Imaginiff: Αναθεωρημένη έκδοση παιχνιδιού κόμματος κριτική

Kenneth Moore 05-10-2023
Kenneth Moore
Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε:

Φανταστείτε τον έρωτα της ζωής σας να ήταν μια συμβουλή. Ποια θα ήταν αυτή;

Δείτε επίσης: Big Fish Lil' Fish Card Game κριτική και κανόνες
  • 1. Μην εμπιστεύεστε κανέναν
  • 2. Να είστε πάντα ειλικρινείς
  • 3. Ποτέ μην περπατάτε κάτω από σκάλα
  • 4. Φόρεμα για την επιτυχία
  • 5. Παντρευτείτε έναν εκατομμυριούχο
  • 6. Φάτε όλα τα λαχανικά σας.

Αυτή είναι η ουσία του "Imaginiff", ενός παιχνιδιού όπου οι παίκτες πρέπει να απαντήσουν σε ερωτήσεις για τις οικογένειες, τους φίλους και τους αγαπημένους τους (με προσβλητικούς τρόπους) και να προσπαθήσουν να ταιριάξουν με τις απαντήσεις των άλλων παικτών στο παιχνίδι.

Το παιχνίδι ξεκινά με το στήσιμο. Το ταμπλό του παιχνιδιού έχει οκτώ θέσεις στις οποίες μπορείτε να γράψετε ονόματα χρησιμοποιώντας ένα μαρκαδόρο ξηρής μαρκαδόρου. Γράψτε τα ονόματα κάθε παίκτη του παιχνιδιού και προσθέστε και κάποια άλλα άτομα που όλοι γνωρίζουν, αν χρειάζεστε περισσότερα ονόματα για να συμπληρώσετε και τις οκτώ θέσεις. Στη συνέχεια, δίνεται σε όλους τους παίκτες ένα πιόνι και ένα σετ από κάρτες απαντήσεων (με τους αριθμούς 1-6 πάνω τους), τις οποίες θα χρησιμοποιήσουν για να κλειδώσουν τις απαντήσεις τους.

Ένας παίκτης ρίχνει τα ζάρια και μετακινεί το γκρίζο κουπόνι τόσες θέσεις γύρω από την πίστα ονομάτων (τα οκτώ ονόματα που γράψατε κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης), η οποία βρίσκεται στον εξωτερικό δακτύλιο του ταμπλό. Όποιο όνομα πέσει το κουπόνι είναι το θέμα της ερώτησης αυτού του γύρου (για αυτό το παράδειγμα, ας πούμε ότι το όνομα που πέφτει είναι το Steve). Ο παίκτης που έριξε τα ζάρια τραβάει μια κάρτα ερωτήσεων.και τη διαβάζει δυνατά (προσθέτοντας το όνομα του Steve, αφού η ερώτηση θα αφορά αυτόν). Όλοι οι παίκτες (συμπεριλαμβανομένου αυτού που διάβασε την ερώτηση) επιλέγουν στη συνέχεια την απάντηση που πιστεύουν ότι ταιριάζει καλύτερα στον Steve και τοποθετούν την αντίστοιχη κάρτα απαντήσεων.

Αυτό είναι ένα παράδειγμα της διαδρομής ονόματος και του τρόπου με τον οποίο καθορίζετε το θέμα της ερώτησης. Δεδομένου ότι ο τρέχων παίκτης έριξε ένα τρία, θα μετακινήσει το γκρι κουπόνι στο "Steve" και ο Steve θα είναι το θέμα της ερώτησης αυτού του γύρου.

Σε αυτόν τον γύρο, η ερώτηση θα είναι "Φανταστείτε ότι ο Στιβ θα ήταν μια συμβουλή. Ποια θα ήταν;" Όλοι οι παίκτες σκέφτονται και στη συνέχεια τοποθετούν την αριθμημένη κάρτα απάντησης που αντιστοιχεί σε αυτήν (αν πιστεύουν ότι η καλύτερη απάντηση είναι "παντρευτείτε έναν εκατομμυριούχο", θα πρέπει να τοποθετήσουν την κάρτα απάντησης #5).

