ දැන් ඇදගත් සතුරා වෙනුවෙන් ඔබ පැරණි සතුරා ඉවත දමනු ඇත. මෙය වළක්වන සතුරු කාඩ්පත් කිහිපයක් තිබේ. මෙය සතුරා පරාජය කිරීමක් ලෙස ගණන් නොගනී.

    මෙම ක්‍රීඩකයා දැනටමත් ඔවුන් ඉදිරියෙහි Taskmaster විය. පසුව ඔවුන් රතු හිස් කබල් කාඩ්පත හෙළි කළහ. ඔවුන් රතු හිස් කබල කාඩ්පත තමන් ඉදිරියෙහි තබා Taskmaster කාඩ්පත ඉවත දමනු ඇත.

    සතුරෙකු ඔබ ඉදිරියෙහි සිටින තාක්, ඔබ "ප්‍රහාර එල්ල කරන අතරතුර" හැකියාව යොදනු ඇත. මෙම බලපෑම ඔබට රිදවීම නැවැත්විය හැකි එකම ක්‍රමය වන්නේ සටනකදී සතුරා පරාජය කිරීමයි.

    රතු හිස් කබල කාඩ්පත පෙරළන විට, සියලුම ක්‍රීඩකයන් තම අතට එක් කාඩ්පතක් එක් කරයි. Red Skull තවමත් ක්‍රීඩකයෙකු ඉදිරිපිට ඇති අතර, සියලුම ක්‍රීඩකයින් එක් කාඩ්පතක් පුළුස්සා දැමිය යුතුය.

    සතුරෙකු පරාජය කිරීමට ඔබ ඔහුව සටනකින් පරාජය කළ යුතුය. සතුරු කාඩ්පත් පරාජය කරන ආකාරය පිළිබඳ විස්තර සඳහා ඉහත Battle කොටස බලන්න.

    සිදුවීම් කාඩ්පත්

    සිදුවීම් කාඩ්පත් යනු අනතුරුදායක කාඩ්පත් වර්ගයකි.

    සිදුවීම් කාඩ්පතක් වූ විට වේඅනාවරණය කර ඇත, ඔබ වහාම එහි බලපෑම යොදනු ඇත. ඔබ කාඩ්පතේ මුද්‍රණය කර ඇති ක්‍රියාමාර්ගය ගනු ඇත. ඔබ අදාළ ක්‍රියාමාර්ගය ගත් පසු, Event Card එක Danger Discard Pile වෙත එක් කරන්න.

    අයිතම කාඩ්පත්

    අයිතම කාඩ්පත් යනු Danger Card වර්ගයකි.

    කවදා. අයිතම කාඩ්පතක් අනාවරණය වේ, වහාම එය හෙළි කළ ක්‍රීඩකයා ඉදිරිපිට තබන්න. අයිතම කාඩ්පත් ඔබට ඔබේ වාරයේදී භාවිතා කිරීමට තෝරා ගත හැකි දෙවන අක්ෂර බලය ලබා දෙයි.

    චරිත කාඩ්පත්

    සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම ඔබ ක්‍රීඩා කිරීමට තෝරා ගත් සුපිරි වීරයාගේ චරිත කාඩ්පතක් ලැබේ. මේ සෑම කාඩ්පතකම විශේෂ හැකියාවක් මුද්‍රණය කර ඇත. ඔබට ඔබේ වාරයේදී මෙම හැකියාව භාවිතා කිරීමට තෝරා ගත හැක.

    සමහර අක්ෂර කාඩ්පත් ඔබට ඒවා භාවිතා කිරීම සඳහා කාඩ්පත් පුළුස්සා දැමීම හෝ වෙනත් ක්‍රියාමාර්ගයක් ගැනීම අවශ්‍ය වේ. ඔබ හැකියාව භාවිතා කිරීමට පෙර, ඔබ හැකියාවේ අවශ්යතා සපුරාලිය යුතුය. දැනට ඔබ සමඟ සටන් කරන සතුරු කාඩ්පත් ඔබේ චරිතයේ හැකියාව භාවිතා කිරීමේ ඔබේ හැකියාවට බලපෑම් කළ හැකිය.

    UNO ඇමතීම

    ඔබේ අතේ ඇත්තේ එක කාඩ්පතක් පමණක් නම්, ඔබ ඉක්මනින් “UNO” ඇමතීමට අවශ්‍ය වේ. හැකි. මෙය ඔබ ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කිරීමට ආසන්න බව අනෙක් ක්‍රීඩකයින්ට දැනුම් දීමයි.

    මෙම ක්‍රීඩකයාගේ අතේ ඉතිරිව ඇත්තේ එක් කාඩ්පතක් පමණි. ඔවුන්ට UNO කැඳවීමට සිදුවනු ඇත.

    ඊළඟ ක්‍රීඩකයා තම වාරය ආරම්භ කිරීමට පෙර වෙනත් ක්‍රීඩකයෙක් ඔබව UNO නොකියන්නේ නම්, ඔබ ඔබේ අක්ෂර තට්ටුවෙන් කාඩ්පත් දෙකක් ඇඳිය ​​යුතුය.

    Winning UNO Ultimate Marvel

    වෙනස් දෙකක් තිබේ

    Kenneth Moore

    කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.