Όταν όλοι οι παίκτες έχουν κλειδώσει τις απαντήσεις τους, όλοι αποκαλύπτουν τις κάρτες των απαντήσεων και τα αποτελέσματα καταγράφονται. Όποιος επιλέξει την απάντηση με τις περισσότερες ψήφους, μετακινείται ένα χώρο στο ταμπλό του παιχνιδιού. Αν το άτομο που έριξε τα ζάρια και διάβασε την ερώτηση πήρε την απάντηση "σωστά", μετακινείται δύο χώρους αντί για έναν. Αν δύο ή περισσότερες απαντήσεις ισοβαθμούν (για παράδειγμα τρεις από τις έξιπαίκτες διάλεξαν το #1 και οι άλλοι τρεις το #4), όλοι όσοι έχουν μία από αυτές τις απαντήσεις προχωρούν ένα διάστημα (και ο αναγνώστης εξακολουθεί να παίρνει δύο διαστήματα). Αν όλοι κατάφεραν να διαλέξουν διαφορετική απάντηση (κάτι που συνέβη στο παιχνίδι μου με τέσσερις παίκτες μερικές φορές, αλλά σε μεγαλύτερα παιχνίδια είναι είτε εντελώς αδύνατο είτε πολύ απίθανο), κανείς δεν προχωράει. Ο πρώτος παίκτης που θα φέρει το πιόνι του στοκέντρο του ταμπλό (24 θέσεις μακριά) είναι ο νικητής.

Στον πρώτο γύρο, ο πράσινος ήταν ο κύλινδρος/αναγνώστης των ζαριών και συμφώνησε με την πλειοψηφία, οπότε παίρνει δύο θέσεις. Ο μπλε και ο κίτρινος συμφώνησαν επίσης με την πλειοψηφία και παίρνουν μία θέση. Ο κόκκινος ήταν "λανθασμένος" και δεν παίρνει καμία θέση.

Υπάρχει μια ειδική θέση στην πίστα ονομάτων που λέει "πρόκληση." Εάν μια ζαριά μεταφέρει το γκρι κουκί σε αυτή τη θέση, ο παίκτης που έριξε τα ζάρια έχει την ευκαιρία να παίξει έναν "γύρο πρόκλησης." Επιλέγει έναν άλλο παίκτη για να παίξει μαζί του, ρίχνει ξανά τα ζάρια για να μετακινήσει το γκρι κουκί και να καθορίσει ποιον θα αφορά η ερώτηση και διαβάζει την ερώτηση. Μόνο οι δύο παίκτες που συμμετέχουν στον γύρο πρόκλησηςΑν οι δύο παίκτες ταιριάζουν, ο καθένας τους κινείται τέσσερις θέσεις προς τα εμπρός. Αν δεν ταιριάζουν, κινούνται δύο θέσεις προς τα πίσω. Το παιχνίδι συνεχίζεται ως συνήθως.

Έπαιξα και αξιολογώ την αναθεωρημένη έκδοση του 2006 από την Buffalo Games. Το πίσω μέρος του κουτιού λέει ότι πάνω από 100 από τις 183 κάρτες ερωτήσεων είναι νέες και ενημερωμένες και αυτό φαίνεται να είναι το μόνο διαφορετικό στην αναθεωρημένη έκδοση (σε σύγκριση με την αρχική έκδοση της Buffalo Games). Ωστόσο, έχουν γίνει πολλές εκδόσεις του Imaginiff από τότε που δημιουργήθηκε το παιχνίδι το 1998 (η αρχική έκδοση της Buffalo Gamesέκδοση, η αναθεωρημένη έκδοση, μια έκδοση για την 10η επέτειο και μια νεότερη έκδοση από την Mattel το 2010) και μερικές από αυτές περιλαμβάνουν νέους κανόνες. Η έκδοση για την 10η επέτειο περιλαμβάνει ένα νέο τύπο κάρτας, μια κάρτα "pick-a-player", όπου επιλέγετε έναν παίκτη που ταιριάζει στην περιγραφή που παρέχεται αντί να επιλέξετε μια απάντηση που ταιριάζει στον παίκτη (ουσιαστικά το αντίθετο από αυτό που κάνετε συνήθως στο παιχνίδι). Η έκδοση του 2010Η έκδοση της Mattel αλλάζει αρκετά τους κανόνες και περιλαμβάνει έναν τρίτο τύπο κάρτας, τις κάρτες "versus", οι οποίες βάζουν τους παίκτες να επιλέξουν μεταξύ του αναγνώστη της κάρτας και του επιλεγμένου ονόματος στην πίστα ονομάτων για την ερώτηση. Δεδομένου ότι έπαιξα την παλαιότερη έκδοση του παιχνιδιού, δεν έχω ιδέα για το πώς παίζουν αυτές οι νέες ιδέες, αλλά ακούγονται σαν θετικές αλλαγές.

Οι σκέψεις μου:

Αν ήμουν αναγκασμένος να βαθμολογήσω την αναθεωρημένη έκδοση του Imaginiff του 2006 ως ένα απλό παιχνίδι, θα έλεγα ότι οι μηχανισμοί του είναι ελλιπείς και ότι το παιχνίδι είναι βασικά ένα παιχνίδι που βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην τύχη και σας επιτρέπει να προσβάλλετε λίγο τους φίλους και την οικογένειά σας. Ωστόσο, δεν βαθμολογώ μόνο με βάση τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Αν και οι πρωτότυποι και σπουδαίοι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι σίγουρα ευπρόσδεκτοι, ο πιο σημαντικός παράγοντας για τη βαθμολόγηση ενός παιχνιδιούΤο Imaginiff σημειώνει πολύ υψηλή βαθμολογία στον παράγοντα διασκέδαση, στην πραγματικότητα ήταν ένα από τα πιο αστεία παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ.

Στην αρχή, το παιχνίδι μας δεν πήγαινε ακριβώς καλά. Δεδομένου ότι έπαιζα με την οικογένειά μου και δεν θέλαμε πραγματικά να προσβάλουμε ο ένας τον άλλον, το παιχνίδι δεν ήταν πραγματικά τόσο αστείο, επειδή πάντα επιλέγαμε τις βαρετές απαντήσεις. Ωστόσο, τα πράγματα άλλαξαν εντελώς όταν αποφασίσαμε να παρατήσουμε τα δικά μας ονόματα και να τα αντικαταστήσουμε με φανταστικούς χαρακτήρες και ανθρώπους που αντιπαθούμε (διάφορους πολιτικούς, συμπεριλαμβανομένου του σημερινούκυβερνήτης της πολιτείας μου, ένας συγκεκριμένος μεγιστάνας των ακινήτων γνωστός για τα "μαλλιά" του, και άλλοι ενοχλητικοί ή απαίσιοι άνθρωποι). Αυτό αύξησε τον παράγοντα διασκέδαση δέκα φορές, αφού μπορούσαμε να είμαστε πολύ πιο ειλικρινείς και οι ερωτήσεις έγιναν πολύ πιο αστείες. Για παράδειγμα, ένα από τα ονόματα στον πίνακα μας ήταν ο Μίκυ Μάους. Μας έκαναν μια ερώτηση σχετικά με το τι θα έκανε ο Μίκυ Μάους αν του κορνάριζε ένας ανυπόμονος οδηγός. Ένας από τουςπιθανές απαντήσεις (η οποία τελικά ήταν η "σωστή" απάντηση στο παιχνίδι μας) ήταν "βγες από το αυτοκίνητο και απείλησε τον οδηγό." Φαντάζοντας τον Μίκυ Μάους να απειλεί κάποιον επειδή του κόρναραν, γέλασα υστερικά.

Αποφασίσαμε επίσης να γίνουμε δημιουργικοί και φτιάξαμε τον δικό μας εντελώς φανταστικό χαρακτήρα για έναν από τους χώρους. Απλά γράψαμε τον Alien Bob χωρίς περαιτέρω εξηγήσεις για το ποιος ήταν και τον αναπτύξαμε καθώς προχωρούσε το παιχνίδι. Κάθε φορά που εμφανιζόταν το όνομά του, κλειδώναμε όλοι τις απαντήσεις μας με βάση το τι πιστεύαμε ότι θα έκανε ο Alien Bob και όποια απάντηση ήταν πιο δημοφιλής γινόταν μέρος της επίσημηςΜέχρι το τέλος του παιχνιδιού μάθαμε ότι ο Alien Bob ήταν κάποτε κατηγορούμενος σε δικαστήριο, ότι μπορούσε να έρθει σε επαφή με τον κόσμο των πνευμάτων, πράγμα που τελικά τον έκανε να τρελαθεί, ότι έχει μια τεράστια συλλογή από νάνοι του κήπου και ότι μισεί το "The Sound of Music".

Προφανώς, αν παίζετε με φίλους που δεν κρατιούνται και θα τα βάλουν μεταξύ τους, το Imaginiff είναι μια χαρά έτσι όπως πρέπει να παίζεται. Θα σιγουρευόμουν σίγουρα ότι όλοι στην ομάδα σας έχουν αίσθηση του χιούμορ και δεν τους πειράζει να προσβληθούν (παρόλο που οι απαντήσεις είναι αρκετά ήμερες και μερικές δεν έχουν καν προσβλητική απάντηση). Ωστόσο, αν παίζετε με την οικογένειά σας και δενθέλετε τυχόν διαφωνίες ή πληγωμένα συναισθήματα, συνιστώ σίγουρα να παίζετε με φανταστικούς χαρακτήρες, διασημότητες και άλλους ανθρώπους της πραγματικής ζωής που αγαπάτε ή μισείτε. Θα κάνει τα παιχνίδια σας πολύ πιο διασκεδαστικά και θα σας κάνει να γελάτε δυνατά. Η προσθήκη ενός χαρακτήρα από κενό καμβά (όπως ο εξωγήινος Μπομπ μας) θα μπορούσε επίσης να είναι μια διασκεδαστική ιδέα, εφόσον η ομάδα σας είναι δημιουργική και όχι ιδιαίτερα ανταγωνιστική (αφού αυτό προφανώς προσθέτει έναπολύ περισσότερη τύχη στο παιχνίδι, αφού πρέπει να μαντέψετε ότι η δική σας εκδοχή του χαρακτήρα είναι ίδια με τις εκδοχές των αντιπάλων σας). Είναι μια πολύ διασκεδαστική εμπειρία να φτιάξετε έναν χαρακτήρα εντελώς από το μηδέν.

Το Imaginiff είναι σίγουρα καλύτερο με περισσότερους παίκτες, άλλωστε είναι ένα παιχνίδι για πάρτι. Παίξαμε μόνο με τέσσερις παίκτες και ήταν πάρα πολύ εύκολο να ταιριάξετε με την κορυφαία απάντηση. Με τέσσερις παίκτες πρέπει απλά να ταιριάξετε με ένα άλλο άτομο και θα ισοβαθμήσετε τουλάχιστον για τον πρώτο ψηφοφόρο. Το παιχνίδι μπορεί να υποστηρίξει μέχρι και οκτώ παίκτες και σίγουρα συνιστώ να παίζετε με τουλάχιστον πέντε ή έξι (κατά προτίμηση το πλήρεςοκτώ).

Σε σύγκριση με τα περισσότερα παιχνίδια για πάρτι, το Imaginiff δεν είναι καν στην ίδια σφαίρα χυδαιότητας ή ακαταλληλότητας. Σίγουρα δεν είναι το Cards Against Humanity, οι χειρότερες κάρτες που είχαμε είχαν μόνο ελαφρές προσβολές (για παράδειγμα μια κάρτα που ρωτάει τι ρόλο θα έπαιζε το άτομο σε ένα δικαστήριο περιλαμβάνει ως πιθανή απάντηση το "κατηγορούμενος"). Το παιχνίδι δεν είναι για παιδιά, αλλά όχι λόγω του θέματος,μόνο και μόνο επειδή δεν θα καταλάβουν πολλές από τις ερωτήσεις ή τις απαντήσεις και ακόμα και αν καταλάβουν, πιθανόν να μην απολαύσουν ένα παιχνίδι για πάρτι σαν αυτό. Το κουτί λέει ότι το παιχνίδι είναι για ηλικίες από 10 ετών και πάνω (άλλες εκδόσεις έχουν ανεβάσει τη συνιστώμενη ηλικία στα 12 ή ακόμα και παραπάνω), αλλά προσωπικά πιστεύω ότι μόνο έφηβοι ή μεγαλύτεροι παίκτες θα απολαύσουν το Imaginiff.

Εκτός του ότι δεν είναι πραγματικά ένα σπουδαίο "παιχνίδι" από πλευράς παιχνιδιού (το οποίο ο παράγοντας διασκέδασης το αναπληρώνει με το παραπάνω), το μόνο άλλο πραγματικό πρόβλημα με το Imaginiff είναι η έλλειψη καρτών. Η έκδοση που έπαιξα έχει μόνο 183 κάρτες ερωτήσεων, οι οποίες πραγματικά δεν είναι και τόσες πολλές. Δεν ακούγεται πολύ κακό, αλλά ακόμα και σε ένα παιχνίδι τεσσάρων παικτών όπως το δικό μας, περάσαμε 20-30 κάρτες ανά παιχνίδι (και αυτή η ποσότητα θα πάρει μόνοΑυτό σημαίνει ότι θα μπορέσετε να παίξετε μόνο έξι παιχνίδια Imaginiff πριν αρχίσετε να βλέπετε επαναλαμβανόμενες ερωτήσεις. Ωστόσο, το παιχνίδι έχει κάποια δυνατότητα αναπαραγωγής, αφού τα ονόματα στον πίνακα μπορούν να αλλάξουν και αν λάβετε μια επαναλαμβανόμενη ερώτηση, πιθανότατα θα αφορά κάποιον άλλον απ' ό,τι την πρώτη φορά που τέθηκε. Τα Buffalo Games θα έπρεπε να έχουν συμπεριλάβει στοΗ έκδοση της Mattel αύξησε τον αριθμό των καρτών ερωτήσεων σε 264, αλλά και αυτό δεν είναι αρκετό.

Δείτε επίσης: Take 5 AKA 6 Nimmt! Card Game: Κανόνες και οδηγίες για το πώς να παίξετε

Το χαρτόνι για τις κάρτες ερωτήσεων είναι επίσης κάπως φτωχό και οι κάρτες είναι πολύ μεγαλύτερες από ό,τι θα έπρεπε να είναι. Τα υπόλοιπα εξαρτήματα είναι μέτριας ποιότητας. Το ταμπλό σβήνει μια χαρά, αλλά θα ήταν πολύ εύκολο να μετακινήσετε κατά λάθος το κομμάτι σας προς τη λάθος κατεύθυνση (η διάταξη του ταμπλό είναι αρκετά περίεργη).

Κατά τη στιγμή αυτής της αναθεώρησης, το Imaginiff είναι πολύ φθηνό στην αγορά. Τα καινούργια αντίτυπα είναι λιγότερο από $20 στο Amazon και τα μεταχειρισμένα αντίτυπα είναι πολύ φθηνά. Είναι επίσης ένα πολύ συνηθισμένο εύρημα σε καταστήματα μεταχειρισμένων ειδών, σχεδόν πάντα θα δω ένα αντίτυπο του παιχνιδιού σε τουλάχιστον ένα κατάστημα μεταχειρισμένων ειδών κατά τη διάρκεια ενός thrifting run (για $2-3 ή και λιγότερο). Παρόλο που δεν το έχω παίξει, με βάση τους νέους τύπους καρτών που έχει η έκδοση Mattel, πιθανόν ναεπιλέξετε αυτή την έκδοση του παιχνιδιού, αλλά αν βρείτε μια καλή προσφορά για μια από τις παλαιότερες εκδόσεις, αξίζει να την αγοράσετε.

Τελική ετυμηγορία:

Το Imaginiff είναι ένα παιχνίδι για πάρτι, οπότε πραγματικά δεν είναι ένα σπουδαίο παιχνίδι από την άποψη του gaming. Είναι περισσότερο ένα παιχνίδι για να παίξετε όταν απλά θέλετε να διασκεδάσετε και να προσβάλλετε μερικούς ανθρώπους αντί να παίξετε ένα άκρως ανταγωνιστικό παιχνίδι. Θα ειπωθούν αστεία, μπορεί να πληγωθούν συναισθήματα (μόνο ελαφρώς) και θα γελάσετε αρκετά. Αν σας αρέσουν τα παιχνίδια για πάρτι (ειδικά τα λιγότερο πρόστυχα), το Imaginiff είναι σίγουρα για εσάς.

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.